Poznámky k aktualizaci 12.16

Pusťte ze řetězu duše, nerfy a buffy z aktualizace 12.16!

Je na čase pustit duše na svobodu a roztančit své postoje – vítejte u aktualizace 12.16!

Mistrovství světa se už nenápadně plíží naším směrem, takže jsme vás chtěli informovat, že toto je první z několika patchů, které se budou zaměřovat na vyvážení hry na nejvyšších soutěžních úrovních. Kromě toho ale také do Žlebu přichází velká aktualizace Udyra, tak si ho nezapomeňte vyzkoušet! Také tu máme slušnou řádku balančních úprav pro ARAM, představujeme supertajnou speciální variantu Ultimátní knihy kouzel a přinášíme novinky do mytického obchodu.

Kromě toho všeho je toto navíc poslední aktualizace před příchodem průběžné sady TFT Nezmapované říše, tak zamiřte do Dračích zemí, ať stihnete splnit své cíle v hodnoceném režimu a můžete se pustit do studování nových vlastností a jednotek! O změnách, které tento poslední patch přináší, si můžete přečíst zde.
Lilu „Riot Riru“ Cabreros Paul „RiotAether“ Perscheid

Dodatečné úpravy

30. 8. 2022 – Dodatečné úpravy


Zeri

  • Opravili jsme chybu, která Zeri umožňovala hromadit stupně bonusu k rychlosti pohybu z ultimátky i poté, co působení schopnosti skončilo a začala se jí počítat přebíjecí doba.

26. 8. 2022 – Dodatečné úpravy


Udyr

Q – fyzické poškození 3 / 4,2 / 5,4 / 6,6 / 7,8 / 9 % maximálního zdraví cíle 3 / 4,4 / 5,8 / 7,2 / 8,6 / 10 % maximálního zdraví cíle
Q – závislost fyzického poškození na útočném poškození 4 % za každých 100 bodů bonusového fyzického poškození 6 % za každých 100 bodů bonusového fyzického poškození
Q – zásahové fyzické poškození 5/9/13/17/21/25 (+ 10 % bonusového útočného poškození) 5/13/21/29/37/45 (+ 20 % bonusového útočného poškození)
W – síla štítu 45/60/75/90/105/120 (+ 40 % síly schopností) (+ 2 / 2,6 / 3,2 / 3,8 / 4,4 / 5 % maximálního zdraví) 45/60/75/90/105/120 (+ 40 % síly schopností) (+ 2 / 2,4 / 2,8 / 3,2 / 3,6 / 4 % maximálního zdraví)
W – léčení při zásahu 1,2 / 1,32 / 1,44 / 1,56 / 1,68 / 1,8 % maximálního zdraví (+ 8 % síly schopností) 1,2 / 1,26 / 1,32 / 1,38 / 1,44 / 1,5 % maximálního zdraví (+ 8 % síly schopností)
E – bonus k rychlosti pohybu 30/34/38/42/46/50 % 30/37/44/51/58/65 %
E – zablokování omráčení 6 / 5,7 / 5,4 / 5,1 / 4,8 / 4,5 sekundy 6 / 5,6 / 5,2 / 4,8 / 4,4 / 4 sekundy

24. 8. 2022 – Dodatečné úpravy


Yuumi

Q – základní poškození (neposílené) 50/80/110/140/170/200 50/90/130/170/210/250
Q – základní poškození (posílené) 60/100/140/180/220/260 (+ 2 / 3,2 / 4,4 / 5,6 / 6,8 / 8 % aktuálního zdraví cíle) 60/110/160/210/260/310 (+ 3 / 4,2 / 5,4 / 6,6 / 7,8 / 9 % aktuálního zdraví cíle)
R – přebíjecí doba 130/110/90 sekund 110/100/90 sekund

Hlavní body aktualizace

Pancéřový titán Nasus, Kybernetická svatozář Janna, prestižní Kybernetická svatozář Janna, Úderná velitelka Camille a Úderný paladin Lucian budou k dispozici od 25. srpna 2022.

Šampioni

Udyr

Rozmlouvejte s duchy a kráčejte freljordskou divočinou s Udyrovou velkou aktualizací, která vychází v rámci tohoto patche!

Ikony Strážce duší Udyr

Představujeme sadu pěti nových ikon, které odpovídají novému vzhledu Strážce duší Udyra. Původní ikony už nebude možné získat, ale pokud je vlastníte z dřívějška, zůstanou nadále ve vašem inventáři. Ty nové získáte automaticky při zakoupení Strážce duší Udyra, a pokud jej už vlastníte, můžete si je vyzvednout v obchodě za 5 RP.

Caitlyn

Pasivní schopnosti se zvýšila závislost na útočném poškození. R nyní způsobuje bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od šance na kritický zásah.

Caitlyn o krůček zaostává za ostatními špičkovými střelci, zvlášť při porovnání s těmi, kteří výrazně zesilují v závislosti na rychlosti útoků. Chceme zdůraznit unikátnější části její sady, když výrazně investuje do kritických zásahů, a tak podporujeme její synergie, aby její zásahy cítili soupeři o něco víc.

Pasivní schopnost – Mezi oči

Závislost na útočném poškození 60/85/110 % (v závislosti na úrovni) 60/90/120 % (v závislosti na úrovni)

R – Eso v rukávu

novinkaSKVĚLÁ MUŠKA Poškození se nyní zvyšuje o 0–25 % v závislosti na aktuální šanci na kritický zásah.

Diana

Pasivní schopnosti se snížilo poškození způsobované seknutím. E se zvýšila závislost na síle schopností.

Diana se poslední dobou dočkává úspěchů se sadami vybavení zaměřenými na zvýšení odolnosti. Ranařům se silou schopností by sice nemělo nic bránit v pořizování předmětů pro tanky, chceme však zajistit, aby se dočkali náležité odměny, když sáhnou po riskantnější výbavě zaměřené ryze na poškození. Zažonglovali jsme proto s Dianinými čísly, aby s vybavením pro tanky způsobovala o něco méně poškození a při investici do síly schopností naopak více.

Pasivní schopnost – Měsíční čepel

Poškození posíleným seknutím 20–250 (v závislosti na úrovni) (+ 50 % síly schopností) 20–220 (v závislosti na úrovni) (+ 50 % síly schopností) (Poznámka: Porovnání základního poškození dle úrovně: 6. úroveň: 55 45, 11. úroveň: 120 95, 16. úroveň: 210 170)

E – Měsíční chvat

Magické poškození 50/70/90/110/130 (+ 45 % síly schopností) 50/70/90/110/130 (+ 50 % síly schopností)

Draven

Q způsobuje nižší základní poškození.

Dravenovo žonglování se sekerami nahání hrůzu celé elitní části žebříčku od chvíle, kdy v návaznosti na aktualizaci odolností dostal v patchi 12.10 buffy. Rušíme jejich část zaměřenou na základní poškození, která mu ve velké míře dopomohla k dominanci ve spodní lajně.

Q – Roztočená sekera

Základní poškození 45/50/55/60/65 40/45/50/55/60

Irelia

Základní odolnost vůči magii a hodnota brnění za každou úroveň se zvýšily.

Irelia je o ždibíček slabší než ostatní specialisté na šarvátky, a to jak v horní, tak i ve středové lajně. Dáváme jí proto drobné posílení, aby měla větší šanci uspět v metě zaměřené na lajnaře, kteří se vyznačují velkou mírou bezpečí a postupným zesilováním.

Základní atributy

Základní odolnost vůči magii 28 30
Zvyšování brnění 4,2 4,7

Jayce

Q v podobě s kladivem způsobuje vyšší poškození. E v podobě s kladivem způsobuje vyšší poškození odvíjející se od maximálního zdraví cíle.

Jaycova podoba s kladivem už neozařuje Piltover svou originalitou (či sadou) tak jako dříve. Vracíme tedy jeho kladivu část dřívější magitechnické síly a zvyšujeme mu způsobované poškození, aby pro Jayce i nadále představovalo užitečný nástroj, a to i v pozdějších fázích zápasu.

Q (podoba s kladivem) – K oblakům!

Poškození 55/95/135/175/215/255 (+ 120 % bonusového útočného poškození) 55/100/145/190/235/280 (+ 120 % bonusového útočného poškození)

E (podoba s kladivem) – Hromový úder

Poškození 8 / 10,4 / 12,8 / 15,2 / 17,6 / 20 % maximálního zdraví cíle (+ 100 % bonusového útočného poškození) 8 / 10,8 / 13,6 / 16,4 / 19,2 / 22 % maximálního zdraví cíle (+ 100 % bonusového útočného poškození)

Kai'Sa

Pasivní schopnosti se zvýšilo zásahové poškození. Q má vyšší závislost na síle schopností. R se zvýšila závislost na síle schopností.

Kai'Sa se poslední dobou potýká s problémy, zvlášť když se zaměřuje na rychlost útoků nebo sílu schopností. Zvyšujeme její postupné zesilování, ale takovým způsobem, abychom nedali buff jejím problematickým sadám, které jde charakterizovat jako „dávám vše do síly schopností a svým W vám seberu půlku života“.

Pasivní schopnost – Druhá kůže

Základní zásahové poškození Plazmatem 4–16 (v závislosti na úrovni) 5–23 (v závislosti na úrovni)
Dodatečné poškození Žíravými ranami za každý stupeň Plazmatu před aplikací 1–8 (v závislosti na úrovni) 1–12 (v závislosti na úrovni)

Q – Ikacijský déšť

Poškození každou raketou 40/55/70/85/100 (+ 50 % bonusového útočného poškození) (+ 25 % síly schopností) 40/55/70/85/100 (+ 50 % bonusového útočného poškození) (+ 30 % síly schopností)

R – Instinkt zabijáka

Síla štítu 70/90/110 (+ 90/135/180 % útočného poškození) (+ 90 % síly schopností) 70/90/110 (+ 90/135/180 % útočného poškození) (+ 120 % síly schopností)

Malphite

Pasivní schopnost má zpočátku kratší přebíjecí dobu. Přebíjecí doba W se nyní zkracuje v závislosti na stupni schopnosti.

Kosa narazila na Maphita a jemu se už v horní lajně nedaří tak jako dříve. Zvyšujeme mu proto odolnost v úvodu zápasu zkrácením přebíjecí doby pasivky a umožňujeme mu rozdávat ve střední a závěrečné fázi hry větší rány sesíláním více Hromových úderů.

Pasivní schopnost – Žulový štít

Přebíjecí doba (na úrovních 1/7/13) 10/8/6 sekund 8/7/6 sekund

W – Hromový úder

Přebíjecí doba 12 na všech stupních 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekund

Poppy

Q způsobuje poskokům a příšerám nižší poškození.

Džunglerka Poppy se stala v profesionální části žebříčku rytířem ve zlaté zbroji, a opřela se do toho natolik, že se z ní pomalu stává padouch. Abychom ji náhodou nenerfli v horní lajně, oslabujeme ji výhradně v džungli mírným snížením rychlosti vymetání táborů.

Q – Úder kladivem

Maximální poškození poskokům a příšerám dle procenta zdraví 50/80/110/140/170 30/60/90/120/150 (Poznámka: Tento strop se vztahuje k úvodnímu seslání a opětovné aktivaci.)

Tristana

Q se zvýšil bonus k rychlosti útoků.

Yordlí pistolnice je poslední dobou hodně přehlížená, takže jsme trochu zrychlili její Rapidní střelbu a doufáme, že se díky tomu podívá do spodní (a možná i středové) lajny o něco častěji.

Q – Rapidní střelba

Bonus k rychlosti útoků 50/65/80/95/110 % 65/80/95/110/125 %

Yuumi

Bonus k rychlosti pohybu z E má nižší závislost na síle schopností, přebíjecí doba je na pozdějších stupních delší.

Yuumi měla poslední dobou v profi zápasech vysokou četnost výběrů, jelikož má dobrou synergii se spoustou šampionů, kteří jsou momentálně v metě, a výrazně zesiluje do závěrečné fáze zápasu. Trochu ty její kočičárny omezujeme, aby její přátelé nebyli tak nezabitelní.

E – Kočičárny

Bonus k rychlosti pohybu 20 % (+ 6 % za každých 100 bodů síly schopností) 20 % (+ 2 % za každých 100 bodů síly schopností)
Přebíjecí doba 12/11/10/9/8 sekund 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekund

Zeri

Q se snížila závislost na útočném poškození. W se snížila závislost na útočném poškození a síle schopností.

Navzdory opakovaným změnám z několika posledních aktualizací je Zeri stále na špičce profesionální mety. Rozhodli jsme se ji tedy nerfnout, abychom mohli po mistrovství světa přehodnotit její stav a budoucnost. Zároveň využíváme tuto příležitost k nerfnutí závislosti jejího W na síle schopností, jelikož tento způsob hraní vykazuje stejné problémy jako u Kai'Sy se silou schopností.

Q – Dávkovač

Poškození 8/11/14/17/20 (+ 105/110/115/120/125 % útočného poškození) (+ 60 % síly schopností) 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120 % útočného poškození) (+ 60 % síly schopností)

W – Ultrašokový laser

Poškození 20/55/90/125/160 (+ 130 % útočného poškození) (+ 60 % síly schopností) 20/55/90/125/160 (+ 100 % útočného poškození) (+ 40 % síly schopností)

Zoe

W bylo upraveno. E způsobuje vyšší základní poškození a má vyšší závislost na síle schopností, zvýšilo se i poškození při odpálení.

Stejně jako ostatní mágové s nárazovým poškozením si Zoe po aktualizaci odolností neužívá moc zábavy. Mírně jí zvyšujeme poškození v případech, kdy zasáhne cíl svou Zívací bublinou, a umožňujeme jí posbírat víc kouzel v týmových bojích ve střední až závěrečné části zápasu.

W – Zlodějka kouzel

novinkaZloději kouzel Poskoci zabití spojeneckými šampiony po sobě také zanechávají oka, pokud se Zoe nachází v okruhu 1500 jednotek.

E – Zívací bublina

Magické poškození 60/100/140/180/220 (+ 40 % síly schopností) 70/110/150/190/230 (+ 45 % síly schopností)
Magické poškození při odpálení 60/100/140/180/220 (+ 40 % síly schopností) 70/110/150/190/230 (+ 45 % síly schopností)

Zyra

E bylo upraveno.

Upravujeme Zyřino zablokování animace po seslání E, aby bylo při použití konzistentnější. Pro zkušenější hráče za Zyru by to měl být mírný buff.

E – Svíravé kořeny

Zablokování po seslání 0,15–0,4 sekundy 0,15 sekundy

Předměty

Večerháv

Posilovači i nadále zastiňují ostatní třídy podpor. Abychom podmínky srovnali, zvyšujeme trochu sílu podpůrných tanků. Rozhodli jsme se tak učinit buffem pro zvyšování poškození Večerhávu, ten totiž trochu doplatil na aktualizaci odolností.
Trvání Pádnosti 4 sekundy 5 sekund
Zvýšení poškození Pádností 9 % 10 %
(Poznámka: Tyto změny platí i pro Ornnův mistrovský předmět Rovnodennost.)

Balanční úpravy pro ARAM

POSÍLENÍ ŠAMPIONŮ

Akali + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození
Akshan + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození
Bel'Veth + 5 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození
Diana - 5 % k utrpěnému poškození
Ekko + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození
Elise + 8 % k poškození, - 8 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození
Evelynn + 10 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození
Gnar - 5 % k utrpěnému poškození
Kha'Zix + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení
LeBlanc + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození + 20 % k poškození, - 20 % k utrpěnému poškození
Lulu + 5 % k poškození
Nocturne + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení + 10 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení
Pyke + 5 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození
Quinn + 8 % k poškození, - 8 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození
Sona - 5 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození, - 40 % k léčení, - 40 % k síle štítů - 5 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození, 0 % k léčení, 0 % k síle štítů
Tryndamere + 10 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení + 15 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození, + 40 % k léčení
Yorick - 5 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození 0 % k poškození, 0 % k utrpěnému poškození
Yuumi + 3 % k poškození + 5 % k poškození
Zed + 5 % k poškození, - 8 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození, - 15 % k utrpěnému poškození
Zoe + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození + 10 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození

OSLABENÍ ŠAMPIONŮ

Aatrox + 5 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození
Ashe - 15 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození - 15 % k poškození, + 15 % k utrpěnému poškození
Caitlyn - 5 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Fiddlesticks - 5 % k poškození
Gangplank + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození 0 % k poškození, 0 % k utrpěnému poškození
Gwen + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození 0 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Heimerdinger - 6 % k poškození, + 6 % k utrpěnému poškození - 10 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození
Karthus - 10 % k poškození - 10 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Lee Sin + 10 % k poškození, - 10 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení, + 20 % k síle štítů + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení, 0 % k síle štítů
Leona + 5 % k utrpěnému poškození - 10 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Maokai - 20 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození - 20 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození
Miss Fortune - 10 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození - 10 % k poškození, + 15 % k utrpěnému poškození
Renata Glasc - 5 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození, - 20 % k síle štítů
Renekton + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení + 5 % k poškození, 0 % k utrpěnému poškození, + 20 % k léčení
Senna - 3 % k poškození - 6 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Seraphine - 15 % k poškození, + 15 % k utrpěnému poškození, - 40 % k léčení, - 40 % k síle štítů - 15 % k poškození, + 20 % k utrpěnému poškození, - 40 % k léčení, - 40 % k síle štítů
Singed - 10 % k poškození, + 5 % k utrpěnému poškození
Swain - 5 % k poškození, + 10 % k utrpěnému poškození - 10 % k poškození, + 15 % k utrpěnému poškození
Taric + 5 % k utrpěnému poškození
Volibear - 5 % k utrpěnému poškození 0 % k utrpěnému poškození
Yasuo + 5 % k poškození, - 5 % k utrpěnému poškození 0 % k poškození, 0 % k utrpěnému poškození

ZMĚNY PŘEDMĚTŮ

Strážcovo oko 40 k síle schopností 50 k síle schopností
Strážcovo kladivo 10 % k léčení útoky 7 % k léčení útoky

ÚPRAVY ŠAMPIONŮ

Frekvence výskytu Bardových zvonkoher 40 sekund 30 sekund

Ultimátní kniha kouzel

ULTIMÁTNÍ KNIHA KOUZEL – JEDEN ZA VŠECHNY

  • U každého zápasu v Ultimátní knize kouzel je malá šance, že se spustí výjimečně bláznivý typ hry. Když se tak stane, bude to mít ohromný dopad na hru, a nemůžeme se dočkat, až na ní budete HODOVAT pohledem!

OPRAVY CHYB

  • Anniino R a Viktorovo R už neaktivují Oblačný plášť při přemístění ultimátky.
  • Děloví poskoci udělovali příliš mnoho zlaťáků! V první příslušné vlně bude odměna za ně o 3 zlaťáky nižší a zhruba ve 12. minutě dojde k dosažení stropu ve výši 101 zlaťáků.
  • Akshan už nepoužívá útoky během Hrdinského zhoupnutí, pokud zároveň sesílá Lucianovo R.
  • Aphelios se už po seslání některých ultimátek nezasekne v póze písmene T.

Systémy chování

  • Když je deaktivován chat Všem, všichni hráči z nepřátelského týmu budou na pozápasové obrazovce umlčeni.
  • V klientu LoL je nyní k dispozici nastavení pro přepínání chatu Všem během hry.

Noxijský pohár v Clashi

Týmy pro první víkend Noxijského poháru v Clashi bude možné vytvářet od 29. srpna a turnaj se bude konat 3. a 4. září.

Postup

  • V aktualizaci 12.16 aktualizujeme vzhledy vlajek, které zohledňují hráčovu předchozí úroveň. Vzhled vlajky si můžete vybrat kliknutím na ikonu vyvolávače v pravém horním rohu klienta.

Mytický obsah

Obsah mytického obchodu se v této aktualizaci změní! Jedná se o malou rotaci, což znamená, že se obměna týká pouze prestižních skinů z trezoru a mytického chroma skinu. Příští velká rotace proběhne v rámci aktualizace 12.18.

PRÁVĚ V PRODEJI

  • Prestižní Lux z Bitevní akademie (150 MyE, k dispozici do aktualizace 12.18)
  • Prestižní PROJEKT: Zed (125 MyE, k dispozici do aktualizace 12.18)
  • Mytický chroma skin Ezreal z Bitevní akademie + ikona (40 MyE, k dispozici do aktualizace 12.18)

OBSAH ODSTRANĚNÝ Z MYTICKÉHO OBCHODU

  • Prestižní Aatrox Krvavého měsíce
  • Prestižní Temná hvězda Malphite
  • Mytický chroma skin Hvězdná strážkyně Jinx + ikona

Aktualizace vizuálních efektů

Fizz

V tomto patchi pro vás máme úpravu vizuálních efektů Fizzova základního modelu a některých jeho starších skinů.
  • Základní model: Kompletní přepracování.
  • Atlantský Fizz: Stejné úpravy jako u základního modelu, ovšem se speciální podobou R a W.
  • Fizz z tundry: Stejné úpravy jako u základního modelu, ovšem se speciální podobou R a W.
  • Rybář Fizz: Stejné úpravy jako u základního modelu, ovšem se speciální podobou R a W.
  • Fizz z Prázdnoty: Kompletní přepracování.
  • Zajíček Fizz: Kompletní přepracování.
  • Supergalaktický Fizz: Kompletní přepracování.
  • Fizz z čety Omega: Změny u Q a R kopírující nový základní model, nový ukazatel pasivní složky W.
  • Hafizzko Fizz: Změny u Q a R kopírující nový základní model, nový ukazatel pasivní složky W.
  • Prestižní Hafizzko Fizz: Změny u Q a R kopírující nový základní model, nový ukazatel pasivní složky W.
  • Ďáblík Fizz: Změny u Q a R kopírující nový základní model, nový ukazatel pasivní složky W.

Opravy chyb a funkční vylepšení

  • Opravili jsme chybu, kvůli které přebíjecí doba Volného teleportu po přeměně brala v potaz zrychlení schopností a ne zrychlení vyvolávačových kouzel.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se mezi zápasy neukládalo nastavení panelů run a atributů.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohli spojenci zrušit vylepšení Ornnových předmětů, pokud k vylepšení došlo na fontáně.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se nezobrazoval správně ukazatel vypršení času pro Gangplankovy soudky.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné se Sionovým R manévrovat lépe, než bylo zamýšleno.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se nezobrazovaly správně ikony Relliných buffů, když seslala své W.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Teemovy popisky nezohledňovaly nedávné změny u jeho nároků na manu.
  • Aktualizovali jsme Trundlovo E, aby vizuální efekt lépe odpovídal skutečné době, po kterou zásahová oblast schopnosti působí.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se mohl Zac oživit svou pasivní schopností i po smrti všech kapek, pokud měl duši horského draka.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které ukazatel postupu na pozápasové obrazovce nezobrazoval správnou hodnotu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se u výzvy „Perfekcionista“ nezobrazovala správná hodnota dosaženého postupu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se nezvýšila hodnota postupu ve výzvě „Špatný lék“, pokud došlo k jejímu dokončení pomocí relikvie zdraví v ARAMu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Čepel Padlého krále způsobovala nižší poškození, pokud byla zakoupena po jiném útočném předmětu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se Oblačný plášť aktivoval v okamžiku zahájení sesílání Volného teleportu a ne až po skončení soustředění.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se během sesílání schopností nezobrazoval na ikonách příslušný ukazatel.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se nepřehrával dabing Settova vtipu.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se při použití schopností jako Olafův Ragnarok nezobrazoval nad ukazatelem zdraví postavy nápis „Imunita vůči omezování“.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohl Aphelios znehybnit Sivir svým Gravitem, i když měla aktivní svůj protimagický štít.
  • Opravili jsme vizuální chybu, ke které mohlo dojít, když Sylas ukradl Chronopauzu Hvězdného strážce Ekka nebo prestižního Hvězdného strážce Ekka.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které Yorickovo E přitahovalo pozornost poskoků, když ghúlové způsobili bonusové poškození.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které přestalo být možné používat Skok, pokud hráč aktivoval Magitechnický skokostroj a přebíjecí doba Skoku skončila krátce před opuštěním magibrány.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které mohlo Rellino E nasčítávat stupně Slzy bohyně při výměně mezi spojenci.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se Krotitelka příšer Lulu započítávala do postupu výzvy „Retro vzhled“, ačkoliv se nejedná o limitovaný skin.

Připravované skiny a chroma skiny