Poznámky k aktualizaci 10.10
Je tu další aktualizace. Kdo by to jen tušil!
V této verzi se podíváme na zoubek několika starým přátelům, kteří nemají už delší dobu na růžích ustláno. Udyre! Nidalee! Sivir! Jak se nám po vás stýkalo! A zároveň jsme si pozvali na kobereček pár jedinců, jejichž nepřístojnosti jsme už nemohli dál tolerovat (nápověda: stromy, dýky a drahokamy).
Jo, a URF je zpět! Tak se ultra rapidně ponořte do poznámek a nashle ve hře!
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Dodatečné úpravy
18. 5. 2020 – Oprava chyby u Caitlyn
Caitlyn
Bereme zpět opravu, která měla vyřešit chybu, při níž Caitlynino W – Yordlí zaklapávací past posilovalo víc než jen jeden útok. Docházelo totiž k tomu, že nepřátelé byli lapeni v nekonečné smyčce pastí.
15. 5. 2020 – Balanční úpravy pro URF
Posílení
Oslabení
14. 5. 2020 – Oprava chyb u Lissandry a Zeda
Lissandra
Zed
Bereme zpět opravu, která se měla zaměřit na chybu u Zedových stínů z W – Živý stín a R – Znamení smrti. Ty se umisťovaly na sebe navzájem, když došlo k seslání obou schopností na cíl v rychlém sledu po sobě. Způsobovalo to obecné problémy s bufferováním. Některé z nich jsme identifikovali a opravili tím, že jsme změnili položky níže.
Hlavní body aktualizace
Chování hráčů
Minulý týden jsme hráče informovali o našich krátkodobých a dlouhodobých plánech, jak zakročit proti záměrnému ničení prožitku ze hry. Tyto kroky nejsou nijak mířeny proti lidem, jimž se prostě herně nedaří. Jsou proti vyvolávačům, kteří se sami rozhodnou, že zápas už skončil, a po zbytek času trollí ostatní, místo aby se snažili podat co nejlepší výkon. Prvním krátkodobým cílem je úprava systému nahlašování a trestů. Ve verzi 10.10 byste měli častěji vídávat zprávy „okamžité zpětné vazby“ související s hlášením za nežádoucí chování, jelikož začneme ladit systémy chování.
Podrobnější kontext najdete v tomto článku (anglicky).
Šampioni
Annie
Snížení poškození z E je účinnější, Tibbersova ohnivá aura byla posílena.
Hopem, skokem, přespotokem jsme přispěchali posílit Tibberse, aby Annie měla důvod hrát si s ním častěji než dosud. Zároveň zvyšujeme účinnost snižování poškození Plamenným štítem, protože miniaktualizace z verze 9.18 jej příliš oslabila.
E – Plamenný štít
R – Vyvolat Tibberse
Diana
Základní zdraví a útočné poškození se snížily.
Diana je postrachem všech zápasů na průměrných a vyšších soutěžních úrovních. Vlohy pro agresivní hru v lajně má sice záměrně, ale neplatí adekvátní cenu za to, když se rozhodne riskovat.
Základní atributy
Irelia
E způsobuje vyšší základní poškození.
Irelii jsme tak dlouho drželi zkrátka, protože v profi zápasech řádila jak utržená ze řetězu, až nakonec upadla v nemilost i mezi profíky. Tak jí nyní pomáháme tam, kde to má největší smysl.
E – Bezchybný duet
Katarina
Dýce z pasivní schopnosti se na pozdějších stupních snížila závislost na síle schopností.
Na druhé straně jsme zase měli naši druhou ostrou děvčici, která se nám naopak trochu rozdováděla, takže jí snižujeme závislost na síle schopností. Katarina bude muset být o něco ostřejší a mít víc síly schopností, pokud bude chtít dál likvidovat nepřátele nárazovým poškozením.
Pasivní schopnost – Hamižnost
Kayn
Léčení Rhaastovou pasivní schopností se snížilo.
Zabiják je nejspíš tam, kde bychom jej chtěli mít, ale Rhaastovi jsme pomohli možná až moc, takže oslabujeme jeho léčení.
Pasivní schopnost – Kosa darkinů
Kled
Q má delší přebíjecí dobu.
Vzhledem k delším přebíjecím dobám si nebojácný yordl a jeho zdaleka ne tak nebojácná ještěrka budou muset vše pečlivě rozmyslet, než na úvodních úrovních začnou líčit pasti.
Q – Past na medvědy
Miss Fortune
W se snížil maximální bonus k rychlosti pohybu.
Královna pirátů se už nebude tak hnát za svým cílem.
W – Ostrý krok
Maokai
Méně základní many. Cena Q se zvýšila.
Maokai se v horní lajně vyhřívá na výsluní, ale své soupeře nezastiňuje nijak dramaticky. Trošičku mu tedy jen zastřiháváme přerostlé větévky.
Základní atributy
Q – Ostnatý úder
Nidalee
Q se zvýšila závislost poškození.
Chceme, aby naše oblíbená lovkyně zabrousila zpátky do akce, takže jí nabrušujeme oštěp a zvyšujeme potenciál jejímu charakteristickému kouzlu do pozdějších fází zápasu, aby z toho nepřátelé jen tak nevybrousili.
Q – Hod oštěpem
Sivir
E obnovuje více many.
Posilujeme Sivir její rotaci many, aby měli hráči větší motivaci naučit se správně používat její štít a posílali nepřátele dát si odchod.
E – Magický štít
Soraka
Q způsobuje vyšší základní poškození. W výrazněji snižuje cenu zdraví.
Nepřátelé Dítěte hvězd co nevidět uvidí hvězdičky.
Q – Svolání hvězd
W – Astrální síla
Taric
Zvyšování základního zdraví je méně výrazné. W se na pozdějších stupních snížila závislost bonusového brnění.
Přesouváme Taricovu schopnost přežít víc do oblasti používání schopností a snižujeme mu holé obranné atributy, které přidává sobě a svému propojenému spojenci.
Základní atributy
W – Bašta
Twisted Fate
Základní hodnoty útočného poškození a brnění se zvýšily. R stojí méně many.
TF dostal celkem slabý list a nějak se nemůže dopočítat karet. Zlepšujeme tedy jeho balíček zlevněním ultimátky, aby se mohl vrátit zpátky do hry. A také jsme mu zvýšili základní atributy, ať se mu lépe farmí a může se víc projevovat v úvodu zápasu.
Základní atributy
R – Osud
Udyr
Rychlost pohybu se zvýšila. Základní hodnoty zdraví, many a regenerace many jsme zaokrouhlili.
Tento poutník duší se vydal na hodně osamělou cestu, jelikož nepodává dobré výkony... vlastně vůbec nikde. Na někoho, kdo se historicky řadil mezi nejrychlejší šampiony ze všech, začal za ostatními dost zaostávat. Zvyšujeme tedy jeho základní rychlost pohybu, aby mohl lépe pronásledovat svou kořist, a také mu zaokrouhlujeme několik dalších atributů.
Základní atributy
Balanční úpravy pro URF
Dne 14. května se v aktualizaci 10.10 vrací URF! Loňský experiment s URFem s výběrem šampionů dopadl dobře – projevilo se to pozitivně jak na účasti v samotném režimu, tak i ve Vyvolávačově žlebu po jeho skončení.
Věříme, že součást tohoto úspěchu jde i na vrub průběžným balančním úpravám, které jsme v rámci tohoto režimu prováděli. Takže přicházíme s dalším laděním, aby byly zápasy vyvážené a pěkně odsýpaly.
Přejeme příjemné URFování!
Posílení z verze 10.10
Oslabení z verze 10.10
Opravy chyb / funkční vylepšení
- Pasivní složka Galiova W – Durandův štít má nové vizuální a zvukové efekty.
- Postihy za odchod z fronty nyní správně sledují dobu postihů mezi jednotlivými odchody (ukazatel času by se nyní měl správně resetovat po 23 hodinách).
- Zedovy stíny z W – Živý stín a R – Znamení smrti se už neumístí na sebe navzájem, když dojde k seslání obou schopností na cíl v rychlém sledu po sobě.
- Sett nyní správně dokončí úder svého R – Závěrečný chvat proti klonům šampionů, i když by už měla skončit jejich životnost.
- Soraka už nemůže trvale umlčet nepřátelského šampiona svým E – Rovnodennost do doby, než zemře a znovu se zrodí.
- Lissandra nyní správně vytvoří ledového služebníka z Mistra Yi, když je zabit v průběhu Q – Alfa úder.
- Kalista už nemůže používat základní útoky během sesílání Teleportu tím, že bude opakovaně zadávat příkazy k útoku.
- Fiddlesticks už nemůže chodit během sesílání svého W – Bohaté žně, pokud se jeho cíl stane nezaměřitelným.
- Elise nyní může správně seslat své E – Slanit na cíle jako totemy, výbušné šišky, věštcovy květy apod.
- Seslání Wukongova W – Válečný šprýmař ve chvíli, kdy se nepřátelský šampion napřahuje k posílenému základnímu útoku, už nezpůsobí, že cíl ztratí kontrolu nad svou postavou.
- Klon z Shacova R – Halucinace nyní správně způsobuje 60 % Shacova poškození vycházejícího z předmětů se zásahovými efekty.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: