Vývoj: Příběh Hvězdných strážců

Slova a jejich tvůrci, kteří stojí za příběhy o Hvězdných strážcích.

Ahoj, hráči a nadšenci do příběhů! Já jsem Stephanie „Riot Lady Smalls“ Bedford, scenáristická producentka pro LoL a Wild Rift a interní expert na Hvězdné strážce!

Už je to nějaká doba, co scenáristický tým vydal vývojářský blog (Zdravíme rok 2019! Byli jsme všichni o tolik mladší!). Od té doby jsme byli zakopaní hluboko ve slovních dolech™, ale jsme velmi rádi, že k vám můžeme promluvit dnes. Scenáristický tým v LoL se od té doby, co jsme spolu mluvili naposledy, dost změnil a nyní vám musíme představit spoustu nových Rioterů (včetně mě, ahoj!) a také pár staronových oblíbenců.

Když jsme začali pracovat na letošní kapitole Hvězdných strážců, chtěli jsme mít jistotu, že naplníme předchozí závazky, které jsme si dali s ohledem na festival Strážci světla. Dnes vám chceme prozradit, jak vznikal letošní festival Hvězdných strážců.

Hvězdní strážci 2022: Vepsáno ve hvězdách

Moc jsme se těšili na to, že Hvězdné strážce vrátíme a že rozšíříme příběh, jehož základy jsme začali pokládat v roce 2019. Spousta hráčů z celého světa jsou od té doby fanoušky tohoto světa (nebo jimi byli ještě předtím!) a my jsme byli připraveni opět vás do něj pozvat. Hvězdní strážci jsou interně jedním z nejoblíbenějších témat pro obrovský počet Rioterů a je neuvěřitelné vidět, kolik z vás se do toho příběhu zapojí pokaždé, když ho rozšíříme.

Když jsme přemýšleli nad příběhy, které jsme chtěli letos vyprávět, měli jsme obecné cíle, které pro nás byly prioritou, když jsme vytvářeli příběh pro tuto novou verzi. Chtěli jsme uctít kontinuitu, povýšit Lux a její tým na zasloužený „legendární“ status, reflektovat změny, které ten tým ve svém světě udělal, vytvořit prostor pro novou generaci Strážců a postarat se o to, aby noví Strážci reflektovali a zpochybňovali hodnoty, které zavedly úspěchy a neúspěchy předchozích Strážců. Stručně a jasně jsme se chtěli soustředit na témata, jako je identita, vztahy a pocit sounáležitosti, což jsou věci, které jsou součástí univerzální lidské zkušenosti... a zároveň jsme chtěli vyprávět příběhy o kouzelných hrdinech, kteří brání a zachraňují svět, zatímco se snaží stíhat vyučovací hodiny na střední škole! Jsou to věci, kterým rozumíme všichni.

Už od samého začátku vývoje vytvořil scénáristický tým strategii, aby zajistil, že tento festival bude konzistentní v každé hře a v každém provedení. Jelikož jsme tento festival plánovali pro League of Legends, Wild Rift i Legends of Runeterra, chtěli jsme mít jistotu, že hráči zažijí sjednocený svět Hvězdných strážců, který bude konzistentní ve všech našich hrách.

08082022_SG2022NarrativeArticle_Morgana-Encounter-15_WEB.jpg

Rovněž jsme chtěli zakomponovat poznatky z festivalů Strážci světla, Duchovní květ a RiotxArcane, aby byli Hvězdní strážci větší (a lepší) než ostatní příběhové festivaly, které jsme dosud udělali. Díky této zpětné vazbě jsme měli pocit, že bylo klíčové vybavit ostatní týmy informacemi od příběhových expertů, abychom měli jistotu, že Hvězdní strážci budou působit jako Hvězdní strážci nehledě na médium. Chtěli jsme, abyste vy jako hráči mohli investovat do pravdy tohoto světa a do příběhů, které vyprávíme. Tohle vedlo ke strategii, která se stala naší hvězdou na obloze (hehe), ke které jsme se upínali během spousty debat v průběhu vývoje.

Zde jsou uvedené příběhové pilíře, které tvořily základ, jenž nám umožnil vdechnout Hvězdným strážcům život:

  • Příběh pro tento festival musí být soudržný s minulým příběhem Hvězdných strážců.
  • Příběhové okamžiky z minulosti by měly být znát v budoucnosti; změny postav a příběhů jsou dlouhodobé.
  • Veškerý příběhový obsah se odehrává někde na kanonické časové ose Hvězdných strážců; chronologie a kontinuita se musí zachovat a příběhové okamžiky by se neměly prezentovat víckrát než jednou.
  • Veškerý obsah musí dodržovat tón a tematické pilíře světa; produkty a média se mohou lišit, ale mají společnou základní pravdu.

Soudržnost příběhu byla v rámci Hvězdných strážců naší nejvyšší prioritou a scenáristický tým LoL (který psal jak pro LoL na PC, tak pro Wild Rift) úzce spolupracoval s ostatními týmy v Riotu, abychom měli jistotu, že všechno kolem Hvězdných strážců je soudržné a společně vypráví jediný příběh. Rovněž jsme měli na zřeteli budoucí příběhy Hvězdných strážců, protože jestli je jedna věc jistá, pak ta, že Město Valoranské nikdy doopravdy neopustíme.

Rovněž jsme si moc dobře vědomi, že musíme splatit své příběhové dluhy. V podstatě to znamená investovat do dějových oblouků určitých postav, které už jsme začali, a odstranit část té neužitečné nejednoznačnosti v příbězích, které existovaly už předtím. Kvůli tomu jsme spolupracovali s ostatními týmy v kampani, abychom pokračovali v příbězích, jako byl příběhový oblouk Hvězdných strážců Xayi a Rakana, a také abychom měli na paměti základní pravdy Hvězdných strážců o přátelství a chronologii ve věcech, jako bylo Everything Goes On, vlogy, komiksy a další obsah v průběhu festivalu Hvězdných strážců.

08082022_SG2022NarrativeArticle_BattleTwilightStarWeb.jpg

Chtěla bych vás všechny varovat, že tahle část se může trochu topit v detailech scenáristických procesů, ale podle mě je důležité vysvětlit, kolik času jsme strávili přemýšlením o tom všem.

Na Hvězdných strážcích jsme úzce spolupracovali se všemi možnými týmy, aby každá část vytvořeného obsahu pasovala k sobě a vyprávěla soudržný příběh. Všechno, co jste viděli v LoL, Wild Riftu a Legends of Runeterra – vlogy Hvězdné strážkyně Seraphine, Jiná obloha, Everything Goes On, Stín pochybností, Dvojhvězdy, skiny... Ten seznam je příliš velký, než abychom ho uvedli celý.

Vytvořili jsme dokumentaci o příběhu (kolik dokumentů jsem viděla a udržovala...), abychom ho prezentovali našim partnerům v Riotu i mimo něj. Jelikož každé rozhodnutí v této kampani – i něco tak malého jako datum vydání redakčního článku – může mít dopad na celkový příběh i na to, jak ho vyprávíme, dávali jsme si pozor na to, kterým příběhovým částem dáme během produkce přednost. Koneckonců jsme nechtěli prozradit konec Jiné oblohy dřív, než by hráči měli šanci ji dokončit!

Kvůli tomuto zaměření byl celý příběh vybudován tak, aby vytvářel příležitosti během celého procesu tvorby Hvězdných strážců 2022 (na kterých jsme pracovali od roku 2021!) a aby ten příběh byl pro vás všechny silnější. Velká část této snah je vidět v drobnostech, jako je koheze výtvarného stylu mezi hrami, zvukové efekty skinů a kanonický článek Dříve u Hvězdných strážců z dob ještě před začátkem festivalu. Cílem bylo udělat tento festival tak, abyste do něj mohli naskočit a užívat si ho nehledě na to, jak dobře jste znali to, co se stalo před ním. Chtěli jsme pozvat všechny, aby přišli a užívali si věc, do které jsme vložili tolik úsilí. Zkrátka jsme ho chtěli zpřístupnit všem, kdekoliv to jen bylo možné.

08082022_SG2022NarrativeArticle_Morgana-Encounter-01_WEB.jpg

Interně jsme dodržovali týdenní scenáristickou synchronizaci, která se týkala všech produktů, abychom měli jistotu, že všechny součásti festivalu spolu souzní. Naši partneři nám během celého procesu projevovali tolik respektu a společně jsme hledali kreativní odbočky, kdykoliv jsme narazili na problém. Měli jsme scenáristického zástupce, který obhajoval příběh během každé fáze procesu, a doufáme, že to naši hráči pocítí, když se podívají na tu soudržnost vyprávění během celého festivalu.

Naše regionální týmy rovněž vytvořily několik opravdu úžasných způsobů, jak vzdát hold světu Hvězdných strážců a zúčastnit se festivalu ve svých regionech, což pomohlo tento svět rozšířit ještě víc. Bylo úžasné být partnerem tolika lidí po celém světě a podporovat jejich příběhové otázky a skutečně jedinečné zážitky, které vytvořili.

08082022_SG2022NarrativeArticle_SG22_Franchise-KV_Final.jpg

Poděkování

Letošní festival Hvězdných strážců byl dílem lásky a nikdy by nevznikl nebýt tolika úžasných Rioterů, kteří do psaní vložili celé své srdce. Vytvořit něco tak rozsáhlého si žádá celou armádu, a i když tady vyzdvihuju jen jednu disciplínu, chci této příležitosti využít a vyjmenovat ty přispěvatele, kteří si zaslouží veškerou chválu, kterou v sobě dokážu najít:

Scenáristická produkce festivalu: Stephanie Bedford

Hlavní scenárista festivalu: Jared Rosen

Scénář Jiné oblohy: Jared Rosen, Ty Sheedlo, Taylor Dinwiddie

Editace Jiné oblohy: John Chambers, Anastasia Basil

Legendární skripty pro PC: Michael Luo, Brooke Jaffe, Nicholas Werner, John Chambers

Nilah (příběh): Jared Rosen, Elan Stimmel, John Chambers

Dříve u Hvězdných strážců: Erika Haas, Stephanie Bedford

Sociální sítě a webové stránky LoL: Caytie Davenport, Ty Sheedlo

Everything Goes On: Bethany Higa; Pomocní scénáristé: Phillip Vargas, Cat Cheresh, Caytie Davenport, Julia Shen, Winnie Huang

Stín pochybností: Brooke Jaffe, Calle C. Miller

Vývoj padouchů Hvězdných Nemesis: Kenny Cameron

Scénář metahry pro Wild Rift: Ty Sheedlo

Editace metahry pro Wild Rift: Nicholas Werner, John Chambers

Legendární skripty pro Wild Rift: Kristina Atanasoski, Nicholas Werner, John Chambers

Vlogy pro Wild Rift: Cat Cheresh, Phillip Vargas, Julia Shen

Komiksy pro Wild Rift: Callie C. Miller, Jared Rosen, Sabrina Futch, Molly Mahan

Sociální sítě a webové stránky Wild Rift: Julia Shen

Dvojhvězdy: Cat Cheresh, Siege Gary, Phillip Vargas

Star Guardian Kai'Sa v Legends of Runeterra: Conor Sheehy, Rowan Williams

Příběhové texty pro Legends of Runeterra: Esther Kao

Sociální sítě a webové stránky Legends of Runeterra: Winnie Huang, Esther Kao

08082022_SG2022NarrativeArticle_Fiddle_WEB.jpg

Tím vším chci říct, že... Hvězdní strážci byli, jsou a vždy budou milostným dopisem od fanoušků pro fanoušky. Nic z toho by nebylo možné bez podpory a pochopení hráčů po celém světě. A jen díky vám jsme mohli tohle všechno udělat!