Vývoj: Aktualizace mistrovství se šampiony

Všechno, co potřebujete vědět o chystaných změnách v mistrovství se šampiony

Ahoj, lidi! Jsem Evan „Riot Revenancer“ Humphreys, vedoucí designér motivačních systémů. V dnešním vývojářském videu jsem oznámil, že letos budeme v LoL měnit systém mistrovství se šampiony. V tomto blogu chci tyto změny představit podrobněji.

Naše cíle

Šampioni jsou srdcem LoLe a každý hráč má své favority – a skrz mistrovství se tato obliba jednotlivých šampionů přenáší prakticky zpět do hry. Pro mnoho hráčů je to i způsob, jak vyjádřit růst svých schopností, hlavně u těch, kteří nehrají hodnocené zápasy.

V dnešním systému mistrovství jsme identifikovali prostor pro vylepšení, díky kterým se může stát skutečně atraktivní a dlouhodobou součástí hry. Úrovně mají svůj strop, takže mnoho hráčů již u svých oblíbených šampionů dosáhlo maxima (ano, viděli jsme všechny příspěvky o přidání 8. úrovně), a skóre mistrovství je sice super věc, ale nepůsobí tak dobře jako vyšší úroveň. Šampioni a hra neustále procházejí nejrůznějším vyvažováním, ale mistrovství se nemění – neexistuje žádný způsob, jak se ukázat jako mistr v určitém časovém okně (např. když hrajete brilantní partii jako posilovač během mety podpůrných tanků).

Věděli jsme tedy, že musíme něco změnit. Protože jde o populární systém, bylo jasné, že si musíme stanovit pár hlavních zásad, kterými se budeme při přepracování řídit:

  • Mistrovství je pro všechny hráče bez ohledu na režim nebo úroveň.
  • Mistrovství odráží reálně dosažené úspěchy, ne jenom dřinu.
  • Hráči se vždy snaží svoje mistrovství rozvíjet a systém by na to měl reagovat.

To je na začátek hodně filozofie... teď se podíváme na samotné změny.

Změny v získávání úrovní

První a nejdůležitější změnou je, že rušíme strop u úrovní mistrovství, takže budete moct svoji úroveň zvyšovat donekonečna. Jsme spokojení s tím, jak současný systém postupu na nové úrovně odměňuje kombinaci zkušenosti a dosažených úspěchů, a tuto dynamiku chceme s několika úpravami zachovat. I nadále budete k postupu potřebovat nějaké skóre mistrovství a k tomu novou měnu, která nahradí aktuální systém známek S a kterou momentálně nazýváme „znaky mistrovství“.

Znaky mistrovství mají reprezentovat konkrétní úspěchy ve hře se šampiony. Zpočátku je budete získávat za prokázání svých schopností v každém splitu a dosažení vysokých známek u daného šampiona (což je prakticky stejné jako teď), ale postupně chceme tuto mechaniku rozšířit tak, aby se znaky mistrovství udělovaly za nejrůznější úspěchy navázané na dané šampiony.

Jak to funguje:

  • Hraním běžným způsobem získáváte skóre mistrovství (za větší úsilí jsou vyšší známky).
  • Získávejte znaky mistrovství v nové ose odměn za každého šampiona, která se resetuje každý split.
  • Na novou úroveň postoupíte, když dosáhnete dostatečného skóre mistrovství (zkušenosti s šampionem) a znaků mistrovství (úspěchů).

Úroveň mistrovství

Potřebné znaky mistrovství

1-4

Žádná

5-9

1 na úroveň

10+

2 na úroveň

Ti z vás s vysokým skóre mistrovství se nemusí bát. Postup nebudeme resetovat a po spuštění systému dostanete za extra vysoké skóre bonusové znaky, abyste mohli s ohledem na vaše dosavadní úsilí ve hře se šampiony nabrat víc úrovní.

Nové mistrovské erby

Nové úrovně přinesou nové verze erbů a gest! A když už přidáváme nové, využijeme tuto příležitost a vrátíme se k poněkud zastaralým erbům mistrovství, které už ve hře jsou. Nové erby jsou inspirovány horou Targon – měli jsme pocit, že náročný výstup na horu se v něčem podobá cestě k mistrovství, a chtěli jsme to vyjádřit novými designy. Kromě nových vzhledů pro úrovně 1–7 jsme přidali nové erby pro úrovně 8–10 a pro další úrovně nekonečně škálovatelnou symboliku.

010523_Mastery.jpg

Mistrovství splitu

Dříve jsem se zmínil o „ose odměn, která se resetuje při každém splitu“, a možná vás zajímá, co to znamená. Když jsme začali přepracovávat mistrovství, věděli jsme, že chceme provést několik změn v našem přístupu k hernímu postupu. Zaprvé, nekonečný systém může někdy působit jako nekonečná dřina a chtěli jsme proto hráčům umožnit slavit i krátkodobější úspěchy – něco, co vám umožní prokázat mistrovství se šampionem v určité sezóně nebo splitu.

Za druhé jsme chtěli změnit způsob udělování odměn za mistrovství. Způsob získávání magitechnických truhel za známky S může být v současném systému nepředvídatelný a nejistý. Tyto odměny jsme zapracovali i do postupu během splitu – to znamená, že jsme mohli získávání truhel usnadnit i zvýšit maximální počet truhel, které můžete získat.

Jak to funguje:

  • V každém splitu bude mít každý šampion osu odměn se 4 milníky.
  • K dokončení každého milníku musíte hrát a získávat stále drahocennější známky mistrovství – každý milník vyžaduje k dokončení jednu nebo víc vysokých známek.
  • Za dokončení milníku získáte znaky mistrovství a další odměny.
    • Po dokončení 4 milníků se nadšencům zpřístupní náročnější, opakovaný bonusový milník.
  • Dokončením posledního (čtvrtého) milníku se odemkne titul daného šampiona (např. titul Aatroxe „Čepel darkinů“), který budete moct používat po zbytek splitu!

Sezónní milník

Potřebné známky

Odměny

1

1x známka B, 4x D- a lepší

1x znak mistrovství

Magitechnická truhla (až 6 dostupných na split)

2

1x známka A, 4x D- a lepší

1x znak mistrovství

3

1x známka S, 4x D- a lepší

2x znaky mistrovství

Magitechnická truhla (až 25 dostupných na split*)

4

1x známka S, 4x D- a lepší

2x znaky mistrovství Odemčení titulu šampiona do příštího splitu

5+ (nekonečné)

3x známka S, 7x D- a lepší

1x znak mistrovství

*Naším cílem je zvýšit hráčům průměrný počet truhel, které mohou získat každý den, ale zároveň nepovzbuzovat ty, kteří by chtěli tento systém zneužít mimo rámec běžného hraní.

Mistrovské sady

Kromě odměn za jednotlivé šampiony chceme odměnit i ty z vás, kteří upřednostňují široký záběr a prokazují mistrovství ve hře za mnoho různých šampionů. Za tím účelem pro každého hráče každý split vytvoříme tzv. mistrovské sady.

Každá sada se bude skládat z více šampionů a bude kombinací vašich oblíbených a těch, kteří by se vám podle nás mohli líbit, a několika našich vybraných. Plněním milníků za libovolného šampiona v dané sadě budete postupně odemykat odměny přiřazené k dané sadě. Pokud splníte dostatečný počet milníků u těchto šampionů, získáte dodatečné odměny včetně nové super nabité mistrovské truhly.

Na závěr

Víme, že na mistrovství mnohým z vás záleží, a proto chceme tuto aktualizaci provést správně. Dejte nám vědět, co si o těchto změnách myslíte, a my vás budeme informovat, až se začátkem léta přiblížíme k jejich vydání!