Změny v sestavování zápasů v dynamické frontě
Před pár týdny jsme vám nastínili plány na vrácení hodnocených 5členných týmů, představili vám hodnocené emblémy a podrobněji se rozepsali o funkci automatického doplňování. Nyní si promluvíme o změnách v sestavování zápasů v dynamické frontě, jejichž cílem je zajistit větší férovost utkání; o kvalitě her na vyšších úrovních a o tom, proč není snadné získat sólový odznak.
Výhoda předem sestavených skupin
Hraní s parťáky, kterým můžete věřit (ať už jde o podporu, která pozná, kdy hodláte riskantně použít Skok, nebo o džunglera, jenž ví, že rádi lákáte nepřátelského horního lajnaře daleko od bezpečí vlastní věže), vám toho dává mnohem víc než jen uklidňující hlas v chatu.
Kompletní nebo téměř kompletní předem sestavené skupiny zpočátku až příliš často porážely celky, v nichž byl větší podíl „náhodných“ hráčů, takže jsme se rozhodli brát víc v potaz výhody týmové práce. Když jsme zveřejnili naši diskusi u kulatého stolu, neměli jsme ještě vše úplně doladěné, ale věděli jsme, že jsme na správné cestě. Stačilo provést optimalizaci algoritmu, přidat špetku kreativního ladění a takhle to vypadá teď:

Jsme téměř u cíle. S výsledkem jsme všeobecně vzato spokojeni, i nadále však budeme systém optimalizovat a provádět drobné úpravy v jednotlivých regionech, které vezmou v potaz rozdílné doby nejvyššího vytížení a velikost populace. V závěru by mělo být sestavování zápasů vyladěno přesně dle lokálních potřeb.
Kvalita zápasů na mistrovské úrovni
Čekací doby na diamantové úrovni se usadily na výrazně rozumnějších hodnotách (těsně pod 15 minutami, přičemž mnohé zápasy se spustí ještě rychleji), takže jsme se mohli zaměřit na zúžení výkonnostního rozdílu mezi týmy bojujícími na mistrovské úrovni.

Zaznamenali jsme výrazně nižší počet nevyvážených her, a ačkoliv na nižších úrovních byli soupeři srovnatelní už dříve, provedené změny měly dopad na všechny části soutěžního žebříčku.
Sólové emblémy z hodnocených her
Ještě než si povíme, co máme v plánu dál, rádi bychom se ještě vrátili k hodnoceným hrám – konkrétně k sólovému odznaku. Chceme hráčům nabídnout možnost veřejně se pochlubit, že svého umístění dosáhli vyloženě jen vlastními silami.
Věděli jsme, že se možná tak docela neshodneme na tom, kde nakreslit dělicí čáru, protože pro někoho, kdo hraje 100% sám, může definici „sólového vstupování do zápasů“ pokřivit i 1 nebo 2 utkání v dynamické frontě. Ale i když budeme ignorovat ojedinělé výkřiky naprostých puritánů, je zřejmé, že 13 zápasů z 25 bez žádného parťáka ještě z nikoho nedělá sólového hráče. Dokonce ani 20 vítězství z 25 by nemuselo stačit, protože to znamená, že v pětině zápasů měl vyvolávač přinejmenším jednoho kolegu.
Nakonec jsme se rozhodli hranici nastavit na 90 %, abychom tím zachovali původní smysl emblému. Když ho uvidíte, je vám naprosto jasné, že daný hráč svých úspěchů dosáhl skutečně sám. Ona částečná vůle tam je pro případy, kdy hráč vstoupí s někým do hodnoceného zápasu omylem, nebo pokud velice zřídka chodí do utkání v tandemu.
Smyslem tohoto emblému je oceňovat odhodlání hrát sólo, takže ho nemůžeme rozdávat jen tak bez vynaložení odpovídajícího úsilí, to by pak neměl žádný význam. Jeho úkolem je ukazovat, že daný vyvolávač svého umístění dosáhl ryze vlastními silami. Pokud byste mohli sólový odznak získat ve chvíli, kdy byste do každého pátého zápasu šli ve dvou nebo ve třech, tato odměna by pak nic neznamenala.
Emblém není trvalý. Pokud někdo nechce dynamický emblém, může si ho změnit tím, že začne vítězit sólo. I nadále hledáme další způsoby, jak znázorňovat individuální dovednosti hráčů. Emblémy jen ukazují, zda někdo hraje o samotě, nebo jestli se před vstupem do fronty většinou spojí s někým dalším.
Co bude dál
Automatické doplňování týmů sice pomohlo celkově zkrátit doby ve frontách, i nadále však na všech úrovních dochází ve vzácných případech k situacím, kdy je čekání příliš dlouhé. Většinou to nastává, pokud hráč nečekal dost dlouho na to, aby se mu aktivovalo automatické doplňování, ale přesto se pak zasekne ve frontě. Jedná se sice jen o ojedinělý problém, ale i tak bychom jej rádi eliminovali. Další informace vám přineseme opět za několik týdnů.