Poznámky k aktualizaci 11.5
11.5, jak ten čas letí! Tak jím nemrhejme a pojďme na to.
Nejprve si zahrajme na Mauglího a podívejme se do džungle. Šampioni jako Mistr Yi a Sejuani se krčili v koutku, zatímco jiní v čele s Udyrem a Rammusem řádili po mapě, jako by jim patřila. Těm prvním jsme tedy podali pomocnou ruku a u těch druhých naopak trochu šlápli na brzdu.
Dalšími na řadě jsou předměty! Přidali jsme pár nových pravidel ke Guinsoově zuřivé čepeli a vyjasnili její synergii se Sennou. Také jsme vyřešili Muramaně krizi identity, kterou jí způsoboval Lovec esence, a poskytli jí specializovanější strategickou roli.
Tak si nabruste žihadla, protáhněte sosáky a pilně jako včeličky se pusťte do sklízení medu z nepřátelského nexusu. Uvidíme se u příští aktualizace.
A pokud trpíte melissofobií (chorobným strachem z včel), můžete projít tímto portálem k poznámkám k aktualizaci pro TFT a omrknout dění v bezvčelném prostředí TFT!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/shioshoujo-icon.png)
Dodatečné úpravy
8. 3. 2021 – Opravy chyb u Gravese, Kleda a Jayce
Graves
Jayce
Kled
4. 3. 2021 – Opravy chyb u Viega, Azira a Wukonga
Azir
Viego
Wukong
3. 3. 2021 – Oprava chyby u Hadího tesáku, balanční změna u Qiyany, upřesnění u Muramany
Muramana
Pyke
Qiyana
Hadí tesák
Hlavní body aktualizace
Šampioni
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Azir.png)
Azir
Píseční vojáci z W způsobují nižší poškození.
Snižujeme Azirovi úvodní kontrolu lajny, abychom tak lépe vyvážili vývoj jeho síly v průběhu zápasu.
W – Povstaň!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Gragas.png)
Gragas
Cena Q je nyní na všech stupních stejná.
Gragas je v horní lajně až příliš nabušený, takže jsme se rozhodli zvýšit cenu jeho soudků.
Q – Válet sudy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Jax.png)
Jax
Základní zvyšování poškození je výraznější.
Jaxovi chyběla pořádná síla. A co je lepší než normální síla? Když se do toho může opřít Trojsíla! Schválně si to teď zkuste.
Základní atributy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Karma.png)
Karma
Q má kratší přebíjecí dobu.
Navzdory posílením z aktualizace 11.3 je podpůrná Karma stále pokleslá na duchu. Prošli jsme si zpětně změny, které jsme u ní provedli v poslední době, a zažeháváme znovu její vnitřní plamen částečným zrušením oslabení z verze 10.16.
Q – Vnitřní plamen
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/KogMaw.png)
Kog'Maw
W způsobuje na pozdějších stupních vyšší bonusové poškození.
Bylo nebylo, tankové a bojovníci si kdysi pořizovali pouze legendární předměty s brněním, jako jsou Plášť slunečního žáru či Randuinovo znamení. V těch blažených dobách míval Kog'Maw mnohem více příležitostí pro rozežírání obrany. Aby nebyl z nové situace tolik bit, zvyšujeme sílu jeho plivanců, takže když už bude mít tuto schopnost k dispozici, půjde na zteč s plnou silou! *volání polnice*
W – Biomagická salva
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/MasterYi.png)
Mistr Yi
E způsobuje vyšší základní poškození.
Poslední sada oslabení z aktualizace 11.1 a nedávné změny v džungli Mistru Yi pěkně zavařily. Vracíme jeho úderům více alfa síly a podáváme pomocnou ruku všem jeho sadám vybavení a herním stylům, zvláště těm, které se spoléhají na rychlost útoků.
E – Styl wuju
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Pyke.png)
Pyke
Pasivní schopnosti se snížil poměr ukládání šedého zdraví, zvyšuje se však v závislosti na vražednosti a v okolí většího počtu nepřátel.
Snižujeme Pykeovo léčení ve středové lajně, aby se mohl vynořit na hladinu podpůrný Pyke a trochu se nadechnout.
Pasivní schopnost – Dar utopených
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Qiyana.png)
Qiyana
Bonusové poškození z W se zvýšilo. R způsobuje na pozdějších stupních vyšší poškození.
Qiyanina síla se do velké míry opírá o přecházení do ostatních lajn v úvodní fázi zápasu. To z ní učinilo oblíbenou šampionku v elitních úrovních, kde hráči dokážou její zálibu v toulání plně využít, aniž by ještě narážela na koordinované bezpečí vídané často v zápasech těch nejvyšších lig. Abychom jí poskytli více příležitostí k dosažení královského úspěchu, zvyšujeme její základní zesilování a přinášíme větší motivaci pro dřívější vylepšování W na maximum. Tak směle do toho!
W – Utváření země
R ��� Prvotřídní ukázka talentu
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Rammus.png)
Rammus
Zvyšování základního zdraví je méně výrazné.
Rammus bral svůj titul Pancéřovce velmi vážně a na průměrných herních úrovních bylo takřka nemožné jeho zbrojí proniknout. Snižujeme tedy jeho odolnost, aby se musel do bojů koulet přece jen trochu opatrněji.
Základní atributy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Rell.png)
Rell
Základní hodnota brnění se snížila. W1 a W2 mají delší přebíjecí dobu.
Rell ovládla celou profi herní scénu. Činíme ji tedy zranitelnější vůči soustavnému napadání, aby měli soupeři větší šanci dostat se jí na kobylku.
Základní atributy
W – Feromancie: Drtivý dopad
W – Feromancie: Nasednout
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Samira.png)
Samira
Základní zvyšování poškození je výraznější. Q má na pozdějších stupních vyšší závislost poškození.
Po oslabeních z poslední aktualizace nedokáže Samira držet krok s konkurencí, takže této milovnici adrenalinu zvyšujeme postupné zesilování, ať může v závěru zápasu rozpoutat pořádný masakr.
Základní atributy
Q – Šmrnc
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Sejuani.png)
Sejuani
Druhému zásahu z W se zvýšila závislost poškození.
Sejuani a její divočák jsou v nové džungli až příliš krotcí. Dáváme jim tedy extra odměnu za provedení zásahu oběma částmi W.
W – Hněv zimy
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Seraphine.png)
Seraphine
Pasivní schopnosti se už nesnižuje poškození za další noty, noty od spojenců způsobují nižší poškození. R má delší přebíjecí dobu.
U Seraphine nám pořád všude vyskakují varovné vykřičníky, takže snižujeme účinnost not od spojenců, její vlastní však budou o něco silnější. Může se tak bez obav ujmout na pódiu sóla, aniž by nás všechny ohlušil sbor jejích fanoušků.
Pasivní schopnost – Hvězdné vystupování
R – Přídavek
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Shaco.png)
Shaco
W se snížilo základní poškození a základní poškození proti jednomu cíli, schopnost ale nyní způsobuje vyšší poškození příšerám.
Zatímco Shaco se stal skutečným postrachem spodní lajny, v džungli si z něj všichni jen dělali šašky. Provádíme tedy náležité úpravy, které to dají do pořádku.
W – Čertík v krabičce
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Trundle.png)
Trundle
Q má kratší přebíjecí dobu.
Pomáháme Králi trollů pořádně se zahryznout do nové sezóny v horní lajně i džungli.
Q – Kousanec
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Twitch.png)
Twitch
Pasivní schopnosti se snížila závislost poškození za každý stupeň. Bonusové poškození z R se zvýšilo, schopnost působí delší dobu.
Krysák se silou schopností je silný, krysák s útočným poškozením se bojí vystrčit čenich z nory. Je čas na rekalibraci.
Pasivní schopnost – Smrtící jed
R – Bez míření!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Udyr.png)
Udyr
Zvyšování základního zdraví je méně výrazné. Auře z R se snížilo celkové poškození.
Díky novým předmětům jako Blesková chemonádrž sviští Udyr džunglí jako namydlený blesk a s dosud nevídanou rychlostí pohybu se vrhá do bojů a zase zpět. Je zkrátka ve formě. Trochu proto snižujeme jeho rychlost vymetání táborů (rušíme posílení z verze 10.21) a ubíráme mu kapku zdraví.
Základní atributy
R – Postoj fénixe
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/champion/Viego.png)
Viego
Opravili jsme několik chyb souvisejících s Mejaiem a Posednutím. Pasivní schopnost už neumožňuje uhýbat střelám věží.
Nějakou dobu jsme Viega ladili a nyní jsme u něj provedli několik důležitých oprav, které ve výsledku představují mírné oslabení.
Obecné
Pasivní schopnost – Vladařova dominance
Předměty
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/item/3042.png)
Muramana
Muramana se silně překrývá s Lovcem esence, a to jak v atributech, tak ve způsobu použití. Chceme od sebe oba předměty víc odlišit, takže měníme způsob aktivace Muramany: bude se víc zaměřovat na posilování schopností, naopak Lovec esence bude schopnostmi posilovat základní útoky.
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.25.1/img/item/6631.png)
Krokolam
Přeběh z Krokolamu nepůsobil tak efektivně jako jeho seknutí, takže oba tyto prvky vyvažujeme. Z pohledu celkové síly by měla být tato změna neutrální.
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/10.24.1/img/item/3124.png)
Guinsoova zuřivá čepel
V rukou některých šampionů, jako třeba Senny, byla Guinsoova zuřivá čepel až příliš silná. Na vině byl především fakt, že šance na kritický zásah mohla překročit hodnotu 100 % a že ignoruje modifikátory kritického poškození. Přidali jsme tedy několik pravidel, která by měla řešit tyto okrajové případy a ve výsledku tak u příslušných šampionů zvýšit rozmanitost pořizované výbavy, nemluvě o tom, že teď budeme moci tento předmět lépe ladit s ohledem na další postavy.
A když už mluvíme o Senně, její pasivní schopnost jí teď už nemůže poskytnout více než 100% šanci na kritický zásah a jakákoliv přebytečná hodnota je ve stejném poměru převedena do léčení útoky.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/be6b9b3391adb57965cda679a2386e4bfdbc9378-64x64.png)
Hadí tesák
Hadí tesák je mocný předmět, navenek tak ale nepůsobí a hráče trochu mate. Snažíme se tedy zvýšit jeho využitelnost. Představte si Vážné rány pro štíty, ale s extra bonusem!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.4.1/img/item/3156.png)
Malmortiův chřtán
Zlevňujeme Chřt��n, aby se zvýšila jeho atraktivita a dostupnost jakožto obranného předmětu.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/078f4aceabfe8cf75e140e03223f11696e930d22-512x512.png)
Černá sekera
Upravujeme Černou sekeru s cílem zvýšit její využitelnost v dlouhých bojích a zároveň zvyšujeme její cenovou efektivitu.
Aktualizace herního obchodu
Obchod pokračuje znepokojujícím tempem v asimilování vědomostí a dosáhl už nové úrovně vědomí. (Stále po nás chce, abychom oslabili Ornna.)
- Představujeme základní balíčky: V doporučeném zobrazení se nyní nacházejí nejoblíbenější kombinace předmětů, se kterými hráči začínají, nejen první předmět. (Tip: Obvykle to bývají lektvary.) Ušetřili jsme vám tak pár kliknutí!
- V zobrazení předmětu a podrobností vyhledávání bylo vylepšeno vykreslování fontu. Byl DosLovA NeČitELný, teď už je ale v pořádku.
- Opravili jsme další chyby a provedli různá vylepšení výkonu. V zájmu zaokrouhlení jsme přidali obchodu 2 body zdraví.
- Při vyfiltrování „síly schopností“ či „many a regenerace“ se v obchodě nyní správně objeví i Shurelyina bitevní píseň.
Opravy chyb / funkční vylepšení
- KLIENT LOL: Objevili jsme a opravili chybu, kvůli které se mohli hráči zaseknout na obrazovce s nápisem „Čekání na statistiky“, místo aby se přesunuli do pozápasového lobby.
- KLIENT LOL: Opravili jsme různé chyby vykreslování u grafů a statistik v historii zápasů.
- KLIENT LOL: Opravili jsme chybu, která občas zabraňovala hráčům vyměňovat si vzájemně šampiony během výběru šampionů.
- Amorkovi Quinn se nyní správně přehrává zvukový efekt Návratu.
- Léčení z Camillina W – Taktické seknutí nyní správně bere v potaz bonusové poškození z vnější části výseče, ne poškození z vnitřní části.
- Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Tryndamere zemřít během svého R – Neutuchající hněv, pokud jej zasáhla schopnost s omezujícím efektem posílená Soustředěným horizontem.
- Bonusové poškození z pasivního efektu Muramany a pasivního efektu Seknout Hladové hydry se nyní po aktivaci Urgotova W – Čistka správně aplikuje každým útokem, nejen tím prvním.
- Šampioni bojující na dálku nyní mohou využívat pasivní efekty Doranova štítu Přetrvání a Obnovení.
- Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Udyr aktivovat Zvyšování many Slzy bohyně každým útokem.
- Opravili jsme chybu, kvůli které šipky z Runaanina hurikánu přidávaly další stupeň Dobyvatele.
- Někteří šampioni nyní správně získají zkušenosti, když dojde k zabití draka během doby, kdy jsou vlivem některé své schopnosti nezaměřitelní (Mistr Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi).
- Pasivní efekt Seknout Hladové hydry se nyní u vzájemně podobných schopností chová konzistentněji.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Ezreal neaktivoval Runaanin hurikán, když seslal Q – Mystická střela a zároveň se otočil.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když měla Shyvana aktivní své W – Vzplanutí, pasivní efekt Seknout Hladové hydry už po prvním útoku nefungoval.
- Zabití provedená podporou pomocí efektu Válečná kořist Památného štítu se nyní správně započítávají do Viktorovy pasivní schopnosti – Úžasná evoluce a stupňů Kosy.
- Samiřino R – Pekelná spoušť nyní správně aplikuje pasivní efekt Seknout Hladové hydry.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny.
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: