Σημειώσεις Ενημέρωσης 11.21

Το Παγκόσμιο ήδη διεξάγεται! Κάψτε τα όλα, με Δρακομάντεις, ενισχύσεις και αποδυναμώσεις!

Τοκ, τοκ. Ποιος είναι; Ο Νοκ. Ποιος Νοκ; Ο Νοκ ο Άουτ!

Οι Όμιλοι και οι Προκριματικοί ήταν απίστευτοι, αλλά το τρένο του Παγκόσμιου δεν σταματά ακόμα! Σε αυτή την Ενημέρωση έχουμε πολλές ρυθμίσεις σε Ήρωες και Ρούνους, καθώς και μια πολύ μεγάλη αλλαγή στον Αιμοπότη που θα συμμαζέψει λίγο τους Μαχητές. Οι νέες Αμφιέσεις Δρακομαντών καταφτάνουν επίσης αυτή την εβδομάδα, με καθεμία από αυτές να έχει τη δική της, ισχυρή προσωπικότητα.

Συντονιστείτε στους Προημιτελικούς και στους Ημιτελικούς τα επόμενα δύο Σαββατοκύριακα, καθώς το Παγκόσμιο φτάνει σιγά-σιγά στην κορύφωσή του και στη στέψη των Πρωταθλητών της Σεζόν 2021!

Όσο για τους στρατηγούς ανάμεσά μας, καλά θα κάνουν να παίξουν όσο προλαβαίνουν ακόμα, γιατί αυτή η Ενημέρωση είναι η τελευταία πριν το νέο σετ, Συσκευές και Μαραφέτια. Διαβάστε όλες τις αλλαγές στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Jina «ahrisoo» Yoon Paul «RiotAether» Perscheid

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι Αμφιέσεις Δράκος της Αλήθειας Υασούο, Δράκος του Ονείρου Υασούο, Δράκος της Λιμνοθάλασσας Κάι'Σα, Ατσάλινος Δράκος Θρες, Δράκος της Γαλήνης Κάρμα, Δράκος της Διττότητας Βόλιμπεαρ και Δράκος της Διττότητας Βόλιμπεαρ - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 21 Οκτωβρίου 2021.

Απενεργοποίηση /all

Από αυτή την Ενημέρωση, το κανάλι συνομιλίας /all θα απενεργοποιηθεί σε ουρές αναμονής με εύρεση συμπαικτών σε μερικές περιοχές. Από τότε που κάναμε την αρχική μας ανακοίνωση, υπήρξαν ποικίλες αντιδράσεις ανάλογα την περιοχή, οπότε αλλάζουμε την προσέγγισή μας και απενεργοποιούμε το /all μόνο στις περιοχές όπου οι παίκτες ήταν πιο δεκτικοί στην ιδέα να το δοκιμάσουν.

Αυτή η δοκιμή θα διαρκέσει για τις Ενημερώσεις 11.21 και 11.22. Σε περιοχές όπου θα κυκλοφορήσει η απενεργοποίηση, το /all θα είναι ακόμα διαθέσιμο σε προσαρμοσμένα παιχνίδια, ενώ δεν θα απενεργοποιηθούν άλλα εργαλεία. Θα αξιολογήσουμε τα αποτελέσματα αυτής της αλλαγής, βάσει των αναφορών προφορικής παρενόχλησης που θα λάβουμε, των ποσοστών τιμωρίας που θα επιβληθούν και των σχολίων που θα λάβουμε από εσάς απευθείας ή μέσω των ερευνών μας. Όταν η δοκιμή τελειώσει, μπορεί να αφήσουμε απενεργοποιημένο το /all, να κάνουμε προσαρμογές ή να το επαναφέρουμε, ανάλογα με την περιοχή. Ενδέχεται να κάνουμε και προσαρμογές κατά τη διάρκεια της ίδιας της δοκιμής, ανάλογα τα αρχικά αποτελέσματα.

Ήρωες

Ακσάν

Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Ο Ακσάν ανεβαίνει σταθερά από τότε που κυκλοφόρησε. Αποδυναμώσαμε λίγο τη ζημιά της πιο χαρακτηριστικής του κίνησης, για να πρέπει να σκεφτεί λίγο αν θα επιλέξει να επενδύσει πρώτα στο Q ή στο E.

