Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.19

Ενισχύσεις για τον Μαχητή Μπλίτζκρανκ; Ενισχύσεις για τον Ρακάν με Ισχύ Ικανότητας; Συμβαίνει στ' αλήθεια αυτό ή είναι απλώς η Ενημέρωση 12.19; Καλώς ορίσατε στην Ενημέρωση που ενισχύει τους Ήρωες που βρίσκονται εκτός meta!

Ενισχύσεις για τον Μαχητή Μπλίτζκρανκ; Ενισχύσεις για τον Ρακάν με Ισχύ Ικανότητας; Συμβαίνει στ' αλήθεια αυτό ή είναι απλώς η Ενημέρωση 12.19;

Σε αυτήν την Ενημέρωση παρουσιάζουμε την ενημέρωση μέτριας κλίμακας της Σίντρα, οπότε διαβάστε προσεκτικά τις πληροφορίες που θα βρείτε παρακάτω για να είστε προετοιμασμένοι για τις ρυθμισμένες και αναβαθμισμένες της ικανότητες! Αυτή η Ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης αρκετές ενισχύσεις για ορισμένα build που βρίσκονται εκτός του meta, μια ενημέρωση οπτικών εφέ της Τζάνα γιατί χρειάζονταν έναν άνεμο αλλαγής και πληροφορίες για το νέο σύστημα του Εξελιγμένου Εισιτηρίου Εκδήλωσης. Ευχαριστούμε για την ανάγνωση και τα λέμε στο Φαράγγι!

Ο άνεμος της αλλαγής έρχεται και στη Σύγκλιση. Δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros Paul «RiotAether» Perscheid

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

11/10/2022 - ΑΛΛΑΓΕΣ ΙΣΟΡΡΟΠΙΑΣ ΣΤΟ ΥΠΕΡΤΑΧΥΤΑΤΟ ΠΥΡ


Ενισχύσεις Ηρώων


  • Βιέγκο: Μείωση Ζημιάς: 5% ⇒ 10%
  • Αφέλιος: Εξερχόμενη ζημιά: 100% ⇒ 105%
  • Υασούο:Μείωση Ζημιάς: 5% ⇒ 10%
  • Γκναρ: Εξερχόμενη ζημιά: 105% ⇒ 110%
  • Γιούμι: Ισχύς Θεραπείας: 60% ⇒ 70%, Εξερχόμενη ζημιά: 60% ⇒ 65%
  • Καλίστα: Εξερχόμενη ζημιά: 105% ⇒ 110%, Μείωση Ζημιάς: 5% ⇒ 10%

Αποδυναμώσεις Ηρώων


  • Σιντζντ: Εξερχόμενη ζημιά: 100% ⇒ 90%
  • Τάρικ: Ισχύς Θεραπείας: 100% ⇒ 85%
  • Σόνα: Εξερχόμενη ζημιά: 95% ⇒ 90%, Ισχύς Θεραπείας: 80% ⇒ 70%
  • Σιβάνα: Εξερχόμενη ζημιά: 100% ⇒ 90%
  • Φιόρα: Ισχύς Θεραπείας: 80% ⇒ 65%
  • Μαοκάι: Ισχύς Θεραπείας: 80% ⇒ 70%

Ενδιάμεση ενημέρωση 10/10/2022


Οριάνα

ΑΙΦΝΙΔΙΑΣΤΙΚΑ ΩΣΤΙΚΑ ΚΥΜΑΤΑ Διορθώθηκε ένα σφάλμα, κατά το οποίο αν η Οριάνα χρησιμοποιούσε το R - Ωστικό Κύμα τη στιγμή που η E - Εντολή: Προστασία έφτανε σε έναν σύμμαχο, τα οπτικά εφέ της ικανότητας θα εμφανίζονταν επάνω στην Οριάνα, παρ'όλο που η ικανότητα χρησιμοποιήθηκε στον σύμμαχο με την Ασπίδα.

Στοιχεία Ενημέρωσης

Τα Άνθος του Πνεύματος Αφέλιος, Άνθος του Πνεύματος Ντάριους, Άνθος του Πνεύματος Έβελιν, Άνθος του Πνεύματος Μάστερ Γι, Άνθος του Πνεύματος Σεττ, Άνθος του Πνεύματος Σοράκα, Άνθος του Πνεύματος Σίντρα, Άνθος του Πνεύματος Τριστάνα, Άνθος του Πνεύματος Γιόρικ και Άνθος του Πνεύματος Μάστερ Γι - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμα στις 6 Οκτωβρίου 2022.

Ήρωες

Σίντρα

Ενημέρωση μέτριας κλίμακας, ρυθμίστηκαν όλες οι ικανότητες.

Η Σίντρα βρίσκεται σε δύσκολη θέση εδώ και αρκετό καιρό. Υπήρξε μια εμβληματική Μάγισσα Μεσαίας λωρίδα στο παρελθόν, αλλά η εξισορρόπησή της με γνώμονα τους επαγγελματικούς αγώνες είχε ως αποτέλεσμα να χάσει την ιδιαίτερη ταυτότητά της και να μείνει αναξιοποίητο μεγάλο μέρος της ισχύος της.

Οπότε αποφασίσαμε ότι χρειαζόταν μια ενημέρωση μέτριας κλίμακας! Με αυτήν την ενημέρωση, προσπαθήσαμε να προσεγγίσουμε τη φαντασίωση απεριόριστης ισχύος της Σίντρα με έναν νέο τρόπο: μια ολοκαίνουργια Παθητική που αναβαθμίζει όλες τις ικανότητές της σε βάθος χρόνου. Με αυτές τις αλλαγές, οι παίκτες της Σίντρα θα αισθάνονται ότι γίνονται ολοένα και πιο ισχυροί με την πάροδο του χρόνου, καθώς αποκτούν πρόσβαση σε ενδιαφέρουσες αναβαθμίσεις, οι οποίες κυμαίνονται από εκρηκτικούς συνδυασμούς άμεσης ζημιάς, μέχρι Καταστολή Πλήθους που κόβει τα πόδια του αντιπάλου. Όλες οι ικανότητες της Σίντρα αποκτούν νέες, ισχυρές επιδράσεις όταν αναβαθμίζονται μέσω της Παθητικής και αντίστοιχα αναβαθμίζονται και τα εικονίδιά τους. Ακολουθούν αναλυτικές περιγραφές για κάθε αλλαγή. Ελπίζουμε ότι θα απολαύσετε αυτήν την ενημέρωση μέτριας κλίμακας και τις νέες ευκαιρίες που σας προσφέρει για να πειραματιστείτε μαζί της!

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 593 ⇒ 563

Παθητική - Υπερβατική

  • Ενημερωμένη Παθητική: Η Σίντρα συγκεντρώνει έως και 120 Θραύσματα Οργής κάνοντας ζημιά σε αντίπαλους Ήρωες και ανεβαίνοντας επίπεδα. Τα Θραύσματα Οργής ενισχύουν τη Σίντρα και τις ικανότητές της.
  • Μάνα από Θραύσματα: Η Σίντρα αναπληρώνει 20-215 (ανάλογα με το επίπεδο 1-18) Μάνα όποτε αποκτά ένα Θραύσμα από έναν αντίπαλο
  • Υπέρβαση: Όταν φτάσει τα 120 Θραύσματα, η Σίντρα αποκτά 15% συνολική Ισχύ Ικανότητας
  • Η Σίντρα αποκτά Θραύσματα Οργής με τους εξής τρόπους:
    • Η πρόκληση ζημιάς σε έναν αντίπαλο Ήρωα με 2 Ικανότητες εντός 4 δευτερολέπτων δίνει (1/2/3 στα επίπεδα 1/11/18) Θραύσματα (8 δευτερόλεπτα Χρόνος Επαναφόρτισης ανά στόχο)
    • Η Σίντρα αποκτά 5 Θραύσματα Οργής όταν ανεβαίνει επίπεδο
    • Κάθε εκτέλεση υπηρέτη-κανονιού δίνει 1 Θραύσμα Οργής
  • νέοΝέα εμφάνιση: Όταν η Σίντρα αναβαθμίζει πλήρως μια Ικανότητα, αποκτά ένα νέο, ενημερωμένο εικονίδιο Ικανότητας

Q - Σκοτεινή Σφαίρα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 4 δευτερόλεπτα ⇒ 7 δευτερόλεπτα
  • Κόστος Μάνα: 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Μαγική Ζημιά: 70/105/140/175/210 (+65% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 70/105/140/175/210 (+70% Ισχύς Ικανότητας)
  • νέοΥπερβατική Σκοτεινή Σφαίρα: Όταν συγκεντρωθούν 40 Θραύσματα Οργής, το Q θα μπορεί να αποθηκεύσει έως και 2 φορτίσεις. (Σημείωση: Χρόνος Επαναφόρτισης 1,25 δευτ. μεταξύ χρήσεων)

W - Δύναμη της Θέλησης

  • Ακτίνα εντοπισμού μαζέματος σφαίρας: 400 μονάδες ⇒ 500 μονάδες
  • νέοΤρέξτε, παιχνιδάκια: Όσες μονάδες δεν είναι Σφαίρες και πιάνονται από τη Σίντρα πλέον δεν θα μπορούν να πεθάνουν όσο βρίσκονται υπό τον έλεγχο της Σίντρα. Προηγουμένως υπήρχε ένα πολύ μικρό χρονικό διάστημα στο οποίο οι μονάδες μπορούσαν να πεθάνουν ενώ πιάνονταν και αυτό έχει πλέον αφαιρεθεί.
  • νέοΥπερβατική Δύναμη της Θέλησης: Όταν συγκεντρωθούν 60 Θραύσματα Οργής, το W θα προκαλεί 15% (+1,5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) επιπλέον Πραγματική Ζημιά

E - Καταδίωξη των Αδυνάτων

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 18/17/16/15/15 δευτερόλεπτα ⇒ 15 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα
  • Διάρκεια Ακινητοποίησης: 1,5 δευτερόλεπτα ⇒ 1,25 δευτερόλεπτα
  • Μαγική Ζημιά: 85/130/175/220/265 (+60% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% Ισχύς Ικανότητας)
  • Γωνία διασκορπισμού: 34 μοίρες ⇒ 56 μοίρες
  • νέοΠροσωπικός Χώρος: Μειώθηκε η πιθανότητα το Q να μην ακινητοποιήσει στόχους σε κοντινή απόσταση
  • αφαιρέθηκεΠυρ: Οι Σκοτεινές Σφαίρες που δημιουργούνται μετά τη χρήση της Καταδίωξης των Αδυνάτων δεν εκτοξεύονται πλέον σαν βλήματα
  • νέοΥπερβατική Καταδίωξη των Αδυνάτων: Όταν συγκεντρωθούν 80 Θραύσματα Οργής, ο κώνος της Καταδίωξης των Αδυνάτων μεγαλώνει (56 μοίρες ⇒ 84 μοίρες) και επίσης επιβραδύνει τους εχθρούς κατά 70% για 1,25 δευτερόλεπτα (εφαρμόζεται μετά το αρχικό CC)

R - Αχαλίνωτη Δύναμη

  • Ζημιά ανά Σφαίρα: 90/140/190 (+20% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 90/130/170 (+17% Ισχύς Ικανότητας)
  • νέοΝέα Παθητική: Η Αχαλίνωτη Δύναμη δίνει πλέον επιπλέον 10/20/30 Επιτάχυνση Ικανότητας στο Q - Σκοτεινή Σφαίρα
  • νέοΥπερβατική Αχαλίνωτη Δύναμη: Όταν συγκεντρωθούν 100 Θραύσματα Οργής, η Αχαλίνωτη Δύναμη θα εκτελεί τους Ήρωες που έχουν λιγότερο από το 15% της μέγιστης Ζωής τους

Μπλίτζκρανκ

Αυξήθηκε η βασική Ταχύτητα Επίθεσης, αυξήθηκε η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του W, αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης, πλέον ενισχύει τις αυτόματες επιθέσεις όταν είναι ενεργό. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Ε, αυξήθηκε η διάρκεια της Εκτόξευσης Στον Αέρα, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας. Αφαιρέθηκε το όριο στοιβών της Παθητικής του R, αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της ζημιάς από στοίβες κατά το χτύπημα, η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας της Ενεργής του R τώρα αυξάνεται με το επίπεδο της Ικανότητας.

Ίσως να μην το γνωρίζετε, αλλά ο Μπλίτζκρανκ σχεδιάστηκε αρχικά ως Μαχητής! Αν και τελικά βρήκε τη θέση του στον ρόλο του Υποστηρικτή μετά από χρόνια, πιστεύουμε ότι θα έχει πλάκα να αφήσουμε το Μεγάλο Ατμοκίνητο Γκόλεμ να δοκιμάσει και κάτι άλλο, πέρα από το να αρπάζει κόσμο. Ενισχύσαμε κάποια από τα πιο «μαχητικά» στοιχεία του κιτ του Μπλιτζ, ώστε να γίνει πιο ικανός στις μονομαχίες, με όσο το δυνατόν μικρότερο κόστος στο βασικό στυλ παιχνιδιού του Υποστηρικτή —οπότε φορέστε τις καλές σας αμφιέσεις Μποξέρ Μπλίτζκρανκ και πλακώστε τους στο ξύλο! Χα. Χα. Χα.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,65
  • Αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης: 0,625 ⇒ 0,7

W - Υπερ-Ταχύτητα

  • Κόστος Μάνα: 75 ⇒ 85
  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 30/38/46/54/62% ⇒ 40/53/66/79/92%
  • νέοΜαγική Μπουνιά: Όταν είναι ενεργό το W, οι επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά ίση με το 1% της μέγιστης Ζωής του στόχου. Ενάντια σε μονάδες εκτός Ηρώων, αυτή η ζημιά αυξάνεται κατά επιπλέον 60-180 (ανάλογα με το επίπεδο).

E - Γροθιά Δύναμης

  • Κόστος Μάνα: 25 ⇒ 40
  • Διάρκεια Εκτόξευσης Στον Αέρα: 0,9 δευτερόλεπτα ⇒ 1 δευτερόλεπτο
  • Ζημιά Ενισχυμένης Αυτόματης Επίθεσης: 200% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 200% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (+25% Ισχύος Ικανότητας)
  • νέοΚανείς Δεν Είναι Ασφαλής: Ενάντια σε μονάδες εκτός Ηρώων, οι ενισχυμένες αυτόματες επιθέσεις του Μπλίτζκρανκ προκαλούν επιπλέον ζημιά ίση με το 150% της συνολικής Ζημιάς Επίθεσης (+125% Ισχύς Ικανότητας)

R - Στατικό Πεδίο

  • Μέγιστες Στοίβες από Παθητική: 3 ⇒ Χωρίς όριο
  • Μαγική Ζημιά Από Στοίβες Κατά το Χτύπημα: 50/100/150 (+30% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 50/100/150 (+30/40/50% Ισχύς Ικανότητας)

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Καινούργια Φρένα: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ταχύτητα Κίνησης από το W του Μπλίτζκρανκ να μειώνεται με ασυνεπή τρόπο ή πολύ γρήγορα

Έκκο

Αυξήθηκε η Ζημιά της Παθητικής, αυξήθηκε η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης στην αρχή του παιχνιδιού. Αυξήθηκε η ζημιά του R σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το πρώτο, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας.

Ο Έκκο είναι αρκετά αδύναμος εδώ και αρκετές Ενημερώσεις. Αν και δεν μπορούμε να του επιτρέψουμε να γυρίσει πίσω τον χρόνο τότε που έσπερνε τον τρόμο, μπορούμε να ενισχύσουμε τη ζημιά του με τρόπο που να αφήνει περιθώριο αντιμετώπισης.

Παθητική - Αντήχηση Συσκευής Z

  • Ζημιά Τρίτης Ενεργοποίησης: 30-140 (ανάλογα με το επίπεδο) (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30-140 (ανάλογα με το επίπεδο) (+90% Ισχύος Ικανότητας)

R - Χρονικό Ρήγμα

  • Μαγική Ζημιά: 150/300/450 (+150% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 150/350/500 (+175% Ισχύς Ικανότητας)

Φιζ

Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του Ε.

Ο Φιζ είναι λίγο κρύος τελευταία, κάτι που είναι μάλλον καλό από βιολογικής πλευράς, αλλά δεν ενθουσιάζει ιδιαίτερα τους παίκτες. Για αυτό ενισχύσαμε το combo του προσθέτοντας ζημιά σε μια ικανότητα που μπορεί να αντιμετωπιστεί σχετικά εύκολα.

E - Παιχνιδιάρης/Σκανδαλιάρης

  • Μαγική Ζημιά: 70/120/170/220/270 (+75% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 70/120/170/220/270 (+90% Ισχύς Ικανότητας)

Γκάρεν

Αυξήθηκε η Ζημιά Καίριου Χτυπήματος του E.

Προσοχή στους παίκτες του Γκάρεν που παίζουν με Καίρια Χτυπήματα, μάλλον ξέρουν κάτι που δεν ξέρουμε εμείς.

E - Κρίση

  • Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 58% (+1% ανά 1% μπόνους Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος) ⇒ 75% (+1% ανά 1% μπόνους Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος)

Τζινξ

Αυξήθηκε η Βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R στον κύριο στόχο.

Η Τζινξ έχει χάσει τον ενθουσιώδη, χαοτικό της εαυτό τελευταία, οπότε της δώσαμε λίγη εκρηκτική ισχύ αυξάνοντας τη βασική ζημιά της.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 57 ⇒ 59

R - Υπερμέγιστη Ρουκέτα Θανάτου!

  • Βασική Ζημιά στον Βασικό Στόχο: 250/400/550 ⇒ 300/450/600

Κάι'Σα

Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής.

Η Κάι'Σα υποτίθεται ότι είναι Σκοπεύτρια που μπορεί να χρησιμοποιήσει πολλές διαφορετικές επιλογές, αλλά τα build Ισχύος Ικανότητάς της είναι αρκετά αδύναμα από τότε που την αποδυναμώσαμε πριν από μερικές Ενημερώσεις. Ενισχύσαμε ξανά τα build Ισχύος Ικανότητάς της με τρόπο που δεν θα της επιτρέψει να σπαμάρει πάλι το W όπως παλιά.

Παθητική - Δεύτερο Δέρμα

  • Ζημιά Ενεργοποίησης 5ης Στοίβας: 15% (+5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) της Ζωής που λείπει από τον στόχο ⇒ 15% (+6% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) της Ζωής που λείπει από τον στόχο

Μάλφαϊτ

Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του W. Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του R.

Ο Μάλφαϊτ είναι πέτρινος. Η πέτρα ανήκει στη φύση. Η φύση είναι μαγική. Άρα, ο Μάλφαϊτ πρέπει να είναι κι αυτός μαγικός. Δώσαμε στον Μάλφαϊτ Ισχύος Ικανότητας τη λίγη επιπλέον δύναμη που χρειαζόταν για να αποτελειώνει τους αντιπάλους που με κάποιον μυστηριώδη τρόπο καταφέρνουν να γλιτώσουν από την Υπέρτατή του.

W - Βροντή

  • Σωματική Ζημιά Πεδίου Επιρροής Κώνου: 15/25/35/45/55 (+20% Ισχύς Ικανότητας) (+15% Θωράκιση) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% Ισχύς Ικανότητας) (+15% Θωράκιση)

R - Ασταμάτητη Δύναμη

  • Μαγική Ζημιά: 200/300/400 (+80% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 200/300/400 (+90% Ισχύς Ικανότητας)

Μάστερ Γι

Μειώθηκε το στατιστικό αύξησης Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκε η αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης του E.

Μετά τις πρόσφατες αλλαγές, ο Μάστερ Γι έχει γίνει ένας από τους κορυφαίους Ήρωες Ζούγκλας σε όλα τα επίπεδα ικανοτήτων, πράγμα που σημαίνει ότι πετύχαμε τον αρχικό μας στόχο! Τώρα που έχει πιο δημιουργικούς τρόπους για να μείνει ζωντανός με τέλειες Περισυλλογές και παραπλανητικά Χτυπήματα Άλφα, κάνει κάπως υπερβολική ζημιά. Μειώσαμε τη ζημιά του, γιατί τώρα μπορεί να ζει περισσότερο, άρα κάνει ούτως ή άλλως περισσότερη ζημιά συνολικά.

Βασικά Στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,5 ⇒ 2,2

E - Τεχνική Γούτζου

  • Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 30/35/40/45/50 (+35% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 30/35/40/45/50 (+30% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Νάσους

Αυξήθηκε η εμβέλεια των ενισχυμένων από το Q επιθέσεων. Αυξήθηκε η Επιβράδυνση Ταχύτητας Επίθεσης του W. Το αυξημένο μέγεθος του R τώρα προσαρμόζεται ανάλογα με το επίπεδο της Ικανότητας, η ακτίνα του Πεδίου Επιρροής τώρα αυξάνεται με βάση το μέγεθος του Νάσους, προσαρμόστηκε ο ρυθμός ενεργοποίησης Ζημιάς.

Παραδοσιακά, ο Νάσους γνωρίζει μεγάλη επιτυχία κυρίως σε χαμηλότερα επίπεδα ικανότητας. Όπως κάναμε και με τον Μάστερ Γι στην Ενημέρωση 12.13, θέλουμε να ενισχύσουμε τον Νάσους με τρόπο που θα εκτιμηθεί περισσότερο στα υψηλά επίπεδα ικανότητας, για να γίνει πιο ελκυστικός σε παίκτες υψηλού επιπέδου.

Q - Χτύπημα Απορρόφησης

  • Εμβέλεια Ενισχυμένης Βασικής Επίθεσης: 150 (25 μπόνους εμβέλεια) ⇒ 175 (50 μπόνους εμβέλεια)

W - Σάπισμα

  • Επιβράδυνση Ταχύτητας Επίθεσης: 50% της Επιβράδυνσης Ταχύτητας Κίνησης (23,5/29,5/35,5/41,5/47,5%) ⇒ 75% της Επιβράδυνσης Ταχύτητας Κίνησης (νέες τιμές της Επιβράδυνσης Ταχύτητας Επίθεσης: 35,25/44,25/53,25/62,25/71,25%)

R - Οργή της Άμμου

  • Αυξημένο Μέγεθος: +30% μέγεθος ⇒ +30/35/40% μέγεθος (επίπεδα 6/11/16)
  • νέοΜεγάλο Κουτάβι: Το πεδίο επιρροής της ζημιάς του Νάσους τώρα αυξάνεται ανάλογα με το μέγεθός του
  • Ρυθμός Ενεργοποίησης Ζημιάς: Κάθε 1 δευτερόλεπτο ⇒ Κάθε 0,5 δευτερόλεπτο (σημείωση: η συνολική ζημιά δεν άλλαξε)

  • Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το κείμενο της Ζημιάς του Νάσους με την πάροδο του χρόνου δεν συσσωρευόταν

Νούνου

Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του R.

Παρά τα όσα λέγονται, τελικά ο Νούνου με Ισχύ Ικανότητας υπάρχει και μπορεί να δώσει πόνο. Ενισχύσαμε τον Νούνου με Ισχύ Ικανότητας, ώστε να μπορεί να σκοτώνει πιο αποτελεσματικά τους ευάλωτους Ήρωες που τολμούν να μπουν στη βλάστηση χωρίς ορατότητα.

R - Απόλυτο Μηδέν

  • Μαγική Ζημιά: 625/950/1275 (+250% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 625/950/1275 (+300% Ισχύς Ικανότητας)

Ρακάν

Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής. Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του Q.

Υπάρχει μια μικρή ομάδα παικτών που τους αρέσει να παίζουν τον Ρακάν με Ισχύ Ικανότητας και θέλουμε να ξέρουν ότι δεν περνούν απαρατήρητοι. Αυτές οι ενισχύσεις είναι για εσάς. Άλλωστε, ο Ρακάν χρειάζεται λίγη βοήθεια και στην Υποστήριξη.

Παθητική: Μαγεμένα Φτερά

  • Αντοχή Ασπίδας: 30-225 (ανάλογα με το επίπεδο) (+85% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 30-225 (ανάλογα με το επίπεδο) (+95% Ισχύς Ικανότητας)

Q - Φτερό του Φοίνικα

  • Μαγική Ζημιά: 70/115/160/205/250 (+60% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70% Ισχύς Ικανότητας)

Ρεκ'Σάι

Μειώθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης.

Η Ρεκ'Σάι είναι η αδιαφιλονίκητη βασίλισσα της Ζούγκλας, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού, καθώς μπορεί να εκμεταλλευτεί τα πρώτα της gank καλύτερα από όλους τους άλλους Ήρωες Ζούγκλας στα υψηλά επίπεδα ικανότητας, προκειμένου να ενισχυθεί στη συνέχεια. Μειώσαμε τη ζημιά της στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να μην είναι τόσο ισχυρά τα πρώτα της gank και μάλιστα με τόσο υψηλή συχνότητα.

Βασικά Στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 64 ⇒ 61

Ράιζ

Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του W.

Ο Ράιζ δεν είναι πια ο Ήρωας που έσπερνε τον τρόμο στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε αποφασίσαμε να αυξήσουμε λίγο τη Μαγική Ζημιά του κιτ του, ενισχύοντας έτσι τα build με φουλ Ισχύ Ικανότητας.

Q - Υπερφόρτιση

  • Μαγική Ζημιά: 70/90/110/130/150 (+50% Ισχύς Ικανότητας) (+2% μπόνους Μάνα) ⇒ 70/90/110/130/150 (+55% Ισχύς Ικανότητας) (+2% μπόνους Μάνα)

W - Ρουνική Φυλακή

  • Μαγική Ζημιά: 80/110/140/170/200 (+60% Ισχύς Ικανότητας) (+4% μπόνους Μάνα) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% Ισχύς Ικανότητας) (+4% μπόνους Μάνα)

Σιβάνα

Αυξήθηκε η αναλογική αύξηση Ζημιάς Επίθεσης στο Πεδίο Επιρροής του W, αυξήθηκε η αναλογική αύξηση ισχύος Ζημιάς Επίθεσης της μπόνους ζημιάς κατά το χτύπημα. Μειώθηκε η Ζημιά σε ποσοστό Ζωής του E στις αυτόματες επιθέσεις, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ζημιάς Επίθεσης, αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R.

Αυτήν τη στιγμή, τα καλύτερα build της Σιβάνα είναι αυτά που την κάνουν Τανκ, παρ' όλο που όλοι μας έχουμε ζήσει τη φρίκη του E της στο ARAM. Της δώσαμε λίγη περισσότερη αναλογική ενίσχυση βάσει Ζημιάς Επίθεσης και Ισχύος Ικανότητας, για να υποστηρίξουμε λίγο τα πιο εναλλακτικά και ενδιαφέροντα build.

W - Παρανάλωμα

  • Μαγική Ζημιά ανά Ενεργοποίηση: 10/16,25/22,5/28,75/35 (+10% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 10/16,25/22,5/28,75/35 (+15% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
  • Μπόνους Μαγική Ζημιά Κατά το Χτύπημα: 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+5% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+7,5% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

E - Πύρινη Ανάσα

  • Ζημιά Αυτόματων Επιθέσεων Ενάντια Σε Σημαδεμένους Εχθρούς: 3,75% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 3,5% της μέγιστης Ζωής του στόχου
  • Ζημιά: 60/100/140/180/220 (+30% Ζημιάς Επίθεσης) (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% Ζημιάς Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας)
  • Πρόσθετη Ζημιά Μορφής Δράκου: Επιπλέον 100-160 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ζημιάς Επίθεσης) (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ Επιπλέον 75-135 (ανάλογα με το επίπεδο) (+30% Ζημιάς Επίθεσης) (+30% Ισχύος Ικανότητας) (Σημείωση: πρόκειται για προσθήκη στη βασική ζημιά του E)

R - Κάθοδος του Δράκου

  • Μαγική Ζημιά: 150/250/350 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150/250/350 (+130% Ισχύος Ικανότητας)

Σόνα

Αυξήθηκε η Βασική Ζημιά του Q. Αυξήθηκε η Επιβράδυνση του E με Χορδή της Δύναμης.

Η Σόνα δεν βαράει μουσική τελευταία, οπότε την ενισχύσαμε περισσότερο στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να γίνει πιο ενδιαφέρουσα και πιο επικίνδυνη με τα poke της.

Q - Ύμνος στην Τόλμη

  • Βασική ζημιά: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170

E - Τραγούδι της Επιτάχυνσης

  • Επιβράδυνση Χορδής της Δύναμης: 40% (+4% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ 50% (+4% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)

Ταμ Κεντς

Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του Q. Αυξήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας του W.

Ο Ταμ Κεντς Ισχύος Ικανότητας ποτέ δεν είχε σοβαρή παρουσία στο παιχνίδι... μέχρι τώρα. Ίσως.

Q - Γλωσσοκοπάνα

  • Μαγική Ζημιά: 80/130/180/230/280 (+70% Ισχύς Ικανότητας) (+ Ενεργοποίηση Ιδιαίτερης Γεύσης 8-60 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+3% μπόνους Ζωή) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90% Ισχύς Ικανότητας) (+Ενεργοποίηση Ιδιαίτερης Γεύσης 8-60 (ανάλογα με το επίπεδο)) (+3% μπόνους Ζωή)

W - Βουτιά στην Άβυσσο

  • Ζημιά ανά Στοίβα: 100/135/170/205/240 (+100% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 100/135/170/205/240 (+125% Ισχύς Ικανότητας)

Τουίτς

Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας της Παθητικής. Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση βάσει Ισχύος Ικανότητας του Ε.

Υπάρχει και μια μεγάλη ομάδα παικτών που τους αρέσει να φορτώνουν τον Τουίτς με Ισχύ Ικανότητας και θέλουμε να ξέρουν ότι ούτε αυτοί περνούν απαρατήρητοι. Πήγαινε να κατακτήσεις το Φαράγγι, μαγικέ αρουραίε.

Παθητική - Θανατηφόρο Δηλητήριο

  • Ζημιά ανά Στοίβα: 1/2/3/4/5 (ανάλογα με το επίπεδο) (+2,5% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ 1/2/3/4/5 (ανάλογα με το επίπεδο) (+3% Ισχύς Ικανότητας)

E - Μόλυνση

  • Μαγική Ζημιά ανά Στοίβα:(+33% Ισχύς Ικανότητας) ⇒ (+35% Ισχύς Ικανότητας)

Ούντιρ

Το Αφυπνισμένο Q πλέον προκαλεί μια ελάχιστη Ζημιά σε Υπηρέτες. Αυξήθηκε η Θεραπεία κατά το χτύπημα του W ενάντια σε Υπηρέτες. Αυξήθηκε η ζημιά του R σε υπηρέτες στην αρχή του παιχνιδιού, μειώθηκε στα τελικά στάδια του παιχνιδιού.

Οι αλλαγές των πρόσφατων Ενημερώσεων έπληξαν τον Ούντιρ στην Πάνω λωρίδα περισσότερο από όσο θέλαμε. Τον νου σας, υπηρέτες, γιατί με αυτή την ενίσχυση, δεν σας βλέπουμε ΚΑΘΟΛΟΥ καλά.

Q - Άγριο Νύχι

  • νέοΤρέμετε Υπηρέτες: Το Αφυπνισμένο Άγριο Νύχι πλέον προκαλεί τουλάχιστον 40-160 ζημιά σε υπηρέτες, ανάλογα με το τρέχον επίπεδο, ανά χτύπημα αστραπής

W - Ατσάλινος Μανδύας

  • Θεραπεία Κατά το Χτύπημα Ενάντια σε Υπηρέτες: 50% μείωση Θεραπείας ⇒ 40% μείωση Θεραπείας

R - Φτερωτή Καταιγίδα

  • Ζημιά σε Υπηρέτες: 40/55/70/85% (επίπεδα 1/6/11/16) ⇒ 50/60/70/80% (επίπεδα 1/6/11/16)

Αντικείμενα

Έκλειψη

Η Έκλειψη έχει γίνει μια δημοφιλής επιλογή για πολλούς Μαχητές και γενικά αποδίδει καλύτερα από άλλα Μυθικά Αντικείμενα για Μαχητές. Επίσης, είναι το καλύτερο Μυθικό Αντικείμενο για Εκτελεστές και Ήρωες που μάχονται από απόσταση που βασίζονται στη Θνησιμότητα εδώ και αρκετό καιρό. Οπότε περιορίσαμε τη συνολική ισχύ του αντικειμένου και κάνουμε μια προσπάθεια να το αναδιαμορφώσουμε, ώστε να μπορεί να δεχτεί τα στατιστικά που θα επιθυμούν στο εξής οι Μαχητές, χωρίς να πάψει να είναι βιώσιμη επιλογή για Εκτελεστές.
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 60
  • Θνησιμότητα: 18 ⇒ 12

Ενημερώσεις οπτικών εφέ

Τζάνα

Η νέα ενημέρωση οπτικών εφέ της Τζάνα έρχεται στο Φαράγγι σε αυτήν την Ενημέρωση!
  • Προστέθηκε μια νέα οπτική ένδειξη στο Q της Τζάνα που θα δείχνει στους συμμάχους προς ποια κατεύθυνση θα κινηθεί
  • Βασική Τζάνα: Πλήρης αλλαγή
  • Τζάνα, η Αφέντρα της Καταιγίδας: Το ίδιο με τη Βασική
  • Μαγοτεχνική Τζάνα: Πλήρης αλλαγή
  • Τζάνα, η Βασίλισσα του Πάγου: Πλήρης αλλαγή
  • Αήττητη Τζάνα: Πλήρης αλλαγή
  • Μετεωρολόγος Τζάνα: Πλήρης αλλαγή
  • Fnatic Τζάνα: Το ίδιο με τη Βασική, αλλά με προσαρμοσμένο W
  • Φύλακας των Άστρων Τζάνα: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q και μικρή ενημέρωση Ανεμοστρόβιλου, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Τζάνα του Ιερού Ξίφους: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q και μικρή ενημέρωση Ανεμοστρόβιλου, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Μαγευτική Τζάνα: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q και μικρή ενημέρωση Ανεμοστρόβιλου, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Φύλακας της Άμμου Τζάνα: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q και μικρή ενημέρωση Ανεμοστρόβιλου, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Βασίλισσα της Μάχης Τζάνα: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Τζάνα Κρυστάλλινο Ρόδο: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R
  • Κυβερνητικό Φωτοστέφανο Τζάνα - Έκδοση Κύρους: Προσθήκη εφέ πρόσκρουσης στο Q, νέο οπτικό εφέ θεραπείας στο R

Θεματικό Clash

Η δημιουργία ομάδων για τη δεύτερη εβδομάδα του Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος θα ανοίξει στις 10 Οκτωβρίου και τα τουρνουά θα λάβουν χώρα στις 15 και 16 Οκτωβρίου. Πέρα από τις ανταμοιβές σε τρόπαια, λάβαρα και λογότυπα των άλλων τουρνουά Clash, το Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος δίνει μια επιπλέον ανταμοιβή κάψουλας λαφύρων!

Αυτή η κάψουλα λαφύρων περιέχει τα ακόλουθα:
  • Για συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με premium εισιτήρια που τερμάτισαν μεταξύ 1ης και 7ης θέσης: (1) Μόνιμη Αμφίεση Πρωταθλήματος
  • Για όλους τους συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος (premium και βασικά εισιτήρια) που τερμάτισαν στην 1η θέση: (1) Κάψουλα Εκδήλωσης Παγκόσμιου
  • Για συμμετέχοντες στο Clash Παγκόσμιου Πρωταθλήματος με premium εισιτήρια που τερμάτισαν μεταξύ 8ης και 15ης θέσης: (1) Θραύσμα Αμφίεσης Πρωταθλήματος

Το Εισιτήριο Εκδήλωσης Εξελίσσεται

Η τελική φάση της Ανανέωσης Μυθικού Περιεχομένου είναι επιτέλους έτοιμη να ξεκινήσει! Με την έναρξη της Εκδήλωση Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2022, οι παίκτες θα πάρουν μια πρώτη γεύση από τις νέες εμπειρίες Εισιτηρίου Εκδήλωσης και Καταστήματος Εκδήλωσης.


ΣΕΛΙΔΑ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ

Μεταφέραμε το περιεχόμενο που σχετίζεται με εκδηλώσεις σε μια πιο βολική θέση! Όταν φτάσετε εδώ (κάνοντας κλικ στο ειδικό εικονίδιο εκδήλωσης στο πάνω μέρος της εφαρμογής), θα έχετε τη δυνατότητα να βρείτε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε σχετικά με το Κατάστημα Εκδήλωσης, το Εισιτήριο Εκδήλωσης και άλλα.


ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ

Όπως και πριν, θα μπορείτε να ξοδεύετε Διακριτικά Εκδήλωσης στο Κατάστημα Εκδήλωσης για να αποκτήσετε περιεχόμενο Παγκόσμιου Πρωταθλήματος 2022. Για να σας βοηθήσουμε να βρείτε τις ανταμοιβές που θέλετε να αποκτήσετε περισσότερο, προσθέσαμε μια γραμμή πλοήγησης στην αριστερή πλευρά του καταστήματος, για να μπορείτε να πηγαίνετε αμέσως στην κατηγορία που σας ενδιαφέρει, όπως Αποχρώσεις, Περιγράμματα και άλλα.


ΕΙΣΙΤΗΡΙΟ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ

Σε γενικές γραμμές, τα Εισιτήρια Εκδηλώσεων παραμένουν ίδια. Καθώς παίζετε παιχνίδια και ολοκληρώνετε αποστολές, θα κερδίζετε ανταμοιβές. Όλοι θα έχουν πρόσβαση στις δωρεάν ανταμοιβές, ενώ οι κάτοχοι Εισιτηρίου θα μπορούν να ξεκλειδώσουν επιπλέον ανταμοιβές μεγαλύτερης αξίας. Ωστόσο, έχει αλλάξει ελαφρώς ο τρόπος με τον οποίο δίνονται οι ανταμοιβές. Το νέο σύστημα έχει μια διαδρομή με πολλά ορόσημα ανταμοιβών στην οποία μπορείτε να προχωρήσετε και να εξαργυρώσετε στο τέλος ό,τι κερδίσατε. Μην ξεχάσετε να κάνετε κλικ και να εξαργυρώσετε τις ανταμοιβές σας πριν από το τέλος της εκδήλωσης!


ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ ΕΚΔΗΛΩΣΕΩΝ

Τώρα που οι ανταμοιβές κατοχυρώνονται από τη διαδρομή με τα ορόσημα, οι Αποστολές Εκδηλώσεων θα δίνουν Εμπειρία Εκδήλωσης που θα σας βοηθήσει να προχωρήσετε και να κερδίσετε ανταμοιβές. Κατά συνέπεια, όλοι οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε όλες τις αποστολές, είτε έχουν αγοράσει το Εισιτήριο Εκδήλωσης είτε όχι. Μην ανησυχείτε, αν αποφασίσετε να αγοράσετε το Εισιτήριο αφού περάσετε κάποια ορόσημα, θα έχετε τη δυνατότητα να αποκτήσετε τις ανταμοιβές που κερδίσατε στην πορεία.


ΔΙΑΚΡΙΤΙΚΑ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ

Τα Διακριτικά απονέμονται σε κάθε ορόσημο της διαδρομής και μπορείτε να τα ανταλλάξετε με αποκλειστικό περιεχόμενο για την εκδήλωση, όπως πάντα. Επειδή η εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2022 είναι ΠΟΛΥ ΜΕΓΑΛΗ, αυξήσαμε τον αριθμό των Διακριτικών που μπορείτε να κερδίσετε στη διαδρομή με τα ορόσημα, προσθέτοντας 100 επιπλέον δωρεάν Διακριτικά σε διάφορα ορόσημα.

Επιπλέον, οι παίκτες που ολοκληρώνουν τη διαδρομή με τα ορόσημα, θα μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν και να κερδίζουν Διακριτικά χωρίς κανέναν περιορισμό, με τα επαναλαμβανόμενα ορόσημα που ξεκινούν από το ορόσημο 51. Προσθέσαμε και έναν μετρητή που παρακολουθεί πόσους γύρους κάνετε σε αυτό το κομμάτι της διαδρομής, οπότε συνεχίστε να παίζετε και να κερδίζετε ανταμοιβές!


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ

Μην ξεχάσετε να ρίξετε μια ματιά στις Συχνές Ερωτήσεις για το Εισιτήριο και το Κατάστημα Εκδήλωσης, καθώς και στο άρθρο της Υποστήριξης Παικτών για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα 2022, όπου θα βρείτε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις αλλαγές που έρχονται στο Εισιτήριο Εκδήλωσης. Καλή τύχη και καλή διασκέδαση!

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Μειώθηκαν τα όρια για την Πρόκληση «Πίνακας Βαθμολογίας», ώστε να είναι πιο εύκολο να την ολοκληρώσετε. Τώρα απαιτούνται 3 νίκες για τη Σιδερένια, 10 για τη Χάλκινη, 20 για την Ασημένια, 30 για τη Χρυσή, 50 για την Πλατινένια, 75 για την Αδαμάντινη και 100 για τη Βαθμίδα Κυρίαρχου.
  • Όταν χρησιμοποιείτε τον Συλλέκτη ενώ παίζετε με τον Τζιν, η ζημιά εκτέλεσης που θα εμφανίζεται θα είναι πλέον 4444 αντί για 999 ή 9999
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τον Τσο'Γκαθ και τον Ακσάν που έκανε τα εικονίδιά τους στις ενδείξεις οθόνης να μην εμφανίζονται με το σωστό εικονίδιο και μέγεθος
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις προκλήσεις «Μία Πέτρα» και «Μία Πέτρα: 2022» να μην υπολογίζουν σωστά την πρόοδο για την ολοκλήρωσή τους
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την πρόκληση «Το Πιο Επικίνδυνο Θήραμα» να μη σημειώνει πρόοδο, αν σας σκότωνε ο αντίπαλος Jungler στη δική σας Ζούγκλα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την επεξήγηση των Προκλήσεων να μην εμφανίζεται όταν ο δείκτης του ποντικιού στεκόταν στις Προκλήσεις στο μενού Προσαρμογέα Ταυτότητας

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις