Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.17
Πετάει, αλλά δεν είναι πουλί... ούτε αεροπλάνο... είναι η Ενημέρωση 11.17! (Και φέρνει μαζί της μια νέα συντάκτρια Σημειώσεων Ενημέρωσης, καθώς η mom cat μεγαλοπιάστηκε και μας παράτησε!)
Σε αυτό το επεισόδιο της Πόλης του Εγκλήματος, οι ήρωες και οι κακοί ετοιμάζονται ξανά για μάχη. Ο νεότερός μας Ήρωας έχει πλέον πιο συγκεκριμένα εργαλεία, η αγαπημένη μας θλιμμένη μούμια βρήκε κι άλλους επιδέσμους και ο Λούσιαν πολεμάει γενναία στην Κάτω λωρίδα με τους έμπιστους συντρόφους του. Επίσης, βελτιώθηκαν και οι Γρήγοροι Ελιγμοί για να πολεμάτε καλύτερα τους εχθρούς σας (ή για να τους ξεφεύγετε, αν χρειαστεί)! Αυτές θα είναι οι τελευταίες σχετικά μεγάλες αλλαγές για λίγο καιρό, καθώς από την επόμενη Ενημέρωση θα προσέχουμε πολύ τις αλλαγές που θα κάνουμε ενόψει του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος.
Κάπου εδώ ολοκληρώθηκε η ενημέρωσή σας για σήμερα, παιδιά. Να προσέχετε εκεί έξω, γιατί ξέρετε τι λένε... αν πεθάνεις νωρίς, είσαι ήρωας. Αν ζήσεις αρκετά, κάποια στιγμή θα γίνεις ο κακός του έργου. Συνεχίζεται...
Αν ψάχνετε ένα καταφύγιο μακριά από την Πόλη του Εγκλήματος, περάστε από αυτήν τη μαγική πύλη για να διαβάσετε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης για το TFT, όπου τα εγκλήματα συμβαίνουν μόνο όταν μου παίρνουν τα αντικείμενά μου από το Καρουζέλ!
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
26/08/2021 Διορθώσεις σφαλμάτων για τους Λούσιαν και Ταμ Κεντς
Λούσιαν
Ταμ Κεντς
25/08/2021 - Διόρθωση σφάλματος για την Καλίστα
Καλίστα
Στοιχεία ενημέρωσης
Οι αμφιέσεις Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος Ακάλι, Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος Σάκο, Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος Τουίστεντ Φέιτ, Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος Ντάριους και Εφιάλτης στην Πόλη του Εγκλήματος Ζάιρα θα είναι διαθέσιμες από τις 26 Αυγούστου 2021.
Οι αμφιέσεις Θαρραλέος Φοίνικας Ζάια, Θεϊκός Φοίνικας Ανίβια και Κομψός Φοίνικας Σεραφίν θα είναι διαθέσιμες από τις 02 Σεπτεμβρίου 2021.
Βελτιώσεις στην εφαρμογή του League of Legends
Ενημερώσαμε το πρόγραμμα περιήγησης στο οποίο στηρίζεται η εφαρμογή του League! Αυτό σημαίνει ότι τώρα απαιτεί λιγότερη μνήμη, αποδίδει καλύτερα και κρασάρει λιγότερο. Επίσης, αυτή η ενημέρωση προετοιμάζει το έδαφος για μελλοντικές βελτιώσεις, και δεν θα είναι λίγες.
Ενημερώσεις τιμών σε RP
Από τις 08 Σεπτεμβρίου, ενημερώνουμε τις τιμές μας σε RP για το Teamfight Tactics και το League of Legends σε κάποιες περιοχές. Θα γίνουν αυξήσεις τιμών σε Βραζιλία, Λατινική Αμερική, Ρωσία και Τουρκία εξαιτίας συναλλαγματικών ισοτιμιών και αλλαγών στους φόρους. Από τις 23 Αυγούστου μέχρι τις 08 Σεπτεμβρίου, οι παίκτες θα επωφεληθούν από διπλό Μπόνους Νομίσματος σε όλες τις αγορές RP. Κάντε κλικ στον σύνδεσμο για συγκεκριμένες τιμές και ώρες!
Ήρωες
Ακσάν
Μειώθηκε η βασική ζημιά του E στα αρχικά επίπεδα της ικανότητας. Αυξήθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης. Ο Ακσάν δεν μπορεί πλέον να ανασταίνει συμμάχους όταν είναι νεκρός. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R όταν ακυρώνεται η χρήση του.
Οι παίκτες δεν έχουν εξοικειωθεί ακόμα με τον Ακσάν, οπότε είμαστε ιδιαίτερα προσεκτικοί στις αλλαγές που κάνουμε στον γοητευτικό αποστάτη μας. Επίσης, διορθώσαμε κάποια ενοχλητικά σφάλματα και αποδυναμώσαμε λίγο το πλήρες αναβαθμισμένο E που ήταν υπερβολικά ισχυρό. Με αυτόν τον τρόπο, τα build Ζημιάς Επίθεσης θα γίνουν πιο ελκυστικά και θα αντισταθμιστεί η απώλεια ζημιάς στα build που εστιάζουν στο Q. Τέλος, με την αλλαγή στο W, οι αντίπαλοί του θα έχουν επιτέλους έναν τρόπο να εμποδίσουν τον Ακσάν να αναστήσει του συμμάχους του. Αρκεί να προλάβουν να τον σκοτώσουν πριν το κάνει!
W - Αποστασία
E - Ηρωική Είσοδος
R - Δίκαιη Τιμωρία
Διορθώσεις Σφαλμάτων
- Η δεύτερη επίθεση της Παθητικής - Βρώμικο Παιχνίδι ολοκληρώνεται πλέον με μεγαλύτερη συνέπεια σε στόχους, αν η πρώτη επίθεση εκτελεστεί από τη μέγιστη απόσταση
- Η Παθητική - Βρώμικο Παιχνίδι προβλέπει πλέον σωστά αν η πρώτη επίθεση θα σκοτώσει τον στόχο, συνυπολογίζοντας τις Ασπίδες και τις επιδράσεις κατά το χτύπημα του Ακσάν
- Δεν εμφανίζεται πλέον ένα δείγμα εικονιδίου κάτω από τον Ακσάν, όταν αποκτά Ασπίδα από την Παθητική - Βρώμικο Παιχνίδι
- Το E - Ηρωική Είσοδος δεν λήγει πλέον νωρίτερα σε Πύργους
- Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E - Ηρωική Είσοδος δεν μηδενίζεται πλέον όταν σκοτώνει ένα Ομοίωμα Σκιάχτρου από την Παθητική - Ένα Άκακο Σκιάχτρο του Φίντλστιξ ή έναν κλώνο από το R - Παραισθήσεις του Σάκο
- Το E - Ηρωική Είσοδος δεν αποκτά πλέον μεγαλύτερη εμβέλεια, όταν ο Ακσάν χρησιμοποιεί ικανότητες σε εχθρούς ή τοποθετεί Μάτια εκτός της μέγιστης εμβέλειας της ικανότητας
- Το R - Δίκαιη Τιμωρία εκτελεί πλέον με συνέπεια τους υπηρέτες, ανεξαρτήτως μπόνους Θωράκισης (όπως συμβαίνει με τον Διεμβολισμό ή τον Βαρόνο Νάσορ)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε έστω και μία σφαίρα από το R - Δίκαιη Τιμωρία του Ακσάν να προκαλεί ασυνήθιστα μεγάλες ποσότητες ζημιάς στην Κυρά από το R - Επικήδειος των Νησιών του Γιόρικ
Αμούμου
Το Q έχει πλέον 2 φορτίσεις. Αυξήθηκε η ζημιά του W στα πρώτα επίπεδα ικανότητας, μειώθηκε στα υψηλότερα. Η διάρκεια ακινητοποίησης του R δεν προσαρμόζεται πλέον αναλογικά. Μειώθηκε η ανάπτυξη Θωράκισης και Ζωής.
Η μικρή, θλιμμένη μούμια μας έχει πάρα πολύ καιρό να εμφανιστεί σε αγώνες υψηλού επιπέδου. Αυτή τη φορά είπαμε να μην του κάνουμε πλάκα που δεν έχει φίλους και να κάνουμε κάτι για να διορθώσουμε την κατάσταση, ώστε να βρει επιτέλους τη θέση του στο σύγχρονο League. Συγκεκριμένα, θέλαμε να κάνουμε πιο απειλητικές τις εμπλοκές του στην αρχή του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες με υψηλό MMR συνήθως προσπαθούν να αποκτήσουν μικρά πλεονεκτήματα που αργότερα θα τους δώσουν τη νίκη. Πέρα από τα προφανή οφέλη, το Q με τις 2 φορτίσεις έχει και ένα άλλο διακριτικό πλεονέκτημα: Δεν πιέζει πλέον τον παίκτη να σπαμάρει το Q όσο φορτίζει, γιατί δεν χάνει πλέον χρόνο, αφού μπορεί να κρατήσει την πρώτη φόρτιση όσο φορτίζει η δεύτερη. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να επιδείξουν τις ικανότητές τους παίρνοντας μια νέα απόφαση: Πότε πρέπει να χρησιμοποιήσουν και τις δύο φορτίσεις και πότε πρέπει να κρατήσουν τη μία;
Ούτως ή άλλως, ο Αμούμου δεν είχε ποτέ πραγματικό πρόβλημα στα τελικά στάδια του παιχνιδιού. Για αυτό τον αποδυναμώσαμε σε μερικά σημεία, ώστε να αντισταθμίσουμε τη νέα του δυνατότητα να παίρνει προβάδισμα στην αρχή. Από πλευράς καθαρών στατιστικών, θα είναι πιο αδύναμος στα υψηλότερα επίπεδα, αλλά τώρα θα φτάνει εκεί πιο γρήγορα και θα έχει περισσότερα αντικείμενα.
Βασικά στατιστικά
Q - Πέταγμα Επιδέσμου
W - Απόγνωση
Υπενθυμίζουμε ότι το W ενεργοποιείται δύο φορές το δευτερόλεπτο, άρα κάνει τη μισή ζημιά που αναφέρεται παρακάτω με κάθε ενεργοποίηση!
R - Κατάρα της Θλιμμένης Μούμιας
Έκκο
Αυξήθηκε η ζημιά της Παθητικής σε τέρατα.
Ο Έκκο παίζεται περισσότερο στη Ζούγκλα, παρά στη Μεσαία λωρίδα, αλλά τα build Ζούγκλας του δεν είναι και πολύ ισχυρά. Ενισχύσαμε την ταχύτητα εκκαθάρισής του, ώστε να μπορεί να τσακίζει περισσότερες φωλιές σε λιγότερο... χρόνο.
Παθητική - Αντήχηση Συσκευής Z
Έβελιν
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Η Έβελιν έχει προβλήματα τελευταία, επειδή αποδυναμώθηκαν τα βασικά της αντικείμενα στην αρχή του παιχνιδιού, όπως ο Όλεθρος των Απέθαντων και η Σκοτεινή Σφραγίδα. Μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητάς της στην αρχή του παιχνιδιού, για να βοηθήσουμε τη δαιμόνισσά μας να βρίσκειθύματαευκαιρίες για να παίρνει προβάδισμα.
R - Τελευταίο Χάδι
Γκάνγκπλανκ
Το Q θεωρείται πλέον μακρινή βασική επίθεση. Το E ενισχύεται περισσότερο ανάλογα με τη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Αυξήθηκε ο Χρόνος Αναπλήρωσης των βαρελιών, αλλά οι μέγιστες φορτίσεις αυξάνονται πλέον ανάλογα με το επίπεδο ικανότητας.
Η αλληλεπίδραση του Γκάνγκπλανκ με την Αρπαγή του Απέθαντου έκανε εξαιρετικά δύσκολο να αντιμετωπιστεί το poke του, όπου κάνει κλικ στο Q κάθε 4 δευτερόλεπτα. Κατά συνέπεια, ήταν εκρηκτικός στις λωρίδες. Για αυτό αναγκαστήκαμε να περιορίσουμε την αναλογική ενίσχυσή του με τρόπο που δεν ήταν ικανοποιητικός για τους παίκτες του Γκάνγκπλανκ, καθώς η ισχύς του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού είναι παραδοσιακά ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του. Είπαμε λοιπόν να του δώσουμε χάρη, περιορίζοντας τα πλεονεκτήματά του στην αρχή και αποζημιώνοντάς τον με περισσότερη ισχύ αργότερα στο παιχνίδι, πασπαλίζοντας το μείγμα με λίγη πιπεράτη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Κι άλλα βαρέλια!
Παθητική - Βάπτισμα Πυρός
Q - Κουμπουριά
E - Μπαρουταποθήκη
Γκρέιβς
Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Q.
Ο Γκρέιβς είναι μια από τις κυρίαρχες επιλογές τελευταία στη Μεσαία λωρίδα, οπότε περιορίσαμε τη δυνατότητά του να ελέγχει τη λωρίδα εξολοθρεύοντας υπηρέτες με το Q του, διατηρώντας όμως την αποτελεσματικότητά του στη Ζούγκλα.
Q - Ως Εδώ Ήταν
Ενημέρωση splash art αμφίεσης
Ιρέλια
Μειώθηκε η Θεραπεία του Q.
Οι λεπίδες της Ιρέλια εξακολουθούν να είναι υπερβολικά θανάσιμες. Αποδυναμώσαμε την εγγενή της αντοχή, ώστε να κινδυνεύει περισσότερο όταν κάνει λάθη. Αυτή η αλλαγή θα τη δυσκολέψει επίσης στις ομαδικές μάχες, καθώς δεν θα μπορεί πλέον να τη βγάζει καθαρή με τις πιρουέτες της όταν η Ζωή της πέφτει πολύ χαμηλά.
Q - Ορμή Λεπίδας
Κέιν
Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής του Εκτελεστή Κέιν.
Ο Μπλε Κέιν υπερισχύει στη συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών, ιδιαίτερα με το build του με τον Αιμοπότη. Μειώσαμε τη ζημιά του Εκτελεστή Κέιν για να τον ενθαρρύνουμε να χρησιμοποιεί πιο επιθετικά build αν θέλει να θερίζει τους εχθρούς του.
Παθητική - Το Δρεπάνι των Ντάρκιν
Λεόνα
Μειώθηκαν οι μπόνους αντιστάσεις του W.
Η Λεόνα λάμπει υπερβολικά τον τελευταίο καιρό, χάρη στη δυνατότητά της να απορροφά τη ζημιά που δέχεται ενώ ακινητοποιεί τους αντιπάλους της. Τώρα θα είναι λίγο πιο εύκολο να πεθάνει, ώστε να έχουν οι αντίπαλοί της την ευκαιρία να αντεπιτεθούν. Βέβαια, καλό θα ήταν να φορέσουν και αντηλιακό.
W - Έκλειψη
Λισάντρα
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q.
Η Λισάντρα έχει μείνει παγωμένη τον τελευταίο καιρό, με πολύ μέτριες επιδόσεις, ακόμα και στις αναμετρήσεις που θα έπρεπε να την ευνοούν. Της δώσαμε μερικές μικρές ενισχύσεις για να κάνουμε τη μάγισσα των πάγων μια πιο ελκυστική επιλογή.
Βασικά στατιστικά
Q - Θραύσμα Πάγου
Λούσιαν
Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Ο Λούσιαν αποκτά πλέον ζημιά κατά το χτύπημα, όταν ενισχύεται από συμμάχους. Οι σφαίρες του R προσαρμόζονται πλέον ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και όχι με το επίπεδο ικανότητας του R.
Ο Λούσιαν δυσκολεύεται σε όλες τις θέσεις, εκτός από τη Μεσαία λωρίδα και σε αυτή μόνο σε επαγγελματικούς αγώνες. Εξαγνίσαμε λίγο τις πιθανότητές του ενισχύοντας τη συνέργειά του στη λωρίδα δύο παικτών, χωρίς να περιορίσουμε την αποτελεσματικότητά του όταν είναι μόνος του. Για παράδειγμα, η Υπέρτατη Ικανότητά του είναι εξαιρετικά ισχυρή σε σόλο λωρίδες, καθώς ενισχύεται αναλογικά με πολύ έντονους ρυθμούς, οπότε την εξομαλύναμε λίγο, ώστε να προσαρμόζεται καλύτερα στον Χρυσό του παίκτη. Ενισχύσαμε λίγο και τον Λούσιαν Ισχύος Ικανότητας, επειδή ξέρουμε ότι είναι ένα διασκεδαστικό (αν και αδύναμο) build που επηρεάζεται από αυτές τις αλλαγές που τον αναγκάζουν να στραφεί προς τη Ζημιά Επίθεσης. Μην ανησυχείτε όλοι εσείς που διασκεδάζετε παίζοντας εκτός του meta, δεν σας έχουμε ξεχάσει.
Βασικά στατιστικά
Παθητική - Εκσφενδονιστής του Φωτός
W - Λαμπρή Φλόγα
R - Το Ξεκαθάρισμα
Νάμι
Αυξήθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Η Νάμι δείχνει να πνίγεται λίγο τον τελευταίο καιρό, οπότε την ενισχύσαμε στις μονομαχίες και της επιτρέψαμε να χρησιμοποιεί πιο συχνά την πιο δαπανηρή της ικανότητα, για να μπορέσει να επιπλεύσει.
Βασικά στατιστικά
W - Παλίρροια και Άμπωτη
Σέννα
Μειώθηκε η ποινή στη Ζημιά Καίριου Χτυπήματος. Αυξήθηκε η πιθανότητα εμφάνισης Ψυχών.
Τα build της Σέννα που εστιάζουν στη ζημιά ανά δευτερόλεπτο είναι λίγο χαμένα στην ομίχλη τελευταία. Ενισχύσαμε τα Καίρια Χτυπήματά της, ώστε να αξιοποιεί καλύτερα τα αντικείμενα ζωής και της δώσαμε περισσότερες ψυχές όταν σκοτώνει υπηρέτες, για να βοηθήσουμε τους παίκτες που προτιμούν την τακτική του Carry που φαρμάρει.
Παθητική - Συγχώρεση
Τίμο
Αυξήθηκε η ζημιά του E κατά το χτύπημα.
Ο Τίμο χρειάζεται λίγη ενίσχυση στη λωρίδα, όπου πρέπει να έχει τη δυνατότητα να κάνει σημαντική ζημιά στους αντιπάλους του, ιδιαίτερα όταν τον ευνοούν οι συνθήκες και μπορεί να εκτελέσει μια σειρά από Τοξικές Βολές. Χοπ, δύο, τρία, τέσσερα, λοιπόν... :^)
E - Τοξική Βολή
Βιέγκο
Μειώθηκε η Εμβέλεια Επίθεσης. Μειώθηκε η Θεραπεία κατά την κατάληψη. Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση. Αυξήθηκε ο πολλαπλασιαστής ζημιάς του Q από την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Αυξήθηκε η ακτίνα Καμουφλάζ του E. Μειώθηκε η διάρκεια επιβράδυνσης του R.
Ο Βιέγκο αποδείχθηκε μεγάλος... καρδιοκατακτητής στην επαγγελματική σκηνή, οπότε περιορίσαμε λίγο τις τάσεις κυριαρχίας του βασιλικού μας Ήρωα. Τα ανθεκτικά του build προσφέρουν τρομερές δυνατότητες έκρηξης, οπότε μειώσαμε σημαντικά την ισχύ των επαναφορών του, αν το build του δεν βασίζεται στη ζημιά. Επίσης, αυξήσαμε την ακτίνα εντοπισμού του Καμουφλάζ του και περιορίσαμε την εμβέλεια των βασικών επιθέσεών του, άρα, με αυτές τις δύο αλλαγές μαζί, θα είναι πολύ πιο δύσκολο να κρύβεται τώρα στη Μαύρη Ομίχλη όταν κινδυνεύει. Τέλος, περιορίσαμε το CC της Υπέρτατής του, γιατί δεν ήταν ποτέ αυτός ο βασικός σκοπός της.
Βασικά στατιστικά
Παθητική - Ηγεμονική Κυριαρχία
Q - Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά
E - Μαρτυρικό Μονοπάτι
R - Καρδιοκατακτητής
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, όταν ο Βιέγκο καταλάμβανε τη Ζόη με την Παθητική - Ηγεμονική Κυριαρχία, η δεύτερη χρήση του Q - Κλειδαστεριά έριχνε ένα δεύτερο αστέρι που εξαφανιζόταν
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Χρόνους Επαναφόρτισης των βασικών ικανοτήτων του Βιέγκο να μειώνονται μόνιμα, αν αποκτούσε στοίβες Ατσελεράντο ενώ καταλάμβανε τη Σόνα με την Παθητική - Ηγεμονική Κυριαρχία
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν η ενίσχυση από το W - Βίαιες Τάσεις του Κλεντ ήταν ενεργή κατά τη λήξη της κατάληψης, έκανε το W - Στόμα της Ομίχλης του Βιέγκο να χρειάζεται επαναφόρτιση
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Βιέγκο να χρησιμοποιεί το W - Στόμα της Ομίχλης, αν είχε χρησιμοποιήσει το W - Μανία του Λύκου των Κίντρεντ τη στιγμή που έληγε η κατάληψη
Ζάια
Ο χρόνος χρήσης του Q μειώνεται πλέον με την Ταχύτητα Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Επιστρέφουμε στη Ζάια με έναν τρίτο γύρο ενισχύσεων! Ανεβάζουμε σταθερά τα ποσοστά νικών της, ενώ παράλληλα προσπαθούμε να μην αυξηθεί υπερβολικά η συχνότητα επιλογής της στους επαγγελματικούς αγώνες. Η Επαναστάτρια δεν έχει απογειωθεί ακόμα στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε μπορούμε να της επιτρέψουμε να πετάξει ψηλότερα. Το Q της Ζάια τείνει να διακόπτει τη ροή των βασικών επιθέσεών της όταν έχει υψηλή Ταχύτητα Επίθεσης, οπότε αυτή η αλλαγή θα κάνει κάπως πιο ομαλή την αίσθησή της σε όλο το παιχνίδι.(Όσο για την αναλογική ενίσχυση του Q, μην ξεχνάτε ότι η Ζάια παίρνει 70% μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από τα επίπεδα Εμπειρίας της και 55% από το W!)
Q - Διπλό Στιλέτο
R - Καταιγίδα από Φτερά
Ζεντ
Αυξήθηκε η αναλογία του Q. Μειώθηκε η αναλογία του E. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο.
Αφού ο Ζεντ αποκτήσει μερικά αντικείμενα, μπορεί να σκοτώνει υπερβολικά αξιόπιστα τους αντιπάλους του, ιδιαίτερα για Ήρωα που έχει στη διάθεσή του ευέλικτα εργαλεία κίνησης που του επιτρέπουν να ξεγλιστρά στις σκιές και να επιτίθεται αθέατος. Τώρα ο Άρχοντας των Σκιών θα πρέπει να βασίζεται περισσότερο στα σούρικεν για να σιγουρέψει τις εκτελέσεις του. Επίσης, αυξήσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατής του στα υψηλότερα επίπεδα, ώστε να συμβαδίζει καλύτερα με το επίπεδο ισχύος του.
Q - Κοφτερό Σούρικεν
E - Κόψιμο της Σκιάς
R - Σημάδι του Θανάτου
Αντικείμενα
Θεϊκό Βάραθρο
Το Θεϊκό Βάραθρο είναι η βασική επιλογή όλων των Μαχητών, ανεξαρτήτως κατηγορίας, ενώ το προτιμούν και κάποιοι Σκοπευτές. Θέλουμε να μειώσουμε τη γενική ισχύ του, ώστε να γίνουν πιο ελκυστικά τα υπόλοιπα επιθετικά αντικείμενα της κατηγορίας του, ανάλογα με την περίσταση.
Διεμβολισμός
Αν και ο Διεμβολισμός δίνει μια ισχυρή ώθηση στην αρχή του παιχνιδιού σε ορισμένους Ήρωες, έχει πολύ υψηλό κόστος ευκαιρίας, με αποτέλεσμα να μην είναι τόσο καλή επιλογή σε σύγκριση με άλλα Θρυλικά αντικείμενα Μαχητών που προσφέρουν υψηλότερη γενική αξία. Τον ενισχύσαμε λίγο, για να γίνει πιο ελκυστικός σε κάποιους παίκτες που θέλουν να ζήσουν τη ζωή του πειρατή.
Δόντι του Ερπετού
Ενώ σχεδιάστηκε ως εξειδικευμένο αντικείμενο που θα ήταν αποτελεσματικό ενάντια σε εχθρούς με ασπίδες, το Δόντι του Ερπετού έχει γίνει η κυρίαρχη δεύτερη επιλογή αντικειμένου για Εκτελεστές που εστιάζουν στη Σωματική Ζημιά. Θέλουμε να διατηρήσουμε το χαμηλό του κόστος σε Χρυσό, ώστε να παραμείνει μια προσιτή επιλογή για συγκεκριμένες περιστάσεις, αλλά με στατιστικά που ανάλογα του κόστους του.
Παρανοϊκό Ξίφος
Το Παρανοϊκό Ξίφος έχει εξελιχθεί σε ένα εξαιρετικά ισχυρό επιθετικό αντικείμενο για Ήρωες με Ταχύτητα Επίθεσης στην αρχή του παιχνιδιού. Αν και είναι καλό να υπάρχουν επιλογές Ταχύτητας Επίθεσης στην αρχή του παιχνιδιού, το Παρανοϊκό Ξίφος γίνεται πολύ συχνά η καλύτερη δυνατή επιλογή, όση Μαγική Ζημιά και αν έχει η αντίπαλη ομάδα. Αναπροσαρμόσαμε την αναλογική αύξηση της ζημιάς, ώστε να έχει την ίδια ισχύ στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, αλλά να μην έχει τόσο ελκυστική ζημιά στην αρχή του παιχνιδιού.
Αιθεριολεπίδα της Γιόμου
Η Αιθεριολεπίδα ήταν κάποτε ένα αγαπημένο επιθετικό αντικείμενο, αλλά τώρα έχει πολύ συγκεκριμένες εφαρμογές και δεν χρησιμοποιείται αρκετά. Μειώσαμε τη γενική ισχύ της την προηγούμενη σεζόν για να κάνουμε χώρο για άλλα εξειδικευμένα αντικείμενα, αλλά βλέπουμε τώρα ότι μάλλον το παρακάναμε. Οι Εκτελεστές Ζημιάς Επίθεσης ζητούν εδώ και καιρό ένα καλό αντικείμενο γενικής χρήσης, ώστε να μην καταφεύγουν πάντα σε Counterpick, όπως το Δόντι του Ερπετού. Οπότε, *τυμπανοκρουσία*... αντιστρέψαμε τις αλλαγές της Ενημέρωσης 10.23 και επαναφέραμε την Αιθεριολεπίδα της Γιόμου, όπως ήταν το 2020!
Ρούνοι
Γρήγοροι Ελιγμοί
Οι Γρήγοροι Ελιγμοί δεν ήταν καλή επιλογή για τους Σκοπευτές. Αντί να ενισχύσουμε τον Ρούνο για να τον κάνουμε πιο βιώσιμο, αυξήσαμε τη Θεραπεία ενάντια σε Ήρωες για όλους και μειώσαμε τη Θεραπεία ενάντια σε υπηρέτες, ανάλογα με τον τύπο επίθεσης, ώστε να μην αντέχουν υπερβολικά οι Ήρωες στη λωρίδα. Η Θεραπεία ενάντια σε υπηρέτες για μάχη από κοντά μειώθηκε περισσότερο από την αντίστοιχη Θεραπεία για μάχη από απόσταση, επειδή οι Ήρωες που μάχονται από κοντά χρησιμοποιούν ήδη πολύ αποτελεσματικά τον Ρούνο για αυτόν ακριβώς τον λόγο, οπότε η αλλαγή είναι θετική για Ήρωες που μάχονται από απόσταση και μάλλον ουδέτερη για όσους μάχονται από κοντά.
Clash του Κενού
Το πρώτο σαββατοκύριακο του Clash με θέμα το Κενό θα είναι αυτό της 4ης και 5ης Σεπτεμβρίου. Η δημιουργία ομάδων για το πρώτο σαββατοκύριακο θα ξεκινήσει από τις 30 Αυγούστου. Το δεύτερο σαββατοκύριακο θα είναι αυτό της 18ης και 19ης Σεπτεμβρίου και η δημιουργία ομάδων θα ξεκινήσει από τις 13 Σεπτεμβρίου.
Ενημερωμένες απαιτήσεις συστήματος
Οι ελάχιστες και οι προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος για τα League of Legends και Teamfight Tactics για υπολογιστές πρόκειται να αλλάξουν. Συγκεκριμένα, η έκδοση για Mac απαιτεί πλέον macOS 10.12 ή νεότερη έκδοση. Η ενημέρωση των απαιτήσεων γίνεται για να μπορέσουμε να επικεντρωθούμε στην ανάπτυξη νέων λειτουργιών, αντί να προσπαθούμε να προσαρμόσουμε το παιχνίδι για παλιούς υπολογιστές. Αν το σύστημά σας έχει ή ξεπερνά αυτές τις προδιαγραφές, δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα!
Διορθώσεις σφαλμάτων
- ΕΦΑΡΜΟΓΗ LEAGUE: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε μεγάλη επιβράδυνση στο τέλος του παιχνιδιού
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την ένδειξη διαθεσιμότητας της Υπέρτατης Ικανότητας του Ταμ Κεντς να παραμένει ενεργή μετά τη χρήση της ικανότητας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές το R - Μαγοκλοπή του Σάιλας να μην επανέρχεται σωστά, αν πέθαινε κατά τη χρήση μιας κλεμμένης Υπέρτατης Ικανότητας
- Διορθώσαμε διάφορα σφάλματα στα γραφικά που παρουσιάζονταν όταν ο Σάιλας έκλεβε το R - Κατά Ριπάς της Μις Φόρτσουν Θεά των Όπλων
- Ο κλώνος του Σάκο κερδίζει πλέον σωστά 10 Χρυσό όταν σκοτώνει ένα Μάτι, και όχι 20
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές δεν επέτρεπε στον Κάσαντιν να χρησιμοποιήσει το E - Παλμός Ενέργειας
- Όταν ο Μορντεκάιζερ χρησιμοποιεί το R - Βασίλειο του Θανάτου στον Γκρέιβς, το W - Καπνογόνο του Γκρέιβς παραμένει πλέον κανονικά στον κόσμο όπου χρησιμοποιήθηκε
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις επιδράσεις Γοητείας να μην λειτουργούν για λίγο, όταν χτυπούσαν αντίπαλους Ήρωες που χρησιμοποιούσαν συνέχεια εντολές κίνησης σε συνδυασμό με ικανότητες που επιτρέπουν κίνηση κατά τη χρήση.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στην Καλίστα να κάνει βασικές επιθέσεις και εφορμήσεις με την Παθητική - Πολεμική Χάρη, αν την πετύχαινε κάποια επίδραση Γοητείας στην αρχή της προετοιμασίας μιας βασικής επίθεσης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, όταν ένας εχθρός ακινητοποιούσε τον Δρ. Μούντο ενώ στεκόταν επάνω του, το δοχείο της Παθητικής - Πάει Όπου Θέλει Αυτός καταστρεφόταν προτού πέσει στο έδαφος
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Γουκόνγκ να ακυρώνει εντελώς το animation του Q - Ισοπεδωτικό Χτύπημα με μια εντολή στάσης
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη διευρυμένη επεξήγηση του W - Πρόσεχε, Ιιι! της Λίλια να μην αναφέρει την πληροφορία ότι κάνει 50% ζημιά σε υπηρέτες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη διευρυμένη επεξήγηση και την επεξήγηση αναβάθμισης του R - Άσος στο Μανίκι της Κέιτλιν να μην αναφέρει την αναλογία ζημιάς του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να εμφανίζεται η ένδειξη «+1 ακόμα» στο αρχικό πακέτο Υφασμάτινης Πανοπλίας και Φίλτρου που Ξαναγεμίζει, παρόλο που δεν περιέχει τρίτο αντικείμενο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Νούνου να εκτοξεύεται εκτός οθόνης, αν τον χτυπούσε το W - Ανάδυση της Ρεκ'Σάι ενώ διοχέτευε ενέργεια για το W - Η Μεγαλύτερη Χιονόμπαλα Όλων των Εποχών!
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το E - Καταιγισμός Χιονόμπαλων του Νούνου να μην εμφανίζει επεξήγηση αν ο παίκτης τοποθετούσε επάνω του τον δείκτη του ποντικιού κατά τη χρήση
- Διορθώθηκε άλλο ένα σφάλμα στην επεξήγηση του E - Καταιγισμός Χιονόμπαλων του Νούνου, που έδειχνε εσφαλμένα ότι η ζημιά ήταν «συνολική», ενώ, στην πραγματικότητα, ήταν «ανά χιονόμπαλα»
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Αδηφάγο Κυνηγό να θεραπεύει κατά την επίθεση σε Μάτια. Επίσης, η επεξήγηση δείχνει τη σωστή ποσότητα Θεραπείας που κάνει
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Αιώνιο Χειμώνα (την αναβάθμιση του Αιώνιου Παγετού από τον Ορν) να μην εμφανίζει στην επεξήγηση του αποθέματος τον αριθμό Ηρώων που Ριζώθηκαν και Επιβραδύνθηκαν από την Ενεργή του αντικειμένου
- Διορθώσαμε κάποια σφάλματα που έκαναν να μην ακούγονται σωστά (ή και καθόλου) οι ατάκες της Νίκκο στο παιχνίδι, ιδιαίτερα όταν μεταμφιεζόταν με την Παθητική - Μαγική Μορφή. Επίσης, η φωνή της Νίκκο θα ακούγεται σωστά από τη θέση που βρίσκεται και όχι πάντα από το κέντρο της οθόνης
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: