/dev: Die Rückkehr der 5er-Rangliste

Wir experimentieren mit einer neuen Ranglisten-Warteschlange.

Hallo! Wie wir im heutigen „Neues von den Entwicklern“ besprochen haben, experimentieren wir mit einer alten (neuen?) Ranglisten-Warteschlange namens 5er-Rangliste , aber mit einem kleinen Twist. 

Bevor wir darauf eingehen, was dich erwartet, möchten wir kurz darüber sprechen, warum wir das wieder einführen.

Wir finden, dass das wettkampforientierte League in einer Teamumgebung am besten ist. Einige unserer denkwürdigsten Gaming-Momente waren die Teilnahme an lokalen Turnieren in PC-Cafés, der Wettkampf im  Riot Rumble-Turnier und das Zusammenbringen von Freunden und Familie, um gegeneinander anzutreten und sich auszutauschen. Wenn 5 Leute zusammenarbeiten, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, ist das einfach das Größte. Und daher …

kommt die 5er-Rangliste zurück!

5er-Rangliste … Was ist das?

Wenn du schon länger spielst, hört sich 5er-Rangliste vielleicht wie ein Relikt aus der Vergangenheit an. Für alle, die noch nie 5er-Ranglistenspiele gespielt haben: Das ist eine Warteschlange für die Kluft der Beschwörer mit vorab erstellten Gruppen aus fünf Spielern und individuellen Rängen. Falls du dich fragst, warum sie überhaupt entfernt wurde: Die zurückliegende Version dieser Warteschlange wurde aufgrund von Problemen bei der Gegnersuche für Teams mit ähnlichem Können deaktiviert, was zu unglaublich langen Wartezeiten führte. Seitdem haben wir Verbesserungen an der Gegnersuche vorgenommen, und wir glauben, dass wir nun ein Erlebnis bieten können, das viele Spieler vermisst haben und gerne wieder hätten.

Kurz und bündig: Wir bringen die Ranglistenspiele für 5er-Teams mit ein paar Anpassungen zurück, um eine bessere Gegnersuche und kürzere Wartezeiten zu ermöglichen

Was ist neu? 
Die erste Änderung, die wir vornehmen, ist, dass du nicht jedes Mal mit demselben Team in die Warteschlange musst. Es kann wirklich schwierig sein, immer wieder dieselbe Gruppe zusammenzubekommen. In dieser Version der 5er-Rangliste kannst du dich mit jeder Gruppe von Freunden in die Warteschlange begeben, was bedeutet, dass es keine festen Teams gibt. Dies dürfte dazu beitragen, das zuvor aufgetretene Problem zu beheben, dass Teams in den meisten Fällen nicht zum Spielen zur Verfügung standen, und es ermöglicht Spielern mit einem größeren Bekanntenkreis, mit jedem zu spielen, der gerade verfügbar ist, anstatt sie an feste Aufstellungen zu binden (ja, wirklich jedem – mehr dazu weiter unten).

Die zweite Änderung, die wir vornehmen, ist, dass du dich mit jedem deiner Freunde in die Warteschlange begeben kannst, unabhängig von eurem Rang. Wir möchten, dass dies eine Warteschlange ist, in der Freunde zusammenspielen können, und wir glauben, dass die Freude am gemeinsamen Spiel wichtiger ist als eine streng reglementierte Spielniveaubewertung. Wir haben eine Reihe von Mechanismen eingebaut, um große individuelle Spielniveauunterschiede innerhalb von Teams auszugleichen. Unser Ziel ist es, Teams, die sowohl Spieler am oberen als auch am unteren Ende der allgemeinen Könnensverteilung haben, ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu bieten.  

Die dritte Änderung, die wir vornehmen, ist, dass diese Version der 5er-Rangliste nur zu bestimmten Zeiten an Wochenenden verfügbar sein wird. Dadurch sollen Spieler, die an 5er-Ranglistenspielen interessiert sind, dazu gebracht werden, sich gleichzeitig anzumelden. Wir erwarten, dass sich dadurch die Anzahl der Teams in der Warteschlange erhöht, was uns dabei helfen wird, sowohl die Gegnersuche als auch die Wartezeiten zu verbessern.

  • Nordamerika: 21:00 – 1:00 Uhr CDT
  • Westeuropa: 21:00 – 1:00 Uhr MESZ
  • EUNE: 21:00 – 1:00 Uhr MESZ
  • Lateinamerika (Nord): 21:00 – 1:00 Uhr EDT
  • Lateinamerika (Süd): 21:00 – 1:00 Uhr CLT
  • Brasilien: 21:00 – 1:00 Uhr BRT
  • Ozeanien: 21:00 – 1:00 Uhr AEST
  • Südostasien: 21:00 – 1:00 Uhr SGT
  • Naher Osten: 21:00 – 1:00 Uhr AST
  • Russland: 21:00 – 1:00 Uhr MESZ
  • Südkorea: 21:00 – 1:00 Uhr KST
  • Japan: 21:00 – 1:00 Uhr JST
  • Taiwan: 21:00 – 1:00 Uhr CST
  • Vietnam: 21:00 – 1:00 Uhr ICT
  • Türkei: 21:00 – 1:00 Uhr TRT 

Die letzte Änderung, die wir im Vergleich zur vorherigen Version der 5er-Rangliste auf Lager haben, ist, dass wir für die Auswahl und die Banns die Turnierauswahl (3 bannen, 3 wählen, 2 bannen, 2 wählen) anstelle der standardmäßigen Ranglisten-Auswahl verwenden werden. Wir möchten Teams dazu motivieren, gemeinsam Strategien zu entwickeln, und wir erwarten, dass die Turnierauswahl Teams in 5er-Ranglistenspielen neue Möglichkeiten bietet, die Championauswahl auf äußerst koordinierte Weise anzugehen, sei es durch den Schutz von Kontern oder durch eine komplette Änderung deiner Strategie als Reaktion auf neue Informationen oder einen neuen Ansatz deiner Gegner. 

Letztendlich gehen wir davon aus, dass einige Spieler Bedenken bezüglich Teams mit großen individuellen Spielniveauunterschieden haben, was die Integrität des Spiels und Smurfing angeht. Unsere Erkennungssysteme für Smurfing und Manipulation der ELO-Wertung (Boosting) haben sich stark weiterentwickelt, seit es die 5er-Rangliste das letzte Mal gab. Wir waren erfolgreich darin, gegen Boosting-Methoden in der Flexi-Warteschlange vorzugehen, bei denen „ein Herausforderer-Konto und vier Diamant-Konten mit Herausforderer-Spielern“ genutzt werden, und wir gehen davon aus, dass wir diese Erkennungsmethoden auch auf 5er-Ranglistenspiele anwenden werden. Wie immer werden wir die Spiele im Auge behalten, um zu sehen, wie sich die Dinge entwickeln.

Probier es aus!

Wie Pabro und Meddler bereits sagten, experimentieren wir mit der 5er-Rangliste. Das ist nicht in Stein gemeißelt. Wir gehen davon aus, dass sich die Warteschlange mit der Zeit weiterentwickeln wird. Also, gib uns bitte dein Feedback, wie es sich anfühlt, und sag uns, ob deiner Meinung nach etwas fehlt. Um dir das Ganze noch zu versüßen, fügen wir ein Symbol für alle hinzu, unabhängig von deinem Rang, sowie ein einzigartiges Banner, das deinen höchsten erreichten Rang widerspiegelt, wenn du Gold oder höher erreicht hast.

Also schreib deinem Team, dass es auf der Matte stehen soll! 

Wir sehen uns in der Kluft.