Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich...
Champion-Meisterschaft
Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.
Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.
Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.