Zeptej se Riotu: Nejvíc pětizářezů?
Vítejte v rubrice Zeptej se Riotu
Dnes si budeme povídat o písních šampionů, animacích a pětizářezech.
A prosíme, posílejte nám všechny své dotazy! Rádi si je čteme... obvykle.
Líbí se mi animace šampionů ve WR. Máte v plánu dát je někdy i do LoL?
Mně se ty úvodní animace také líbí! Nejenže jsou úžasné, ale pomáhají představovat různé šampiony novým hráčům, kteří nikdy nehráli League of Legends na PC. Každá z nich vypráví menší příběh, který zahrnuje osobnost a sílu daného šampiona. Bavili jsme se o tom, že bychom něco podobného udělali i v LoL na PC a možná se to opravdu stane, ale vyžadovalo by to spoustu práce na aktuální obrazovce výběru šampionů. Naší aktuální prioritou je vylepšit ten systém, aby byl co možná nejvíc reaktivní a přesný. Takže dokud s ním nebudeme spokojení, nebudeme přidávat podobné funkce, ale rozhodně se k tomu ještě vrátíme.
Riot Brightmoon, hlavní producent herního systému
Když píšete hudební motiv pro novou postavu, jaké faktory berete při vytváření motivu v potaz?
Každý šampion má takovou spoustu aspektů, které vypovídají o jeho motivu, že občas může být trochu těžké vybrat ten správný směr. Jednou z věcí, která nám může pomoct, je určit základní prvky šampiona společně s týmy, se kterými spolupracujeme. Tento základní motiv jsou obvykle dvě až tři slova, která šampiona jedinečným způsobem popisují – není to dost, aby podrobně popsala každou drobnost, ale dost na to, abychom věděli, kým doopravdy je a co ho odlišuje od ostatních.
Někdy mohou tyto věci být velmi zjevné, například v motivu Nunua a Willumpa. Flétna a hudba obecně hraje v Nunuově životě velkou roli, takže je flétna zahrnuta i v jeho motivu. Jindy se tyto základní prvky projeví během evoluce motivu. Fiddlesticksův motiv je toho dobrým příkladem, neboť se v něm zpívá píseň o znameních Fiddlesticksova návratu; a přestože je znepokojivá, ten skutečně děsivý Fiddlesticks se objeví až na samém konci písně. A nakonec, některé základní složky šampiona mohou být v motivu skryté či přepracované. Sylasův motiv poslouží jako příklad, kdy střední sekce je temnější a napínavější verzí známého strunného partu, který slyšíme na začátku Vzestupu Demacie.
Kromě základních prvků musíme při psaní šampionova motivu brát v potaz tři důležité věci...
- Osobnost – Má šampion odlehčený přístup, anebo je plný hněvu? Je s ním zábava, anebo v nepřátelích vzbuzuje hrůzu?
- Příběh – Je ten šampion někdo, kdo se snaží pochopit, čím se stal? Má tragickou minulost, anebo se inspiruje příběhem plným hrdinských skutků? Příběhové pozadí šampionů utváří jejich osobnost, a tak je i důležitou součástí jejich hudby.
- Lokace – Různé části Runeterry mají různé hudební zvuky a stylistické vlivy. Pokud je domov šampiona důležitou součástí jeho osobního příběhu (např. je to polobůh z Freljordu), může to být důležitou součástí jeho zvuku.
Podobné prvky zvažujeme, když pracujeme i na motivech skinů. Hudební aranžmá a stylizaci obecně určuje lokace či alternativní svět, ze kterého naše skiny pocházejí. Pak se hudební přístup velmi soustředí na tón. Pokládáme si otázky jako: „Jsou šampioni obsažené v této sérii skinů zábavní, výstřední a odvážní? Anebo je tato série skinů spíš futuristická, drsná a vážná?“ Například víme, že se pilíře PROJEKTU soustředí na budoucí technologii a neonovou dystopii a že jsou povzbudivé, leč agresivní. Podobné pilíře mohou pomoct s vymýšlením jasného směřování při tvorbě hudby.
Hudební tým Riotu
Který šampion má nejvíc pětizářezů?
To je odvěká otázka! Když se podíváme na hodnocené sólové/tandemové zápasy z aktualizace 11.11, má nejvíc pětizářezů Samira, po které následují Mistr Yi a Katarina. To ale nebere v potaz popularitu. Podle odehraných zápasů vychází najevo, že šampionem s největším počtem pětizářezů je... pořád Samira (0,018 pětizářezů na zápas), pak Mistr Yi (0,018) a Katarina (0,015) – všichni tři jsou podobně populární!
Pár dalších zajímavých informací o pětizářezech:
Není žádné překvapení, že pokud budete usilovat o rekord pětizářezů, nebudete chtít hrát za posilovače či tankovité podpory. Soraka, Braum, Rell a Taric měli ve vzorku hodnocených sólových/tandemových zápasů 0(!) pětizářezů.
Úplně každý šampion si připsal pětizářezy v ARAMu! V tomto herním režimu sebral Samiře první místo Mistr Yi s působivými 0,082 pětizářezy na zápas, zatímco Samira a Katarina mají skóre 0,071 a 0,054.
Před touto pětizářezovou trojicí nejsou v bezpečí ani vysoce postavení hráči – v Diamantové a vyšší mají pořád nejvíc pětizářezů na zápas Mistr Yi (0,017), Samira, (0,015) a Katarina (0,011).kyrieFH, analytik blogu Ze zákulisí
Máte nějakou otázku? Zde můžete napsat do políčka svůj dotaz a odeslat ho.