/dev: League of Legends Classic

Willkommen zurück, Beschwörer!

Seit 2009 haben wir kontinuierlich ein Ziel verfolgt: die Weiterentwicklung des Spiels. Neue und überarbeitete Champions, Gegenstände, Runen, Modi, du weißt schon. Wir suchen immer nach neuen Wegen, League unterhaltsam und aufregend zu halten. 

Aber wenn wir darüber reden, wohin die Reise gehen soll, hören wir auch immer wieder Gespräche über die Vergangenheit.

„Weißt du noch, wie du mit den alten Runen und Meisterschaften herumexperimentiert hast, um Dinge wie Bankplank zu spielen? Oder wie du Gegner mit Fähigkeitsstärke-Master Yi oder Sion in der Mitte terrorisiert hast? Oder Angriffsschaden-Alistar? Erinnerst du dich an Kassadin mit 95 % Bannrate?“

Viele vermissen diese Zeiten. Wir auch.

Und da kommt League Classic ins Spiel. 

Was ist League Classic und wann spielt es?

League Classic ist eine neue Gameplay-Erfahrung, die solche Momente nachbilden will sowie völlig neue schaffen, die bisher nicht möglich waren.

Der Begriff „Classic“ bedeutet für verschiedene Leute viele verschiedene Dinge – sogar für uns bei Riot. Für manche Leute ist die „Classic-Ära“ von League die Beta, Saison 1, Saison 3 oder sogar ein bestimmter Patch (kennt noch jemand Warwick mit „Verschlinger“ und „Herausforderndes Zerschmettern“?). Wir dachten also über League Classic nach und mussten uns folgende wichtige Frage stellen: „Wann spielt League Classic?“

Und da wir alle wie bereits erwähnt unterschiedliche Ansichten darüber haben, lautete die Antwort auf diese Frage natürlich „Ja“.

Wir haben zwar mit Saison 3 als Ankerpunkt begonnen, aber bei League Classic handelt es sich eher um eine Sammlung der größten Hits als um einen einzelnen Zeitpunkt. Das bedeutet, es enthält Elemente aus verschiedenen Saisons, darunter jeden einzelnen Beschwörerzauber (ja, sogar „Befestigung“), fast alle Gegenstände aus den ersten Jahren von League, einschließlich „Atmas Pfähler“ und „Frosthammer“, und jede Menge Champ-Kits aus der Zeit vor der Überarbeitung. Aber im Kern von allem liegt eine grundlegende Wahrheit: Yasuos sind verboten.

League ist fantastisch – wer liebt es nicht, als schüchternes kleines Reh herumzuhüpfen, seine Gegner in den Schlaf zu lullen und ihnen dann eins überzubraten, das die Hälfte ihres Lebens kostet? Oder zu einem supergroßen, furchterregenden Drachen heranzuwachsen und seine Gegner als Ahnendrache hinzurichten, während sie langsam durch seine gewaltige Macht verbrennen? Na gut, vielleicht einige.

Aber wir glauben nicht, dass das für League Classic das Richtige ist.

League hat sich zu einem wesentlich komplexeren Spiel entwickelt, das viel Spielraum für die Entfaltung des eigenen Könnens, vielfältige Champion-Fantasien und mehr Beweglichkeit bietet. Aber bei Gesprächen über das ursprüngliche League hören wir immer wieder, wie sehr das Kampftempo vermisst wird.

Bei Classic haben Champions ausgeprägtere Stärken und Schwächen, Geschosse und Teleportationen sind langsamer und es gibt mehr Betäubungen (juhu). Aber das bedeutet nicht, dass weniger auf dem Spiel steht. Jede deiner Fähigkeiten kostet mehr bei der Aktivierung und verursacht erheblich mehr Schaden als im modernen League. Das bedeutet, du musst strategischer darüber nachdenken, wann und wie du deine Gegner angreifst.

Die Classic-Karte soll die frühe Version der Kluft der Beschwörer nachbilden – sie hat Geister, Buffs haben wieder Freunde und sie verursachen etwas mehr Schaden als heutzutage (kauf dir ein paar Heiltränke, es sei denn, du bist Warwick). Und sie kehren sehr, sehr viel schneller zurück.

Zudem haben wir einige gezielte Verbesserungen an der Lesbarkeit vorgenommen. Aspekte wie Beleuchtung, Schatten und Texturen wurden verbessert, um die Klarheit des Gameplays zu erhöhen, vor allem in schnellen Kämpfen.

Champions, Runen, Meisterschaften und mehr!

Zum Start veröffentlichen wir Classic mit 60 Champions: die ursprünglichen 40 plus 20 weitere handverlesene Champions, die zwischen 2009 und 2013 erschienen sind.

Und bevor du jetzt fragst „Wo ist mein Main?“ – keine Sorge! Wir wissen, dass 60 Champions nicht die gesamte Bandbreite des frühen League repräsentieren können, daher werden weitere Champions folgen, die aber alle aus dieser Zeit stammen werden.

Classic soll einen fokussierteren Pool haben, um den Wiedereinstieg reibungsloser zu gestalten. Das bedeutet, wenn du eine Weile nicht gespielt hast, musst du dir nicht über 100 Championfähigkeiten durchlesen, um wieder auf den neuesten Stand zu kommen.

Wenn du bereits einen Champion besitzt, kannst du in Classic sofort auf ihn zugreifen. Falls nicht, kannst du Classic-Champions über deine Classic-Stufe freischalten oder dir beim Händler holen. Und wie immer gibt es die kostenlose Championrotation.

Und natürlich sind auch altbekannte und beliebte Gegenstandskombinationen wieder mit dabei. Atmogs? Aber sicher. Das komplette Metagolem-Setup? Unbedingt. Du willst dein halbes Inventar mit „Gold pro 10 Gegenständen“ füllen? Wir werden es dir nicht verwehren. Das alles sind wichtige Teile davon, was diese Ära ausgemacht hat. Tatsächlich bringen wir fast jeden Gegenstand zurück, den es in den ersten Jahren von League gegeben hat … und das Zz’Rot-Portal.

Falls dein Lieblingsgegenstand dazugehört, setze ihn bitte verantwortungsvoll ein.

Oder auch nicht. Finden wir’s gemeinsam heraus!

Zu guter Letzt sollten wir noch über Runen und Meisterschaften sprechen.

Bevor du ein Classic-Spiel beginnst, musst du deine Runen und Meisterschaften auswählen, basierend auf dem Champion, den du spielen möchtest. Sie können die Art und Weise, wie du deinen Champion spielst, drastisch verändern – von den Gegenständen, die du baust, bis hin zum verursachten Schaden.

Aber wir haben es viel einfacher und schneller gemacht, Runen und Meisterschaften freizuschalten.

Bei Classic schaltest du beide einfach durchs Spielen frei und du musst sie nicht aufwerten – sie haben von Anfang an die alte Klasse 3. Und du kannst sie in Runenseiten platzieren. Zu Beginn hast du drei davon, zwei weitere erhältst du durch Classic-Stufen und für EP (die gibt es bei Classic wieder), die du einfach durchs Spielen erhältst, kannst du noch mehr kaufen.

Fast jede einzelne Rune, die tatsächlich verwendet wurde, kehrt zurück, und seltener gewählte Runen wurden überarbeitet, um sie attraktiver zu machen. Wenn du also Gangplank voll auf kritische Treffer spielen willst, tob dich ruhig aus!

Und auch bei den Meisterschaften musst du nicht lange grinden, um sie freizuschalten. Nach Erreichen von Classic-Stufe 4 hast du alle Meisterschaftsseiten und Punkte vollständig freigeschaltet.

Und falls du mal vergisst, deine Runen und Meisterschaften vor einem Spiel festzulegen, keine Sorge. Jeder erhält eine Standardseite, du bist also nicht wesentlich schwächer als andere, nur ein wenig suboptimal aufgestellt.

Reise des Beschwörers

Zum Start wird League Classic eine PvP-Warteschlange mit abwechselnder Wahl, kooperatives Spiel sowie freie Spiele unterstützen – für all die überaus wichtige wissenschaftliche Arbeit, die mit „Moment, ich probier mal was aus“ beginnt.

Classic soll in erster Linie ein Ort sein, wo du Spaß mit deinen Freunden hast, keine schweißtreibende Plackerei in Ranglistenspielen. Aber wir wissen natürlich auch, dass es ein bisschen mehr Spaß macht, wenn man etwas erreichen kann. Daher fügen wir ein neues Fortschrittssystem namens „Reise des Beschwörers“ hinzu.

Auf Classic-Stufe 10 beginnst du deine Reise des Beschwörers bei Salz, steigst dann zu Holz auf und so weiter, bis du Legende erreichst (weil es League of Legends ist … verstehst du?). So kannst du es deinen Freunden zeigen und Ziele erreichen und trotzdem mit allen Spaß haben – ganz egal, wie lange es her ist, seit sie dir deinen Penta geklaut haben.

Wer sich voll und ganz auf die Reise einlässt, kann mit genügend Können und Einsatz bis zur Legende aufsteigen. Nur ein einstelliger Prozentsatz der Spieler wird es in diesen exklusiven Club schaffen. Der Aufstieg ist nichts für schwache Nerven.

In diesem Zusammenhang möchten wir auch auf die Championauswahl eingehen. Früher musstest du 300 APM draufhaben, um deine gewünschte Rolle anzusagen. Und manchmal hat dir dann trotzdem jemand „mid or feed“ an den Kopf geworfen, was eine ziemlich unschöne Erfahrung ist. Also haben wir uns entschieden, ein System zur Positionspräferenz einzuführen, damit du die Rollen, die du spielen möchtest, nach Präferenz auswählen kannst.

Wir versuchen, dir deine erste Wahl zu geben und deine letzte Wahl zu vermeiden, aber manchmal erhältst du deine zweite oder dritte Präferenz, um die Wartezeiten in einem vertretbaren Rahmen zu halten.

Pässe, Skins und Porträts

Wir haben die Classic-Stufen jetzt schon mehrmals erwähnt. Es handelt sich kurz gesagt um einen kostenlosen Fortschrittspfad, auf den alle Zugriff haben. Du machst Stufenaufstiege, indem du ganz einfach Classic-Spiele spielst. Dadurch schaltest du Dinge wie Meisterschaften, Runen, die Reise des Beschwörers, EP, BE sowie eine Vielzahl kosmetischer Gegenstände frei, darunter auch den Skin „Rostigerer Blitzcrank“.

Classic-Stufen sind ein einmaliges Fortschrittssystem, ähnlich wie Kontostufen. Davon abgesehen wird es saisonale Classic-Pässe geben, ähnlich wie bei Kampfpässen. Sie werden jeweils einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Pfad umfassen und ebenfalls EP, BE, Runenseiten, Sticker, Titel sowie Classic-Skins und -Porträts gewähren.

Classic-Skins sind im Grunde Skins, die Classic-Champs ihr Aussehen aus den Jahren 2009–2013 verleihen. Wenn du also das Aussehen von Evelynn vor der Überarbeitung vermisst, keine Sorge, die Classic-Skins bringen es zurück.

Classic-Skins können mit Classic-Skin-Marken freigeschaltet werden, die über den Saisonpass (kostenlos und kostenpflichtig) oder im Shop erhältlich sind. Du kannst damit jeden klassischen Skin freischalten. Und falls dein Main noch keinen hat, kannst du das auch zu einem späteren Zeitpunkt machen.

Und was die sonstigen Skins angeht, die du angesammelt hast: Viele davon werden zum Start in Classic verfügbar sein. Wir haben versucht, so viele Skins wie möglich zum Start bereitzustellen. Die Skins, die es nicht geschafft haben, werden wir der Liste nach und nach hinzufügen. Aber du wirst jeden Champion im Basismodell einsetzen können, die alle auch die altmodischen Umrandungen erhalten haben. Einige Champions haben außerdem Aktualisierungen für ihre Grafikeffekte, Animationen und ihr Audio erhalten, um sie an ihre Classic-Fähigkeitensets anzupassen, sofern sie seitdem Überarbeitungen erhalten haben, wie zum Beispiel Sion.

Wir fügen außerdem klassische Chromas hinzu, also Chromas für Classic-Skins, die noch mehr 2009-Flair versprühen. Erinnerst du dich an den originalen Tundrajäger-Warwick? Wirst du gleich.

Und zum Schluss wollen wir noch über Porträts sprechen. Porträts sind alternativ gestaltete Startbilder, die von verspielten Kritzeleien unserer internen Designer bis hin zu hübschen Neuinterpretationen der Champions reichen. Sie rotieren im Ladebildschirm, also sammle sie, um mit deinen Favoriten anzugeben, während du darauf wartest, dass dein Team das Spiel auf einer Uraltmühle lädt.

Porträts, Classic-Skins und Classic-Chromas sind ausschließlich in League Classic verwendbar, aber keine Sorge, wir haben auch im normalen League einige Skins für dich, die von der Classic-Ära inspiriert sind.

Der Rat: Die Zukunft von Classic liegt in deiner Hand

Wir veröffentlichen Classic als unsere Interpretation dessen, was das frühe League so besonders gemacht hat. Aber wie wir alle wissen, war das, was die Anfänge von League wirklich so großartig gemacht hat, dein Feedback. Darum wollten wir ein System erschaffen, das dir die volle Kontrolle darüber gibt, in welche Richtung Classic sich entwickeln soll.

Der Rat ist unsere Version einer Community-Abstimmung, die uns künftig leiten wird, welche Champions zum Beispiel als Nächstes hinzugefügt werden, welche Skins wir für Classic erstellen und sogar bei Gameplay-Änderungen. 

Den Zugang zum Rat schaltest du durch die Classic-Stufe frei, und je mehr du spielst, desto mehr Stimmrecht erhältst du. Das bedeutet, wenn du mehr Zeit mit Classic verbringst, erhält deine Stimme im Rat mehr Gewicht. Wir kümmern uns weiterhin um Dinge wie Gesamtzustand und Balance des Spiels, aber wir möchten mit dir zusammen entscheiden, wie es mit Classic weitergehen soll.

Danke.

League Classic existiert, weil viele jahrelang darüber gesprochen haben, wie fantastisch es wäre, die Anfangszeit von League noch einmal zu erleben.

Du hast die Erinnerungen am Leben erhalten: mit Clips, Diskussionen, Beiträgen über „Damals“ und Geschichten deiner Freundesgruppe.

Also wird es Zeit, den Trupp zusammenzutrommeln, die Rune mit 1 % Chance auf kritische Treffer auszurüsten und deinen Main einzuloggen. 

Wir sehen uns in der Classic-Kluft.