Návod k výzvám

Vybudujte svůj odkaz v LoL tak, že postoupíte výš díky více než 300 výzvám!

Výzvy mají za cíl poskytnout pocit smysluplného postupu a zlepšování všem hráčům LoL – nejen příznivcům hodnoceného režimu, ale i fanouškům ARAM, účastníkům turnajů Clash a sběratelům kosmetických předmětů. Úroveň individuálních výzev můžete zvyšovat od železné po mistrovskou. A pokud to pořád nestačí, po dosažení mistrovské úrovně získá mnoho výzev další velmistrovské a vyzyvatelské stupně. Stejně jako v hodnoceném režimu i tady platí, že v každém stupni se najednou může nacházet vždy jen určený počet hráčů za jeden region. Pokud jste se chtěli proslavit jako hráč s největším počtem pětizářezů, teď máte šanci.

Spouštíme přes 300 výzev a v budoucnu přibydou ještě další s tím, jak se bude LoL nadále vyvíjet. Zde je vše, co potřebujete vědět o tom, jak výzvy fungují.

Záložka výzev

050622_Challenges_Collection.jpg

Výzvy mají ve vašem profilu zvláštní záložku. Velký krystal vlevo zaznamenává váš celkový postup systémem. Každá výzva, ve které postoupíte dál, navýší vaše celkové skóre, a váš krystal se postupně mění ze železného ve vyzyvatelský.

Pět lišt pod krystalem reprezentuje pět* kategorií výzev. Kategorie jsou na půli cesty mezi vaším celkovým postupem a individuálními výzvami a umožňují sledovat váš růst jakožto hráče v různých herních oblastech. A (ne)překvapivě se dají také zvyšovat.

  • Představivost: Režimy a inovativní hratelnost dělá z této kategorie domov pro ty, co se nebojí snít
    • Špatný lék: Zabij nepřátele nedávno vyléčené lékárničkou v ARAMu
    • Rozluč se: Zabij za 3 sekundy 20 poskoků
  • Odbornost: V této kategorii se nejlépe prosadíte dovedným drcením svých soupeřů
    • Nesmrtelný démonický král: Vyhrávej zápasy bez úmrtí
    • Plamenný horizont: Vyhrávej zápasy s hodnotou CS 100 nebo vyšší než tvůj soupeř
  • Týmová práce a strategie: Zde se sleduje schopnost spolupráce s vlastním týmem v zájmu dominance ve Žlebu
    • Lov duší: Získej dračí duše 4 - 0
    • Na týmu záleží: Získej esa v době od zrození poskoků do 15 minut
  • Veterán: Tuto kategorii si podmaníte famózními čísly v počtech zabití, v množství získaných zlaťáků nebo v hodnotách jiných statistik.
    • PĚTIZÁŘEZ!!: Dosahuj pětizářezů
    • Flexibilní zbrojíř: Vyhrávej s různými mytickými předměty
  • Sbírka: Název je všeříkající. Zde je měřítkem úspěchu sbírání kosmetických předmětů a kořisti
    • Ikona Žlebu: Získávej ikony vyvolávače
    • Koření života: Získávej šampiony
  • *Archivní: V této kategorii zůstávají časově limitované výzvy jako připomínka sezónních a minulých úspěchů, kterých už nelze dosáhnout. Nezapočítávají se do celkového postupu a nelze u nich zvyšovat úroveň.

V záložce výzev je vyhledávací pole, kde můžeš najít kteroukoliv výzvu podle názvu nebo kritérií. Výzvy v každé kategorii lze i filtrovat podle skupiny (např. ARAM v kategorii Představivost), nedávno vylepšených nebo aktuálního stupně.

Karty výzev

Ústředním bodem každé výzvy je její žeton, unikátní ikona reprezentující danou výzvu a současnou úroveň. Pod žetonem je jméno výzvy („Gets The Wurm“), ještě níže jsou uvedená kritéria (Take Barons before 21 minutes).

Levý horní roh ukazuje, kolika body daná výzva přispívá do vašeho celkového skóre výzev. Pravý horní roh udává, v jakých režimech se lze výzvy ujmout.

Na spodní části karty vidíte příští velkou odměnu, kterou získáte po posunutí výzvy na určený stupeň. V tomto příkladu na zlatém stupni získáte titul „Early Bird“.

Počkat, tituly?

Lobby

050622_Lobby.jpg

050622_Lobbyw_Hover.jpg

Teď probereme tituly, žetony a další místa mimo váš profil, kde se výzvy nově objeví. Především jsme udělali v lobby místo pro vše, co se týká výzev.

Ikona vyvolávače zůstává ústředním kamenem vaší identity. Pod ikonu vyvolávače jsme umístili krystal výzev. Přejetím přes ikonu vyvolávače zobrazíte text s údajem o aktuálním a minulém hodnocení, informací o ikoně vyvolávače a detailními informacemi o výzvě včetně jejího stupně pro každou z pěti kategorií.

Na stejném místě zůstala jména vyvolávače, ale o něco níže mají nového společníky: tituly.

Tituly („Dragonmaster“) se získávají posouváním určitých výzev na vyšší stupeň a vy si můžete vybrat titul ze všech získaných.

Pod titulem jsou žetony výzvy, které jste už viděli v záložce výzev. Můžete si vystavit až tři, abyste udělali dojem. Když se někde objeví žeton, můžete přejetím přes něj zobrazit příslušnou výzvu a stupeň.

Nabídka identity

050622_Player_Identity_Customization_Icons.jpg

Nabídka identity se rozšířila, aby navíc poskytovala podporu sekcím Žetony výzev a Titul. Brnkačka.

Načítací obrazovka

050622_Loading_Screen_Revised_v3.jpg

Načítací obrazovka se také dočkala úprav! Karty hráče teď mají tři strany. (Neptejte se, jak je to fyzicky možné. Jsou magitechnické.)

  1. Informace o hře: šampion/skin, rámeček hodnoceného režimu, rámeček První úder, jméno vyvolávače, titul a ikona, vyvolávačova kouzla, runy a pocty
  2. Informace o šampionovi: mistrovství se šampionem a Věční
  3. (NOVÉ) Informace o hráči: hodnocení, krystaly výzev, žetony výzev

Přidali jsme také Rychlopřepínák™, který zobrazí karty všech deseti hráčů na jedné záložce, abychom všem ušetřili klikání.

Po zápase

Pozápasová obrazovka byla také důkladně předělána. Rozdělili jsme ji na dvě části: jednu pro váš osobní postup a druhou pro herní výsledkovou tabulku.

050622_EoG_Progression.jpg

Na osobní obrazovce nadále uvidíte to, na co jste zvyklí: postup hodnoceným režimem, mistrovství se šampionem a úroveň vyvolávače vlevo, získané pocty vpravo dole. Velkou změnou je přehled postupu, kde vidíte výzvy a Věčné, které jste posunuli na vyšší úroveň nebo těsně k vyšší úrovni nebo u kterého jste předvedli strhující výkon.

050622_EoG_Scoreboard.jpg

Výsledková tabulka má nový vzhled, ale v tom hlavním se neliší od té současné. Neodolali jsme a provedli ovšem pár změn:

  • Přidána pozice v lajně (v příslušných režimech)
  • Přidáno KDA
  • Přidán sloupec s přepínáním mezi poškozením způsobeným šampionům, poškozením utrženým od šampionů, léčením/štíty a skóre za omezující efekty
  • Sloupec se získanými zlaťáky lze přepnout na ukazatel zabitých poskoků
  • Přidán sloupec zobrazující výzvu, ve které hráč pokročil nejdále
  • Jsou tu vidět i pocty, protože spoluhráči vám mohou udělit poctu i poté, co se přesunete ze záložky Postup

Porovnání mezi hráči

050622_Comparison.jpg

Přes žetony výzvy lze přejet, ať už se objeví kdekoliv. Jakmile ve výzvě pokročíte na mistrovskou úroveň nebo vyšší, zobrazí se při přejetí přes ni také žebříček s vaším postavením v kontextu celého serveru.

Když přejedete kurzorem přes žeton jiného hráče (nebo přes kartu výzvy v jejich profilu), uvidíte váš postup v porovnání s tímto hráčem, včetně jeho umístění na serveru, pokud se umístil na žebříčku výzvy.

Pohled do budoucna

Přestože výzvy už vyšly, ještě jsme na nich nepřestali pracovat! Je důležité podotknout, že pracujeme na nové funkci úpravy lobby, předběžně zvané skiny praporu, který spustíme až po základním startu systému výzev. Skiny praporu vám mimo jiné dají možnost výrazněji vystavit předchozí úroveň.

Zatímco budete tento systém používat, budeme hledat příležitosti pro praktická a kosmetická vylepšení a budeme vám přinášet další výzvy s tím, jak se bude LoL nadále vyvíjet.