Poznámky k aktualizaci 10.22
A je to tu – poslední lehčí aktualizace letošního roku, než zvýšíme obrátky a přejdeme na dramatické změny předsezóny! Tak se pohodlně usaďte, pusťte si nějakou příjemnou muziku (konec konců mezi sebou máme novou popovou hvězdu)... však prostě jako vždycky.
Ze všeho nejdříve jsme si vzali na mušku Ohnivý národ a pustili se do jeho změn (žádný strach, jen částečných). Díky provedeným úpravám by schopnosti našich žhavých oblíbenců (Annie a Branda) měly být nejen o něco intuitivnější, ale též by měly poskytovat ve svých rolích více flexibility a o malý plamínek zvýšit celkovou sílu. Také jsme se u několika šampionů (Amumu, Jinx, Galio) zaměřili na herní srozumitelnost a vše zakončili tradičními balančními úpravami: nedobrovolné vyhnance jako Sejuani a LeBlanc jsme posílili a naopak neúměrně výkonné drsňáky jako Samiru a Karthuse jsme sesadili z jejich parních válců.
A jedna organizační věc na závěr: dokončili jsme testování změn souvisejících s automatickým sestavováním zápasů. Všichni hráči v hodnocených frontách by se nyní měli častěji ocitat v týmech s lidmi, kteří jsou na podobné úrovni jako oni. Z pohledu umístění v žebříčku by tak měly být zápasy vyváženější než dříve.
A to je všechno! Doufáme, že si zbytek října užijete na maximum. Uvidíme se pří��tě!
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/shioshoujo-icon.png)
Dodatečné úpravy
30. 10. 2020 – Oprava chyby u Tahm Kenche
Tahm Kench
29. 10. 2020 – Opravy chyb u Kindreda a Yuumi
Kindred
Yuumi
Hlavní body aktualizace
Šampioni
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/42becde7a1ceffd2c1eaa5b19cb87390503ec870-120x120.png)
Seraphine
Idealistická pěvkyně
Runeterra našla svou superstar a představí ji v aktualizaci 10.22!
Seraphininy hlavní obrázky v plném rozlišení jsou k dispozici v aplikaci League Displays!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Amumu.png)
Amumu
R nyní nepřátele omračuje.
Vylepšujeme herní srozumitelnost Amumuovy ultimátky, což by se mělo zároveň projevit jeho mírným posílením.
R – Prokletí smutné mumie
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Annie.png)
Annie
E nyní namísto snižování poškození poskytuje štít; štít lze seslat i na zaměřeného spojeneckého šampiona. Animace štítu byla aktualizovaná, cena i dosah se zvýšily. Když je vyvolaný Tibbers, obdrží štít pokaždé i on.
Dáváme Annie více způsobů, jak používat svůj štít, aniž bychom snížili jednoduchost a intuitivnost obrany ve chvíli, kdy si chce hrát jen tak o samotě.
E – Plamenný štít
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Ashe.png)
Ashe
Počet šípů z W se nyní zvyšuje v závislosti na stupni schopnosti.
Ashina hlavní schopnost bude mít nyní více páry, pokud se do ní rozhodnete investovat svékapesnébody.
W – Salva
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Brand.png)
Brand
Výbuch z pasivní schopnosti způsobuje nižší poškození. Oheň z E se nyní vždy rozšíří na okolní nepřátele, dosah rozšíření je větší a znázorněný ukazatelem. Ohnivá koule z R se nyní může odrazit zpátky na Branda, priorita odrazů byla upravena.
Bylo nebylo, žil byl šampion jménem Brand a ten býval středovým lajnařem... jenže v poslední době se zabydlel spíše v roli podpory. Rozhodli jsme se tedy zatopit u něj trochu pod kotlem a zvýšit jeho útočný potenciál tak, aby mohl používat i agresivnější herní styl. A abychom to nějak vyvážili, přiškrtili jsme společně s tím procentní poškození, o které se typicky opírají právě podpůrní Brandové. Ve výsledku by tak Brandovi nemělo nic bránit v návratu do středové lajny, aniž by se zvýšila jeho síla při hře za podporu.
Pasivní schopnost – Plamen
E – Požár
R – Ohnivý proud
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Galio.png)
Galio
E má nyní minimální délku přeběhu.
V zájmu konzistentnosti jsme provedli změnu, aby hráči omylem neprovedli nulový přeběh, a zároveň dáváme Galiovým nepřátelům větší šanci této schopnosti uhnout.
E – Pěst spravedlnosti
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Jinx.png)
Jinx
E nyní způsobuje veškeré poškození na začátku.
Tato úprava herní srozumitelnosti by měla zajistit, že Jinxiny chroustače budou způsobovat poškození, kterého si lépe všimnete a budete jej moci náležitě ocenit.
E – Plamenné chroustače!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Karthus.png)
Karthus
Q způsobuje nižší základní poškození.
Karthus je příliš spolehlivý v džungli, středové lajně i ve spodní části mapy, protože dokáže příliš snadno a rychle likvidovat vlny poskoků i tábory, a to vlastně skoro zadarmo. Snižujeme proto jeho schopnost způsobovat dlouhodobé poškození a získávat tak výrazný náskok, aby měli jeho soupeři šanci proti němu bojovat.
Q – Zpustošit
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Leblanc.png)
LeBlanc
E se snížila cena a zvýšilo se základní i dodatečné poškození.
Triky a klamání stranou, LeBlanc si na všech úrovních žebříčku nevede zrovna slavně. Ukrýváme jí tedy do rukávu nový trik a posilujeme jednu z jejích slabších a nedoceňovaných schopností. Hráči se teď budou moci více spoléhat na její E, které přitom často nechávali až do konce zápasu jen na prvním stupni.
E – Nadpozemské řetězy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Lulu.png)
Lulu
Q způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození.
Lulu v horní lajně si mezi zkušenými hráči vedla až př��liš dobře. Snížili jsme proto její poškození, které roste v průběhu zápasu, aby nemohla tak snadno napadat soupeře a likvidovat vlny.
Q – Blýskavice
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Nasus.png)
Nasus
R poskytuje výraznější bonus k odolnostem, ten se už ale nezvyšuje každou sekundu.
A ještě jedna úprava herní srozumitelnosti, tentokrát pro zvýšení intuitivnosti Nasusovy ultimátky. Navíc jsme měli dojem, že by asi nepohrdl celkovým posílením.
R – Rozhněvané písky
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Samira.png)
Samira
Hodnoty základního útočného poškození a brnění se snížily.
Samira se rychle proslavila jako nesmírně silné ADC, které svými výstřely, seky a přeběhy spustí lavinový efekt dřív, než řeknete: „Nezabíjej mě, Sami–!“ Omezujeme proto její vlohy pro úvodní šarvátky, abychom tak snížili její spolehlivost.
Základní atributy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Sejuani.png)
Sejuani
Základní i maximální poškození z R se zvýšilo.
Meta v džungli připravila Sejuani chladné přivítání. Je tedy nejvyšší čas podat našemu oblíbenému kanci pomocný pazneht a vypustit Sejuani a Bristla z jejichkleceledovcového vězení.
R – Ledovcové sevření
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Xayah.png)
Xayah
Základní zvyšování rychlosti útoků je nyní výraznější.
Stávající ekosystém střelců nehraje ptačí bojovnici příliš do karet. Posilujeme proto její schopnost rozpoutat opravdovou bouři perutí.
Základní atributy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.21.1/img/champion/Zed.png)
Zed
E způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození.
Mírně snižujeme Zedovo spolehlivé poškození, takže když vám půjde po krku, bude muset víc využívat i ostatní části své sady.
E – Stínové seknutí
Ukazatele dosahu pomocníků
Přidali jsme ukazatele dosahu pro klony šampionů a pomocníky, kteří se po překročení určité vzdálenosti vrátí ke svému majiteli. Tento ukazatel je vycentrován na klon/pomocníka a zobrazí se jen v případě, že se jednotka nachází v okruhu 500 jednotek od hranice pro aktivaci teleportu.
Shaco
Annie
Aktualizace turnajů Clash
Týmy pro Clash nyní mohou rozeslat až 20 pozvánek současně. Jakmile se váš tým zaplní, všechny otevřené pozvánky se zruší. Kromě toho je v klientu k dispozici časov�� rozvrh poháru Stínových ostrovů! Mějte na paměti, že se koná až příští měsíc po skončení sezóny, takže získané VB se vám nezapočítají do závěrečných odměn ze sezóny 2020. Dáme vám vědět, až se vám VB z turnajů začnou počítat do odměn ze sezóny 2021.
Balanční úpravy pro URF
Posílení z verze 10.22
Oslabení z verze 10.22
Opravy chyb / funkční vylepšení
- Při použití signálu na Kai'Siny schopnosti se v chatu vypíše, jsou-li vyvinuté.
- Opravili jsme chybu u varovného zvukového efektu Rengarova R – Vzrušení z lovu a efektu vrčení, je-li poblíž cíle.
- Yuumino Q – Plíživá střela nyní správně aktivuje efekt Prstenu manového proudu.
- R – Svatý soud Kayle z psychické jednotky už při aktivaci nevyvolává na obrazovce sérii záblesků.
- Zvukový efekt Fizzova R – Čelisti už není slyšet skrz opar neznáma.
- Výběr jiné série Věčných už nezpůsobí, že se hráči na načítací obrazovce neobjeví rámeček z hodnoceného režimu.
- Opravili jsme několik problémů u řazení schopností do fronty ve spojitosti s LeBlančiným R – Napodobit: Zakřivení.
- Opětovné seslání Akalina E – Hod šurikenem už neselže, pokud se o opakovanou aktivaci pokusí příliš rychle po označení svého W – Háv soumraku.
- Když Sion sešle E – Zabijákův řev, už si tím nepřitáhne stráže z Apheliova Q – Crescendum.
- E – Výbušné minové pole některých Ziggsových skinů se už správně vykresluje přes neprůchodný terén.
- Jedinečný globální zvukový efekt žlebového heralda se po jeho smrti správně přehrává, i když na něj daný tým nemá výhled.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: