Poznámky k aktualizaci 10.10

URF je zpět! A s ním pár úprav pro malou holčičku, zářivou dámu a karetního mistra.

Je tu další aktualizace. Kdo by to jen tušil!

V této verzi se podíváme na zoubek několika starým přátelům, kteří nemají už delší dobu na růžích ustláno. Udyre! Nidalee! Sivir! Jak se nám po vás stýkalo! A zároveň jsme si pozvali na kobereček pár jedinců, jejichž nepřístojnosti jsme už nemohli dál tolerovat (nápověda: stromy, dýky a drahokamy).

Jo, a URF je zpět! Tak se ultra rapidně ponořte do poznámek a nashle ve hře!

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Hanna „shio shoujo“ Woo Tricia „mom cat“ Tan

Dodatečné úpravy

18. 5. 2020 – Oprava chyby u Caitlyn

Caitlyn

Bereme zpět opravu, která měla vyřešit chybu, při níž Caitlynino W – Yordlí zaklapávací past posilovalo víc než jen jeden útok. Docházelo totiž k tomu, že nepřátelé byli lapeni v nekonečné smyčce pastí.
OPRAVA CHYBY U W – YORDLÍ ZAKLAPÁVACÍ PAST Nepřátelští šampioni budou nyní na okamžik správně imunní proti W – Yordlí zaklapávací past poté, co se do jedné chytí.

15. 5. 2020 – Balanční úpravy pro URF

OPRAVA CHYBY PRO OBLAČNÝ TERÉN Opravili jsme chybu, při které Oblačný terén nepřidával bonus k rychlosti pohybu.

Posílení

Ahri - 8 % k poškození - 5 % k poškození
Cho'Gath Normální - 5 % k utrpěnému poškození
Corki Normální - 5 % k utrpěnému poškození
Fiddlesticks Normální + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození a + 10 % k léčení
Kai'Sa - 5 % k poškození Normální
Miss Fortune + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Mordekaiser - 5 % k poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Nunu a Willump - 10 % k utrpěnému poškození a + 10 % k léčení + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození a + 10 % k léčení
Pantheon - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Thresh + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození

Oslabení

Aatrox + 25 % k poškození a - 25 % k utrpěnému poškození + 20 % k poškození a - 25 % k utrpěnému poškození
Diana Normální - 5 % k poškození
Fizz - 10 % k poškození - 10 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Kassadin + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Orianna + 5 % k utrpěnému poškození - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Yasuo + 15 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Yuumi - 20 % k poškození a - 30 % k léčení - 25 % k přebíjecí době E, - 20 % k poškození a - 30 % k léčení

14. 5. 2020 – Oprava chyb u Lissandry a Zeda

Lissandra

OPRAVA CHYBY U PASIVKY – OTROCI LEDOROZENÝCH Lissandra už nebude neúmyslně vytvářet ledové služebníky, pokud nedojde ke splnění správných podmínek.

Zed

Bereme zpět opravu, která se měla zaměřit na chybu u Zedových stínů z W – Živý stín a R – Znamení smrti. Ty se umisťovaly na sebe navzájem, když došlo k seslání obou schopností na cíl v rychlém sledu po sobě. Způsobovalo to obecné problémy s bufferováním. Některé z nich jsme identifikovali a opravili tím, že jsme změnili položky níže.
OPRAVA CHYBY U PRODLEVY Q – BŘITVOVÝ ŠURIKEN Zedův základní útok nebude mít okamžitě po seslání Q – Břitvový šuriken žádnou prodlevu.
OPRAVA CHYBY U KOMBINACE Q – BŘITVOVÝ ŠURIKEN Zedův stín už při provádění kombinace W-Q-W znovu nesešle Q – Břitvový šuriken.
OPRAVA CHYBY U KOMBINACE W – ŽIVÝ STÍN Zed si nyní může zařadit do fronty svoji kombinaci W-W-R i na cíle v dosahu jeho R – Znamení smrti.
OPRAVA VIZUÁLNÍ CHYBY U E – STÍNOVÉ SEKNUTÍ Zedův stín při sesílání kombinace W-W-E na menší vzdálenost, než je dosah W – Živý stín, nyní správně přehraje jednu instanci vizuálního efektu E – Stínové seknutí, ne dvě.

Hlavní body aktualizace

Pulzní Lucian, Pulzní Lucian (prestižní skin), Pulzní Pantheon, Pulzní Fiora a Pulzní Ekko budou k dispozici od 14. května 2020.

Chování hráčů

Minulý týden jsme hráče informovali o našich krátkodobých a dlouhodobých plánech, jak zakročit proti záměrnému ničení prožitku ze hry. Tyto kroky nejsou nijak mířeny proti lidem, jimž se prostě herně nedaří. Jsou proti vyvolávačům, kteří se sami rozhodnou, že zápas už skončil, a po zbytek času trollí ostatní, místo aby se snažili podat co nejlepší výkon. Prvním krátkodobým cílem je úprava systému nahlašování a trestů. Ve verzi 10.10 byste měli častěji vídávat zprávy „okamžité zpětné vazby“ související s hlášením za nežádoucí chování, jelikož začneme ladit systémy chování.

Podrobnější kontext najdete v tomto článku (anglicky).

Šampioni

Annie

Snížení poškození z E je účinnější, Tibbersova ohnivá aura byla posílena.

Hopem, skokem, přespotokem jsme přispěchali posílit Tibberse, aby Annie měla důvod hrát si s ním častěji než dosud. Zároveň zvyšujeme účinnost snižování poškození Plamenným štítem, protože miniaktualizace z verze 9.18 jej příliš oslabila.

E – Plamenný štít

SNIŽOVÁNÍ POŠKOZENÍ 10/13/16/19/22 % 13/17/21/25/29 %

R – Vyvolat Tibberse

POŠKOZENÍ TIBBERSOVOU AUROU 10/15/20 (+ 0,1 síly schopností) 20/30/40 (+ 0,12 síly schopností)

Diana

Základní zdraví a útočné poškození se snížily.

Diana je postrachem všech zápasů na průměrných a vyšších soutěžních úrovních. Vlohy pro agresivní hru v lajně má sice záměrně, ale neplatí adekvátní cenu za to, když se rozhodne riskovat.

Základní atributy

ZDRAVÍ 594 570
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 57,04 57

Irelia

E způsobuje vyšší základní poškození.

Irelii jsme tak dlouho drželi zkrátka, protože v profi zápasech řádila jak utržená ze řetězu, až nakonec upadla v nemilost i mezi profíky. Tak jí nyní pomáháme tam, kde to má největší smysl.

E – Bezchybný duet

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 70/110/150/190/230 80/125/170/215/260

Katarina

Dýce z pasivní schopnosti se na pozdějších stupních snížila závislost na síle schopností.

Na druhé straně jsme zase měli naši druhou ostrou děvčici, která se nám naopak trochu rozdováděla, takže jí snižujeme závislost na síle schopností. Katarina bude muset být o něco ostřejší a mít víc síly schopností, pokud bude chtít dál likvidovat nepřátele nárazovým poškozením.

Pasivní schopnost – Hamižnost

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ DÝKOU 0,55 / 0,70 / 0,85 / 1,0 síly schopností 0,55 / 0,66 / 0,77 / 0,88 síly schopností

Kayn

Léčení Rhaastovou pasivní schopností se snížilo.

Zabiják je nejspíš tam, kde bychom jej chtěli mít, ale Rhaastovi jsme pomohli možná až moc, takže oslabujeme jeho léčení.

Pasivní schopnost – Kosa darkinů

RHAASTOVO LÉČENÍ 34,5–43 % způsobeného poškození (na úrovních 1–18) 30–40 % způsobeného poškození (na úrovních 1–18)

Kled

Q má delší přebíjecí dobu.

Vzhledem k delším přebíjecím dobám si nebojácný yordl a jeho zdaleka ne tak nebojácná ještěrka budou muset vše pečlivě rozmyslet, než na úvodních úrovních začnou líčit pasti.

Q – Past na medvědy

PŘEBÍJECÍ DOBA 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sekund 11/10/9/8/7 sekund

Miss Fortune

W se snížil maximální bonus k rychlosti pohybu.

Královna pirátů se už nebude tak hnát za svým cílem.

W – Ostrý krok

MAXIMÁLNÍ BONUS K RYCHLOSTI POHYBU 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90

Maokai

Méně základní many. Cena Q se zvýšila.

Maokai se v horní lajně vyhřívá na výsluní, ale své soupeře nezastiňuje nijak dramaticky. Trošičku mu tedy jen zastřiháváme přerostlé větévky.

Základní atributy

MANA 377,28 375

Q – Ostnatý úder

CENA 50 many 60 many

Nidalee

Q se zvýšila závislost poškození.

Chceme, aby naše oblíbená lovkyně zabrousila zpátky do akce, takže jí nabrušujeme oštěp a zvyšujeme potenciál jejímu charakteristickému kouzlu do pozdějších fází zápasu, aby z toho nepřátelé jen tak nevybrousili.

Q – Hod oštěpem

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 0,4 síly schopností (maximálně 1,2 síly schopností) 0,5 síly schopností (maximálně 1,5 síly schopností)

Sivir

E obnovuje více many.

Posilujeme Sivir její rotaci many, aby měli hráči větší motivaci naučit se správně používat její štít a posílali nepřátele dát si odchod.

E – Magický štít

OBNOVENÍ MANY 80/95/110/125/140 110/120/130/140/150

Soraka

Q způsobuje vyšší základní poškození. W výrazněji snižuje cenu zdraví.

Nepřátelé Dítěte hvězd co nevidět uvidí hvězdičky.

Q – Svolání hvězd

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 75/110/145/180/215 85/120/155/190/225

W – Astrální síla

SNÍŽENÍ CENY ZDRAVÍ 60/70/80/90/100 % 80/85/90/95/100 %

Taric

Zvyšování základního zdraví je méně výrazné. W se na pozdějších stupních snížila závislost bonusového brnění.

Přesouváme Taricovu schopnost přežít víc do oblasti používání schopností a snižujeme mu holé obranné atributy, které přidává sobě a svému propojenému spojenci.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ ZDRAVÍ 90 85

W – Bašta

BONUSOVÉ BRNĚNÍ 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 % Taricova brnění 10/11/12/13/14 % Taricova brnění

Twisted Fate

Základní hodnoty útočného poškození a brnění se zvýšily. R stojí méně many.

TF dostal celkem slabý list a nějak se nemůže dopočítat karet. Zlepšujeme tedy jeho balíček zlevněním ultimátky, aby se mohl vrátit zpátky do hry. A také jsme mu zvýšili základní atributy, ať se mu lépe farmí a může se víc projevovat v úvodu zápasu.

Základní atributy

ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 49,954 52
BRNĚNÍ 20,542 21

R – Osud

CENA 150 many 100 many

Udyr

Rychlost pohybu se zvýšila. Základní hodnoty zdraví, many a regenerace many jsme zaokrouhlili.

Tento poutník duší se vydal na hodně osamělou cestu, jelikož nepodává dobré výkony... vlastně vůbec nikde. Na někoho, kdo se historicky řadil mezi nejrychlejší šampiony ze všech, začal za ostatními dost zaostávat. Zvyšujeme tedy jeho základní rychlost pohybu, aby mohl lépe pronásledovat svou kořist, a také mu zaokrouhlujeme několik dalších atributů.

Základní atributy

RYCHLOST POHYBU 345 350
ZDRAVÍ 593,32 594
MANA 270,4 271
REGENERACE MANY 7,506 7,5

Balanční úpravy pro URF

Dne 14. května se v aktualizaci 10.10 vrací URF! Loňský experiment s URFem s výběrem šampionů dopadl dobře – projevilo se to pozitivně jak na účasti v samotném režimu, tak i ve Vyvolávačově žlebu po jeho skončení.

Věříme, že součást tohoto úspěchu jde i na vrub průběžným balančním úpravám, které jsme v rámci tohoto režimu prováděli. Takže přicházíme s dalším laděním, aby byly zápasy vyvážené a pěkně odsýpaly.

Přejeme příjemné URFování!

Posílení z verze 10.10

Ashe Normální + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Caitlyn Normální + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Diana - 5 % k poškození Normální
Ezreal Normální + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Gangplank Normální 3x vyšší přísun stříbrných hadů
Gnar + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození
Janna - 8 % k síle štítů Normální
Jayce - 5 % k poškození Normální
Jinx Normální + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Karthus - 15 % k poškození - 10 % k poškození
Lucian Normální + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Miss Fortune Normální + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Nidalee - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Olaf Normální - 5 % k utrpěnému poškození
Pyke - 5 % k utrpěnému poškození a - 5 % k léčení + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Rakan - 10 % k síle štítů Normální
Ryze + 2 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Senna Normální + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Sett - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Sona - 5 % k poškození, - 5 % k léčení a - 5 % k síle štítů - 5 % k léčení a - 5 % k síle štítů
Talon - 5 % k poškození Normální
Vel'Koz - 5 % k poškození Normální
Vi - 5 % k poškození Normální
Xayah - 12 % k poškození - 10 % k poškození

Oslabení z verze 10.10

Alistar + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Annie Normální - 5 % k poškození
Corki + 10 % k poškození Normální
Elise + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Evelynn + 20 % k poškození + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Illaoi + 5 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Ivern - 10 % k utrpěnému poškození - 5 % k utrpěnému poškození
Jax - 5 % k poškození - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Katarina + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Leona - 3 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození Normální
Maokai - 5 % k poškození a - 10 % k léčení - 5 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození a - 10 % k léčení
Nami - 10 % k léčení + 5 % k utrpěnému poškození a - 10 % k léčení
Ornn + 10 % k poškození a - 25 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození
Poppy - 5 % k utrpěnému poškození Normální
Quinn + 15 % k poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Rammus + 15 % k poškození a - 12 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 12 % k utrpěnému poškození
Rek'Sai + 5 % k poškození a - 20 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Sejuani - 10 % k utrpěnému poškození - 5 % k utrpěnému poškození
Shaco - 12 % k poškození - 12 % k poškození a + 10 % k utrpěnému poškození
Sion + 10 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Skarner Normální - 5 % k poškození
Sylas - 5 % k utrpěnému poškození Normální
Udyr + 10 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Urgot + 15 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození
Vladimir - 8 % k poškození a - 5 % k léčení - 8 % k poškození, + 8 % k utrpěnému poškození a - 5 % k léčení
Volibear Normální - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Wukong - 5 % k poškození - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Yorick - 10 % k utrpěnému poškození - 5 % k utrpěnému poškození
Yuumi - 10 % k poškození a - 25 % k léčení - 20 % k poškození a - 30 % k léčení
Zac - 15 % k utrpěnému poškození - 5 % k utrpěnému poškození

Opravy chyb / funkční vylepšení

  • Pasivní složka Galiova W – Durandův štít má nové vizuální a zvukové efekty.
  • Postihy za odchod z fronty nyní správně sledují dobu postihů mezi jednotlivými odchody (ukazatel času by se nyní měl správně resetovat po 23 hodinách).
  • Zedovy stíny z W – Živý stín a R – Znamení smrti se už neumístí na sebe navzájem, když dojde k seslání obou schopností na cíl v rychlém sledu po sobě.
  • Sett nyní správně dokončí úder svého R – Závěrečný chvat proti klonům šampionů, i když by už měla skončit jejich životnost.
  • Soraka už nemůže trvale umlčet nepřátelského šampiona svým E – Rovnodennost do doby, než zemře a znovu se zrodí.
  • Lissandra nyní správně vytvoří ledového služebníka z Mistra Yi, když je zabit v průběhu Q – Alfa úder.
  • Kalista už nemůže používat základní útoky během sesílání Teleportu tím, že bude opakovaně zadávat příkazy k útoku.
  • Fiddlesticks už nemůže chodit během sesílání svého W – Bohaté žně, pokud se jeho cíl stane nezaměřitelným.
  • Elise nyní může správně seslat své E – Slanit na cíle jako totemy, výbušné šišky, věštcovy květy apod.
  • Seslání Wukongova W – Válečný šprýmař ve chvíli, kdy se nepřátelský šampion napřahuje k posílenému základnímu útoku, už nezpůsobí, že cíl ztratí kontrolu nad svou postavou.
  • Klon z Shacova R – Halucinace nyní správně způsobuje 60 % Shacova poškození vycházejícího z předmětů se zásahovými efekty.

Připravované skiny a chroma skiny

V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!

V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:

Zpět nahoru