E - Ηρωική Είσοδος

Βασική ζημιά ανά βολή 30/50/70/90/110 30/45/60/75/90

Γκρέιβς

Μειώθηκε η μπόνους Θωράκιση του Ε.

Η αμυντική ισχύς του Γκρέιβς στις μονομαχίες τον κάνει υπερβολικά αξιόπιστο ενάντια σε συγκεκριμένους αντιπάλους στη φάση λωρίδων στην αρχή του παιχνιδιού. Μειώσαμε την αντοχή του για να δώσουμε στους αντιπάλους του μια ευκαιρία να αντιμετωπίσουν αποτελεσματικά τον παράνομό μας.

E - Γρήγορο Πιστόλι

Μπόνους Θωράκιση ανά στοίβα: 6/9/12/15/18 4/7/10/13/16

Τζινξ

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης της Παθητικής. Αυξήθηκε η εμβέλεια του E. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Η Τζινξ δείχνει να βαριέται λίγο, οπότε ενισχύσαμε την Παθητική της για να κάνουμε τις εκρηκτικές στιγμές της ακόμη πιο εκρηκτικές και για να της επιτρέψουμε να κάνει περισσότερο χαμό στον χάρτη με την Υπέρτατή της. Επίσης, οι Πυροδαγκάνες έχουν ελαφρώς αυξημένη εμβέλεια, ώστε να λειτουργούν καλύτερα με τις βασικές επιθέσεις του Ψαροκόκαλου. Και τώρα, πανικός!

Παθητική - Τρελός Ενθουσιασμός!

Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης 15% 25%

E - Πυροδαγκάνες!

Εμβέλεια 900 925

R - Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!

Χρόνος Επαναφόρτισης 90/75/60 δευτ. 75/65/55 δευτ.

Κάρθους

Η Αναπλήρωση Μάνα του E μειώθηκε στα αρχικά επίπεδα και αυξάνεται περισσότερο ανάλογα με το επίπεδο της ικανότητας.

Ο Κάρθους στην Κάτω λωρίδα απολαμβάνει σχεδόν απεριόριστο έλεγχο υπηρετών στην αρχή του παιχνιδιού, χάρη στην Παθητική του E. Είναι λίγο τρομακτικό. Ψαλιδίσαμε λίγο το Μάνα του στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να τον δυσκολέψουμε λίγο στη λωρίδα, χωρίς να επηρεαστεί στη Ζούγκλα.

E - Βεβήλωση

Μάνα που αναπληρώνεται 20/27/34/41/48 15/25/35/45/55

Λουξ

Αυξήθηκε η βασική αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης ανά επίπεδο. Προσαρμόστηκε η διάρκεια του Σημαδιού της Παθητικής. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Παρ' όλο που αυξήσαμε τη ζημιά του E στην Ενημέρωση 11.10, η Λουξ δεν είναι και τόσο λαμπερή στη Μεσαία λωρίδα, ούτε στην Υποστήριξη. Βρήκαμε λοιπόν την ευκαιρία να την ενισχύσουμε λίγο και να κάνουμε την Παθητική της λίγο πιο αξιόπιστη.

Βασικά Στατιστικά

Ταχύτητα Επίθεσης ανά επίπεδο 1% 2%

Παθητική - Λάμψη

ενημερώθηκε ΣΑΝ ΤΟΝ ΗΛΙΟ ΛΑΜΠΩ Η διάρκεια του σημαδιού της Λάμψης παρατείνεται, εάν μια βασική επίθεση της Λουξ είναι ήδη σε πορεία προς τον στόχο ή εάν γίνεται χρήση του R - Έσχατη Λάμψη

E - Λαμπρό Σημείο

Ζημιά 60/110/160/210/260 (+65% Ισχύος Ικανότητας) 70/120/170/220/270 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

R - Έσχατη Λάμψη

Χρόνος Επαναφόρτισης 80/60/40 δευτ. 60/50/40 δευτ.

Μις Φόρτσουν

Μειώθηκε το βασικό Μάνα. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του W.

Η Μις Φόρτσουν είναι δημοφιλής σε όλα τα επίπεδα παικτών, όπως και στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα. Θέλουμε να διατηρήσουμε την ελευθερία να επιλέγει build Θνησιμότητας ή Καίριων Χτυπημάτων, οπότε την αποδυναμώσαμε με τρόπο που θα την αναγκάσει να επιλέγει πιο προσεκτικά τους στόχους της στην αρχή του παιχνιδιού.

Βασικά Στατιστικά

Μανά 325,84 300

W - Καμαρωτό Βάδισμα

Κόστος Μάνα 30 45

Κουίν

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W σε όλα τα επίπεδα ικανότητας, εκτός από το πρώτο.

Η Κουίν έχει αφήσει πίσω της τον ανταγωνισμό στην Πάνω λωρίδα. Έπρεπε να της κόψουμε λίγο τα φτερά για να μπορούν να την αντιμετωπίσουν οι αντίπαλοί της σε μονομαχία.

W - Αναπτυγμένες Αισθήσεις

Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης 20/35/50/65/80% 20/30/40/50/60%

Σάιον

Αυξήθηκε η αντοχή της ασπίδας του W.

Οι πρόσφατες ενισχύσεις της Ενημέρωσης 11.19 στην ασπίδα του Σάιον δεν ήταν αρκετά ισχυρές για τον Κολοσσό μας, οπότε... πάμε άλλον έναν γύρο!

W - Κλίβανος Ψυχών

Ασπίδα 60/85/110/135/160 (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+8/9/10/11/12% Μέγιστης Ζωής) 60/85/110/135/160 (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+10/11/12/13/14% Μέγιστης Ζωής)

Τίμο

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q, αυξήθηκαν η διάρκεια της τύφλωσης και η ταχύτητα του βλήματος.

Ο Λοχαγός Τίμο έχει μείνει πίσω στην κατάταξη τις Πάνω λωρίδας. Ενισχύσαμε λίγο το δηλητήριο που βάζει στο βελάκι του, ώστε να είναι πιο αποτελεσματικό ενάντια σε βασικές επιθέσεις. Τώρα λογικά θα είναι πιο ενοχλητικά ισχυρός στη λωρίδα.

Q - Βελάκι Τύφλωσης

Χρόνος Επαναφόρτισης 8 δευτ. 7 δευτ.
Διάρκεια Τύφλωσης 1,5/1,75/2,0/2,25/2,5 δευτ. 2,0/2,25/2,5/2,75/3 δευτ.
Ταχύτητα βλήματος 1500 2500

Βιέγκο

Αυξήθηκε η αναλογία ζημιάς του Q. Η αυτο-επιβράδυνση του W μειώθηκε. Αυξήθηκε η αναλογία Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος του R.

Οι πρόσφατες αποδυναμώσεις στον Βιέγκο έκαναν τη δουλειά τους και δεν του επέτρεψαν να κυριαρχήσει στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα, αλλά τον επηρέασαν λίγο περισσότερο από όσο έπρεπε σε όλα τα επίπεδα παικτών. Τον ενισχύσαμε λίγο, με έμφαση στα build Καίριων Χτυπημάτων, γιατί δεν θέλαμε να τον επαναφέρουμε στα προηγούμενα επίπεδα ανθεκτικότητας.

Q - Λεπίδα του Έκπτωτου Βασιλιά

Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης 60% 70%

W - Στόμα της Ομίχλης

Αυτό-Επιβράδυνση κατά τη Φόρτιση 15% 10%

R - Καρδιοκατακτητής

Αναλογία Πιθανότητας Καίριου Χτυπήματος 75% 100%

Ζάια

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Κίνησης. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας.

Φέτος ενισχύσαμε αρκετές φορές τη Ζάια, με μεγάλη προσοχή, για να τη βοηθήσουμε να αποδώσει καλύτερα εκτός επαγγελματικών αγώνων, αλλά παραμένει αρκετά αδύναμη σε όλα τα επίπεδα. Η ζημιά της είναι σε αρκετά καλό επίπεδο, οπότε τη βοηθήσαμε να χρησιμοποιεί πιο εύκολα τα φτερά της.

Βασικά Στατιστικά

Ταχύτητα Κίνησης 325 330

Q - Διπλό Στιλέτο

Χρόνος Επαναφόρτισης 10/9/8/7/6 δευτ. 10/8,5/7/5,5/4 δευτ.

Αντικείμενα

Αιμοπότης

Σε βασικό επίπεδο, ο Αιμοπότης είναι ένα Μυθικό που δίνει αντοχή και, θεωρητικά, πρέπει να επιτρέπει στους Μαχητές να αντέχουν περισσότερο από τους εχθρούς τους με μερικά καλοζυγισμένα Διψασμένα Χτυπήματα. Παρότι η αντοχή σε μια μάχη δεν απευθύνεται μόνο στους Μαχητές, είναι ένα μεγάλο μέρος της ταυτότητάς τους: Έχουν τα καλύτερα εργαλεία για να συνεχίσουν να επιτίθενται με χαμηλή Ζωή (π.χ. η ονειρεμένη Υπέρτατη της Ιλλαόη που της επιτρέπει να εξοντώσει 5 αντιπάλους μόνη της). Την ίδια στιγμή, το αντικείμενο αυτό είναι ρίσκο για μας, καθώς πρέπει να γεμίσει ένα πολύ εξειδικευμένο κενό: Δύο από τις μεγαλύτερες αλλαγές από τότε που κάναμε την Ενημέρωση Αντικειμένων είχαν να κάνουν με τη Ζημιά και τη Θεραπεία και ο Αιμοπότης προσφέρει και τα δύο.

Παρατηρήσαμε την πορεία του ρίσκου που πήραμε κατά τη διάρκεια της Σεζόν, αφού ο Αιμοπότης έγινε η κυρίαρχη επιλογή Μυθικού για τους Μαχητές, διότι παρείχε τη μεγαλύτερη αντοχή χωρίς να στερείται ζημιάς. Μια ακόμα απόδειξη για αυτό είναι ότι οι Εκτελεστές προτιμούν τον Αιμοπότη από τα δικά τους Μυθικά. Οι Εκτελεστές είναι σχεδιασμένοι ώστε να σκοτώνουν γρήγορα, οπότε δεν θα έπρεπε να χρησιμοποιούν ένα αντικείμενο που γέρνει πιο πολύ υπέρ της αντοχής και της δύναμης όταν βρίσκεστε σε χαμηλή Ζωή. Χάρη στην αναλογία 1:1 με τη Ζημιά Επίθεσης και τη Θεραπεία που προσφέρει, η Ενεργή του Αιμοπότη είναι τόσο πολύτιμη όσο άλλος ένας συνδυασμός για τους Εκτελεστές, καθώς τους επιτρέπει επίσης να αγνοούν τη Ζημιά που δέχονται, ενώ ξεκοιλιάζουν τον στόχο τους.

Για να επαναφέρουμε τον Αιμοπότη στην αρχική του κατηγορία, αυτήν της αντοχής, αφαιρούμε από αυτόν την μπόνους Ζημιά Επίθεσης στη χαμηλή Ζωή (για να αποδυναμώσουμε τη Ζημιά των Μαχητών) και κάνουμε πιο αδύναμη την αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης (για να αποδυναμώσουμε τη ζημιά για τους Εκτελεστές). Την ίδια στιγμή, δεν θέλουμε να γίνει ο Αιμοπότης μια κακή επιλογή για τους Μαχητές, οπότε του δίνουμε Αρπαγή Ζωής για να σιγουρέψουμε ότι θα παραμείνει ένα καλό Μυθικό που προσφέρει αντοχή.
Διψασμένο Χτύπημα 100% Συνολική Ζημιά Επίθεσης 175% Βασική Ζημιά Επίθεσης
νέο Ολική Αρπαγή Ζωής Ο Αιμοπότης πλέον δίνει 8% Ολική Αρπαγή Ζωής
Αφαιρέθηκε Αναπλήρωση Ζωής Ο Αιμοπότης δεν δίνει πλέον 150% Αναπλήρωση Ζωής
αφαιρέθηκε Μοχθηρία Δεν δίνει πλέον 0-15% (βάσει της Ζωή που λείπει) της Ζημιάς Επίθεσής σας ως μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Αιώνια Πείνα (Αντικείμενο του Ορν)

Διψασμένο Χτύπημα 100% Συνολική Ζημιά Επίθεσης 175% Βασική Ζημιά Επίθεσης
νέο Ολική Αρπαγή Ζωής Η Αιώνια Πείνα πλέον δίνει 13% Ολική Αρπαγή Ζωής
Αφαιρέθηκε Αναπλήρωση Ζωής Η Αιώνια Πείνα δεν δίνει πλέον 250% Αναπλήρωση Ζωής
αφαιρέθηκε Μοχθηρία Δεν δίνει πλέον 0-15% (βάσει της Ζωή που λείπει) της Ζημιάς Επίθεσής σας ως μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Σιδερένιο Μαστίγιο

Προσαρμόσαμε την Ενεργή του Σιδερένιου Μαστιγίου, ώστε να συμβαδίζει με τις μειωμένες επιθετικές δυνατότητες του Αιμοπότη.
Μισοφέγγαρο 75% Συνολική Ζημιά Επίθεσης 100% Βασική Ζημιά Επίθεσης

Δρασκελοθραύστης

Προσαρμόσαμε επίσης την Ενεργή του Δρασκελοθραύστη, ώστε να ταιριάζει με τις αλλαγές στη ζημιά του Αιμοπότη και του Σιδερένιου Μαστιγίου, αλλά ενισχύσαμε παράλληλα τη Ζημιά Επίθεσής του, γιατί δεν χρειάζεται αποδυνάμωση αυτήν τη στιγμή.
Ζημιά Επίθεσης 45 50
Αποτρεπτικό Χτύπημα 100% Συνολική Ζημιά Επίθεσης 175% Βασική Ζημιά Επίθεσης

Ονειροθραύστης (Αντικείμενο του Ορν)

Ζημιά Επίθεσης 55 60
Αποτρεπτικό Χτύπημα 100% Συνολική Ζημιά Επίθεσης 175% Βασική Ζημιά Επίθεσης

Ρούνοι

Κατακτητής

Βλέπουμε πολλούς Ήρωες να επιλέγουν τον Κατακτητή, ακόμα και σε περιστάσεις που δεν ταιριάζουν με τον σκοπό του, ο οποίος είναι οι παρατεταμένες μάχες. Τον αποδυναμώσαμε λίγο και εστιάσαμε περισσότερο στην αρχική του ταυτότητα.
Ευέλικτη ισχύς ανά στοίβα 2-5 (ανάλογα με το επίπεδο) 2-4 (ανάλογα με το επίπεδο)
Διάρκεια ενίσχυσης 6 δευτ. 4 δευτ.

Φύλακας

Ο Φύλακας αποδίδει υπερβολικά καλά στον ρόλο του Υποστηρικτή, σε σημείο που επισκιάζει τους υπόλοιπους Θεμελιώδεις Ρούνους, οπότε έπρεπε να τον αποδυναμώσουμε.
Ασπίδα 70-150 (ανάλογα με το επίπεδο) (+15% Ισχύος Ικανότητας του Φύλακα) (+9% μπόνους Ζωή του Φύλακα) 50-130 (ανάλογα με το επίπεδο) (+15% Ισχύος Ικανότητας του Φύλακα) (+9% μπόνους Ζωή του Φύλακα)

Θραύσμα Ζωής

Το Θραύσμα Ζωής είναι ένα στατιστικό που απευθύνεται σε περιορισμένο κοινό και δεν είναι ιδιαίτερα δημοφιλές αυτήν τη στιγμή. Είναι χρήσιμο σε γενικές γραμμές, όταν δεν περιμένετε ισχυρές απειλές στη λωρίδα (καθώς τα Θραύσματα Θωράκισης ή Αντίστασης Μαγείας είναι πιο χρήσιμα ενάντια σε συγκεκριμένους αντιπάλους). Αλλά οι παίκτες δεν το προτιμούν ούτε και σε αυτές τις περιπτώσεις, οπότε αυξήσαμε τα στατιστικά του, για να το κάνουμε πιο θελκτικό.
Μπόνους Ζωή 15-90 (ανάλογα με το επίπεδο) 15-140 (ανάλογα με το επίπεδο)

Πολυμήχανος Κυνηγός

Στην αρχή της Σεζόν, ενημερώσαμε τον Πολυμήχανο Κυνηγό, ώστε να μη λειτουργεί μόνο με Ενεργές αντικειμένων και Φυλαχτά, αλλά και με Παθητικές αντικειμένων, όπως αυτές του Φύλακα Άγγελου και της Πρόκλησης του Στέρακ. Τον αποδυναμώσαμε για να αντισταθμίσουμε αυτή την αλλαγή και από τότε έχει παραμείνει αδύναμος, οπότε τον ενισχύσαμε ώστε να μπορεί να ανταγωνιστεί τις υπόλοιπες επιλογές Κυνηγού.
Βασική Επιτάχυνση Αντικείμενου 10 20
Επιτάχυνση Αντικείμενου ανά Στοίβα 5 6
Μέγιστη Επιτάχυνση Αντικειμένου με όλες τις στοίβες 35 50

Αδηφάγος Κυνηγός

Ο Αδηφάγος Κυνηγός είναι ένας από τους πιο δημοφιλείς Ρούνους στο παιχνίδι. Σε βαθμό που επισκιάζει άλλες επιλογές, ιδιαίτερα στην Κάτω λωρίδα, οπότε τον αποδυναμώσαμε λίγο.
Αρπαγή Ζωής ανά στοίβα 1,5% 1,2%
Μπόνους Ολική Αρπαγή Ζωής με όλες τις στοίβες 7,5% 6%

Διορθώσεις σφαλμάτων και Ποιοτικές αλλαγές

  • Τα οπτικά εφέ των ικανοτήτων της Σίντρα βελτιώθηκαν σημαντικά σε πολλές από τις αμφιέσεις της, μεταξύ των οποίων και της βασικής!
  • Οι βασικές ατάκες του Σιντζντ υπέστησαν επεξεργασία για να ακούγονται πιο καθαρά. Μουχαχαχαχα.
  • Ο Λύκος των Κίντρεντ διορθώθηκε, ώστε να κινείται μαζί με το Αρνί όταν χρησιμοποιεί εκφράσεις~
  • Ο Γουόργουικ αντιλαμβάνεται πλέον σωστά τους εχθρούς με χαμηλή Ζωή που δέχτηκαν ζημιά όσο ήταν νεκρός
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα οπτικά εφέ του Q - Διάττοντας Αστέρας του Ωρέλιον Σολ να αποσυντονίζονται από το πλαίσιο χτυπήματός του καθώς μεγάλωνε
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q - Χτύπημα Απορρόφησης του Νάσους να μην προκαλεί ζημιά σε παγίδες (όπως την παγίδα του R - Δηλητηριώδης Παγίδα του Τίμο και του W - Φάκα της Νίνταλι)
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q - Κουμπουριά του Γκάνγκπλανκ να τον Θεραπεύει για 20%, αντί για 10%, με τους Γρήγορους Ελιγμούς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε ορισμένες ικανότητες (όπως το Q - Μυστικιστική Βολή του Έζρεαλ) να μην υπολογίζονται στη σωρευτική επίδραση της Παθητικής του Αναπόφευκτου Θανάτου
  • Το E - Ηρωική Είσοδος του Ακσάν θα διακόπτεται πλέον κανονικά όταν επηρεάζεται από Καταστολή (όπως με την Κλεψύδρα της Ζόνια ή τον Φύλακα Άγγελο)
  • Το Θραύσμα Αληθινού Πάγου μειώνει κανονικά τον Χρυσό από υπηρέτες, αν ο κάτοχός του έχει φαρμάρει πάνω από 20 υπηρέτες σε 5 λεπτά
  • Οι εξής ικανότητες θα ενεργοποιούν πλέον επιδράσεις ικανοτήτων (όπως αυτές της Καταιγίδας του Λούντεν ή του Μουραμάνα) όταν προκαλούν ζημιά: E - Γροθιά Δύναμης του Μπλίτζκρανκ, Q - Πρωτόκολλο Ακρίβειας της Καμίλ, W - Χτύπημα Παράλυσης του Ντάριους, E - Αμβλύ Τραύμα του Δρ. Μούντο, Q - Αποφασιστικό Χτύπημα του Γκάρεν, E - Ξέσπασμα του Χέκαριμ, W - Σκληρό Μάθημα της Ιλλαόη, W - Ενδυνάμωση του Τζαξ, Q - Διπλό Δάγκωμα της Σιβάνα, Q - Δάγκωμα του Τραντλ, Q - Τούμπα της Βέιν, Q - Ισοπεδωτικό Χτύπημα του Γουκόνγκ και Q - Ευχέλαιο του Γιόρικ

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις