Poznámky k aktualizaci 11.8
Ahoj, vítejte zpátky!
V této aktualizaci máme pro každého něco. Hledáte-li něco zbrusu nového, máme tu pro vás zručnou Gwen, která se rozhodla dát Žlebu nový střih. Chcete si odpočinout od galaktických rytmů z minulé aktualizace? Rammus rozjíždí nové úderné sólo, a aby na pódiu zazářil, pořádně si k tomu naleštil krunýř. Že jste se pustili do jarního úklidu a zasloužíte si nějakou odměnu? Žádný problém – upravili jsme pár mytických předmětů způsobem, které rozhodně ocení vaši spolehliví posilovači. A dobré zprávy přinášíme i těm, kterým se v původních lajnách stýská po některých šampionech, například po velmi uznávaném a velmi fialovém lékaři či jistém ohnivém yordlovi.
Jestli vás zajímají podrobnosti, pusťte se do čtení. Uvidíme se zase příště.
Přistupte blíž a rychle skočte do poznámek k aktualizaci pro TFT, než stávající sada skončí a začne Zúčtování!
Dodatečné úpravy
16. 4. 2021 – Balanční úpravy u Gwen
Gwen
15. 4. 2021 – Oprava chyby u Rammuse
Rammus
13. 4. 2021 – Aktualizace vizuálních efektů v ARAMu
Následující úpravy byly součástí původní aktualizace, z poznámek k aktualizaci 11.8 nám ale nějak vypadly!
Sněhové koule
- Nový projektil, který by měl lépe odpovídat zásahové oblasti a být viditelnější v divokých týmových bojích.
- Nový vizuální efekt aktivace opětovného seslání na označeném cíli.
- Nové vizuální efekty zásahu a minutí.
- Nový zvukový efekt, když sněhová koule mine, abyste lépe poznali, když cíl zasáhnete!
Porové
- Nová ikona poro-mňamky.
- Nový projektil poro-mňamky, který od vás přeletí obloukem k nejbližšímu porovi za doprovodu nového roztomilého zvukového efektu!
- Když si porové všimnou, že k nim letí poro-mňamka, zastaví se, otevřou pusu a místo očí se jim objeví srdíčka.
- Nový roztomilý vizuální a zvukový efekt chroupání, když poro chroupe poro-mňamku.
- Nové srdíčkové vizuální efekty „kruhů štěstí“, když jsou porové spokojení a nakrmení – při kroužení mají místo očí srdíčka.
- Přidány vizuální efekty, které trvale následují každého pora, který byl alespoň jednou nakrmen.
- Nový velkolepější efekt výbuchu pora, který se po nakrmení deseti mňamkami rozprskne na více porů.
Relikvie zdraví
- Nový vizuální efekt relikvie (vznášející se kříž).
- Nový vizuální efekt při sebrání (pro hráče, který ji sebral).
- Nový vizuální efekt léčení (pro každého, kdo byl v oblasti vyléčen).
Ostatní
- Nový efekt znovuzrození.
- Zář věže byla zbavena vizuálního šumu a přibyl nenápadný snášející se chladný kouř.
Hlavní body aktualizace
Šampioni
Gwen
Posvátná švadlena
Gwen se prošmiká, proskáče a proseká do aktualizace 11.8 už 15. dubna.
Annie
W stojí na úvodních stupních více many.
V poslední době se Annie vrhá do svých soupeřů s obrovskou vervou. Zvýšením ceny jejího W ji přinutíme k opatrnějšímu rozhodování, zda zpopelní poskoky, nebo nepřátelské šampiony.
W – Sežehnout
Aphelios
Pasivní schopnosti se zvýšil bonus k vražednosti. R se posílily účinky hlavní zbraně.
Od chvíle, kdy jsme ve verzi 11.2 oslabili Apheliovu interakci se Zabijákem krakenů, to s ním vypadalo kapku bledě. Jelikož začal výrazně zaostávat za ostatními postupně zesilujícími střelci, zvyšujeme růst jeho vražednosti (která už dlouho neplnila naše očekávání) a posilujeme jeho zbraně během působení ultimátky, ať ta jeho měsíční sonáta stojí za to.
Pasivní schopnost – Zabiják a jasnovidka
R – Měsíční hlídka
Cassiopeia
Cena E se nyní snižuje se stupněm schopnosti.
Cass neudělá ani krok bez své milované Slzy bohyně, během týmových zápasů ve střední a závěrečné fázi zápasu se totiž neobejde bez její many. Ovšem tato závislost se u ní negativně projevuje na síle i svobodě rozhodování při výběru vybavení, takže jsme se rozhodli omezit důvody, proč Slzu vlastně potřebuje.
E – Jedové zuby
Dr. Mundo
Pasivní schopnosti se zvýšila regenerace maximálního zdraví.
V džungli Mundo momentálně řádí jako černá ruka, zato v horní lajně je za otloukánka. Abychom to nějak vyřešili, snížili jsme jeho rychlost vymetání táborů, což by ho mělo trochu zpomalit, aniž by si kvůli tomu musel na džungli nechat úplně zajít chuť. A co se hry v lajně týče, předepisujeme mu vyšší regeneraci zdraví, aby mohl vzbuzovat přesně takový respekt, o jakém vždycky snil.
Pasivní schopnost – Nával adrenalinu
Q – Infikovaný sekáček
E – Masochismus
Gnar
W se snížil bonus k rychlosti pohybu.
Trošku jsme to zhaťapaťali, nechali jsme totiž Gnara chvíli bez dozoru a on začal nekontrolovatelně běsnit po celé mapě. Tak ho teď trochu brzdíme.
W – Hyper
LeBlanc
Základní i celkové poškození z Q se zvýšilo.
LeBlanc je mistryně klamu proslulá schopností objevit se, zasypat protivníka nárazovým poškozením a zase zmizet. V závěrečné fázi utkání však začalo být toto její poškození spíš jen nepříjemné, než aby bylo vyloženě smrtící.
Q – Symbol zášti
Lee Sin
E má kratší přebíjecí dobu.
Umožňujeme Lee Sinovi snadnější vymetání táborů, aby neztrácel z dohledu ostatní špičkové džunglery.
E – Bouře
Orianna
E poskytuje na úvodních stupních nižší bonus k odolnostem.
Naše mechanická dáma se v profi zápasech nastálo zabydlela ve středové lajně. Díky bezpečné úvodní hře v lajně a schopnosti výrazně přispívat do týmových bojů ve střední a závěrečné fázi utkání je spolehlivým zdrojem podpory i poškození, aniž by to bylo vyváženo nějakými adekvátními slabinami. V zájmu zachování celkové rovnováhy tedy snižujeme její odolnost na začátku hry.
E – Příkaz: Chránit
aktualizováno Rammus
Q způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození. Základní útoky nyní prodlužují trvání W. Provokace z E trvá kratší dobu. R bylo aktualizováno, takže Rammus nyní létá, buší, zpomaluje a navíc vyhazuje do vzduchu. Vizuální a zvukové efekty schopností byly aktualizovány.
U příležitosti Rammusova vydání ve Wild Rift jsme mu nadělili miniaturní vizuální aktualizaci! Kromě nových zvukových a vizuálních efektů přidáváme do pásovcovy výzbroje novou ultimátku, která ho bude náležitě odměňovat za to, když se bude rychle vrhat proti nepřátelům a rozrážet je jako na mistrovství světa v kuželkách.
Q – Silokoule
W – Obranné klubko
E – Zuřivá provokace
R – Vzletný dopad
Rumble
Základní hodnoty odolnosti vůči magii a jejího zvyšování se snížily. Pasivní schopnosti se snížilo bonusové poškození z přehřátí, to se navíc nyní odvíjí od maximálního zdraví cíle. Přehřátí přidává bonus k rychlosti útoků. E nyní snižuje cíli odolnost vůči magii.
Ve středové lajně si sice vede Rumble dobře, ovšem v té horní to s ním vypadá na pováženou. Rádi bychom tohoto yordla podporovali v obou jeho variantách, takže hledáme rozumný kompromis mezi oběma rolemi – v horní lajně bude Rumble lépe likvidovat odolné cíle a v té středové zase bude o něco zranitelnější, zvlášť při boji proti mágům.
Základní atributy
Pasivní schopnost – Titán ze smetiště
E – Elektrická harpuna
Thresh
Přebíjecí doba E se prodloužila a odvíjí se od stupně schopnosti.
Thresh se může i nadále pyšnit titulem jedné z nejlepších podpor, takže jsme se rozhodli trochu utáhnout řetězy kolem jeho možná nejuniverzálnější pomůcky ze všech.
E – Mrštit
Vladimir
Q má na pozdějších stupních kratší přebíjecí dobu.
Vlad míval ve zvyku si co nejrychleji pořizovat předměty zkracující přebíjecí doby, ale jelikož to už v současném systému mytických předmětů není možné, ocitl se tak nějak na suchu. Házíme mu tedy potřebné záchranné lano.
Q – Transfuze
Yorick
Mlžní chodci způsobují nižší poškození. Úvodnímu skoku z E se snížilo poškození, schopnost nyní způsobuje po dobu 8 útoků vyšší poškození. Věže dávají větší prioritu poskokům než panně.
Ano, fakt jsme to dokázali. Probudili jsme Yoricka, přivedli ho zpět k životu – a rovnou jsme to s ním přehnali. Abychom to napravili, navazujeme na posílení z aktualizace 11.6 částečným snížením jeho poškození, ale neradi bychom ho zase vyšoupli ze hry. Přidáváme proto také druhou část jeho zamýšlených změn, díky nimž by měla panna vydržet naživu déle než dosud. Náš vrchní specialista na rozdělený tlak se už nebude muset usilovně starat o její bezpečí, ale bude moci věnovat plnou pozornost ničení věží s pomocí svých mlžných pomocníků.
Pasivní schopnost – Pastýř duší
E – Truchlivá mlha
R – Žalozpěv za Ostrovy
Zac
W způsobuje vyšší poškození.
Kvůli změnám u zdraví táborů v džungli, které jsme provedli v minulé sezóně, a úpravám Bamiho uhlíku přišel Zac o velkou část své rychlosti vymetání ve střední části zápasu. Vracíme přerostlou hroudu slizu do hry zvýšením poškození a posílením pro jeho roli ranaře se silou schopností.
W – Nestabilní hmota
Změny u šampionů v džungli
Posilujeme několik okrajových džunglerů a oblíbených šampionů tak, aby byli při hře v džungli skutečně použitelní. Některým z nich jsme se věnovali už dříve, tentokrát však pevně věříme, že následující úpravy jim zajistí bezpečné vymetání táborů srovnatelné s konkurencí, takže odvážlivce, kteří by si je chtěli zkusit, by měla čekat spousta skvělé zábavy.
Darius
Diana
Mordekaiser
Zed
Morgana
Předměty
Mytické předměty pro podpory
Jelikož Měsíční obnovovač byl do této chvíle jediným mytickým předmětem, který beze zbytku vyhovoval potřebám posilovačů, nedá se říct, že by měli nějak na výběr. Abychom jim rozšířili obzory a nabídku v inventáři, upravili jsme následující předměty tak, aby se je vyplácelo vybírat podle aktuální situace: Obnovovač posiluje léčení a štíty, Shurelya naopak zvyšuje pohyblivost a umožňuje agresivnější styl hry. S rychlostí pohybu bychom to neradi přehnali, takže Hůl plynoucí vody už nebude zaměřená na mrštné nohy, nýbrž na sílu schopností.
Měsíční obnovovač
Shurelyina bitevní píseň
Hůl plynoucí vody
Ledové srdce
Ledové srdce v šuplíku s předměty pro tanky všichni dlouho přehlíželi. Ukažte tedy soupeřům, že máte taky srdce (a při té příležitosti i víc brnění).
Chemotechnický zahnívač
Rozhodli jsme se zvýšit atraktivitu Chemotechnického zahnívače mezi podporami a výrazně rozšířit jeho využitelnost. Především je teď pro získání výhod nezbytné zaměřit nějakého spojence (podobně jako v případě Žhnoucí kadidelnice či Hole plynoucí vody). Možnost použít efekt na sebe se na celkové síle příliš neprojevoval, ale docházelo pak ke zvláštním a především nezamýšleným interakcím (například s Hladovým lovcem). Kromě toho jsme předmětu poskytli drobné posílení, protože vyplňuje jen úzce vyhraněnou strategickou pozici a v porovnání s jiným vybavením jsou jeho výkony poněkud slabé.
Ionské boty jasnosti
Tyto kecky si v profi zápasech vysloužily tak vysokou popularitu, že v džungli jen málokdy narazíte na někoho s jinou obuví. Rozhodli jsme se je tedy zdražit, protože nemalou měrou přispívají k neudržitelné džunglerské metě založené na rychlém vymetání táborů a rychlých přepadech za nízkou cenu.
Magitechnický raketový pás
Noční sklízeč je oblíbenější a výkonnější než Raketový pás, a to dokonce i v rukou jedné části jeho cílového publika – šampionů, kteří hodlají likvidovat osamělé cíle. Zdůrazňujeme proto rozdíly mezi oběma předměty a doufáme, že se tím Pás vrátí zpět na výsluní.
Titánská hydra
Přesouváme její sílu pryč z úvodní fáze hry a mimo dosah šampionů s nízkým zdravím.
Aktualizace herního obchodu
- Při zakoupení mytického předmětu z okna Všechny předměty se nyní sbalí řádek s mytickými předměty. Další si už stejně koupit nemůžete, tak jsme vám aspoň uvolnili trochu místa!
- Opravili jsme problém, kvůli kterému mohla změna velikosti HUDu rozbít některé části obchodu. (Allane, přidej si sem vtípek o změně velikosti.)
- Provedli jsme různá vylepšení výkonu a opravili řadu chyb. Konečně můžete prohrávat kvůli svým výkonům v lajně, a ne vinou obchodu.
Shurimský Clash
Připravte se společně se svým týmem Povstat!, protože toto kolo turnaje Clash bude mít shurimský motiv! První víkend proběhne 17.–18. dubna, druhý pak 1.–2. května. Týmy pro první víkend bude možné vytvářet od 12. dubna.
Chroma skiny za 5. úroveň poct 2021
Každou sezónu přidáváme nové chroma skiny pro Středověkého Twitche a Šedého Warwicka, abychom odměňovali hráče s nejsportovnějším chováním v LoL, kteří se po sezóně dostanou na 5. úroveň poct.
Po otevření kapsle 5. úrovně poct získáte jeden žeton 5. úrovně poct, za který můžete získat Středověkého Twitche, Šedého Warwicka, jeden z jejich nových chroma skinů nebo některý z dřívějších. Než si budete moct odemknout jejich chroma skiny, musíte Středověkého Twitche nebo Šedého Warwicka vlastnit, ale nemusíte je mít oba. Kapsle 5. úrovně poct obsahují i náhodné gesto či skin totemů.
Balanční úpravy pro ARAM
Posílení z verze 11.8
Oslabení z verze 11.8
Opravy chyb / funkční vylepšení
- KLIENT LOL: Opravili jsme problém, kvůli kterému při načítání klienta neustále problikával sociální panel.
- KLIENT LOL: Opravili jsme problém, kvůli kterému hráči neviděli na svém profilu některé konkrétní statistiky šampionů.
- Druhé seslání Rakanova E – Bojový tanec nyní správně aktivuje efekt runy Vyvolat Aery.
- Sionovo R – Nezastavitelný masakr nyní správně vyhazuje do vzduchu i opravdu velké cíle.
- Opravili jsme popisek Corkiho E – Rotační kulomet, aby zobrazoval správné hodnoty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se zvukový efekt Kennenova W – Elektrický výboj přehrával po seslání dál až do jeho smrti.
- Alistar nyní může získávat stupně pro své E – Zadupání i navzdory Morganině E – Černý štít a Malzaharově pasivní schopnosti – Posun Prázdnoty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Vlk z Kindredova W – Běsnění neútočil na říčního kraba, pokud byla schopnost seslána dřív, než krab vstoupil do dané oblasti.
- Trundlovo W – Ledové panství nyní správně zvyšuje léčení obdržené z léčení poškozením.
- Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Jarvan IV. opustit prostor ohrazený terénem z R – Pohroma, pokud společně v okamžiku seslání této schopnosti aktivoval Krokolam.
- Opravili jsme popisek Oriannina E – Příkaz: Chránit, ve kterém byly prohozené hodnoty poškození a štítu.
- Yuumi už nemůže aktivovat Měsíční obnovovač tím, že opakovaně sešle W2 – Změna plánu na spojence mimo dosah, který se nachází v boji.
- Opravili jsme problém, kvůli kterému pasivní efekty Biče s železným hrotem, Krvavé lázně a Krokolamu neodstraňovaly ze šampionů protimagické štíty.
- Opravili jsme chybu, kvůli které efekt Písečná bouře Lovcova drápu způsoboval poškození a aplikoval svůj debuff na cíle s protimagickým štítem.
- Pasivní efekt Oběť Rytířského slibu nyní správně přesměrovává poškození ze spojeneckých šampionů provázaných Přísahou, i když je uživatel předmětu právě nezaměřitelný.
- Když má Kayle Zabijáka krakenů a použije jako třetí útok E – Meč hvězdného ohně, způsobí nyní správně přímé poškození.
- Jayce vybavený Rtuťovým dělem nyní se Zabijákem krakenů správně způsobuje přímé poškození třetím útokem pokaždé, nejen při kritickém zásahu.
- Když Diana z temných vod sešle své Q – Seknutí půlměsíce, přehraje se správně její dabing.
- Při zásahu pomocí W – Yordlí zaklapávací past se nyní dabing Caitlyn z Bitevní akademie přehraje z Caitlyniny pozice, ne z pozice pasti. Dabing při sesílání jejího R – Eso v rukávu se nyní navíc přehrává všem nepřátelům i spojencům.
- Dabing Fiořina R – Velká výzva se nyní přehrává z její pozice namísto z pozice jejího cíle.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny:
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny: