/DEV: ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΓΙΑ ΤΟ RIOT FORGE
Γεια σας! Μέχρι τώρα, θα έχετε ακούσει ήδη κάποια πράγματα για το Riot Forge, την επωνυμία κυκλοφορίας της Riot σε συνεργασία με εξωτερικούς δημιουργούς παιχνιδιών, και για τα δύο παιχνίδια μας που ανακοινώσαμε πρόσφατα, σε συνεργασία με την Airship Syndicate και την Double Stallion Games. Για να είστε εδώ, μάλλον ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα για αυτά, οπότε… πάμε!
Έχουμε ακόμα δρόμο μπροστά μας και θα μοιραζόμαστε μαζί σας ακόμα περισσότερες πληροφορίες καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία των πρώτων παιχνιδιών, αλλά σήμερα με χαρά θα απαντήσουμε σε κάποιες από τις ερωτήσεις που μπορεί να έχετε σχετικά με το Riot Forge και τα δύο πρώτα μας παιχνίδια: Ruined King: A League of Legends Story και CONV/RGENCE: A League of Legends Story.
Τι είναι το Riot Forge;
Το Riot Forge είναι μια ξεχωριστή επωνυμία εντός της Riot Games που εστιάζει στην έκδοση τίτλων του League of Legends από εξωτερικούς δημιουργούς παιχνιδιών.
Μέσα στη Riot, είμαστε μια μικρή ομάδα που συνεργάζεται με έμπειρους προγραμματιστές για τη δημιουργία νέων παιχνιδιών που λαμβάνουν χώρα στο σύμπαν του League of Legends, αλλά και για τη δημιουργία μακροχρόνιων συνεργασιών με τα στούντιο δημιουργίας παιχνιδιών μαζί με τα οποία δουλεύουμε. Οι ταλαντούχοι και έμπειροι αυτοί προγραμματιστές δημιουργούν μια ποικιλία από παιχνίδια του League of Legends που μπαίνουν βαθιά μέσα στις περιοχές της Γης των Ρούνων και σας επιτρέπουν να γνωρίσετε τους Ήρωες και τους χαρακτήρες που ζουν εκεί.
Γιατί εκδίδετε απλώς τα παιχνίδια και δεν τα φτιάχνετε μόνοι σας;
Τα τρέχοντα παιχνίδια της Riot, που περιλαμβάνουν και το League of Legends και τα νέα παιχνίδια που ανακοινώσαμε πρόσφατα, είναι κυρίως παιχνίδια που δεν τερματίζονται (live-service) και έχουν στο επίκεντρο την ανταγωνιστική εμπειρία του παιχνιδιού με πολλούς παίκτες. Πολλοί παίκτες θέλουν αυτό ακριβώς και εμείς θα συνεχίσουμε φυσικά να επενδύουμε σε αυτόν τον τομέα εσωτερικά στη Riot. Ξέρουμε όμως ότι οι περισσότεροι παίκτες του League παίζουν και άλλα παιχνίδια (κάτι απολύτως λογικό) και ότι υπάρχουν και πάρα πολλοί παίκτες εκεί έξω που δεν τρελαίνονται με το League ως MOBA, αλλά ενδιαφέρονται πολύ για τον κόσμο του League.
Θέλουμε να φτιάξουμε παιχνίδια για όλους αυτούς τους παίκτες.Τρέχουμε το League για περίπου μια δεκαετία πλέον και, μέσα από όλες τις δοκιμασίες και τις δυσκολίες, μάθαμε πολλά για το τι χρειάζεται για να κρατήσεις ζωντανό ένα παιχνίδι χωρίς τερματισμό. Με το πέρασμα του χρόνου γίναμε πιο έμπειροι και αποτελεσματικοί, κάτι που μας επιτρέπει να φτιάχνουμε ακόμα καλύτερα πράγματα. Πολλά από αυτά τα μαθήματα που πήραμε θα αξιοποιηθούν σε παρόμοια παιχνίδια που δεν τερματίζονται, αλλά η δημιουργία διαφορετικών ειδών παιχνιδιών για έναν παίκτη είναι μια εντελώς άλλη υπόθεση.
Και όχι μόνο αυτό. Η δημιουργία των ομάδων που απαιτούνται για ένα τόσο ευρύ φάσμα παιχνιδιών θα έπαιρνε χρόνια —τόσο για να βρούμε και να προσλάβουμε άτομα με την ανάλογη εμπειρία όσο και για να δημιουργήσουμε τις σωστές υποδομές για να τους υποστηρίξουμε στο έργο τους. Και εμείς θέλουμε να κινηθούμε πιο γρήγορα.
Υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για αφήγηση και παιχνίδι μέσα στον κόσμο της Γης των Ρούνων που θέλουμε να ζωντανέψουμε. Η συνεργασία με προγραμματιστές που βρίσκονται ήδη στον χώρο και διαθέτουν την εξειδίκευση και το ταλέντο, αλλά γνωρίζουν και τις διαδικασίες για τη δημιουργία, σημαίνει ότι μπορούμε να σας προσφέρουμε παιχνίδια υψηλής ποιότητας πολύ πιο γρήγορα και με πολλούς τρόπους. Κάθε παιχνίδι θα περιλαμβάνει το DNA των δημιουργών του και έναν μοναδικό τρόπο να αντιπροσωπεύει το League, τόσο με την εικόνα όσο και με την αφήγησή του.
Δηλαδή για μισό, δίνετε αλλού έτσι απλά τον αγαπημένο μου Ήρωα;
Και ναι και όχι. :)
Δεν δίνουμε έτσι απλά το League, μαζί με τους Ήρωες, τον κόσμο και τους χαρακτήρες σε άλλα στούντιο δημιουργίας παιχνιδιών. Οι συνεργασίες αυτές δεν γίνονται με παραχώρηση άδειας και δικαιωμάτων. Είναι πραγματικές συνεργασίες, όπου δουλεύουμε μαζί για να εξασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι θα είναι συναρπαστικό. Θα συνεργαζόμαστε με αυτά τα στούντιο για να τα βοηθήσουμε να βρουν τη δική τους φωνή μέσα στο σύμπαν του League, ενώ παράλληλα θα τα καθοδηγούμε, ώστε να εξασφαλίσουμε ότι οι ιστορίες που θα αφηγηθούν θα είναι πιστές στους χαρακτήρες και στον κόσμο που αναπτύσσουμε τα τελευταία 10 χρόνια. Με άλλα λόγια, δεν πρέπει να ανησυχείτε ότι ένας χαρακτήρας όπως ο Μπράουμ θα γίνει ξαφνικά ένας δύστροπος κακός.
Ταυτόχρονα, θέλουμε να ενισχύσουμε τους δημιουργούς με τους οποίους συνεργαζόμαστε, ώστε να αναπτύξουν τον δικό τους χώρο για να αφηγηθούν ιστορίες και να αναδημιουργήσουν το League με το δικό τους στυλ. Θα δουλεύουμε μαζί τους για να αποφύγουμε τυχόν αντιφάσεις και για να κάνουμε συνδέσεις με άλλα γεγονότα στο σύμπαν του League, εάν μπορεί να συμβεί κάτι τέτοιο.
Και, σε περίπτωση που αναρωτηθήκατε, ναι, η κεντρική αφήγηση σε αυτά τα παιχνίδια θα είναι αυστηρά πιστή στο πρωτότυπο… με κάποιες στιγμές και χαρακτήρες που θα υπάρχουν μόνο στις ιστορίες που αφηγείται το εν λόγω παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να προχωρήσουμε κάποιες ιστορίες της Γης των Ρούνων που έχουμε σε εκκρεμότητα με νέους και αλληλεπιδραστικούς τρόπους, κάτι που μας γεμίζει ενθουσιασμό.
Μπορείτε να μου πείτε περισσότερα για το πώς δουλεύουν αυτές οι συνεργασίες;
Φυσικά! Υπάρχουν λοιπόν πολλά άτομα στη Riot που λατρεύουν να παίζουν παιχνίδια για έναν παίκτη και ξέρουμε ότι υπάρχουν πολλά ταλαντούχα ανεξάρτητα στούντιο σε όλον τον κόσμο που ξέρουν να τα φτιάχνουν. Θέλουμε να δώσουμε σε αυτά τα στούντιο, που έχουν φτιάξει απίστευτα παιχνίδια, την ελευθερία να δημιουργήσουν νέα παιχνίδια League of Legends με το μοναδικό τους στυλ, είτε πρόκειται για εικαστικά, μηχανισμούς του παιχνιδιού ή σχεδιασμό της αφήγησης.
Για όσους από εσάς ενδιαφέρεστε για ακόμα περισσότερες λεπτομέρειες, δοκιμάσαμε διαφορετικές εκδοχές συν-ανάπτυξης, φτιάχνοντας ενεργά ένα παιχνίδι σε άμεση συνεργασία με τους τρίτους δημιουργούς παιχνιδιών. Ανακαλύψαμε ότι αυτό μπορούσε να γίνει πολύ περίπλοκο και ότι δεν έδινε στους συνεργάτες το σωστό επίπεδο ελευθερίας. Με αυτά τα μαθήματα στο μυαλό, περάσαμε στο τρέχον μοντέλο, όπου τα στούντιο που συνεργαζόμαστε κατέχουν και δημιουργούν το παιχνίδι τους και εμείς έχουμε τον ρόλο του παραδοσιακού εκδότη. Αυτό σημαίνει ότι δεν παρέχουμε καμία πρακτική υποστήριξη στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, η οποία γίνεται 100% από τους συνεργάτες μας. Αυτό δίνει στους προγραμματιστές μας την ευελιξία και την ελευθερία να εκμεταλλευτούν το ταλέντο τους και να δημιουργήσουν συναρπαστικά παιχνίδια.
Πέρα από την καθοδήγηση στη διάρκεια της ανάπτυξης, βοηθάμε επίσης με την υποστήριξη άλλων τομέων που απαιτούνται για την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού στο παγκόσμιο κοινό, όπως ποιοτικό έλεγχο, μετάφραση, voiceover, αφήγηση, έρευνα, μάρκετινγκ και άλλα. Βασικά, θα είμαστε μαζί τους έως το τέλος, βοηθώντας τους να φέρουν το παιχνίδι στα χέρια των παικτών και διασφαλίζοντας ότι θα πρόκειται για μια εμπειρία που οι παίκτες θα εκτιμήσουν, θα απολαύσουν και θα συνδυάσουν με εκπληκτικές αναμνήσεις.
Πώς βρίσκετε τα στούντιο με τα οποία συνεργάζεστε;
Στην ομάδα του Riot Forge αρέσει πολύ να συμμετέχει σε εκδηλώσεις και συναντήσεις σχετικές με παιχνίδια, όπου μπορεί να γνωριστεί με εκπροσώπους στούντιο και να χτίσει σχέσεις με προγραμματιστές. Η κοινότητα της ανάπτυξης παιχνιδιών είναι πολύ σημαντική για μας και θέλουμε να βρούμε συνεργάτες που είναι παθιασμένοι με τη δημιουργία παιχνιδιών και θεωρούν το σύμπαν του League κάτι ενδιαφέρον στο οποίο μπορούν να δουλέψουν.
Όλα ξεκινούν με μια συνάντηση. Από εκεί και πέρα, αν δούμε ότι ταιριάζουμε, αρχίζουμε να συζητάμε πώς θα πάει η συνεργασία, κάτι που ξεκινά πάντα με το παιχνίδι. Οι ιδέες προέρχονται άμεσα από το στούντιο. Γενικά έχουν μερικές ιδέες τις οποίες συζητάμε και τους βοηθάμε να διασφαλίσουν ότι ταιριάζουν σωστά στη συνολική εικόνα του χαρτοφυλακίου του Riot Forge. Διαχειριζόμαστε πολύ προσεκτικά το χαρτοφυλάκιο, καθώς δεν θέλουμε δύο ή και περισσότερα παιχνίδια με παρόμοια ιστορία, μιας και το όλο νόημα της κυκλοφορίας παιχνιδιών από το Riot Forge είναι να είναι διαφορετικά και να εξερευνούν πολλές περιοχές του σύμπαντος του League.
Μόλις καταλήξουμε στην κεντρική ιδέα, συμφωνήσουμε στον βασικό Ήρωα και τα πράγματα φαίνονται καλά, προχωράμε κι έχουμε τη γέννηση της συνεργασίας!
Από εκεί και πέρα, το μόνο που μένει είναι να φτιαχτεί ένα φοβερό παιχνίδι και αυτό είναι κάτι που κάνουν καλύτερα οι προγραμματιστές μας.
Τι είδους παιχνίδια θα κυκλοφορήσετε;
Το Riot Forge εστιάζει την προσοχή του στην κυκλοφορία ξεχωριστών εμπειριών παιχνιδιού με δυνατότητα τερματισμού, που συνδέουν τους παίκτες με τους Ήρωες και τα μέρη της Γης των Ρούνων μέσα από καθηλωτικές ιστορίες και σχεδιασμό. Τα παιχνίδια με δυνατότητα τερματισμού είναι αυτά που έχουν αρχή, μέση και τέλος. Είναι μια εμπειρία που όταν τελειώσει σας αφήνει μια αίσθηση ολοκλήρωσης, αλλά αφήνει και αναμνήσεις κάποιων στιγμών του παιχνιδιού, επειδή σας έκαναν να γελάσετε, να κλάψετε ή να νιώσετε οποιοδήποτε άλλο συναίσθημα.
Αυτά τα παιχνίδια θα ποικίλλουν σε μέγεθος και σε βάθος ανάλογα με το ποια εμπειρία θέλουν να δώσουν οι προγραμματιστές μας. Το βασικό είναι αυτά τα παιχνίδια να είναι ξεχωριστά, κάτι που σημαίνει ότι πρέπει να είναι μοναδικές εμπειρίες «φτιαγμένες στο χέρι», είτε αυτό γίνεται μέσα από την ξεχωριστή ματιά των προγραμματιστών μας στην απεικόνιση του League είτε μέσα από μια καθηλωτική αφήγηση.
Οι συνεργάτες μας είναι ανεξάρτητα στούντιο που αποτελούνται από μικρότερες ομάδες, οπότε δεν έχουν χιλιάδες κόσμου να δουλεύουν στα στούντιό τους. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια που θα δημιουργήσουν θα ανήκουν περισσότερο στον ανεξάρτητο χώρο, και η κλίμακά τους θα είναι μικρότερη από αυτή μεγάλων τίτλων AAA.
Σε ποιες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσουν αυτά τα παιχνίδια;
Σχεδιάζουμε κάθε παιχνίδι έχοντας στο μυαλό μας τη σωστή πλατφόρμα για την καλύτερη δυνατή εμπειρία, κάτι που σημαίνει ότι τα παιχνίδια του Riot Forge μπορεί να κυκλοφορήσουν σε εκδόσεις για PC, κονσόλες, Switch ή/και για κινητές συσκευές.
Βασικά θέλουμε να πάμε όπου υπάρχει κόσμος που παίζει και να προσφέρουμε μια ευρεία γκάμα εμπειριών, οπότε θα μας δείτε να εξερευνούμε αρκετές διαφορετικές πλατφόρμες.
Τι άλλο μπορείτε να μας πείτε για το Ruined King: A League of Legends Story;
Το Ruined King: A LoL Story είναι το πρώτο παιχνίδι του Riot Forge. Πρόκειται για ένα αφηγηματικό παιχνίδι RPG, που έχει στο επίκεντρό του τη μάχη σε γύρους και διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα της Πύρινης Παλίρροιας.
Παίζετε ως Ήρωες τους League και εξερευνείτε το Μπίλτζγουοτερ και τα μυστηριώδη Νησιά της Σκιάς για πρώτη φορά! Είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι που θα μπορέσετε να αλληλεπιδράσετε με αυτές τις περιοχές με ολοκαίνουριους τρόπους.
Συνεργαζόμαστε με την Airship Syndicate που έχει μεγάλη εμπειρία στη δημιουργία και ενασχόληση με μεγάλες σειρές, αλλά διαθέτει και ένα υπέροχο και μοναδικό εικαστικό στυλ, υπό τη διεύθυνση του συνιδρυτή Joe Madureira (Joe Mad), ενός γνωστού καλλιτέχνη κόμικ που δημιούργησε τη σειρά κόμικ Battle Chasers. Η Airship πραγματικά άντλησε με υπέροχο τρόπο έμπνευση από τις ευκαιρίες που της έδινε η πλούσια ιστορία των γεγονότων της Πύρινης Παλίρροιας και αντιμετώπισε με πάθος την αναβίωση του Μπίλτζγουοτερ και των Νησιών της Σκιάς.
Πιστεύουμε ότι η συνεργασία μας με την Airship Syndicate εξυπηρετεί απόλυτα τους στόχους μας. Αισθανόμαστε μεγάλο ενθουσιασμό που θα δούμε να πραγματοποιείται η δημιουργία ενός αφηγηματικού παιχνιδιού RPG με γύρους. Το League of Legends ταιριάζει πολύ με τον τρόπο παιχνιδιού και το στυλ των παιχνιδιών RPG λόγω της μεγάλης ποικιλίας των Ηρώων του και των ιστοριών που μπορούμε να αφηγηθούμε.
Ελπίζουμε οι παίκτες να ενθουσιαστούν με την αφήγηση, ενώ είμαστε ενθουσιασμένοι που μέσω της συνεργασίας μας με την Airship Syndicate θα προσφέρουμε στους παίκτες έναν νέο τρόπο να βιώσουν τη Γη των Ρούνων.
Και τι έχετε να μας πείτε για το CONV/RGENCE: A League of Legends Story;
Το CONV/RGENCE: A League of Legends Story είναι ένα παιχνίδι πλατφόρμας δράσης για έναν παίκτη, στο οποίο θα μπορέσετε να εξερευνήσετε τον θεαματικό κόσμο του Ζάουν παίζοντας με τον Έκκο, έναν νεαρό εφευρέτη με μια πανέξυπνη μηχανή που μπορεί να αλλάξει τον χρόνο.
Το CONV/RGENCE: A League Story αναπτύσσεται από την Double Stallion Games. Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία τους είναι το Speed Brawl, ένα δισδιάστατο παιχνίδι αγώνων ταχύτητας και μάχης που έχει να κάνει με τη γρήγορη κίνηση και τη διατήρηση της δυναμικής του στη διάρκεια γρήγορων διαδρομών. Πριν από αυτό είχαν δουλέψει στο OK K.O.! με το Cartoon Network και στο Big Action Mega Fight. Ανυπομονούμε να συνεργαστούμε με την Double Stallion και λατρεύουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούν μοναδικές εμπειρίες για τον παίκτη με υπέροχα χειροποίητα δισδιάστατα γραφικά με κίνηση, με μια αισθητική που είναι φρέσκια αλλά, ταυτόχρονα, άκρως εκφραστική.
Η Double Stallion είχε διακαή πόθο να φτιάξει ένα παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Έκκο, και ξέρουμε πόσο αγαπούν οι παίκτες μας αυτόν τον Ήρωα. Έχει πολλούς ωραίους μηχανισμούς μάχης που σχετίζονται με τον χρόνο, οι οποίοι λειτουργούν καλά σε ένα παιχνίδι πλατφόρμας δράσης. Ο Έκκο προσφέρει επίσης πολλές ευκαιρίες για αφήγηση, εξαιτίας της σχέσης μεταξύ Ζάουν και Πιλτόβερ και το εύρος των Ηρώων που ζουν στις περιοχές αυτές.
Ανυπομονούμε να μοιραστούμε μαζί σας το πώς η Double Stallion εξερευνά αυτές τις ιστορίες και τις ζωντανεύει μέσα στο παιχνίδι.
Και τι επιφυλάσσει το μέλλον για τη Riot Forge;
Θα μοιραστούμε μαζί σας περισσότερα και για τα δύο αυτά παιχνίδια μέσα στο επόμενο έτος, όπως πιο αναλυτικά στοιχεία για τον τρόπο παιχνιδιού αλλά και ημερομηνίες κυκλοφορίας.
Και αυτή είναι μόνο η αρχή για μας. Ερευνούμε πολυάριθμα άλλα παιχνίδια και ελπίζουμε να μπορέσουμε να σας αφήσουμε να ρίξετε μια ματιά σε κάποια από αυτά μέσα στο επόμενο έτος. Στο μεταξύ, μπορείτε να ακολουθήσετε το Riot Forge στο Twitter για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις.
Ευχαριστούμε που μας διαβάσατε.