Poznámky k aktualizaci 9.22

Blíží se poslední chvíle sezóny 2019!

Od předsezóny nás konečně dělí už jen jediná aktualizace A JÁ SI NEMŮŽU POMOCT, ALE POŘÁD MUSÍM ŘÍKAT „PŘEDSEZÓNA JE UŽ ZA ROHEM“. Takže jestliže máte stejně jako já problém dostat se do zlaté úrovně, mělo by to být pro vás varování, že na to máte už jen jediný cyklus. Tak hodně štěstí!

Co se URFu týče, ten bude končit za pět dní. Přesně tak, za pět (pokud počítáte i dnešek)! Pokud jste propásli oznámení z dodatečných úprav k verzi 9.21, tak vězte, že jsme dostupnost tohoto herního režimu prodloužili o jeden den. Takže nabíjet děla a pořádně to roztáčet můžete až do 10. listopadu 2019 4:00 SEČ.

V rámci této aktualizace se také na servery dostanou opravy chyb, na kterých jsme s vámi pracovali během oslav 10. výročí! Dočtete se o nich ve spodní části příslušné sekce.
Hanna „shio shoujo“ Woo

Zpět nahoru

Hlavní body aktualizace




Ekko z True Damage, Yasuo z True Damage, Akali z True Damage, Senna z True Damage a Qiyana z True Damage budou k dispozici od 10. listopadu 2019.

Zpět nahoru

Konec hodnocené sezóny 2019

Všem žebříčkovým poutníkům připomínáme, že hodnocená sezóna pro Vyvolávačův žleb skončí 19. listopadu v 23:59 SEČ! Hráči jediného šampiona, meta monstra i obětavci, kteří dobrovolně volí možnost „výplň“, spojte svoje síly a vyrazte na poslední lov bodů s cílem získat skin Vítězný Aatrox (máte-li úroveň poct na úrovni 2 a vyšší).

Zpět nahoru

Šampioni

Senna

Spasitelka

Senna uteče z lucerny 10. listopadu!

Senniny hlavní obrázky ve vysokém rozlišení budou k dispozici v League Displays!

Ashe

W stojí více many.

Oslabujeme Ashino průběžné napadání soupeřů v úvodní fázi hry. Bude se tak muset namísto rozdávání holého poškození víc soustředit na to, jak vytěžit co nejvíc ze zpomalování protivníků.

W – Salva

CENA 50 many 70 many

Blitzcrank

Q způsobuje nižší základní poškození.

Blitzcrank je po svých nedávných změnách stále příliš silný. Provádíme u něj proto drobné úpravy, jimiž ho chceme dostat do vytyčených mantinelů.

Q – Raketový úchop

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 80/135/190/245/300 70/120/170/220/270

Ivern

Opravy chyb u Q.

Tyto opravy chyb jsme nahráli na servery už v aktualizaci 9.21, ale uvádíme je zde pro případ, že jste si jich prve nevšimli.

Q – Zakořenit

DRŽ MÍSTO PRO SEDMIKRÁSKU Ivern se nyní sprintem pokaždé přesune do kontaktní vzdálenosti cíle.
TŘI JSOU DAV Opravili jsme chybu, kvůli které se Ivern po sprintu z Q občas ocitl uvnitř tábora v džungli.
ABRAKA DABR HABR! Opravili jsme chybu, kvůli které se spojenci teleportovali na nečekané pozice, když se Ivern přenesl sprintem ke znehybněnému cíli.

Kai'Sa

Vícenásobné zásahy projektilů z Q způsobují nižší poškození.

Touto změnou zabíjíme dvě mouchy jednou ranou. Oslabujeme Kai'Sino nárazové poškození izolovaných cílů v závěrečné fázi hry a zároveň dáváme prostor jejím soupeřům odtlačit ji od vln poskoků.

Q – Ikacijský déšť

POŠKOZENÍ VÍCENÁSOBNÝM ZÁSAHEM JEDNOTEK KROMĚ POSKOKŮ 30 % 25 %

Kalista

Označení z W trvá déle, bonusové poškození označeným cílům se zvýšilo.

K posilování poškození způsobovaného aktivací Kalistina efektu jsme se vždy stavěli rezervovaně, a to především kvůli omezeným možnostem týmové koordinace v sólové frontě. Rozhodli jsme se však tento přístup přehodnotit a upravit aktivaci tak, aby se spouštěla snadněji a způsobovala vyšší poškození. Doufáme, že se tím zvýší její význam na všech soutěžních úrovních a hráči přestanou mít dojem, že je výhodné do této schopnosti neinvestovat vůbec žádné body.

W – Strážce

BONUSOVÉ POŠKOZENÍ OZNAČENÝM CÍLŮM 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 % maximálního zdraví cíle 10/12/14/16/18 % maximálního zdraví cíle
DOBA OZNAČENÍ 3 sekundy 4 sekundy

Kayle

Q způsobuje nižší základní poškození. W stojí více many.

Snižujeme Kaylinu sílu při hře v lajně, aby byla v úvodu zápasu zranitelnější a trvalo déle, než začne své soupeře šikanovat.

Q – Zářivý úder

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 70/115/160/205/250 60/100/140/180/220

W – Požehnání nebes

CENA 60/70/80/90/100 many 70/80/90/100/110 many

Malphite

R se snížila závislost na síle schopností.

Domníváme se, že Malphitovy verze zaměřené na tankování jsou dobře vyvážené, ovšem hrát proti Malphitovi-mágovi může být kvůli malým možnostem protihry dost frustrující. Proto jsme se rozhodli tento prvek jeho sady oslabit.

R – Nezastavitelná síla

ZÁVISLOST 1,0 síly schopností 0,8 síly schopností

Nautilus

Základní poškození primárnímu cíli R se snížilo.

Nautilus je příliš silný ve všech zápasech, a to bez ohledu na úroveň. Přesto se při jeho oslabování v této aktualizaci zaměřujeme jen na poškození, které se do velké míry odvíjí od celkové koordinace.

R – Hloubková nálož

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ PRIMÁRNÍMU CÍLI 200/325/450 150/275/400

Pantheon

Snížení poškození z Q vůči poskokům je výraznější, hranice pro popravu se snížila. Boty už nezvyšují rychlost přeběhu z W.

Pantheon je stále celkově příliš silný (a často zakazovaný), a to především na vyšších úrovních soutěžního žebříčku. Mírně tedy upravujeme ty části jeho sady, které se dotknou hlavně zkušených hráčů. Na paškál si bereme konkrétně jeho konzistentní poškození a likvidaci vln.

Q – Hvězdné kopí

SNÍŽENÍ POŠKOZENÍ VŮČI POSKOKŮM 20 % 30 %
HRANICE PRO POPRAVU 25 % maximálního zdraví cíle 20 % maximálního zdraví cíle

W – Výpad štítem

odstraněnoUŽ VŠECHNO HEZKÉ NEPOŠLAPOU Boty už nezvyšují Pantheonovu rychlost přeběhu.

Sejuani

Hodnoty základního útočného poškození, zvyšování regenerace zdraví a zvyšování rychlosti útoků se zvýšily. Q způsobuje na pozdějších stupních vyšší poškození. Oprava chyby u E.

Pomáháme Sejuani kančit mezi nepřáteli a zvyšujeme jí odměnu za to, když se vrhne do nejkrutější řeže.

Základní atributy

ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 64 66
ZVYŠOVÁNÍ REGENERACE ZDRAVÍ 0,85 1
ZVYŠOVÁNÍ RYCHLOSTI ÚTOKŮ 3 % 3,5 %

Q – Arktický útok

POŠKOZENÍ 80/120/160/200/240 (+ 0,4 síly schopností) 80/130/180/230/280 (+ 0,6 síly schopností)

E – Permafrost

OPRAVA CHYBY Pasivní schopnost nyní správně resetuje trvání svého debuffu, pokud dojde k jeho opětovné aplikaci na maximálním počtu stupňů.

Sylas

Hodnoty základní regenerace zdraví a odolnosti vůči magii se zvýšily, zvyšování regenerace zdraví se snížilo. W stojí méně many.

Nedávno jsme začali řešit rozdíly mezi Sylasovou efektivitu v profi zápasech a sólové frontě. Jeho celková síla se tím ve výsledku snížila, a tak mu podáváme pomocnou ruku. Nemyslíme si ovšem, že by tím byl celý problém vyřešen, takže se mu hodláme dál věnovat i v blízké budoucnosti.

Základní atributy

REGENERACE ZDRAVÍ 7 9
ZVYŠOVÁNÍ REGENERACE ZDRAVÍ 1 0,9
ODOLNOST VŮČI MAGII 36,1 39

W – Královrah

CENA 50/55/60/65/70 many 40/45/50/55/60 many

Thresh

U základního modelu i všech skinů se změnila šířka E.

Provedli jsme pečlivou kontrolu a upravili šířku Threshova E u všech jeho modelů, jelikož nebyla přesná a neodpovídala zásahové zóně!

E – Mrštit

ŠÍŘKA V zájmu herní srozumitelnosti došlo k rozšíření efektu tak, aby odpovídal skutečné zásahové zóně.

Xayah

W poskytuje nižší bonus k rychlosti útoků.

Snižujeme Xaye její hypertahounský potenciál.

W – Smrtící pera

BONUSOVÁ RYCHLOST ÚTOKŮ 40 / 47,5 / 55 / 62,5 / 70 %
35/40/45/50/55 %

Zpět nahoru

Opravy chyb

  • Pokud Caitlynin cíl zemře dřív, než jej zasáhne pasivní schopnost – Mezi oči posílená energií (s pomocí předmětů jako Rychlopalné ohnivé dělo nebo Statikkova kudla), neutrpí už Caitlyn poškození místo něj.
  • Ornnova druhá aktivace R – Volání kovářského boha nyní správně vyhodí do vzduchu nepřátele, kteří se nacházejí v jeho blízkosti.
  • Gangplankovy soudky z E – Soudek s prachem nyní správně aktivují houby z Teemova R – Jedovatá past.
  • Pokud vlastník hry změní herní režim, odeslané pozvánky do zápasu už nezmizí.
  • Fizzovo Q – Rošťácký úder nyní správně rozbíjí protimagické štíty.
  • Pokud dojde k přerušení Twisted Fateova R – Osud, neblokuje už projektily (např. útoky věží či draka).
  • Pokud Taric sešle R – Kosmická záře a zemře v průběhu příslušného sesílacího okna, odráží nyní přebíjecí doba skutečnou přebíjecí dobu schopnosti, a ne přebíjecí dobu jeho W – Bašta.
  • Navracení zdrojů z Rek'Saiina R – Příval z Prázdnoty nyní funguje správně a schopnost se chová konzistentně, když nepřátelští šampioni zemřou během jejího sesílání a přeběhu.
  • Ikona Syndřina R – Uvolněná energie nyní v rozhraní správně uvádí, kolik Koulí temnoty je při seslání k dispozici.
  • Posílené základní útoky Nidaleeina Q – Doražení nyní správně způsobují poškození pastem.
  • Když Sion sešle R – Nezastavitelný masakr mimo dosah schopnosti, dojde k jeho aktivaci okamžitě, a ne až po přesunu do příslušného dosahu.
  • Když Shyvaninu Q – Dvojkousnutí běží přebíjecí doba, základními útoky proti budovám se teď adekvátně zkracuje.
  • Talisman pro vyvolání žlebového heralda teď má jednosekundovou sesílací pojistku jako všechny ostatní talismany, která je chrání před nechtěným použitím.

Zpět nahoru

Připravované skiny a chroma skiny

V této aktualizaci budou vydány následující skiny. Hlavní obrázky v plném rozlišení najdete v aplikaci League Displays!

V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:

Zpět nahoru