Patchnotizen 10.17
Wir sind zurück aus der Pause, grillen in der Hitze, und bringen einen kleinen Nebenpatch mit!
Anstatt einen vollständigen Patch zu veröffentlichen, gibt es einen kleineren Patch zwischendurch. Das bedeutet, dass die meisten Anpassungen nur einfache Balanceänderungen sind und dieses Mal keine neuen Skins oder neue Inhalte veröffentlicht werden. Es ist auch kein Download nötig und die Änderungen werden innerhalb von wenigen Stunden veröffentlicht, nachdem du diesen Hotfix liest (Hurra, fühl dich wie zu Hause)!
Und das war‘s auch schon! Hol dir noch heute einen Poolparty-Skin oder ein paar Poros. Wir sehen uns im nächsten Patch.
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Patch 10.17 auf den Punkt gebracht
Champions
Aatrox
Zusätzlicher Schaden von R auf höheren Rängen erhöht.
Aatrox befindet sich am Rande des Profispiels und klammert sich daran fest, so gut er kann. Da er in dieser GSW zurückgehalten wird, können wir ihn in einen besseren Zustand für alle Spieler bringen.
R – Weltenvernichter
Caitlyn
Grundlauftempo verringert.
Die Verbesserungen von Caitlyn in 10.15 haben sie etwas zu dominant für professionelle und normale Spiele gemacht.
Wir verringern ihr Lauftempo, um sie wieder anzugleichen, erwarten aber, dass sie eine starke Wahl bleibt.
Grundwerte
Evelynn
Der Grundschaden (Pfeil/Stachel) von Q wurde verringert.
Unsere Änderungen im letzten Patch haben ihr eine Menge neuer Kraft im Dschungel eingebracht. Deshalb nehmen wir einen Teil des Schadens zurück, den wir ihr in 10.8 gegeben haben.
Q – Hassausbruch
Gragas
Grundrüstung erhöht.
Der Dschungel war nicht gut zu Gragas, also hoffen wir, dass er mit dieser Änderung richtig zurückschlagen kann. Mit mehr Verteidigung sollten auch seine Schlagabtäusche in der oberen Lane im frühen Spiel verbessert werden.
Grundwerte
Hecarim
Max. zusätzliches Lauftempo von E verringert.
Wir nehmen ein paar der Änderungen von Patch 10.16 zurück, die unsere Erwartungen übertrafen. Vor allem Hecarim-Spieler konnten seine Synergie mit „Phasenrausch“ aufspüren.
E – Vernichtender Ansturm
Kai’Sa
Grundwert für Angriffsschaden erhöht. Zusätzliches Angriffstempo von E auf höheren Rängen erhöht.
Kai'Sa hat auf allen Spielniveaus Probleme. Wir geben ihr ein bisschen Superenergie, damit sie im späten Spiel ihr volles Potenzial erreichen kann.
Grundwerte
E – Superenergie
Lux
Schild von W verringert; Manakosten nicht länger statisch und erhöht; Fehler behoben, bei dem W drei Mal angewendet wird.
Lux-Support, besonders mit einem frühen max. Schild, war in letzter Zeit sehr beliebt. Um den Spielstil einzudämmen, bei dem ihr Schild auf der Lane gespammt wird, zielen wir auf dessen max. Stärke ab und verhindern, dass eine eher schadensorientierte Herangehensweise unbrauchbar wird. Außerdem gibt es eine Fehlerbehebung für den Schild!
W – Prismatische Barriere
Qiyana
Skalierung des zusätzlichen Angriffsschadens von W verringert. Grundschaden von E auf höheren Rängen verringert.
Qiyana hat im Elitebereich hohe Wellen geschlagen und obwohl wir sie aufgrund ihrer fehlenden Präsenz in Profispielen bisher nicht abschwächen wollten, hat sie dieses Mal das Fass zum Überlaufen gebracht.
W – Terraformung
E – Unbescheidenheit
Sona
Grundwert für Leben und Mana verringert. Schadensskalierung von Q verringert. Heilrate von W verringert. Aurabonus und Selbstverstärkung des zusätzlichen Lauftempos von E verringert.
Sonas Macht hat als Supporter und in der Carry-Position auf der unteren Lane einen Höhepunkt erreicht. Dies betrifft erfahrene, Elite- und durchschnittliche Spielniveaus. Wir können unseren Liebling nicht länger verhätscheln und verringern daher ihre Stärke, indem wir ihre Skalierung nach unten drehen.
Grundwerte
Q – Hymne des Heldenmutes
W – Arie der Beharrlichkeit
E – Lied der Flinkheit
Varus
Erhöhung des Grundwerts für Angriffstempo erhöht.
Unsere letzte Änderung in Patch 10.14 hat Varus komplett aus dem Metaspiel geworfen. Er ist auf allen Spielniveaus etwas schwach, daher geben wir ihm etwas mehr Unterstützung.
Grundwerte
Xayah
Grundwert für Angriffsschaden erhöht.
Xayah hat Schwierigkeiten, mit ihren Gegenspielern mitzuhalten, also helfen wir ihr, sich aufzuplustern, und verleihen ihr ein bisschen mehr Schmackes im Verlauf des Spiels.
Grundwerte
Yone
Grundschaden von Q auf höheren Rängen verringert. R löst nicht länger Lebensraub aus.
Während Yone aktuell nicht zu stark ist, erwarten wir, dass er auf lange Sicht nicht ausbalanciert ist und immer stärker wird.