Gameplay-Gedanken

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Quick Gameplay Thoughts: Mythische Gegenstände
Warum wir die mythischen Gegenstände entfernen und wie die Zukunft der Gegenstände aussieht.

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Quick Gameplay Thoughts: 13.10
Riot Phreak, Riot Truexy und Riot Bokurp sprechen über die Aktualisierung zur Saisonmitte.

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Quick Gameplay Thoughts: 13.7
Riot Axes und Riot Phroxzon sprechen über das MSI, die Änderungen an Vayne und über AD-Carrys sowie Kämpfer.

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Quick Gameplay Thoughts: 13.4 Nr. 2
Riot Axes spricht über umherstreifende Champions, mythische Gegenstände mit Tödlichkeitsfaktor und Balanceänderungen.

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Quick Gameplay Thoughts: 13.4
Der leitende Spieldesigner Riot Axes spricht über die Effektivität der Positionen und das Metaspiel auf der unteren Lane.

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Quick Gameplay Thoughts: 13.3
Lead Gameplay Designer Riot Axes spricht über die Entwicklung des Metaspiels und einige Probleme.

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Quick Gameplay Thoughts: 29.07.
Unsere Philosophie zur Heilung in League.

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Quick Gameplay Thoughts: 15.07.
Mittelgroße Aktualisierungen und ihre Ziele

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Quick Gameplay Thoughts: 24.06.
Gedanken zur Aktualisierung des Champion-Durchhaltevermögens

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Quick Gameplay Thoughts: 06.05.
Ein Einblick in die Aktualisierung zum Champion-Durchhaltevermögen in Patch 12.10!

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Quick Gameplay Thoughts: 22.04.
Spielanalyseteam: Mythen & Missverständnisse

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Quick Gameplay Thoughts (08.04.): Herausforderungen
Gedanken zu den Herausforderungen zum Ende der Tests auf der PBE