Σημειώσεις Ενημέρωσης 10.6
Γεια σας, παιδιά της υφηλίου.
Σε αυτήν την ενημέρωση, καλωσορίζουμε έναν νέο, πιο κατεργάρη Γουκόνγκ και ενημερώνουμε το σύστημα εύρεσης συμπαικτών, ώστε να υπάρχουν λιγότερα παιχνίδια με άνιση κατανομή παικτών από Αυτόματη Συμπλήρωση. Οι λεπτομέρειες είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσες από τη γενική περιγραφή που μπορώ να βάλω εδώ, οπότε διαβάστε παρακάτω όλες τις πληροφορίες!
Επίσης, συνεχίζουμε τη δουλειά που κάναμε στην προηγούμενη ενημέρωση με έναν τρίτο γύρο αλλαγών στη Ζούγκλα για Ήρωες που δεν παίζουν συνήθως στη Ζούγκλα και μερικές επιπλέον συστημικές αλλαγές για να βοηθήσουμε τους Ήρωες Πάνω λωρίδας να γίνουν πιο απειλητικοί σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Μπείτε σε αυτήν τη μαγική πύλη, αν ψάχνετε για τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT!
Ενδιάμεσες Ενημερώσεις
20/03/2020 - Αλλαγές ισορροπίας για τον Γουκόνγκ
Γουκόνγκ
19/04/2020 - Διόρθωση Σφάλματος για τον Κέιν
Κέιν
18/03/2019 - Διορθώσεις Σφαλμάτων για τον Γουκόνγκ
Γουκόνγκ
Στοιχεία Ενημέρωσης
Οι αμφιέσεις Τάλον του Μέλανα Δρυμού, Τάρικ της Ασπίδας του Φωτός και Τουίτς του Σκοτεινού Βήματος θα είναι διαθέσιμες από τις 19 Μαρτίου 2020. Οι αμφιέσεις Μάλφαϊτ του Σκοτεινού Άστρου, Μορντεκάιζερ του Σκοτεινού Άστρου, Ζέραθ του Σκοτεινού Άστρου, Μάλφαϊτ του Σκοτεινού Άστρου - Έκδοση Κύρους, Σκοτεινή Κοσμική Λουξ και Κοσμική Λουξ θα είναι διαθέσιμες από τις 26 Μαρτίου 2020.
Εξισορρόπηση της Αυτόματης Συμπλήρωσης στους Αγώνες Κατάταξης
Το σύστημα εύρεσης συμπαικτών στην Ουρά αναμονής Σόλο/Δυάδας είναι λιγότερο πιθανό πλέον να δημιουργήσει παιχνίδια στα οποία οι δύο ομάδες δεν έχουν τον ίδιο αριθμό παικτών που προέρχονται από Αυτόματη Συμπλήρωση.
Είναι κοινό μυστικό ότι οι ομάδες με έναν (ή δύο) παίκτες από Αυτόματη Συμπλήρωση έχουν σοβαρό πρόβλημα, αν ο αντίπαλος έχει όλους τους παίκτες του στις βασικές τους θέσεις. Με αυτήν την αλλαγή, επιτρέπουμε μεγαλύτερους χρόνους αναμονής για την εύρεση νέου παιχνιδιού, ώστε να διευκολύνουμε το σύστημα να βάλει παίκτες από Αυτόματη Συμπλήρωση και στις δύο ομάδες (ή, αν είναι δυνατόν, να μην υπάρχει κανένας παίκτης από Αυτόματη Συμπλήρωση). Δυστυχώς, δεν μπορούμε να ξεφορτωθούμε εντελώς την Αυτόματη Συμπλήρωση και να κρατήσουμε τους χρόνους αναμονής σε λογικά επίπεδα, αλλά αυτή η αλλαγή θα κάνει κάπως πιο δίκαια τα παιχνίδια με παίκτες από Αυτόματη Συμπλήρωση.
Εξετάζουμε επίσης την πιθανότητα να κάνουμε μια παρόμοια αλλαγή που θα εξισορροπήσει τα προκαθορισμένα ζευγάρια παικτών σε κάθε ομάδα. Στις πρώτες δοκιμές που κάναμε, η αλλαγή είχε αρκετά καλά αποτελέσματα από μόνη της. Όταν όμως συνδυάστηκε με τις αλλαγές για τη Δίκαιη Αυτόματη Συμπλήρωση, παρουσιάστηκαν αρκετά θέματα που τελικά προκάλεσαν μεγαλύτερες ανισότητες στο MMR των δύο ομάδων. Για αυτό αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε το σύστημα Εξισορρόπησης Προκαθορισμένων Ομάδων, ώστε να κάνουμε τις απαραίτητες διορθώσεις και ελπίζουμε ότι θα είναι έτοιμο στο προσεχές μέλλον.
Προς το παρόν, αυτή η αλλαγή θα γίνει μόνο στην εύρεση συμπαικτών Σόλο/Δυάδας, επειδή μπορεί να έχει διαφορετικές επιπτώσεις σε άλλες ουρές αναμονής. Ωστόσο, αν τα πράγματα εξακολουθούν να πηγαίνουν καλά, θα εξετάσουμε το ενδεχόμενο να κάνουμε αυτήν την αλλαγή και σε άλλες ουρές αναμονής.
Ήρωες
Ανίβια
Αυξήθηκε η διάρκεια Παγώματος του R.
Κάναμε μια μικρή αλλαγή στη διάρκεια της αποδυνάμωσης Πάγος! της Ανίβια (αυτή που διπλασιάζει τη ζημιά του E) ώστε να εφαρμόζεται με συνεπή τρόπο σε όλες τις μορφές που έχει στο κιτ της.
R - Θύελλα Παγετώνα
Αφέλιος
Μειώθηκαν η έμφυτη Θεραπεία του Σέβερουμ και η έμφυτη ζημιά του Ινφέρνουμ σε υπηρέτες. Μειώθηκε η ενισχυμένη ζημιά του Κρεσέντουμ.
Ο Αφέλιος εξακολουθεί να κυριαρχεί στους επαγγελματικούς αγώνες. Αποδυναμώσαμε ακόμη περισσότερο τους μηχανισμούς που οι επαγγελματίες δείχνουν να εκτιμούν περισσότερο από τους παίκτες άλλων βαθμίδων.
Σέβερουμ, το Δρεπάνι
Ινφέρνουμ, το Φλογοβόλο
Κρεσέντουμ, το Τσάκραμ
Ντάριους
Μειώθηκε η μπόνους ζημιά του W και αυξήθηκε το κόστος του. Αυξήθηκε το κόστος του E, αλλά τώρα μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας.
Μετά τις αλλαγές στην Πάνω λωρίδα και στα αντικείμενα των Μαχητών, ο Ντάριους έχει ξεφύγει από τα όρια. Τον αποδυναμώσαμε λίγο, για να γίνει το Άρπαγμα μια πιο σημαντική στρατηγική απόφαση.
W - Χτύπημα Παράλυσης
E - Άρπαγμα
Ντρέιβεν
Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης που μειώνεται σταδιακά από το W.
Ενισχύσαμε λίγο τον Ντρέιβεν με τρόπο που θα μπορέσουν να αξιοποιήσουν καλύτερα οι έμπειροι παίκτες του Ντρέιβεν, ώστε να τα πάει καλύτερα στα υψηλότερα επίπεδα ικανοτήτων.
W - Κύμα Αίματος
Γκάρεν
Μειώθηκε η ανάπτυξη της βασικής Αντίστασης Μαγείας. Μειώθηκε η αναλογία του Ε στα Καίρια Χτυπήματα.
Η ποικιλία των build του Γκάρεν έχει βελτιωθεί, αλλά δεν είναι ακόμα εκεί που θέλουμε, για αυτό μειώσαμε κάποια από τα στατιστικά που τον σπρώχνουν προς τα build υψηλής ζημιάς. Επίσης, είναι πολύ ισχυρός αυτόν τον καιρό.
Βασικά Στατιστικά
E - Κρίση
Χέκαριμ
Αυξήθηκε η διάρκεια Φόβου του R.
Βοηθήσαμε τον Χέκαριμ να ρισκάρει περισσότερο με συμπλοκές από μέγιστη εμβέλεια.
R - Επίθεση των Σκιών
Κέιν
Αυξήθηκε ο ρυθμός απόκτησης σφαιρών από την Παθητική στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
Στην προηγούμενη ενημέρωση εξομαλύναμε τον ρυθμό απόκτησης σφαιρών του Κέιν, αλλά οι χρόνοι μεταμόρφωσης μετατοπίστηκαν αργότερα στο παιχνίδι. Φέραμε τον μέσο χρόνο μεταμόρφωσης πιο κοντά στα προηγούμενα επίπεδα.
Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν
Κίντρεντ
Αυξήθηκαν η βασική ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης και η Αναπλήρωση Μάνα. Αυξήθηκε η Αναπλήρωση Ζωής του W. Αυξήθηκε η Θεραπεία του R.
Οι Κίντρεντ χρειάζονται επειγόντως ενισχύσεις. Το Αρνί και ο Λύκος δεν νιώθουν πολύ καλά τελευταία, για αυτό είπαμε να τους ταΐσουμε λίγο, με καλύτερη Θεραπεία και αναλογική αύξηση στατιστικών.
Βασικά Στατιστικά
W - Μανία του Λύκου
R - Η Γαλήνη του Αρνιού
Μοργκάνα
Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Αυξήθηκε η αντοχή της ασπίδας του E στα αρχικά επίπεδα της ικανότητας.
Έγιναν κάποιες ενισχύσεις στη Μοργκάνα στον ρόλο του Υποστηρικτή, καθώς η Μεσαία λωρίδα της βρίσκεται σε καλή κατάσταση.
Βασικά Στατιστικά
E - Μαύρη Ασπίδα
Ράιζ
Αυξήθηκε η βασική ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα. Αυξήθηκε η ζημιά του W στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Θέλουμε να διαχειριστούμε λίγο καλύτερα την παρουσία του Ράιζ στους επαγγελματικούς αγώνες και να βεβαιωθούμε ότι δεν κυριαρχεί στις επιλογές όλων των παικτών, αλλά η αλήθεια είναι ότι στο τέλος του παιχνιδιού δεν είναι τόσο ισχυρός όσο θα μπορούσε. Οι αλλαγές αυτές θα τον καθιερώσουν ως έναν από τους κυρίαρχους Ήρωες στο επίπεδο 18, όταν υπάρχουν οι συνθήκες να φτάσουν τα παιχνίδια μέχρι εκεί.
Βασικά Στατιστικά
W - Ρουνική Φυλακή
Σέννα
Μειώθηκε η Ζημιά Επίθεσης της Παθητικής για κάθε ψυχή. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Αδύναμης Ψυχής προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με το επίπεδο.
Η Σέννα Υποστήριξης είναι πολύ ισχυρή αυτόν τον καιρό, ιδιαίτερα όταν έχει στο πλευρό της αμυντικούς Ήρωες Τανκ. Μειώσαμε την αξία των Ψυχών, καθώς και τη συχνότητά τους, ώστε να μην μπορεί να παρενοχλεί διαρκώς τους αντιπάλους της στη λωρίδα —κάτι που μπορεί να κάνει πολύ πιο συχνά, αν έχει ένα Τανκ να την προστατεύει.
Παθητική - Συγχώρεση
Σάκο
Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης των κλώνων του R.
Ο Σάκο Ζημιάς Επίθεσης είναι κάπως πιο ισχυρός από όσο θα έπρεπε, οπότε προσπαθήσαμε να τον αποδυναμώσουμε με το μαλακό.
R - Παραισθήσεις
Σοράκα
Αυξήθηκε η Θεραπεία από την Αναζωογόνηση του Q. Αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης.
Ενισχύσαμε λίγο το Πεφταστέρι, τώρα που η Σοράκα στην Πάνω λωρίδα δεν απειλεί πλέον να ανοίξει τρύπα στον χωροχρόνο.
Q - Πεφταστέρι
Τουίστεντ Φέιτ
Αυξήθηκαν οι αναλογίες Ισχύος Ικανότητας των μπλε και κόκκινων καρτών.
Τώρα έχετε έναν λόγο περισσότερο να ανακατέψετε διαφορετικά την τράπουλά σας στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
W - Επιλογή Κάρτας
Ούργκοτ
Αυξήθηκε η διάρκεια επιβράδυνσης του Q. Αυξήθηκε η διάρκεια ακινητοποίησης του E.
Η Κάθαρση είναι η ικανότητα που επιλέγουν να αναβαθμίσουν πρώτα οι περισσότεροι παίκτες, με αποτέλεσμα οι άλλες ικανότητές του να μοιάζουν λίγο απογοητευτικές. Αυτές οι μικρές ενισχύσεις στις δυνατότητες CC του Ούργκοτ θα κάνουν πιο αξιόπιστα τα combo του, ακόμα και ενάντια σε Εμμονή, και θα τον κάνουν να αισθάνεται πολύ πιο ισχυρός.
Q - Βόμβα Διάβρωσης
E - Περιφρόνηση
Βέιγκαρ
Αυξήθηκαν η βασική Ζημιά Επίθεσης, η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης και η Θωράκιση. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.
Μικρές ενισχύσεις για τον μικρούλη μας.
Βασικά Στατιστικά
Q - Οδυνηρό Χτύπημα
Γουκόνγκ
Η Παθητική αυξάνει τα στατιστικά του όταν μάχεται με Ήρωες και όχι ανάλογα με το πόσο κοντά βρίσκεται. Το W έχει πλέον μια εκτίναξη και έναν κλώνο που μιμείται βασικές επιθέσεις και ικανότητες. Το R μπορεί να χρησιμοποιηθεί πλέον δύο φορές.
Ένας από τους βασικούς μας στόχους σε αυτήν την ενημέρωση ήταν να δώσουμε στο στυλ παιχνιδιού του Γουκόνγκ την αίσθηση ότι ξεγελάει και παραπλανά τους αντιπάλους του, γιατί έδινε την εντύπωση ότι του λείπει κάτι τέτοιο. Αυτό σημαίνει ότι οι τακτικές του στις μάχες θα είναι πλέον πιο ευέλικτες και θα έχει περισσότερους τρόπους για να παίζει πιο επιδέξια από τους αντιπάλους του. Το πιθηκάκι μας θα έχει πλέον τη δυνατότητα να ξεγελάει τους αντιπάλους του, αντί να τους ξυλοφορτώνει απλά με το ραβδί του. Επιπλέον, θέλαμε να ενισχύσουμε και τα build Μαχητή, Πάνω λωρίδας και Ζούγκλας, καθώς τα build Εκτελεστή και Μεσαίας λωρίδας του (αν και ήταν ισχυρά) δεν είχαν ικανοποιητική αίσθηση, τόσο για τον ίδιο όσο και για τους αντιπάλους του. Επίσης, κάτι λέγαμε για 200+ χρόνια αθροιστικής εμπειρίας κ.λπ. κ.λπ.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Πέτρινο Δέρμα
Q - Ισοπεδωτικό Χτύπημα
ενημερώθηκεW - Σκανδαλιάρης Πολεμιστής
E - Χτύπημα Σύννεφου
R - Κυκλώνας
Ζέραθ
Η ενίσχυση της ζημιάς στο κέντρο του W έγινε πιο έντονη. Αυξήθηκε η ζημιά του R ανά βολή στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Θέλαμε να ενισχύσουμε τις ικανότητες του Ζέραθ που του επιτρέπουν να χτυπά από μακριά για να ανταμείψουμε τους παίκτες του Ζέραθ που μαθαίνουν να σημαδεύουν σωστά.
W - Μάτι της Καταστροφής
R - Τελετή Μαγείας
Ήρωες Ζούγκλας
Συνεχίζουμε την προσπάθειά μας να κάνουμε περισσότερους Ήρωες βιώσιμους στη Ζούγκλα με έναν τρίτο γύρο αλλαγών. Θα παρατηρήσετε ότι κάναμε μια πολύ συγκεκριμένη αλλαγή στη Μοργκάνα που θα τη βοηθήσει πολύ στη Ζούγκλα, πέρα από τις ενισχύσεις στους βασικούς της ρόλους. Παρακολουθούμε προσεκτικά τα αποτελέσματα αυτών των αλλαγών για να διασφαλίσουμε ότι δεν επηρεάζουν σε υπερβολικό βαθμό τα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας και ότι όντως δημιουργούν περισσότερες επιλογές.
Μπραντ
Μοργκάνα
Σεν
Τίμο
Γιόρικ
Ζάιρα
Διοχέτευση Χρυσού σε άλλους παίκτες
Παρατηρούμε ακόμα διοχέτευση χρυσού στη σόλο ουρά αναμονής, σε όλες τις βαθμίδες της κατάταξης. Κάναμε τους περιορισμούς ακόμη πιο αυστηρούς, για να αποθαρρύνουμε τους παίκτες λωρίδας που μπαίνουν στον πειρασμό να μοιραστούν τον Χρυσό και την Εμπειρία τους. Όσοι παίζουν κανονικά τη λωρίδα και δεν τροφοδοτούν κάποιον σύμμαχο, λογικά δεν θα συναντήσουν ποτέ αυτόν τον περιορισμό.
ΜΟΝΑΔΙΚΗ - Κυνηγός Τεράτων
Σπουδαιότητα της Πάνω λωρίδας: η συνέχεια
Συνεχίζουμε τις αλλαγές μας στην Πάνω λωρίδα που ξεκινήσαμε στην ενημέρωση 10.5 με μια νέα σειρά αλλαγών για τον Χορό του Θανάτου και την Τηλεμεταφορά. Αυτός ο συνδυασμός λογικά θα μας βοηθήσει να πετύχουμε τον αρχικό μας στόχο, δηλαδή να βοηθήσουμε τους παίκτες της πάνω λωρίδας που τελειώνουν τη φάση των λωρίδων να φτιάξουν αντικείμενα επωμιστή που θα τους επιτρέψουν να παραμείνουν απειλητικοί στη συνέχεια του παιχνιδιού. Η αλλαγή στην Τηλεμεταφορά, λογικά θα αφαιρέσει μέρος της ισχύος της ως εργαλείο παραμονής στη λωρίδα και θα την κάνει πιο χρήσιμη στο split push και στην πλαγιοκόπηση στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
Χορός του Θανάτου
Τηλεμεταφορά
Προτεινόμενα Αντικείμενα
Καθώς το League of Legends εξελίσσεται, οι παίκτες ανακαλύπτουν νέες στρατηγικές που αλλάζουν το περιβάλλον του παιχνιδιού, οι Ήρωες αλλάζουν, ενώ τα αντικείμενα ρυθμίζονται, καταργούνται ή προστίθενται νέα. Με όλες αυτές τις αλλαγές και τις ρυθμίσεις, μερικές φορές τα προτεινόμενα αντικείμενα ξεχνιούνται και δεν ενημερώνονται σύμφωνα με τις υπόλοιπες αλλαγές που γίνονται στο παιχνίδι. Κάναμε ένα γενικό πέρασμα για να διορθώσουμε μερικά απλά λάθη, ενώ σε μερικές περιπτώσεις αλλάξαμε εντελώς τα αντικείμενα που εμφανίζονται στο κατάστημα, ώστε οι παίκτες να έχουν στη διάθεσή τους ένα αξιόπιστο build που θα είναι εύκολα προσβάσιμο από όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα από το επίπεδο ικανότητάς τους. (Σημείωση: αυτό δεν σημαίνει ότι αυτά τα build είναι πάντοτε τα καλύτερα, αλλά τα επιλέξαμε επειδή βοηθούν τους νέους παίκτες να παίξουν καλύτερα)
Ήρωες με σημαντικές αλλαγές στα προτεινόμενα αντικείμενα: Άλισταρ, Ας, Μπλίτζκρανκ, Γκάρεν, Γκράγκας, Άιβερν, Κάι'Σα, Κάσαντιν, Κέιν, Κίντρεντ, ΛεΜπλάν, Λι Σιν, Λεόνα, Λούσιαν, Μάστερ Γι, Μις Φόρτσουν, Μορντεκάιζερ, Μοργκάνα, Όλαφ, Κιάνα, Ρακάν, Ρένεκτον, Ρένγκαρ, Ρίβεν, Ραμπλ, Σάκο, Σόνα, Σουέιν, Σίντρα, Τάλον, Τάρικ, Θρες, Βάρους, Βέιν, Βελ'Κοζ, Γουόργουικ, Ζέραθ, Ζιν Ζάο, Ζίλεαν, Ζόη, Ζάιρα
Αλλαγή ισορροπίας για το ARAM
Αποδυναμώσεις 10.6
Εικονίδια Πλοήγησης
Η βασική πλοήγηση στην εφαρμογή του League είναι πολύ φορτωμένη τώρα που προστέθηκαν επιτέλους το Teamfight Tactics και το Clash. Θέλουμε να κάνουμε τα πράγματα λίγο πιο άνετα και να κάνουμε πιο εύχρηστη τη βασική πλοήγηση. Κατά συνέπεια, θα αλλάξουμε τις καρτέλες Προφίλ και Συλλογή σε εικονίδια, όπως είναι σήμερα τα Λάφυρα και το Κατάστημα. Στις δοκιμές που κάναμε, διαπιστώσαμε ότι αρκετοί παίκτες μπερδεύουν μεταξύ τους τα υπάρχοντα εικονίδια για τα Λάφυρα και το Κατάστημα, οπότε, μαζί με αυτήν την αλλαγή, στην ενημέρωση 10.5 αλλάξαμε το εικονίδιο Λαφύρων ώστε να παραπέμπει στις Δημιουργίες και ανανεώσαμε την εμφάνιση του εικονιδίου Καταστήματος για να ξεχωρίζει περισσότερο.
Διορθώσεις Σφαλμάτων
- Τα modal στην ενημερωμένη εφαρμογή του League σας επιτρέπουν να κάνετε κλικ εκτός των modal για να τα κλείσετε (και δεν χρειάζεται να κάνετε κλικ οπωσδήποτε στο κουμπί X)
- Η Ρεκ'Σάι δεν αποκτά πλέον ανοσία από CC για 3 δευτερόλεπτα αφού ορμήσει σε κλώνους με το άλμα του R - Εφόρμηση του Κενού
- Αν προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το E - Βροχή από Σφαίρες της Μις Φόρτσουν, το Q - Σκοτεινή Σφαίρα της Σίντρα ή το E - Βροχή από Βέλη του Βάρους εκτός της μέγιστης εμβέλειάς τους αμέσως μετά από Φλας, η θέση της ικανότητας θα ενημερώνεται πλέον σωστά και θα χρησιμοποιείται στη μέγιστη εμβέλειά της μετά το Φλας
- Αν χρησιμοποιήσετε ένα Ξόρκι Επικαλεστή για να ενεργοποιήσετε τον Νεφελώδη Μανδύα, δεν θα ακυρώνεται πλέον το animation της βασικής επίθεσης που βρίσκεται σε εξέλιξη
- Όταν είναι σε Καταστολή από το R - Το Φινάλε του Σεττ, η ΛεΜπλάν δεν θα επιστρέφει στο σημάδι του W - Διαστρέβλωση και θα έχει πλέον τη σωστή διάρκεια
- Ο Γκάνγκπλανκ αποκτά πλέον κανονικά μπόνους Χρυσό ή Ασημένια Ερπετά από το Q - Κουμπουριά, αν ο φορτισμένος κεραυνός από το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού σκοτώσει έναν στόχο
- Το R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ δεν προκαλεί πλέον επιπλέον ζημιά ίση με το 10% της μέγιστης Ζωής του στόχου, αν χρησιμοποιηθεί σε στόχο με πλήρη Ζωή
- Οι επιδράσεις Αρπαγής Ζωής και Αρπαγής Ζωής με Μαγεία θεραπεύουν πλέον κανονικά, ακόμα και αν οι στόχοι έχουν ασπίδα
- Το Δαχτυλίδι Ροής Μάνα ενεργοποιείται πλέον κανονικά, όταν μια ικανότητα χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα.
- Ο Γκρέιβς προκαλεί πλέον την κανονική ποσότητα ζημιάς όταν επιτίθεται σε έναν στόχο με Φορτισμένη βασική επίθεση από μέγιστη εμβέλεια (Φορτισμένη από το Φλεγόμενο Ολμοβόλο)
- Οι αναβαθμίσεις Εκφράσεων Εξειδίκευσης από την ολοκλήρωση σετ Αιώνιων (όταν φτάσετε 15 ορόσημα) πρέπει να απονέμονται πλέον κανονικά
- Το Αιώνιο «Αιώνιο Πλιάτσικο» του Γκάνγκπλανκ θα παρακολουθεί πλέον κανονικά τον Χρυσό που κερδίζετε από έμμεση ζημιά του Q - Κουμπουριά (π.χ. αλυσιδωτές εκρήξεις βαρελιών)
- Οι ανακοινώσεις των ορόσημων των Αιώνιων δεν θα εξαφανίζονται πλέον αμέσως, αν ο παίκτης εμπλακεί σε μάχη τη στιγμή που εμφανίζεται η ανακοίνωση του ορόσημου
- Οι ανακοινώσεις των ορόσημων των Αιώνιων του αντιπάλου δεν πρέπει να εμφανίζονται πλέον όταν είναι επιλεγμένη η ρύθμιση «Μόνο Εγώ + Σύμμαχοι» στο μενού εμφάνισης ορόσημων
- Οι ρυθμίσεις εμφάνισης ορόσημων Αιώνιων πρέπει να διατηρούνται πλέον την επόμενη φορά που θα ανοίξετε την εφαρμογή
- Τα ορόσημα των Αιώνιων θα εμφανίζονται πλέον κανονικά όταν ο παίκτης παύει να βρίσκεται σε κατάσταση μάχης αν η ενέργεια που αναβαθμίζει το Αιώνιο βάζει τον παίκτη σε κατάσταση μάχης
- Η πρόοδος για τα ορόσημα των Αιώνιων που γίνεται στο παιχνίδι θα εμφανίζεται πλέον κανονικά στην εφαρμογή
Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι ακόλουθες αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση. Αν θέλετε τα splash σε πλήρη ανάλυση, κατεβάστε την εφαρμογή Προβολές League!
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: