Ve zkratce: Šampioni, příběh, režimy a další vývojářský deník

Krátký přehled novinek od Riot Brightmoona a Meddlera.

Ahoj, lidi, Riot Brightmoon a Meddler chtějí navázat na naše lednové video. Na rozdíl od většiny vývojářských blogů vám dnes neukážeme pečlivě editované odstavce a úderné nadpisy. Místo toho tady máme stručný souhrn dnešního návazného videa, pokud máte radši text:

  • Chceme dělat více nízkonákladových videí s různými vývojáři LoL, abychom vám sdělovali informace včas.
  • Chceme navýšit aktualizace starších šampionů a herních režimů, což může zpomalit vydávání nových šampionů.
  • Snažíme se dělat aktualizace grafiky a udržitelnosti rychleji a pracujeme na Lee Sinovi a Teemovi.
BaseLeeSinASU_Renders_WEB.jpg
Raný koncept Lee Sinovy aktualizace grafiky a udržitelnosti. Ještě není finální.
TeemoASU_Renders_WEB.jpg
Raný koncept Teemovy aktualizace grafiky a udržitelnosti. Ještě není finální.
  • Aktualizujeme model nacenění šampionů, podrobnosti si můžete přečíst v dnešním blogu.
  • Snažíme se přijít na způsob, jak to udělat, aby bylo naše příběhové pozadí a vyprávění příběhů konzistentní po celé Runeterře. Podrobnější informace přineseme později.
  • Vydali jsme vývojářský blog o stavu režimů.
modepicweb.png
Náhled našeho nového režimu 2v2v2v2.
  • Převezmeme několik skinů, které měly debut ve Wild Riftu, včetně Hvězdné strážkyně Seraphine, Vykoupené Hvězdné strážkyně Xayi a Vykoupeného Hvězdného strážce Rakana. Datum ještě nemáme, ale dáme vám vědět.
  • Chceme aktualizovat několik starších hlavních obrázků, počínaje Drsným Garenem.
Rugged_Garen_WIP.jpg
Nefinální verze aktualizovaného hlavního obrázku Drsného Garena.
  • Clash byl odložen kvůli problému se zabezpečením, ale měl by se vrátit v březnu.
  • V březnu se bude konat první Clash v jihovýchodní Asii – podrobnosti přineseme brzy!
  • Vrátí se ARAM Clash.
  • Pomocí cloudových serverů chceme snížit frekvenci přihlašovacích front.
  • Během několika následujících měsíců by hráči v jihovýchodní Asii měli zaznamenat nižší ping, protože přidáme víc serverů.
  • Někdy uprostřed roku vylepšíme serverový hardware v EUNE a Koreji, abychom celkově zlepšili výkon.

A to je prozatím vše. Dejte nám vědět, jestli vám tato textová verze Ve zkratce přijde užitečná, a my se ji pokusíme vydávat i v budoucnu! GLHF a uvidíme se ve Žlebu.