Die Entwicklung von Milio: Freunde und Flammen

Der Spieldesigner Riot Emizery spricht über die Entwicklung von Milios Fähigkeiten und Gameplay

Milio, die schützende Flamme, freut sich darauf, ab jetzt in der Kluft der Beschwörer nach neuen Freunden zu suchen! Wir wussten seit dem Beginn von Milios Entwicklung, dass wir einen klassischen männlichen Verzauberer erstellen wollten, der problemlos in den größeren Verzauberer-Pool passt und Feuer auf unkonventionelle Art einsetzt, um seine Verbündeten zu beschützen. Dieser Ansatz entwickelte sich im Laufe der Zeit zu Milios heutigen Fähigkeitenset, das sich auf das Buffen, Beschützen, Heilen und Inspirieren seiner Verbündeten konzentriert.

Die Suche nach Milios Nische

Obwohl wir wussten, dass Milio ein Verzauberer sein sollte, wollten wir ihm ein Fähigkeitenset verpassen, das etwas Neues zu bieten hat.

Der Game Designer Blake „Squad5“ Smith überlegte sich zwei einzigartige Kern-Gameplay-Elemente – den Buff zur Erhöhung der Angriffsreichweite durch Milios W und den Reinigungseffekt seiner ultimativen Fähigkeit. Diese Elemente sorgten aus mehreren Gründen für jede Menge Aufregung im Büro. Sehen wir uns zuerst diese beiden Fähigkeiten genauer an, bevor wir über unsere Gedanken hinter dem Rest seines Fähigkeitensets sprechen.

Atem des Lebens

Bei der Entwicklung von Milios ultimativer Fähigkeit haben wir die Tatsache berücksichtigt, dass „Mikaels Segen“ zwar mächtig ist, von Verzauberern jedoch nur selten gekauft wird. Für Spieler, die sich einfach nur zurücklehnen und ihre Freunde unterstützen möchten, können Gegenstände mit aktiven Fähigkeiten eine Hemmschwelle darstellen. Und wenn man dann noch die Notwendigkeit bedenkt, nur auf Verbündete klicken zu müssen, die von einem Gegner kontrolliert werden, kommen schnell nur noch Spieler infrage, die gerne mit dem Kopf über die Tastatur rollen.

Aber was wäre, wenn man gar nicht mehr klicken müsste? Man muss nur auf eine Taste tippen und schon sind alle Freunde wieder frei. Das war der Traum, und er bereitet uns eine Menge Spaß.

Die Leute liebten die Möglichkeit, ihre Freunde von sämtlichen Fesseln zu befreien, um die Gegner zu dominieren. Für einen Milio-Spieler gibt es nichts Befriedigenderes, als einen Amumu, der mit seiner ultimativen Fähigkeit 4 Leute getroffen hat, durch eine sofortige Reinigung zum Weinen zu bringen.

Aber sollte Milio Amumus ultimative Fähigkeit in jedem Kampf kontern können? Das fühlte sich falsch an. Schließlich brauchen auch Mumien Erfolge. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschieden, dass es für Milio keine Sonderregeln gibt und er seine Reinigung nicht benutzen kann, wenn er durch eine Betäubung oder Stille am Wirken seiner Fähigkeiten gehindert wird. Außerdem haben wir „Atem des Lebens“ eine lange Abklingzeit verliehen, damit die Fähigkeit in Kämpfen nicht zu häufig zum Einsatz kommt und alle Spieler das Gefühl haben, das Spiel auch aktiv spielen zu können.

Lebendiges Lagerfeuer

Milios W „Lebendiges Lagerfeuer“ ist die erste Verzauberer-Fähigkeit, die die Angriffsreichweite erhöht. Dadurch erhalten Verbündete die Möglichkeit, Gegner aus unerwarteten und manchmal sogar irre großen Entfernungen anzugreifen, wodurch sich sowohl Milio als auch seine Freunde sehr mächtig anfühlen. Die Rioter haben sofort mit Gedankenspielchen begonnen: Was ist mit Caitlyns Schüssen? Oder Kog’Maws Speichel? Oder Jinx’ Raketen? Oder dem Calibrium von Aphelios?!

Eine frühe Version von „Lebendiges Lagerfeuer“ gewährte nur Angriffstempo und Angriffsreichweite. Und Caitlyn war damit auch mehr als zufrieden, doch die Magier-Freunde von Milio waren nicht so begeistert. Aus diesem Grund erweiterten wir die Fähigkeit auch um eine Heilung, schließlich sah sie ohnehin sehr warm und ermutigend aus.

Zu diesem Zeitpunkt hatte die Fähigkeit wirklich viele Effekte, was wiederum zu zahlreichen Tests und Debatten darüber führte, welche von ihnen bleiben sollten. Am Ende entschieden wir uns schließlich dafür, die Heilung zu behalten und das Angriffstempo zu entfernen, um ihn von den AD-Carry zu entkoppeln und ihn mehr zu einem Freund aller Klassen zu machen.

Es war nicht nur großartig, durch „Lebendiges Lagerfeuer“ Heilung über Zeit zu erhalten, gleichzeitig wurden auch Gegenstände wie „Thymiaterion“ und „Stab des fließenden Wassers“ sehr gute Optionen für Milio.

Feuer und Flamme!

Milios passive Fähigkeit „Feuer und Flamme!“ gibt ihm die Möglichkeit, seine Verbündeten zu verstärken. Wir wussten, dass Milio, genau wie Lulu und Nami, in der Lage sein musste, Verbündeten einzigartige Vorteile zu gewähren. Die Verbrennungen fühlten sich richtig an, schließlich ist Milio ein Feuer-Verzauberer, und die gute Beziehung zu den AD-Carrys aufgrund ihrer Angriffsschadenskalierung machte ihn gleichzeitig zu einem guten Freund aller anderen Champions und schwächte ihn als unabhängige Schadensquelle etwas ab.

Zu Beginn war diese passive Fähigkeit ein direkter Bestandteil seiner Unterstützungsfähigkeit „Warme Umarmung (E)“, da diese über zwei Aufladungen verfügt. Doch Feuer breitet sich aus und steckt alles in Brand, womit es in Berührung kommt. Es ist unerbittlich! Also fügten wir es „Lebendiges Lagerfeuer“ hinzu … und „Atem des Lebens“ … und das war immer noch nicht das Ende. Wir fügten es auch seinem Q „Ultra-Mega-Feuerkick“ hinzu, damit seine Verbündeten den Buff auch bekommen, wenn sie von dieser Fähigkeit berührt werden.

Es war nicht einfach, sicherzustellen, dass sich „Feuer und Flamme!“ mächtig anfühlt, ohne gleichzeitig zu stark zu werden. Da Milio so viele Möglichkeiten hat, seine passive Fähigkeit auszulösen – und so viele Champions davon profitieren können –, mussten wir genau berechnen, wie viel Schaden er durch sie bei Teamkämpfen beisteuern kann.

Durch die Aufteilung des Schadens in Schadensspitzen, die mit Angriffsschaden skalieren, und Verbrennungsschaden, der mit Milios Fähigkeitsstärke skaliert, konnten wir die Steigerungsmechanik für die Verbrennungen entfernen und so seine Gruppeneffizienz verringern. Sie ist natürlich besser, wenn sie mehr Leute trifft, ihr Schaden fällt jedoch ab, wenn sie durch neue Verbrennungen ersetzt wird und sich die Verbrennungen nicht steigern.

Ultra-Mega-Feuerkick

Wir wollten Milio eine spaßige Fähigkeit (mit einem spaßigen Namen) geben, die eine kindliche Energie versprüht. Sein Q entwickelte sich sowohl zu einem Kontrollzauber, mit dem er seine Verbündeten retten kann, als auch zu einer Möglichkeit, seine Gegner zu nerven.

Die fliegenden Fuemigos von Milio sind eine Erweiterung seines Körpers. Die Möglichkeit, Gegner zurückzustoßen, passt gut zu defensiven Zauberern, wir hatten jedoch Bedenken, dass sie im frühen Spielverlauf zu stark sein könnten. Aus diesem Grund wurde Milios Q während der Entwicklung auch „Ixtal-Todesball“ genannt.

Zum Glück für seine Gegner verbrachten wir viel Zeit damit, uns zu überlegen, wie häufig Milio sein Q einsetzen kann, und gaben ihm einige Gründe, es für aggressive Spielzüge auf der Lane zu nutzen, wodurch sich wiederum Kontermöglichkeiten ergaben. Daher hat Milio auch eine kürzere Angriffsreichweite, während der Ball besonders weit nach hinten fliegt, wenn er auf Vasallen trifft.

Und plötzlich hatte Milio eine spaßige Möglichkeit, Gegner mit Stichelangriffen unter Druck zu setzen, während diese auch ihn in Bedrängnis bringen können.

Warme Umarmung

Bei Milios E „Warme Umarmung“ handelt es sich um einen Schild mit zwei Aufladungen, der vorübergehend das Lauftempo eines Verbündeten erhöht. Wir mochten das Gefühl, schnell mehrere Zauber wirken zu können, und ziehen Schilde Heilung im Allgemeinen vor. Ein zu hohes Regenerationsvermögen kann bei Gegnern schnell zu Frustration führen und vorübergehendes Leben bedarf eines besseren Gameplays und Timings.

Strafen für den Punk

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Milio hat auch Schwächen. Er kann sich wie einer der schlüpfrigsten Champions in der Kluft anfühlen, doch das ist beabsichtigt. Es ist zwar einfach, ihn zu exekutieren, wenn man ihn einmal zu fassen bekommt, was jedoch ohne Verlangsamungseffekte schwierig werden kann.

Milios Lauftempo hat seinen Preis. Seine Resistenzen und sein Leben sind absichtlich niedrig, und wenn er einen Zauber wirkt, um sich selbst zu retten, erhält sein Team keinen Buff. Unsere internen Tests haben gezeigt, dass ein einziger Champion Milio lange genug von seinem Team fernhalten kann, um einen Kampf zu gewinnen.

Die Reichweite von Milios Fähigkeiten und Angriffen ist absichtlich etwas kürzer als die von anderen Verzauberern. Natürlich hängt er gerne im Hintergrund ab und verleiht seinen Freunden Buffs, während er ignoriert wird, doch das wirkt ein wenig unfair. Aus diesem Grund haben wir dafür gesorgt, dass sich Milio ins Getümmel stürzen und damit ein Risiko eingehen muss, um seine Frontlinie zu verstärken.

Milios Spielchen in der hinteren Reihe können frustrierend sein, aber keine Sorge, es gibt ein paar gute Kontermöglichkeiten für seinen Spielstil.

Zieh den Stinker zu dir heran

Milio ist ein Champion für den mittleren und späten Spielverlauf, weshalb Siege gegen ihn auf seiner Lane in der Anfangsphase eine gute Möglichkeit darstellen, ihn daran zu hindern, sein volles Potenzial zu entfalten. Das klingt jedoch einfacher, als es ist, und einige Champions können Probleme haben, zu ihm und seinem Verbündeten zu gelangen, während sich andere vielleicht von seinen Heilungen und Schilden beeindrucken lassen.

Champions, die gegnerische Champions zu sich ziehen können, eignen sich hervorragend, um Milio in der Anfangsphase zu kontern. Wenn Milio „Lebendiges Lagerfeuer“ benutzt, um mit seinem Verbündeten Stichelangriffe auszuführen, müssen sich beide Champions an den Vasallen vorbeiwagen, was es ihren Gegnern wiederum erleichtert, sie zu sich zu ziehen. Und da Milio schnell das Zeitliche segnet, kann es bereits reichen, ihn einmal heranzuziehen.

Ganks aus dem Dschungel eigenen sich ebenfalls gut, um zu verhindern, dass Milio stärker wird. Milio kann einzelnen Champions dank „Ultra-Mega-Feuerkick“ leicht entkommen, wenn sich jedoch mehrere Gegner auf ihn oder einen Verbündeten stürzen, ändert sich das.

Wenn du den Druck aufrecht hältst, wird Milio nichts weiter tun können, als dabei zuzusehen, wie sein Nexus in Flammen aufgeht.

Einfach zu erlernen, schwer zu meistern

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Ein wichtiges Ziel bei der Entwicklung eines Verzauberers, der bei seinem Publikum gut ankommen soll, besteht darin, sicherzustellen, dass er zugänglich ist. Viele Leute spielen gerne mit erfahrenen Freunden zusammen und unterstützen sie einfach, um dabei zuzusehen, wie sie richtig aufdrehen.

Jede Fähigkeit von Milio soll auf gewisse Weise einfach handzuhaben sein:

  • Q: „Ultra-Mega-Feuerkick“ ist auf kurze Entfernungen sehr verlässlich und kann mithilfe der Vasallen automatisch treffen

  • W: „Lebendiges Lagerfeuer“ ist eine Fähigkeit, die man auch außerhalb von Kämpfen nur einmal platziert, um Freunde zu heilen, und anschließend nicht mehr darüber nachdenken muss. Und wenn man das falsche Ziel erwischt, kann man sie erneut einsetzen, damit sie einem neuen Freund folgt

  • E: „Warme Umarmung“ hat zwei Aufladungen, also selbst wenn Milio den ersten Einsatz verbockt, kann er auf einen weiteren Fuemigo zurückgreifen und es erneut versuchen

  • R: „Atem des Lebens“ heilt, reinigt und gewährt einen Zähigkeits-Buff – solange die Fähigkeit im Kampf eingesetzt wird, sollte sie sich als nützlich erweisen

  • Dank seiner einzigartigen passiven Fähigkeit lässt Milio seine Verbündeten „Feuer und Flamme!“ werden, indem er einfach Zauber wirkt


Wir gehen nicht davon aus, dass die Spieler diesen Champion so schlecht spielen werden, dass sie die Spiele ihrer Freunde ruinieren und diese anschließend nicht mehr mit ihnen zusammenspielen wollen. Milio ist gekommen, um Brücken zu bauen und sie nicht abzureißen.

Der Tiefgang des Ignacito

Und obwohl das toll ist, dreht sich bei League of Legends alles um das Können. Sobald du die Grundlagen eines Champions gemeistert hast, soll der Tiefgang des Gameplays dafür sorgen, dass du auch in Zukunft auf ihn zurückgreifst. Aus diesem Grund haben wir Milios Zauber auch mit einem Erfolgsmodell ausgestattet.

Jeder Zauber verfügt über optimale Einsatzmöglichkeiten, die sich auf dem Papier nur schwer ermitteln lassen. „Feuer und Flamme!“ mit „Ultra-Mega-Feuerkick“ auslösen zu können, ist ein wichtiger Aspekt dieses Modells, da er Milio die Möglichkeit gibt, seine Schüsse so zu timen, dass er Verbündete und Gegner gleichzeitig treffen kann.

Was ist besser als Heilungen oder Angriffsreichweite? Beides auf einmal! Und was wäre, wenn mehrere Teamkameraden auf einmal davon profitieren würden? Warum platzierst du das Feld nicht in der Mitte deines gesamten Teams und verleihst dadurch allen Verbündeten deinen passiven Buff? „Lebendiges Lagerfeuer“ erneut zu wirken und die Fähigkeit durch dein gesamtes Team rollen zu lassen, kann im Kampf gegen Elite-Monster einen entscheidenden Vorteil darstellen.

Egal, was gerade vor sich geht, die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass Milio einen wichtigen Beitrag leisten kann, doch wenn du den Feuer-Verzauberer wirklich meistern willst, musst du etwas Zeit in ihn investieren. Ich kann dir jedoch versichern, dass es sich hierbei um einen Champion handelt, mit dem sowohl neue als auch alte Spieler die Rangliste erklimmen können.

Spaß mit Freunden (und Fuemigos)

Am Ende des Tages ist es Milios Ziel, seinen Freunden das Gefühl zu geben, sie hätten Superkräfte. Einfach nur in der Nähe des Teams zu sein und Fähigkeiten zu benutzen, hat bereits eine große Wirkung, wenn du deine Siegesrate jedoch maximieren möchtest, musst du mit Bedacht entscheiden, wem du folgst. Ich gebe dir noch ein paar Tipps, um deine Feuerkraft zu erhöhen.

Während der Anfangsphase solltest du dich darauf konzentrieren, am Leben zu bleiben und deine Gegner mit „Lebendiges Lagerfeuer“ zu nerven. Setze deine Gegner außerdem in passenden Momenten mit „Ultra-Mega-Feuerkick“ unter Druck und kombiniere die Fähigkeit mit „Warme Umarmung“, um deinem AD-Carry Lauftempo und Schilde zu verleihen. Dadurch kann dieser dank des skalierenden Angriffsschadens durch „Feuer und Flamme!“ Stichelangriff ausführen. Eine gut ausgeführte Zauberkombination kann bis zu 5 Effekte in 6 Sekunden auslösen und die Gegner zum Rückzug zwingen.

In Teamkämpfen solltest du versuchen, „Lebendiges Lagerfeuer“ im richtigen Moment einzusetzen, um deinem AD-Carry zusätzliche Angriffsreichweite und ein gewisses Maß an Sicherheit zu bieten. Halte ihm die Gegner mit deinem „Ultra-Mega-Feuerkick“ vom Leib und wende das Blatt im Kampf mit „Atem des Lebens“ zu Gunsten deines Teams, sobald sich die Lage zuspitzt.

Verleihe deinen Verbündeten mit „Warme Umarmung“ zusätzliches Lauftempo und Schutz und setze die Fähigkeit sofort ein weiteres Mal ein, wenn einmal wirklich Feuer am Dach ist. Achte jedoch darauf, nicht zu viel zu riskieren, sonst wird deine Flamme schnell erlöschen!

Danke für dein Interesse. Wir wünschen dir viel Glück bei dem Versuch, die Kluft zu erwärmen!