Σημειώσεις Ενημέρωσης 10.2

Αλλαγές για τους αθόρυβους εκτελεστές Αφέλιος και Σόνα, καθώς και για κάποια αντικείμενα.

Καλώς τα παιδιά! Όλα καλά; Πώς τα πάτε με τους στόχους για τη νέα χρονιά; Λέτε να τα καταφέρετε να ξεκολλήσετε από την Ασημένια φέτος; Εγώ σας το εύχομαι, πάντως!

Μια που μιλάμε για Κατάταξη, είναι καλή ιδέα να ξεμπερδέψετε γρήγορα με τους Αγώνες Τοποθέτησής σας! Το Clash θα ξεκινήσει εντός του έτους και δεν θέλουμε να μείνετε απ' έξω επειδή τεμπελιάσατε λίγο (όπως γίνεται συνήθως με τους στόχους για το νέο έτος). Μην κάνετε όπως κι εγώ που δεν κατάφερα να μάθω να ζωγραφίζω με νερομπογιές —όπως είχα υποσχεθεί στον εαυτό μου— επειδή δεν πρόλαβα.

Σε αυτήν την ενημέρωση, έχουμε συμπληρωματικές ρυθμίσεις για τον Αφέλιος, αποδυναμώσεις για την Κιάνα και τον Νότιλους και ενισχύσεις για τη Σόνα (ναι, τη main μου και αγαπημένη μου Ηρωίδα, αυτή τη Σόνα). Επίσης, κάναμε μια αλλαγή στην Παθητική της Τζινξ που θα την κάνει πιο… Τζινξωτή, ενώ ο Κήρυκας του Φαραγγιού βάζει τα δυνατά του να τραβήξει την προσοχή σας.

Επιπλέον, κάναμε κάποιες συμπληρωματικές ενημερώσεις στα Φαράγγια των Στοιχείων, ώστε να είναι πιο σαφή και καθορισμένα. Ιδιαίτερα τα Φαράγγια της Κόλασης και του Βουνού πιστεύουμε ότι προσφέρουν μια πιο ξεκάθαρη εμπειρία παιχνιδιού και δείχνουν πιο περιποιημένα στις υφές τους.

Και αυτά ήταν όλα για την Ενημέρωση 10.2! Ξεκινήστε την πορεία σας για την κορυφή και τα λέμε σε δύο εβδομάδες!

Μπείτε σε αυτή τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Hanna «shio shoujo» Woo

Πίσω στην αρχή

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

30/01/2020 - Διόρθωση Σφάλματος για τον Τζιν

Τζιν

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ E Οι βασικές επιθέσεις του Τζιν δεν φέρονται πλέον σαν επιθέσεις από το E - Καθηλωμένο Κοινό αφού δεχτεί χτύπημα από το R - Το Φινάλε του Σεττ

27/01/2020 - Διόρθωση Σφάλματος

Σάιλας

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ W/E2 Ο Σάιλας δεν προκαλεί πλέον ζημιά / θεραπεύεται δεύτερη φορά από το W - Φονιάς Βασιλέων αν χρησιμοποιήσει το E2 - Απαγωγή μέσα σε 0,5-2 δευτερόλεπτα μετά από τη χρήση του W

23/01/2019 - Διόρθωση Σφάλματος για τον Σεττ

Σεττ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ E - ΜΟΥΡΗ ΜΕ ΜΟΥΡΗ Το εύρος της ικανότητας δεν είναι πλέον μεγαλύτερο από την αντίστοιχη ένδειξη

Πίσω στην αρχή

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Φύλακας της Άμμου Τζάνα, Ράιζ και Ρένγκαρ θα είναι διαθέσιμες από τις 22 Ιανουαρίου 2020. Οι αμφιέσεις Δρακοκτόνος Όλαφ, Τραντλ και Ντιάνα θα είναι διαθέσιμες από τις 30 Ιανουαρίου 2020.

Πίσω στην αρχή

Ήρωες

Αφέλιος

Η Ζημιά Βασικής Επίθεσης Σημαδιού του Κάλιμπρουμ είναι πλέον σταθερή. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q του Κάλιμπρουμ. Τα μικρά Τσάκραμ του Κρεσέντουμ κάνουν λιγότερη ζημιά μετά το πρώτο. Μειώθηκε η αναλογία ζημιάς καταιγισμού του Σέβερουμ.

Συνεχίζουμε τη δουλειά στον Αφέλιος με κάποιες συμπληρωματικές ρυθμίσεις, αφού αξιολογήσαμε την απόδοσή του κατά την περίοδο κυκλοφορίας του και την επίδραση που είχαν επάνω του οι διορθώσεις σφαλμάτων και οι αλλαγές που έγιναν στην αρχή του χρόνου.

Κάλιμπρουμ, το Τουφέκι Ακριβείας

ΖΗΜΙΑ ΒΑΣΙΚΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΣΗΜΑΔΙΟΥ 20/25/30/35/40 (+0,3 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (επίπεδα 1-9) 15 (+0,2 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ Q 9/8,25/7,5/6,75/6 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1-9) 10/9,5/9/8,5/8 δευτερόλεπτα (επίπεδα 1-9)

Κρεσέντουμ, το Τσάκραμ

ΖΗΜΙΑ ΒΑΣΙΚΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 130-264% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (μικρά Τσάκραμ 1-10) 130-223% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (μικρά Τσάκραμ 1-10)

Σέβερουμ, το Δρεπάνι

ΖΗΜΙΑ ΤΟΥ Q 10/15/20/25/30 (+0,35 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ανά χτύπημα (επίπεδα 1-9) 10/15/20/25/30 (+0,3 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ανά χτύπημα (επίπεδα 1-9)

Ντρέιβεν

Η αναλογία ζημιάς του R τώρα προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο.

Ο Ντρέιβεν μάλλον υπέφερε λίγο από τις αλλαγές που έγιναν στα αντικείμενα κατά την Περίοδο Προετοιμασίας.

R - Στροβιλιζόμενος Θάνατος

ΖΗΜΙΑ 175/275/375 (+1,1 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) 175/275/375 (+1,1/1,3/1,5 μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Τζινξ

Το μπόνους Ταχύτητας Κίνησης της Παθητικής ισχύει πλέον και με τα επικά τέρατα.

Πάντοτε της ταίριαζε πολύ της Τζινξ το κυνήγι των στόχων. Αυξήσαμε τους παράγοντες που ενεργοποιούν την Παθητική της, για να τη βοηθήσουμε να έχει περισσότερες από τις χαρακτηριστικές στιγμές της, χωρίς να αυξήσουμε σημαντικά το επίπεδο ισχύος της και χωρίς να αλλάξουμε αυτά που την κάνουν… τόσο Τζινξ.

Παθητική - Τρελός Ενθουσιασμός!

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ Κάθε φορά που η Τζινξ κάνει ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες, Πύργους ή Ινχίμπιτορ αντίπαλους Ήρωες, Πύργους, Ινχίμπιτορ ή επικά τέρατα (που σκοτώνει η ομάδα της) μέσα σε 3 δευτερόλεπτα από τον θάνατό τους

Κάρμα

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q και του W.

Μια μικρή βοήθεια στην Κάρμα για να μπορεί να τα βάζει με τους αντιπάλους της στην αρχή του παιχνιδιού.

Q - Εσωτερική Φλόγα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 80/125/170/215/260 90/135/180/225/270

W - Συγκεντρωμένη Αποφασιστικότητα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 30/55/80/105/130 40/65/90/115/140

Λούλου

Η βασική Θωράκιση και Ζημιά Επίθεσης στρογγυλοποιήθηκαν προς τα επάνω. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Ο Πιξ έγινε πολύ πιο διαθέσιμος, άρα και πολύ πιο χρήσιμος. Τώρα η Λούλου μπορεί να αξιοποιεί καλύτερα τον νεραϊδίσιο φίλο της.

Βασικά Στατιστικά

ΘΩΡΑΚΙΣΗ 28,22 29
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 46,368 47

Ε - Βοήθεια, Πιξ!

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 10 δευτερόλεπτα 8 δευτερόλεπτα

Νότιλους

Μειώθηκε η βασική ζημιά του Q.

Ο Νότιλους είναι σαν αυτούς τους νταήδες στο γυμνάσιο που σου κάνουν τη ζωή δύσκολη μόνο και μόνο επειδή μπορούν. Πήραμε τα μέτρα μας ώστε να μην τυραννάει τόσο πολύ τους εχθρούς του, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού.

Q - Παραγάδι

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 80/130/180/230/280 70/115/160/205/250

Κιάνα

Η Ταχύτητα Επίθεσης της παθητικής του W τώρα προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο.

Η Κιάνα ήταν πολύ ισχυρή στη Ζούγκλα κι αυτό μας δυσκόλευε πολύ να την κρατήσουμε υπό έλεγχο, καθώς ήταν ιδιαίτερα αξιόπιστη και ευέλικτη επιλογή στους επαγγελματικούς αγώνες. Θέλουμε να τονίσουμε τον ρόλο της στη Μεσαία λωρίδα και να μην την αφήσουμε να σπέρνει τον πανικό στο δάσος.

W - Γεωσχηματισμός

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ 20% 5/10/15/20/25%

Σόνα

Η Ταχύτητα Κίνησης του E στον εαυτό της αυξήθηκε και είναι πλέον σταθερή.

Σε σύγκριση με άλλους Πλανευτές, η Σόνα έχει κάποιο περιθώριο για ενισχύσεις. Την είχαμε αποδυναμώσει στο παρελθόν για να αποφύγουμε περίεργες καταστάσεις με διπλά αντικείμενα Υποστήριξης, αλλά εφόσον λύθηκαν αυτά τα προβλήματα, έχουμε την ευκαιρία να της κάνουμε ένα ρεκτιφιέ. Με αυτήν την αλλαγή θα έχει περισσότερες ευκαιρίες να αποφεύγει επιδέξιες βολές και να ελίσσεται στον χάρτη για να φτάσει στους συμμάχους της.

E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΕΑΥΤΟ ΤΗΣ 10/11/12/13/14% (+0,03 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) 25% (+0,04 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

Θρες

Επιπλέον αλλαγές από την ενημέρωση των οπτικών εφέ του στη 10.1.

Q - Θανατική Καταδίκη

ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Προστέθηκαν δείκτες εύρους στο Q για τον Pulsefire Θρες και τον Pulsefire Θρες - Έκδοση Κύρους
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Pulsefire Θρες χρησιμοποιεί πλέον κανονικά το νέο εφέ χρήσης του Q

E - Μαστίγωμα

ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ Προστέθηκε νέος δείκτης γρήγορης χρήσης σε όλες τις αμφιέσεις
ΟΠΤΙΚΑ ΕΦΕ PULSEFIRE ΘΡΕΣ Προστέθηκαν κύκλοι γύρω από το E των Pulsefire Θρες και Pulsefire Θρες - Έκδοση Κύρους, για να συμβαδίζουν με τις υπόλοιπες αμφιέσεις του Θρες

Τραντλ

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του W. Αυξήθηκε η επιβράδυνση του E.

Ο Τραντλ υποφέρει γενικώς, ιδιαίτερα όμως όταν οι σύμμαχοί του βασίζονται σε αυτόν για ganks.

W - Παγωμένο Βασίλειο

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%

E - Παγωμένος Βράχος

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 15/25/35/45/55% 20/30/40/50/60%

Βίκτορ

Διόρθωση σφάλματος με το Μάνα της Παθητικής.

Παθητική - Ένδοξη Εξέλιξη

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Ο Βίκτορ δεν χάνει πλέον μια σημαντική ποσότητα Μάνα, αν αναβαθμίσει τον Πρωτότυπο Μαγοτεχνικό Πυρήνα στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού

Ζιγκζ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q. Αυξήθηκε η απώθηση εχθρών του W. Αυξήθηκε η επιβράδυνση του E.

Δώσαμε στον Ζιγκζ ένα ισχυρότερο εργαλείο για να παρενοχλεί τους αντιπάλους του και να κάνει αισθητή την παρουσία του στην αρχή του παιχνιδιού.

Q - Βόμβα Αναπήδησης

ΖΗΜΙΑ 75/120/165/210/255 85/130/175/220/265

W - Σάκος Εκρηκτικών

ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΑΠΩΘΗΣΗΣ ΕΧΘΡΩΝ 400 500

E - Μαγοτεχνικό Ναρκοπέδιο

ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%

Πίσω στην αρχή

Αντικείμενα

Μανδύας Ευελιξίας

Ο στόχος που θέσαμε αρχικά όταν αποφασίσαμε να ενισχύσουμε πέρυσι τον Μανδύα Ευελιξίας ήταν να αντισταθμίσουμε το γεγονός ότι ήταν κάπως αδύναμος για το κόστος του σε Χρυσό. Όμως, αυτό είχε ως αποτέλεσμα πολλοί παίκτες να αρχίσουν να φορτώνουν με Μανδύες τους Ήρωες που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα, ενώ η επιλογή μεταξύ του Μανδύα Ευελιξίας και της Αξίνας έγινε περισσότερο μαθηματικό πρόβλημα, κάτι που δεν θέλαμε, καθώς δεν βοηθάει τον μέσο παίκτη να καταλάβει πόσο καλά τα πήγε στη λωρίδα. Αν υπάρχει μια ξεκάθαρη ιεραρχία αντικειμένων (Γ.Μ.Τ. Σπαθί > Αξίνα > Μανδύας Ευελιξίας) είναι πιο εύκολο να αξιολογήσει κάθε παίκτης την επιτυχία του.
ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑ ΚΑΙΡΙΟΥ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ 25% 20%

Παγωμένη Καρδιά

Η Παγωμένη Καρδιά δεν αποδίδει καλά σε σύγκριση με άλλες επιλογές για Θωράκιση. Θέλουμε να γίνει μία από τις βασικές επιλογές για τους Ήρωες που αντιμετωπίζουν πολλές απειλές με Σωματική Ζημιά.
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 100 110

Θυελλώδης Φαλτσέτα

Αποδυναμώσαμε τη Θυελλώδη Φαλτσέτα γιατί αποδίδει κάπως καλύτερα από όσο θα έπρεπε. Εστιάσαμε στη συνολική Ζημιά Επίθεσης, για να μην χρειαστεί να πειράξουμε τη μοναδική και πολύ χρήσιμη επίδραση Επιβράδυνσης.
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 55 50
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΡΑΦΙΚΩΝ Τα οπτικά εφέ όταν είναι Φορτισμένη η Θυελλώδης Φαλτσέτα δεν φαίνονται πλέον μέσα στην Ομίχλη Πολέμου

Πίσω στην αρχή

Κήρυκας του Φαραγγιού

Κήρυκας του Φαραγγιού

Χρειάζεται πολλή ώρα για να σκοτωθεί ο Κήρυκας του Φαραγγιού, με αποτέλεσμα οι ομάδες να μην του δίνουν αρκετή σημασία σε σύγκριση με άλλους στόχους. Δεν θέλουμε να αισθάνεται παραμελημένος, οπότε τώρα θα πρέπει να σκεφτείτε περισσότερο αν αξίζει να τον κυνηγήσετε.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 5500 (8250-16500 [επίπεδα 6-12]) 4750 (7125-14250 [επίπεδα 6-12])

Πίσω στην αρχή

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Η Κέιτλιν δεν έχει πλέον μπόνους Βολές Στο Κεφάλι, αν δώσει την εντολή επίθεσης-κίνησης κοντά στον στόχο, ενώ είναι πιασμένος ταυτόχρονα σε δίχτυ και παγίδα
  • Η Κέιτλιν δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί την επίθεση-κίνηση για να επιτεθεί σε στόχους πιασμένους σε δίχτυ ή παγίδα ενώ επηρεάζεται από Καταστολή Πλήθους
  • Ο Μπράουμ δεν μπορεί πλέον να μπει στη μέση στην ευθεία της πύρινης σφαίρας του Γηραιού Δράκου με την ικανότητα E - Άθραυστος και να πεθάνει αυτός αντί για τον σύμμαχο που προστάτευε
  • Αν χρησιμοποιήσει το W - Δόκανο για Γιορντλ και μετά αμέσως το Q - Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ, οι βασικές επιθέσεις της Κέιτλιν δεν γίνονται προσωρινά πιο αργές από όσο θα έπρεπε να είναι
  • Το W - Φονιάς Βασιλέων του Σάιλας επαναφορτίζεται, προκαλεί ζημιά και τον θεραπεύει κανονικά, αν χτυπήσει τον ίδιο στόχο με το E2 - Απαγωγή
  • Ο Σάιλας πλέον δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει το E2 - Απαγωγή και αμέσως μετά το Q - Μαρτύριο της Αλυσίδας, αφού χρησιμοποιήσει μια κλεμμένη Υπέρτατη, δηλαδή λειτουργεί όπως πρέπει, αφού έχασε αυτή τη δυνατότητα στην Ενημέρωση 10.1
  • Οι βασικές επιθέσεις της Μις Φόρτσουν δεν συνεχίζουν πλέον να προκαλούν μπόνους ζημιά από το E - Ευλογία της Εκλεκτής της Παλίρροιας της Νάμι, αφού καταναλώσουν τρεις στοίβες της Παθητικής - Χαδάκια
  • Τα Μάτια των αναβαθμισμένων αντικειμένων Ασπίδα-Κειμήλιο, Δρεπάνι του Στοιχειού, Επωμίδες από Ατσάλι και Αιχμή του Κλέφτη Ξορκιών δείχνουν πλέον κανονικά τον δείκτη εμβέλειας ορατότητάς τους
  • Το E - Λαμπρό Σημείο της Λουξ δεν αποκαλύπτει πλέον περιοχές εκτός της εμβέλειάς του
  • Το Αρπακτικό που δίνει το Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός έχει πλέον κανονικό Χρόνο Επαναφόρτισης, είτε ο κάτοχος αναβαθμίσει τις μπότες είτε όχι
  • Το Q - Αποφασιστικό Χτύπημα του Γκάρεν δεν μπλοκάρεται πλέον από Ήρωες με ασπίδα ικανοτήτων
  • Η Κασσιόπη παίρνει πλέον την κανονική ποσότητα Ζωής όταν θεραπεύεται από τη χρήση του E - Διπλά Δόντια σε μεγάλα τέρατα
  • Η Καταρίνα δεν παύει να ανταποκρίνεται για λίγο, όταν χρησιμοποιεί το E - Σούνπο για να σκοτώσει έναν στόχο
  • Η μέγιστη ζημιά από το R - Γκιλοτίνα της Νόξους του Ντάριους συνυπολογίζει πάντοτε την Παθητική - Δύναμη της Νόξους, όχι μόνο όταν είναι ενεργή
  • Οι Ήρωες δεν μπορούν πλέον να αγνοούν τις επιδράσεις Καταστολής Πλήθους που τους αναγκάζουν να κινηθούν (π.χ. Πρόκληση, Φυγή, Γοητεία) χρησιμοποιώντας κάποιο Ξόρκι Επικαλεστή με δυνατότητα επιλογής στόχου (π.χ. Πλήγμα, Ανάφλεξη, Εξάντληση) σε στόχο που είναι εκτός της εμβέλειάς τους
  • Ο Πάικ δεν παύει να ανταποκρίνεται για λίγο, όταν χρησιμοποιεί το Q - Ξεκοκάλισμα
  • Διάφορες ικανότητες Ηρώων δεν φαίνονται και δεν ακούγονται πλέον μέσα στην Ομίχλη Πολέμου, αν χρησιμοποιηθούν εκτός πεδίου ορατότητας
  • Αν ολοκληρώσετε όλες τις αποστολές ενός αντικειμένου Υποστήριξης και μετά το πουλήσετε για να αγοράσετε ξανά ένα δεύτερο αντικείμενο Υποστήριξης, δεν θα ολοκληρώνεται πλέον αυτόματα η αποστολή του δεύτερου αντικειμένου Υποστήριξης

Πίσω στην αρχή

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!

Πίσω στην αρχή