Patchnotizen 10.20

Eine Menge Änderungen – und Drachen!

Hallo! Langsam wird es Zeit aufzuwachen, denn der September neigt sich dem Ende zu.

Dieser Patch ist ein Leichtgewicht und die meisten Änderungen konzentrierten sich auf die Skalierung der Champions im Spielverlauf. Wichtige Änderungen betreffen z. B. einen gewissen blauen Magier, damit er mehr Schaden verursacht, und eine Abschwächung für Karthus, der sich auf der unteren Lane als wahrer Albtraum herausstellte. Außerdem findet schon bald das „WM 2020“-Clash-Turnier statt! Deine Zeit ist gekommen, ein Held zu sein und den Schmerz wegzuküssen. Und eine coole Trophäe zu gewinnen.

Einen bürokratischen Hinweis habe ich heute auch noch: In diesem Patch werden dir bei der Anmeldung die neuen Verhaltensregeln angezeigt. Diese Regeln definieren, welches Verhalten wir von dir als Spieler erwarten.

Stürz dich in die Kluft und lass es krachen. Los geht’s!

Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Tricia „mom cat“ Tan Hanna „shio shoujo“ Woo

Patch-Aktualisierungen

2.10.2020: Änderungen der Spielbalance in U.R.F.

Verbesserungen

Bard +20 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +20 % verursachter Schaden und -20 % erlittenen Schaden
Corki -5 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
Diana -5 % verursachter Schaden -3 % verursachter Schaden
Nocturne -5 % verursachter Schaden -3 % verursachter Schaden
Rumble -10 % verursachter Schaden -5 % verursachter Schaden
Sett +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +8 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Sivir -8 % verursachter Schaden -5 % verursachter Schaden
Wukong -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden -5 % verursachter Schaden
Yasuo +10 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Yone Normal +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
Yorick -5 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden

Abschwächungen

Aatrox +20 % verursachter Schaden und -25 % erlittener Schaden +20 % verursachter Schaden und -22 % erlittener Schaden
Akali +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +8 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Aphelios +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Ashe +10 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +8 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
Aurelion Sol -10 % erlittener Schaden -5 % erlittener Schaden
Braum +10 % verursachter Schaden und -25 % erlittener Schaden +10 % verursachter Schaden und -20 % erlittener Schaden
Fiora -5 % verursachter Schaden und -5 % Heilung -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden und -5 % Heilung
Gragas -10 % erlittener Schaden -5 % erlittener Schaden
Irelia +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -8 % erlittener Schaden
Jhin +20 % verursachter Schaden +15 % verursachter Schaden
Jinx +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +3 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
Lucian -5 % erlittener Schaden Normal
Rammus +10 % verursachter Schaden und -12 % erlittener Schaden +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Riven -10 % erlittener Schaden -5 % erlittener Schaden
Sion +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +8 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
Tahm Kench +30 % verursachter Schaden, -30 % erlittener Schaden, +10 % Heilung, +10 % Schildstärke +25 % verursachter Schaden, -30 % erlittener Schaden, +10 % Heilung und +10 % Schildstärke
Vayne -5 % erlittener Schaden -3 % erlittener Schaden
Volibear Normal -5 % verursachter Schaden
Yuumi -20 % verursachter Schaden, -30 % Heilung und +100 % erhöhte Abklingzeit von E -20 % verursachter Schaden, +10 % erlittener Schaden, -30 % Heilung und +100 % erhöhte Abklingzeit von E

Patch 10.20 auf den Punkt gebracht

Sturmdrache Aurelion Sol, Ewigkeitsdrache Brand, Obsidiandrache Sett, Feendrache Ashe, Sturmdrache Lee Sin und Obsidiandrache Sett (Prestige-Edition) sind ab dem 1. Oktober 2020 verfügbar.

Champions

Aatrox

Selbstheilung von R auf höheren Rängen erhöht.

Aatrox will sein volles Potenzial als unsterbliches DPS-Monster erreichen und wir helfen ihm dabei, seine düstere Macht zu nutzen, indem wir seine Leistung im mittleren und späten Spiel verbessern. Hoffentlich kann dieser Kriegerdämon so auch in Teamkämpfen im späten Spiel mithalten.

R – Weltenvernichter

SELBSTHEILUNG 50/60/70 % 50/75/100 %

Braum

Grundschaden von Q erhöht; Kosten verringert.

Wir geben Braum etwas mehr Einfluss auf die Solo-Warteschlange: Er verursacht mehr Schaden und hat geringere Manakosten.

Q – Winterbiss

GRUNDSCHADEN 60/110/160/210/260 75/125/175/225/275
KOSTEN 55/60/65/70/75 Mana 45/50/55/60/65 Mana

Illaoi

Abklingzeit der passiven Tentakelbeschwörung verringert.

Illaoi bekommt auf der oberen Lane kein Bein auf den Boden, weshalb wir ihren Tentakeln besonders nach der Anfangsphase mehr Wumms verpassen. Außerdem passen wir ihre passive Skalierung an, sodass sie auf jeder Stufe davon profitiert, anstatt alle zwei.

Passiv – Prophetin eines alten Gottes

ABKLINGZEIT DER TENTAKELBESCHWÖRUNG 20–12 Sekunden (skaliert alle 2 Stufen) 20–7,25 Sekunden (skaliert jede Stufe)

Karthus

Grundrüstung verringert.

Wir arbeiten weiterhin an Karthus, damit er besser ausbalanciert ist. Bisher war er vor allem in der unteren Lane ein überwältigender Gegner. Unser Ziel ist, seine Verteidigung gegen AD-Carrys zu schwächen.

Grundwerte

RÜSTUNG 20,88 18

Kassadin

Schild von Q auf niedrigeren Rängen verringert.

Guten bis sehr guten Kassadin-Spielern gelingt es zu häufig, Lanes zu blockieren und mit ihren Verteidigungsmöglichkeiten im frühen Spiel zu skalieren. Viele maximieren jetzt zuerst das E, deshalb sorgen wir dafür, dass Kassadin mehr investieren muss, um in der Anfangsphase leichter zu überleben.

Q – Kugel der Leere

SCHILD 60/85/110/135 /160 40/70/100/130/160

Katarina

Schadensskalierung aufgehobener Dolche verringert.

Katarina wird dank ihrer Rolle als schnelle Assassine, die durch frühe Streifzüge sich schnell einen Vorteil verschaffen kann, bei erfahrenen Spielern immer beliebter. Wir senken ihre Angriffsschadensskalierung, damit sie nicht so schnell eskaliert.

Passiv – Unersättlichkeit

AUFGEHOBENE DOLCHE: SCHADENSSKALIERUNG 1,0 zusätzlicher Angriffsschaden 0,75 zusätzlicher Angriffsschaden

Kled

Grundwert für Magieresistenz verringert.

Auf allen Spielniveaus ist Kled eine starke Kraft auf der mittleren und oberen Lane, daher wollen wir weitere Möglichkeiten eröffnen, diesen Yordle von seiner hohen Echse zu werfen.

Grundwerte

MAGIERESISTENZ 32,1 28

Lulu

Zusätzliches Angriffstempo von W verringert.

Lulu wird in der unteren Lane immer beliebter und hilft den AD-Carrys etwas zu viel. Da sie ein starker offensiver und defensiver Supporter ist, verringern wir die Skalierung von „Laune“ auf höheren Rängen.

W – Laune

ZUSÄTZLICHES ANGRIFFSTEMPO 25/30/35/40/45 % 20/23,75/27,5/31,25/35 %

Maokai

Grundschaden von Q auf höheren Rängen verringert.

Wir schwächen Maokais Nahkampfwucht leicht ab, damit sich seine Gegner in der oberen Lane auch mal raustrauen.

Q – Dornenschlag

GRUNDSCHADEN 70/115/160/205/250 70/110/150/190/230

Nunu

Grundrüstung verringert.

Nunus Talent für Schlagabtäusche ist in Kombination mit seinem erstklassigen Gankpotenzial und seiner Zielkontrolle etwas zu heftig. Wir schwächen ihn etwas, damit er nicht mehr so viele Jungler überrollt.

Grundwerte

RÜSTUNG 32 29

Ryze

Grundschaden von Q erhöht.

Da Ryze vor Kurzem aus seinem WM-Runenkäfig entkommen ist, sind wir bereit, ihn als Vorbereitung auf die Nebensaison zu überladen.

Q – Überladung

GRUNDSCHADEN 65/90/115/140/165 75/100/125/150/175

Sion

Schadensskalierung von Q an Monstern erhöht.

Sion konnte im Dschungel etwas Hilfe gebrauchen, deshalb laden wir sein Q auf. Spaß-Bonus: Mit seiner „Q+W“-Kombo kann er jetzt noch effizienter Baby-Greifvögel töten.

Q – Dezimierender Schlag

SCHADENSSKALIERUNG AN MONSTERN 1,0 Angriffsschaden 1,5 Angriffsschaden

Urgot

Schaden des Passivs an Monstern auf niedrigen Rängen erhöht. Der verbesserte Schaden von W betrifft jetzt Vasallen und Monster.

Der Dschungel könnte ein paar zusätzliche Moloche vertragen und Urgot hat das Zeug zum Dschungel-Champion. Dieser krasse Typ fügt Monstern jetzt krassen Schaden zu.

Passiv – Zhauns Fegefeuer

SCHADEN AN MONSTERN 60–360 100–360

W – Säuberung

MODIFIZIERTER SCHADEN 50 gegen Vasallen 50 gegen Vasallen und Monster

Varus

Grundschaden von E erhöht. Abklingzeit von R verringert.

Nachdem Varus lange Zeit seine Verderbnis auf den höchsten Spielniveaus verbreitet hat, ist er wieder tief gesunken und benötigt nun einige Verbesserungen.

E – Pfeilhagel

GRUNDSCHADEN 50/90/130/170/210 60/100/140/180/220

R – Kette der Verderbnis

ABKLINGZEIT 130/100/70 Sekunden 120/90/60 Sekunden

Runen

Erbarmungsloser Jäger

„Erbarmungsloser Jäger“ hat andere Runen vor allem in der mittleren Lane stark übertroffen. Wir senken daher seine Verlässlichkeit und verringern seine Grundstärke.
LAUFTEMPO AUSSERHALB DES KAMPFES 10 Lauftempo (+9 Lauftempo pro Kopfgeldjäger-Steigerung) (bis zu 55 bei 5 Steigerungen) 5 Lauftempo (+8 Lauftempo pro Kopfgeldjäger-Steigerung) (bis zu 45 bei 5 Steigerungen)

„WM 2020“-Clash-Turnier

Das „WM 2020“-Clash-Turnier kommt! Kämpfe dich durch ein Bracket aus 16 Teams, um noch bessere Preise und eine vom Beschwörerpokal inspirierte Trophäe zu erhalten. Im Reiter „Clash“ im Client findest du alle dazugehörigen Startzeiten und Details.

Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen

  • LEAGUE-CLIENT: Startseite, Profil und andere Navigationsreiter erscheinen nicht mehr in der Patch-Anzeige brandneuer Konten.
  • LEAGUE-CLIENT: Die Log-Dateien des League-Clients halten jetzt eine maximale Dateigröße ein.
  • LEAGUE-CLIENT: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieleinstellungen im Client nicht festgelegt werden konnten.
  • LEAGUE-CLIENT: Im Reiter „Löschmodus“ für Runenseiten in der Sammlung scrollt die Seite nach dem Löschen einer Runenseite nicht länger automatisch nach oben.
  • Wir haben unsere Änderungen am Veröffentlichungstest für die Gegnersuche erhöht, um Begegnungen zu priorisieren, die sich sichtbar näher sind.
  • Die LeaverBuster-Strafen werden jetzt häufiger angewendet, besonders für Spieler, die Ranglistenspiele verlassen oder nicht weiterspielen.
  • Lux kann ihre Gegner nicht für eine längere Zeit als vorgesehen verlangsamen, wenn sie ihr E – Schillernde Singularität in der Luft aktiviert.
  • Lulus Team kann nicht länger permanente Sicht auf einen Bereich erhalten, wenn sie von Illaois E – Seelenprüfung geklont wird und stirbt, während E – Hilf, Pix! auf sie gerichtet ist.
  • Illaois W – Harte Lektion zerstört nicht länger die Zauberschilde der Gegner und fügt dem anvisierten Gegner jetzt immer den vollen Schaden zu.
  • Die Kurzinfo von Vladimirs Q – Transfusion enthält jetzt Informationen über seine Heilungsverringerung gegen Vasallen.
  • Die Kurzinfo von Evelynns Passiv – Dämonenschatten wurde dahingehend korrigiert, dass die Abklingzeit nicht 2 Sekunden, sondern 1,5 Sekunden beträgt.
  • Sylas verliert nicht länger sein gesamtes Mana, wenn er Shyvanas R – Drachenflug mit seinem R – Ultimative Übernahme gestohlen hat.
  • Bestimmte verstärkte normale Angriffe gewähren nicht länger doppelte Steigerungen von „Eroberer“, wenn der betreffende Champion den „Panzer des toten Mannes“ besitzt.
  • Die Grafikeffekte von E – Schlafblasen-Alarm von Arkanistin Zoe und Arkanistin Zoe (Prestige-Edition) stimmen nun mit der Gesamtdauer der Fähigkeit überein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der gekaufte Rahmen eines Skins nicht sofort in der Skin-Sammlung angezeigt wurde, sondern erst nach einem Neustart des Clients.
  • Die Grafikeffekte von Winterwunder-Oriannas R – Befehl: Schockwelle überlagern keine Gebäude mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Odyssee-Kayn größer und kleiner wurde, wenn ein gegnerischer Spieler ihn markierte.
  • Der Soundeffekt, wenn Vayne sich mit ihrem Q – Hechtrolle tarnt, während ihr R – Letzte Stunde aktiv ist, wird aus Gegnersicht nicht länger unterbrochen.
  • Wenn du von einem Gegner getroffen wirst, spielt PROJEKT: Vayne nun metallische Geräusche anstatt der normalen Blut- und Fleisch-Soundeffekte ab.

Kommende Skins und Chromas

Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!

Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: