Patchnotizen 12.4
Patches sind wie eine Schachtel Pralinen. Man weiß nie, was man bekommt, es sei denn, man liest die Patchnotizen. (Apropos Überraschungen, heute haben wir einen neuen Autor!)
In diesem Patch beginnt die Chem-Baronin Renata Glasc mit ihrer Übernahme der Kluft der Beschwörer. Außerdem haben wir ein paar Verbesserungen für Kalista, Lucian und Xayah, um die aktuelle Auswahl an AD-Carrys aufzufrischen, sowie einige Änderungen an der Spielbalance. Auf der oberen Lane war die Lage bei unseren Verzauberer-Freunden etwas angespannt, daher haben wir Änderungen am Goldertrag von Supportern vorgenommen, um die aktuelle Situation zu verbessern. Zu guter Letzt solltest du nochmal deine Herzfrequenz überprüfen, denn wir stellen dir eine neue Reihe von atemberaubenden Schockklingen-Skins vor!
Währenddessen stürzen sich in TFT Renata Glasc, Silco und viele andere während der Set-Aktualisierung „Neonnächte“ in den Kampf. Mehr über die Aktualisierung erfährst du hier in den TFT-Patchnotizen!
Patch-Aktualisierungen
22.02.2022: Anpassungen für Renata
Renata Glasc
Grundwerte
Passiv – Investition
W – Rettungsschirm
17.02.2022: Fehlerbehebungen für Draven und Rek’Sai
Draven
Rek’Sai
Patch 12.4 auf den Punkt gebracht
Champions
Aatrox
Zusätzlicher Schaden bei perfekten Treffern von Q erhöht.
Wir behalten die Änderungen am Kämpfer-Gegenstandssystem weiter im Auge, aber es ist klar, dass Aatrox das kürzere Schwert gezogen hat. Diese Verbesserung sollte ins Schwarze treffen.
Q – Die Klinge der Düsteren
Amumu
Grundwert der Schadensverringerung von E erhöht.
Die Abschwächungen im letzten Patch haben unsere Mumie ein bisschen zu traurig gemacht. Die Schadensverringerung des Passivs von E ist jetzt begrenzt, sodass wir die Fähigkeit nun grundsätzlich stärker machen können.
E – Wutanfall
Ashe
Geschwindigkeit des Pfeils von R erhöht.
Ashe ist schon seit einiger Zeit ziemlich aus der Meta verschwunden, also nutzen wir die Gelegenheit und machen die magischen, kartenübergreifenden Ults der Frostbogenschützin etwas verlässlicher.
R – Verzauberter Kristallpfeil
Blitzcrank
Grundwert für Lebensregeneration verringert.
Wir verringern das anfängliche Regenerationsvermögen des Roboters, damit er auf der Lane etwas vorsichtiger sein muss.
Grundwerte
Dr. Mundo
Steigerung des Angriffsschadens verringert. Die Abklingzeit von R nimmt nicht länger mit dem Rang ab.
Dr. Mundo nimmt momentan die obere Lane auseinander. Wir verringern einen Teil seiner grundlegenden offensiven Stärke, damit er seine medizinische Ausrüstung besser einsetzen muss, um seine Patienten erfolgreich ruhigzustellen.
Grundwerte
R – Volle (Am)Pulle
Illaoi
Grundangriffstempo erhöht. Schadensskalierung von W erhöht.
Illaoi hat in dieser Saison noch nicht so recht Fuß gefasst, und die Änderungen an den Gegenständen für Kämpfer waren ebenfalls weniger vorteilhaft für die Priesterin. Sie kann durchaus extreme Höhen erreichen, also verbessern wir ihre Grundwerte, um ihr zu helfen, den Kraken zu entfesseln.
Grundwerte
W – Harte Lektion
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nahe Tentakel die Seele nicht angriffen, wenn Illaoi direkt nach dem Herausziehen der Seele eines Gegners mit E – Seelenprüfung starb.
Kalista
Grundrüstung erhöht.
Der Speer der Rache war in letzter Zeit nicht sehr furchterregend. Wir verbessern sie, damit sie im frühen Spielverlauf aggressiver spielen und auf der Lane zuverlässiger überleben kann.
Grundwerte
Lucian
Manakosten von Q verringert.
Der Wächter des Lichts hat in dieser Saison noch nicht viel Licht gesehen, also lassen wir ihn seine strahlenden Fähigkeiten aggressiver einsetzen, bevor er sich „Essenzräuber“ holt.
Q – Durchdringendes Licht
Nami
Grundschaden von E bei Treffern zurückgesetzt.
Im letzten Patch haben wir Namis E ein wenig abgeschwächt, als wir ihr Passiv angepasst haben, damit ihre Macht nicht über den Meeresspiegel steigt. Es hat sich herausgestellt, dass sie dadurch ein wenig ins Rudern geraten ist, also nehmen wir diesen Teil der Veränderung zurück.
E – Segen der Gezeitenruferin
Neeko
Die Hitbox ist jetzt kleiner. Zusätzlicher Grundschaden der Blüte von Q erhöht. Abklingzeit von W verringert.
Unser wissbegieriges Chamäleon hat schon seit geraumer Zeit eine niedrige Siegesrate und könnte ein wenig Liebe gebrauchen. Wir verkleinern ihre Hitbox, um sie an die ähnlicher Charaktere anzupassen, und geben ihr mehr Zugang zu ihren Tricks. Ein Extrakick für ihre Blüten soll ihr beim Ausschalten der Vasallenwellen helfen, damit sie mit ihrer „Camouflage“ häufiger auf anderen Lanes umherstreifen kann und damit auch ihre Kombos aufblühen können.
Grundwerte
Q – Blühende Bombe
W – Formspalter
Komfortverbesserungen
- NEEKOS ECHTE SHO’MAWenn du als Neeko spielst, zeigt deine mittlere Benutzeroberfläche (d. h. die Buff-Symbole über deinen Fähigkeiten) jetzt immer deine tatsächlichen Buffs an und nicht mehr die Buffs des Verbündeten, dessen Aussehen du angenommen hast, wenn du das Passiv – Angeborener Tarnzauber einsetzt. Gegner, die dich anklicken, sehen immer noch die Buffs des Verbündeten, dessen Aussehen du angenommen hast, in der Ziel-Benutzeroberfläche am oberen Rand ihres Bildschirms.
Nunu & Willump
Lebenssteigerung verringert. Grundschaden von Q und Heilung durch Champions verringert.
Nunu hat sich schon seit einiger Zeit spielerisch in den übermäßig starken Bereich bewegt, aber mit dem letzten Patch ist das Eis endgültig gebrochen. Wir bringen ihn undWilliamWillump in einen angemesseneren Zustand zurück, indem wir ihre allgemeine Robustheit verringern, anstatt ihr Tempo im Dschungel oder ihre bekannten schneereichen Aktionen zu schwächen.
Grundwerte
Q – Konsumieren
Qiyana
Angriffsschadenskalierung des Passivs verringert.
Die Kaiserin ist auf höheren Spielniveaus immer noch etwas zu herrisch, daher verringern wir die Angriffsschadenskalierung ihres Passivs. Sie sollte dadurch Vasallen nicht mehr so schnell beseitigen und nicht mehr so leicht eskalieren.
Passiv – Kaiserliches Vorrecht
Rumble
Grundrüstung erhöht.
Rumble ist schwach, vor allem auf der oberen Lane. Wir päppeln ihn ein wenig auf, damit er besser mit anderen Nahkämpfern mithalten und sich mit seinen Gegnern aggressiver auseinandersetzen kann.
Grundwerte
Sett
Lebenssteigerung erhöht.
Das zweitgrößte Muttersöhnchen in der Kluft der Beschwörer (nach dem neuen Patchnotizen-Autor) hat im letzten Patch in Sachen Effektivität und Siegesrate etwas deutlicher nachgelassen als andere Kämpfer, also geben wir ihm eine kleine Verbesserung.
Grundwerte
Veigar
Grundwert für Rüstung verringert; Rüstungssteigerung erhöht. Abklingzeit von E auf niedrigen Rängen erhöht.
Veigar hebt sich deutlich von der Konkurrenz ab. Auf der unteren Lane wirft er besonders große Schatten, also passen wir seine Skalierung entsprechend an, damit er auf der unteren Lane stärker davon betroffen ist als auf der mittleren.
Grundwerte
E – Ereignishorizont
Fehlerbehebungen
- Die Kurzinfo von Q – Unheilvoller Schlag wurde korrigiert und gibt nun an, dass Kills von gegnerischen Champions 1 Steigerung von Phänomenale bösartige Kräfte gewähren, nicht 3.
Xayah
Schadenssteigerung von E basierend auf der kritischen Trefferchance erhöht.
Wir finden es zwar richtig, dass Xayah Tödlichkeitsfaktor-Optionen hat, aber sie stellten Versionen, die auf kritische Treffer setzen, in den Schatten. Das Gameplay der Rebellin ist gesünder und passt besser zu ihrer Identität, wenn sie zumindest etwas Angriffstempo baut. Wir erhöhen die Skalierung der kritischen Treffer ihres E – Klingenrufer, um ihre schnellen, schmerzenden Federn zurückzubringen.
E – Klingenrufer
Zeri
Grundschaden nicht aufgeladener normaler Angriffe und Skalierung mit Fähigkeitsstärke verringert; Schadenssteigerung gegen Gegner mit wenig Leben erhöht. Prozentsatz der Verlangsamung aufgeladener normaler Angriffe auf niedrigen Rängen verringert und auf höheren Rängen erhöht; Dauer verringert. Grundschaden von Q verringert, wird aber bei kritischem Treffer vervielfacht; Skalierung von überschüssigem Angriffstempo mit Angriffsschaden erhöht. Verlangsamung von W auf niedrigen Rängen verringert; Abklingzeit auf niedrigen Rängen erhöht, aber nimmt jetzt mit dem Rang ab. Abklingzeit von E verringert. Zusätzliches Angriffstempo von R erhöht sich nicht länger mit dem Rang.
Zeris Funke hat immer noch ein bisschen mehr Schockkraft als nötig, deshalb verringern wir ihre allgemeine Stromstärke auf eine Weise, die Bruiser-Zeri härter treffen sollte als Krit-Zeri.
Nicht aufgeladener normaler Angriff
Aufgeladener normaler Angriff
Q – Feuerstoß
W – Ultraschock-Laser
E – Überspannung
R – Blitzeinschlag
Fehlerbehebungen
- Die kritischen Treffer von Q – Feuerstoß lösen nicht länger das Passiv von „Hastklingen der Navori“ aus, um die Abklingzeit von Q – Feuerstoß zu verringern.
- „Träne der Göttin“ wertet Q – Feuerstoß jetzt korrekterweise als normalen Angriff und gewährt nicht länger Steigerungen, wenn es ausgeführt wird; Zeris normaler Angriff mit der rechten Maustaste wird weiterhin als Fähigkeit gewertet und gewährt Steigerungen für die Träne.
Gegenstände
neuSignale für Gegenstände von Verbündeten jetzt verfügbar!
Du kannst jetzt die Abklingzeiten und Aufladungen der Gegenstände deiner Verbündeten im Spiel anzeigen lassen, indem du mit der Tabulatortaste die Punkteanzeige öffnest und das Symbol eines Gegenstands pingst. Die Gegenstandssymbole in der Punkteanzeige sind außerdem mit einer Timer-Grafik versehen, um ihren Status visuell anzuzeigen, ähnlich wie bei den Beschwörerzaubern.
Perle der Verjüngung
Der Kauf von drei „Perlen der Verjüngung“ hat sich in letzter Zeit als mächtige Startstrategie für Gegenstände erwiesen. Allerdings bietet sie Champions, die im frühen Spiel schwächeln, etwas zu viel Regenerationsvermögen, ohne dass sie im mittleren Spiel angemessene Kompromisse verlangt. Wir passen den Gegenstand so an, dass man ihn sich nicht mehr leichtfertig kaufen sollte. Wir sehen uns außerdem an, ob wir Dorans Gegenstände ändern sollten, wenn Spieler Probleme haben, vor allem auf schwierigen Solo-Lanes zu überleben.
Kristalliner Armschutz
Ritterschwur
Warmogs Rüstung
Systeme
Goldertragsgegenstände für Supporter
Dolch des Zauberdiebs, Reliktschild, Stählerner Schulterpanzer und Spektralsichel
In letzter Zeit beobachten wir vermehrt Supporter-Champions, d. h. Verzauberer auf Solo-Lanes, die Goldertragsgegenstände verwenden, um passiv Gold zu verdienen, während sie auf der Karte umherziehen, anstatt auf ihrer Lane zu spielen. Wir schätzen zwar Kreativität in „League of Legends“, aber wir glauben, dass diese spezielle Strategie die Grenze überschreitet, was ein gesundes Maß an Streifzügen im frühen Spielverlauf ausmacht. Außerdem wird ihren Gegnern auf der Lane die Möglichkeit genommen, ihre Stärken im frühen Spiel zu nutzen und in der Anfangsphase, die ein zentraler Bestandteil jedes Spiels ist, einen Vorsprung aufzubauen.
Diese Probleme erfordern definitiv eine handfeste Lösung, und wir sind gerade dabei, eine solche zu entwickeln. In der Zwischenzeit passen wir einige Systeme an, um die Auswirkungen der Effekte auf andere Bereiche des Spiels zu minimieren. Insbesondere berücksichtigen sowohl die Ziel-Kopfgelder als auch die Kopfgelder für Vasallenkills noch keine unkonventionellen Einkommensstrategien, was zu ungesunden Spielzuständen führen kann. Wir verschärfen außerdem die Strafe für das Farmen von Vasallen auf diesen Goldertragsgegenständen für Supporter für die ersten 5 Minuten des Spiels, damit Laner nicht einfach wie gewohnt farmen können und dann schnell abkassieren, wenn der Timer einsetzt.
Ziel-Kopfgelder
Unabhängig von den oben genannten Punkten zum Goldertrag verkürzen wir auch die Deaktivierungs-Timer für Ziel-Kopfgelder, um extreme Umkehrfälle zu vermeiden. Wenn eine Ziel-Kopfgeld-Periode endet, sollte das verlierende Team immer noch im Rückstand sein, aber die verbleibende Dauer erlaubte einige Fälle, in denen ein verlierendes Team sich nach dem Erzielen mehrerer Kopfgelder in Folge in Führung katapultieren konnte.
ARAM
Championverbesserungen
Championabschwächungen
Ionia-Pokal
Die Clash-Saison 2022 beginnt! Die Teambildung für das erste Wochenende des Ionia-Pokals beginnt am 14. Februar, und die Turniere finden am 19. und 20. Februar statt. Die Teambildung für das zweite Wochenende beginnt während Patch 12.5 am 1. März, und die Turniere finden am 5. und 6. März statt.
Überarbeitung der mythischen Inhalte
Die Überarbeitung der mythischen Inhalte beginnt in wenigen Patches! 12.4 ist der letzte Patch, in dem du die originalen Prestige-Skins aus 2018 und 2019 beanspruchen kannst, indem du sie als Beute oder durch Umwandlungen erhältst. (Besitzer dieser Prestige-Skins erhalten während der Überarbeitung der mythischen Inhalte eine besondere Version des Skins kostenlos!)
Verhaltenssysteme
- aktualisiertErkennungssystem für absichtliches Feeden: Ein neues Erkennungssystem für absichtliches Feeden wurde letzten Monat erfolgreich eingeführt! Wir haben weitere Verbesserungen vorgenommen, um die Genauigkeit des Erkennungsmodells zu erhöhen und das Nutzungserlebnis der Spieler zu verbessern.
Personalisierung
- aktualisiertBeschwörersymbole: Du kannst deine Beschwörersymbole jetzt sortieren und durchsuchen, wenn du eines zur Anzeige auswählst! Die Beschwörersymbole zeigen jetzt informative Kurzinfos an, wenn du mit dem Mauszeiger über sie fährst.
- aktualisiertBeschwörerstufe-Symbolrahmen: Du kannst jetzt jeden beliebigen Beschwörerstufe-Symbolrahmen auswählen, den du dir bisher verdient hast, und nicht mehr nur den der höchsten Stufe. (Deine Auswahl erscheint noch nicht im Ladebildschirm des Spiels.)
Fehlerbehebungen und Komfortverbesserungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Champions manche Beschwörerzauber wirken konnten, während sie sich durch Hextech-Tore bewegten (einschließlich „Zerschmettern“).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ahris Passiv – Essenzdieb Essenzen von Champion-Klonen erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Janna fälschlicherweise den Schub an Heil- und Schildkraft des Passivs von E – Auge des Sturms erhielt, wenn sie gegnerische Champions verlangsamte oder hochschleuderte, selbst wenn sie die Fähigkeit noch gar nicht gelernt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sennas R – Schattendämmerung die Richtung änderte, wenn man es wirkte, während sich der Mauszeiger über Sennas Championsymbol in der zentralen Benutzeroberfläche befand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem du manchmal einen Teil des durch Schmerzgrenze gespeicherten Schadens von „Tanz des Todes“ erlitten hast, obwohl durch eine Killbeteiligung Trotz ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Yoricks Herrin des Nebels in Gebäuden steckenblieb, wenn man sich in ihre Nähe begab. Die Herrin erhält jetzt „Geist“ und bewegt sich auf wahre Geisterart durch Gebäude und Einheiten.
- Die Kurzinfo und die Entwicklungsanzeige für die Lebende Waffe von Kai’Sas Passiv – Zweite Haut wurden korrigiert und geben jetzt den zusätzlichen Angriffsschaden und das zusätzliche Angriffstempo korrekt an.
- Es wurde ein Fehler behoben, wenn Zed sein W – Lebender Schatten gewirkt und erneut gewirkt hat, während sein Q – Klingen-Shuriken im Flug war, wodurch beide Shuriken von Zeds neuer Position aus geworfen wurden (anstelle von 1 Shuriken von jeder Position aus).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gangplank eine Steigerung für „Träne der Göttin“ erhielt, wenn er E – Pulverfass ausführte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tahm Kench durch den Einsatz bestimmter aktiver Gegenstände einen gegnerischen Champion mit drei Steigerungen von Passiv – Erlesener Geschmack manchmal weiterhin R – Verschlingen konnte, nachdem seine Steigerungen abgelaufen waren.
- Das Fähigkeitssymbol von Zoes W – Zauberklau zeigt jetzt den korrekten Schadensbetrag für ein gestohlenes „Zerschmettern“ an.
- Es wurde ein Grafikfehler behoben, bei dem der Schussbalken von Aphelios nicht korrekt animiert wurde, wenn W – Phase aktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler eine falsche Benachrichtigung beim Versuch eines Lobbywechsels erhielten, während sie sich in der Warteschlange befanden.
- Der Soundeffekt, der bei der Lobby-Erstellung abgespielt wird, wurde wiederhergestellt.
- Der Soundeffekt von PsyOps-Pykes W – Geisterhafter Tauchgang, der für Gegner mit wenig Leben abgespielt wird (unterhalb der Exekutionsschwelle seiner Ult) wurde angepasst, um für mehr Klarheit im Spiel zu sorgen.
- Der Soundeffekt für die kritischen Treffer von PROJEKT: Jinx wurde wiederhergestellt.
- Der Debuff-Grafikeffekt für Gegner, die von Ahris E – Bezaubern getroffen werden, wurde vollständig wiederhergestellt.
- Die Kurzinfos für „Teleportation“ und „Unbegrenzte Teleportation“ wurden korrigiert und zeigen jetzt akkurate Abklingzeit-Timer an.
- Die Informationen in der Punkteanzeige-Kurzinfo des Drachenseelen-Buffs wurden korrigiert.
- Die Kurzinfos für „Beharrlicher Sichtstein“ und „Wachsamer Sichtstein“ wurden korrigiert und geben jetzt die korrekte Anzahl der aktuell platzierten Augen an.
- Die Kurzinfos für „Zerschmettern“ in der Championauswahl und der Sammlung wurden wiederhergestellt.
Kommende Skins und Chromas
Die folgenden Skins werden mit diesem Patch veröffentlicht:
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: