Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.13
Ω, γειά σας! Πώς από 'δω βρε παιδιά;
Το μαγειρεύαμε εδώ και καιρό και επιτέλους μπορούμε να σερβίρουμε όλο το γεύμα στην 11.13. Πρόκειται βασικά για μια ενημέρωση που έχει να κάνει με το σύστημα, όπου η περισσότερη από τη δουλειά μας είχε να κάνει με τη μείωση της κινητικότητας. Εν συντομία, τη μειώνουμε σε κάποια σημεία όπου ανέβηκε ύπουλα, συμπεριλαμβανομένων κάποιων αντικειμένων που ξεπέρασαν τα όριά τους. Επίσης αναζητήσαμε τρόπους να ενισχύσουμε τη στρατηγική split push και να βελτιώσουμε τον τρόπο παιχνιδιού της για να προσθέσουμε ποικιλία και να κάνουμε πιο συναρπαστικά τα τελευταία στάδια του παιχνιδιού.
Μιας και λέγαμε για φαγητό, αυτή η ενημέρωση έχει και μια μίνι ανανέωση του Ταμ Κεντς! Έχει νέο κιτ, οπτικά εφέ και γλειψίματα. Οπότε, καταβροχθίστε ελεύθερα, φίλοι μου. Τα λέμε στην επόμενη Ενημέρωση!
Περάστε από αυτήν τη μαγική πύλη για να διαβάσετε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης για το TFT, όπου έχουμε αναλάβει ένα PROJECT για ανανεώσεις Ηρώων TFT, αλλαγές ισορροπίας και άλλα!
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
02/07/2021 – Διορθώσεις Σφαλμάτων
Αφέλιος
23/06/2021 – Διορθώσεις σφαλμάτων
Δρ. Μούντο
Ράιζ
Πλήγμα
22/06/2021 – Διορθώσεις σφαλμάτων
Σάιλας
Στοιχεία ενημέρωσης
Ήρωες
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Aphelios.png)
Αφέλιος
Αυξήθηκαν η μπόνους ζημιά της Παθητικής και η Θνησιμότητα.
Οι ενισχύσεις μας στον Αφέλιος στην 11.12 τον έβαλαν στη σωστή κατεύθυνση, αλλά του κόστισαν περισσότερο από όσο θέλαμε στο Ανώτερο επίπεδο παιχνιδιού, αφήνοντας τον συνολικά πιο αδύναμο. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται άλλο ένα σπρωξιματάκι, οπότε του δώσαμε λίγη ισχύ για να επωφεληθούν οι παίκτες κάθε ικανότητας, με την ενίσχυση των λιγότερο δημοφιλών του κινήσεων.
Παθητική - Ο Δολοφόνος και η Μάντισσα
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Kayn.png)
Κέιν
Τα οπτικά εφέ του W πλέον αποκαλύπτονται όταν περνάει από εμπόδια.
Διορθώσαμε μια μοναδική, ενοχλητική περίπτωση, όπου τα οπτικά εφέ του Κέιν δεν φαίνονται όταν είναι σε έδαφος. Η απόκρυψη οπτικών εφέ όταν κάποιος δεν είναι ορατός είναι κλασική για πολλές ικανότητες, αλλά μιας και είναι αδύνατο για τους παίκτες να αποκτήσουν ορατότητα εντός εδάφους, είναι δίκαιο να δώσουμε στους παίκτες τη δυνατότητα να αντιδράσουν στις ικανότητες του Κέιν. Είναι επίσης μοναδικά ικανός να υπάρξει εντός τους εδάφους για μεγάλα χρονικά διαστήματα, και για αυτό εισάγουμε τον συγκεκριμένο κανόνα ειδικά για αυτόν.
W: Κόψη της Λεπίδας
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/LeeSin.png)
Λι Σιν
Μειώθηκε η βασική ζημιά του E σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Ο Λι Σιν κυριαρχεί στης Μεσαία και την Πάνω λωρίδα σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού, ειδικά στις υψηλότερες βαθμίδες. Μειώσαμε τη μέγιστη ισχύ μιας από τις πλέον αξιόπιστες ικανότητές του στη λωρίδα, για να μην τον τυφλώσουμε στη Ζούγκλα.
E - Καταιγίδα
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Olaf.png)
Όλαφ
Αυξήθηκε το βασικό στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Στρογγυλοποιήθηκαν προς τα επάνω η αναπλήρωση Μάνα και το στατιστικό ανάπτυξης Μάνα.
Για ασταμάτητος και καταστροφικός Βίκινγκ, ο Όλαφ είναι πολύ στάσιμος στις τελευταίες ενημερώσεις. Του δώσαμε περισσότερη αντοχή σε όλο το παιχνίδι και στρογγυλέψαμε μερικούς αριθμούς!
Βασικά Στατιστικά
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Riven.png)
Ρίβεν
Μειώθηκε η ισχύς της βασικής ασπίδας του Ε.
Η Ρίβεν είναι μια ηρωίδα που μπορεί να μπλοκάρει, να ακινητοποιήσει και να εκτοξεύσει στον αέρα Ήρωες κατά βούληση, αφήνοντας στους αντιπάλους τραύματα και στη γραμμή Ζωής και στον εγωισμό τους. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στο Υψηλό και Ανώτερο, όπου οι ασπίδες κατ' απαίτηση χρησιμοποιούνται και εξαργυρώνονται πιο εύκολα. Μειώνοντας ένα τμήμα αυτής της ικανότητας να μειώνει ζημιά, θα χρειαστεί να είναι πιο προσεκτική στην επόμενή της μάχη.
Ε - Θάρρος
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Rumble.png)
Ραμπλ
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το τελευταίο, και τώρα προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας. Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης.
Παρά τις συνεχείς του επισκέψεις στις Σημειώσεις Ενημέρωσης αυτή τη σεζόν, ο Ραμπλ ακόμα καταδιώκει τους αντιπάλους του και στη Μεσαία λωρίδα και στη Ζούγκλα. Μειώσαμε την ταχύτητα εκκαθάρισής του νωρίς στο παιχνίδι και επιβραδύναμε την ισχύ περιπλάνησης και ενέδρας του.
W - Ασπίδα από Παλιοσίδερα
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/TahmKench.png)
Ταμ Κεντς
Αλλάξαμε και ανανεώσαμε το Καταβρόχθισμα και το R. Μειώθηκε η μπόνους ζημιά της Παθητικής. Το Q πλέον θεραπεύει, εφαρμόζει την Παθητική του και αυξάνεται αναλογικά με το μέγεθός του. Αυξήθηκε η διάρκεια της Ασπίδας του E. Αυξήθηκε η Θεραπεία με την πάροδο του χρόνου, αλλά χρειάζεται περισσότερος χρόνος για εμφανιστεί η επίδρασή της. Και νέα οπτικά εφέ παντού!
Ο Κεντς είναι πιο λαμπερός και χλαπάτσας από ποτέ με μία μεγάλη ανανέωση σε αυτή την ενημέρωση! Ιστορικά, το αγαπημένο μας γατόψαρο είναι περιορισμένο από τη δύναμή του, μιας και το κιτ του είναι τόσο δυνατό σε επαγγελματικό επίπεδο, υποχρεώνοντας τον να παραμείνει αδύναμος για την τεράστια πλειοψηφία των παικτών. Για να το λύσο��με αυτό, κάναμε μερικές μεγάλες αλλαγές, οπότε προσδεθείτε.
Πρώτον, μετακινούμε την ισχύ από το Καταβρόχθισμα που χρησιμοποιείται πάρα πολύ στο συντονισμένο παιχνίδι για να απενεργοποιεί πλήρως τις αδυναμίες των συμμάχων και τις ενέργειες των αντιπάλων σε άλλες ικανότητες που τον ανταμείβουν για πιο ενεργητικό παιχνίδι. Προηγουμένως, η βασική συνεισφορά του Ταμ περιστρεφόταν στο να είναι σε ετοιμότητα για να σώσει έναν σύμμαχο με το Καταβρόχθισμα. Με αυτή την ανανέωση, θα πρέπει να αναλάβει μεγαλύτερα ρίσκα με τη νέα του Βουτιά στην Άβυσσο και ν�� εκμεταλλευτεί γλειψίματα και ωραία κολπάκια (Θεραπεία με τη γλώσσα, κανείς;).
Δεύτερον, κάναμε τη χρήση του Καταβροχθίσματος ευκολότερη για τους συμμάχους. Πλέον θα βλέπουν μια σαφή ένδειξη όταν είναι διαθέσιμο το Καταβρόχθισμα για να ξέρουν πότε να τρέξουν κοντά του για να σωθούν.
Τρίτον, προσαρμόσαμε το Ταξίδι στην Άβυσσο να μην είναι πλήρως εξαρτώμενο από τον συντονισμό με έναν σύμμαχο για Τηλεμεταφορά (μια δύναμη που ήταν αυστηρά περιορισμένη σε επαγγελματικούς αγώνες) και το κάναμε μια ικανότητα που δουλεύει από μόνη της.
Τέλος, α��όκτησε νέα οπτικά εφέ, ώστε ο Κεντς να μπορεί ναγλείψειπατάξει τον ανταγωνισμό του, με ωραίο στυλ.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Ιδιαίτερη Γεύση
Q - Γλωσσοκοπάνα
W - Βουτιά στην Άβυσσο
E - Χοντρόπετσος
R - Καταβρόχθισμα
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Viego.png)
Βιέγκο
Μειώθηκε η Θεραπεία του Q από υπηρέτες. Αυξήθηκε η βασική μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του E και η ταχύτητα και το εύρος του βλήματος.
Με την ικανότητά του να αναπληρώνει με αξιοπιστία τη Ζωή από κύματα, ο Βιέγκο έχει αράξει πολύ ωραία και άνετα στη Μεσαία λωρίδα. Μετακινήσαμε λίγη ισχύ από την αντοχή του σε ένα σημείο που μπορούν να εκτιμήσουν όλοι οι ρόλοι του.
Q - Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά
E - Μαρτυρικό Μονοπάτι
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/champion/Xayah.png)
Ζάια
Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q ανά λεπίδα-φτερό και η μέγιστη συνολική ζημιά του Q.
Η Ζάια δεν ένιωθε και πολύ δυνατή σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού, οπότε της φουσκώσαμε λίγο τα φτερά ��ίνοντάς της μια βαρβάτη ενίσχυση στο Q της, που τείνει να φουλάρεταιαργότερα στο παιχνίδι. Πρόθεσή μας είναι να την ενισχύσουμε με τέτοιο τρόπο που να επωφεληθούν όλες οι Ζάια, ανεξαρτήτως από ποια ικανότητα θα επιλέγετε να γεμίσετε πρώτη, κάτι που θα βοηθήσει επίσης όλους όσους αποφασίσουν να φουλάρουν το Q πρώτα για να παραμείνουν πιο ανταγωνιστικοί.
Q - Διπλό Στιλέτο
Αντικείμενα
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/8b0f8f1d221187068320128c3acd5c8e9ca8d176-47x50.png)
Αναθεματισμένες Αλυσίδες
Είστε τανκ; Στην αντίπαλη ομάδα, υπάρχει κάποιος ενοχλητικός αντίπαλος; Σας έχουμε ένα ωραίο αντικείμενο! Με τις Αναθεματισμένες Αλυσίδες, μπορείτε να επιλέξετε έναν άτυχο αντίπαλο ώστε να γίνει πιο εύκολο θήραμα. Η εκδίκηση μπορεί να γίνει δική σας σήμερα.
Για να σοβαρευτούμε και λίγο, το αντικείμενο αυτό δίνει στα Τανκ ένα μοναδικό αμυντικό πλεονέκτημα όταν μονομαχούν με έναν στόχο, ενώ παρέχει και επιθετική Καταστολή Πλήθους. Αυτό θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν βρίσκεστε σε ένα παιχνίδι όπου πέφτετε συνεχώς πάνω στον ίδιο εχθρό (ή απλώς κάποιον που δεν γουστάρετε).
Βασικά Στατιστικά
Επιδράσεις
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/4114402499ba53a78c53ef46d827c8851258efbd-65x65.png)
Διεμβολισμός
Πολλοί μαχητές δυσκολεύονται να μετατρέψουν το προβάδι��μα σε νίκες αυτή τη στιγμή, ειδικά μέσω split pushing. Ο στόχος του Διεμβολισμού είναι να τους δώσει μια στρατηγική αγορά με την οποία μπορούν να επιλέξουν μια βαριά και ισχυρή στρατηγική split pushing με κόστος να απομονωθούν από την ομάδα τους. Αυτό το αντικείμενο θα επιτρέψει στον παίκτη που κάνει το split push να γκρεμίσει πύργους και όποιον βρεθεί μπροστά τους για να τον σταματήσει. Τους δίνει επίσης έναν τρόπο να περάσουν από Τανκ και Πύργους, με παρόμοιο τρόπο με αυτόν που δούλευε το παλιό Έμβλημα Υπακοής, μόνο που τώρα πρέπει να μείνουν με τον υπηρέτη για να συνεχίσουν την έφοδο στη Λωρίδα.
Βασικά Στατιστικά
Επιδράσεις
Αντικείμενα Κινητικότητας
Όπως αναφέραμε τον Μάιο, κάνουμε ένα συνολικό πέρασμα στην Ταχύτητα Κίνησης σε αντικείμενα και Ρούνους. Προσαρμόσαμε αντικείμενα που είχαν αρχίσει να ενισχύονται κρυφά και παθητικά σε Ταχύτητα Κίνησης (Όλεθρος των Απέθαντων και Δύναμη της Τριάδας) ή που έχουν επιδράσεις που κάνουν πιο αδύναμες τις προσδοκίες των παικτών σχετικά με το τι θεωρείται ασφαλής εμβέλεια ή οδός διαφυγής (Πολεμικό Άσμα της Σουρέλια και Νεφελώδης Μανδύα��). Οι περισσότερες από αυτές τις αλλαγές δεν αναμένεται να επηρεάσουν την ισορροπία ισχύος, αλλά κάναμε και κάποιες ρυθμίσεις ανάλογα με το αν το αντικείμενο είχε πολύ καλές ή πολύ κακές επιδόσεις.
Μια ειδική σημείωση για τον Δρασκελοθραύστη. Αν και η ενεργή του είναι μια συναρπαστική διέξοδος για πολλούς μαχητές, έκανε αδύναμη σε πολύ μεγάλο βαθμό την βασική αδυναμία του Κολοσσού: την κινητικότητα. Οι Κολοσσοί τα πάνε καλά όταν ξεκινούν τη μάχη με τους δικούς τους όρους, οπότε ένα αντικείμενο που επιτρέπει σε έναν Κολοσσό να κλείνει τα κενά γίνεται αυτόματα πάρα πολύ ισχυρό, για να μην αναφέρουμε τη ζημιά τους ή την δυνατότητά του να χρησιμοποιείται ξανά. Για να αντιμετωπιστεί αυτό, αλλάξαμε την ενεργή του για να ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες των Κολοσσών και να ενισχύσαμε τα στατιστικά του για να δώσουμε έμφαση στα ισχυρά τους σημεία και όχι για να καλύψουμε τις αδυναμίες τους.
Δρασκελοθραύστης
Δύναμη του Ανέμου
Όλεθρος των Απέθαντων
Κοσμική Ενέργεια
Μαύρος Θεριστής
Θώρακας του Νεκρού
Δύναμη της Τριάδας
Χορός του Θανάτου
Πολεμικό Άσμα της Σουρέλια
Νύχια του Λωποδύτη
Μυθικά με Μάνα
Αν και υπάρχουν μερικοί ισχυροί μάγοι, η κατηγορία είναι συνολικά πιο αδύναμη από τις προηγούμενες σεζόν. Για να το διορθώσουμε αυτό, προσθέσαμε κάποια από τα Μυθικά αντικείμενά τους σε έκπτωση για να τους ��οηθήσουμε να φτάσουν νωρίτερα στην πρώτη κορύφωση ισχύος. Αυτό δεν θα λύσει όλα τους τα προβλήματα, αλλά θα είναι μια καλοδεχούμενη ενίσχυση. Θα παρακολουθούμε στενά την πορεία των αλλαγών αυτών για να δούμε αν ήταν υπερβολικές, ανεπαρκείς, ή ό,τι χρειαζόταν.
Οδύνη της Λιάντρι
Καταιγίδα του Λούντεν
Αιώνιος Παγετός
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/item/6617.png)
Ανανεωτής Φεγγαρόπετρας
Οι προσαρμογές που κάναμε στην ενημέρωση 11.8 στον Ανανεωτή Φεγγαρόπετρας και την Ονειροπόληση της Σουρέλια είχαν επιτυχία στο άνοιγμα επιλογών Μυθικού αντικειμένου για ��λανευτές, αλλά έκαναν τη Φεγγαρόπετρα πιο αδύναμη από την Ονειροπόληση της Σουρέλια. Επαναλαμβάνουμε την ενίσχυσή του από την 11.11 σε μικρότερη κλίμακα για να φέρουμε τη Φεγγαρόπετρα στα ίδια επίπεδα με την Ονειροπόληση της Σουρέλια, η οποία επίσης θα έχει αποδυνάμωση στην Ταχύτητα Κίνησης σε αυτή την ενημέρωση.
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/item/6632.png)
Θεϊκό Βάραθρο
Το Θεϊκό Βάραθρο τα πάει υπερβολικά καλά σε αρκετούς Ήρωες που μάχονται από μακριά (όχι μόνο στον Έζρεαλ, αλλά ναι, σίγουρα σε αυτόν). Πριν από τις ενισχύσεις του στην 11.11, ήταν ήδη πολύ δυνατό σε αυτούς τους τύπους, αλλά δεν ήταν δημοφιλής αγορά. Τώρα που μπήκε στο ραντάρ, επανερχόμαστε στην ισχύ του πριν από την 11.11 και κάτι παραπάνω.
Ρούνοι
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/06cc599e50da0b4876bdce6b127c42293d42c00c-54x54.png)
Νεφελώδης Μανδύας
Ως τμήμα των αλλαγών στην κινητικότητα, μειώνουμε τη μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Νεφελώδη Μανδύα.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/d3dd3332793ef5fa66956eadb679933c3062dd2e-64x64.png)
Φάντασμα Πόρο
Το Φάντασμα Πόρο επιλέγεται πολύ, πολύ σπάνια τη Θέση Παρακολούθησης του Δέντρου Κυριαρχίας. Αποφασίσαμε να ενισχύσουμε αυτό το Πόρο για να ανταμείψουμε όσους παίζουν το παιχνίδι ορατότητ��ς.
Ενημέρωση Πύργων
Στις τελευταίες σεζόν, οι εσωτερικοί Πύργοι της Πάνω κ��ι της Κάτω λωρίδας δεν αποτέλεσαν στρατηγικό στόχο, λόγω της έλλειψης αξίας τους (κυριολεκτικά) σε σύγκριση με άλλους στόχους στον χάρτη. Για να το αντιμετωπίσουμε αυτό δώσαμε μεγαλύτερη αξία στις εκτελέσεις Πύργων, ούτως ώστε οι παίκτες να ενθαρρύνονται να αναζητούν το πλεονέκτημα στις πλαϊνές λωρίδες και το split push να παραμένει μια βιώσιμη, συναρπαστική στρατηγική σε όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού. Αυτό το πλεονέκτημα θα μπορέσει επίσης να βοηθήσει τον παίκτη που κάνει split push να νιώσει ότι έχει περισσότερο έλεγχο στη μετατροπή του σε μια τεράστια απειλή που δεν μπορεί να αγνοηθεί.
- Οι εσωτερικοί Πύργοι στις πλαϊνές λωρίδες (Πάνω και Κάτω) πλέον δίνουν επιπλέον 250 τοπικό Χρυσό
- Όλα τα αποθέματα Πύργου πλέον δείχνουν πόσο τοπικό Χρυσό δίνουν όταν καταστραφούν
Ξόρκια Επικαλεστή
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/spell/SummonerSmite.png)
Πλήγμα
Το Προκλητικό και το Παγερό Πλήγμα δίνουν στους παίκτες Ζούγκλας πρώιμη πρόσβαση σε Πραγματική Ζημιά ενάντια σε Υπηρέτες, κάτι που τιμωρεί πολύ στις πρώτες βαθμίδες συντρόφων που έρχονται με την υπέρτατη όπως οι Τίμπερς, Ανώτερος Πυργίσκος H-28Q, Μαργαρίτα και Κυρά της Ομίχλης. Προσθέσαμε έναν συντελεστή ζημιάς στο Προκλητικό και το Παγερό Πλήγμα ώστε οι σύντροφοι που δέχονται το Πλήγμα να παραμένουν στρατηγική επιλογή για τους παίκτες Ζούγκλας σε όλ�� το παιχνίδι, αλλά να μην μπορούν να εξοντώσουν πλήρως τους χαμηλής βαθμίδας συντρόφους από Υπέρτατη Ικανότητα μόλις αναβαθμιστεί το Πλήγμα.
Και μια υπενθύμιση: οι Υπηρέτες περιλαμβάνουν τους Συντρόφους αλλά δεν περιλαμβάνουν τα Τέρατα, οπότε οι αριθμοί ζημιάς σε Τέρατα παραμένουν αναλλοίωτοι.
Προκλητικό Πλήγμα
Παγερό Πλήγμα
Αλλ��γές Ισορροπίας για το ARAM
Ενισχύσεις 11.13
Αποδυναμώσεις 11.13
Διορθώσεις σφαλμάτων / Ποιοτικές αλλαγές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, όταν ήταν μεταμφιεσμένη, η μοβ γραμμή της Νίκκο από το Παθητική - Μαγική Μορφή εμφάνιζε τη Ζωή του επιλεγμένου συμμάχου, αντί για την τρέχουσα δική της
- Ενημερώθηκαν οι επιθέσεις του Δρ. Μούντο με τ�� E - Αμβλύ Τραύμα για να μην αισθάνεται αργός ανάμεσα στις βασικές επιθέσεις
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο η Παθητική - Πάει Όπου Θέλει Αυτός του Δρ. Μούντο δεν έμπαινε σε Χρόνο Επαναφόρτισης όταν μπλόκαρε το R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ
- Ενημερώθηκε το Q - Μολυσμένο Πριόνι των αμφιέσεων Μούντο ο Γιάπης, Ελ Μάτσο Μούντο, Μούντο ο Εκτελεστής, Μίστερ Μούντο-υφήλιος, Μούντο Μούντο και TPA Μούντο, για να είναι πιο ορατό όταν χρησιμοποιείται μέσα σε θάμνους
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο ο Σάιον μπορούσε να επανεμφανιστεί στην τρέχουσα θέση του, αν η Παθητική - Δόξα μετά Θάνατον κρατούσε παραπάνω από τη διάρκεια θανάτου του
- Οι επιδράσεις Γείωσης και Σίγασης, όπως το W - Σούπερ Κόλλα του Σιντζντ, το E - Η Σιωπή των Άστρων της Σοράκα και το W - Μίασμα της Κασσιόπης δεν μπορούν πλέον αφαιρεθούν χρησιμοποιώντας τον Εξαγνισμό εάν ο παίκτης είναι στο πεδίο επιρροής των ικανοτήτων.
- Πλέον η καρτέλα Υποστήριξη εμφανίζεται σωστά πάνω από το φίλτρο Δημοφιλές στο κατάστημα εντός του παιχνιδιού
- Οι ατάκες της Φύλακα των Άστρων Τζινξ πλέον παίζουν κανονικά όταν αγοράζει ένα αντικείμενο
- Οι ατάκες αγοράς του Στιλέτου Στατικού Ηλεκτρισμού πλέον μεταφέρθηκαν στη Θυελλώδη Φαλτσέτα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο ο Αφέλιος θα θεραπευόταν από ικανότητες και όχι από βασικές επιθέσεις κατά τη χρήση του R - Επαγρύπνηση του Φεγγαρόφωτος με το Σέβερουμ
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο η ζημιά της βασικής επίθεσης του Μεγα-Γκναρ από την Παθητική - Γονίδιο της Οργής δεν ήταν συν��πής με την επεξήγησή της
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ένταση του ηχητικού εφέ του Q του Ράμους επηρεαζόταν από την ατάκα του
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: