/dev: Neuigkeiten zu Clash
Hallo, wir sind mit einem Update für Clash zurück. Zu Beginn dieses Jahres haben wir eine Liste mit Dingen veröffentlicht, die abgearbeitet werden müssen, um Clash weltweit veröffentlichen zu können. Seither haben wir im Verlauf von sechs Wochenenden insgesamt 22 Turniere in 11 Regionen veranstaltet. Und heute können wir mit Freude verkünden, dass die neueste Version von Clash während dieser Tests stabil geblieben ist. Es sind ein paar kleinere Probleme aufgetreten, die wir jedoch beheben konnten. Und wir haben sogar unseren Endgegner besiegt: Es ist uns gelungen, in der EU ein erfolgreiches Clash-Turnier zu veranstalten (danke für die Geduld).
Aus diesem Grund sind wir auch davon überzeugt, unseren nächsten Meilenstein in Angriff nehmen zu können – eine weltweite Beta, die in allen Regionen gleichzeitig stattfindet. Diese weltweite Beta wird unsere bisher größte Herausforderung und sie wird an zwei Wochenenden stattfinden: 7.–8. und 14.–15. Dezember.
Es wird neue, exklusive Belohnungen geben, die du dir nur während dieses zwei Wochenenden umspannenden Clash-Turniers verdienen kannst. Außerdem werden wir das Ticketsystem verwenden, weshalb die Spieler durch Missionen, über die Clash-Webseite oder mit blauen Essenzen Standardtickets freischalten müssen, um am Turnier teilnehmen zu können.
Diese weltweite Beta bietet den Spielern auch die Möglichkeit, die Änderungen von „Aufstieg der Elemente“ in einer wettkampforientierten Umgebung zu testen, bevor die neue Ranglisten-Saison beginnt.
Wie sieht also der aktuelle Stand aus?
- Überarbeitung: Erledigt.
- Weitere interne Tests: Erledigt.
- Regionale Tests: Abgeschlossen! Wir haben ein paar Fehler entdeckt, sie ausgemerzt und sind nach dem erfolgreichen Test in Europa zuversichtlich, weitere Schritte einleiten zu können.
- Weltweite Beta (Vorsaison): An diesem Punkt befinden wir uns gerade. Wir veranstalten während der Vorsaison eine weltweite Beta. Im Zuge dieser Beta wird es an zwei Wochenenden Clash-Turniere in allen Riot-Regionen geben. Es gibt neue Belohnungen und die Spieler haben die Gelegenheit, die neuen Änderungen in der Kluft der Beschwörer in einem wettkampforientierten Umfeld zu testen.
- Veröffentlichung (2020): Sobald die weltweite Beta beendet ist, wissen wir, wie gut Clash im realen Umfeld funktioniert. Wir werden uns nach der Beta etwas Zeit nehmen, um mögliche Probleme zu beheben, wenn jedoch alles glatt läuft, sollten wir Clash in den ersten Monaten des nächsten Jahres veröffentlichen können.
Abschließende Gedanken
Wir freuen uns wirklich, so kurz davor zu stehen, Clash endlich zu realisieren. Die Geduld, Hilfe und Vorfreude der Spieler rund um Clash haben uns wirklich sehr weitergeholfen, und wir freuen uns schon auf die weltweite Beta im Dezember!