Patchnotizen 11.15
Aufgepasst, Wächter! Willkommen zu Patch 11.15.
Es stehen keine großen Änderungen bevor. wir verringern weiter hier und da das anfängliche Regenerationsvermögen und verbessern Champions an Stellen, die etwas pikanter sind und eine Menge Spaß machen (Blitz! Kennen! Xayah!). Außerdem gibt es Änderungen an der Spielbalance und Aktualisierungen für Ultimatives Zauberbuch, unter anderem mit der Ult eines gewissen Felsbrockens.
Füge noch einen Wächter mit einem unwiderstehlichen Lächeln und einen Skin für unseren Kettenwächter hinzu und das war schon das Wesentliche!
Bis zum nächsten Patch!
Nimm dieses Portal zu den TFT-Patchnotizen, dort hat unsere Set-Aktualisierung „Aufstieg der Helden“ voller Wächter begonnen!
Patch-Aktualisierungen
28.07.2021: Buffs für Akshan
Akshan
26.07.2021: Fehlerbehebung an Ultimatives Zauberbuch
Drachenseele der Zerstörung
23.07.2021: Buffs für Akshan
Akshan
Patch 11.15 auf den Punkt gebracht
Aufstieg der Wächter
Wir haben viel Feedback zur langsamen Fortschrittsrate des narrativen Abenteuers „Aufstieg der Wächter“ im Client erhalten. Mit dem nächsten Kapitel von „Aufstieg der Wächter“ fügen wir eine neue, unendlich wiederholbare Mission hinzu, mit der du dir zusätzliche Wächter-Punkte verdienen kannst, indem du einfach nur Partien spielst. Standard-TFT eingeschlossen.
Hinweis: Da wir das mitten im Event machen, sind die Missionen versteckt, aber das schnellere Vorankommen müsste direkt bemerkbar sein.
Champions
Akshan
Der rebellische Wächter
Akshan schwingt sich am 22. Juli in die Schlacht gegen die Zerstörung!
Annie
Schadensskalierung von Q verringert.
Die kleine Pyromanin und ihr Bär sind auf höheren Spielniveaus im Kommen! Annie schlägt sich gut gegen Charaktere mit geringer Reichweite, was auf ihre Begegnungen meistens zutrifft. Wir verringern ihre sofortigen Schadensspitzen und ihre Möglichkeiten, auf der Lane ihre Gegner zu piesacken.
Q – Auflösung
Aurelion Sol
Abklingzeit von Q erhöht.
Aurelion Sol ist seit einiger Zeit im Elitespiel auf der Überholspur und hat es nun endgültig zu weit getrieben. Wir bremsen ihn ein wenig aus.
Q – Sterneneruption
Blitzcrank
Grundwert für Rüstung und Schaden von Q erhöht.
Blitz ist im frühen/mittleren Spiel keine sonderlich große Gefahr. Da er eine beeindruckende Faust hat, sollte es sich auch lohnen, wenn er damit trifft. Für den letzten Schliff bekommt er außerdem noch etwas Rüstung.
Grundwerte
Q – Raketengriff
Caitlyn
Schadensskalierung von Q im späten Spiel erhöht.
Der Sheriff von Piltover könnte etwas Motivation gebrauchen, um in die aktuelle Schützen-Meta einzusteigen. Sie ist besonders erfolgreich, wenn ihr Q zuerst maximiert wird, deshalb schaffen wir einen neuen Anreiz, indem wir seine Skalierung erhöhen.
Q – Piltover-Friedensstifter
Cassiopeia
Grundwert für verstärkten Schaden von E erhöht.
Früher hat Cassiopeia auf der Lane für Stress gesorgt. Im Laufe der Jahre änderte sich jedoch ihr Gameplay zu einem geduldigen Farmen im frühen Spielverlauf, bis sie den Punkt erreicht, an dem sie Schaden austeilen kann. Durch diese Änderung soll sie mehr davon profitieren, wenn sie in der frühen Anfangsphase ihr Q trifft.
E – Doppelzahn
Gwen
Zusätzliches Angriffstempo von E auf niedrigeren Rängen verringert.
Dank ihrer starken Werte und der scharfen Schere hat es Gwen etwas zu leicht, wenn sie gegen mächtige Gegner antritt. Wir verringern die Geschwindigkeit ihrer Schnitte ab Stufe 1, damit ihre vorgesehene Schwäche stärker zum Tragen kommt.
E – Scherensprung
Irelia
Schadensskalierung von W verringert; Schadensverringerung auf höheren Rängen verringert.
Seit ihrem Erscheinen in den Patchnotizen 11.14 ist Irelia eher stark unterwegs, aber sie befindet sich in einer viel besseren Position, um zukünftig ausbalanciert zu werden. Wir werden beobachten, wie sie sich langfristig entwickelt, aber fürs Erste schwächen wir ihr W ab.
W – Tanzender Widerstand
Kayle
Grundwert für Magieresistenz verringert.
Auf der mittleren Lane ist Kayle eine sichere Wahl, die zuverlässig durchhält, bis sie ihre Stärkespitze erreicht hat. Die Verringerung ihrer Magieresistenz von Anfang an soll den Gegnern mehr Möglichkeiten geben, ihre Verletzlichkeit im frühen Spiel zu bestrafen.
Grundwerte
Kennen
Schaden von Q erhöht.
Da Kennen allgemein Probleme hat, hat man ihn schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen. Wir verbessern seine Hauptfähigkeit, damit sie den Gegner nicht nur kitzelt, sondern wie der Donner zuschlägt.
Q – Donnernder Wurfstern
Mordekaiser
Abklingzeit von W verringert; gespeicherter Nachabzugsschaden durch verursachten Schaden erhöht.
Der eiserne Albtraum hatte Schwierigkeiten, sich gegen die aktuellen Kämpfer auf der oberen Lane zu behaupten, also geben wir ihm mehr Durchhaltevermögen, damit er sich auf der Lane und im gesamten Spiel besser durchsetzen kann.
W – Unzerstörbar
Nidalee
Grundwerte für Leben und Lebenssteigerung erhöht.
Nidalee hat den Ruf, wild zu sein, aber in letzter Zeit zeigte sie schwache Leistung auf allen Spielniveaus. Mit mehr Leben sollte sie weniger Angst haben, als Puma ihre Beute zu jagen, und sie sollte auch für Spieler zugänglicher sein, die sie gerade erst kennenlernen.
Grundwerte
Rell
Abklingzeit von W verringert.
Rell kann ihre Gegner ausmanövrieren und für Ärger sorgen, besonders wenn sie in ausgedehnten Kämpfen ihre komplette Kombo abrufen kann, aber sie war auf allen Spielniveaus schwach. Wir machen ihre Abschwächung aus Patch 11.5 rückgängig, damit sie sich auf ihre Gegner stürzen kann, den Kampf übersteht und sich dann wieder in den Sattel schwingen kann, um das Ganze zu wiederholen.
W – Ferromantie
Rumble
Diverse Fehlerbehebungen an Rumbles Hitzesystem und andere Komfortverbesserungen!
Wir beheben einige frustrierende Fehler an Rumbles Überhitzen-System, die nach unseren Änderungen in Patch 11.13 übrig geblieben sind. Diese Korrekturen sollen einige Anomalien ausgleichen und den Spielern helfen, mehr Kontrolle über Tristy zu haben.
Passiv – Mechanisierter Titan
E – Elektroharpune
Shyvana
Abklingzeit von Q auf niedrigeren Rängen verringert; Schadensskalierung erhöht.
Wir verbessern Shyvanas Q, damit sie schneller durch den Dschungel kommt und sich wirklich an ihren Gegnern festbeißen kann. Wir fügen auch einen Fähigkeitsstärke-Ausgleich hinzu, damit beide Spielweisen gleichermaßen davon profitieren können.
Q – Doppelbiss
Sylas
Detonationsschaden von Q erhöht. Heilung von W verringert.
Sylas ist ein vielseitiger Duellant, der seine Sache ein wenig zu gut macht – er heilt sich in jedem Kampf, wendet oft das Blatt zu seinen Gunsten und erwischt seine Gegner unvorbereitet. Obwohl Regenerationsvermögen ein wichtiger Bestandteil seines Fähigkeitensets ist, sollten Gegner in der Lage sein, eine Schwachstelle in seiner Rüstung zu finden. Wir verlagern einen Teil seines Regenerationsvermögens auf seine Ketten, damit er Kämpfe nicht mehr ganz so entschieden herumreißt. Er sollte aber immer noch erfolgreich sein, wenn er seine weniger zuverlässigen Fähigkeiten trifft.
Q – Gekreuzte Ketten
W – Königsmörder
Syndra
Kosten von Q auf niedrigeren Rängen verringert.
Syndras Manaverringerung in Patch 10.13 sollte sie im Profispiel schwächen, aber die Maßnahme war nur halbwegs effektiv und ging zudem mit schmerzhaften Nachteilen für ihr frühes Spiel einher. Da sie nun in Profispielen viel weniger präsent ist, machen wir die Änderung rückgängig und werden uns eine andere Taktik überlegen, falls sie wieder Probleme machen sollte.
Q – Dunkle Sphäre
Thresh
Abklingzeit von E erhöht.
Dank all seiner Werkzeuge, mit denen er seine Freunde am Leben erhält, ist Thresh einer der Besten darin, Gegner von verwundbaren Verbündeten abzudrängen. In letzter Zeit dominiert er das Profispiel, deshalb schwächen wir ihn ab, indem wir die Verfügbarkeit von seinem E verringern.
E – Auspeitschen
Viego
Grundschaden von Q verringert; zusätzlicher Schaden gegen Monster erhöht; Heilung durch Schaden gegen markierte Vasallen verringert.
Trotz seiner Änderungen in Patch 11.13 blieb Viego eine beliebte Wahl in all seinen Rollen. Wir starten einen neuen Versuch, indem wir ihn auf der Solo-Lane abschwächen und ihm zum Ausgleich mehr Schaden gegen Monster geben, in der Hoffnung, dass er langfristig ausgeglichener sein wird.
Q – Klinge des gestürzten Königs
Wukong
Grundwert für Lebensregeneration verringert.
Wukong bleibt auf der Lane bei Kräften, auch wenn er Prügel einstecken musste. Wir verringern sein Regenerationsvermögen – Er sollte ein starker Duellant bleiben, aber er wird etwas länger brauchen, um seine Wunden zu lecken.
Grundwerte
Xayah
Abklingzeit von R verringert.
Xayah hinkt dem Rest der Schar etwas hinterher. Wir verpassen ihr daher neuen Schwung.
R – Tosende Federn
Gegenstände
Rumpfbrecher
Der „Rumpfbrecher“ zeigte sich in den späteren Phasen des Spiels etwas zu schwach. Wir erhöhen das Durchhaltevermögen für alle, die allein auf die Jagd gehen.
Aktualisierungen: Ultimatives Zauberbuch
Ult-ernative Beschwörerzauber-Auswahl
Championverbesserungen
Championabschwächungen
Verbesserungen: Ult-ernative Beschwörerzauber
Abschwächungen: Ult-ernative Beschwörerzauber
Fehlerbehebungen und mehr
- Tarn-Champions können jetzt Ult-ernative Tarn-Beschwörerzauber angeboten bekommen.
- Klone kopieren jetzt wie vorgesehen Lebensbalken-Symbole, einschließlich des Symbols des Ult-ernativen Beschwörerzaubers. Diese Fehlerbehebung gilt auch im weiteren Sinne (z. B. wird das Symbol von Omnistein jetzt korrekt übernommen).
- Das Gold für Erstes Blut entspricht jetzt exakt dem klassischen Betrag aus der Kluft der Beschwörer (150 Gold ⇒ 100 Gold).
- Die Wiederbelebung der Drachenseele wird jetzt nach der Wiederbelebung von Champions ausgelöst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ankündigungstext bei einem gestohlenen Drachen der Zerstörung nicht korrekt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Volibear manchmal Geschosse von seinem Ult-ernativen Beschwörerzauber abfeuerte, wenn er zubeißen wollte.
Gegnersuche
- Die Gegnersuche für Ultimatives Zauberbuch wurde überarbeitet! Das bedeutet, dass du in deinen Spielen jetzt gegen Spieler mit vergleichbarerem Können antreten wirst. Diese Fehlerbehebung wurde in der Mitte des letzten Patches durchgeführt, aber sie verdient es, hier erwähnt zu werden.
Kluft der Beschwörer (Rangliste): Beginn des 3. Splits
Am Sonntag, den 8. August um 23:59 Uhr Ortszeit für deine Region beginnt der dritte Ranglisten-Split! Schwing dich an die Spitze und erhalte exklusive Belohnungen wie ein Akshan-Beschwörersymbol, Akshan-Sticker und eine Ewigen-Kapsel der 1. Auflage.
Clash beginnt
- Targon-Clash: Das zweite Wochenende des Targon-Clash findet am 24. und 25. Juli statt. Die Teambildung für das zweite Wochenende beginnt am 19. Juli.
- Bandle-Clash: Das erste Wochenende des Bandle-Clash findet am 7. und 8. August statt. Die Teambildung für das erste Wochenende beginnt am 2. August. Das zweite Wochenende findet während Patch 11.16 statt.
Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen
- Die Soundeffekte des Rückrufs für Standard-Nautilus, Abgrund-Nautilus, Untergrund-Nautilus, Astronautilus und Weltenbrecher-Nautilus werden jetzt abgespielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt von Kayns E ein ploppendes Geräusch machte, wenn er in Schleife abgespielt wurde.
- Der globale Soundeffekt für Kayns Transformation wird jetzt für Verbündete und Gegner abgespielt.
- Odyssee-Kayns Tanzmusik ist jetzt formspezifisch.
- Der Soundeffekt für Treffer mit Kayns W ist jetzt formspezifisch.
- Der Soundeffekt des Rückrufs von Standard-Kayn ist jetzt formspezifisch.
- Der Soundeffekt für Kayns Transformation wird für den lokalen Spieler jetzt in Stereo abgespielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lauftempo von Lillias Q – Blütenschwung nicht mit der Fähigkeitsstärke durch Runen skalierte.
- Nocturnes Passiv – Kernschattenklingen heilt jetzt wie vorgesehen um den vollen Betrag gegen Begleiter.
- Die Animation von Illaois Q – Tentakelschlag hängt nicht länger fest, wenn sie nach dem Einsatz der Fähigkeit einen weiteren Befehl ausführt.
- Die visuellen Effekte des orangen Rauchs von Shacos Q – Täuschen werden jetzt aus der Sicht des Gegners korrekt dargestellt, wenn die Fähigkeit aus dem Nebel des Krieges heraus ausgeführt wird.
- Einer von Kleds Sprüchen für sein W wurde bei allen Skins wiederhergestellt.
- Bei Marodeur-Kled wird die Sprachausgabe nun wie vorgesehen je nach berittenem und abgestiegenem Zustand gewechselt.
- Viego reagiert nun anstelle von demacianischen Sprachinteraktionen auf die der Schatteninseln.
- Zoes „Verspotten“-Sprüche für Ezreal und Lux wurden wiederhergestellt.
- Die einzigartigen Sprüche von True Damage Senna wurden wiederhergestellt.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht:
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: