/dev: Οι Σεζόν το 2025
Στη σημερινή Ενημέρωση Dev μιλήσαμε για το πώς θα είναι οι Σεζόν και τι μπορείτε να αναμένετε την επόμενη χρονιά και στο μέλλον. Με λίγα λόγια, ο στόχος μας για τις Σεζόν είναι να έχουμε θεματικές εμπειρίες που επηρεάζουν και σχετίζονται με τον τρόπο με τον οποίο βιώνετε το League — από τις κυκλοφορίες Ηρώων, τις λειτουργίες παιχνιδιού και (ορισμένες) αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού έως και τις εκδηλώσεις και το Εισιτήριο Μάχης (παλαιότερα γνωστό ως Εισιτήριο Εκδήλωσης, περισσότερα σχετικά παρακάτω). Θέλουμε να σας βάζουμε βαθιά μέσα στη θεματική των Σεζόν τόσο μέσα όσο και έξω από το παιχνίδι.
Έτσι, σήμερα θέλουμε να δούμε λεπτομερέστερα κάποια από τα πράγματα που θα δείτε τον Ιανουάριο, κυρίως το τι ακριβώς είναι οι Σεζόν, πώς είναι δομημένες και πώς έχουμε βελτιστοποιήσει ορισμένα υπάρχοντα συστήματα του League. Έχουμε επίσης ορισμένα blog που μπαίνουν σε μεγαλύτερες λεπτομέρειες όσον αφορά τον τρόπο παιχνιδιού στην Πρώτη Σεζόν, τους Αγώνες Κατάταξης και το Άμεσο Παιχνίδι.
Σεζόν
Όλα αυτά τα χρόνια, εμπλουτίσαμε τον κόσμο και τις περιοχές της Γης των Ρούνων, καθώς και εναλλακτικά σύμπαντα όπως Φύλακας των Άστρων, Άγρια Δύση ή Σκοτεινό Άστρο. Προσπαθήσαμε να δημιουργούμε στιγμές όπου μπορούμε να τονίσουμε και να σας προσφέρουμε ξεχωριστές εμπειρίες όπως οι καλοκαιρινές εκδηλώσεις ή αφηγηματικό περιεχόμενο για τις κυκλοφορίες Ηρώων ή Αμφιέσεων. Και τώρα θέλουμε να πάμε ένα βήμα παραπέρα αυτήν την εμπειρία με τις Σεζόν.
Το 2025 θα έχουμε τρεις Σεζόν όπου θα ακολουθούμε Ήρωες σε διάφορες περιοχές της Γης των Ρούνων. Κάθε μια θα έχει τη δική της μοναδική θεματική και ιστορία που θα συνδέονται σε όλη τη διάρκεια του 2025 και σε αυτές θα βασίζεται το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου που θα προσθέσουμε στο παιχνίδι. Εδώ περιλαμβάνονται πράγματα όπως ο τρόπος παιχνιδιού, οι λειτουργίες παιχνιδιού, οι Αμφιέσεις, τα μίνι παιχνίδια και οι Ήρωες που θα έχουν ισχυρό δεσμό με τη θεματική της Σεζόν, που θα παρέχεται σε δυο Πράξεις ανά Σεζόν.
Θα συνεχίσουμε να έχουμε πράγματα όπως η εκδήλωση Γιορτή του Φεγγαριού, στιγμές όπως η Πρωταπριλιά και να κυκλοφορούμε σειρές Αμφιέσεων που δεν συνδέονται με τη θεματική της τρέχουσας Σεζόν, αλλά η πλειοψηφία του περιεχομένου θα συνδέεται με το θέμα της εκάστοτε Σεζόν. Βασικός μας στόχος είναι να σας ταξιδέψουμε σε διαφορετικά μέρη της Γης των Ρούνων από τη στιγμή που θα ανοίξετε την εφαρμογή του παιχνιδιού έως τη στιγμή που θα δείτε την οθόνη της νίκης και όλες τις στιγμές ενδιάμεσα.
Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε του χρόνου είναι ότι η εφαρμογή του παιχνιδιού έχει ανανεωθεί προκειμένου να βελτιστοποιηθεί η εμπειρία σας και να τονιστεί το θέμα της Σεζόν. Θέλουμε να αφαιρέσουμε τα περιττά στοιχεία, ενώ παράλληλα θα φέρνουμε τη θεματική της Σεζόν στο προσκήνιο σε (σχεδόν) όλα όσα κάνουμε την επόμενη χρονιά. Μια μικρή διευκρίνιση όμως: αυτές οι αλλαγές στην εφαρμογή είναι μόνο οπτικές.
Η ενημερωμένη αρχική σελίδα που ονομάζεται Κέντρο δραστηριοτήτων.
Καθώς κάθε Σεζόν θα αποτελεί το επίκεντρο του περιεχομένου που προστίθεται στο League, θέλαμε αυτό να αντικατοπτρίζεται και στην εφαρμογή. Έτσι, η αρχική σελίδα θα επικεντρώνεται αποκλειστικά στη Σεζόν, το League και όσα μπορείτε να κάνετε σε αυτό. Εκτός από το να έχετε στο προσκήνιο τη θεματική, εδώ μπορείτε επίσης να παρακολουθείτε την πρόοδό σας κατά τη διάρκεια της Σεζόν — από την εξέλιξη της ιστορίας καθαυτής έως και το Εισιτήριο Μάχης. Και, καθώς εξελίσσεται η Σεζόν, το ίδιο θα συμβαίνει και με τη σελίδα της στο Κέντρο δραστηριοτήτων.
Μπορείτε να παρακολουθείτε τις εκδηλώσεις περιορισμένου χρόνου όπως τη Γιορτή του Φεγγαριού, τις κυκλοφορίες νέων Ηρώων, το ταξίδι σας στην Κατάταξη, τα μίνι παιχνίδια και άλλα από την πλαϊνή μπάρα στο Κέντρο δραστηριοτήτων.
Το Κέντρο πληροφοριών.
Προκειμένου η αρχική σελίδα να παραμείνει επικεντρωμένη στις δραστηριότητες του League, μεταφέραμε τα νέα και τις πληροφορίες σχετικά με το League σε μια νέα τοποθεσία που ονομάζεται Κέντρο πληροφοριών. Κάθε φορά που θα κυκλοφορεί μια νέα Ενημέρωση, θα εμφανίζεται το Κέντρο πληροφοριών πάνω από το Κέντρο δραστηριοτήτων και θα εμφανίζει μια εναλλασσόμενη λίστα με όλα τα νεότερα: βίντεο, νέες Αμφιέσεις, νέοι Ήρωες, ειδήσεις για τα esports, Ενημερώσεις Dev και άλλα. (Και εάν παίζετε και TFT, επάνω αριστερά μπορείτε να κάνετε εναλλαγή με την έκδοση του Κέντρου πληροφοριών του TFT). Θα εμφανίζεται μόνο μία φορά ανά Ενημέρωση, όταν συνδέεστε για πρώτη φορά, αλλά εάν θελήσετε ποτέ να το ξαναδείτε, μπορείτε πάντα να το ανοίξετε ξανά μέσα από το Κέντρο δραστηριοτήτων.
Εισιτήρια Μάχης και ανταμοιβές
Οι Σεζόν μάς έδωσαν επίσης την ιδανική ευκαιρία να επανεξετάσουμε ορισμένα από τα βασικά συστήματα ανταμοιβών του League και να δούμε τι θα μπορούσαμε να αναβαθμίσουμε ή να ξεφορτωθούμε, καθώς στη διάρκεια της ιστορίας του League καταλήξαμε να δημιουργούμε υπερβολικά μεγάλο αριθμό συστημάτων ανταμοιβών. Θέλαμε επίσης να διασφαλίσουμε ότι το Εισιτήριο Μάχης θα είναι μια δυνατή προέκταση της θεματικής της εκάστοτε Σεζόν, προσαρμοσμένο στη γενικότερη στιγμή.
Με το πέρασμα των χρόνων, ορισμένα από τα συστήματά μας κατέληξαν να γίνουν αχρείαστα περίπλοκα, με μεγάλο αριθμό νομισμάτων ή περιττά βήματα για την κατασκευή ή τη διεκδίκηση ανταμοιβών, αλληλοεπικαλυπτόμενους τύπους ανταμοιβών και ούτω καθεξής. Το να χρειάζεσαι τρία Θραύσματα Κλειδιού για να δημιουργήσεις ένα κλειδί για να ξεκλειδώσεις ένα σεντούκι για να αποκτήσεις ένα Θραύσμα Τυχαίας Αμφίεσης και να χρειάζεσαι τρία από αυτά για να αποκτήσεις μια τυχαία Αμφίεση ή Πορτοκαλί Βασική Ουσία για να μετατρέψεις το Θραύσμα σε Αμφίεση είναι... μια υπερβολικά περίπλοκη εμπειρία. Μας αρέσει ακόμα η αυτονομία που δίνει η κατασκευή και επιλογή για την απόκτηση μιας τυχαίας ανταμοιβής, αλλά αυτό θα πρέπει να είναι κάτι που επιλέγεις να κάνεις και όχι κάτι απαραίτητο για να λάβεις μια ανταμοιβή.
Για να κάνουμε πιο συνεπή την απόκτηση ανταμοιβών όταν παίζετε League, από τον επόμενο χρόνο θα προσθέσουμε ένα νέο σύστημα Εισιτηρίου Μάχης. Θα υπάρχει πάντα ένα ενεργό Εισιτήριο και πλέον αυτό θα διαρκεί για τέσσερις Ενημερώσεις αντί για δύο όπως ισχύει τώρα. Αυτή η μεγαλύτερη διάρκεια σας δίνει περισσότερο χρόνο να ξεκλειδώσετε τις ανταμοιβές, ενώ παράλληλα απαιτείται περίπου ο ίδιος χρόνος παιχνιδιού ανά εβδομάδα για να γίνει αυτό. Με αυτήν την αλλαγή θα είναι δυνατή η σταθερή πρόοδος χωρίς να δημιουργείται αίσθηση πίεσης λόγω των προγραμμάτων των εκδηλώσεων.
Τα Εισιτήρια Μάχης θα είναι ο βασικός τρόπος να παρακολουθείτε και να κερδίζετε ανταμοιβές από εδώ και στο εξής. Θέλουμε να είναι μια εστιασμένη, ξεχωριστή περιοχή όπου μπορείτε να βρείτε όλες τις ανταμοιβές να παρουσιάζονται με σαφή τρόπο — και να είναι εύκολο να καταλάβετε πώς μπορείτε να τις αποκτήσετε.
Όλοι θα έχουν πρόσβαση στο δωρεάν Εισιτήριο, που θα δίνει διάφορες ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένης μιας Αμφίεσης της Σεζόν. Και, εάν επιλέξετε να αγοράσετε την έκδοση επί πληρωμή, θέλουμε να εξασφαλίσουμε ότι οι διαφορές όσον αφορά το τι θα κερδίσετε θα είναι απόλυτα σαφείς.
Θέλουμε το νέο Εισιτήριο Μάχης να αντανακλά τη θεματική εμπειρία της Σεζόν. (Διευκρίνιση: Όλα αυτά είναι παραδείγματα, δεν θέλουμε να αποκαλύψουμε από τώρα το πρώτο Εισιτήριο Μάχης. Ο Arcane Σιντζντ είναι διαθέσιμος από το μίνι παιχνίδι Arcane.)
Στόχοι και Εμπειρία Εισιτηρίου Μάχης (ΕΜΠ ΕΙΣ.)
Θα κερδίζετε παθητική εμπειρία για το Εισιτήριο Μάχης καθώς παίζετε, αλλά εάν θέλετε πραγματικά να προχωρήσετε γρήγορα στο Εισιτήριο, θα υπάρχουν και αποστολές που θα μπορείτε να ολοκληρώσετε.
Θα μπορείτε να παρακολουθείτε όλες τις αποστολές σας σε μια νέα καρτέλα με το όνομα Στόχοι και έτσι θα μπορείτε να παρακολουθείτε τη συνολική πρόοδο σας από ένα μόνο σημείο. Θα μπορείτε επίσης να δείτε με σαφήνεια τις ανταμοιβές στην οθόνη — κάποιες φορές δεν θα είναι μόνο εμπειρία Εισιτηρίου.
Θα αυξήσουμε επίσης τον αριθμό των αποστολών που είναι διαθέσιμες κάθε φορά. Πλέον θα έχετε καθημερινές και εβδομαδιαίες αποστολές, αποστολές που διαρκούν για ολόκληρη των Πράξη, εκδηλώσεις, αποστολές Εξειδίκευσης και άλλες. Καθώς είναι διαθέσιμες περισσότερες αποστολές με μεγαλύτερη ποικιλία, θα κάνουμε επίσης τις περισσότερες αποστολές να έχουν έναν μοναδικό στόχο (και κάποιοι από αυτούς θα ακολουθούν τη θεματική). Δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές για να ολοκληρώσετε το Εισιτήριο και μπορείτε να επιλέξετε πού θέλετε να επικεντρώσετε τον χρόνο και την ενέργειά σας — εάν μπορείτε να ολοκληρώνετε την ημερήσια αποστολή σας κάθε μέρα, δεν χρειάζεται να ασχοληθείτε ιδιαίτερα με τις άλλες αποστολές. Εάν δεν μπορείτε να παίζετε κάθε μέρα, δεν υπάρχει πρόβλημα, καθώς η παθητική εμπειρία που κερδίζετε παίζοντας παιχνίδια, οι αποστολές που διαρκούν για ολόκληρη την Πράξη και οι απεριόριστες αποστολές Ορόσημου Εξειδίκευσης θα είναι αρκετές.
Θέλουμε να είναι δυνατή η μεγαλύτερη δημιουργικότητα στην ολοκλήρωση των Εισιτηρίων, ώστε να είναι λιγότερο μια ατέλειωτη σειρά από «παίξτε Χ αριθμό παιχνιδιών» και περισσότερο μια ποικιλόμορφη εμπειρία. Ωστόσο, θα απαιτείται ακόμα η ίδια επένδυση χρόνου στο παιχνίδι όπως και σήμερα για την ολοκλήρωση του Εισιτηρίου, καθώς πλέον όλα δίνουν εμπειρία Εισιτηρίου, παρόλο που το Εισιτήριο έχει το διπλάσιο μέγεθος.
Επιπρόσθετα σε όλες αυτές τις αλλαγές, θα μπορείτε επίσης να έχετε μια εικόνα για την πρόοδό σας στο Εισιτήριο Μάχης από οπουδήποτε στην εφαρμογή του παιχνιδιού.
Ανταμοιβές Εισιτηρίου
Εντάξει λοιπόν, ας μιλήσουμε για τις ανταμοιβές. Θα καταργήσουμε το Κατάστημα και τα Διακριτικά Εκδηλώσεων και πλέον θα ξεκλειδώνετε όλες τις ανταμοιβές του Εισιτηρίου απευθείας από τη διαδρομή ανταμοιβών (πολύ επαναστατικό, έτσι;). Για το Εισιτήριο Μάχης θα υπάρχει μια δωρεάν και μια επί πληρωμή έκδοση (την οποία θα μπορείτε να αγοράσετε με τις ίδιες τιμές πακέτου που έχει το Εισιτήριο Εκδήλωσης σήμερα) και κάθε ένα θα περιέχει ξεχωριστές Αμφιέσεις: Κάθε δωρεάν Εισιτήριο θα περιλαμβάνει μια μοναδική Αμφίεση Σεζόν και κάθε επί πληρωμή Εισιτήριο θα έχει επιπλέον τρεις μοναδικές Αμφιέσεις Σεζόν και την Αμφίεση Κύρους της Σεζόν (5 μοναδικές Αμφιέσεις συνολικά). Υπάρχουν επίσης αρκετές άλλες ανταμοιβές που θα δούμε λεπτομερέστερα παρακάτω.
Επιλογές Εισιτηρίου επί πληρωμή
1650 RP - Εισιτήριο Μάχης
2650 RP - Εισιτήριο Μάχης, 10 επίπεδα Εισιτηρίου, ο Ήρωας που θα λάβει την Αμφίεση Κύρους, Έκφραση Κύρους
3650 RP - Όλα τα παραπάνω, 25 Μυθική Ουσία, Απόχρωση Κύρους
Θα υπάρχουν 50 επίπεδα που θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε στο Εισιτήριο Μάχης και αυτά θα περιλαμβάνουν διάφορες ανταμοιβές όπως Αμφιέσεις, Τίτλους, Περιγράμματα, Εκφράσεις, Εικονίδια, Σφαίρες Λαφύρων, Λάβαρα και άλλα! Θα υπάρχουν επίσης επαναλαμβανόμενα επίπεδα μετά το 50, όπου θα μπορείτε να αποκτήσετε Μπλε και Πορτοκαλί Βασική Ουσία.
Δωρεάν Εισιτήριο
Πάντα υπήρχε μια διαδρομή «δωρεάν Εισιτηρίου» στα Εισιτήρια Εκδήλωσης, αλλά ποτέ δεν φάνταζε ιδιαίτερα δελεαστική και έτσι εάν δεν αγόραζες το Εισιτήριο, συνήθως απλώς την αγνοούσες. Θέλαμε να το διορθώσουμε αυτό: Εάν δεν ξοδεύετε ποτέ χρήματα στο League, αλλά αφιερώνετε τον χρόνο σας, θα πρέπει να νιώθετε ότι ανταμείβεστε.
Κατά μέσο όρο, οι παίκτες που παίζουν χωρίς να ξοδεύουν καθόλου χρήματα αποκτούν περίπου εννέα Αμφιέσεις κάθε χρόνο (συμπεριλαμβανομένων των τριών Αήττητων Αμφιέσεων σε κάθε Split και της δημιουργίας Αμφιέσεων). Έτσι, όταν εξετάζαμε τις ανταμοιβές που θα προσθέταμε στο Εισιτήριο Μάχης θέλαμε να φτάσουμε τουλάχιστον αυτόν τον αριθμό για ολόκληρη τη χρονιά. Του χρόνου θα μπορείτε να αποκτήσετε 12 Αμφιέσεις από το δωρεάν Εισιτήριο (15 εάν συμπεριλάβετε και τις τρεις Αήττητες Αμφιέσεις) παίζοντας απλώς League. Όμως, όπως είπαμε και νωρίτερα, θέλουμε να απλοποιήσουμε το σύστημα, οπότε θα σας ανταμείβουμε απευθείας με Αμφιέσεις. Τέλος τα Θραύσματα Αμφιέσεων.
Από εδώ και στο εξής θα μπορείτε να αποκτήσετε Θραύσματα Αμφιέσεων αγοράζοντας ή αποκτώντας Μαγοτεχνικά Σεντούκια και Λάφυρα Εκδηλώσεων. Τα Θραύσματα που ήδη έχετε δεν θα πάνε πουθενά.
Θα μπορείτε να αποκτήσετε περισσότερες δωρεάν Αμφιέσεις τη χρονιά από του χρόνου που θα γίνει αυτή η αλλαγή. Απλώς θα αφαιρέσουμε τα Θραύσματα και την αναδόμηση από την εμπειρία του δωρεάν παιχνιδιού.
Μπορείτε να αποκτάτε δύο δωρεάν Αμφιέσεις ανά Πράξη από το δωρεάν Εισιτήριο απλώς παίζοντας. Η πρώτη Αμφίεση στο Εισιτήριο θα είναι μια μοναδική Αμφίεση εμπνευσμένη από τη θεματική της Σεζόν και θα είναι η ανταμοιβή όταν φτάσετε στο επίπεδο 20 του Εισιτηρίου. Θα μπορούν να την αποκτήσουν όλοι όσο είναι ενεργό το Εισιτήριο Μάχης, αλλά δεν θα προστεθεί ποτέ στη συλλογή της Αναδόμησης. Η δεύτερη Αμφίεση θα είναι μια τυχαία Αμφίεση με κόστος έως 1350 RP όταν φτάσετε στο επίπεδο 45 του Εισιτηρίου. Εάν έχετε ήδη στην κατοχή σας όλες τις Αμφιέσεις με κόστος έως 1350 RP, θα λάβετε ένα Στοιχείο Μόνιμης Αμφίεσης 1350 RP που θα μπορείτε είτε να το αποδομήσετε είτε να το αναδομήσετε.
Η πλήρης λίστα των ανταμοιβών για το δωρεάν Εισιτήριο Μάχης θα είναι κάπως έτσι:
Ένα θεματικό Στοιχείο Μόνιμης Αμφίεσης
Μια τυχαία Αμφίεση με κόστος έως 1350 RP
Ένας Τίτλος
Δύο Εκφράσεις
Δύο Μυστηριώδεις Εκφράσεις
Τρία Εικονίδια
Δύο Μυστηριώδη Εικονίδια
Τέσσερις Κάψουλες Ήρωα
4750 Μπλε Βασική Ουσία (συν απεριόριστα επαναλαμβανόμενα επίπεδα στο τέλος της διαδρομής)
Εισιτήριο επί πληρωμή
Εάν επιλέξτε να κάνετε αναβάθμιση στο Εισιτήριο επί πληρωμή, θα μπορείτε να λάβετε την Αμφίεση Κύρους της Σεζόν ως την κορωνίδα των ανταμοιβών (δηλαδή: ως την τελευταία μη επαναλαμβανόμενη ανταμοιβή). Ακούσαμε τα σχόλιά σας για το ότι μια από τις πιο εκνευριστικές εμπειρίες ήταν όταν έλειπαν μόνο ελάχιστα Διακριτικά Εκδήλωσης για να μπορέσετε να ξεκλειδώσετε την Αμφίεση Κύρους στο τέλος μιας εκδήλωσης (ή όταν θέλατε και κάποια Περιγράμματα και άλλα καλούδια). Πιστεύουμε ότι προσθέτοντας την Αμφίεση αλλά και τα Περιγράμματα στο Εισιτήριο θα αποκτήσει μεγαλύτερη αξία το Εισιτήριο, αλλά παράλληλα θα γίνει και λιγότερο εκνευριστικό να αποκτάτε τις ανταμοιβές που θέλετε.
Επιπλέον, θα ξεκλειδώνετε επίσης και μια σειρά από άλλες ανταμοιβές, μεταξύ άλλων επιπλέον Αμφιέσεις, Αρχαίες Σπίθες για το Άδυτο, Λάβαρα και άλλα:
Όλα όσα περιλαμβάνει το δωρεάν Εισιτήριο
Τρεις Αρχαίες Σπίθες
Μία Αμφίεση Κύρους
Τρεις Αμφιέσεις ως ανταμοιβή
Τρία Περιγράμματα
Επτά Σφαίρες Λαφύρων
Ένα Λάβαρο
Μία Αμφίεση Ματιού
Δύο Εκφράσεις
Δύο Εικονίδια
1000 Πορτοκαλί Βασική Ουσία (καθώς και επιπλέον 25 Πορτοκαλί Βασική Ουσία κάθε 5 επίπεδα μετά το 50 χωρίς όριο)
Θα κάνουμε επίσης μια ακόμα μικρή αλλαγή στις Αμφιέσεις Κύρους που θα ισχύει από εδώ και στο εξής. Μέχρι σήμερα, οι Αμφιέσεις Κύρους πάντα βασίζονταν σε μια κανονική Αμφίεση (όχι Κύρους). Όμως, από εδώ και στο εξής θα υπάρχει μόνο η Έκδοση Κύρους. Αυτή η απόφαση δεν πάρθηκε ελαφρά τη καρδία, αλλά πιστεύουμε ότι αν επικεντρωθούμε αποκλειστικά στην Έκδοση Κύρους χωρίς να υπάρχει κάποια βασική έκδοση, η Έκδοση Κύρους θα αποκτήσει πολύ περισσότερο «κύρος» και αυτό θα οδηγήσει σε Αμφιέσεις Κύρους υψηλότερης ποιότητας.
Θα προσθέσουμε επίσης τη δυνατότητα αγοράς επιπέδων για την περίπτωση που δεν καταφέρετε να ολοκληρώσετε το Εισιτήριο για οποιονδήποτε λόγο. Και, όπως συμβαίνει και στα τωρινά Εισιτήρια Μάχης, η πρόοδός σας στη διαδρομή επί πληρωμή θα αποθηκεύεται ακόμα και αν δεν το αγοράσατε στην αρχή της Σεζόν.
Άλλα συστήματα ανταμοιβών
Καθώς δουλεύαμε πάνω στις ανταμοιβές του Εισιτηρίου Μάχης, ξεσκαρτάραμε τα περιττά πράγματα στο κατάστημα και εξαλείψαμε ορισμένες πηγές σύγχυσης σε ορισμένα άλλα συστήματα.
Τιμή και Κατάστημα Τιμής
Όπως έχουν τώρα τα πράγματα, το σύστημα Τιμής είναι απλώς άλλη μια ανταμοιβή στη λίστα σας στο τέλος της σεζόν των Αγώνων Κατάταξης, όπου μπορείτε να αποκτήσετε μια δωρεάν Αμφίεση (ή λαμπερά οπτικά εφέ στο animation της Επαναφοράς σας) και θέλουμε αυτό το σύστημα να είναι κάτι παραπάνω από αυτό. Θέλουμε το League να είναι ένα μέρος που προάγει ένα υγιές περιβάλλον ενθαρρύνοντας και ανταμείβοντας τη θετικότητα και τιμωρώντας τις ανάρμοστες συμπεριφορές. Γι' αυτό αποφασίσαμε να κάνουμε μερικές αλλαγές στο σύστημα Τιμής που θα το αντικατοπτρίζουν αυτό.
Νωρίτερα φέτος μοιραστήκαμε κάποια από τα πράγματα που έχουμε κάνει σε αυτόν τον τομέα και ξεκινώντας από την κυκλοφορία των Σεζόν θα παρουσιάσουμε κάποια από τα επόμενα βήματά μας. Στο μέλλον, το επίπεδο Τιμής σας θα συνδέεται άμεσα με το πως κερδίζετε ανταμοιβές στο League. Με ένα θετικό επίπεδο Τιμής θα κερδίζετε περισσότερη εμπειρία Εισιτηρίου και αυτή θα αυξάνεται όσο αυξάνεται το επίπεδο Τιμής σας. Το επίπεδο Τιμής σας από εδώ και στο εξής θα καθορίζει επίσης την κοινωνική εμπειρία σας στο League, με τους παίκτες με υψηλή Τιμή να έχουν περισσότερα κοινωνικά προνόμια σε σχέση με τους παίκτες με χαμηλή Τιμή. Αυτό θα αρχίζει με την πρόσβασή σας σε κοινωνικές δυνατότητες, από τη Συνομιλία Όλων και τη συνομιλία μετά το τέλος του παιχνιδιού, και θα φτάνει έως τη συχνότητα χρήσης Σημάτων και Εκφράσεων και άλλα.
Αφού θα κάνουμε την Τιμή να συνδέεται άμεσα με το σύστημα των Εισιτηρίων Μάχης, θα καταργήσουμε επίσης το Κατάστημα Τιμής και τα Διακριτικά Τιμής. Καθώς η Τιμή θα μπορεί να περιορίσει την κοινωνική εμπειρία και να καθορίσει τις ανταμοιβές σας, θέλουμε να νιώθετε πως πρόκειται για ένα αναπόσπαστο κομμάτι της εμπειρίας σας στο League. Το να διατηρήσουμε ξεχωριστές τις ανταμοιβές της Τιμής και τις υπόλοιπες ανταμοιβές από το Κατάστημα και τη Σεζόν αντιτίθεται σε αυτόν τον στόχο. Έτσι, θα ενσωματώσουμε πιο βαθιά την Τιμή στο οικοσύστημα του League και θα αποσύρουμε το απομονωμένο Κατάστημα Τιμής. Δεν πιστεύουμε ότι είχε θετικό αντίκτυπο το να κάνουμε την Τιμή απλώς άλλη μια ανταμοιβή στο τέλος της σεζόν των Αγώνων Κατάταξης και είναι η αλήθεια πως σε κάποιον βαθμό τρολάραμε για χρόνια με το να μην προσφέρουμε κάτι που να αξίζει στο Κατάστημα Τιμής. Οπότε θα το καταργήσουμε τελείως.
Ωστόσο, σκοπεύουμε ακόμα να κυκλοφορήσουμε τον Σεν των Τριών Τιμών στο τέλος αυτής της σεζόν, ο οποίος θα δοθεί αυτόματα σε όλους τους παίκτες με επίπεδο Τιμής 5 στις αρχές της επόμενης χρονιάς
Στην πρώτη Ενημέρωση της χρονιάς θα προσθέσουμε ΟΛΕΣ τις Αμφιέσεις Τιμής στο Κατάστημα Τιμής για την περίπτωση που σας έχουν μείνει κάποια Διακριτικά. Αργότερα μέσα στην Πρώτη Σεζόν θα κλείσουμε και επίσημα το Κατάστημα Τιμής και όλα τα Διακριτικά Τιμής που απομένουν θα μετατραπούν σε 1050 Πορτοκαλί Βασική Ουσία ανά Διακριτικό (αρκετή για να αναβαθμίσετε ένα Θραύσμα Επικής Αμφίεσης από το απόθεμά σας). Μετά το κλείσιμο του Καταστήματος Τιμής, οι υπάρχουσες Αμφιέσεις Τιμής θα γίνουν ανταμοιβές που θα ξεκλειδώνονται εφάπαξ όταν φτάσετε στο επίπεδο Τιμής 5 στο μέλλον.
Ορισμένες από αυτές τις αλλαγές δεν θα είναι διαθέσιμες αμέσως στην 1η Σεζόν, όπως το παθητικό μπόνους στην εμπειρία Εισιτηρίου και η πρόσβαση στις κοινωνικές λειτουργίες. Μπορείτε να τις αναμένετε αργότερα μέσα στο 2025. Θα μοιραστούμε μαζί σας πιο συγκεκριμένες σχετικές πληροφορίες πιο κοντά στην ημερομηνία που θα έρθουν στο παιχνίδι του χρόνου.
Μαγοτεχνικά και Αριστουργηματικά Σεντούκια
Ένα ιδανικό παράδειγμα για το πού θέλαμε να εφαρμόσουμε τη νέα φιλοσοφία μας για τις ανταμοιβές ήταν στα Μαγοτεχνικά και Αριστουργηματικά Σεντούκια — ειδικότερα όσον αφορά τη σύγχυση και το ξεσκαρτάρισμα. Τα Αριστουργηματικά Σεντούκια συχνά αγοράζονταν για έναν από τους εξής δύο λόγους: Είτε επειδή κάποιος ήθελε να αποκτήσει Μυθική Ουσία είτε επειδή δεν υπήρχε κάποια ενεργή εκδήλωση αλλά κάποιος ήθελε την αντίστοιχη Σφαίρα που περιείχαν. Το 2025 θα μπορείτε να αποκτάτε πιο αξιόπιστα Μυθική Ουσία μέσω του Αδύτου και καθώς θα υπάρχει πάντα ένα ενεργό Εισιτήριο θα είναι πάντα διαθέσιμες και οι Σφαίρες. Έτσι, τα Αριστουργηματικά Σεντούκια δεν είναι πλέον απαραίτητα και δεν θα είναι πλέον διαθέσιμα προς αγορά.
Όσον αφορά το τι θα συμβεί με τα υπάρχοντα Αριστουργηματικά Σεντούκια, θα κάνουμε τις αλλαγές σε δύο φάσεις:
Φάση 1: Τα Αριστουργηματικά Σεντούκια δεν θα πωλούνται πλέον στο Κατάστημα ξεκινώντας από την Ενημέρωση 25.S1.1 στις 6 Ιανουαρίου 2025. Σε αυτό το σημείο θα σταματήσουμε επίσης να τα χρησιμοποιούμε ως ανταμοιβές σε άλλα συστήματα όπως τα Εισιτήρια Μάχης και οι Ανταμοιβές Κατάταξης.
Φάση 2: Η διαδρομή Αριστουργηματικών Οροσήμων θα απενεργοποιηθεί στο τέλος της Πράξης 1 της 1ης Σεζόν στην Ενημέρωση 25.S1.5 στις 5 Μαρτίου 2025. Όταν απενεργοποιηθούν, όλες οι ανταμοιβές που έχετε κερδίσει στη διαδρομή θα αποκτηθούν επίσης αυτόματα. Λάβετε υπόψη ότι η πρόοδος σε αυτήν τη διαδρομή γίνεται μόνο ανοίγοντας Αριστουργηματικά Σεντούκια, οπότε τα σεντούκια που δεν έχουν ανοιχτεί δεν θα μετρήσουν για την πρόοδό σας.
Μετά τη Φάση 2, όλα τα Αριστουργηματικά Σεντούκια που θα απομείνουν στη συλλογή σας θα παραμείνουν κλειστά. Θα μπορείτε ακόμα να αγοράσετε Μαγοτεχνικά Κλειδιά για να ανοίξετε τα σεντούκια σας στο μέλλον και να λάβετε ανταμοιβές από τα σεντούκια.
Τα Μαγοτεχνικά Σεντούκια θα παραμείνουν διαθέσιμα και θα είναι η μέθοδος απόκτησης Θραυσμάτων Αμφιέσεων με το χαμηλότερο κόστος.
Ανταμοιβές Εξειδίκευσης Ήρωα
Η εμπειρία των ανταμοιβών για την Εξειδίκευση Ήρωα έμοιαζε πάντα αποκομμένη από το υπόλοιπο League. Είναι άλλο ένα πράγμα που πρέπει να παρακολουθείτε, χωρίς να υπάρχει κάποιος καλός λόγος για αυτήν την πρόσθετη πολυπλοκότητα. Άλλο ένα πρόβλημα που θέλαμε επίσης λύσουμε σε αυτόν τον τομέα είναι το γεγονός ότι δεν ανταμείβονται ισάξια όλοι οι τρόποι που μπορεί κανείς να παίξει League. Εάν παίζετε κυρίως ARAM, ανταμείβεστε απλώς λιγότερο επειδή τόσα πολλά από τα συστήματά μας, όπως η Εξειδίκευση, είναι φτιαγμένα με βάση το Φαράγγι των Επικαλεστών. Αυτό δεν ήταν εσκεμμένο, αλλά είναι κάτι που θέλουμε να διορθώσουμε.
Αντ' αυτού, το 2025 θα ενσωματώσουμε την Εξειδίκευση Ήρωα στο Εισιτήριο Μάχης για να βελτιώσουμε την εμπειρία του να παίζει κανείς ARAM και τη συμβολή του στο Εισιτήριο, να ενισχύσουμε τη θέση του Εισιτηρίου ως μια κεντρική εμπειρία ανταμοιβών και να κάνουμε και την Εξειδίκευση να βοηθά στον πρόοδό σας. Δεν θα λαμβάνετε πλέον σεντούκια από την Εξειδίκευση, αλλά θα κερδίζετε Εμπειρία Εισιτηρίου και έτσι η Εξειδίκευση Ήρωα θα ενσωματωθεί στην πρόοδο του Εισιτηρίου Μάχης.
Θα συνεχίσετε να αποκτάτε επίπεδα και πόντους Εξειδίκευσης ως συνήθως, απλώς πλέον θα βλέπετε αποστολές Εξειδίκευσης Ήρωα να εμφανίζονται στο νέο παράθυρο στόχων που σας δείξαμε παραπάνω. Θα έχετε μια πάντα ενεργή αποστολή για την ολοκλήρωση ενός οροσήμου Εξειδίκευσης που θα δίνει εμπειρία Εισιτηρίου αντίστοιχη με αυτήν που δίνει ένας καθημερινός στόχος, καθώς και μερικές ακόμα για την ολοκλήρωση διαφόρων σετ Εξειδίκευσης που μπορούν να δώσουν πολλή εμπειρία Εισιτηρίου (ουσιαστικά πολλαπλά επίπεδα).
Θα υπάρχουν τρεις βασικές αποστολές και δύο «μπόνους» αποστολές σε κάθε Πράξη:
Αποστολή 1: Ολοκληρώστε ένα Ορόσημο Εξειδίκευσης σε οποιονδήποτε Ήρωα (απεριόριστη αποστολή)
Αποστολή 2: Ολοκληρώστε το Ορόσημο Εξειδίκευσης 4 σε οποιονδήποτε Ήρωα (μία φορά ανά Πράξη)
Αποστολή 3: Ολοκληρώστε 12 Ορόσημα στο σετ Εξειδίκευσής σας (μία φορά ανά Πράξη)
Μπόνους Αποστολή 1: Ολοκληρώστε 24 Ορόσημα στο σετ Εξειδίκευσής σας (μία φορά ανά Πράξη)
Μπόνους Αποστολή 2: Ολοκληρώστε 40 Ορόσημα στο σετ Εξειδίκευσής σας (μία φορά ανά Πράξη)
Κάψουλες Εκδήλωσης, Παρουσίασης και Μυθικής Παραλλαγής
Ας είμαστε ειλικρινείς. Αυτά τα συστήματα ήταν υπερβολικά μπερδεμένα — σε κάποιες στιγμές είχαμε κυριολεκτικά ενεργά τρία διαφορετικά είδη καψουλών ταυτόχρονα.
Έτσι, το 2025 θα μεταφέρουμε τις Μυθικές Παραλλαγές στο Άδυτο ως μια ξεχωριστή ανταμοιβή με διαφορετικές βαθμίδες και θα μπορείτε να τις αποκτήσετε με Αρχαίες Σπίθες. Οι κάψουλες θα καταργηθούν. Αυτό σημαίνει επίσης ότι οι Μυθικές Παραλλαγές θα έχουν τη δική τους προστασία από την κακοτυχία και αυτή θα ισχύει και για τις μελλοντικές Μυθικές Παραλλαγές, που θα είναι εγγυημένες στις 40 προσπάθειες. Οι Κάψουλες Παρουσίασης θα καταργηθούν τελείως αφού δεν ήταν ιδιαίτερα δημοφιλείς, έμοιαζαν παράταιρες και δεν ταιριάζουν στο νέο σύστημα των Σεζόν με Εισιτήρια Μάχης. Έτσι, από το 2025 και μετά, οι Σφαίρες Εκδήλωσης θα αποτελούν τη μοναδική «κάψουλα» ή «σφαίρα».
Ξέρουμε πως ο αριθμός των αλλαγών είναι πάρα πολύ μεγάλος, αλλά είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με αυτά που θα ξεκλειδώσουν οι Σεζόν για το League και τη γενικότερη εμπειρία που προσπαθούμε να δημιουργήσουμε το 2025. Από τον τρόπο που όλα αυτά θα εκφράζονται στον τρόπο παιχνιδιού, το νέο Εισιτήριο Μάχης και τη θεματική στην εφαρμογή του παιχνιδιού, πιστεύουμε ότι θα δημιουργηθεί μια συνεκτική, θεματική και συναρπαστική εκδοχή του League. Ελπίζουμε να σας αρέσουν και θα σας δούμε του χρόνου στην Πρώτη Σεζόν.