„Frag Riot“: Legendäre Skins

Wie wir Champions für legendäre Skins auswählen, League Displays und toxisches Verhalten in Kämpfen.

Willkommen zu „Frag Riot“!

Heute sprechen wir über legendäre Skins, League Displays und die Befreiung der Kluft von Fieslingen.

Und bitte schick uns all deine Fragen! Eine Frage = eine Umarmung für Amumu.

Wie entscheidet ihr, welche Champions einen legendären Skin bekommen?

Bei der Auswahl eines Champions für einen legendären Skin kommen ein paar Faktoren ins Spiel. Zuerst müssen wir berücksichtigen, dass die Entwicklung der legendären Skins wesentlich mehr Zeit in Anspruch nimmt als die von epischen Skins, weshalb wir auch Champions priorisieren, die sehr beliebt sind.

Danach sehen wir uns unsere großen Thematiken des Jahres an und überlegen, anhand einiger der folgenden Faktoren potenzielle Kandidaten für legendäre Skins zu identifizieren:

  • Wann hat der Champion zum letzten Mal einen Skin erhalten – wenn sich ein Champion zwar gut für einen legendären Skin eignen würde, in etwa zur selben Zeit jedoch einen anderen Skin bekommt, dann schauen wir uns wahrscheinlich weiter um.
  • Wie gut passt der Champion zur Thematik – dazu muss ich wohl nichts sagen.
  • Über welche Skins verfügt der Champion aktuell – wir wollen beispielsweise vermeiden, dass ein Champion nur Sci-Fi-Skins bekommt. (Einige Überschneidungen sind in Ordnung, wir versuchen aber dennoch, auf Vielfalt zu setzen.)
  • Wie sehr können wir die Fantasie verbessern, indem wir einen legendären Skin für sie produzieren – können wir die Geschichte dieses Champions durch zusätzliche Animationen, eine neue Sprachausgabe und andere „legendäre“ Ideen spannender und interessanter machen?
Eine weitere Option, die jedoch nur sehr selten zu Anwendung kommt, besteht darin, ein Konzept für einen legendären Skin für einen allgemein ansprechenden Champion in einer künftigen Thematik zu erstellen, die unserer Meinung nach gut zu diesem Champion passt. Wenn das gut funktioniert, stimmen wir die Thematik auf diesen Champion ab – wie es bei Seelenblumen-Thresh und -Ahri der Fall war. Wir wollen, dass die legendären Skins eine Fantasie für einen Charakter und eine Skinserie bestmöglich repräsentieren, es spielt also keine Rolle, wie wir den Champion auswählen, wir wollen einfach nur, dass sich alle auf den Skin freuen.
Riot DevinSage, Produzent

Gibt es Neuigkeiten zu League Displays?

Im Laufe der Zeit haben die Teams, die League Displays ursprünglich veröffentlicht haben, damit begonnen, an unterschiedlichen Projekten zu arbeiten, und diese Projekte haben mittlerweile eine höhere Priorität als League Displays. Das bedeutet leider, dass League Displays nicht auf dem neuesten Stand ist und dass sich immer mehr Fehler angesammelt haben (einschließlich einiger Probleme beim Herunterladen).

Wir werden in den kommenden Monaten ein paar Nachforschungen anstellen, um herauszufinden, ob es eine bessere Möglichkeit gibt, League Displays weiterzuführen, oder nach alternativen Optionen suchen, um League-Illustrationen zu genießen.

Botley, Entwicklungsmanager

Gibt es irgendetwas, das wir als Spieler aktiv tun können, um bei der Beseitigung von toxischem Verhalten im Spiel zu helfen? Abgesehen davon, nicht Teil des Problems zu sein.

In stark wettkampforientierten Spielen können die Emotionen schon einmal überhandnehmen. Wir wissen, dass toxisches Verhalten zu den schlechtesten Erfahrungen in League (oder jedes anderen Spiels) zählt und es passieren kann, dass man sich schnell hilflos fühlt, wenn man selbst betroffen ist.

Neben der Ausbildung eines unerschütterlichen Geisteszustands und einem endlosen Streben nach dem Sieg solltest du also auf jeden Fall die Schaltfläche „Melden“ in der Lobby nach dem Spiel oder in der Championauswahl benutzen. Wir haben im letzten Jahr hart daran gearbeitet, die qualitativen und quantitativen Kriterien für die Bewertung von Meldungen zu verbessern, was dazu geführt hat, dass sie problematische Verhaltensweisen jetzt wesentlich effektiver erkennen können. Zusammen mit den fortlaufenden Verbesserungen an der Art und Weise, wie wir negatives Verhalten abseits von Meldungen erkennen und bestrafen können, hat das dazu geführt, dass sich die Systeme auf einem guten Weg befinden. Dennoch möchte ich noch einmal erwähnen, dass wir davon ausgehen, dass wir in wettkampforientierten Spielen immer auf toxisches Verhalten achten werden müssen.

Falls du die Lobby nach dem Spiel verlässt, ohne einen Spieler zu melden, kannst du das auf der Webseite des Spieler-Supports nachholen.


Kurz gesagt: Bleib stark und melde störende Verhaltensweisen, wenn du ihnen begegnest.

Riot Codebear, leitender Produzent

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