Harmonogram šampionů: Duben 2021
Ahoj, lidi!
Od posledního harmonogramu, ve kterém jsme oficiálně odstartovali návrat Padlého krále, už uplynula nějaká ta doba. I když pro vás zatím nemáme moc nových informací, máme spoustu novinek o věcech, které jsme oznámili začátkem roku.
V lednu jsme řekli, že další tři šampioni po Viegovi budou spjati s příběhem o jeho návratu. První touto šampionkou je Gwen, ale její budoucnost zůstává záhadou. V tomto spletitém příběhu rozhodně sehraje svou roli, ale jaká ta role bude, to není známo... zatím.
Ale dost už o Viegovi a Gwen a blížící se zkáze – pojďme se podívat na velkou aktualizaci Dr. Munda. Pak se dostaneme ke dvěma novým šampionům a podíváme se na datum vydání pochmurného mága. Nakonec zajedeme do depa, kde čeká Udyrova velká aktualizace, kterou jste si vybrali na začátku roku.
Vítejte v Mundovesmíru
Od posledního vývojářského blogu o Mundovi už je to nějaký ten pátek, ale konečně můžu říct, že opětovné vydání Šílence ze Zaunu je za rohem. Díky všem za trpělivost (páni, tenhle šampion má spoustu skinů).
Nejdřív vám chceme říct něco o Mundově novém dabingu. Mundo je v novém dabingu o trošičku chytřejší než současný Mundo – bylo prakticky nemožné, aby nebyl, protože aktuální Mundovy repliky ani nezohledňují to, že je „doktor“, natož pak důvody (jakkoliv pochybné) pro volbu metod, které používá. Jak už jsme však psali dříve, chceme zachovat Mundovu temnou, leč extrémně komickou (...a hloupou) osobnost, a jeho dabing je její nedílnou součástí.
Další věc, kterou nám přišlo dobré prozradit před oficiálním vydáním, je finální hlavní obrázek Vzteklý Mundo. V posledním vývojářském blogu jsme vám ukázali finální koncept tohoto skinu a od té doby jsme ho dokončili.
A nakonec děláme poslední úpravy na jeho legendárním skinu Byznysmen Mundo. Chceme, aby tento skin splnil standardy kvality a očekávání pro moderní legendární skiny. Práce na něm náš tým bavila, jak je vidět z této zábavné animace, kterou nakreslil Drew „Sandwitchtown“ Morgan, aby tým inspiroval.
... no dobrá, dáme vám i malou ukázku nového dabingu Byznysmena Munda:
Když už máme tuto šílenou odbočku za sebou, pojďme se vrátit k těm temným a nabroušeným šampionům, kteří dále vyjdou v rámci ságy Padlého krále.
Od pouliční krysy ke Strážci
Během harmonogramu sezóny 2021 jsem v krátkosti mluvil o rozkošném novém Strážci světla, který se do Žlebu zhoupne letos v létě. A když si ty informace můžeme konečně pořádně zakotvit, pojďme se na ně podívat hezky zblízka.
V případě tohoto šampiona bylo naším cílem vytvořit střelce, se kterým byste primárně hráli ve středové lajně. Zatímco šampioni jako Lucian, Corki a Tristana jsou ve středové občas vidět, žádný z nich nepůsobí, jako že byli stvořeni konkrétně pro tuto pozici díky vlastnostem, které u šampionů v této lajně obvykle vídáte – třeba zaměření na duely a záměrné vzorce toulání. Měli jsme pocit, že střelec navržený pro středovou by do soupisky přidal jedinečného šampiona a zároveň by mohl být dost atraktivní pro spoustu středových zabijáků a šermířů.
Situace pro Sennu a Luciana vypadá poslední dobou dost bezútěšně, ale možná že jim noví Strážci dodají naději.
Život dokáže být tak krutý
Ano, ano, dokáže, stejně jako vývoj videoher. Uff.
Když jsme se naposledy bavili, měl nový mág pro středovou lajnu vyjít ještě před tím střelcem. Od té doby jsme se rozhodli, že naše nová chmurná yordlice potřebuje trochu víc času na vývoj, protože jsme museli vytvořit novou technologii, abychom vizuálně prodali její zdroj síly. Zároveň se vyvíjela její herní sada, už to není dělostřelecký mág a má blíže spíše ke klasickému mágovi. Pořád jí hrozně lezou na nervy hyperaktivní šampioni, kteří se kolem ní míhají. To se nezměnilo ani trochu. Stačí to k tomu, aby to začala brát vážně a mlátila do všech forem života, které jsou plné toho otravného štěstí a lítají kolem ní jako protivné mouchy.
I navzdory odkladu tato šampionka sehraje velkou roli ve Viegově příběhu, takže můžete očekávat, že vrhne stín na Runeterru ještě o pár měsíců dřív, než se konečně rozhodne vylézt z postele a s nechutí se pustí do všech těch barev ve Vyvolávačově žlebu.
Mnoho podob Udyra
Jak spousta z vás ví, Udyr na začátku roku vyhrál hráčskou anketu o velkou aktualizaci. Od té doby jsme na starém poutníkovi duší pořádně zapracovali. Vývoj je pořád ve velmi rané fázi, takže ještě nemáme dost obsahu na celý blog, ale určitě si počkejte na následující měsíce.
Mezitím jsme vám chtěli ukázat pár hrubých náčrtů, na kterých pracuje Justin „RiotEarp“ Albers, abychom zjistili, co se vám líbí.
Uvidíme se na druhé straně
To je pro dnešek vše – mnohem víc informací pro vás budeme mít, jakmile rozjedeme Viegovu ságu. A až budeme mít tento chmurný příběh za sebou, nezbyde nám než se vrhnout na další část roku. Připravte se na nového střelce (tentokrát pro spodní lajnu), díky kterému překvapivě nahlédnete do jednoho z nejhouževnatějších regionů Runeterry, který nikdy neví, kdy má přestat.