Σημειώσεις Ενημέρωσης 10.4

Και 'συ μπορείς να παίξεις Ζούγκλα, και 'συ μπορείς να παίξεις Ζούγκλα, όλοι μπορείτε να παίξετε Ζούγκλα!

Γεια σε όλους σας, εκτός από όσους δεν είναι φιλαράκια.

Προτού ξεκινήσουμε με τις αλλαγές αυτής της ενημέρωσης, μια σύντομη ανακοίνωση: η Ενημέρωση 10.4 θα κυκλοφορήσει το νωρίτερο στις 20 Φεβρουαρίου, λόγω των εορτών στην Αμερική!

Σε αυτήν την ενημέρωση, είπαμε να χαλάσουμε εντελώς τις Σόνα και Σοράκα στην Πάνω λωρίδα, γιατί είναι υπερβολικά ισχυρές σε αυτήν τη θέση. Επίσης, κάναμε ευρύτερες αλλαγές σε όλους τους Ήρωες Ζούγκλας και δώσαμε σε ορισμένους Ήρωες που παραδοσιακά δεν παίζουν στη Ζούγκλα, καλύτερα εργαλεία για να παίξουν κι εκεί, αν το επιθυμούν. Με αυτόν τον τρόπο, θα εμπλουτίσουμε τη σχετικά μικρή ποικιλία διαθέσιμων Ηρώων για έμπειρους και νέους παίκτες. Τέλος, κάναμε τον Αφέλιος λίγο πιο κατανοητό για όσους τον επιλέγετε, αλλά και για τους αντιπάλους σας.

Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του Teamfight Tactics!
Hanna «shio shoujo» Woo

Ενδιάμεσες Ενημερώσεις

21/02/2020

Ταμ Κεντς

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΟ W - ΚΑΤΑΒΡΟΧΘΙΣΜΑ Ο Ταμ Κεντς θα φτύνει πλέον κανονικά τους συμμάχους του μπροστά του, όταν χρησιμοποιεί το W - Καταβρόχθισμα

21/02/2020 - Διόρθωση σφάλματος για Τιάματ και Αδηφάγο Ύδρα & αλλαγές ισορροπίας για τα αντικείμενα με Παθητική - Ανάφλεξη, τη Σόνα και τη Σοράκα

Πόπι

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΙΑΜΑΤ ΚΑΙ ΑΔΗΦΑΓΟ ΥΔΡΑ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Πόπι να προκαλεί ζημιά από απόσταση ενεργοποιώντας την Ενεργή του Τιάματ και της Αδηφάγου Ύδρας

Ρένγκαρ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΙΑΜΑΤ ΚΑΙ ΑΔΗΦΑΓΟ ΥΔΡΑ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Ρένγκαρ να προκαλεί ζημιά από απόσταση ενεργοποιώντας την Ενεργή του Τιάματ και της Αδηφάγου Ύδρας

Σόνα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 49 45
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3 2
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΕΑΥΤΟ ΤΗΣ ΜΕ ΤΟ Ε - ΤΡΑΓΟΥΔΙ ΤΗΣ ΕΠΙΤΑΧΥΝΣΗΣ 20% (+0,03 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) 10/11/12/13/14% (+0,03 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

Σοράκα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ 8/6,5/5/3,5/2 δευτερόλεπτα 6/5/4/3/2 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ 50/55/60/65/70 Μάνα 40/45/50/55/60 Μάνα
ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ ΜΕ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗ Μειώνεται κατά 40/55/70/85/100% Μειώνεται κατά 60/70/80/90/100%

Παθητική - Ανάφλεξη

ΖΗΜΙΑ ΣΤΑΧΤΗΣ ΤΟΥ ΜΠΑΜΙ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 6-23 (+0,02 μπόνους Ζωής) 6-23 (+0,01 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΣΤΑΧΤΗΣ ΤΟΥ ΜΠΑΜΙ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ ΦΛΕΓΟΜΕΝΟΥ ΓΙΓΑΝΤΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 12-29 (+0,04 μπόνους Ζωής) 12-29 (+0,03 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΦΛΕΓΟΜΕΝΟΥ ΓΙΓΑΝΤΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ ΜΑΝΔΥΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΚΑΙ ΜΑΝΔΥΑ ΤΗΣ ΠΥΡΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 26-43 (+0,05 μπόνους Ζωής) 26-43 (+0,04 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΜΑΝΔΥΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΚΑΙ ΜΑΝΔΥΑ ΤΗΣ ΠΥΡΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα

21/02/2020 - Διόρθωση σφάλματος για Τιάματ και Αδηφάγο Ύδρα & αλλαγές ισορροπίας για τα αντικείμενα με Παθητική - Ανάφλεξη, τη Σόνα και τη Σοράκα

Πόπι

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΙΑΜΑΤ ΚΑΙ ΑΔΗΦΑΓΟ ΥΔΡΑ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Πόπι να προκαλεί ζημιά από απόσταση ενεργοποιώντας την Ενεργή του Τιάματ και της Αδηφάγου Ύδρας

Ρένγκαρ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΤΙΑΜΑΤ ΚΑΙ ΑΔΗΦΑΓΟ ΥΔΡΑ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Ρένγκαρ να προκαλεί ζημιά από απόσταση ενεργοποιώντας την Ενεργή του Τιάματ και της Αδηφάγου Ύδρας

Σόνα

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 49 45
ΑΥΞΗΣΗ ΒΑΣΙΚΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 3 2
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΕΑΥΤΟ ΤΗΣ ΜΕ ΤΟ Ε - ΤΡΑΓΟΥΔΙ ΤΗΣ ΕΠΙΤΑΧΥΝΣΗΣ 20% (+0,03 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) 10/11/12/13/14% (+0,03 ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

Σοράκα

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ 8/6,5/5/3,5/2 δευτερόλεπτα 6/5/4/3/2 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ 50/55/60/65/70 Μάνα 40/45/50/55/60 Μάνα
ΚΟΣΤΟΣ ΖΩΗΣ W - ΑΣΤΡΙΚΗ ΙΑΣΗ ΜΕ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗ Μειώνεται κατά 40/55/70/85/100% Μειώνεται κατά 60/70/80/90/100%

Παθητική - Ανάφλεξη

ΖΗΜΙΑ ΣΤΑΧΤΗΣ ΤΟΥ ΜΠΑΜΙ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 6-23 (+0,02 μπόνους Ζωής) 6-23 (+0,01 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΣΤΑΧΤΗΣ ΤΟΥ ΜΠΑΜΙ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ ΦΛΕΓΟΜΕΝΟΥ ΓΙΓΑΝΤΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 12-29 (+0,04 μπόνους Ζωής) 12-29 (+0,03 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΦΛΕΓΟΜΕΝΟΥ ΓΙΓΑΝΤΑ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ ΜΑΝΔΥΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΚΑΙ ΜΑΝΔΥΑ ΤΗΣ ΠΥΡΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 26-43 (+0,05 μπόνους Ζωής) 26-43 (+0,04 μπόνους Ζωής)
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ ΜΑΝΔΥΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΚΑΙ ΜΑΝΔΥΑ ΤΗΣ ΠΥΡΑΣ ΑΝΑ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ 10 δευτερόλεπτα 12 δευτερόλεπτα

20/02/2020 - Διόρθωση σφάλματος για τον Βίκτορ

Βίκτορ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ W - ΠΕΔΙΟ ΒΑΡΥΤΗΤΑΣ Όταν παίζετε Βίκτορ στην πλευρά του Χάους (Πάνω λωρίδα στην κόκκινη πλευρά του χάρτη) το W - Πεδίο Βαρύτητας θα ακινητοποιεί επιτυχώς στην τρίτη στοίβα τους εχθρούς που περνούν μέσα από το πεδίο ή στέκονται πάνω του

19/02/2020 - Διόρθωση σφάλματος για Τραντλ με Στάχτη του Μπάμι

Τραντλ

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΓΙΑ ΣΤΑΧΤΗ ΤΟΥ ΜΠΑΜΙ Ο Τραντλ δεν μπορεί πλέον να κάνει ζημιά στους συμμάχους του αν έχει τη Στάχτη του Μπάμι ή οποιοδήποτε από τα αντικείμενα που δημιουργούνται από αυτή και χρησιμοποιήσει τη στήλη από πάγο πάνω σε έναν σύμμαχο, μετακινώντας τον

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Τρίνταμερ, Καταρίνα και Μάστερ Γι του Ματωμένου Φεγγαριού θα είναι διαθέσιμες από τις 20 Φεβρουαρίου 2020.

Ήρωες

Αμούμου

Αυξήθηκε η ταχύτητα εφόρμησης του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R και τώρα σταματάει και εφορμήσεις.

Αυτές οι ενισχύσεις, σε συνδυασμό με τις αλλαγές στην Ανάφλεξη (spoiler!) στην Eνημέρωση 10.4, θα βοηθήσουν λογικά τον Αμούμου όταν θέλει να παίξει με τους μεγάλους.

Q - Πέταγμα Επιδέσμου

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΦΟΡΜΗΣΗΣ 1350 αφού χτυπήσει έναν εχθρό 1800 αφού χτυπήσει έναν εχθρό

R - Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας

ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 150/130/110 δευτερόλεπτα 130/115/100 δευτερόλεπτα
νέο ΣΤΟ ΟΝΟΜΑ ΤΗΣ ΑΓΑΠΗΣ Τώρα σταματάει εχθρούς που βρίσκονται εν μέσω εφόρμησης

Αφέλιος

Οι παίκτες μπορούν πλέον να βλέπουν και τα δύο όπλα του Αφέλιος. Το Κάλιμπρουμ δεν μηδενίζει πλέον τον χρόνο αναμονής για την επόμενη βασική επίθεση μόλις καταναλώσει ένα σημάδι. Οι πυργίσκοι του Κρεσέντουμ πεθαίνουν γρηγορότερα. Μειώθηκε η εμβέλεια του R.

Ο Αφέλιος είναι ο Σκοπευτής που υποτίθεται ότι προορίζεται για μεγάλους εγκεφάλους, με εκατομμύρια πράγματα που πρέπει να μάθετε στο κιτ του. Όμως, το θέμα είναι ότι αγχώνει τους αντιπάλους, καθώς δεν καταλαβαίνουν τι κάνει. Επίσης, δίνει την εντύπωση ότι δεν αφήνει πολλά περιθώρια αντίδρασης στους Αγώνες Κατάταξης υψηλότερων επιπέδων. Η βελτίωση της σαφήνειας αναμένεται ότι θα ρίξει την απόδοση του Αφέλιος, καθώς οι αντίπαλοί του θα παίρνουν συχνότερα σωστές αποφάσεις, αλλά τον αποδυναμώσαμε και με πιο άμεσους τρόπους, για να είμαστε σίγουροι ότι θα μπορούν οι αντίπαλοί του να τον προλάβουν και να του δείξουν πόσα απίδια βάζει ο σάκος.

Παθητική - Ο Δολοφόνος και η Μάντισσα

νέοΟΡΑΤΑ ΟΠΛΑ Οι παίκτες μπορούν να βλέπουν πλέον και τα δύο όπλα που κρατάει ο Αφέλιος δίπλα στη γραμμή Ζωής του

Κάλιμπρουμ, το Τουφέκι Ακριβείας

καταργήθηκεΕΠΑΝΑΦΟΡΑ ΒΑΣΙΚΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ Ο Αφέλιος δεν μηδενίζει πλέον τον χρόνο αναμονής για την επόμενη βασική επίθεση μόλις καταναλώσει ένα σημάδι (ο χρόνος αναμονής της επίθεσης εξακολουθεί να μηδενίζεται για την επόμενη επίθεση σε σημαδεμένο εχθρό)

Κρεσέντουμ, το Τσάκραμ

ΚΟΚΚΙΝΟ, ΔΕΝ ΗΤΑΝ ΚΟΚΚΙΝΟ Οι δείκτες εμβέλειας του πυργίσκου του Αφέλιος είναι πλέον κόκκινοι όταν δεν είναι ενεργός
ΒΑΣΙΚΟΣ ΑΡΙΘΜΟΣ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ ΠΥΡΓΙΣΚΟΥ 4 3 (ο αριθμός των επιθέσεων συνεχίζει να προσαρμόζεται ανάλογα με την Ταχύτητα Επίθεσης)
ΖΩΗ ΠΥΡΓΙΣΚΟΥ ΕΝΑΝΤΙΑ ΣΕ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΑΠΟ ΑΠΟΣΤΑΣΗ Οι βασικές επιθέσεις από απόσταση κάνουν 2 ζημιά 3 ζημιά (οι πυργίσκοι έχουν 6 Ζωή)
ΖΩΗ ΠΥΡΓΙΣΚΟΥ ΕΝΑΝΤΙΑ ΣΕ ΕΠΙΘΕΣΕΙΣ ΠΕΔΙΟΥ ΕΠΙΡΡΟΗΣ Οι επιθέσεις με πεδίο επιρροής κάνουν 2 ζημιά 4 ζημιά (οι πυργίσκοι έχουν 6 Ζωή)
ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ ΠΥΡΓΙΣΚΟΥ Οι πυργίσκοι του Αφέλιος δεν πεθαίνουν πλέον μερικές φορές αμέσως μόλις ενεργοποιηθούν

R - Επαγρύπνηση του Φεγγαρόφωτος

ΕΜΒΕΛΕΙΑ 1600 1300

Ωρέλιον Σολ

Μειώθηκε η ζημιά των άστρων της Ενεργής του W.

Ο Ωρέλιον Σολ παραείχε γίνει αστέρι, οπότε τον αποδυναμώσαμε λίγο με αυτήν την ενημέρωση για να δει κι αυτός λίγα αστράκια.

W - Μέγιστη Τροχιά

ΖΗΜΙΑ ΑΣΤΡΩΝ ΕΝΕΡΓΗΣ Αυξάνει τη συνολική ζημιά κατά 50% 40%

Κέιτλιν

Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης στο επίπεδο 1.

Ακονίσαμε (ακονίζονται τα τουφέκια;) τους μηχανισμούς παρενόχλησης της Κέιτλιν, γιατί δεν τα πάει και πολύ καλά αυτόν τον καιρό.

Βασικά Στατιστικά

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 10% στο επίπεδο 1 20% στο επίπεδο 1

Γκάρεν

Αυξήθηκε η βασική αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του ενισχυμένου Q. Αυξήθηκαν οι αντιστάσεις του W όταν φτάσει στον μέγιστο αριθμό από εκτελέσεις εχθρών. Αυξήθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.

Στόχος μας είναι να επαναφέρουμε την ποικιλία στα build του Γκάρεν, ενισχύοντας συγκεκριμένα τα πιο ανθεκτικά build του, διατηρώντας παράλληλα βιώσιμα τα build για ζημιά. Υπάρχει και μια αλλαγή στα ίδια πλαίσια που δεν αναφέρεται εδώ, αλλά στην ενότητα με τους Ήρωες Ζούγκλας, οπότε θα τη δείτε παρακάτω!

Q - Αποφασιστικό Χτύπημα

ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΒΑΣΙΚΗ ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 0,4 Ζημιάς Επίθεσης 0,5 Ζημιάς Επίθεσης

W - Κουράγιο

νέοΤΟ ΑΙΜΑ ΤΩΝ ΕΧΘΡΩΝ ΜΟΥ Όταν έχει τις μέγιστες αντιστάσεις από εκτελέσεις εχθρών, ο Γκάρεν αυξάνει την μπόνους Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας του κατά 10%
ΑΣΠΙΔΑ 0,1 μέγιστης Ζωής 70/95/120/145/170 (+0,2 μπόνους Ζωή)

Γκναρ

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Μειώθηκε η Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής του Μίνι-Γκναρ. Αυξήθηκαν οι αναλογίες ζημιάς του R.

Όπως και με τον Γκάρεν, κάναμε μια αλλαγή στον Γκναρ που έχει να κάνει συγκεκριμένα με τη Ζούγκλα, οπότε θα τη βρείτε στην ενότητα με τους Ήρωες Ζούγκλας. Σε γενικές γραμμές, όμως, θέλουμε να τον ενισχύσουμε λίγο, ιδιαίτερα όταν είναι Μέγα-Γκναρ, καθώς μοιάζει λίγο αδύναμος για τεράστιο, απειλητικό τέρας.

Βασικά Στατιστικά

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 325 335

Παθητική - Γονίδιο της Οργής

ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 10-30 (επίπεδα 1-18) σε μορφή Μίνι-Γκναρ 0-20 (επίπεδα 1-18) σε μορφή Μίνι-Γκναρ

R - ΓΚΝΑΡ!

ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,2 Ζημιάς Επίθεσης και 0,5 Ισχύος Ικανότητας 0,5 Ζημιάς Επίθεσης και 1,0 Ισχύος Ικανότητας

Τζέις

Αυξήθηκαν το βασικό Μάνα και το στατιστικό ανάπτυξης Μάνα. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Ο Τζέις θα έχει πια λογικά τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί περισσότερες ικανότητες για να κρατάει μακριά τους αντιπάλους του.

Βασικά Στατιστικά

ΜΑΝΑ 357,2 375
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΜΑΝΑ 37 45

Q - Στα Ουράνια!

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 45/80/115/150/185/220 55/95/135/175/215/255

Λουξ

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το τελευταίο. Η Λουξ μπορεί πλέον να κάνει Φλας ενώ χρησιμοποιεί το R.

Ενισχύσαμε τη Λουξ στον ρόλο του Υποστηρικτή, ώστε να έχουν οι παίκτες την επιλογή να σταθούν αξιοπρεπώς στην Κάτω λωρίδα.

Q - Δεσμά Φωτός

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 70/115/170/205/250 80/125/170/215/260
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΖΗΜΙΑΣ 0,7 Ισχύος Ικανότητας 0,6 Ισχύος Ικανότητας
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 13/12/10/11/9 δευτερόλεπτα 11/10,5/10/9,5/9 δευτερόλεπτα

R - Έσχατη Λάμψη

νέοΒΓΑΛΕ ΦΛΑΣ Η Λουξ μπορεί πλέον να κάνει Φλας ενώ χρησιμοποιεί την Έσχατη Λάμψη (Η Υπέρτατή της δεν θα την ακολουθεί όταν κάνει Φλας)

Ράμους

Αυξήθηκαν η βασική Ταχύτητα Επίθεσης και η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης.

Εντάξει.

Βασικά Στατιστικά

ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 0,625 0,656
ΑΝΑΛΟΓΙΑ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 0,625 0,656

Σιντζντ

Μειώθηκαν η βασική Ζωή και η Θωράκιση.

Ο Σιντζντ είχε ενισχυθεί υπερβολικά με το φυτικό του φίλτρο, προτού γίνει της μόδας η χορτοφαγία. Τα υγιεινά του ροφήματα τού επιτρέπουν να κυριαρχεί στην Πάνω λωρίδα, οπότε θα τον αναγκάσουμε να ρισκάρει λίγο περισσότερο, μειώνοντας τις αντοχές του στην αρχή του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 610 580
ΘΩΡΑΚΙΣΗ 37 34

Σόνα

Οι αύρες δίνουν πλέον Μάνα στη Σόνα μόλις επηρεάσει κάποιον σύμμαχο για πρώτη φορά. Αυξήθηκε το κόστος των Q, W και E.

Δεν με νοιάζει, δεν τη χρησιμοποιώ στην Πάνω λωρίδα.

Q - Ύμνος στην Τόλμη

νέοΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ Η Σόνα πλέον αποκτά 30 Μάνα την πρώτη φορά που επηρεάζει κάποιον σύμμαχο με την αύρα της
ΚΟΣΤΟΣ 50/55/60/65/70 Μάνα 75/80/85/90/95 Μάνα

W - Άρια της Επιμονής

νέοΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ Η Σόνα πλέον αποκτά 30 Μάνα την πρώτη φορά που επηρεάζει κάποιον σύμμαχο με την αύρα της
ΚΟΣΤΟΣ 80/85/90/95/100 Μάνα 105/110/115/120/125 Μάνα

E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης

νέοΑΝΑΠΛΗΡΩΣΗ ΜΑΝΑ Η Σόνα πλέον αποκτά 30 Μάνα την πρώτη φορά που επηρεάζει κάποιον σύμμαχο με την αύρα της
ΚΟΣΤΟΣ 65 Μάνα 90 Μάνα

Σοράκα

Ρυθμίστηκαν κάποια βασικά στατιστικά. Μειώθηκαν η Θεραπεία του Q στον εαυτό της, καθώς και η διάρκεια της Θεραπείας της Αναζωογόνησης αλλά και η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που της δίνει. Αυξήθηκε το κόστος του Q. Μειώθηκε το κόστος του W σε Ζωή κατά την Αναζωογόνηση. Αυξήθηκε η Θεραπεία στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Μειώσαμε την ισχύ της Σοράκα στην Πάνω λωρίδα, καθώς αυτήν τη στιγμή είναι η Ηρωίδα με τις περισσότερες νίκες σε αυτήν τη θέση. Όμως, δεν θέλουμε να επηρεάσουμε σε μεγάλο βαθμό την παρουσία της στον ρόλο του Υποστηρικτή, γιατί εκεί η απόδοσή της δεν ξεφεύγει από τα όρια.

Βασικά Στατιστικά

ΖΩΗ 529,04 535
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΖΩΗΣ 78 74
ΜΑΝΑ 350,8 375
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΜΑΝΑ 60 40
ΖΗΜΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ 50,04 50

Q - Πεφταστέρι

ΑΥΤΟ-ΘΕΡΑΠΕΙΑ 60/80/100/120/140 (+0,5 Ισχύος Ικανότητας) 40/50/60/70/80 (+0,3 Ισχύος Ικανότητας)
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΘΕΡΑΠΕΙΑΣ ΑΝΑΖΩΟΓΟΝΗΣΗΣ 5 δευτερόλεπτα 2,5 δευτερόλεπτα
ΚΟΣΤΟΣ 40/45/50/55/60 Μάνα 60/65/70/75/80 Μάνα
ΜΠΟΝΟΥΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 15/20/25/30/35% 10/12,5/15/17,5/20%

W - Αστρική Ίαση

νέοΠΑΓΩΤΑΚΙ, ΧΑΛΑΡΩΤΙΚΟ ΜΑΣΑΖ ΚΑΙ ΠΑΜΕ ΠΑΛΙ Όσο η Σοράκα είναι Αναζωογονημένη, το κόστος του 10% της μέγιστης Ζωής της για τη χρήση της Αστρικής Ίασης μειώνεται κατά 40/55/70/85/100%
ΘΕΡΑΠΕΙΑ 80/110/140/170/200 80/115/150/185/220

Σάιλας

Αυξήθηκε η ζημιά του Q σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το πρώτο.

Ο Σάιλας τα πάει καλά μετά τις μεγάλες αλλαγές στην Ενημέρωση 10.1 και δεν μας ανησυχεί τόσο πολύ ότι θα κυριαρχήσει στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε μπορούμε να τον ενισχύσουμε λίγο.

Q - Μαρτύριο της Αλυσίδας

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ 40/55/70/85/100 40/60/80/100/120

Ούντιρ

Η ενίσχυση του Δράκου του Σύννεφου μειώνει τον χρόνο αναμονής μεταξύ των αλλαγών στάσης.

Ο Ούντιρ αυτήν τη στιγμή δεν επωφελείται καθόλου από τον Δράκο του Σύννεφου, οπότε το διορθώσαμε αυτό.

Παθητική - Ευκινησία Πιθήκου

νέοΤΣΙΜΠΑΕΙ ΣΑΝ ΜΕΛΙΣΣΑ Ο γενικός Χρόνος Επαναφόρτισης του Ούντιρ (ο χρόνος αναμονής για να αλλάξει στάση) μειώνεται κατά 5% για κάθε ενίσχυση Δράκου του Σύννεφου

Ήρωες Ζούγκλας

Μία από τις τάσεις που έχουμε παρατηρήσει τα τελευταία χρόνια είναι ότι οι νέοι παίκτες και αυτοί με χαμηλό MMR επιλέγουν τη Ζούγκλα πολύ πιο σπάνια από τις άλλες θέσεις —ακόμα και τις περιόδους που είναι ισχυρότερη από τις υπόλοιπες θέσεις. Με την Ενημέρωση 10.4, θα προσπαθήσουμε να λύσουμε αυτό το πρόβλημα, δίνοντας σε ορισμένους Ήρωες που είναι ιδιαίτερα δημοφιλείς σε αυτά τα επίπεδα ικανότητας, καλύτερα εργαλεία για να παίζουν αποτελεσματικά στη Ζούγκλα. Επίσης, με αυτήν την κίνηση, θα αυξηθούν οι Ήρωες Ζούγκλας, καθώς πολλοί πιστεύουν ότι είναι λιγότεροι οι βιώσιμοι Ήρωες σε σύγκριση με άλλες θέσεις. Βέβαια, οι παίκτες θα πρέπει και πάλι να εξοικειωθούν με τις ιδιαιτερότητες της Ζούγκλας, αλλά τουλάχιστον δεν θα είναι αναγκασμένοι πλέον να μάθουν να παίζουν και έναν νέο Ήρωα. Όλες οι αλλαγές που ακολουθούν έχουν να κάνουν με την αποτελεσματικότητα ορισμένων ικανοτήτων ενάντια σε τέρατα, ώστε να μην επηρεάσουν κατά λάθος την ισχύ των Ηρώων στη λωρίδα.

Αξίζει να αναφέρουμε ότι διερευνούμε κι άλλες λύσεις για να ενισχύσουμε τη Ζούγκλα και να κάνουμε πιο ικανοποιητικό τον συγκεκριμένο ρόλο στο μέλλον, οπότε να περιμένετε κι άλλες εξελίξεις σε αυτόν τον τομέα, πέρα από αυτές τις αλλαγές.

Ντάριους

ΖΗΜΙΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ - ΑΙΜΟΡΡΑΓΙΑ Τώρα προκαλεί 120% ζημιά σε όλα τα τέρατα
ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ Q - ΑΠΟΔΕΚΑΤΙΣΜΟΣ Τώρα η Θεραπεία ενεργοποιείται και από μεγάλα τέρατα

Ντιάνα

ΖΗΜΙΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ - ΦΕΓΓΑΡΟΛΕΠΙΔΑ Αυξήθηκε κατά 150% σε μη επικά τέρατα

Γκάρεν

ΖΗΜΙΑ ΑΠΟ E - ΚΡΙΣΗ Τώρα προκαλεί 150% ζημιά σε μη επικά τέρατα

Γκναρ

ΒΑΣΙΚΗ ΜΕΓΙΣΤΗ ΜΠΟΝΟΥΣ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ ΜΕ ΤΟ W - ΕΝΘΟΥΣΙΑΣΜΟΣ 100/150/200/250/300 300 σε όλα τα επίπεδα

Μορντεκάιζερ

ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΑΝΑΤΟΛΗ ΤΟΥ ΣΚΟΤΟΥΣ 15-100 (επίπεδα 1-18) 25-120 (επίπεδα 1-18)

Τάλον

ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΑΚΡΟ ΤΗΣ ΛΕΠΙΔΑΣ Οι ικανότητες πλέον τραυματίζουν όλα τα τέρατα για 120% ζημιά

Ζεντ

ΖΗΜΙΑ ΠΑΘΗΤΙΚΗΣ - ΠΕΡΙΦΡΟΝΗΣΗ ΤΩΝ ΑΔΥΝΑΤΩΝ Αυξήθηκε κατά 100% σε τέρατα
ΜΕΓΙΣΤΗ ΖΗΜΙΑ ΣΕ ΤΕΡΑΤΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΠΕΡΙΦΡΟΝΗΣΗ ΤΩΝ ΑΔΥΝΑΤΩΝ 120/240/360 (επίπεδα 1, 7, 17) 200/350/500 (επίπεδα 1, 7, 17)

Σε περίπτωση που το χάσατε: Συμπληρωματικές αλλαγές για την Ενημέρωση 10.3

Αυτές οι αλλαγές καταγράφηκαν ως Ενδιάμεσες Ενημερώσεις για την 10.3, αλλά θέλαμε να τις συμπεριλάβουμε σε περίπτωση που τις χάσατε!

Ακάλι

ΖΗΜΙΑ E - ΕΛΙΓΜΟΣ ΣΟΥΡΙΚΕΝ 40/70/100/130/160 Σωματική Ζημιά ανά χρήση 50/85/120/155/190 Σωματική Ζημιά ανά χρήση
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ R - ΤΕΛΕΙΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗ 160/130/100 δευτερόλεπτα 120/90/60 δευτερόλεπτα
ΖΗΜΙΑ R1 - ΤΕΛΕΙΑ ΕΚΤΕΛΕΣΗ 85/150/215 Σωματική Ζημιά 125/225/325 Σωματική Ζημιά

Λούσιαν

ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΗΣ ΖΗΜΙΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΑΘΗΤΙΚΗ - ΕΚΣΦΕΝΔΟΝΙΣΤΗΣ ΤΟΥ ΦΩΤΟΣ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο συντελεστής Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος του Λούσιαν ενάντια σε μονάδες εκτός υπηρετών ήταν 1 αντί για 0,75

Γιούμι

ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΤΟΥ Q - ΠΕΡΙΦΕΡΟΜΕΝΟ ΒΛΗΜΑ 40/65/90/115/140/165 40/70/100/130/160/190
ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΗ ΖΗΜΙΑ ΤΟΥ Q - ΠΕΡΙΦΕΡΟΜΕΝΟ ΒΛΗΜΑ 45/80/115/150/185/220 45/85/125/165/205/245
ΒΑΣΙΚΗ ΘΕΡΑΠΕΙΑ ΑΠΟ E - ΤΡΕΧΑΛΑ 70/100/130/160/190 70/105/140/175/210

Ρούνοι (και Εξάντληση)

Εξάντληση

Μικρές ενισχύσεις στην Εξάντληση και κάποιες βελτιώσεις, ώστε να είναι πιο κατανοητή.
ΔΙΑΡΚΕΙΑ 2,5 δευτερόλεπτα 3 δευτερόλεπτα
νέοΟΡΑΤΟΤΗΤΑ Τώρα δείχνει πόσο μειώνεται η ζημιά

Χαλάζι από Λεπίδες

Θέλαμε να κάνουμε το Χαλάζι από Λεπίδες πιο χρήσιμο σε περισσότερα σενάρια, καθώς προς το παρόν το προτιμούν μόνο οι παίκτες Ζούγκλας που μπορούν συνδυάσουν τις ικανότητες CC τους με τις βασικές τους επιθέσεις.
ΜΕΓΙΣΤΟ ΧΡΟΝΙΚΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΜΕΤΑΞΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ 2 δευτερόλεπτα 3 δευτερόλεπτα
ΧΡΟΝΟΣ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΣΗΣ 4 δευτερόλεπτα εκτός μάχης 8 δευτερόλεπτα

Θρυλικοί Ρούνοι

Οι Δεσμοί Αίματος επικρατούν στις προτιμήσεις των ADC πολύ συχνά, ιδιαίτερα στους επαγγελματικούς αγώνες της προηγούμενης χρονιάς. Επιβραδύναμε τον ρυθμό με τον οποίο μαζεύονται οι στοίβες των Θρυλικών Ρούνων από το φαρμάρισμα υπηρετών σε σύγκριση με τις εκτελέσεις Ηρώων, καθώς οι Δεσμοί Αίματος βασίζονται συγκεκριμένα στη συγκέντρωση στοιβών. Επίσης, επειδή οι επαγγελματίες συνήθως μαζεύουν τις στοίβες τους περισσότερο από το φαρμάρισμα, παρά από τις εκτελέσεις, τουλάχιστον συγκριτικά με τους υπόλοιπους παίκτες, αυτή η αλλαγή θα έχει τον μεγαλύτερο αντίκτυπο σε αυτό το επίπεδο παικτών.
ΕΚΤΕΛΕΣΕΙΣ ΥΠΗΡΕΤΩΝ ΓΙΑ ΚΑΘΕ ΣΤΟΙΒΑ ΠΡΟΘΥΜΙΑΣ, ΕΜΜΟΝΗΣ ΚΑΙ ΔΕΣΜΩΝ ΑΙΜΑΤΟΣ 20 25

Τέλειος Συγχρονισμός

Αυτήν τη στιγμή, πάρα πολλοί παίκτες επιλέγουν τον Τέλειο Συγχρονισμό, επειδή συνδυάζεται με τα βασικά αντικείμενα πολλών διαφορετικών κατηγοριών Ηρώων (Μάγοι [Ζόνια], ADC [Φύλακας Άγγελος] και Τανκ [Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ]). Για να μην υπάρχουν παρεξηγήσεις, δεν μας χαλάει αυτό, αλλά είναι πολύ πιο ικανοποιητικό για τους παίκτες και τους θεατές όταν χρησιμοποιείται επιθετικά και όχι αμυντικά.
Ο ΧΡΟΝΟΣ ΜΑΣ ΤΕΛΕΙΩΝΕΙ Δίνει μια Εκκίνηση Χρονομέτρου που μετατρέπεται σε Αντίγραφο Χρονομέτρου στα 10 λεπτά παιχνιδιού Δίνει μια Εκκίνηση Χρονομέτρου που μετατρέπεται σε Αντίγραφο Χρονομέτρου στα 14 λεπτά παιχνιδιού. Οι εξοντώσεις μειώνουν αυτόν τον χρόνο αναμονής κατά 2 λεπτά.
καταργήθηκεΠΟΣΟ ΠΙΟ ΚΑΤΩ ΝΑ ΠΑΕΙ Δεν μειώνει πια τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Φύλακα Άγγελου, της Πέτρινης Πανοπλίας του Γκαργκόιλ και της Κλεψύδρας της Ζόνια κατά 15% επιπλέον
ΚΟΣΤΟΣ ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΟΥ 600 Χρυσός 650 Χρυσός

Εφόρμηση Φάσης

Προσπαθήσαμε να κάνουμε τον Ρούνο πιο ελκυστικό σε περισσότερους Ήρωες, γιατί προς το παρόν τον προτιμούν μόνο οι Μάγοι που μάχονται από απόσταση, οι οποίοι έχουν πολύ μικρούς Χρόνους Επαναφόρτισης.
ΜΕΓΙΣΤΟ ΧΡΟΝΙΚΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΜΕΤΑΞΥ ΕΠΙΘΕΣΕΩΝ 3 δευτερόλεπτα 4 δευτερόλεπτα
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΚΙΝΗΣΗΣ 25-40% 25-40%, αυξάνεται σε 30-50% για Ήρωες που μάχονται από κοντά

Πρωτότυπο: Λίθος του Παντός

Αυτοί οι Θεμελιώδεις Ρούνοι είναι πολύ δύσκολο να ενεργοποιηθούν στο επίπεδο 1.
ΕΙΠΑΜΕ ΤΥΧΗ, ΑΛΛΑ ΟΧΙ ΚΙ ΕΤΣΙ Δεν θα δίνει πλέον στον παίκτη τη Διαρκή Επίθεση ή τον Κατακτητή ως πρώτο Ρούνο

Ακλόνητος

ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΟΣ Τώρα δίνει κανονικά 10% Αντίσταση Επιβράδυνσης για κάθε Ξόρκι Επικαλεστή που βρίσκεται σε επαναφόρτιση

Αντικείμενα με Ανάφλεξη

Κάναμε πιο ικανοποιητικό και δραστήριο το στυλ παιχνιδιού του Μανδύα του Ήλιου.

Στάχτη του Μπάμι

νέοΑΝΑΦΛΕΞΗ Μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ακινητοποίηση κάνει 6-23 (+0,02 μπόνους Ζωής) ζημιά και εξαπολύει μια έκρηξη φωτιάς που προκαλεί την ίδια μπόνους ζημιά γύρω σας

Φλεγόμενος Γίγαντας

νέοΑΝΑΦΛΕΞΗ Μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ακινητοποίηση κάνει 12-29 (+0,04 μπόνους Ζωής) ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει και εξαπολύει μια έκρηξη φωτιάς που προκαλεί την ίδια μπόνους ζημιά γύρω σας

Μανδύας του Ήλιου (και Μανδύας της Πυράς)

νέοΑΝΑΦΛΕΞΗ Μία φορά κάθε 10 δευτερόλεπτα, η επόμενη ικανότητά σας που προκαλεί ακινητοποίηση κάνει 26-43 (+0,05 μπόνους Ζωής) ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπάει και εξαπολύει μια έκρηξη φωτιάς που προκαλεί την ίδια μπόνους ζημιά γύρω σας

Ρύθμιση Υπολογισμού Αντίστασης Επιβράδυνσης

Ρυθμίσαμε τον τρόπο υπολογισμού της αντίστασης επιβράδυνσης για τους Ήρωες, ώστε να συσσωρεύεται όπως και η Εμμονή. Πλέον, η Αντίσταση Επιβράδυνσης θα συσσωρεύεται πολλαπλασιαστικά και όχι γραμμικά, όπως προηγουμένως. Για παράδειγμα, δύο επιδράσεις αντίστασης επιβράδυνσης 30% μειώνουν πλέον την επιβράδυνση κατά 51%, ενώ προηγουμένως τη μείωναν κατά 60%.

Επιλογή Περιοχής κατά τη Σύνδεση

Έχουμε μιλήσει αρκετά τους τελευταίους μήνες σχετικά με τη μετάβαση σε Λογαριασμούς Riot και Ονόματα Χρήστη που είναι μοναδικά για όλον τον κόσμο. Κατά τη διάρκεια της Ενημέρωσης 10.4, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε αυτούς τους μοναδικούς Λογαριασμούς Riot, καθώς η επιλογή περιοχής στην οθόνη σύνδεσης θα εξαφανιστεί. Όταν συνδέεστε, θα μεταφέρεστε αυτομάτως στον σέρβερ που είναι συσχετισμένος με τον λογαριασμό σας (άρα αν συνδεθείτε με τον λογαριασμό σας στο PBE, θα μεταβείτε απευθείας στο PBE). Θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να αλλάξετε τη γλώσσα από τις ρυθμίσεις στην οθόνη σύνδεσης (το μικρό γρανάζι, κάτω δεξιά). Έχετε υπόψη σας ότι, αν ο λογαριασμός σας δεν είναι μοναδικός για όλον τον κόσμο όταν εφαρμοστεί αυτή η αλλαγή, θα πρέπει να τον ενημερώσετε σε αυτόν τον ιστότοπο προτού συνδεθείτε στο παιχνίδι.

Αναφορά σφαλμάτων τερματισμού παιχνιδιού

Προσθέσαμε ένα νέο σύστημα διαχείρισης των σφαλμάτων τερματισμού με αυτήν την ενημέρωση, το οποίο θα συλλέγει αυτομάτως δεδομένα μετά από κάθε κρασάρισμα, για να μας διευκολύνει στη διάγνωση τυχόν προβλημάτων. Οι αναφορές σφαλμάτων τερματισμού μάς βοηθούν να βελτιώσουμε το παιχνίδι, καθώς μας ειδοποιούν όταν κάτι δεν πάει καλά! Αν θέλετε να εξαιρεθείτε από την αυτόματη υποβολή αναφορών σφαλμάτων, κάντε κλικ στις ρυθμίσεις (το εικονίδιο με το γρανάζι) στην εφαρμογή. Θα βρείτε την επιλογή στην ενότητα «Γενικά». Σας ευχαριστούμε που μας βοηθάτε να σας βοηθήσουμε! Διαβάστε περισσότερα σχετικά με την Αναφορά σφαλμάτων τερματισμού παιχνιδιού στον ιστότοπο Υποστήριξης Παικτών.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Το W - Αποκρυστάλλωση της Ανίβια Αρπακτικό Πτηνό χρησιμοποιεί πλέον την κανονική του αμφίεση
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε τη σωστή εφαρμογή της μείωσης ζημιάς του Δρ. Μούντο στο ARAM
  • Οι δείκτες εκτέλεσης των Πάικ, Τσο'Γκαθ και Ούργκοτ είναι ορατοί κανονικά και έχουν τη σωστή εμφάνιση
  • Το W - Βουτιά στην Άβυσσο του PROJECT: Πάικ έχει πλέον κανονικά την υπέρθεση PROJECT
  • Η υπέρθεση του R - Άσος στο Μανίκι της Pulsefire Κέιτλιν εμφανίζεται πλέον κανονικά όταν χρησιμοποιεί την ικανότητα
  • Οι ενδείξεις οθόνης του R - Ύστατη Ώρα της PROJECT: Βέιν δεν εξαφανίζονται πλέον νωρίτερα από το κανονικό
  • Όταν αφαιρείτε έναν φίλο, σας αφαιρεί κάποιος άλλος ή όταν σας μπλοκάρει κάποιος άλλος, δεν χαλάνε πλέον ο πίνακας κοινωνικών επιλογών και το παράθυρο συνομιλίας
  • Ο Σεττ γίνεται πλέον Ασταμάτητος και καταστέλλει κανονικά τον Ταμ Κεντς όταν χρησιμοποιεί το R - Το Φινάλε ενώ ο Ταμ Κεντς χρησιμοποιεί το W - Καταβρόχθισμα
  • Αν επιτεθείτε σε ένα κρυμμένο μανιτάρι από το R - Δηλητηριώδη Παγίδα του Τίμο με το Σπαθί των Σκιών, θα κάνει πλέον κανονικά τριπλάσια ζημιά
  • Το R - Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου της Κιάνα δεν χαλάει πλέον τα animation και τις ικανότητες με την επίδραση Ασταμάτητος, όταν τη χρησιμοποιεί στο Ποτάμι ή σε βλάστηση
  • Το E - Μούρη με Μούρη του Σεττ ακινητοποιεί πλέον αντιπάλους, μόνο αν καταφέρει να αρπάξει από έναν αντίπαλο σε κάθε πλευρά
  • Όταν η Κιάνα χρησιμοποιεί το R - Υπέρτατη Επίδειξη Ταλέντου προς την κατεύθυνση ενός τοίχου που ίσα που εφάπτεται με το W - Τείχος Ανέμου του Υασούο, τώρα δεν θα έχει πλέον τη δυνατότητα να ανατινάξει τον στοχευμένο τοίχο
  • Οι Ήρωες που τρώει ο Ταμ Κεντς με το W - Καταβρόχθισμα δεν θα μένουν πλέον σε πόζα «Τ» μέχρι το τέλος του παιχνιδιού
  • Ο δείκτης Χρόνου Επαναφόρτισης για την Παθητική - Βασιλικό Προνόμιο της Battle Boss Κιάνα δεν είναι πλέον ορατός μέσα σε βλάστηση
  • Οι ικανότητες που δεν μπορούν να στοχεύσουν συμμάχους δεν θα ενεργοποιούν τον Φύλακα
  • Οι ικανότητες του Λι Σιν μετράνε πλέον κανονικά για την Ηλεκτροπληξία με κάθε χρήση
  • Ο Γουκόνγκ μπορεί να χρησιμοποιήσει κανονικά το R - Κυκλώνας, ακόμα και αν τη χρησιμοποίησε αμέσως πριν σκοτωθεί από εκτόξευση στον αέρα
  • Το Q - Σούπερ Γροθιά της Βάι δεν κάνει πλέον την επόμενη βασική της επίθεση να μην μπορεί να ενεργοποιήσει Ρούνους

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις

Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!