Poznámky k aktualizaci 10.7
Ahoj, děti moje, vítejte u aktualizace 10.7!
O hlavní novince si už nějakou dobu krákají vrány na střeše, ale tentokrát jste se opravdu dočkali – nejděsivější strašák v zemi je zpět! (A po Tedrickovi se slehla zem...)
Pokračujeme také ve zlepšování automatického sestavování zápasů v sólové/tandemové frontě. Tentokrát jsme si vzali na mušku vyvážení předem sestavených dvojic v obou týmech. Dále si můžete povšimnout vylepšení v režimu Jeden za všechny (změny u šampionů i systémů) a v ARAMu (úpravy u bezplatných týdenních rotací a balanční změny u šampionů).
Doufáme, že na sebe dáváte pozor. Tak pojďme na to!
Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Dodatečné úpravy
3. 4. 2020 – Balanční úpravy pro režim Jeden za všechny a Fiddlestickse
Fiddlesticks
Systémové změny režimu Jeden za všechny
Posílení v režimu Jeden za všechny
Oslabení v režimu Jeden za všechny
Opravy chyb u Shaca
Shaco
1. 4. 2020 – Opravy chyb
Azir
ARAM
Sylas
Hlavní body aktualizace
Vyvážení předem sestavených skupin v hodnoceném režimu
Jak jsme se zmínili v minulé aktualizaci, pracujeme na různých vylepšeních automatického sestavování zápasů, například vyvážení automatického doplnění, aby každý zápas LoL působil co možná nejférověji. Prostřednictvím této dodatečné změny se snažíme zajistit, že když se v jednom týmu sólového/tandemového utkání nachází předem sestavená dvojice, systém najde podobnou i pro druhý celek.
Pro tuto chvíli spustíme zmíněnou novinku jen v hodnocené sólové/tandemové frontě. Výhledově ji chceme přidat i do flexibilní fronty a normálních her, ale jelikož v nich mohou být předem sestavené skupiny libovolně velké, zajištění zrcadlové parity tam může být mnohem složitější. Ovšem jakmile budeme mít šanci prostudovat dopad těch změn na živých serverech, pokusíme se je rozšířit i na fronty s proměnlivou velikostí skupin.
Šampioni
Fiddlesticks
Prastaré zlo
Děsivý strašák nám pokosí mozky v aktualizaci 10.7. A půjde z něj při tom o 100 % větší hrůza než dosud.
- Fiddlesticksův životopis
- Herní systém Fiddlestickse
- Fiddlesticks – motiv šampiona
- Fiddlesticks: Děs v Demacii – trailer na aktualizaci šampiona
Fiddlesticksovy aktualizované hlavní obrázky v plném rozlišení jsou k dispozici v aplikaci League Displays!
Akali
R má kratší přebíjecí dobu.
V jedné z dřívějších aktualizací jsme upravili Akaliinu ultimátku tak, aby její zaměřování nebylo tak snadno dostupné, a výrazně jsme tím zvýšili cenu schopnosti, nad jejímž sesláním jste se předtím nemuseli nijak zvlášť rozmýšlet. Jenže používání ultimátky je pro Akali důležitým faktorem pro pocit uspokojení ze hry, takže jí ty otěže zase trochu povolujeme.
R – Dokonalá poprava
Corki
Hoření po přímém zásahu W trvá delší dobu.
Corki si od posledního posílení užíval spoustu zábavy, ale snesl by ještě trochu pošťouchnout, takže jdeme do druhého kola – a vy se připravte pozvednout doručovatelskou službu na novou úroveň!
W – Zvláštní zásilka
Galio
R nyní poskytuje štít proti magickému poškození všem spojencům v oblasti.
Galia poslední dobou sžírá splín, a tak se snažíme nějak oživit jeho esenci protimagického ochránce. Našim předchozím posílením se to očividně nepodařilo, takže jsme se rozhodli provést tentokrát něco odvážnějšího – dali jsme mu a jeho týmu schopnost efektivněji eliminovat magické poškození.
R – Hrdinský vpád
Garen
Pasivní schopnost má delší přebíjecí dobu. Bonus k rychlosti pohybu Q působí na úvodních stupních kratší dobu, na vyšších stupních se ale prodlužuje.
Náš voják z Bdělé stráže se vypořádal s oslabením z aktualizace 10.6 pěkně po vojensku a i nadále je až příliš silný, a to především ve středové lajně. Pokračujeme tedy v oslabování jeho funkčních bonusů v úvodu zápasu.
Pasivní schopnost – Vytrvalost
Q – Rozhodný úder
Ivern
E způsobuje vyšší základní poškození. R má kratší přebíjecí dobu.
Nedávné změny v systémech džungle dopadly na Iverna poměrně tvrdě, takže mu to teď vynahrazujeme. Snažíme se vrátit jeho sílu na původní úroveň a ještě trochu výše.
E – Pukavé semínko
R – Sedmikrásko!
Kai'Sa
E má na pozdějších stupních kratší přebíjecí dobu.
Superdrsné supernabití. Dáváme Kai'Se víc příležitostí přehrát v závěru zápasu své soupeře a zachovat její potenciál pro účast na likvidacích.
E – Supernabití
Nasus
Dosah W se prodloužil. E připravuje cíl o větší část brnění.
Chtěli jsme nějak zvýšit Nasusovy funkční mechanismy, jelikož to je prvek, kterého si cení zkušenější hráči a dokážou ho náležitě využít.
W – Zchřadnout
E – Oheň duše
Nocturne
Hodnoty základní regenerace zdraví a zvyšování odolnosti vůči magii se snížily.
Nocturne ve středové se z memu proměnil na opravdovou noční můru, a co si budeme povídat, s příchodem Fiddlestickse by té hrůzy bylo najednou už trochu moc. Osekáváme tedy Nocturnovu základní sílu tak, aby ho mohli soupeři postupným oslabováním vyhnat z lajny na základnu a mít kontrolu nad jeho zesilováním, než se z něj stane čirá temnota.
Základní atributy
Riven
Základní zdraví a regenerace zdraví se zvýšily.
Riven nemá při hře v lajně na růžích ustláno, a tak jí nesmírně opatrně vracíme část dřívější síly, aby měla během farmení trochu možnost se nadechnout.
Základní atributy
Talon
W se snížilo úvodní základní poškození, základní poškození při návratu se snížilo a zvýšila se jeho závislost.
Všichni víme, že Talonovi jsou jeho dýky nade vše drahé, ale přesto s nimi řádí možná až trochu moc. Ne snad, že bychom mu je chtěli zabavit, ale nemůžeme ignorovat, že na vyšších soutěžních úrovních představuje hrozbu. Jeho dobrá likvidace vln v úvodní fázi zápasu mu oproti ostatním totiž umožňuje vydávat se spoluhráčům na pomoc mnohem dříve. Počínaje touto aktualizací se už nebude moci na své dýky tolik spolehnout, takže už nebude tak moc vystrkovat růžky a bude se víc držet ve své lajně.
W – Hrábnutí
Wukong
Pasivní schopnost poskytuje na pozdějších úrovních méně bonusového brnění. E způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození; během jeho přeběhu lze do fronty zařadit W a R.
Miniaktualizací z verze 10.6 se nám podařilo srovnat Wukongovu sílu na různých pozicích, celkově si však vede nad očekávání dobře. Budeme jej postupně ladit s tím, jak budou hráči pronikat do tajů jeho nového herního systému.
Pasivní schopnost – Kamenná kůže
E – Mračný úder
Xin Zhao
Základní léčení z pasivní schopnosti je na pozdějších úrovních výraznější.
Chtěli jsme slavného demacijského válečníka trochu vzpružit posílením jeho odolnosti a životaschopnosti v náročných bojích.
Pasivní schopnost – Odhodlání
Runy
Udržování kondice
Aktivace proběhne později.
Udržování kondice je až příliš silné, zvlášť v rukou tanků a bojovníků. Vzhledem k jeho efektivitě v závěru zápasu by tedy bylo namístě přistřihnout mu drápky v úvodu hry. Nejde jen o to, že se tato runa hodila prakticky pro každého. Pro tanky a bojovníky představovala povinnou výbavu, protože v jejich podání převyšovala všechny ostatní přinejmenším o hlavu.
Fázový shon
Rychlost pohybu kontaktních šampionů se zvýšila.
Fázový shon má z pohledu kontaktních šampionů stále daleko do optimální podoby, a to dokonce i pro ty, kteří dřív patřili mezi tradiční uživatele této klíčové runy. Snažíme se jim ji tedy trochu zatraktivnit.
Balanční úpravy pro Jeden za všechny
Doufáme, že se u režimu Jeden za všechny, přístupného v rámci festivalu Galaxie, všichni dobře bavíte! Dle vašich připomínek a dat z PBE jsme provedli několik balančních změn, díky kterým snad budou vaše zápasy v tomto módu pokaždé jízda. Jedná se jak o úpravy v obecných systémech, tak i o ladění jednotlivých šampionů, na jaké jste zvyklí z ARAMu.
Posílení z verze 10.7
Oslabení z verze 10.7
Systémové změny
Úpravy pro ARAM v bezplatné rotaci a vyvážení
Upravujeme způsob, jímž jsou do ARAMu vybíráni bezplatně přístupní šampioni. Před aktualizací 10.7 bylo možné v ARAMu hrát za šampiony z bezplatné rotace za tři předchozí týdny.
Od nynějška bude v ARAMu možné hrát zadarmo pokaždé za těchto 65 šampionů: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand, Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV., Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc, Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Mistr Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah a Zed, plus za šampiony z bezplatné rotace pro aktuální týden.
Díky tomu budou mít hráči v ARAMu širší a konzistentnější výběr šampionů a množina bezplatných šampionů bude navíc pro nové hráče pochopitelnější. Doufáme, že se vám bude tato změna líbit, a těšíme se, až se uvidíme v Propasti!
Posílení z verze 10.7
Oslabení z verze 10.7
Opravy chyb
- Seslání Tristanina Q – Rapidní střelba, Miss Fortunina W – Ostrý krok, Dravenova W – Nával krve a R – Neúnavný Mistra Yi už nezruší šampionovu animaci základního útoku.
- Bublinový efekt „Umlčení“, který se zobrazuje nad umlčenými jednotkami, byl zbaven vizuálního šumu.
- Efekt Oblačného pláště se nyní správně aktivuje okamžitě po provedení Magiskoku.
- Vi už není nezastavitelná, pokud se její R – Napadení jakýmkoli způsobem přeruší.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: