Aktualizace cen šampionů
Ahoj, lidi, BarackProbama a Riot August vám řeknou něco málo o novém modelu nacenění šampionů. Naším hlavním cílem je usnadnit hráčům získávání nových šampionů a také pomocí našich cen nasměrovat hráče k šampionům, které si na začátku své kariéry v LoL užijí s větší pravděpodobností. Víme, že když si hráči najdou své hlavní šampiony, pomůže jim to „zůstat“ u hraní a učení se LoL, případně se vracejí starší hráči, kteří si chtějí najít nové hlavní šampiony. Pojďme si hned na začátek přiznat to očividné: Náš stávající model nacenění je trochu archaický. Aktualizuje se pomalu, bere v potaz pouze stáří šampiona a neodpovídá tomu, jak by podle nás hráči měli v dnešní době rozšiřovat svou soupisku. Koneckonců je LoL hlavně o šampionech, takže to chceme zlepšit!
Tato nová struktura pořád přihlíží ke stáří šampiona, ale už nemá přímou vazbu na vydání šampionů. Jelikož se naše strategie od raných dnů, kdy jsme vydávali novou postavu s každou druhou aktualizací, změnila na kadenci, při které můžeme šampiony lépe plánovat, přišlo nám, že je na čase změnit přístup ke snižování cen. Nyní se budeme zaměřovat na to, kolik sezón šampion zažil, než na to, kolik šampionů od té doby vyšlo.
Máme v plánu zachovat stávající systém, kdy noví šampioni mají zpočátku vyšší cenovou hladinu a po týdnu se zlevní, přičemž dodatečnou slevu dostanou po dvou sezónách, kdy se zařadí na úroveň podle údajů, které vidíme u nových a staronových hráčů. Šampioni, kteří dostanou velkou aktualizaci (aktualizaci grafiky a herního systému jako Fiddlesticks), komplexní aktualizaci (jako Aurelion Sol) nebo středně velkou aktualizaci (menší aktualizaci herního systému jako Syndra), díky čemuž se jim změní úroveň, budou mít i aktualizovanou cenu, pokud budeme mít pocit, že se z nich stal lepší zážitek pro nové či staronové hráče. K tomu poslednímu bodu – možná předpokládáte, že bychom mohli šampiona přesunout na vyšší úroveň, ale ačkoliv je to možné, budeme se tomu aktivně vyhýbat. Podle nás to nikdy nebude možné u středně velkých aktualizací, ale u velkých a komplexních by to možné být mohlo. Budeme se tomu opravdu snažit vyhýbat, ale pokud se tak stane, chceme vám to sdělit s dostatečným předstihem, abyste věděli, že se cena zvedne.
Abyste měli představu, zde jsou úrovně, do kterých šampioni spadají:
- 450 ME / 260 RP – Šampioni, kteří jsou úžasní pro nové hráče. Mají jasnou představu a přístupnou sadu schopností, která podle našich dat pomáhá hráčům k ranému úspěchu. Mezi příklady patří Malphite, Miss Fortune a Yuumi.
- 1350 ME / 585 RP – Šampioni, kteří jsou trochu složitější než nižší úroveň, ale stále přístupní pro lidi, kteří o ně mají zájem. Jejich schopnosti budou trochu obtížnější na zvládnutí, ale stále rozumně přístupné. Tito šampioni prokazatelně patří mezi oblíbené. Mezi příklady patří Yasuo, Lucian a Sett.
- 3150 ME / 790 RP – Šampioni, kteří jsou o poznání složitější nebo mají specializovaný herní systém. Jejich křivka učení bude často strmější, než se vám podaří dosáhnout s nimi úspěchu. Mezi příklady patří LeBlanc, Shaco a Yorick.
- 4444 ME / 880 RP – Na tuto úroveň patří pouze dokonalost a krása. HAHAHAHA.
- 4800 ME / 880 RP – Zde se bude nacházet většina soupisky.
- 6300 ME / 975 RP – Šampioni, kteří vyšli během posledních dvou sezón, načež se po začátku další sezóny přesunou o jednu úroveň výš.
- 7800 ME / 975 RP – Šampioni, kteří vyšli v posledním týdnu.
Kromě těchto změn nacenění budeme vydávat i nové balíky šampionů, které budou zahrnovat různé herní role na každé úrovni. Tyto balíky by měly být ještě výhodnější pro hráče, kteří chtějí rychle rozšířit svou ranou sbírku.
Celkově to znamená docela výrazné snížení cen ME/RP naší soupisky, takže by mělo být pro hráče snazší začít svou cestu a najít si v LoL zábavu. Když nepočítáme slevy, znamená to snížení cen o 140 606 ME a 14 905 RP za náš katalog šampionů!
Ale jako v každém dobrém systému se najde pár výjimek. Konkrétně: Singed, Kayle, Twisted Fate a Ryze. Jsou to úžasní šampioni, které řadu hráčů baví i dnes, ale podle nás s nimi noví hráči úspěchu nejspíš nedosáhnou a naše data tuto domněnku také potvrzují. Jejich cena se změní na 4800 ME, což oproti aktuálním cenám znamená nárůst, ale jejich cenu v RP nastavíme a ponecháme na 260, aby hráči, kteří k nim chtějí mít snazší přístup, ho pořád měli.
Tyto změny chceme vydat po celém světě v příští aktualizaci (13.5). Do té doby GLHF a nashle ve Žlebu!