Der wechselnde Shop für TFT kommt bald!

Von Dangos bis hin zu Drachenpropheten: Hier erfährst du alles über den wechselnden Shop von TFT!

Ursprünglich in unserem Entwicklervideo zu „Tintengeborene Fabeln“ angekündigt, kommt der wechselnde Shop am Donnerstag, den 30. Mai, mit Patch 14.11 ins Spiel. Hier erfährst du Näheres zur Veröffentlichung des wechselnden Shops, darunter Details zum ersten Angebot von kosmetischen Inhalten im Shop, Informationen zu Änderungen an den Schatzreichen und mehr!

Was ist der wechselnde Shop?

Während der Arbeit an der Monetarisierung für TFT in den vergangenen paar Jahren haben wir von den Spielern sehr lautstark gehört, dass sie sich wünschen, vermehrt ganz bestimmte kosmetische Inhalte kaufen zu können.

Die Schatzreiche wird es weiterhin geben (und sie werden auf sinnvolle Weise mit der Funktion des wechselnden Shops verknüpft – mehr dazu später), aber was die Ausweitung des Entscheidungsspielraums beim Kauf von Inhalten betrifft, so ist das der Bereich, den der wechselnde Shop abdecken wird. Angeboten wird eine Auswahl an kosmetischen Inhalten, die sich gemäß einem festen Zeitplan ändert. Für den wechselnden Shop gibt es zwei Währungen: Weltenkristalle und mythische Medaillons. Weltenkristalle bekommst du aus Events, durch Versuche bei den Schatzreichen und sowohl aus dem kostenlosen als auch dem kostenpflichtigen Pass. Mythische Medaillons erhältst du über die Schatzreiche.

Im Laufe der Zeit wirst du im wechselnden Shop haufenweise Dinge sehen, darunter brandneue Prestige- und mythische Taktiker, Arenen, Explosionen sowie ein paar Highlights aus der Liste vergangener TFT-Inhalte. Wenn es etwas gibt, auf das du schon länger ein Auge geworfen hast, wie zum Beispiel ein ganz normales und überhaupt nicht verstörendes Honigbiene-Schnabeltier oder vielleicht Belohnungen aus einem vergangenen Pass+, die du versäumt hast, dann behalte unbedingt den Shop im Auge!

Im wechselnden Shop findest du auch Inhalte wie die Explosion „Porowerfen“ oder andere Poro-Varianten, die es in der Vergangenheit als exklusive Beute gegeben hat, und wir werden kontinuierlich neue nicht mythische Inhalte in den Shop geben, damit sie sowohl über die Schatzreiche als Beute erhältlich sind sowie mit Weltenkristallen gekauft werden können.

Von Dangos bis hin zu Drachenpropheten

Im Shop gibt es zwei wesentliche Bereiche: den mythischen und den saisonalen.

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Der Bereich für mythische Inhalte hat die mythischen Medaillons als Währung und dort findest du eine Auswahl der seltensten und hochwertigsten Taktiker, Arenen und Explosionen. Bei Veröffentlichung wird es Folgendes zu holen geben:

  • Brandneue mythische Inhalte: einen Chibi, eine Arena und eine Explosion
  • Chibi-Drachenprophet Yasuo (Prestige)
  • Chibi-Himmlisches Schwert Irelia
  • die Explosion von Seelenblumen-Yone
  • die Explosion von Drachenfaust-Lee Sin (Prestige)

Keine Sorge, wenn du dir nicht direkt alles holen kannst, was du gerne hättest – diese Inhalte werden ein paar Patches lang verfügbar sein und es werden nach und nach neue Inhalte hinzugefügt.

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Für den saisonalen Bereich sind die Weltenkristalle und er bietet dir eine viel größere Auswahl an sowohl brandneuen als auch vergangenen kosmetischen Inhalten. Das saisonale Angebot ändert sich häufiger als das mythische. Im saisonalen Shop gibt es einiges und er ist auch der Ort, den du auf der Jagd nach dieser einen schwer zu kriegenden „Kleine Legenden“-Variante aufsuchen solltest. Hier sind ein paar der Dinge, die bei Veröffentlichung erhältlich sein werden:

  • Mysteriöser Chibi, Chibi-Yone
    • *Anders als es bei Direktkäufen von Chibis der Fall ist, enthalten Chibis, die aus dem wechselnden Shop erworben werden, ihre spezielle Explosion nicht. Die Explosionen sind separat erhältlich.
  • die Explosion „Porowerfen“
  • Dr. Shisa
  • Arcade-Glibber
  • Pflanzenfreund-Geschöpf
  • Seelenblumen-Kanmei-Lichtstürmer
  • Bravstes Schnabeltier
  • Sternenvernichter-Poptail
  • die Explosionen „Nimbuswolke“ und „Hydroblaster“
  • Standard-Yone
  • … und vieles mehr

Was passiert mit den Schatzreichen?

Die Schatzreiche bleiben, aber sie werden im Rahmen der Einführung des wechselnden Shops etwas überarbeitet. Erstens, wie im Entwicklervideo zu „Tintengeborene Fabeln“ erwähnt, nehmen wir Änderungen an den Schatzreichen vor. Wir geben die zwei vorhin genannten Währungen, die Weltenkristalle und die mythischen Medaillons, als mögliche Beute in die Schatzreiche. Mythische Medaillons bekommt man mindestens einmal alle 50 Versuche und man bekommt weitere als Meilensteinbelohnungen. Wir entfernen die Option, mehrere Kopien derselben kleinen Legenden durch das System zu erhalten, weshalb du damit rechnen kannst, dass du mehr Weltenkristalle bekommst, wenn du bereits viele kleine Legenden besitzt, da du durch die Schatzreiche immer dann Weltenkristalle erhältst, wenn du einen Inhalt bekommen würdest, den du bereits besitzt.

Wir senken auch den Preis für die Schatzreiche auf 50 Schatzmarken (die Hälfte des aktuellen Preises) pro Versuch. Mit den Weltenkristallen und den mythischen Medaillons hast du auch mehr Kontrolle darüber, welche Inhalte du letzten Endes im Rahmen der Schatzreiche bekommst, und bist jetzt nicht mehr rein darauf angewiesen, dass dir das Glück hold ist und du etwas bekommst, das dir gefällt.

Darüber hinaus passen wir die Art und Weise an, wie Spielern Inhalte aus den Schatzreichen garantiert werden, indem wir die mythischen Medaillons heranziehen. Statt über das Mitleidszählersystem werden dir Inhalte jetzt über die mythischen Medaillons im Rahmen des wechselnden Shops garantiert. Während das entsprechende Schatzreich aktiv ist, wird es im Shop, zusätzlich zu einer Reihe von vergangenen seltenen Inhalten, immer den neuesten mythischen Inhalt zu kaufen geben.

Wir wollten dafür sorgen, dass man sich immer total freut, wenn man Glück hat und einen mythischen Inhalt bekommt. Wir wissen, dass es sich großartig anfühlt, wenn man das, was man haben will, nach nur ein paar Versuchen bekommt, aber es sollte einem auch nicht wie eine Verschwendung von Schatzmarken vorkommen, wenn der Inhalt dann doch etwas länger auf sich warten lässt. Mit diesen Änderungen bedeutet es, dass, selbst wenn du Glück hast und einen mythischen Chibi bekommst, kurz bevor du genug Medaillons für seinen Kauf hast, du weiterhin gleich nahe an deinem NÄCHSTEN mythischen Inhalt dran bist!

Aufgrund der Senkung des Preises pro Versuch und des Hinzufügens der mythischen Medaillons als Währung für den Kauf von mythischen Inhalten reduzieren wir die Wahrscheinlichkeit auf mythische Inhalte aus den Schatzreichen von 1 auf 0,3 Prozent.

Wir implementieren auch einen neuen Meilensteinbelohnungspfad, der dich für deine Versuche sowohl mit Weltenkristallen als auch mit mythischen Medaillons belohnt, sobald du bestimmte Schwellen erreichst. Damit sind dir Ressourcen garantiert, die dich neben den Medaillons, die du ab und zu als Beute aus den Schatzreichen bekommst, nach und nach mythischen Inhalten näher bringen. Fortschritt bei den Meilensteinbelohnungen ist schatzreicheübergreifend, das heißt, dass du der nächsten Belohnung näher kommst, egal in welches Schatzreich du investierst!

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Mit der Veröffentlichung von Patch 14.11 wird der Zähler für garantierte Beute bei allen zurückgesetzt und jeder Spieler bekommt entsprechend seines Abstands zum nächsten garantierten Inhalt Weltenkristalle und mythische Medaillons gutgeschrieben. Wenn du ganz nahe an einer garantierten Beute bist, dann kannst du damit rechnen, dass du ausreichend Kristalle und Medaillons bekommst, um dir einen mythischen Chibi oder eine mythische Arena deiner Wahl – sowie das eine oder andere kleine Extra – holen zu können. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unten.

Außerdem bekommt jeder Spieler mit Versprechen-Marken im Inventar im Austausch dafür 12 mythische Medaillons. Das sind genug für einen beliebigen neuen oder wiederkehrenden mythischen Inhalt (Arena oder Chibi) – und daraus ergibt sich, dass 12 mythische Medaillons einer Versprechen-Marke entsprechen.

Verbleibende Versuche bis garantierter Inhalt

Weltenkristalle insgesamt

Mythische Medaillons insgesamt

60

200

0

29

1.000

6

59

200

0

28

1.000

6

58

200

0

27

1.000

6

57

200

0

26

1.000

6

56

200

0

25

1.000

8

55

200

2

24

1.000

8

54

200

2

23

1.000

8

53

200

2

22

1.000

8

52

200

2

21

1.000

8

51

200

2

20

1.200

8

50

400

2

19

1.200

8

49

400

2

18

1.200

8

48

400

2

17

1.200

8

47

400

2

16

1.200

8

46

400

2

15

1.200

10

45

400

4

141.20010

44

400

4

13

1.200

10

43

400

4

12

1.200

10

42

400

4

11

1.200

10

41

400

4

10

1.600

10

40

800

4

9

1.600

10

39

800

4

8

1.600

10

38

800

4

7

1.600

10

37

800

4

6

1.600

10

36

800

4

5

1.600

12

35

800

6

4

1.600

12

34

800

6

3

1.600

12

33

800

6

2

1.600

12

32

800

6

1

1.600

12

31

800

6


30

1.000

6

Kommen wir zum Abschluss

Mit dieser Aktualisierung kommt viel Neues, also fassen wir kurz zusammen:

  • Der wechselnde Shop kommt mit Patch 14.11.
  • Du kannst die neuen Weltenkristalle aus Pässen (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig), Events und den Schatzreichen erhalten.
  • Mythische Medaillons bekommst du über die Schatzreiche.
  • Mit dem Hinzufügen dieser neuen Währungen zu den Schatzreichen reduzieren wir den Preis für und die Wahrscheinlichkeit auf mythische Inhalte – niedrigerer Preis pro Versuch, mehr Belohnungen im Laufe der Zeit und mehr Kontrolle darüber, was man bekommt, durch die mythischen Medaillons.
  • Du kannst die Weltenkristalle und mythischen Medaillons direkt im wechselnden Shop für kosmetische Inhalte ausgeben. Dort findest du ältere kleine Legenden, brandneue Prestige- oder mythische Chibis, Arenen und mehr.
  • Die Zähler für garantierte Beute werden mit dem Patch zurückgesetzt und entfernt und die Spieler bekommen als Ersatz eine entsprechende Anzahl von Weltenkristallen und mythischen Medaillons.

Vielen Dank an all unsere Taktiker für die Unterstützung, von Flussgeschöpfen über die vielen, vielen Dangos bis hin zu Prestige-Drachenfaust-Lee Sins, die in der K/DA-Arena abgehen. Das Konzept für den wechselnden Shop ist direkt aus dem Feedback vieler Spieler entstanden und wir werden in den kommenden Wochen, Monaten und Jahren weiterhin Rückmeldungen einarbeiten.

Häufig gestellte Fragen

Werden diese Währungen jemals verfallen?

Nö.

Wie oft wechselt der mythische Shop?

Manche Inhalte wechseln mit jedem Patch, aber die meisten bleiben mehrere Patches lang.

Wie oft wechselt der saisonale Shop?

Zu Beginn mit jedem Patch, aber womöglich bleiben ein paar wenige Inhalte länger.

Die mythischen Medaillons sind also der neue Mitleidszähler?

So sieht’s aus. Der große Unterschied ist, dass du mythische Medaillons anhäufst, während du einem Sterneninhalt (mythisch) nachjagst, und dann, wenn du den Inhalt bekommst, hast du zusätzlich noch die Medaillons, die du auf der Jagd gesammelt hast. Anders ausgedrückt: Die mythischen Medaillons sind ein Mitleidszähler, der nicht zurückgesetzt wird, wenn du einen Sterneninhalt bekommst!

Warum die Wahrscheinlichkeit auf mythische Inhalte aus den Schatzreichen reduzieren?

Durch das Hinzufügen der zwei neuen Währungen geben wir den Spielern mehr Entscheidungsfreiheit hinsichtlich dessen, welche Inhalte sie sich holen, und sorgen auch dafür, dass jeder Versuch seinen Wert hat (Schluss mit reinen Mitleidszählersenkungsversuchen). Noch dazu wollten wir den Preis für die Schatzreiche senken, um den wechselnden Shop den Spielern leichter zugänglich zu machen. Und der einzige Weg, vor dem Hintergrund dieser zwei Ziele für Gleichgewicht zu sorgen, war es, die Wahrscheinlichkeit auf mythische Inhalte zu reduzieren.

Warum die Weltenkristalle als mögliche Beute in die Schatzreiche geben?

Wir haben von den Spielern gehört, dass es kein allzu tolles Erlebnis ist, wenn man auf der Jagd nach einem mythischen Chibi einen Haufen kleine Legenden bekommt, und wir waren da derselben Meinung. Unser Fokus hinsichtlich der Weltenkristalle war es, den Schatzreichen etwas hinzuzufügen, durch das die Spieler anstelle von zufälligen Inhalten, die sie vielleicht gar nicht interessieren, Sachen bekommen können, die sie auch haben wollen.

Darüber hinaus wollten wir dafür sorgen, dass die Spieler Zugang zu älteren Exklusivinhalten aus den Schatzreichen, wie zum Beispiel der Explosion „Porowerfen“, haben, ohne ganz und gar dem Zufall ausgeliefert zu sein.

Wie immer werden wir unter Einbezug deines Feedbacks weiter an diesen Systemen feilen, also sieh dir unbedingt den wechselnden Shop an und teile uns deine Meinung mit!