Patchnotizen 11.20

Es gibt Süßes und Saures, um sicher durch die Jahreszeit zu kommen.

Alle Ghule, Geister und gruseligen Skelette aufgepasst!

Der Zauber der letzten beiden Patches mag verklungen sein, aber wir haben auch für die restliche Saison noch ein paar Dinge auf Lager. Dieser Patch enthält eine Reihe Champion-Anpassungen, damit alles reibungslos verläuft, und ein neues Set von verhexten Skins.

Hoffentlich hast du den ersten Tag der WM 2021 mitbekommen – es ging nämlich unheimlich gut los.

Nachdem nun auch der TFT-WM-Patch hinter uns liegt, wird dich der nächste hier bestimmt bezaubern. Die vollständigen TFT-Patchnotizen findest du hier!
Jina „ahrisoo“ Yoon Paul „RiotAether“ Perscheid

Patch-Aktualisierungen

12.10.2021: Fehlerbehebung an Beharrlicher Sichtstein

aktualisiertBeharrlicher Sichtstein

DOPPELTE SICHTSTEINE Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch die Aufwertung von Wachsamer Sichtstein ein zusätzlicher Beharrlicher Sichtstein gewährt wurde.

Patch 11.20 auf den Punkt gebracht

Hexerei-Poppy, Hexerei-Syndra, Hexerei-Nami, Hexerei-Yuumi, Hexerei-Fiora und Hexerei-Morgana (Prestige-Edition) sind ab dem 7. Oktober 2021 verfügbar.

Champions

Amumu

Schaden von Q auf höheren Rängen verringert; Manakosten erhöht und skalieren nicht länger.

Amumu ist als Jungler und Supporter etwas zu stark geworden. Er hat untypischerweise viele Freunde auf der unteren Lane gefunden, also schwächen wir ihn dort ein bisschen mehr ab.

Q – Bandagenwurf

Schaden 70/100/130/160/190 (+85 % Fähigkeitsstärke) 70/95/120/145/170 (+85 % Fähigkeitsstärke)
Manakosten 30/35/40/45/50 70

Darius

Abklingzeit von W verringert und skaliert nicht länger.

Darius hat sich in letzter Zeit nicht gerade behaupten können. Wir verbessern seinen Push auf den äußeren Lanes und sein Duellpotential. Außerdem sollte sein W nun mehr als einen Punkt wert sein.

W – Verkrüppelnder Schlag

Abklingzeit 7/6,5/6/5,5/5 Sekunden 5 Sekunden

Elise

Grundwert für Leben und Rüstungssteigerung erhöht.

Elise wird im Dschungel von Monstern und Gegnern umgetrampelt, also verstärken wir ihr Exoskelett, damit sie leichter überleben kann. (Das ist übrigens Spinnen-Jargon für „Verteidigung“.)

Grundwerte

Grundwert für Leben 534 555
Rüstungssteigerung 3,35 4

Hecarim

Abklingzeit von W verringert und skaliert nicht länger; Heilung gegen Vasallen und Monster erhöht.

Einst galoppierte Hecarim mit vollen Tankbuilds durch die Profispiele, allerdings hat er sich inzwischen mehr zu einem Kämpfer entwickelt. Wir unterstützen ihn auf seinem Weg und geben ihm die Chance, sein W in Kämpfen ein zweites Mal einzusetzen. Außerdem verbessern wir sein Regenerationsvermögen und Vorankommen im Dschungel.

W – Geist des Schreckens

Abklingzeit 22/21/20/19/18 Sekunden 18 Sekunden
Obergrenze für Heilung gegen Vasallen und Monster 90/120/150/180/210 120/150/180/210/240

Irelia

Zusätzliche Angriffsschadenskalierung des Passivs bei maximalen Steigerungen verringert.

Irelia sollte sich im späten Spiel nicht komplett wie von selbst spielen. Sie ist zu leicht erfolgreich – vor allem, wenn sie AD-lastige Gegenstände wie „Steraks Pegel“ und „Blutgier“ ansammelt – und wir verringern die Schadensteigerung des Passivs der Klingentänzerin im späten Spiel.

Passiv – Ionischer Eifer

Zusätzliche Angriffsschadenskalierung bei maximalen Steigerungen 30 % 20 %

Jarvan IV.

Zusätzlicher Schaden des Passivs verringert.

Jarvan IV. dominiert die Dschungelmeta aufgrund seiner beispielhaften Ganks und weil er mit den Monstern kurzen Prozess macht. Wir nehmen daher seine Verbesserungen aus Patch 11.16 teilweise zurück – genauer gesagt den Teil, der ihm in Duellen und bei den Dschungellagern half.

Passiv – Kriegerische Kadenz

Zusätzlicher Schaden 10 % des aktuellen Lebens des Ziels 8 % des aktuellen Lebens des Ziels

Shen

Schild des Passivs verringert.

Shen bringt die Tank-Meta auf der oberen Lane aus dem Gleichgewicht. Wir machen nun die in Patch 10.15 durchgeführte Verbesserung seines Schilds rückgängig, um wieder den Ausgleich zu finden.

Passiv – Ki-Barriere

Schild 60–111 (abhängig von der Stufe) (+14 % zusätzliches Leben) 50–101 (abhängig von der Stufe) (+14 % zusätzliches Leben)

Singed

Grundschaden von E und Skalierung mit Fähigkeitsstärke verringert.

Der verrückte Chemiker ist etwas außer Kontrolle geraten, seit er ein paar zusätzliche Tricks auf Lager hat, wie z. B. das Auslösen von „Klaffende Wunden“ mit R+Q. Wir zügeln ihn ein wenig, indem wir die Auswirkungen eines seiner weniger typischen Manöver abschwächen.

E – Schleudern

Grundschaden 50/65/80/95/110 50/60/70/80/90
Schadensskalierung 75 % Fähigkeitsstärke 60 % Fähigkeitsstärke

Taliyah

Schaden von Q an Monstern verringert, die von nachfolgenden Steinen getroffen werden.

Seit ihren letzten Verbesserungen ist Taliyah etwas zu erfolgreich im Dschungel. Wir helfen ihr, auf dem Boden zu bleiben, ohne dabei ihre wiedergefundene Stärke auf der mittleren Lane zu untergraben.

Q – Steinsplitterhagel

Schaden an Monstern durch nachfolgende Steine 80 % 75 %

Udyr

Kegelschaden von R erhöht.

Zu Beginn der Saison war Tank-Phönix-Udyr dank Gegenständen wie dem „Turbo-Chemtank“ eine echte Bedrohung in Profispielen. Seitdem hat sich die Meta ziemlich verändert und er wurde davon hart getroffen. Wir machen nun die Abschwächung von seinem R aus Patch 11.12 rückgängig, damit er wieder seine Flügel ausbreiten kann.

R – Macht des Phönix

Kegelschaden 50/95/140/185/230/275 (+80 % Fähigkeitsstärke) 60/110/160/210/260/310 (+80 % Fähigkeitsstärke)

Gegenstände

Imperiale Verfügung

„Imperiale Verfügung“ war keine gute Wahl für die meisten Verzauberer-Supporter und Magier auf der unteren Lane. Wir erhöhen ihren Schaden, damit sie zu einem attraktiveren mythischen Gegenstand wird.
Zusätzlicher Schaden des ersten Treffers 36–60 (abhängig von der Stufe) 45–75 (abhängig von der Stufe)
Fehlerbehebung Der verursachte Schaden durch die Markierung von „Imperiale Verfügung“ wird jetzt korrekterweise dem verbündeten Champion zugeschrieben, der sie verbraucht.

Dschungel-Änderungen

Zerschmettern

Heilung basierend auf dem maximalen Leben durch „Zerschmettern“ verringert. Grundwert für Angriffsschaden von Gromp und Uralter Krugg verringert.

„Zerschmettern“ war schon immer ein starker Beschwörerzauber, dessen Heilung dich vor dem Tod im Dschungel bewahren kann, aber es war etwas zu viel des Guten. Aus diesem Grund nehmen wir die Änderungen teilweise zurück, die wir in Patch 11.10 an „Zerschmettern“ vorgenommen hatten. Zum Ausgleich verringern wir den Grundschaden von einigen der stärkeren Lager, um den Weg durch den Dschungel im frühen Spiel zu erleichtern.
Heilung basierend auf dem maximalen Leben 15 % 10 %

Dschungellager

Gromp: Grundwert für Angriffsschaden 78 74
Uralter Krugg: Grundwert für Angriffsschaden 78 74

WM-Clash

Die Teambildung für das erste Wochenende des WM-Clash beginnt am 11. Oktober. Die Begegnungen finden am 16. und 17. Oktober statt. Zusätzlich zu den üblichen Trophäen, Bannern und Logos als Belohnungen gewährt der WM-Clash eine zusätzliche Beutekapsel, die Folgendes enthält:

  • Für die Teilnehmer des WM-Clash mit Premiumtickets, die den 1.–7. Platz erreichen: (1) Permanenter zufälliger Meisterschafts-Skin
  • Für alle Teilnehmer des WM-Clash (Premium- und Standard-Tickets), die den 1. Platz erreichen: (1) WM-Eventkugel
  • Für die Teilnehmer des WM-Clash mit Premiumtickets, die den 8.–15. Platz erreichen: (1) Meisterschafts-Skinsplitter
  • Für alle Teilnehmer des WM-Clash (Premium- und Standard-Tickets): (1) „Drachenprophet-Clash 2021“-Symbol

Fehlerbehebungen und Komfortverbesserungen

  • aktualisiertNEUES SPIELERLEBNIS Brand ersetzt Ahri in der Einführung von League of Legends. Seraphine wird Brands Platz als einer der freischaltbaren Champions in der Mission „Entfessle den Sturm“ einnehmen.
  • aktualisiertVERHALTENSSYSTEME Die Änderungen an den Strafen für Inaktivität werden in weiteren Regionen übernommen (mit Ausnahme von Südkorea und China).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Siege ungültig wurden, wenn am Ende eines Spiels alle Spieler ihren Client innerhalb eines bestimmten Zeitfensters mit Alt+F4 schlossen.
  • Der Schatten von Rächende Dämmerung Vex und die Mauern von WM 2021-Jarvan IV. wurden farblich an ihre entsprechenden Chromas angeglichen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Beschwörerzauber während der Wiederbelebung durch „Schutzengel“ benutzt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sylas keine erneute Ausführung von Vex’ gestohlenem R – Schattenfall gewährt wurde, wenn das markierte Ziel innerhalb des Reaktivierungszeitfensters der Fähigkeit starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vex’ Passiv – Verhängnis und Verderben Gegner nicht korrekt markierte, die von championbasiertem Terrain bewegt wurden, z. B. durch Anivias W – Kristallisieren oder Jarvans R – Kataklysmus.
  • Wenn Warwick einen Gegner jagt, wird sein zusätzliches Lauftempo durch W – Blutjagd nicht länger durch die Anwesenheit eines anderen Gegners auf dem Weg beeinflusst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation für Rengars Q – Brutalität nicht abgespielt wurde, wenn er „Eisenstachel-Peitsche“, „Blutgier“ oder “Schikane“ aktivierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Karthus’ Q – Verwüsten Steigerungen der „Träne der Göttin“ gewährte, obwohl kein gültiges Ziel getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Neekos Klon von ihrem W – Formspalter frühzeitig starb, immer wenn sie einen „Hextech-Generator“ besaß und in unsichtbarem Zustand Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tahm Kench für den Rest des Spiels Sicht auf den gegnerischen Wukong erhielt, wenn er R – Verschlingen auf seinen Klon wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sennas Q – Durchdringende Finsternis keine Steigerungen von Fokussierter Angriff gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vex ihr R – Schattenfall ein weiteres Mal auf Gwen wirken konnte, während sich diese in ihrem W – Geheiligter Nebel befand.
  • Lulus E – Hilf, Pix! gewährt nun wie vorgesehen einen Schild, wenn sie die Fähigkeit auf den Klon eines verbündeten Champions anwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Heilung von Cho’Gaths Passiv – Fleischfresser und Warwicks Passiv – Unstillbarer Hunger bei Augen, Schmuckstücken und bestimmten von Champions erschaffenen Objekten ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schattenassassine-Kayn nur die Hälfte des lokalen Golds für Türme erhielt, wenn der Lebende Schatten von W – Klingenschlag aktiv und in Reichweite war.
  • Viktor erhält jetzt wie vorgesehen 5 Hex-Fragmente für sein Passiv – Glorreiche Evolution, wenn er Supervasallen und epische Monster tötet (zusätzlich zu Belagerungsvasallen).
  • Die Kurzinfo für Miss Fortunes Passiv – Anstupsen wurde um die Information ergänzt, dass der zusätzliche Schaden gegen Vasallen verringert ist.
  • Anivias Standard-Sprachausgabe wurde überarbeitet und klingt nun klarer, sauberer und weicher.
  • Die Soundeffekte von LeBlancs kritischem Treffer werden jetzt für all ihre Skins korrekt abgespielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Soundeffekt für den Sprung von LeBlancs W – Verzerrung nicht abgespielt wurde, wenn sie es aus dem Nebel des Krieges in Sichtweite wirkte.
  • Wenn das Zeitfenster für die Rückkehr nach LeBlancs W – Verzerrung abläuft, wird jetzt wie vorgesehen für sie und ihre Verbündeten ein Soundeffekt abgespielt.

Kommende Skins und Chromas

Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht:

Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht:

Entfesselter Thresh, der während „Wächter des Lichts“ als exklusiver Inhalt veröffentlicht wurde, kehrt als normaler Skin für 750 RP in den Shop zurück. Außerdem nehmen wir am Startbild und im Spiel Anpassungen vor, um Threshs Gesicht besser an sein Aussehen im Video Thresh entfesselt: Eine Nacht im Wirtshaus anzugleichen!