Ve zkratce: Aréna, Lee Sin a první pohled na režim PvE

Stručný přehled novinek o Aréně, Lee Sinovi, hodnocených odměnách, mistrovství se šampiony a novém režimu PvE.

Ahoj vespolek, Riot Brightmoon, Meddler, Cadmus a ChooChooTrain přinášejí další shrnutí Ve zkratce dnešních Novinek z vývoje:

• Nedávný test Arény byl docela úspěšný, ale v průběhu testu se počet odehraných hodin snižoval.

• Až se Aréna vrátí, bude mít lobby se 16 hráči na zápas.

• Také bude nová třída předmětů: spektrální, které naprosto změní způsob, jakým se Aréna hraje.

• Také to můžete rozjet anebo pokazit tím, že si budete kupovat předměty z kovadliny (za nižší cenu, ale mnohem méně spolehlivě).

• Podrobnosti přineseme ve vývojářském blogu příští týden!

PvEMode_v2.jpg

  • Během festivalu v průběhu roku vydáme herní režim PvE, typu „bullet heaven survivor“.
  • Tituly specifické pro šampiony v aktualizovaném mistrovství se šampiony jsou nyní permanentní.
  • V novém systému bude rovněž snazší získat mistrovství, protože už nebude započítávat výkon týmu.
  • Aktualizovaný systém má plánované datum vydání 15. května s aktualizací 14.10.
  • Vydali jsme vývojářský blog o Lee Sinově grafické aktualizaci s novinkami o jeho procesu.

SDLS_Q_update.gif

  • Tým pracuje na srozumitelnosti herního systému u některých skinů.
  • Lee Sina chceme vydat s aktualizací 14.9 1. května.
  • Teemova grafická aktualizace má plánované datum vydání s aktualizací 14.20.
  • Letos bude jedinečný Vítězný skin pro každý split.
  • Nezapomeňte sledovat MSI, kde uvidíte, kdo získá místo na MS!

Kog_Web.jpg

  • Skin za první split je Vítězný Kog'Maw.
  • Skin za druhý split je Vítězná Sona.
  • Pokud si odemknete všechny tři Vítězné skiny, získáte pro všechny Vítězný rámeček.
  • Podrobnosti najdete ve vývojářském blogu, který vyšel právě dnes.