Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.19
Παγκόσμιο Πρωτάθλημα. Βεξ. Υπερταχύτατο Πυρ. Μια στιγμή, όμως, έχει και άλλα!
Το πιστεύετε ότι έμειναν μόλις δύο εβδομάδες για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2021;! Σε αυτήν την ενημέρωση, έχουμε τον δεύτερο και τελικό γύρο ενισχύσεων και νερφαρισμάτων σε Ήρωες που εστιάζουν στο Παγκόσμιο, συν νέες αμφιέσεις Κομιστής της Αυγής / Κομιστής του Δειλινού και τον Τζάρβαν τον Δ' Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2021 για να το γιορτάσουμε. Το Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος μπαίνει και αυτό στο πνεύμα του Παγκόσμιου, με κάποια ειδικά λάφυρα με θέμα το Παγκόσμιο. (Ρε παιδιά, σας είπα ότι έρχεται το Παγκόσμιο;)
Επίσης, η Βεξ έρχεται βαριεστημένα στο Φαράγγι αυτή την εβδομάδα. Μην ενθουσιάζεστε, όμως, δεν της αρέσει καθόλου. Στην Ουρά Εναλλαγής Παιχνιδιών, το Υπερταχύτατο Πυρ επιστρέφει για καλή και χαοτική διασκέδαση. Έχουμε επίσης κάποιες αλλαγές στα συστήματα συμπεριφοράς και μερικές βελτιώσεις στην εφαρμογή για να βελτιώσουμε την εμπειρία σας!
Θα είναι μια μάχη επικών διαστάσεων. Τα λέμε στη ζωντανή μετάδοση~
Θέλετε να πείτε «Βέξεις και ξερός που θα μου αποκλείσετε τη νέα Ηρωίδα»; Λοιπόν, ελάτε στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT, όπου το μόνο πράγμα που μπορεί να αποκλειστεί είναι να περάσετε άσχημα!
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
27/09/2021 - Δεύτερη Ενημέρωση Ισορροπίας για το Υπερταχύτατο Πυρ
Ενισχύσεις Ηρώων στο Υπερταχύτατο Πυρ
Αποδυναμώσεις Ηρώων στο Υπερταχύτατο Πυρ
24/09/2021 - Ρυθμίσεις για τη Βεξ και Ενημέρωση Ισορροπίας για το Υπερταχύτατο Πυρ
Βεξ
Ενισχύσεις Ηρώων στο Υπερταχύτατο Πυρ
Αποδυναμώσεις Ηρώων στο Υπερταχύτατο Πυρ
23/09/2021 Διόρθωση σφάλματος για τη Θεραπεία στο ARAM
Στοιχεία ενημέρωσης
Οι αμφιέσεις Βεξ Κομίστρια της Αυγής, Μοργκάνα Κομίστρια της Αυγής, Γιόνε Κομιστής της Αυγής, Λίλια Κομίστρια του Δειλινού, Τρίνταμερ Κομιστής του Δειλινού, Κέιν Κομιστής του Δειλινού, Κέιν Κομιστής του Δειλινού - Έκδοση Κύρους και Τζάρβαν ο Δ' Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2021 θα είναι διαθέσιμες από τις 23 Σεπτεμβρίου 2021.
Ήρωες
Βεξ
Το Θλιμμένο Γιορντλ
Προκαλέστε δυστυχία, απόγνωση και υπαρξιακά (ή ότι άλλο θέλετε), με τη Βεξ και τη σκιά της στις 23 Σεπτεμβρίου!
Άατροξ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W του Άατροξ είχε νερφαριστεί πολύ στην Ενημέρωση 9.9 σε μια προσπάθεια να περιοριστεί η κυριαρχία του στους επαγγελματικούς αγώνες. Δεν αλωνίζει πλέον στην επαγγελματική σκηνή, οπότε είπαμε να του χαλαρώσουμε λίγο τις αλυσίδες.
W - Καταχθόνιες Αλυσίδες
Ακάλι
Αυξήθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής.
Σε μια σπάνια εξέλιξη, η Ακάλι έχει περιθώριο να της αυξήσουμε λίγο τη δύναμη σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού. Εκμεταλλευτήκαμε αυτήν την ευκαιρία για να της δώσουμε μεγαλύτερο περιθώριο να διορθώνει τα λάθη της, με τέτοιο τρόπο ώστε να μην κερδίζει μεν περισσότερους αγώνες, αλλά να έχει μια ανεπαίσθητη βοήθεια στα παιχνίδια της.
Βασικά Στατιστικά
Τσο'Γκαθ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q.
Παρά το ό,τι είναι τρομακτικό Τανκ, ο Τσο'Γκαθ είναι ακόμα αρκετά αδύναμος. Αυξήσαμε την Καταστολή Πλήθους και τον Έλεγχο περιοχής του, ώστε να έχει μεγαλύτερη επιρροή στις μάχες.
Q - Διάτρηση
Φιζ
Αφαιρέθηκε η μείωση ζημιάς της Παθητικής ενάντια σε βασικές επιθέσεις. Η ζημιά του W μειώνεται. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E στα υψηλά επίπεδα ικανότητας. Αυξήθηκε η ζημιά του R.
Οι αλλαγές της 11.18 αποτέλεσαν ένα ακούσιο νερφάρισμα για τον Φιζ. Υπερεκτιμήσαμε τις ενισχύσεις στην Παθητική και το W και υποτιμήσαμε την αποδυνάμωση του R. Αντί να ρυθμίσουμε προσεκτικά αυτές τις αλλαγές, τις αποσύρουμε εντελώς και του δίνουμε μια πιο απλή ενίσχυση. Δεν πας για... ψάρεμα;
Παθητική - Ευέλικτος Πολεμιστής
W - Τρίαινα Θαλασσόπετρας
E - Παιχνιδιάρης / Σκανδαλιάρης
R - Δαγκώνοντας τα Κύματα
Γκάλιο
Ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W πλέον μειώνεται ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.
Η αποδυνάμωση του Γκάλιο στην 11.10 αποδείχθηκε μάλλον εξαιρετικά αποτελεσματική στο Ανώτερο Επίπεδο παιχνιδιού. Τον επαναφέρουμε στη ζωή σε αυτό το επίπεδο ικανότητας αναιρώντας μερικώς τις αλλαγές αυτές.
W - Ασπίδα του Ντούραντ
Γκράγκας
Αυξήθηκε η αναλογία προσαρμογής της Ισχύος Ικανότητας της ζημιάς του W.
Ο Γκράγκας δεν επωφελήθηκε από τις αλλαγές στο Αρπακτικό της προηγούμενης Ενημέρωσης, οπότε είναι ακόμα αρκετά αδύναμος. Βοηθήσαμε τα διάφορα build Ισχύος Ικανότητας να είναι πιο δυνατά και να επιταχύνουν την εκκαθάριση υπηρετών του στη μέση του παιχνιδιού. Ωστόσο, απολαύστε υπεύθυνα.
W - Μεθυσμένη Οργή
Γκουέν
Αυξήθηκε η βασική Αναπλήρωση Ζωής.
Η αποδυνάμωση του E της Γκουέν στην 11.15 ήταν αποτελεσματική στη μείωση της υπερβολικής δύναμής της στη λωρίδα στην αρχή, ειδικά στο επαγγελματικό επίπεδο. Τώρα, όπως και με την Ακάλι, έχουμε περιθώριο να πλέξουμε λίγο αντοχή στο πουλόβερ των παικτών της Γκουέν σε όλα τα επίπεδα.
Βασικά Στατιστικά
Κένεν
Μειώθηκε η ζημιά του Q.
Ο Κένεν έζησε μια δραματική άνοδο στο επαγγελματικό επίπεδο από τις αλλαγές μας στην 11.15. Μειώσαμε την ισχύ του παίρνοντας πίσω ένα μικρό κομμάτι αυτών των αλλαγών.
Q - Σούρικεν Κεραυνού
Μορντεκάιζερ
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E στα αρχικά επίπεδα της ικανότητας.
Ο Μορντεκάιζερ είναι ζοχαδιασμένος που έχει μείνει πίσω σε σχέση με τους άλλους. Δεν θέλουμε ο θεός του μέταλ να γίνει περίγελος, οπότε τον ενισχύσαμε για τους παίκτες Υψηλού επιπέδου, δίνοντάς του μεγαλύτερη πρόσβαση στην πιο ευέλικτη ικανότητά του.
E - Λαβή Θανάτου
Πόπι
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής.
Η Πόπι δεν ήταν και πολύ ηρωική τελευταία, ειδικά στην Πάνω λωρίδα. Ενισχύσαμε τη δύναμή της στη λωρίδα στην αρχή, ώστε να μπορεί να έχει μεγαλύτερο πλεονέκτημα σε ευνοϊκές συγκρούσεις, κάτι που θα την κάνει και πιο γοητευτική επιλογή για το επαγγελματικό επίπεδο σε συγκεκριμένες καταστάσεις.
Παθητική - Σιδηρά Πρέσβειρα
Κιάνα
Ρυθμίστηκε η στόχευση του συνδυασμού E+Q σε στόχους που εφορμούν. Αυξήθηκε η μπόνους ζημιά του Q ενάντια σε τέρατα.
Πριν την Ενημέρωση 11.18, η αυτόματη στόχευση του συνδυασμού E+Q της Κιάνα δεν ήταν εφικτό να αποφευχθεί. Αλλάξαμε τον μηχανισμό στόχευσης του E+Q της στην τελευταία Ενημέρωση, ώστε οι εχθροί να μπορούν να δραπετεύουν κάνοντας εφόρμηση ή Φλας. Ωστόσο, αυτή η έκδοση του συνδυασμού αναγνώριζε υπερβολικά κάθε εχθρική εφόρμηση ως προσπάθεια αποφυγής του συνδυασμού της Κιάνα και, όπως αποδείχθηκε, αυτό δεν ίσχυε πάντα. Ένας εχθρός που εφορμά μπορεί να κατευθύνεται προς την ίδια κατεύθυνση ή ακόμα και στην ακριβώς ίδια θέση με το E της Κιάνα. Οπότε, σε σενάρια όπου ο εφορμών αντίπαλος καταλήξει και πάλι εντός της προκαθορισμένης εμβέλειας επίθεσης της Κιάνα, θα διατηρήσει την αυτόματη στόχευσή της. Τέλος, η Κιάνα στη Ζούγκλα δεν είναι και πολύ βιώσιμη ακόμη, οπότε την ενισχύσαμε για να κάνουμε λίγο πιο δίκαια τα πράγματα.
Q - Λεπίδα της Ιστάλ
Ρένεκτον
Αυξήθηκαν η βασική Ζωή και το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής. Η διάρκεια αυτοπεριορισμού του W μειώθηκε κι επιταχύνθηκε το animation της ενισχυμένης ικανότητάς του.
Χτυπήσαμε κάπως υπερβολικά τον Ρένεκτον στην προηγούμενη Ενημέρωση. Ακόμα πιστεύουμε ότι η μείωση της Ακινητοποίησης του ενισχυμένου W ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση για να μειωθεί η κυριαρχία του στο επαγγελματικό επίπεδο, οπότε βελτιώσαμε την εμφάνιση και την αίσθησή της. Του δώσαμε επίσης περισσότερες ευκαιρίες να ξεκινήσει μάχες και να αυξήσει την ικανότητά του ως τανκ.
Βασικά Στατιστικά
W - Ανελέητο Αρπακτικό
Ράιζ
Μειώθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.
Ο Ράιζ έχει ξεπεράσει τους άλλους Ήρωες Μεσαίας λωρίδας στις περισσότερες περιοχές. Αποδυναμώσαμε τη συνολική απόδοσή του για να είμαστε σίγουροι ότι δεν θα κυριαρχήσει απόλυτα στο Παγκόσμιο.
Q - Υπερφόρτιση
E - Ροή Μαγείας
Σεζουάνι
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q και αυξήθηκε η ζημιά.
Η Σεζουάνι δεν μας τα λέει καλά τελευταία. Ενισχύσαμε ελαφρώς τη ζημιά της και της δώσαμε μεγαλύτερη πρόσβαση στο Q της, ώστε να μπορεί να δώσει παραπάνω δράση!
Q - Αρκτική Επίθεση
Σεραφίν
Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Η Σεραφίν ήταν γενικώς αδύναμη, οπότε τις δώσαμε περισσότερες ευκαιρίες να κάνει υπέροχαμπιτάκια, αντί να κάθεται στα παρασκήνια και να κλαίει.
R - Ανκόρ
Σάιον
Αυξήθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.
Ο Σάιον δεν τα πάει και πολύ καλά αυτήν τη στιγμή, οπότε ενισχύσαμε προσεκτικά την ασπίδα του για να τον βοηθήσουμε να είναι πιο σταθερός στη λωρίδα.
W - Κλίβανος Ψυχών
Σόνα
Μειώθηκε η βασική Θωράκιση. Διορθώθηκε το σφάλμα της ζημιάς της Παθητικής. Το Q δεν μπορεί πλέον να στοχεύει κρυμμένους εχθρούς. Διορθώθηκε το σφάλμα του Ε - Χορδή της Δύναμης.
Τα τραγούδια της Σόνα ήταν υπερβολικά δυνατά, ειδικά στους αγώνες Υψηλού επιπέδου. Πέρα από μερικές διορθώσεις σφαλμάτων, νερφάραμε λίγο τις βασικές άμυνές της, κάτι που συνολικά θα αποτελέσει μια κατάλληλη αποδυνάμωση για τη βιρτουόζο.
Βασικά Στατιστικά
Παθητική - Χορδή της Δύναμης
Q - Ύμνος στην Τόλμη
E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης
Σοράκα
Μειώθηκε η Θεραπεία του R.
Η Σοράκα είχε γίνει κάπως υπερβολικά δυνατή με τη νέα ικανότητά της να καθαρίζει τα Βαριά Τραύματα πριν κάνει τη Θεραπεία της Υπέρτατής της. Ακόμα πιστεύουμε ότι αυτή η στρατηγική μπορεί να βοηθήσει ενάντια στη μείωση της Θεραπείας της, οπότε απλώς μειώσαμε λίγο τα νούμερα.
R - Ευχή
Σάιλας
Αυξήθηκαν το βασικό Μάνα και η Αναπλήρωση Μάνα.
Οι αποδυναμώσεις της 11.15 στα Q και W του Σάιλας τον περιόρισαν παραπάνω από όσο έπρεπε. Του δίνουμε λίγη από την ισχύ του πίσω, μειώνοντας τους περιορισμούς Μάνα στη λωρίδα, επιτρέποντάς του έτσι να είναι πιο ενεργητικός με τις ικανότητές του νωρίτερα στο παιχνίδι.
Βασικά Στατιστικά
Βάρους
Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q.
Το τελευταίο νερφάρισμα του Βάρους απέτυχε, οπότε γίναμε λίγο πιο σκληροί, εστιάζοντας συγκεκριμένα στα build Θνησιμότητας, που εξαρτώνται περισσότερο από το Q του. (Ως υπενθύμιση, ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q μπορεί να έχει μερικές επιστροφές με στοίβες από την Παθητική του W - Φαρέτρα του Μαρασμού.)
Q - Διαπεραστικό Βέλος
Υπερταχύτατο Πυρ
Ακονίστε τις σπάτουλές σας, μιας και το Υπερταχύτατο Πυρ επιστρέφει στην 11.19, πάνω στην ώρα για το Παγκόσμιο! Ώρα να τεντώσετε τα δακτυλάκια και να ετοιμαστείτε να σπάσετε τα πληκτρολόγια. Επίσης κάναμε κάποιες σημαντικές ενημερώσεις στο Υπερταχύτατο Πυρ, παρακάτω.
Επαναφορά Ισορροπίας
Σε αυτή την έκδοση του Υπερταχύτατου Πυρός, χρησιμοποιούμε μια νέα στρατηγική ισορροπίας με ρυθμίσεις σε Ήρωες ειδικά για τη συγκεκριμένη λειτουργία. Παραδοσιακά, προσπαθούμε να πετύχουμε ένα ιδανικό ποσοστό νικών 50% χωρίς την ενσωμάτωση της εξισορρόπησης των Ηρώων στο κλασικό Φαράγγι των Επικαλεστών. Καταλάβαμε ότι δεν είχε νόημα να μην ακολουθούμε κάτι για το οποίο υπάρχει ήδη μια σπουδαία λύση, οπότε επιλέξαμε να κινηθούμε πιο κοντά στα υπάρχοντα νούμερα του Κλασικού Φαραγγιού των Επικαλεστών. Αντί να πάμε για 50% ποσοστά νικών γενικά, η νέα μας στρατηγική είναι να προσαρμόσουμε τους Ήρωες στο Υπερταχύτατο Πυρ (και σε μελλοντικές λειτουργίες παιχνιδιού), ώστε να είναι πιο κοντά στα ποσοστά νικών του Φαραγγιού. Αυτό εξυπηρετεί καλύτερα τις διάφορες περιστάσεις όπου οι Ήρωες δεν κάθονται στο 50% στο κανονικό Φαράγγι των Επικαλεστών, όπως χαμηλό ποσοστό επιλογής για παιχνίδι ή πιο εξεζητημένο τρόπο παιχνιδιού.
Μιας και αυτή η κατεύθυνση μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα αρκετές αλλαγές, το μεγαλύτερο τμήμα* των προσαρμογών των κανονικών Ηρώων του Υπερταχύτατου Πυρός θα αφαιρεθεί για τις πρώτες δύο ημέρες της Ενημέρωσης 11.19. Αυτό περιλαμβάνει τους συντελεστές επί τοις εκατό για τη ζημιά που προκαλούν, τη ζημιά που δέχονται, τη Θεραπεία και την προστασία με ασπίδα. Επιμέρους αλλαγές στον μηχανισμό, όπως το ότι ο Ωρέλιον Σολ θα έχει πάνω από τρία αστέρια, μένουν στη θέση τους. Μια Ενδιάμεση Ενημέρωση θα γίνει κάποια στιγμή μέσα στην 11.19, που θα εξισορροπήσει τους Ήρωες του Υπερταχύτατου Πυρός σύμφωνα με τους νέους στόχους μας.
Προστασία με Ασπίδα
Στις προηγούμενες εκδόσεις του Υπερταχύτατου Πυρός, αποδυναμώσαμε την Προστασία με Ασπίδα μόνο όσον αφορά τις αναλογίες Ασπίδων από Ικανότητες Ηρώων. Για να είμαστε σίγουροι ότι δεν ξεχάσαμε κάποιους νέους Ήρωες, ανανεώσεις γραφικών Ηρώων και άλλες αλλαγές από Ενημερώσεις, αποδυναμώσαμε όλες τις Ασπίδες σε όλους συνολικά τους Ήρωες, όπως κάναμε και με τη Θεραπεία.
Χρυσός από την εκτέλεση υπηρετών λωρίδας
Όταν κάναμε τελευταία φορά ενημέρωση στις τιμές του Χρυσού από Υπηρέτες στο Φαράγγι πολύυυ καιρό πριν, το Υπερταχύτατο Πυρ δεν είχε αλλάξει. Αυτό το διορθώσαμε τώρα και βασίσαμε τις νέες τιμές σε μια απλή αύξηση ποσοστού ανάλογη του Φαραγγιού. Αυτό θα κάνει τις διαφορές πιο εύκολες στην κατανόηση και λιγότερο πιθανό να παρεκκλίνουν στο μέλλον, ενώ μειώνουμε μόνο λίγο τον συνολικό Χρυσό στο Υπερταχύτατο Πυρ στην αρχή του παιχνιδιού.
Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος
Η δημιουργία ομάδων για το πρώτο σαββατοκύριακο του Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος θα ανοίξει στις 27 Σεπτεμβρίου, με τους αγώνες να γίνονται στις 02 και 03 Οκτωβρίου. Πέρα από τις κλασικές ανταμοιβές σε τρόπαια, λάβαρα και λογότυπα του Clash, το Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος δίνει μια επιπλέον Κάψουλα Λαφύρων που περιέχει:
- Για συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με Premium Εισιτήρια που τερμάτισαν μεταξύ 1ης - 7ης θέσης: (1) Τυχαία Μόνιμη Αμφίεση Πρωταθλήματος
- Για όλους τους συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος (Premium και βασικό Εισιτήριο) που τερμάτισαν στην 1η θέση: (1) Σφαίρα Εκδήλωσης Παγκόσμιου Πρωταθλήματος
- Για συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με Premium Εισιτήρια που τερμάτισαν μεταξύ 8ης - 15ης θέσης: (1) Θραύσμα Αμφίεσης Πρωταθλήματος
- Για όλους τους συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος (Premium και βασικό Εισιτήριο): (1) Εικονίδιο Clash Δρακομάντεις
Ποινές Αδράνειας
Προσθέσαμε νέες βαθμίδες ποινών αδράνειας για να γίνουμε πιο αυστηροί ενάντια σε συστηματικά αδρανείς παίκτες και να διασφαλίσουμε μια υγιή εμπειρία παιχνιδιού. Οι παίκτες που ανεβαίνουν στις βαθμίδες ποινών Αδράνειας θα υπόκεινται σε μια νέα ποινή Κλειδώματος Ουράς Αναμονής σε πιο υψηλές βαθμίδες, πέρα από τις καθυστερήσεις στην Ουρά Αναμονής. Οι καθυστερήσεις στην Ουρά Αναμονής μηδενίζονται αν εντοπιστεί αδράνεια στη διάρκεια ενός από τα πέντε παιχνίδια στη ουρά με καθυστέρηση. Οι καθυστερήσεις αυτές και τα κλειδώματα ισχύουν σε όλες τις ουρές εκτός από το Clash και το TFT.
Οι ποινές θα κυκλοφορήσουν σε Βόρεια Αμερική και Λατινική Αμερική σε αυτήν την Ενημέρωση, για να γίνουν οι αρχικές δοκιμές, και στον υπόλοιπο κόσμο στην επόμενη Ενημέρωση.
Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε την πρόσφατη ανάρτηση στο blog μας.
Εφαρμογή του League
Μετά την ενημέρωση της έκδοσης του Chromium Embedded Framework της εφαρμογής στην Ενημέρωση 11.17, έχουμε δει σημαντικές βελτιώσεις στις επιδόσεις, στην αξιοπιστία και στη σταθερότητα της εφαρμογής του League. Ρίξτε μια ματιά στην τελευταία Ενημέρωση της Καμπάνιας Συμμαζέματος της Εφαρμογής για περισσότερες λεπτομέρειες!
Ωστόσο, παρατηρήσαμε ότι η αναβάθμιση δεν παίζει καλά σε παλιούς driver, οπότε, εάν αντιμετωπίζετε τέτοια προβλήματα με την Εφαρμογή, ελέγξτε αν οι driver της κάρτας γραφικών σας και το λειτουργικό σύστημά σας είναι ενημερωμένα.
Διορθώσεις Σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι οθόνες κάποιων παικτών πάγωναν όταν έβλεπαν Ρούνους κατά την Επιλογή Ήρωα ή στις Συλλογές
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα για να μειωθεί σημαντικά ο χρόνος που περνάτε στο «Αναμονή για τα στατιστικά» μετά το τέλος το παιχνιδιού
- Στο μενού που εμφανίζεται όταν κάνετε δεξί κλικ στο όνομα ενός φίλου στον Πίνακα κοινωνικών επιλογών δεν θα εξαφανίζεται πλέον μέχρι να επιλέξετε μια ενέργεια ή να κάνετε κλικ μακριά του
- Οι ήχοι από τον Πίνακα κοινωνικών επιλογών (όπως τα μηνύματα και τα κλικ) θα παίζουν σωστά και πάλι
Διορθώσεις σφαλμάτων και Ποιοτικές αλλαγές
- Οι βασικές ατάκες της Φιόρα υπέστησαν επεξεργασία για να ακούγονται πιο σαφείς και σταθερές.
- Αρκετές επεξηγήσεις του Θεμελιώδη Ρούνου Αρπακτικού διορθώθηκαν για να δείχνουν τις αλλαγές στην Ενημέρωση 11.18.
- Το Q - Χτύπημα Απορρόφησης του Νάσους ενεργοποιεί πλέον τις επιδράσεις που εμφανίζονται κατά την πρόκληση ζημιάς ικανότητας (όπως είναι η Καταιγίδα του Λούντεν ή το Δάκρυ της Θεάς)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Q - Ορμή Λεπίδας της Ιρέλια κάποιες φορές (αν και πολύ σπάνια) έκανε διπλή ζημιά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, εάν γινόταν χρήση του E - Ηρωική Είσοδος του Ακσάν και δεν γαντζωνόταν σε έδαφος ενώ το Q - Μπούμερανγκ του Εκδικητή ήταν ενεργό, μπορούσε να κάνει αμέσως χρήση ενός επιπλέον Q - Μπούμερανγκ του Εκδικητή
- Το E - Άθραυστος του Μπράουμ θα μπλοκάρει σωστά τη ζημιά από το Q - Ηλεκτροφόρο Πλήγμα του Τζέις, εάν είναι η πρώτη ζημιά που προκαλεί ένας Ήρωας με την Ασπίδα του
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Παθητική - Κατάσταση Κενού του Μάλζαχαρ δεν μείωνε σωστά τη ζημιά από επιθέσεις ή ικανότητες που ενεργοποιούν την Παθητική του Ψυχοβγάλτη του Θεριστή της Νύχτας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, όταν έβγαινε από την Ομίχλη Πολέμου, τα οπτικά εφέ του Q - Διάττοντας Αστέρας του Ωρέλιον Σολ αποσυντονίζονταν και φαίνονταν πιο μακριά από ό,τι ήταν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, εάν η Τάλια έκανε χρήση του Q - Πλεκτό Θραύσμα σε Κατεργασμένο Έδαφος χωρίς να κινείται, δεν μπορούσε να κάνει ξανά χρήση του Q της μέχρι να μηδενιστεί ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής της
- Η Έκλειψη δεν δίνει πια Ολική Αρπαγή Ζωής ενάντια σε αντικείμενα που έχουν φτιαχτεί από Ήρωες και μπορεί να αποτελέσουν στόχο, όπως τα βαρέλια του Γκάνγκπλανκ και τα μανιτάρια του Τίμο
- Η Λεπίδα του Ντόραν και ο Αδηφάγος Κυνηγός δεν δίνουν πλέον Σωματική Αρπαγή Ζωής ενάντια σε Μάτια
- Η αναβαθμισμένη έκδοση του Διχαστή του Όρν, η Κατάρα της Ικάθια, πλέον δίνει σωστά 8 Ισχύ Ικανότητας ανά Θρυλικό Αντικείμενο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η μπόνους ζημιά από την ενεργή Επίθεση της Άμμου από τα Νύχια του Λωποδύτη δεν ενεργοποιούνταν εάν χρησιμοποιούνταν κοντά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το χτύπημα από το R - Αλλαγή του Πεπρωμένου του Βάρδου πριν την ενεργοποίηση της ενεργής Επίθεσης της Άμμου από τα Νύχια του Λωποδύτη δεν άφηνε να χρησιμοποιηθούν οι ικανότητες μόλις έληγε η Καταστολή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Παθητική του Ψυχοβγάλτη του Θεριστή της Νύχτας δεν ενεργοποιούνταν ενάντια σε αντιπάλους Ήρωες που ήταν σε Καταστολή όταν αγοράστηκε το αντικείμενο
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου, εάν ένας Ήρωας αγόραζε μια Παγωμένη Καρδιά όσο ήτα νεκρός, η παθητική του Χάδι του Χειμώνα ενεργοποιούνταν σε Ήρωες που είχαν δεχτεί πρόσφατα χτύπημα από τον αγοραστή
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι λεπίδες της Ιρέλια δεν άλλαζαν χρώμα όταν είχε 4 στοίβες από το Παθητική - Θέρμη της Ιονίας
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση: