Abstimmung: Champion-Aktualisierung & Thematik-Überarbeitung

Trommelwirbel bitte! Die Überarbeitungs- und Skin-Thematik-Gewinner lauten …

Die Ergebnisse sind da: Skarner und „Gothic“ sind die Gewinner der Abstimmung für die Saison 2022!

Skarner, der Kristallstachel

Skarner hat die Abstimmung über die nächste Überarbeitung mit großem Vorsprung gewonnen!

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Dieses Mal haben die Spieler dem einzigen Skorpion der Kluft gezeigt, wie gerne sie ihn haben. Skarner ließ die anderen Teilnehmer um Schwanzlängen hinter sich und konnte bei der weltweiten Abstimmung den ersten Platz erringen.

Ryan “Reav3” Mireles, Produktleiter der Champion-Abteilung: Wir freuen uns sehr, dass Skarner die Überarbeitungsabstimmung gewonnen hat, da er unserer Meinung nach über jede Menge Potenzial verfügt, den Championpool von League um etwas Besonderes zu bereichern. Wir haben in der Vergangenheit immer wieder kleinere Anpassungen am Fähigkeitenset von Skarner vorgenommen, konnten seine Spielrate dadurch jedoch nie wirklich erhöhen, weshalb wir seine Fähigkeiten, seine Thematik und sein Aussehen (ähnlich wie im Fall von Sion und Urgot) komplett überarbeiten werden. Wir werden zwar versuchen, sein Entführungs-Ult zu behalten, ihn ansonsten jedoch komplett umgestalten.

Aktuell gibt es nur sehr wenige Hintergrundgeschichten über die Brackern und wir freuen uns schon darauf, tiefer in ihre Welt einzutauschen. Es wird zwar noch einige Monate dauern, bis wir mit der Arbeit anfangen können, sobald es jedoch so weit ist, werden wir immer wieder in Entwickler-Blogs über unseren Fortschritt sprechen, um zu erfahren, was die Spieler über unseren Skorpionfreund denken. Du kannst also damit rechnen, später in diesem Jahr mehr zu erfahren.

Jetzt möchte ich noch kurz über unsere ewige Brautjungfrau sprechen: Shyvana. Wir wissen, dass viele Spieler unsere liebste Halbdrachendame gerne auf dem ersten Platz sehen würden, jedoch immer wieder enttäuscht werden. Wir würden uns ebenfalls über eine Aktualisierung von Shyvana freuen, da eine krasse Halbdrachendame unserer Meinung nach jede Menge Potenzial hat. Und wie du weißt, lassen wir die Spieler nicht über jede Überarbeitung abstimmen (siehe Mundo). Wir können dir zwar nicht versprechen, dass wir als nächstes Shyvana überarbeiten werden, sie steht auf unserer Liste der Überarbeitungen, über die wir die Spieler nicht abstimmen lassen, jedoch sehr weit oben.

Halte also nach weiteren Informationen über die Überarbeitung von Skarner in diesem Jahr sowie Pläne für weitere Champion-Überarbeitungen Ausschau!

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„Gothic“ kommt wieder in Mode

Ähnlich wie bei der Abstimmung über die nächste Champion-Überarbeitung gab es auch bei der Abstimmung über die nächste Skin-Thematik-Überarbeitung in allen Regionen einen klaren Gewinner: „Gothic“. „Infernalisch“ belegte abgeschlagen den zweiten Platz, dicht gefolgt von „Lichtbogen“.

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Bitte gib deinen Mantel, deinen Gehstock und deinen Zylinder an der Tür ab, denn „Gothic“ kommt wieder in Mode.

Wir freuen uns über so viele ehemalige Emos begeisterte Fans und können es kaum erwarten, mit der Arbeit an der Thematik zu beginnen.

Wir haben uns schon länger nicht mehr mit der Gothic-Thematik befasst, freuen uns jedoch, dass sie noch nicht tot ist. Außerdem können wir es kaum erwarten, auszuprobieren, wie unsere Mittelschulästhetik zum aktuellen Look von League passen könnten und welche Richtung für sie am geeignetsten wäre. Wir haben bereits ein paar erste Konzepte erstellt: von niedlich und angsteinflößend bis zu ernst und düster – wer hätte gedacht, dass die Farbe Schwarz so facettenreich sein kann … Unsere nächsten Schritte bestehen darin, herauszufinden, was sich an den bestehenden Gothic-Skins gut anfühlt und in welche Richtung wir mit den neuen Skins gehen wollen!

Wir werden uns zu einem späteren Zeitpunkt wieder melden, freuen uns aktuell jedoch einfach, mit Gelassenheit und Vernunft an diese Thematik herangehen zu können.

Wir alle vom Team möchten uns für die Teilnahme an der Abstimmung, das Feedback und den Enthusiasmus für Leagues Zukunft bedanken! Es ist immer spannend, zu erfahren, was die Spieler denken, und ihnen die Möglichkeit zu geben, sich bei der Gestaltung des Spiels einzubringen.