Patchnotizen 10.3
Hallo Freunde!
Diesmal sind die Patchnotizen sehr umfangreich. Sieh dir die vielen Fehlerbehebungen an! Sieh dir Sennas Prestige-Skin an! Sieh dir an, was wir mit Akali angestellt haben. Sieh dir an, was aus meinem Liebling geworden ist … Sieh dir an, wie der Dschungel verbessert wurde! Und das Beste: In diesem Patch bekommen einige unserer ältesten und beliebtesten Champions tolle neue Grafikeffekte!
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Patch-Aktualisierungen
06.02.2020: Änderungen an der Spielbalance für Akali und Yuumi sowie Fehlerbehebungen für Galio und Lucian
Akali
Galio
Lucian
Yuumi
Patch 10.3 auf den Punkt gebracht
Champions
Akali
Kosten von Q erhöht. Lauftempo im W-Schleier erhöht und fällt jetzt ab. R visiert nicht länger eine Richtung, sondern Champions direkt an.
Wie versprochen veröffentlichen wir in diesem Patch die umfangreiche Überarbeitung von Akali. Diese Änderungen basieren auf ihrer Präsenz im Profispiel und zielen darauf ab, ihre Stärke eher in diesem Bereich einzugrenzen als für die normale Spielerschaft. Wir wollten insbesondere dafür sorgen, dass sie nicht mehr ganz so viele Optionen hat, wie sie Kämpfe angehen oder schwierige Situationen überleben kann. Sie war viel zu flexibel, konnte allein auf Lanes Druck ausüben und in Teamkämpfen glänzen, ohne sich auf einen bestimmten Spielstil (frühe Dominanz, Skalierung) festzulegen.
Q – Fünf-Punkt-Angriff
W – Zwielicht-Schleier
R – Perfekte Ausführung
Aphelios
Mit Q markierte Gegner können nicht länger aus jeder Entfernung angegriffen werden.
Wir setzen Aphelios Grenzen, damit er seine Gegner nicht bis auf den Mond schießen kann.
Q – Calibrum, das Scharfschützengewehr
Azir
Grundwert für Mana erhöht. Anzahl der durch R gewährten Soldaten erhöht.
Der Imperator hat schon bessere Tage gesehen, allerdings gerät er leicht außer Kontrolle. Aus diesem Grund nehmen wir nur kleine Verbesserungen vor.
Grundwerte
R – Imperiale Phalanx
Corki
Skalierung des Schadens pro Sekunde von W erhöht; Verbrennungsdauer erhöht; verlangsamt jetzt.
Mit dieser Verbesserung wollen wir dafür sorgen, dass Corkis „Sonderzustellung“ aggressiver gegen Gegner eingesetzt wird.
W – Sonderzustellung
Diana
Grundwert für Mana verringert. Schaden pro Sphäre von W verringert.
Merkur ist rückläufig, also wird Diana abgeschwächt.
Grundwerte
W – Fahle Kaskade
Ekko
Passiv gesteigerter Schaden gegen Monster verringert.
Wir schwächen Ekko gezielt in der Rolle als Jungler ab. Spoileralarm! Wir haben auch einige Änderungen am Dschungel vorgenommen, die den Junglern im frühen Spiel etwas Erfahrung zurückgeben werden.
Passiv – Z-Antrieb-Resonanz
Ezreal
Grundwert für Manasteigerung und Angriffstemposteigerung erhöht.
MF veraltet. Aphelios überbewertet. Darauf hast du gewartet … Niemand wird dich aufhalten.
Grundwerte
Galio
Dauer des Tornados von Q erhöht, Schaden wird häufiger ausgelöst.
Damit möchten wir Galio-Spielern in Spielen auf normalem Niveau helfen, mehr aus dem Tornado seines Q herauszuholen.
Q – Winde des Krieges
Leona
Schaden von W und E verringert.
Leonas Schaden wirft zu viel Schatten auf die Lebensbalken ihrer Gegner.
W – Eklipse
E – Zenitklinge
Miss Fortune
Erhöhung des Grundangriffstempos verringert.
Miss Fortune macht auf allen Spielniveaus eine gute Figur. Wir knöpfen uns deshalb ihre Grundwerte vor und nicht ihre Fähigkeiten, die die Spieler unterschiedlich gut beherrschen.
Grundwerte
Rumble
Grundwerte gerundet. Zusätzliches Lauftempo und Schild von W verringert.
Wir ändern einige Werte zu schönen, ganzen Zahlen. Außerdem schwächen wir seine defensiven Möglichkeiten durch W ab, damit er nicht länger der Schrecken der mittleren Lane ist.
Grundwerte
W – Schrottschild
Sejuani
Hat jetzt zusätzliches Angriffstempo auf Stufe 1. Frostrüstung wird jetzt entfernt, wenn sie von Monstern aller Art und Champions Schaden erleidet.
Wir verbessern Sejuani vorsichtig. Außerdem entfernen wir einige Elemente ihres Passivs, die die meisten Spieler als nicht intuitiv empfanden und die nicht genutzt wurden. Wenn wir diese jetzt proaktiv entfernen, können die Profispieler sie nicht mehr missbrauchen, und wir haben zukünftig mehr Möglichkeiten, Sejuani zu verbessern.
Grundwerte
Passiv – Zorn des Nordens
Senna
Chance angepasst, dass Nebelgeister erscheinen. „Kriegsbeute“ zählt als Kill und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Nebelgeister erscheinen. Fehlerbehebung von E.
Wir lieben Sennas Flexibilität sowohl als Schützin als auch als Supporter, aber in der ersten Rolle ist sie uns etwas zu mächtig. Wir passen die Chance an, mit der Nebelgeister erscheinen, um ihre Rolle als Supporter zu stärken.
Passiv – Absolution
E – Fluch des schwarzen Nebels
Sett
Grundwert für Lebensregeneration verringert. Abklingzeit von W erhöht; Grundschaden auf höheren Rängen verringert.
Sett schlägt seinen Gegnern mit Leichtigkeit die Schädel ein. Er hat Stil, aber er hat es auch irgendwie zu leicht. Wir verpassen ihm daher ein paar Abschwächungen. Es soll etwas schwieriger für ihn werden, seinen „Schwinger“ für mehrere Rotationen in einem Kampf einzusetzen.
Grundwerte
W – Schwinger
Sona
Eigenes Lauftempo durch E verringert.
„Mein Baby gehört zu mir!“
Tatsächlicher Kontext: Sonas neue Treter sind der absolute Renner. Wir schwächen sie ein wenig ab, damit Sona nicht mehr ganz so rasant ist. Wir entschleunigen sie sozusagen.
E – Lied der Flinkheit
Yuumi
Verstärkter Schaden von Q verringert, berücksichtigt jetzt das Leben des Ziels; Kosten jetzt gleichbleibend. Verstummungen lösen nicht länger die Abklingzeit von W aus. Grundheilung von E verringert, aber Skalierung erhöht.
Eine Katze ist eben mehr als nur ein Healbot. Jetzt lohnt es sich, ihr Q zu aktivieren – auch später im Spiel.
Q – Pirschende Projektile
W – Hand in Pfote
E – Ratzfatz
Dschungelmonster
Nach den Änderungen zur Vorsaison 2019 haben wir Jungler über ihren ERF-Zuwachs abgeschwächt (sie erhalten ca. 40 Erfahrung weniger pro Minute). Jetzt geben wir den Junglern rund die Hälfte der Erfahrung, die wir ihnen genommen haben, über ihre Jungler-Gegenstände zurück. So wollen wir verhindern, dass die Laner davon profitieren können. Zudem sollen die Kruggs lohnenswerter sein, auch wenn es gewisse Zeit dauert, bis es sich auszahlt. Zu guter Letzt nehmen wir uns die „Zuschanz“-Strategie vor, indem wir den Goldertrag durch Vasallen-Kills noch strenger einschränken.
EINZIGARTIG – Monsterjäger
Kruggs
Roter Dornenrücken und Blauer Wächter
Stufenbasierte Skalierung der ERF durch Monster
Aktualisierung von Grafik- und Soundeffekten
Annie
Malphite
Nautilus
Änderungen an der Spielbalance von ARAM
Patch 10.3: Abschwächungen
Patch 10.3: Verbesserungen
Fehlerbehebungen
- Die Halsdehnungen bei bestimmten Animationen (Ruhe1, Ruhe2 und Laufen) in der Prestige-Edition von Flammende Finsternis Lee Sin wurden minimiert.
- Das Passiv von Ornns aufgewertetem „Macht des gestürzten Königs“ steigert sich nicht länger mit dem Passiv von „Klinge des gestürzten Königs“.
- Die Abklingzeit von Jayce’ R – Merkurkanone / Merkurhammer ist jetzt wie vorgesehen um 10 % verringert, wenn er den Wolkendrachen-Buff hat.
- Das gegnerische Team kann die Grafik- und Soundeffekte der Höllendrachenseele nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch wahrnehmen.
- „Zähigkeit“ verringert die Betäubungsdauer von Braums Passiv – Erschütternde Hiebe jetzt wie vorgesehen.
- Wenn Sett keine Punkte in W – Schwinger verteilt hat, entzieht Illaois E – Seelenprüfung sein Gefäß jetzt wie vorgesehen.
- Die Soundeffekte von PROJEKT: Jinx sind jetzt nicht mehr lauter als die Soundeffekte ihrer anderen Skins.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Setts R – Das K.-o.-Kriterium Mordekaiser beim Aktivieren seines R – Todesreich unterdrücken konnte.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem die Reichweitenindikatoren von Sandwächter Rengars Passiv – Verborgener Jäger und seines R – Jagdfieber zeitweise ihre Größe änderten.
- Yuumi wird nicht länger im R – Todesreich ihres verbündeten Mordekaiser festgehalten, wenn sie ihr W – Hand in Pfote auf ihn wirkt, während er durch Zileans R – Zeitverschiebung wiederbelebt wird.
- Lux’ E – Schillernde Singularität deckt jetzt Bereiche im hohen Gras auf, die innerhalb seines Verlangsamungs- und Schadensbereichs liegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Champions während einer Rotation mehrmals „Umklammerung der Untoten“ durch Prototyp: Omnistein auslösen konnten.
- Die Dolche von Katarinas Passiv – Unheimlicher Stahl erhalten nicht länger 2 Steigerungen von „Eroberer“ für jedes getroffene Ziel; sie erhalten jetzt wie vorgesehen 2 Steigerungen pro Aktivierung.
- Katarina versucht nach ihrem E – Blitzschritt nicht länger, ihr letztes Ziel anzugreifen, wenn dieses sich außerhalb ihrer Reichweite befindet.
- Garens Q – Entscheidender Schlag wird nicht länger mitten im Kampf abgebrochen, wenn sich das Ziel weit weg teleportiert.
- Ein toter Winkel an der nördlichen Mauer nahe des Eingangs zum unteren Dschungel auf der roten Seite wurde behoben. Fallen, Begleiter, Champions usw. sind wieder für Spieler im Fluss sichtbar.
- Die Trefferfähigkeiten der Champions bauen mit der Fähigkeit „EINZIGARTIG, Passiv – Aufgeladen“ jetzt wie vorgesehen Energiesteigerungen durch Gegenstände und Runen auf.
- Champions mit Doppelangriffen erhalten jetzt die korrekte Anzahl Steigerungen von „EINZIGARTIG, Passiv – Aufgeladen“, die sie für zwei Angriffe erhalten sollen.
- Tote Champions werden nicht länger von Türmen ins Visier genommen.
- Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Champions, die von Teemos Q – Blendpfeil geblendet waren, ihren Gegnern kritischen oder verstärkten Schaden zufügen konnten.
- Mordekaisers Passiv – Aufziehende Dunkelheit fügt Gegnern jetzt korrekterweise nur dann Schaden zu, wenn die Fähigkeit aktiv ist.
- Baron Nashor zerstört oder gewährt Spielern, die sich hinter seinem Hort befinden und ursprünglich keine Sicht auf ihn hatten, nicht länger die Sicht auf seine Umgebung.
- Für das Zerstören eines Turms oder einer Turmpanzerung mit dem Herold der Kluft erhalten Spieler jetzt den korrekten Goldbetrag, auch wenn sie sich nicht unmittelbar beim Turm befinden.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: