Διαλέξτε Ενημέρωση Ήρωα για το 2022

Υπάρχουν πέντε διαθέσιμες επιλογές. Ποιον Ήρωα θέλετε να ενημερώσουμε στη συνέχεια;

Πέρσι, δεσμευτήκαμε να κάνουμε μια ακόμη δημοσκόπηση για την ενημέρωση γραφικών κατά την οποία θα μπορούσατε να ψηφίσετε ποιον Ήρωα θέλετε να ενημερώσουμε στη συνέχεια. Αν και δεν προλάβαμε τελικά το 2020, είμαστε στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσουμε ότι έχει ξεκινήσει η δημοσκόπηση.

Έχετε στη διάθεσή σας έως τις 20 Ιανουαρίου στις 09:59 ώρα Ελλάδας για να ψηφίσετε. Μπορείτε να ψηφίσετε απευθείας στην εφαρμογή League. Η ψήφος σας δεν αλλάζει μετά την υποβολή.

Επιλέξαμε πέντε Ήρωες που θεωρούμε ότι έχουν υψηλή προτεραιότητα για ενημερώσεις και δεσμευόμαστε να ασχοληθούμε με οποιονδήποτε από αυτούς επιλέξετε. Θα χρειαστούν μερικοί μήνες για να ξεκινήσει η ανάπτυξη, αλλά μόλις ξεκινήσει, θα διατίθενται τακτικές ενημερώσεις, όπως έγινε με τις ενημερώσεις για τους Φίντλστιξ και Βόλιμπεαρ. Αυτός ο τρόπος μάς βοηθά να συγκεντρώνουμε τις γνώμες και τα σχόλιά σας, ώστε να διασφαλίσουμε ότι έχουμε τη σωστή οπτική, ειδικά όσον αφορά οπαδούς που παίζουν συγκεκριμένους Ήρωες και τους λατρεύουν ήδη.


Τέλος, αν διαβάσετε τον πιο πρόσφατο Χάρτη Ηρώων, μπορεί να αναρωτηθείτε τι συνέβη στην ενημέρωση γραφικών που ξεκινήσαμε στο τέλος του προηγούμενου έτους. Η δουλειά μας σημείωσε καθυστερήσεις εκεί. Αντ' αυτού, θα τηρήσουμε την αρχική μας υπόσχεση και θα δώσουμε την ευκαιρία σε όλους εσάς να αποφασίσετε σε ποιον Ήρωα πρέπει να επικεντρωθούμε στη συνέχεια.

Έτσι, ας μιλήσουμε λίγο για το πώς θα προσεγγίζαμε την ενημέρωση καθενός από αυτούς τους Ήρωες.

Ούντιρ

Η θεματική του Ούντιρ ως πολεμιστής-σαμάνος είναι μοναδική στο League, αλλά τα παρωχημένα γραφικά του θέλουν δουλειά. Αν του κάναμε ενημέρωση, θα μπορούσατε να περιμένετε μεγάλες βελτιώσεις στα εικαστικά του και μια πιο σύγχρονη εκδοχή της θεματικής του.

Σε υψηλό επίπεδο, ο Ούντιρ έχει ένα από τα πιο ενδιαφέροντα κιτ στο παιχνίδι. Ο μηχανισμός αλλαγής μορφής του είναι εμβληματικός και είναι ο μόνος Ήρωας του οποίου το κιτ χαρακτηρίζεται από την τροποποίηση των βασικών επιθέσεών του από κοντά, οπότε θα θέλαμε να διατηρήσουμε και τα δύο αυτά στοιχεία. Ένα θέμα που θέλουμε να λύσουμε είναι το ότι μία από τις μορφές του Ούντιρ τείνει να γίνει μόνιμη. Σκοπός μας είναι φτιάξουμε ένα κιτ όπου όλες οι μορφές έχουν σημασία και είναι χρήσιμες, ανεξάρτητα από την κατάσταση της ισορροπίας.

Udyr_Splash.jpg

Σιβάνα

Αν και η γενική ποιότητα των γραφικών και του κιτ της Σιβάνα δεν είναι τόσο χαμηλή όσο κάποιων άλλων Ηρώων σε αυτήν την ψηφοφορία, εμπίπτει στην κατηγορία Ηρώων, όπως η Ιρέλια και η Ακάλι, που δεν ανταποκρίνονταν πλήρως στις θεματικές τους υποσχέσεις πριν τις ανασχεδιάσουμε.

Αν ενημερώναμε τη Σιβάνα, θα θέλαμε να ζωντανέψουμε πραγματικά την ιστορία της «πολεμίστριας που μεταμορφώνεται σε δράκο που ξερνάει φωτιά». Σε ό,τι έχει να κάνει με τον τρόπο παιχνιδιού της θα θέλαμε να κάνουμε τη μορφή δράκου της να αφήνει πιο ισχυρή και δυναμική αίσθηση και να διαφοροποιείται καλύτερα από την ανθρώπινη μορφή της.

Shyvana_Splash.jpg

Νόκτουρν

Ο Νόκτουρν αποτελεί ενδιαφέρουσα περίπτωση όσον αφορά την ενημέρωση γραφικών. Είναι από τους πιο δημοφιλείς Ήρωες για παίκτες που ξεκινούν να παίζουν League, αλλά οι περισσότεροι τον παρατάνε γρήγορα. Αυτό υποδηλώνει ότι ο τρόπος παιχνιδιού και οι οπτικές φαντασιώσεις του Νόκτουρν είναι δυνατά στοιχεία, αλλά δεν υλοποιούνται αρκετά.

Αν ενημερώναμε τον Νόκτουρν, θα θέλαμε πολύ να πραγματοποιήσουμε την αναμενόμενη φαντασίωση ενός ζωντανού εφιάλτη που αφήνει τους εχθρούς του στο απόλυτο σκοτάδι. Ο Νόκτουρν θα διατηρούσε την εμβληματική του Υπέρτατη και θα δημιουργούσαμε ένα πιο βαθύ και ικανοποιητικό κιτ για να τη συνοδεύει. Θα θέλαμε επίσης να βελτιώσουμε τα γραφικά του Νόκτουρν, ώστε να ανταποκρίνεται στον τίτλο «ο Αιώνιος Εφιάλτης».

Nocturne_Splash.jpg

Σκάρνερ

Ο Σκάρνερ είναι ένας από τους Ήρωες που παίζεται λιγότερο στο League και πραγματικά χρειάζεται πολλή δουλειά. Θα θέλαμε να αναδημιουργήσουμε πλήρως το κιτ και το θέμα του, όπως με τις παλαιότερες ενημερώσεις γραφικών των Σάιον και Ούργκοτ. Η ιστορία του κρυστάλλινου σκορπιού του Σκάρνερ είναι πολύ γενική και θα θέλαμε να του δώσουμε μια σαφέστερη, πιο συναρπαστική πηγή ισχύος. Αυτό πιθανόν να οδηγήσει σε μεγάλες αλλαγές στα γραφικά και στην ιστορία του.

Τέλος, προσπαθήσαμε να ανανεώσουμε το κιτ του Σκάρνερ και στο παρελθόν, αλλά αυτό δεν άλλαξε τα ποσοστά επιλογής του. Αυτό αποτελεί ένδειξη βαθύτερων προβλημάτων. Ο Σκάρνερ κάνει λίγο από όλα, χωρίς να είναι άριστος σε τίποτα. Θα θέλαμε να διατηρήσουμε την ικανότητά του να απαγάγει αντιπάλους με τη Υπέρτατή του σε κάποιον βαθμό, αλλά, κατά τα άλλα, θα τον ανασχεδιάσουμε από το μηδέν.

Skarner_Splash.jpg

Κουίν

Πιστεύουμε ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα της Κουίν είναι ότι ο τρόπος παιχνιδιού της δεν αντικατοπτρίζει την ιστορία της ως της «Ντεμασιανής ιχνηλάτισσας που συνεργάζεται τέλεια με το εκπαιδευμένο πολεμικό της γεράκι». Αν και ο Βάλορ αναπαρίσταται στα γραφικά των ικανοτήτων της, πρόκειται απλώς για βλήματα με μορφή πουλιού.

Αν κάναμε ενημέρωση στην Κουίν, θα θέλαμε να ανασχεδιάσουμε το κιτ της, ώστε να αφήνει μια αίσθηση μεγαλύτερης συνεργασίας με τον Βάλορ. Καθώς η Κουίν έχει χρησιμοποιηθεί σε τόσους πολλούς ρόλους, θα είμαστε πολύ ανοικτοί σχετικά με το σε ποιον θα καταλήξει, ειδικά εφόσον στόχος μας είναι να ταιριάξει το κιτ με το θέμα της.

Quinn_Splash.jpg

Μεταβείτε στην εφαρμογή League, για να ψηφίσετε και μείνετε συντονισμένοι αφού κλείσουν οι κάλπες, για να δείτε τα αποτελέσματα. Ανυπομονούμε να δούμε ποιον Ήρωα θα διαλέξετε!