Σημειώσεις Ενημέρωσης 10.16
Λοιπόν, ελπίζω να έχετε όρεξη για διάβασμα. Αυτήν τη φορά έχουμε μια μεγάλη λίστα με μικρές αλλαγές που θα κάνουν το παιχνίδι πιο φανταχτερό, καθώς ετοιμαζόμαστε για το Παγκόσμιο! Πιστεύουμε ότι το meta βρίσκεται σε καλή κατάσταση, οπότε κάνουμε με προσοχή κάποιες ρυθμίσεις που ελπίζουμε ότι θα σας... κεντρίσουν το ενδιαφέρον για να παίξετε Ήρωες που έχετε καιρό να επιλέξετε (ναι, έχουμε και τον Σκάρνερ, όπως θα δείτε παρακάτω).
Αυτό σημαίνει ότι κάναμε ορισμένους Ήρωες λίγο πιο γουάου —από Σκοπευτές (Μις Φόρτσουν, Λούσιαν, Τριστάνα) μέχρι Ήρωες Ζούγκλας (Έβελιν, Χέκαριμ, Σκάρνερ). Κάτι που επίσης σημαίνει ότι τραβήξαμε λίγο το χαλινάρι σε κάποιους Ήρωες που εμφανίζονται σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια (Κάρμα, Σίντρα, Βόλιμπεαρ), ώστε να γίνουν ισχυρότεροι οι Ήρωες που μπορούν να τους αντιμετωπίσουν αποτελεσματικά και για να δώσουμε στους αντιπάλους τους περισσότερες ευκαιρίες να αντεπιτεθούν.
Επίσης, συμμαζέψαμε ορισμένους Ήρωες, εδραιώνοντας τις ταυτότητές τους και τονίζοντας τα πλεονεκτήματά τους, ενώ κάναμε πιο ξεκάθαρα τα κιτ άλλων Ηρώων.
Τέλος, για να ξέρετε τι παίζει στα εσωτερικά μας, η ομάδα των δημιουργών θα κάνει ένα διάλειμμα για ξεκούραση στο προσεχές μέλλον. Για το League, αυτό σημαίνει ότι η Ενημέρωση 10.16 θα έχει διπλάσια διάρκεια από τις συνηθισμένες Ενημερώσεις και δεν θα υπάρξει Ενημέρωση 10.17. Έχουμε προγραμματίσει να κάνουμε μερικές αλλαγές ισορροπίας περίπου στη χρονική στιγμή που θα κυκλοφορούσε η Ενημέρωση 10.17, οπότε έχετε τον νου σας για αυτές τις λεπτομέρειες. Η επόμενη πλήρης Ενημέρωση θα είναι η 10.18!
Οπότε ξεκινήστε σιγά-σιγά το διάβασμα για να είστε έτοιμοι να κατακτήσετε το τρίτο Split των Αγώνων Κατάταξης και μετά τον κόσμο ολόκληρο.... κ.λπ, κ.λπ.
Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Ενδιάμεσες Ενημερώσεις
07/08/2020 - Διόρθωση Σφάλματος για τον Γιόνε
Γιόνε
04/08/2020 - Αλλαγές Ισορροπίας για τον Κεραυνό στο Νέξους
Ανταμοιβές
Φύλακας της Ζούγκλας
Στοιχεία Ενημέρωσης
Το τρίτο Split των Αγώνων Κατάταξης στο Φαράγγι των Επικαλεστών ξεκινά!
Στις 10 Αυγούστου στις 09:59 ώρα Ελλάδας, θα ξεκινήσει το τρίτο και τελευταίο Split Αγώνων Κατάταξης της σεζόν, αλλά αυτήν τη φορά σας έχουμε και κάτι έξτρα! Πέρα από τις συνηθισμένες ανταμοιβές του Split, όσοι καταφέρουν να συγκεντρώσουν 750 Πόντους Split, θα κερδίσουν και μια τυχαία Κάψουλα Αιώνιων Σειράς 1.
Ήρωες
Γιόνε
Ο Αλησμόνητος
Ο Γιόνε κραδαίνει τα σπαθιά του στην Ενημέρωση 10.16!
- Βιογραφία του Γιόνε
- Ανάλυση Ήρωα - Γιόνε
- Περιγραφή Ικανοτήτων - Γιόνε
- Η Οικογένεια της Αιματοβαμμένης Λεπίδας
Τα splash του Γιόνε είναι διαθέσιμα σε υψηλή ανάλυση στις Προβολές League!
Ακάλι
Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q. Ο τύπος ζημιάς του E άλλαξε.
Τώρα που η Ακάλι έχει χαθεί για λίγο στις σκιές της επαγγελματικής σκηνής, μπορούμε να τη βοηθήσουμε να εκτελεί τους στόχους της σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, αυξάνοντας τη ζημιά της στην αρχή του παιχνιδιού. Επίσης, απλοποιήσαμε τους τύπους ζημιάς στο κιτ της για να μπορεί να επιλέγει αντικείμενα πιο αποτελεσματικά και να κάνει περισσότερη ζημιά σε αντιπάλους που δεν επιλέγουν κάποιο αμυντικό build.
Q - Πενταπλό Χτύπημα
E - Ελιγμός Σούρικεν
Ας
Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του Q σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Ανακαλούμε μια ενίσχυση στην αναλογική αύξηση ισχύος της Ας που της δώσαμε στην Ενημέρωση 10.8 για να επιτρέψουμε σε άλλους Σκοπευτές με λιγότερη ισχύ και δυνατότητες υποστήριξης στην αρχή του παιχνιδιού να της επιβληθούν στα μεταγενέστερα στάδια του αγώνα.
Q - Συγκέντρωση του Ιχνηλάτη
Βάρδος
Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε η μέγιστη Θεραπεία του W.
Ο Βάρδος έχει κουδουνίζει πολύ συχνά τα καμπανάκια του τον τελευταίο καιρό, ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε χτύπησε και για μας η καμπάνα —περιορίζουμε λίγο την ισχύ του στην αρχή, ώστε να υπάρχουν περισσότερες επιλογές εναντίον του, αλλά και για να μην είναι τόσο άνετος στη λωρίδα του.
Βασικά Στατιστικά
W - Βωμός του Οδοιπόρου
Έβελιν
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Όταν χτυπάτε τέρατα δεν επιστρέφει πλέον το 50% του Χρόνου Επαναφόρτισής του.
Κάναμε το Q της Έβελιν λίγο πιο... απολαυστικά οδυνηρό, ώστε να είναι εξίσου γοητευτική στη Ζούγκλα και στις αψιμαχίες στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Ανακαλύψαμε, επίσης, ότι η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης του Q από τα τέρατα μπερδεύει και ενοχλεί τους παίκτες, οπότε την αφαιρέσαμε για να γίνει πιο ξεκάθαρος ο τρόπος παιχνιδιού της.
Q - Αγκάθι του Μίσους
Φιόρα
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q. Ελαττώθηκε η μείωση του Χρόνου Επαναφόρτισης κατά το χτύπημα.
Καθώς πλησιάζουμε στους μεγάλους αγώνες της χρονιάς, παρατηρήσαμε ότι υπάρχει έλλειψη σε Μονομάχους που αυξάνουν αναλογικά τα στατιστικά τους και μπορούν να ασκούν σταθερά πίεση στις πλαϊνές λωρίδες. Γι' αυτόν τον λόγο, θέλουμε να βοηθήσουμε τη Φιόρα να αποδίδει στο μέγιστο των δυνατοτήτων της, και να μπορέσουμε να προσφέρουμε στις ομάδες περισσότερες στρατηγικές επιλογές. Τη βοηθήσαμε να χτυπά με ταχύτητα και δεξιοτεχνία! στις αρχικές μάχες και βελτιώσαμε την κινητικότητά της για να κάνει πιο εύκολα split push. Για να μην ξεφύγει, όμως, μειώσαμε ελαφρώς την επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης.
Q - Ξιφισμός
Χέκαριμ
Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του E σε βάθος χρόνου.
Το μικρό μας πόνυ δεν καλπάζει και πολύ τελευταία, οπότε τον βοηθήσαμε να κάνει πιο αποτελεσματικούς αιφνιδιασμούς και να ξεκινάει μάχες. Μην ξεχνάτε ότι η πρόσθετη Ταχύτητα Κίνησης ενεργοποιεί την Παθητική του και του επιτρέπει να κάνει μπόλικη, απολαυστική μπόνους ζημιά.
E - Σαρωτική Έφοδος
Τζαξ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το τελευταίο.
Και τώρα είναι η σειρά του Τζαξ! Όπως και με τη Φιόρα, θέλουμε να βοηθήσουμε τον Γνώστη των Όπλων να επιστρέψει στο προσκήνιο, καθώς μπορεί να αντιμετωπίσει πολλούς δημοφιλείς Ήρωες... με ακόμη περισσότερες αντεπιθέσεις. Τώρα που το E του θα είναι διαθέσιμο ακόμη συχνότερα, αναμένεται να αναβαθμιστεί ο ρόλος του στις μάχες.
E - Αντεπίθεση
Τζιν
Αυξήθηκε η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος της τελικής βολής της Παθητικής σε κτίρια.
Ο Τζιν δεν μπορεί να ελέγξει τον ρυθμό του παιχνιδιού, ιδιαίτερα κοντά στους Πύργους. Χαλαρώσαμε τον περιορισμό στη ζημιά από τα Καίρια Χτυπήματα της Παθητικής που του επιβάλαμε από την Ενημέρωση 6.4, ώστε να μπορεί να γκρεμίζει πιο εύκολα τα κτίρια και να συμβαδίζει με τους Ήρωες της κατηγορίας του που είναι πιο αποτελεσματικοί στην καταπολέμηση των Πύργων.
Παθητική - Ψίθυρος
Τζινξ
Δεν υπάρχει πλέον όριο στην μπόνους ζημιά του R.
Διορθώσαμε ένα σφάλμα στο R της Τζινξ που έκανε το όριο ζημιάς ενάντια σε τέρατα να εφαρμόζεται ενάντια σε Ήρωες, επηρεάζοντας σε μεγάλο βαθμό την ισχύ της όταν αντιμετώπιζε αντιπάλους με πολλή Ζωή. Επιτέλους, μπορούμε πλέον να σας προσφέρουμε τον Υπερμέγιστο Θάνατο που σας υποσχεθήκαμε, καταργώντας το όριο ζημιάς για όλους τους στόχους!
R - Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!
Κάρμα
Το κόστος του Q έγινε σταθερό. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης.
Η Κάρμα παραμένει μια ισχυρή, ευέλικτη Ηρωίδα πολλαπλών ρόλων που τείνει να απολαμβάνει υπερβολικό έλεγχο και ασφάλεια στο παιχνίδι, οπότε περιορίσαμε την αποτελεσματικότητά της στις λωρίδες αποδυναμώνοντας τη βασική ικανότητά της για εξόντωση υπηρετών.
Q - Εσωτερική Φλόγα
Κάρθους
Μειώθηκε η αναλογία ζημιάς του Q.
Τώρα που παρατηρούμε σημαντική αύξηση στους παίκτες του Κάρθους και υψηλότερα ποσοστά νικών, περιορίζουμε μια από τις μεγαλύτερες ενισχύσεις που του δώσαμε στην Ενημέρωση 10.14, η οποία τον έκανε πιο ισχυρό απ' όσο περιμέναμε.
Q - Καμένη Γη
Κα'Ζιξ
Μειώθηκε η μπόνους ζημιά του Q σε απομονωμένους στόχους.
Το έντομο έφαγε και το έντομο προσαρμόστηκε. Στις τελευταίες Ενημερώσεις, ιδιαίτερα μετά από την πρόσφατη ενίσχυση, ο Κα'Ζιξ έχει ξεφύγει από τον μέσο όρο ισχύος στα χέρια ικανών παικτών, οπότε χρησιμοποιούμε πάλι το ίδιο εργαλείο όπως και στην Ενημέρωση 10.14 για να τον αποδυναμώσουμε αυτήν τη φορά, ώστε να βρούμε τη χρυσή τομή.
Q - Μυρωδιά του Φόβου
Λούσιαν
Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε ο συνολικός αριθμός βολών που ρίχνει το R.
Ο Λούσιαν έχει βρεθεί εκτός του meta εδώ και αρκετό καιρό, επειδή χάνει σταθερά από τους πιο δημοφιλείς Ήρωες της κατηγορίας του που έχουν μεγαλύτερη εμβέλεια, ακόμα και στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Του κάνουμε κάποιες γενικές ενισχύσεις, για να μπορέσει να επιστρέψει στο μονοπάτι της εκδίκησης.
Q - Διαπεραστικό Φως
R - Το Ξεκαθάρισμα
Μις Φόρτσουν
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.
Η πειρατίνα μας δεν περνάει καλά τελευταία, αλλά ξέρει τι πρέπει να κάνει. Της δώσαμε ένα χαδάκι για να παραμείνει στην κατηγορία των καλύτερων Σκοπευτών στην αρχή του παιχνιδιού.
Βασικά Στατιστικά
Μοργκάνα
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q.
Η Κάτω λωρίδα είναι γεμάτη με Υποστηρικτές με δυνατό CC που μπορούν να κάνουν ισχυρές εφορμήσεις, επομένως αποφασίσαμε να βοηθήσουμε τη Μοργκάνα να γίνει η κατάλληλη επιλογή για την αντιμετώπιση αυτών των Ηρώων.
Q - Δεσμά του Σκότους
Νότιλους
Μειώθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.
O Νότιλους έχει ρίξει άγκυρα στην Κάτω λωρίδα κι έχει γίνει μία από τις πιο αξιόπιστες απειλές σε αυτήν τη θέση στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε περιορίζουμε την αντίστασή του στην παρενόχληση και την αξιοπιστία του επιθετικού παιχνιδιού του στην αρχή του παιχνιδιού.
W - Η Οργή του Τιτάνα
Νίκκο
Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η ζημιά της έκρηξης του σπόρου.
Βοηθάμε λίγο τη Νίκκο στις μονομαχίες και στην εξόντωση υπηρετών, ώστε να στέκεται καλύτερα σε σύγκριση με άλλους δημοφιλείς Ήρωες στη Μεσαία λωρίδα. Πιστεύουμε ότι με αυτόν τον τρόπο θα μπορέσει να βρει τον εαυτό της... αρκεί να ξέρει κι αυτή ποιος είναι.
Q - Ανθισμένη Έκρηξη
Νόκτουρν
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής. Αυξήθηκε η επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης κατά το χτύπημα από αντίπαλους Ήρωες και τέρατα.
Ο Νόκτουρν πετσοκόβει στη Μεσαία λωρίδα σε παιχνίδια μέσου επιπέδου. Αφαιρούμε λίγη από την πίεση και την ανθεκτικότητά του, αλλά του επιτρέπουμε να διατηρήσει το επίπεδο ισχύος του στη Ζούγκλα.
Παθητική - Λεπίδες Θεραπείας
Ρακάν
Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του R.
Ο Ρακάν ξέρει να κινείται, αλλά πρέπει πρώτα να πάρει φόρα. Αυξήσαμε λίγο τους ρυθμούς του, ώστε να μπορεί να ταλαιπωρεί τους αντιπάλους του ως ένας από τους καλύτερους Υποστηρικτές που μπορεί να ξεκινά μάχες.
R - Σβελτάδα
Σεττ
Μειώθηκε η βασική ζημιά του W σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο. Μειώθηκε η βασική ζημιά του E σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Συμμαζέψαμε λίγο τους παίκτες του Σεττ που βασίζονται μόνο στις βασικές τιμές του με build με έντονα χαρακτηριστικά Τανκ για να νικήσουν.
W - Σπέρνω και Θερίζω
E - Μούρη με Μούρη
Σκάρνερ
Αυξήθηκε η αναλογία συνολικής ζημιάς του Q. Μειώθηκε το κόστος.
Παρά τις ενισχύσεις στην Ενημέρωση 10.15, ο Σκάρνερ κοιμάται ακόμα βαθιά στα βάθη της ερήμου, μαζί με τη φυλή του. Κάναμε άλλη μια προσπάθεια μπας και καταφέρει να... κεντρίσει το ενδιαφέρον περισσότερων παικτών.
Q - Κρυστάλλινο Κόψιμο
Σίντρα
Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Η Σίντρα παραμένει μία από τις κυρίαρχες επιλογές στους επαγγελματικούς αγώνες, επομένως συνεχίζουμε να προσπαθούμε να τακτοποιήσουμε την ισχύ της. Αυτήν τη φορά, εστιάσαμε στην κυριαρχία της στη λωρίδα, ιδιαίτερα κατά τη μετάβαση από τα αρχικά στάδια στο μέσο του παιχνιδιού.
Q - Σκοτεινή Σφαίρα
Τριστάνα
Το E προκαλεί πλέον 1% περισσότερη ζημιά για κάθε 3% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
Η Τριστάνα έχει σχεδόν εξαφανιστεί από τότε που αποδυναμώσαμε την Εμβέλεια Επίθεσής της στην αρχή του παιχνιδιού, εκτός από τη Μεσαία λωρίδα, όπου μπορεί να ασκήσει πίεση σε ορισμένους Ήρωες. Της δώσαμε λίγα επιπλέον πυρομαχικά για να γίνει βιώσιμη ως Σκοπευτής, ενισχύοντας το build Καίριων Χτυπημάτων της στην Κάτω λωρίδα.
E - Εκρηκτικό Φορτίο
Βέιγκαρ
Αυξήθηκε η βασική Αντίσταση Μαγείας.
Ενισχύσαμε το μικροσκοπικό Γιορντλ για να μπορέσει να σταθεί καλύτερα στη Μεσαία λωρίδα. Για να το καταφέρουμε αυτό, αποφασίσαμε να του δώσουμε περισσότερη Αντίσταση Μαγείας, γιατί είναι ήδη αρκετά ισχυρός στην Κάτω λωρίδα.
Βασικά Στατιστικά
Βόλιμπεαρ
Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Q.
Ο Βόλιμπεαρ είναι ένα ανεξέλεγκτο θηρίο που κάνει τους παίκτες μεσαίου και επαγγελματικού επιπέδου να τρέχουν να κρυφτούν από την καταιγίδα. Περιορίσαμε την κινητικότητα και την αναλογική αύξηση της ισχύος του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού
Q - Κεραυνοβόλο Χτύπημα
Υασούο
Αυξήθηκε η βασική Αντίσταση Μαγείας. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Ενισχύουμε τον Υασούο με επιφύλαξη, εστιάζοντας κυρίως στη Μεσαία λωρίδα και στην παρουσία του στους επαγγελματικούς αγώνες. Όπως κάναμε και με τον Βέιγκαρ, του δώσαμε λίγο περισσότερο χώρο να αναπνεύσει στη Μεσαία λωρίδα, όπου συναντά τους περισσότερους Ήρωες που κάνουν Μαγική Ζημιά. Επίσης, ενισχύσαμε τη ζημιά της Υπέρτατής του, κάτι που θα ωφελήσει ιδιαίτερα τις ομάδες που παίζουν συντονισμένα.
Βασικά Στατιστικά
R - Τελευταία Πνοή
Ζιγκζ
Η αναλογία μπόνους ζημιάς της Παθητικής είναι πλέον σταθερή. Αυξήθηκε η μέγιστη ζημιά σε κτίρια.
Ενισχύσαμε τον βομβιστή των Γιορντλ, ώστε να μπορεί να γκρεμίζει κτίρια πιο εύκολα και, το πιο σημαντικό, για να φέρουμε στο meta έναν Μάγο Πυροβολικού.
Παθητική - Κοντό Φιτίλι
Ρούνοι
Νεφελώδης Μανδύας
Ο Νεφελώδης Μανδύας έχει γίνει η βασική επιλογή για τη Ζούγκλα, αλλά και για Σκοπευτές, καθώς είναι ένα αξιόπιστο εργαλείο για άμυνα και για επίθεση. Μειώσαμε τη γενική ισχύ του, με γνώμονα κυρίως το Πλήγμα και το Μαγοφλάς, ώστε να μην είναι τόσο αυτονόητη επιλογή για όλες τις περιστάσεις.
Clash της Ιονίας
Ξεκίνησε η περίοδος εγγραφών για το Clash της Ιονίας! Ρίξτε μια ματιά στην καρτέλα του Clash για συγκεκριμένες ώρες έναρξης και περισσότερες λεπτομέρειες!
Αλλαγές ισορροπίας στον Κεραυνό στο Νέξους
Αλλαγές στη Ζούγκλα - 10.16
Αλλαγές στα Συμβάντα - 10.16
Αλλαγές Ανταμοιβών - 10.16
Αλλαγές στον Χάρτη - 10.16
Ενισχύσεις - 10.16
Αποδυναμώσεις - 10.16
Διορθώσεις Σφαλμάτων - 10.16
- Οι παίκτες δεν συνεχίζουν να καίγονται, αφού τελειώσει ο γύρος τους στη Μονομαχία μέχρι Θανάτου
- Ο Ωρέλιον Σολ δεν κρατάει πλέον τα επιπλέον αστέρια του, αν επιβιώσει στον τελευταίο γύρο του Υπερταχύτατου Πυρός - Μάχη Μέχρι Θανάτου
- Τα αντικείμενα Ζούγκλας δίνουν πλέον Αναπλήρωση Μάνα σε όλη τη Ζούγκλα, συμπεριλαμβανομένης της περιοχής της Κόκκινης Ενίσχυσης και της Ζούγκλας ανάμεσα στις λωρίδες
- Ο Κήρυκας του Φαραγγιού που έχει καλέσει η ομάδα σας δεν μπαίνει μόνιμα σε Καταστολή, αν είναι ενεργός κατά τη διάρκεια της Μονομαχίας μέχρι Θανάτου
- Οι ικανότητες με ενεργοποίηση/απενεργοποίηση θα είναι απενεργοποιημένες όσο οι παίκτες παρακολουθούν τη Μονομαχία μέχρι Θανάτου ή όταν μπαίνουν στο Πολεμικό Έλκηθρο
- Το Μαγοφλάς θα ανανεώνεται σε Φλας για κάθε γύρο του Υπερταχύτατου Πυρός - Μάχη Μέχρι Θανάτου
- Ο Φρουρός της Ζούγκλας δεν θα εμφανίζεται πλέον δύο φορές περιστασιακά, αφού σκοτωθεί
- Ο Γκναρ δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί τα W - Ενθουσιασμός και R - ΓΚΝΑΡ! σε μορφή Μίνι, αφού μπει στο Πολεμικό Έλκηθρο
Δοκιμή Beta DX11
Ξεκινάμε μια δοκιμή beta με εθελοντική συμμετοχή για την υποστήριξη του DX11 στο League! Διαβάστε την πλήρη ανάρτηση για να μάθετε πώς μπορείτε να δηλώσετε συμμετοχή.
Διορθώσεις Σφαλμάτων / Ποιοτικές Αλλαγές
- ΕΦΑΡΜΟΓΗ LEAGUE: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε την κάτω γραμμή της συνομιλίας να φαίνεται ότι λείπει, ανάλογα με την εστίαση του παραθύρου συνομιλίας
- ΕΦΑΡΜΟΓΗ LEAGUE: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε να μην εμφανίζονται πάντοτε οι επεξηγήσεις για τα αντικείμενα σε Σετ Αντικειμένων
- ΕΦΑΡΜΟΓΗ LEAGUE: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που έκανε την ειδοποίηση «Δεν είναι δυνατή η ανάκτηση ρυθμίσεων» να εμφανίζεται περισσότερες φορές από όσες έπρεπε
- ΕΦΑΡΜΟΓΗ LEAGUE: Η φόρτωση των ενοτήτων της εφαρμογής που δεν χρησιμοποιείτε συχνά αναβάλλεται μέχρι να τις επιλέξετε, ώστε να ανοίγει πιο γρήγορα η εφαρμογή
- Η Εμβέλεια Επίθεσης των υπηρετών-κανονιών Χάους και Τάξης είναι πλέον ίδια
- Αν πεθάνει ο Κένεν από την έκρηξη του R - Παραισθήσεις του Σάκο, αμέσως μόλις χρησιμοποιήσει το E - Τρέξιμο Αστραπής για να σκοτώσει τον κλώνο, δεν αλλάζει πλέον μόνιμα την ικανότητά του με το E2 - Τρέξιμο Αστραπής (το οποίο ακυρώνει την ικανότητα)
- Το R - Θύελλα Κορακιών του Φίντλστιξ δεν θα συνεχίζει πλέον να προκαλεί πλήρη ζημιά, αν πεθάνει αμέσως μόλις τηλεμεταφερθεί στον προορισμό που επέλεξε
- Ο Σεν δεν μπορεί πλέον να αγοράσει αντικείμενα, να χρησιμοποιήσει το R - Μαζί Ενωμένοι και να ακυρώσει όλες τις αγορές προτού ολοκληρωθεί η χρήση της ικανότητας
- Η επίθεση του Ντάριους που ενισχύεται από το W - Χτύπημα Παράλυσης κάνει πλέον κανονικά ζημιά σε στόχους που έχουν ασπίδα ικανοτήτων
- Ο συνδυασμός Q - Αρκτική Επίθεση και βασικής επίθεσης της Σεζουάνι ενεργοποιεί πλέον κανονικά την Ηλεκτροπληξία
- Τα animation περπατήματος και τρεξίματος της Λίλια δεν θα επαναλαμβάνονται πλέον συνεχώς όταν δίνετε εντολές κίνησης
- Η βασική επίθεση μετά τη χρήση του Q - Ρουκετο-Αρπαγή του Μπλίτζκρανκ και του Q - Πέταγμα Επιδέσμου του Αμούμου τώρα δίνει κανονικά στοίβες Κατακτητή, Ηλεκτροπληξίας και Εφόρμησης Φάσης
- Τα οπτικά εφέ του Pulsefire Έζρεαλ φαίνονται πλέον κανονικά στη Λειτουργία Θεατή
- Αν χτυπήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα με το R - Κάθοδος του Δράκου της Σιβάνα, ενώ είναι ενεργοποιημένο το W - Παρανάλωμα, θα λάβετε πλέον κανονικά δύο στοίβες Κατακτητή
- Οι βασικές επιθέσεις που ενισχύονται από το Q - Οργή της Βασίλισσας της Ρεκ'Σάι δεν αστοχούν πλέον, αν χρησιμοποιηθούν σε έναν εχθρό λίγο μετά από τη χρήση του R - Εφόρμηση του Κενού
- Τα ηχητικά εφέ της Παθητικής - Φτερά στα Πόδια της Σίβιρ αποκαταστάθηκαν στο βασικό μοντέλο και σε όλες τις αμφιέσεις
- Τα ηχητικά εφέ επαναφοράς της Παθητικής - Αθόρυβο Αρπακτικό της Νίνταλι Κομίστριας της Αυγής έχουν αποκατασταθεί
- Αν ολοκληρώσετε την αποστολή Το Κυνήγι Ξεκινά! του Κα'Ζιξ και του Ρένγκαρ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ακούγονται πλέον κανονικά τα αντίστοιχα ηχητικά εφέ για όλες τις αμφιέσεις τους
- Όλες οι αμφιέσεις έχουν τώρα ηχητικά εφέ αδράνειας, από τις βασικές εκδοχές τους
Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: