Poznámky k aktualizaci 10.20
Ahoj přátelé! Září se s námi pomalu loučí, tak mu zamávejme a pojďme dál hrát.
Tato aktualizace je střídmější, než bývá zvykem, a většina změn se soustředí na vyladění postupného zesilování šampionů v průběhu zápasu. Za zmínku stojí především podání pomocné ruky jistému modrému mágovi, který teď bude způsobovat o něco vyšší poškození, a oslabení Karthuse, jenž se stal postrachem spodní lajny. A kromě úprav šampionů pro vás máme také turnaj Clash k MS 2020! Je na čase obrnit se odvahou a postavit se zástupům nepřátel. A vyhrát super trofej.
Máme tu ale i jistou administrativní záležitost. Když se po nainstalování této aktualizace poprvé přihlásíte, zobrazí se vám nový Kodex chování. Toto ujednání nám pomáhá definovat chování, které od vás jako od hráčů očekáváme.
Tak vyrazte do Žlebu a pořádně to tam roztočte. Už se určitě nemůžete dočkat.
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Dodatečné úpravy
2. 10. 2020 – Balanční úpravy pro URF
Posílení
Oslabení
Hlavní body aktualizace
Šampioni
Aatrox
Léčení sebe sama pomocí R je na pozdějších stupních účinnější.
Aatrox by chtěl probudit svůj plný potenciál nezabitelného ničivého monstra, takže mu pomáháme získat kontrolu nad energií darkinů a dohnat to, co ztrácí ve střední a závěrečné fázi hry. Snad už nebude tento válečnický démon ve finálních týmových bojích za otloukánka.
R – Konec veškerenstva
Braum
Q způsobuje vyšší základní poškození, cena se snížíla.
Díky vyššímu poškození a nižší spotřebě many se bude moct Braum víc projevovat i v sólové frontě.
Q – Dotek zimy
Illaoi
Pasivní schopnosti se zkrátila přebíjecí doba vytváření chapadel.
Illaoi dostává v horní lajně na frak, a tak dáváme jejím chapadlům větší švih, zvlášť v pozdějších fázích. Také zvyšujeme plynulost posilování její pasivní schopnosti, takže nyní pocítí změnu při každém postupu na novou úroveň, a ne při každém druhém.
Pasivní schopnost – Kněžka starého boha
Karthus
Základní hodnota brnění se snížila.
Pokračujeme v ladění Karthuse ve snaze dostat ho do vyváženého stavu, protože to v poslední době trošku přeháněl, zvlášť při hře ve spodní lajně. Snižujeme tedy jeho obranu vůči šampionům v roli ADC.
Základní atributy
Kassadin
Štít z Q je na úvodních stupních slabší.
Zkušení/elitní hráči za Kassadina dokážou až příliš často zabarikádovat své lajny a zvyšovat svou sílu s pomocí úvodních obranných nástrojů. Mnozí dokonce začali primárně zvyšovat jeho E, takže Kassadina tlačíme do pozice, kdy bude k bezpečné hře v lajně zapotřebí výraznější investice.
Q – Nulující výboj
Katarina
Závislost poškození při sebrání dýky se snížila.
Mezi zkušenými/elitními hráči si Katarina vysloužila pověst rychlého zabijáka, který svým přecházením do jiných lajn dokáže v úvodní fázi zápasu spustit slušný lavinový efekt. Snižujeme proto její závislost na útočném poškození, aby nebyla v prvních částech utkání tak nebezpečná.
Pasivní schopnost – Hamižnost
Kled
Základní odolnost vůči magii se snížila.
Kled je ve středové i horní lajně poměrně silný, a to na všech soutěžních úrovních, a tak chceme poskytnout jeho nepřátelům víc příležitostí, jak ho srazit z jehomocného ořeještěrky do příkopu.
Základní atributy
Lulu
W poskytuje nižší bonus k rychlosti útoků.
Lulu se ve spodní lajně dočkala solidního rychlorůstu, jelikož její pomoc tahounům je drobátko moc citelná. Jako podpora dokáže účinně zastávat útočnou i obrannou roli, a tak snižujeme míru, s níž do závěrečné fáze hry zesiluje bojový prvek Rozmaru.
W – Rozmar
Maokai
Q způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození.
Trochu oslabujeme Maokaiovy údery, aby se mohli na čerstvý vzduch dostat občas i jeho kolegové.
Q – Ostnatý úder
Nunu
Základní hodnota brnění se snížila.
Když se Nunuovy vlohy pro šarvátky spojí s jeho špičkovými přepady a kontrolou významných pozic, je to na soupeře už trochu moc. Kapku ho tedy oslabujeme, aby ostatní džunglery tolik neválcoval.
Základní atributy
Ryze
Q způsobuje vyšší základní poškození.
Ryzovi se podařilo uprchnout ze šampionátového runového vězení, a tak rychle přesycujeme jeho schopnosti dřív, než skončí sezóna.
Q – Přesycení
Sion
Q se zvýšila závislost poškození způsobovaného příšerám.
Při hře v džungli by Sion potřeboval podat pomocnou ruku, a tak posilujeme jeho Q. Jedna zajímavost na okraj: nyní dokáže kombem Q+W efektivněji zabít malé raptory.
Q – Ničivý úder
Urgot
Pasivní schopnost způsobuje příšerám zpočátku vyšší poškození. Modifikované poškození z W se nyní vztahuje na poskoky a příšery.
Džungli by vůbec neublížilo, kdyby do ní vyráželo víc kolosů, a Urgot má vše pro to, aby se mu v ní dařilo dobře. Jen trochu posilujeme poškození, které tento kolohnát způsobuje příšerám.
Pasivní schopnost – Plamenná ozvěna
W – Čistka
Varus
E způsobuje vyšší základní poškození. R má kratší přebíjecí dobu.
Varus dlouho šířil své zamoření na těch nejvyšších soutěžních úrovních, pak ale upadl v nemilost, takže by teď nepohrdl nějakým tím posílením.
E – Déšť šípů
R – Řetěz zamoření
Runy
Neúnavný lovec
Neúnavný lovec výrazně zastiňuje ostatní runy, zvláště mezi zkušenými středovými lajnaři. Snižujeme proto jeho spolehlivost a základní sílu.
Clash k MS 2020
Clash k MS 2020 je tu! Bojujte v pavouku pro 16 týmů o ještě velkolepější ceny a trofej inspirovanou Vyvolávačovým pohárem. Podrobnosti a přesné časy najdete v klientu na záložce Clash!
Opravy chyb / funkční vylepšení
- KLIENT LOL: U zbrusu nových účtů se už nad ukazatelem postupu aktualizace nezobrazují záložky Domů, Profil a další.
- KLIENT LOL: Záznamové soubory klieta LoL nyní berou v potaz maximální velikost souborů.
- KLIENT LOL: Opravili jsme problém, kvůli kterému nebylo možné v klientu upravit herní nastavení.
- KLIENT LOL: V režimu odstraňování runových stránek na záložce Sbírky se už seznam po smazání stránky nevrátí automaticky zpět nahoru.
- Zvětšil se počet nasazených úprav automatického vyhledávání zápasů, které dávají vyšší prioritu hrám, v nichž jsou si hráči opticky blíže.
- Tresty ze systému LeaverBuster nyní budou udíleny častěji, zvláště hráčům, kteří odcházejí z hodnocených zápasů nebo v nich nevyvíjejí žádnou aktivitu.
- Lux už nemůže zpomalovat soupeře na delší dobu, než bylo zamýšleno, provedením opětovné aktivace E – Svítivá singularita během letu schopnosti.
- Luluin tým už nemůže získat trvalý výhled na určitou oblast, pokud ji Illaoi naklonuje svým E – Zkouška duše a ona pak zemře ve chvíli, kdy má na sobě aktivní E – Pomoc, Pixi!.
- Illaoino W – Krutá lekce už neničí nepřátelské protimagické štíty a pokaždé teď způsobuje zaměřenému nepříteli plné poškození.
- Opravili jsme popisek Vladimirova Q – Transfuze, aby obsahoval informaci o snížené efektivitě léčení při použití proti poskokům.
- Opravili jsme přebíjecí dobu uvedenou v popisku Evelynniny pasivní schopnosti – Démonický stín z 2 sekund na 1,5 sekundy.
- Sylas už nepřijde o veškerou manu, když svým R – Krádež kouzla ukradne Shyvanino R – Sestup draka.
- Jisté posílené základní útoky už neposkytují dva stupně Dobyvatele, pokud má daný šampion Kyrys mrtvého muže.
- Vizuální ztvárnění plošného efektu E – Zívací bublina Znalkyně arkán Zoe a Znalkyně arkán Zoe (prestižní skin) nyní správně kopíruje celé trvání schopnosti.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se zakoupený rámeček skinu nezobrazoval na záložce Sbírka okamžitě, ale bylo zapotřebí restartovat klienta.
- Vizuální efekt jiskřiček z R – Příkaz: Tlaková vlna Zimního zázraku Orianny se už nevykresluje přes budovy.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se Kayn z Odysey při označení nepřátelským hráčem roztáhl a smrsknul.
- Zvuk, který se přehrává, když se Vayne zamaskuje použitím Q – Kotoul během působení R – Poslední hodina, se už z nepřátelského pohledu neusekává.
- Když PROJEKT: Vayne zasáhne nepřítel, ozve se kovový zvuk namísto běžného zvuku krve/masa.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: