Ανάλυση ήρωα: Χουέι

Κάθε αγώνας μπορεί να είναι μεγαλειώδης.

Για πολλούς καλλιτέχνες και δημιουργούς, η ανάγκη να δημιουργούν υπερκαλύπτει όλες τις άλλες ανάγκες. Η αποτύπωση όσων σκέφτεστε στο χαρτί ή στον καμβά είναι αναγκαία, σαν την αναπνοή.

Αυτό ισχύει σε πολύ μεγάλο βαθμό για τον Χουέι, τον νεότερο ήρωα του League, έναν μάγο μεσαίας λωρίδας που ζωγραφίζει τα καλλιτεχνικά οράματα που πλημμυρίζουν το μυαλό του. Αλλά αντίθετα με τη ζωγραφική σε καμβά, τα έργα του Χουέι είναι δυναμικές, ζωντανές εικόνες που επηρεάζουν όποιον τις βλέπει.

Με το πινέλο του, ο Χουέι φέρνει την καταστροφή ή την υποστήριξη, ελέγχοντας τις σκέψεις και τα συναισθήματα όσων βρίσκονται κοντά του. Μπορεί να μην έχει σπαθί ή όπλο, αλλά μην υποτιμάτε τη δύναμη αυτού του μελαγχολικού καλλιτέχνη και του πινέλου του.

Κρυφά ταλέντα

Στην αρχή ο Χουέι είναι μια ιστορία με τρεις ιδέες: ένας ζωγράφος μάγος, ένας μελαγχολικός αντιήρωας και ένα αρσενικό ανθρωποειδές μεσαίας λωρίδας χωρίς μοβ δέρμα ή εξωσκελετό. Η ιδέα του καλλιτέχνη μάγου υποβόσκει εδώ και καιρό και αρκετοί Rioter έβαλαν το λιθαράκι τους στη διαμόρφωση της ιδέας.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_01AnimationStudy.jpg

«Μόλις προτάθηκε η ιδέα ενός καλλιτέχνη μάγου, όλοι την υποστήριξαν», δήλωσε η συγγραφέας αφηγηματικού περιεχομένου Isa Mari «orkidian» De Leon. «Αυτή η ιδέα υπήρχε εδώ και καιρό, αλλά δεν πραγματοποιήθηκε ποτέ. Επομένως, νιώθω πολύ τυχερή που αυτός είναι ο πρώτος νέος ήρωας στον οποίο συνέβαλα».

Επίσης, η Ομάδα Ηρώων ήθελε να κλείσει τη χρονιά με μια πολύπλοκη νότα, παρουσιάζοντας έναν ήρωα με εξαιρετικές ικανότητες.

Ωστόσο, δεν ήταν εύκολο να οριστικοποιηθεί ένα απαιτητικό κιτ που ταιριάζει με την καλλιτεχνική θεματική του Χουέι. Στη διαδικασία συμμετείχαν τρεις σχεδιαστές παιχνιδιών και ο καθένας πρόσθετε πάνω στην τελευταία έκδοση. Όμως κάτι δεν πήγαινε καλά με αυτό. Έτσι, πριν αποσυρθεί η ιδέα του ήρωα για να προχωρήσουν άλλες ιδέες, η ομάδα αποφάσισε να δοκιμάσει μια διαφορετική προσέγγιση στο παιχνίδι του (περισσότερα για αυτό αργότερα). Ως αποτέλεσμα, εξελίχθηκε και η αφήγησή του και η τέχνη του.

Τα οράματα και η μαγεία του Χουέι έγιναν πιο αναγνωρίσιμες εικόνες και εμπλουτίστηκαν με έντονο χρώμα, ώστε να δηλώνονται ξεκάθαρα οι νέες του ικανότητες. Είναι εξοπλισμένος με ένα πινέλο από την Ιονία και μια πολύχρωμη παλέτα και αντλεί τη δύναμή του από την ίδια του την καλλιτεχνική έκφραση.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_02_ConceptExploration.jpg
Οι πρώτες ιδέες για τον Χουέι από την καλλιτέχνη Nancy «Sojyoo» Kim

«Περίμενα υπομονετικά πότε θα δημιουργήσουμε έναν καλλιτέχνη μάγο», δήλωσε γελώντας η Καλλιτεχνική Διευθύντρια Gem «Lonewingy» Lim. «Θέλαμε να δημιουργήσουμε έναν μάγο που συνδυάζει ξόρκια, αλλά έχουν δημιουργηθεί ήδη πολλά κυρίαρχοι των στοιχείων και δρυΐδες και η καλλιτεχνική θεματική ήταν μια μοναδική εκδοχή για αυτό το είδος αρχέτυπων του παιχνιδιού».

Η έμφυτη δύναμη του Χουέι αναδύεται όταν ζωγραφίζει, με τη μορφή πολύχρωμων χρωμάτων και εικόνων. Η πηγή της δύναμής του δεν είναι το πινέλο του, είναι η καλλιτεχνική ικανότητα που κρύβει μέσα του.

«Ο Χουέι δεν είναι πολεμιστής ούτε ξιφομάχος, επομένως δεν θέλαμε να χειριστούμε το πινέλο με τρόπο που να δείχνει ότι αυτό του δίνει δύναμη. Όλη η δύναμη κρύβεται μέσα του και, ειδικά για έναν μάγο, πιστεύω ότι αυτού του είδους η έμφυτη δύναμη έχει περισσότερο νόημα», δήλωσε η orkidian.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_03FinalConcept.jpg
Τελική concept art του Χουέι από την Gem «Lonewingy» Lim

Η εξωτερική εμφάνιση του Χουέι υπονοεί τη δημιουργική δύναμη που αναμοχλεύεται μέσα του. Αυτός ο μελαγχολικός τύπος είναι κατά βάση άχρωμος, εκτός από την ισχυρή του παλέτα... και τα μάτια του που αλλάζουν χρώμα βάσει της διάθεσής του, ένα χαρακτηριστικό που δεν μπορεί να ελέγξει.

«Έχει διαρκώς και λόγω μαγείας την ανάγκη να εκφράζει ό,τι νιώθει και οραματίζεται. Είναι μια θεματική σύνδεση στην πηγή της δύναμής του, που είναι η δύναμη της έκφρασης και του να μην συγκρατείς αυτό που κρύβεις μέσα σου», είπε η orkidian.

«Κάποιος σαν αυτόν έχει κρυφά ταλέντα», πρόσθεσε η Lonewingy. «Δεν γνωρίζουμε όλα όσα συμβαίνουν στο μυαλό του και πώς βλέπει την πραγματικότητα. Αυτή είναι ιμπρεσιονιστική τέχνη. Και ο τρόπος με τον οποίο συνδυάζει τη φαντασία με την πραγματικότητα, δηλαδή την ρεαλιστική εμπειρία και φαντασία, είναι σουρεαλιστική τέχνη».

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_04HweiAnimation.gif

Ο Χουέι είναι ιδιοφυΐα στ��ν τέχνη του. Αλλά μαζί με την ιδιοφυΐα και δεξιοτεχνία του ακολουθεί και μια γερή δόση ταπεινοφροσύνης, η πεποίθηση ενός καλλιτέχνη ότι μπορεί πάντα να κάνει κάτι καλύτερο.

«Είναι πραγματικά ένας από τους κορυφαίους καλλιτέχνες της γενιάς του, αλλά δεν θα το παραδεχτεί ποτέ», είπε γελώντας η orkidian.

Όμως, αυτό το επίπεδο αφοσίωσης συνεπάγεται και θυσίες. Η Lonewingy εξέφρασε την αφοσίωση του Χουέι στη ζωγραφική μέσω της κάπως ατημέλητης εμφάνισής του. Ο χρόνος και η προσπάθεια που αφιερώνει ο Χουέι στην τέχνη του δεν του αφήνει πολύ χρόνο για να προσέξει πώς εμφανίζεται στον έξω κόσμο. Παρόλο που θα προτιμούσε να εστιάζετε στην τέχνη και όχι στον καλλιτέχνη, καταφέρνει να έχει τον σοφιστικέ αέρα του «μόλις βγήκα από το ατελιέ ζωγραφικής».

«Δεν τον απασχολεί το πώς πρέπει να παρουσιάσει σωστά τον εαυτό του για να γίνει αποδεκτός. Υποστηρίζει το «Δεν με νοιάζει. Κάνω μόνο ό,τι μου αρέσει», είπε γελώντας η Lonewingy. Έχουμε χαρακτήρες που κάνει μπαμ πώς θέλουν να ντύνονται ή να φτιάχνουν τα μαλλιά τους. Αλλά ο Χουέι είναι έτοιμος να δώσει τα πάντα για το πάθος του, που είναι η ζωγραφική και η τέχνη».

Φαντασία κ��ι πάλι φαντασία

Ο Χουέι πέρασε τα πρώτα χρόνια της ζωής του στον ναό του μικρού νησιού της Κόγιεν στην Ιονία, τελειοποιώντας την τέχνη της ζωγραφικής. Ο γνωστός ναός τέχνης σε έναν μικρό εργατικό οικισμό, είναι ένα μέρος όπου οι μαθητές μαθαίνουν την ακρίβεια και ισορροπία που απαιτούνται για τη χαλιναγώγηση της δύναμης της καλλιτεχνικής μαγείας.

Αλλά όταν ο Χουέι προσπαθεί να συνδυάσει την έντονη φαντασία του με το ταλέντο του στη ζωγραφική, οι δάσκαλοι του ναού του λένε ότι πρέπει να συγκρατήσει τις ικανότητές του για χάρη πιο παραδοσιακών πρακ��ικών.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_05_temple.jpg
Concept art του ναού του Χουέι στην Κόγιεν


«Καταλήγει να πληγώνει ανθρώπους με τη δύναμη της έκφρασής του στα χρόνια της νιότης του, αλλά αυτή η δύναμη τον γοητεύ��ι με σκοτεινό τρόπο και νιώθει την καλλιτεχνική ορμή να την εξερευνήσει», είπε η orkidian. «Επομένως, περνάει τη ζωή του σε αυτή τη διττότητα μεταξύ του να ζωγραφίζει αυτό που περιμένουν από αυτόν και αυτό που έχει μάθει και του να ζωγραφίζει μόνος του με το εξαιρετικά εκφραστικό και συναισθηματικό του ύφος».

Η φαντασία του Χουέι είναι ατελείωτη, γι' αυτό πρέπει να εξασκεί στα κρυφά την πραγματική του τέχνη, γοητευμένος και φοβισμένος από τη δύναμή του. Παρόλα αυτά, μεγαλουργεί στον ναό, είναι ένα σεβαστό μέλος της κοινότητας, ενώ παράλληλα κρύβει την έκτασ�� της δύναμής του.

Αργότερα, ένας άλλος αξιόλογος καλλιτέχνης φτάνει στον ναό για να τελειοποιήσει την τέχνη του. Έρχεται κοντά με τον Χουέι όσο καιρό περνάει στην Κογιέν - αλλά η παρουσία του καταλήγει σε ένα κρεσέντο καταστροφής και θανάτου, αλλάζοντας για πάντα το πεπρωμένο του Χουέι.

«Τζιν, μου άνοιξες πραγματικά τα μάτια. Και θα σου δείξω τι είδα».

- Η ατάκα του Χουέι όταν συναντάει για πρώτη φορά το Τζιν στο παιχνίδι

«Ο Χουέι δεν ήξερε την πραγματική φύση του Τζιν μέχρι να είναι αργά», εξηγε�� η orkidian. «Και αυτό το πρόβλημα συνεχίζεται όταν διαδραματίζεται η κτηνωδία. Αυτός ο άνθρωπος με πρόδωσε και δεν είναι σε καμία περίπτωση αυτός που νόμιζα. Αλλά ταυτόχρονα, είδε και κατάλαβε την τέχνη μου σε βαθμό που δεν είχα επιτρέψει σε κανέναν να το κάνει στο παρελθόν και μου έδειξε κάτι που την ενίσχυσε».

Μετά από την επίθεση του Τζιν στον ναό, ο Χουέι είναι συντετριμμένος. Θέλει απαντήσεις, αναχωρεί για την Ιονία όπου αναζητάει την κάθαρση για να καθησυχάσει τις σκέψεις του. Καθώς προσπαθεί να καταλάβει τις εμπειρίες του, είναι εριστικός και έχει μια ένταση, αλλά είναι και ευγενικός και συμπονετικός. Ταπεινός και μελαγχολικός, αλλά όχι ηττημένος.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_06_HweiWalk.gif

«Ο Χουέι έχει βιώσει μεγάλες απώλειες, αλλά μέσω αυτών αναδείχθηκε ως καλλιτέχνης, όχι ως εκδικητής ή κυνικός. Μέσα από την τέχνη του, ανακαλύπτει τον βαθύ πόνο και το εσωτερικό του μαρτύριο», είπε η orkidian.

Η πολυπλοκότητα είναι απλώς η φύση του Χουέι, από το κιτ στην προσωπικότητά του έως την ιστορία του. Μέσα του κρύβει ένα σκότος που αναγνωρίζει την ισχυρή, απεριόριστη έκφραση του Τζιν. Όμως η συμπόνια και η καλοσύνη του Χουέι του επιτρέπουν να διατηρήσει το εσωτερικό του φως.

«Αυτόν τον χαρακτήρα θα θέλετε να τον διαβάζετε ξανά και ξανά», είπε η orkidian. «Το βάθος παιχνιδιού είναι σκόπιμο όπως και το βάθος της αφήγησης. Πέρασα πολύ ωραία όταν έγραφα και έψαχνα όλα τα επίπεδα που εκπροσωπεί. Κι ελπίζω να περάσουν το ίδιο καλά και οι παίχτες που ψάχνουν να βρουν τι είναι αυτό που τον παρακινεί και να συνδυάσουν τα κομμάτια».

Επίσης, είναι ένας χαρακτήρας που θα θέλετε να παίζετε ξανά και ξανά. Επομένως, ενώ συνδυάζετε τις περίπλοκες θεωρίες σας για τη μυθολογία, μπορείτε να παίξετε μερικά παιχνίδια IQ 300 για να τα συνδυάσετε.

Είναι μπερδεμένο το κιτ

Το κιτ του Χουέι έχει να κάνει με τα εργαλεία που σας δίνει για να βρείτε λύσεις σε κάθε πρόβλημα που θα συναντήσετε στο Φαράγγι. Διαθέτει συνολικά 10 ικανότητες, τρία βιβλία επικαλεστή που συμπεριλαμβάνου�� το καθένα τρεις ικανότητες μαζί με έναν τελικό στόχο, να βοηθήσει τους συμμάχους, να ενδυναμωθεί και να εξοντώσει τους εχθρούς του.

Ο Χουέι προοριζόταν πάντα να είναι ένας μάγος που απευθύνεται σε παίκτες υψηλού επιπέδου αλλά χρειάστηκαν μερικές προσπάθειες για να καθορίσουμε ακριβώς ποιο θα ήταν το μοτίβο του παιχνιδιού του. Όπως αναφέραμε νωρίτερα, βοήθησαν πολλοί σχεδιαστές παιχνιδιών στο κιτ του Χουέι σε βάθος χρόνου, δοκιμάζοντας χαρακτηριστικά όπως προσαρμοσμένα Ξόρκια Επικαλεστή και χειραγώγηση εδάφους. Αλλά όταν ο σχεδιαστής παιχνιδιού Myles «Riot Emizery» Salholm έριξε την ιδέα συνδυασμού ξορκιών, ο σχεδιαστής Daniel «Riot Maxw3ll» Emmons την ακολούθησε πριν αναλάβει την Αρένα.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_07SpellConcepts.png
Πρώιμα σχέδια για το πώς θα έμοιαζαν διάφορες ικανότητες

«Ο Jonathan «EndlessPillows» Fuller συνέχισε το κιτ από τον Maxw3ll για να δημιουργήσει συνδυασμό ξορκιών βάσει κανόνων, κάτι που μοιάζει με αλγόριθμο, όπου όλα τα Q2 θα είναι βλήμα και όλα τα E2 θα είναι αλεπύρ. Υπήρχε μεγάλη αξία σε αυτό, οπότε πολλά πράγματα διατηρήθηκαν», είπε ο Riot Emizery.

Όμως κάτι δεν πήγαινε καλά. Το κιτ του Χουέι έπρεπε να αλλάξει δραματικά, ώστε να καταλήξει με αυτές τις 10 μοναδικές ικανότητες που έχει τώρα. Αυτές οι σχεδιαστικές αλλαγές επηρέασαν επίσης και την αφήγηση και τέχνη του Χουέι, οι οποίες άλλαξαν για να ταιριάζουν με τ�� παιχνίδι του.

Ο Riot Emizery συγκέντρωσε τις ικανότητες του Χουέι γύρω από τρεις βασικές θεματικές ενότητες: την καταστροφή, τη γαλήνη και το βασανιστήριο. Όταν επιλέγετε μια θεματική ενότητα, επιλέγετε τι θα ζωγραφίσει, ποιο βιβλίο επικαλεστή θα ανοίξει και τι είδους μαγεία θα δημιουργήσει. Μέσα σε αυτές τις τρεις θεματικές ενότητες υπάρχουν τρεις ικανότητες: η καταστροφή περιλαμβάνει ικανότητες καταστροφής, η γαλήνη εστιάζει στη χρησιμότητα και το βασανιστήριο στον έλεγχο.

11192023_HWEI23ChampionInsightsArticle_08AbilityShapes.png
Concept art των συμβόλων που αντιπροσωπεύουν την καταστροφή, τη γαλήνη και το βασανιστήριο

«Ένα κιτ με τόσες πολλές ικανότητες για διαφορετικά σενάρια είναι σίγουρα δύσκολο να συνηθίσει κανείς, αλλά μην αποθαρρύνεστε από το να δοκιμάσετε ��ον Χουέι. Τα περισσότερα άτομα που δοκίμασαν τον Χουέι εκπλήσσονται θετικά από το πρώτο του παιχνίδι», είπε ο Riot Emizery. «Προσπάθησα να διαμορφώσω τα κουμπιά σπαμ να είναι καλά κουμπιά», είπε.

Βασικά, αν πιέσετε δύο φορές τα Q, W ή E, θα έχετε καλά αποτελέσματα, όλοι όσοι λατρεύετε να χτυπάτε ανελέητα τα κουμπιά. Ωστόσο, δεν θα καταφέρετε για πολύ ακόμα να γλυτώσετε με το ανελέητο πάτημα των κουμπιών (ή ίσως και να το κάνετε, αλλά σίγουρα δεν θα ανεβείτε στην κατάταξη).

«Σε τελική ανάλυση, ο μακροπρόθεσμος στόχος ισορροπίας του Χουέι δεν είναι να ικανοποιήσει παίκτες χαμηλού επιπέδου. Προορίζεται για τον κορυφαίο παίκτη που προσπαθεί να αξιοποιήσει στο έπακρο τον χαρακτήρα του. Οι πιθανότητες είναι ότι αν σημειώνετε επιτυχίες μαζί του, τότε ανεβαίνετε στην κατάταξη μαζί του».

Για να κατακτήσετε τις πολλές ικανότητες του Χουέι, πρέπει να ξέρετε ποια από αυτές να χρησιμοποιήσετε κάθε φορά. Αυτή είναι μια τέχνη από μόνη της.

«Μπορείτε να συνδυάσετε διάφορες ικανότητες αλλά χωρίς να σας περιορίζουν συγκεκριμένοι συνδυασμοί κάθε φορά», είπε ο Riot Emizery. «Αυτό πρόσθεσε πολλά συναισθήματα καθώς αναμιγνύετε χρώματα και κάνετε καλλιτεχνικές επιλογές. Από το να «ακολουθείτε απλώς ό,τι μάθατε από τα 10 τελευταία παιχνίδια που παίξατε, ότι αυτοί είναι οι συνδυασμοί και κάνετε απλώς το ίδιο πράγμα κάθε φορά».

Αλλά με ένα τόσο ποικιλόμορφο οπλοστάσιο, μπορεί να υπάρχουν παιχνίδια όπου συγκεκριμένα κομμάτια από το κιτ του Χουέι δεν είναι χρήσιμα. Αυτό γίνεται σκόπιμα. Μην περιμένετε να χρησιμοποιήσετε κάθε μεμονωμένη ικανότητα τις ίδιες φορές με άλλες σε κάθε παιχνίδι. Θα καταλήξετε να προτιμάτε ορισμένες ικανότητες από άλλες για να αποφεύγετε τους εχθρικούς ήρωες ή για να συνεργάζεστε με τους συμπαίκτες σας.

«Κάθε ικανότητα έχει έναν συγκεκριμένο σκοπό επειδή θέλαμε να είμαστε σίγουροι ότι υπάρχει λόγος για να χρησιμοποιήσετε μια και όχι τις άλλες δύο ικανότητες», εξηγεί ο Riot Emizery. «Σε μερικά παιχνίδια μπορεί να συναντήσετε μια ικανότητα που δεν έχετε χρησιμοποιήσει σχεδόν ποτέ και ίσως να νιώθετε ότι είναι μια άχρηστη ικανότητα κατά τη διάρκεια εκείνου του παιχνιδιού. Αλλά θα υπάρξει ένα άλλο παιχνίδι όπου θα είναι η καλύτερη ικανότητα στο κιτ σας και τη χρησιμοποιείτε συνέχεια αμέσως μετά την επαναφόρτ��ση».

Πάει καιρός από τότε που η Ομάδα Ηρώων αφιέρωσε τόσα πολλά χρόνια σχεδιαστικής εμπειρίας σε έναν ήρωα. Με την πολυποίκιλη παλέτα ικανοτήτων του, ο Χουέι δημιουργεί την ανάγκη ενός νέου επιπέδου έκφρασης ικανοτήτων στη μεσαία λωρίδα και γενικότερο στο League. Η ομάδα του League αναζητάει μονίμως νέους τρόπους για να βοηθάει τους παίκτες να δείξουν τη μαεστρία και την έκφραση ικανοτήτων τους στο Φαράγγι. Ελπίζουμε ότι η ισχυρή τέχνη του Οραματιστή της Ιονία θα σας βοηθήσει να το πετύχετε.