Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.6
Φτιάξτε την ομάδα σας για την Ενημέρωση 12.6!
Την Ομάδα Άνιμα εννοούμε, μην μπερδεύεστε. Έχουμε πολύ πράμα αυτήν την εβδομάδα. Άλλωστε πέρασε αρκετός καιρός από τ��ς διορθώσεις ισορροπίας των ενδιάμεσων ενημερώσεων της 12.5. Πέρα από μια σειρά από δυναμικές αμφιέσεις επιστημονικής φαντασίας, έχουμε μπόλικες ενισχύσεις και αποδυναμώσεις, μια σειρά από ρυθμίσεις για τον Ρένγκαρ και ορισμένες συστημικές αλλαγές στα αντικείμενα και τους Ρούνους Θεραπείας. Επίσης, ξεκινάμε την Ανανέωση Μυθικού Περιεχομένου με την 1η Φάση! Συνεχίστε την ανάγνωση για να μάθετε περισσότερα για τη Μυθική Ουσία, το Μυθικό Κατάστημα, τις Αμφιέσεις Κύρους που βγαίνουν από την Κρύπτη και τις πιο πρόσφατες πληροφορίες για τη 2η Φάση.
Τέλος πάντων, αρκετά σας κράτησα μακριά από το Φαράγγι. Έμαθα ότι κάτι τρέχει με τα Κανονικά παιχνίδια αυτήν την εβδομάδα, πάω να δω τι παίζει...
Δεν είναι ακόμα έτοιμη η mecha ομάδα κρούσης σας για την Ευέλικτη ουρά αναμονής; Κανένα πρόβλημα. Όσο περιμένετε, μπορείτε να διαβάσετε όλα τα νέα για τουςΛαγούς του Πολέμουστο αγαπημένο σας autobattler, στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/4ba5433b844f007a854ad2945fa8c60d7214b142-300x300.jpg)
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news/01f7e1d821b09b9b09eb2621efe22c9068d8756c-200x200.jpg)
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/1df1a8968dd45174cacc9e5b3e66dd3c0f7750b2-512x512.png)
Ενδιάμεσες ενημερώσεις
04/04/2020 - Αλλαγές ισορροπίας για το Ένας για Όλους
Ενισχύσεις Ηρώων στο Ένας για Όλους
Αποδυναμώσεις Ηρώων στο Ένας για Όλους
Ενδιάμεση Ενημέρωση 01/04/2022
Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για την επίλυση ενός μεγάλου αριθμού σφαλμάτων που κυκλοφόρησαν στην ενημέρωση 12.6 και επηρεάζουν αποκλειστικά τις λειτο��ργίες παιχνιδιού κανονικού draft και Τυφλής Επιλογής στο Φαράγγι των Επικαλεστών. (Οι Ουρές Αναμονής Αγώνων Κατάταξης δεν επηρεάζονται.) Για να μας βοηθήσετε στην έρευνά μας, μπορείτε να βγάλετε στιγμιότυπα οθόνης ή σύντομες καταγραφές οποιωνδήποτε σφαλμάτων συναντήσετε και να μας κάνετε tag στο Twitter @LeagueOfLegends για να εντοπίσουμε την αιτία για όλα αυτά.
Σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε μια σειρά από διορθώσεις στις 3 Απριλίου στις 08:00 ώρα Ελλάδας για όλα τα προβλήματα που εντοπίσαμε. Παρακάτω μπορείτε να βρείτε μια προκαταρκτική λίστα, αν και πιστεύουμε ότι μπορεί να βρεθούν ακόμα περισσότερα. Ευχαριστούμε για την υπομονή σας.
Γνωστά ζητήματα
- [*] Εντοπίστηκε ένα πρόβλημα όπου όταν ένας Ήρωας χρησιμοποιεί μια έκφραση (/taunt, /joke, /dance) δημιουργούνται παράξενα οπτικά εφέ
- Εντοπίστηκε ένα σφάλμα όπου το φυτό της Ζούγκλας Φρουτόμελο δεν λειτουργεί όπως πρέπει
- Εντοπίστηκε ένα σφάλμα όπου οι Εκτελέσεις Ηρώων δίνουν λανθασμένα 𐇥i𐇥𐇥𐇥𐇥if𐇥c𐇥𐇥𐇥o𐇥
- Εντοπίστηκε ένα σφάλμα όπου gia𐇥t 𐇥u𐇥𐇥𐇥 είναι 𐇥𐇥𐇥w𐇥i𐇥𐇥 𐇥𐇥 𐇥he riv𐇥r
- Εντοπίστηκε ένα σφάλμα όπου scu𐇥tle κάποιες φορές 𐇥𐇥c𐇥𐇥e𐇥 g𐇥𐇥𐇥𐇥
- I𐇥𐇥nti𐇥𐇥ed a b𐇥𐇥 wh𐇥𐇥e th𐇥𐇥𐇥 is 𐇥 𐇥𐇥𐇥eb𐇥𐇥𐇥𐇥o𐇥 wh𐇥n t𐇥𐇥𐇥e 𐇥s a pe𐇥𐇥a𐇥𐇥ll
Ενδιάμεση Ενημέρωση 31/03/2022
Νέξους και Ινχίμπιτορ
Ενδιάμεση Ενημέρωση 30/03/2022
Ιλλαόη
Κυνηγός Θησαυρών
Στοιχεία ενημέρωσης
Ήρωες
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Azir.png)
Αζίρ
Αυξήθηκε το στατιστικό ανάπτυξης Ζωής.
Ένα πουλάκι μάς είπε ότι ο Αζίρ είναι αδύναμος τον τελευταίο καιρό. Και τα δεδομένα επιβεβαιώνουν ότι το πουλάκι έχει δίκιο. Η απουσία του από τους επαγγελματικούς αγώνες σε ένα meta που βασίζεται στην αναλογική αύξηση και θα έπρεπε κανονικά να τον ευνοεί ήταν η τελική επιβεβαίωση που χρειαζόμασταν για να δώσουμε στον Αυτοκράτορα της Σουρίμα τα στατιστικά που χρειάζεται για να ενισχυθεί σε όλα τα επίπεδα ικανότητας παικτών.
Βασικά Στατιστικά
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Darius.png)
Ντάριους
Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R.
Ο Ντάριους έχει μείνει πίσω από άλλους Κολοσσούς μετά τις πρόσφατες αλλαγές στα αντικείμενα Μαχητών, οπότε ενισχύσαμε σημαντικά τη ζημιά του. (Υπενθυμίζουμε ότι η συνολική ζημιά της Υπέρτατής του μπορεί να αυξηθεί έως και κατά 100% ανάλογα με τις στοίβες της Παθητικής του.)
R - Γκιλοτίνα της Νόξους
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Hecarim.png)
Χέκαριμ
Μειώθηκε η βασική Ζημιά των Q και E σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το πρώτο.
Ο Τάνκαριμ έχει αρχίσει να κυριαρχεί και πάλι στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε μειώσαμε τη βασική ζημιά κάποιων ικανοτήτων του, ��στε να μηνκαλπάζειτόσο πολύ.
Q - Ξέσπασμα
E - Σαρωτική Έφοδος
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Illaoi.png)
Ιλλαόη
Ποιοτικές αλλαγές στο R και αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων.
Οι αλλαγές αυτές δεν αλλάζουν την ισορροπία, αλλά έπρεπε να διορθώσουμε μπόλικα σφάλματα και ενημερώσαμε την Υπέρτατη της Ιλλαόη για να μπορεί να ελέγχει κάπως καλύτερα τα πλοκάμια της.
R - Άλμα Πίστης
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Όταν η Ιλλαόη επιτίθεται σε ένα Σκεύος ενώ είναι ενισχυμένη από το W - Σκληρό Μάθημα, τα ανενεργά Πλοκάμια που βρίσκονται κοντά της θα χτυπάνε πλέον τον στόχο της αμέσως μόλις γίνουν ενεργά (καταργήθηκε η μικρή καθυστέρηση)
- Οι ικανότητες W - Σκληρό Μάθημα και R - Άλμα Πίστης μπορούν πλέον να μπαίνουν σε σειρά (δηλαδή μπορείτε να δίνετε εντολές για άλλες ικανότητες ενώ τις χρησιμοποιείτε)
- Οι οπτικές ενδείξεις του W - Σκληρό Μάθημα διορθώθηκαν και θα δείχνουν τη σωστή Εμβέλεια των ενισχυμένων βασικών επιθέσεών της
- Τα Πλοκάμια δεν μπορούν να εμφανίζονται πλέον στις πύλες των βάσεων και των δύο ομάδων στο Φαράγγι των Επικαλεστών
- Τα Σκεύη δεν υπολογίζονται πλέον στο CS της Ιλλαόη όταν λήγουν ή καταστρέφονται
- Οι ικανότητες Q - Χτύπημα του Πλοκαμιού και E - Δοκιμασία του Πνεύματος θα είναι πλέον ορατές σε κοντινούς αντίπαλους Ήρωες όταν χρησιμοποιούνται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Jax.png)
Τζαξ
Αυξήθηκε η βασική Ζωή. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του W.
Ο Τζαξ κινείται σε μέτρια επίπεδα εδώ και αρκετό καιρό, οπότε τον κάναμε πιο δυνατό στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να μπορεί να φτάσει πιο εύκολα στην αγορά των αντικειμένων που εκτοξεύουν την ισχύ του. Μπορεί να μην έχει πραγματικό όπλο στην αρχή, αλλά τώρα μπορεί να αγοράσει ένα νωρίτερα. :^)
Βασικά Στατιστικά
W - Ενδυνάμωση
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Nidalee.png)
Νίνταλι
Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W σε Ανθρώπινη Μορφή. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Ε σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το πρώτο και αυξήθηκε η Εμβέλεια Χρήσης του. Αυξήθηκε η εμβέλεια ζημιάς του Κούγκαρ W.
Η Νίνταλι στην Ανθρώπινη Μορφή της είναι μια κυνηγός που καταβροχθίζει Μάνα, αλλά το κιτ της σε γενικές γραμμές ταιριάζει περισσότερο με τα Μυθικά Αντικείμενα Μάγων που δεν δίνουν Μάνα. Βελτιώσαμε την πρόσβασή της στις ικανότητες υποστήριξης και κάναμε την εμβέλεια του Πεδίου Επιρροής της μεγαλύτερο, ώστε να μπορεί να ξεσκίζει τους εχθρούς της και να καθαρίζει τις φωλιές στη Ζούγκλα πιο αποτελεσματικά. Τέλος, η Εμβέλεια Χρήσης της Θεραπείας της ήταν αρκετά περιοριστική (ιδιαίτερα για έναν χαρακτήρα με τόσο αυστηρές απαιτήσεις τοποθέτησης), οπότε την αυξήσαμε ώστε να ευθυγραμμίζεται με την τοποθέτηση παγίδων της Φάκας. Συνολικά, αυτές οι αλλαγές θα την κάνουν πιο προσιτή και ισχυρότερη σε όλα τα επίπεδα ικανότητας παικτών.
Ανθρώπινη Μορφή
W - Φάκα
E - Αρχέγονο Τίναγμα
Μορφή Κούγκαρ
W - Άρπαγμα
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Rengar.png)
Ρένγκαρ
Ρυθμίσεις στην Παθητική που επηρεάζουν την Αγριότητα, τα άλματα και το Περιδέραιο από Δόντια. Προστέθηκε νέα γραμμή πόρου για την Αγριότητα. Οι β��σικές επιθέσεις με το Q πλέον προκαλούν πάντοτε Καίριο Χτύπημα. Η ζημιά προσαρμόζεται πλέον ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Τώρα εφαρμόζεται και ενάντια σε Πύργους. Δεν εφαρμόζεται ενάντια σε φυτά. Καταργήθηκε ο χρόνος χρήσης του E κατά τη διάρκεια του άλματος. Τώρα δίνει Ενόραση και κάποια ορατότητα γύρω από τον στόχο. Το R τώρα δίνει κάποια ορατότητα γύρω από τον στόχο.
Μεγάλες αλλαγές για το κιτ του γατούλη μας! Στόχος μας ήταν να κάνουμε τους μηχανισμούς του Ρένγκαρ πιο ομαλούς και να διευκρινίσουμε τα build του, χωρίς να αλλάξουμε το στιλ παιχνιδιού του. Θα παρακολουθούμε μ�� προσοχή την αναλογία Ζημιάς Καίριου Χτυπήματος του Q για να μη μας ξεφύγει υπερβολικά. Γνωρίζουμε επίσης ότι, τώρα που το Q δεν θα εφαρμόζεται σε φυτά, οι έμπειροι παίκτες που χρησιμοποιούσαν αυτόν τον μηχανισμό για να βελτιστοποιήσουν τις στοίβες Αγριότητας θα υποφέρουν. Όμως πιστεύουμε ότι αυτή η βελτιστοποίηση δεν ήταν υγιής μακροπρόθεσμα, οπότε μεταφέραμε αυτήν την ισχύ σε πιο προσιτά στοιχεία του κιτ του.
Παθητική - Αόρατος Κυνηγός
Q - Θηριωδία
E - Χτύ��ημα Μπόλα
R - Ώρα του Κυνηγιού
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/champion/Tryndamere.png)
Τρίνταμερ
Ελαττώθηκε η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του E με κάθε Καίριο Χτύπημα. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.
Ο Τρίνταμερ είναι υπερβολικά ισχυρός στα χέρια των πιο ικανών παικτών. Το κιτ του ενισχύεται πολύ αποτελεσματικά με Επιτάχυνση Ικανότητας, οπότε ρυθμίσαμε τους Χρόνους Επαναφόρτισής του για να αντισταθμίσουμε τις μεγάλες ποσότητες Επιτάχυνσης Ικανότητας που μπορεί να αποκτήσει μέσω αντικειμένων.
E - Περιστρεφόμενο Κόψιμο
R - Αθάνατη Οργή
Αντικείμενα
Τα Μυθικά Αντικείμενα που προστέθηκαν πέρυσι στο παιχνίδι έφεραν πολλές νέες επιλογές Θεραπείας, ιδιαίτερα στην αρχή του παιχνιδιού. Πιστεύουμε ότι η Θεραπεία είναι μια ενδιαφέρουσα και ελκυστική ε��ιλογή για Μυθικά Αντικείμενα, αλλά συμφέρει υπερβολικά για το κόστος της, όπως είναι σήμερα.
Για να κάνουμε την ανταλλαγή μεταξύ θεραπείας και ισχύος να έχει περισσότερη σημασία, ρυθμίσαμε ορισμένες επιλογές Αρπαγής Ζωής για να αντικατοπτρίσουμε το κόστος και την αξία τους. Ελπίζουμε ότι πλέον θα βλέπετε λιγότερα Τανκ που θα απορροφούν Ζωή γεμίζοντας το απόθεμά τους με τέτοια αντικείμενα, καθώς και λιγότερες περιπτώσεις που η Θεραπεία θα είναι τόσο ισχυρή ώστε να αποτρέπει τις αψιμαχίες. Τέλος, δεν πειράξαμε τα αντικείμενα του συστήματος των Μαχητών, καθώς ρυθμίστηκαν πρόσφατα και βρίσκονται σε αρκετά καλό σημείο όσον αφορά την ισορροπία μεταξύ θεραπείας και ισχύος.
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/12.5.1/img/item/6673.png)
Αθάνατο Ασπιδοβέλος
Ρούνοι
Κάναμε κάποιες αλλαγές στους Ρούνους οι οποίες συνδέονται με τις παραπάνω αλλαγές στα αντικείμενα Θεραπείας. Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή είναι η αντικατάσταση του Αδηφάγου Κυνηγού με έναν νέο, αστραφτερό Ρούνο που δεν σχετίζεται με τη Θεραπεία: τον Κυνηγό Θησαυρών. Ο Αδηφάγος Κυνηγός μονοπωλούσε το σύστημα θεραπείας, καθώς ήταν υπερβολικά προσιτός και δρούσε αθροιστικά με άλλους Ρούνους, αντικείμενα και ικανότητες. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να πρέπει να αποδυναμώσουμε τον Ρούνο σε θλιβερό σημείο, ώστε να αντισταθμίσουμε τη δυνητική θεραπευτική ισχύ του.
Επιπλέον, η Θεραπεία ήταν λίγο εκτός τόπου και χρόνου στην Κυριαρχία, ένα δέντρο Ρούνων που υποτίθεται ότι επικεντρώνεται στην επιθετικότητα. Αυτή η αλλαγή θα μας λύσει τα χέρια ώστε να αφήσουμε τη Θεραπεία να λάμψει στα περιορισμένα σημεία όπου υπάρχει ακόμα, αλλά και να ανταμείψουμε τους επιθετικούς Ήρωες που θέλουν μια γερή μπάζα.
αφαιρέθηκεΑδηφάγος Κυνηγός
νέοΚυνηγός Θησαυρών
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/edee96561253b5fef0835d5e138de3dc188905d6-512x512.jpg)
Γρήγοροι Ελιγμοί
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/64f2873a1d0149c3671dfdd4af5b838097582972-512x512.png)
Θρύλος: Δεσμοί Αίματος
Ανανέωση Μυθικού Περιεχομένου
�� 1η Φάση της Ανανέωσης Μυθικού Περιεχομένου είναι έτοιμη να ξεκινήσει! Διαβάστε εδώ όλες τις λεπτομέρειες, καθώς και ορισμένες αλλαγές που έγιναν από την αρχική ανακοίνωσή μας.
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/642231b9a4ccf4668ca302336289d02c42f82adf-3840x3840.png)
Μυθική Ουσία
Τα Πετράδια και οι Πόντοι Κύρους συνδυάζονται σε ένα νέο εικονικό νόμισμα που δεν λήγει ποτέ: Τη Μυθική Ουσία! Μπορείτε να αποκτήσετε Μυθική Ουσία (ΜΟ για συντομία) όπου μπορούσατε να αποκτήσετε προηγουμένως Πετράδια και Πόντους Κύρους. Μπορείτε να ξοδέψετε Μυθική Ουσία στο Μυθικό Κατάστημα για να αποκτήσετε ειδικές αμφιέσεις, αξεσουάρ και άλλα.
Μυθικό Κατάστημα
Το νέο Μυθικό Κατάστημα διαθέτει περιεχόμενο που εναλλάσσεται τακτικά και περιλαμβάνει παλιές Αμφιέσεις Κύρους!
Μυθικά Αξεσουάρ και Αμφιέσεις
Τα Μυθικά Αξεσουάρ και οι Αμφιέσεις στο Μυθικό Κατάστημα θα εναλλάσσονται κάθε τρεις μήνες (κάθε 6 Ενημερώσεις). Οι νέες Μυθικές Αμφιέσεις θα κοστίζουν 100 ΜΟ όταν θα κυκλοφορούν και θα κοστίζουν 125 ΜΟ όταν βγαίνουν από την Κρύπτη στο μέλλον. Οι Κλασικές Μυθικές Αμφιέσεις που ήταν διαθέσιμες για αγορά με Πετράδια (όπως η Μαγοτεχνική Άνι, η Κλέφτρα Ψυχών Βέιν κ.λπ.) θα είναι κι αυτές διαθέσιμες στο Κατάστημα και θα κοστίζουν 100 ΜΟ την πρώτη φορά που θα βγουν από την Κρύπτη και 125 ΜΟ όταν ξαναβγούν στο μέλλον. Να τι σας προφέρουμε σε αυτήν την ενημέρωση, αλλά και άλλες επιλογές που θα είναι διαθέσιμες μες στη χρονιά.
Μυθικά Αξεσουάρ και Αμφιέσεις (Ενημερώσεις 12.6-12.12)
- Πάικ Ιππότης της Στάχτης (100 ΜΟ)
- Απόχρωση Καρβουνιασμένο Ξύπνημα Πάικ Ιππότη της Στάχτης + Εικονίδιο Επικαλεστή Πάικ ��ππότη της Στάχτης (40 ME)
- Έκφραση «Έρχομαι για εσένα» (25 ME)
- Μαγοτεχνική Άνι (100 ME)
- Μαγοτεχνικός Αμούμου (100 ME)
Μυθικά Αξεσουάρ και άλλες επιλογές (διαθέσιμες όλο τον χρόνο)
- Μάτι Στάχτης (50 ME)
- Τυχαίο Θραύσμα Αμφίεσης (10 ME)
- 50 Πορτοκαλί Βασική Ουσία (1 ΜΕ)
- 150 Μπλε Βασική Ουσία (1 ΜΕ)
Αμφιέσεις Κύρους που βγήκαν από την Κρύπτη
Οι Αμφιέσεις Κύρους μπορούν να εμφανιστούν στο Μυθικό Κατάστημα όταν έχει περάσει τουλάχιστον ένας χρόνος από την αρχική τους κυκλοφορία. Θα κοστίζουν 125 ΜΟ την πρώτη φορά που θα γίνουν διαθέσιμες στο Μυθικό Κατάστημα, 150 ΜΟ τη δεύτερη φορά και 200 ΜΟ αν έχουν βγει από την Κρύπτη τρεις ή περισσότερες φορές.*
Συνήθως, θα βγαίνουν από την Κρύπτη δύο Αμφιέσεις Κύρους κάθε φορά και θα παραμένουν διαθ��σιμες στο Μυθικό Κατάστημα για έναν μήνα (2 Ενημερώσεις). Ωστόσο, με την ευκαιρία των εγκαινίων του νέου Καταστήματος, θα βγάλουμε από την Κρύπτη έξι Αμφιέσεις Κύρους που θα παραμείνουν διαθέσιμες για τρεις μήνες (6 Ενημερώσεις)!
Αμφιέσεις Κύρους που βγήκαν από την Κρύπτη (Ενημερώσεις 12.6-12.12)
- Μύστις Ζόη - Έκδοση Κύρους (125 ΜΕ)
- Άνθος του Πνεύματος Τίμο - Έκδοση Κύρους (125 ΜΕ)
- Βασίλισσα της Μάχης Ντιάνα - Έκδοση Κύρους (125 ΜΕ)
- PROJECT: Ιρέλια - Έκδοση Κύρους (150 ΜΕ)
- Pulsefire Θρες - Έκδοση Κύρους (150 ME)
- K/DA Κάι'Σα - Έκδοση Κύρους (200 ME)
Αναμνηστικές Αμφιέσεις Κύρους
Για να αναγνωρίσουμ�� την επένδυση των παικτών που απόκτησαν Αμφιέσεις Κύρους το 2018 και το 2019, όσοι είχαν στην κατοχή τους αυτές τις αμφιέσεις πριν από την Ενημέρωση 12.5 θα λάβουν επιπλέον αποκλειστικές εκδοχές 2022 αυτών των αμφιέσεων. Οι Αναμνηστικές Αμφιέσεις Κύρους δεν θα γίνουν ποτέ διαθέσιμες σε Καταστήματα, Λάφυρα ή Αναδομήσεις. Οι εξής αμφιέσεις θα διανεμηθούν σταδιακά σε όσους είχαν αποκτήσει τις αρχικές αμφιέσεις τον επόμενο μήνα:
- Άατροξ του Ματωμένου Φεγγαριού - Έκδοση Κύρους (2022)
- K/DA Άρι - Έκδοση Κύρου�� (2022)
- K/DA Ακάλι - Έκδοση Κύρους (2022)
- Arcade Κέιτλιν - Έκδοση Κύρους (2022)
- K/DA Έβελιν - Έκδοση Κύρους (2022)
- Χνουδωτός Φιζ - Έκδοση Κύρους (2022)
- K/DA Κάι'Σα - Έκδοση Κύρους (2022)
- Λι Σιν Κομιστής του Δειλινού - Έκδοση Κύρους (2022)
- Λουξ της Ακαδημίας Μάχης - Έκδοση Κύρους (2022)
- Μαγευτική Μις Φόρτσουν - Έκδοση Κύρους (2022)
- Φύλακας των Άστρων Νίκκο - Έκδοση Κύρους (2022)
- Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους (2022)
- PROJECT: Ιρέλια (2022) - Έκδοση Κύρους
- Ρίβεν του Α��άμαστου Ξίφους - Έκδοση Κύρους (2022)
- Pulsefire Θρες - Έκδοση Κύρους (2022)
- True Damage Κιάνα - Έκδοση Κύρους (2022)
Αποκλειστικές Πρεμιέρες Μυθικών Αμφιέσεων και Αμφιέσεων Κύρους
Για να προβάλλουμε την κυκλοφορία νέων Μυθικών Αμφιέσεων και Αμφιέσεων Κύρους, τα περιγράμματα οθόνης φόρτωσης και τα Εικονίδια Επικαλεστή περιορισμένης έκδοσης μπορούν να αποκτηθούν πλέον μό��ο με την αγορά της αμφίεσης από το Μυθικό Κατάστημα ή από το Κατάστημα Διακριτικών της εκδήλωσης κατά τη διάρκεια της αρχικής περιόδου κυκλοφορίας της αμφίεσης. Όταν μια Μυθική Αμφίεση ή Αμφίεση Κύρους δεν θα είναι πια διαθέσιμη σε αυτά τα καταστήματα, θα προστεθεί στις συλλογές κανονικών Λαφύρων και Αναδόμησης Θραυσμάτων Αμφίεσης χωρίς το περίγραμμα οθόνης φόρτωσης και το εικονίδιο επικαλεστή περιορισμένης έκδοσης. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αποκτήσετε Μυθικές Αμφιέσεις και Αμφιέσεις Κύρους από Λάφυρα ή Αναδομήσεις, αλλά μόνο ΜΕΤΑ την ��ρχική περίοδο κυκλοφορίας τους και ΧΩΡΙΣ τα αντίστοιχα περιγράμματα και εικονίδιά τους.*Σημείωση: Αυτή είναι άλλη μια αλλαγή από το αρχικό μας σχέδιο σύμφωνα με το οποίο θα καταργούσαμε οριστικά τις Μυθικές Αμφιέσεις και τις Αμφιέσεις Κύρους από τα Λάφυρα και τις Αναδομήσεις, την οποία κάναμε μετά από σχόλια που λάβαμε από τους παίκτες. Με αυτήν την επιλογή, οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώνουν αμφιέσεις κατά την κυκλοφορία τους για να αποκτήσουν αποκλειστικό περιεχόμενο, ενώ οι συλλέκτες έχουν τη δυνατότητα να αποκτούν αυτές τις αμφιέσεις με Λάφυρα και Αναδομήσεις χωρίς να πρέπει να περιμένουν να βγουν πρώτα από την Κρύπτη.
Ενημέρωση για τη 2η Φάση
Όλες οι ανακοινώσεις που διαβάσατε παραπάνω ήταν μόνο η 1η Φάση της Ανανέωσης Μυθικού Περιεχομένου! Αν και η 2η Φάση δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει σύντομα, θέλουμε να μοιραστούμε μαζί σας μια μεγάλη ενημέρωση σχετικά με τα Ορόσημα Παρουσιάσεων και τα Αριστουργηματικά Ορόσημα, δηλαδή διαδρομές ανταμοιβών που θα αντικαθιστούν το περιεχόμενο που μπορούσατε να αποκτήσετε με Πόντους Κύρους στο παρελθόν.
Προσαρμόσαμε τα σχέδιά μας για τα Ορόσημα Παρουσιάσεων. Οι Αμφιέσεις Κύρους που θα κυκλοφορούν κατά τη διάρκεια Παρουσιάσεων θα είναι διαθέσιμες για αγορά από το Μυθικό Κατάστημα με 125 MΟ και όχι ως τελική ανταμοιβή σε ένα κομμάτι Ορόσημου Παρουσιάσεων! Όταν λήξει η Παρουσίαση, η Αμφίεση Κύρους θα αποσυρθεί αμέσως από το Μυθικό Κα��άστημα και θα γίνει διαθέσιμη μέσω Λαφύρων και Αναδομήσεων χωρίς το περίγραμμα και το εικονίδιό της, όπως και οι υπόλοιπες Αμφιέσεις Κύρους που μπαίνουν στην Κρύπτη. Θα προσαρμόσουμε τη διαδρομή ανταμοιβών οροσήμων Παρουσίασης σύμφωνα με την αυτήν την ενημέρωση.
Κλείνοντας, μην ξεχνάτε ότι θα υπάρξει και 3η Φάση της Ανανέωσης Μυθικού Περιεχομένου! Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες λεπτομέρειες που θα ανακοινωθούν αργότερα φέτος.
Μαγοτεχνικές Ενοικιάσεις
Αν και δεν σχετίζεται με τα παραπάνω, καταργήσαμε τη δυνατότητα ενοικίασης Ηρώων, αμφιέσεων και Αμφιέσεων Ματιών για 7 ημέρες χρησιμοποιώντας Θραύσματα Λαφύρων. Είναι ένα σύστημα που δεν χρησιμοποιούσε σχεδόν κανείς. Για την ακρίβεια, πολλοί παίκτες δεν γνώριζαν καν την ύπαρξή του. Οι ενοικιάσεις που βρίσκονται σε ισχύ θα παραμείνουν ενεργές μέχρι να λήξουν.
Αυτές οι αλλαγές δεν επηρεάζουν τη δυνατότητα αναβάθμισης των Θραυσμάτων σε μόνιμο περιεχόμενο, την αναδ��μησή τους σε μόνιμο περιεχόμενο ή την αποδόμηση και τη μετατροπή τους σε Βασική Ουσία.
Clash του Φρέλιορντ
Η δημιουργία ομάδων για το δεύτερο Σαββατοκύριακο του Κυπέλλου Φρέλιορντ ξεκινάει στις 28 Μαρτίου και το τουρνουά θα είναι στις 2 και 3 Απριλίου.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικ��ς αλλαγές
- ενημερώθηκεΔιόρθωση Σφάλματος/«Αποδυνάμωση» του W της Τζάνα: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W - Ζέφυρος της Τζάνα να επανέλθει στην προηγούμενη Εμβέλειά του, από άκρη σε άκρη. Το σφάλμα αποκαταστάθηκε και τώρα η χρήση γίνεται από κέντρο σε κέντρο, ενώ διορθώθηκε και η ένδειξη Εμβέλειάς του (Σημείωση: Αυτό το ζήτημα είχε επηρεάσει σημαντικά τα ποσοστά νικών της Τζάνα στην Ενημέρωση 12.5, οπότε πιστεύουμε ότι θα την αποδυναμώσει κάπως)
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν ο Ταμ Κεντς χρησιμοποιούσε το R - Καταβρόχθισμα σε μια Σέννα στην ίδια ομάδα ενώ βρισκόταν εντός των ορίων του E - Κατάρα της Μαύρης Ομίχλης, και οι δύο Ήρωες θα εξαφανίζονταν από τις οθόνες των αντιπάλων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το βλήμα του E - Λαμπρό Σημείο της Λουξ να ενεργοποιεί Ασπίδες Ικανοτήτων σε όλους τους εχθρούς που διαπερνούσε, παρόλο που το ίδιο το βλήμα δεν κάνει ζημιά ή CC
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο, αν κάποιος τοποθετούσε ένα Μάτι πάνω σε ένα άλλο Μάτι που υπήρχε ήδη, το νέο Μάτι θα άρχιζε
να χορεύεικαι να κινείται ακανόνιστα γύρω από το παλιό~
Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις
Οι παρακάτω Αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Σε αυτήν την Ενημέρωση, θα κυκλοφορήσουν οι παρακάτω Αποχρώσεις: