Σημειώσεις Ενημέρωσης 12.9

Patch 12.9: New Challenges Approaching!

ΕΤΟΙΜΑΣΤΕΙΤΕ ΓΙΑ ΤΙΣ ΕΠΟΜΕΝΕΣ ΠΡΟΚΛΗΣΕΙΣ! Έφτασε η ενημέρωση 12.9 και, μαζί με αυτήν, η κυκλοφορία του νέου μας συστήματος Προκλήσεων. Ολοκληρώστε τες για να αποδείξετε ότι είστε πραγματικά στην κορυφή των καλύτερων!

Προετοιμαστείτε για περισσότερα τσεκούρια και βράχους, καθώς οι ενημερώσεις μέτριας έκτασης για τον Όλαφ και την Τάλια θα κυκλοφορήσουν ζωντανά με αυτήν την ενημέρωση! Επιπλέον προκλήσεις που θα αντιμετωπίσουμε σε αυτήν την έκδοση Σημειώσεων Ενημέρωσης περιλαμβάνουν ζόμπι που τρέχουν πάνω σε πύργους, καπιταλιστικά μονοπώλια Βαρόνων των Χημικών, αλεπούδες που πηδάνε γύρω από το Φαράγγι, ένας όχι και τόσο συμπαθής άντρας με μουστάκι και καουμπόηδες που στραβοκοιτάνε, τραβάνε και (προφανώς) πυροβολάνε στους Αγώνες Κατάταξης.

Φροντίστε να ακολουθήσετε το Mid-Season Invitational στο Μπουσάν όπου θα ξεκινήσει η Φάση των Ομίλων στις 10 Μαΐου! Θα κυκλοφορήσουμε επίσης τη Γραμμή Αμφιέσεων των EDG προς τιμήν της νίκης τους στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα του 2021!

Αναζητάτε περισσότερες Προκλήσεις; Πηγαίνετε μια βόλτα από τη Σύγκλιση όπου τα Αυγά Δράκου φέρνουν αναταραχή λίγο πριν από τη Γη των Δράκων. Διαβάστε περισσότερα σχετικά με αυτό στις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT που θα βρείτε εδώ!
Lilu «Riru» Cabreros Jina «ahrisoo» Yoon Paul «RiotAether» Perscheid

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

14/5/2022 Διόρθωση σφάλματος Πύργων

Πύργοι

ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΗ ΠΥΡΓΟΥ Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε όλους τους Πύργους στο Clash να έχουν 5000 Ζωή και Ασπίδες Πύργου.

13/5/2022 Διόρθωση σφάλματος της Τάλια και αλλαγές ισορροπίας για το ARURF

Τάλια

ΓΡΗΓΟΡΟΤΕΡΑ Q Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Τάλια μπορούσε να χρησιμοποιήσει απευθείας δεύτερη φορά το Q - Πλεκτό Θραύσμα αν διέκοπτε το πρώτο της Q με άλλη ικανότητα ή αντικείμενο

Αλλαγές ισορροπίας για το ARURF

Ενισχύσεις Ηρώων

Ακσάν Ζημιά που προκαλείτε +5%
Βάρδος Ζημιά που προκαλείτε +15% και ζημιά που δέχεστε -15% Ζημιά που προκαλείτε +15% και ζημιά που δέχεστε -15%, Θεραπεία +20%
Έβελιν Ζημιά που δέχεστε -5% Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5%
Καλίστα Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5%
Ρεκ'Σάι Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5% Ζημιά που προκαλείτε +7% και ζημιά που δέχεστε -7%, Θεραπεία +20%
Σάιον Ζημιά που προκαλείτε +10% και ζημιά που δέχεστε -+8% Ζημιά που προκαλείτε +10% και ζημιά που δέχεστε -8%, Αντοχή Ασπίδας +20%
Θρες Ζημιά που δέχεστε -13% Ζημιά που δέχεστε -13%, Αντοχή Ασπίδας +20%
Βλάντιμιρ Ζημιά που προκαλείτε -8%, Ζημιά που δέχεστε +5% Ζημιά που προκαλείτε -8%, Ζημιά που δέχεστε +5%, Θεραπεία +20%
Υασούο Ζημιά που δέχεστε -5% Ζημιά που προκαλείτε +5% και ζημιά που δέχεστε -5%

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Φιόρα Ζημιά που προκαλείτε -5% και ζημιά που δέχεστε +10% Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +10%, Θεραπεία -20%
Τζαξ Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +8% Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +15%
Κέιλ Ζημιά που προκαλείτε -5%
Σάκο Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +5% Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +10%
Σόνα Θεραπεία -20% Ζημιά που προκαλείτε -5%, Θεραπεία -20%
Βάι Ζημιά που προκαλείτε -5% Ζημιά που προκαλείτε -5%, ζημιά που δέχεστε +5%
Γουκόνγκ Ζημιά που προκαλείτε -10% και ζημιά που δέχεστε +10%
Ζεντ Ζημιά που προκαλείτε -15% Ζημιά που προκαλείτε -15%, ζημιά που δέχεστε +10%

Ενημέρωση και Διορθώσεις σφαλμάτων 11/5/2022


ΥΠΕΡΤΥΧΑΙΟΤΑΤΟ ΠΥΡ (ARURF)

Το Υπερτυχαιότατο Πυρ θα κυκλοφορήσει στην ενημέρωση 12.9!

Ρένγκαρ

ΓΡΗΓΟΡΟΤΕΡΑ Q Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Ρένγκαρ δεν κέρδιζε μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης από το Q - Θηριωδία αν το χρησιμοποιούσε σε Πύργο

Σάιον

ΓΙΑΤΙ ΔΕΝ ΝΙΩΘΩ ΚΑΤΙ Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο Σάιον δεν έκανε μειωμένη ζημιά σε κτίρια ενώ βρισκόταν στην παθητική του μορφή, παρά το γεγονός ότι εμφάνιζε τους σωστούς αριθμούς ζημιάς

Στοιχεία ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Καταρίνα Άγριας Δύσης, Λεόνα Άγριας Δύσης, Μορντεκάιζερ Άγριας Δύσης, Τάλον Άγριας Δύσης, Βάρους Άγριας Δύσης και Τάλον Άγριας Δύσης - Έκδοση Κύρους θα γίνουν διαθέσιμες στις 12 Μαΐου 2022.

Οι αμφιέσεις EDG Αφέλιος, EDG Γκρέιβς, EDG Βιέγκο, EDG Γιούμι και EDG Ζόη θα γίνουν επίσης διαθέσιμες στις 12 Μαΐου 2022.

Προκλήσεις

Οι Προκλήσεις παρακολουθούν τη συνολική πρόοδό σας εντός του League σε πάρα πολλές κατηγορίες. Δημιουργήστε την κληρονομιά σας μέσα από περισσότερες από 300 μοναδικές Προκλήσεις που τιμούν τους Ήρωες που παίζετε κυρίως, τις λειτουργίες που έχετε κατακτήσει, τα παιχνίδια που κερδίσατε, τα αντικείμενα που συλλέξατε και πολλά άλλα.

Επιδείξτε τις Προκλήσεις για τις οποίες είστε περήφανοι με τους Τίτλους και τα Διακριτικά. Μπορείτε να δείτε σε ποια θέση βρίσκεστε σε σχέση με τους τοπικούς ανταγωνιστές με τους Τοπικούς Πίνακες Κατάταξης. Τώρα θα μπορείτε να φτάσετε και τη βαθμίδα διεκδικητή, κάπου.

Όποιον τρόπο παιχνιδιού και να έχετε επιλέξει, υπάρχει μια Πρόκληση για εσάς. Μάθετε περισσότερα σχετικά με το πώς λειτουργούν οι Προκλήσεις στην πλήρη περιγραφή μας.

Ήρωες

ενημερώθηκεΌλαφ

Ενημέρωση μέτριας έκτασης, ρυθμίστηκαν όλες οι ικανότητες.

Παρά τη δημοτικότητα του Όλαφ στο Επαγγελματικό, αποτελεί έναν από τους Ήρωες που παίζονται λιγότερο στο League εδώ και καιρό. Η ευελιξία του Ράγκναροκ για έναρξη ή αποφυγή μάχης και η γρήγορη ταχύτητα εκκαθάρισής του τον καθιστούν το απόλυτο παράδειγμα ενός Ήρωα που ακροβατεί μεταξύ του OP και του επαγγελματία και σε… όλα τα υπόλοιπα επίπεδα του παιχνιδιού.

Με αυτήν την ενημέρωση μέτριας έκτασης, σκοπεύουμε να μετατοπίσουμε μέρος της δύναμής του από την ταχύτητα εκκαθάρισής του στα εργαλεία που θα βοηθήσουν τους παίκτες να νιώσουν πιο ισχυροί και πως έχουν τον έλεγχο, όσον αφορά την αντοχή του Όλαφ, όταν πολεμά μανιωδώς με χαμηλή ζωή. Αυτές οι αλλαγές δεν θα βελτιώσουν μόνο την ταυτότητα του Όλαφ ως Μπερζέρκερ, αλλά θα του επιτρέψουν επίσης να μπορεί να παιχτεί στην πάνω λωρίδα.

Βασικά Στατιστικά

Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης 3,5 4,7
Ζημιά Επίθεσης στο Επίπεδο 18 127,5 148
Ανάπτυξη Ζωής 100 105
Ανάπτυξη Μάνα 42 50

Παθητική - Οργή του Αφιονισμένου

Μέγιστη Αύξηση Ταχύτητας Κίνησηςς 99% 40-100% (επίπεδα 1-18)
νέοΗ ΜΑΧΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ Η Οργή του Αφιονισμένου παρέχει 10-30% Αρπαγή Ζωής (επίπεδα 1-18), ανάλογα με τη Ζωή που λείπει από τον Όλαφ
ενημερωμένηΤΡΕΛΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Τα μπόνους τερματίζουν σε 0% Ζωή 30% Ζωή

Q - Τσεκούρωμα

Χρόνος Επαναφόρτισης 7 δευτ. 9 δευτ.
Ζημιά 80/125/170/215/260 60/110/160/210/260
Ελάχιστη Εμβέλεια 300 425
Κόστος Μάνα 60 σε όλες τις βαθμίδες 40/45/50/55/60
νέοΠΟΛΗ ΤΟΥ ΞΥΛΟΥ. ΠΛΗΘΥΣΜΟΣ: ΕΣΥ Το Q - Τσεκούρωμα πλέον αφαιρεί 20/22.5/25/27.5/30% Θωράκιση για 4 δευτερόλεπτα από το χτύπημα ενός αντίπαλου Ήρωα. (Σημείωση: Τα επόμενα τσεκούρια θα ανανεώσουν τη διάρκεια της αποδυνάμωσης.)
ενημερώθηκεΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΑΣ ΚΟΛΠΑΤΖΗΣ ΜΕ ΤΣΕΚΟΥΡΙΑ Η συλλογή τσεκουριών πλέον επιστρέφει πλήρως τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q - Τσεκούρωμα, αλλά τα τσεκούρια μπορούν να εκτοξευθούν μία φορά κάθε 3 δευτ. το πολύ. (Σημείωση: Το όριο των 3 δευτ. μειώνεται αναλογικά με την Επιτάχυνση Ικανότητας.)
ενημερώθηκεΔΙΕΡΧΟΜΕΝΟ Περιλαμβάνεται μια ενίσχυση ποιότητας ζωής στο Q - Τσεκούρωμα του Όλαφ, ώστε να δίνει πλέον την ιδιότητα Φάντασμα με μεγαλύτερη σταθερότητα στα τέρατα της ζούγκλας που χτυπάει ή που βρίσκονται κοντά του όταν χρησιμοποιεί το Q

W - Σφίξε Τα Δόντια

ενημερώθηκεΑΛΛΑΓΗ ΟΝΟΜΑΤΟΣ Άγρια Χτυπήματα Σφίξε τα Δόντια
Χρόνος Επαναφόρτισης 16 δευτ. σε όλες τις βαθμίδες 16/14,5/13/11,5/10 δευτ.
Ταχύτητα Επίθεσης 50/60/70/80/90% 40/50/60/70/80%
Διάρκεια Ικανότητας 6 δευτ. 4 δευτ.
νέοΑΠΛΩΣ Το W τώρα μηδενίζει το χρονόμετρο των βασικών επιθέσεων του Όλαφ
νέοΣΦΙΞΕ Κατά την ενεργοποίηση, ο Όλαφ αποκτά 10/45/80/115/150 (+25% της Ζωής που λείπει, που τερματίζει στο 30% της τρέχουσας Ζωής) ασπίδα για 2,5 δευτ.
καταργήθηκε ΤΑ Δεν δίνει πλέον Αρπαγή Ζωής
καταργήθηκε ΔΟΝΤΙΑ Δεν ενισχύει πλέον τη θεραπεία του Όλαφ ανάλογα με τη Ζωή που λείπει

R - Ράγκναροκ

Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης 15/20/25 (+30% Ζημιάς Επίθεσης) 10/20/30 (+25% Ζημιάς Επίθεσης)
Διάρκεια 6 δευτ. 3 δευτ.
Παθητικές Αντιστάσεις 20/30/40 10/25/40
καταργήθηκε ΔΕΝ ΕΧΩ ΔΕΣΜΑ Οι μπόνους αντιστάσεις της παθητικής του R - Ράγκναροκ δεν χάνονται πλέον για τη διάρκεια αυτής της ικανότητας
νέοΗ ΟΡΓΗ ΜΟΥ ΔΕΝ ΓΝΩΡΙΖΕΙ ΟΡΙΑ Το χτύπημα σε έναν Ήρωα με μια βασική επίθεση ή το E - Παράτολμο Χτύπημα επεκτείνει τη διάρκεια του Ράγκναροκ σε 2,5 δευτ. Ο Όλαφ μπορεί να ανανεώνει αιώνια το Ράγκναροκ.

ενημερώθηκεΤάλια

Ενημέρωση μέτριας έκτασης, ρυθμίστηκαν όλες οι ικανότητες.

Ετοιμαστείτε για πολύ ροκ περιπλανήσεις, μιας και το μοναδικό Σπουργίτι της Σουρίμα έρχεται φέρνοντας πολλά Ρίχτερ. Η Τάλια δυσκολευόταν να βρει πάτημα στο Φαράγγι, όχι μόνο στη μεσαία λωρίδα, αλλά και στη ζούγκλα. Δεν χρειάζεται καν να αναφερθούμε στη μηχανική δυσκολία και στην πολύ αυστηρή φύση του κιτ της.

Για την ενημέρωση της Τάλια, θέλαμε να την κάνουμε πιο διασκεδαστική (ειδικά για τους παίκτες που τη χρησιμοποιούσαν συχνά), φέρνοντάς την πάλι στο προσκήνιο στη μεσαία λωρίδα και αυξάνοντας το περιθώριο λαθών στο κιτ της. Ελπίζουμε πως αυτές οι αλλαγές θα ταρακουνήσουν λίγο τα πράγματα και θα της δώσουν έναν νέο αέρα!

Βασικά Στατιστικά

Βασική Ζωή 531 500
Βασική Αναπλήρωση Ζωής 7 6,5
Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Ζωής 0,7 0,65
Βασικό Μάνα 425 470
Βασική Αναπλήρωση Μάνα 9,34 8
Ανάπτυξη Αναπλήρωσης Μάνα 0,85 0,8
Βασική Θωράκιση 20 18
Ταχύτητα Κίνησης 335 330

Παθητική - Λιθοβασία

Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης 20-45% (επίπεδα 1-18) 10/20/35/55% (επίπεδα 1/9/12/15)
Χρόνος για να χαθεί η Παθητική όταν υπάρχει απόσταση από το έδαφος 1 δευτ. 2,5 δευτ.

Q - Πλεκτό Θραύσμα

Κόστος Μάνα 50/60/70/80/90 60/65/70/75/80
Χρόνος Επαναφόρτισης 7/6/5/4/3 δευτ. 6,5/5,5/4,5/3,5/2,5 δευτ.
Ζημιά από 1 Βράχο 70/95/120/145/170 (+45% Ισχύς Ικανότητας) 38/61/84/107/130 (+50% Ισχύς Ικανότητας)
Μείωση Ζημιάς από Επιπλέον Πέτρινα Θραύσματα 50% 60%
Ζημιά από 5 Βράχους 210/285/360/435/510 (+135% Ισχύς Ικανότητας) 98,8/158,6/218,4/278,2/338 (+130% Ισχύς Ικανότητας)
Μείωση Ζημιάς από Επιπλέον Πέτρινα Θραύσματα σε Τέρατα 25% 60%
νέοΣΟΥΠΕΡ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΙΚΟ Κάθε Πέτρινο Θραύσμα πλέον προκαλεί επιπλέον 30 (+10% Ισχύς Ικανότητας) ζημιά σε τέρατα
νέοΔΙΑΣΚΟΡΠΙΣΜΕΝΕΣ ΠΕΤΡΕΣ Τα Πέτρινα Θραύσματα πλέον προκαλούν ζημιά σε 175 εμβέλεια Πεδίου Επιρροής (περίπου 1,6 Τίμο)
νέοΣΑΝ ΒΡΑΧΟΣ Το Q - Πλεκτό Θραύσμα θα συνεχίσει τη χρήση του ενώ η Τάλια βρίσκεται σε Καταστολή
νέοΟΧΙ ΑΠΛΩΣ ΕΝΑΣ ΒΡΑΧΟΣ Η χρήση του Q - Πλεκτό Θραύσμα σε Κατεργασμένο Έδαφος πλέον καταναλώνει το Κατεργασμένο Έδαφος για να εξαπολύσει έναν βράχο που προκαλεί διπλάσια ζημιά [76/122/168/214/260 (+100% Ισχύς Ικανότητας)] και επιβραδύνει όλους τους στόχους που χτυπά σε ακτίνα πεδίου επιρροής 225 κατά 30/35/40/45/50% για 2 δευτ.
Κόστος Μάνα σε Κατεργασμένο Έδαφος 1 20
Ελάχιστος Χρόνος Επαναφόρτισης σε Κατεργασμένο Έδαφος 1 δευτ. 0,75 δευτ.
Διάρκεια Κατεργασμένου Εδάφους 25 δευτ. 30 δευτ.
Ακτίνα Κατεργασμένου Εδάφους 300 400
ενημερώθηκεΓΕΙΩΣΗ ΕΔΑΦΟΥΣ Το μέγεθος του Κατεργασμένου Εδάφους στη Μαινόμενη Άβυσσο πλέον είναι το ίδιο με το Φαράγγι των Επικαλεστών
νέοΠΑΙΖΟΥΜΕ ΚΟΥΤΣΟ; Οι χρήσεις του Q - Πλεκτό Θραύσμα σε Κατεργασμένο Έδαφος έχουν πλέον νέα VFX, SFX, κινούμενα γραφικά και εικονίδια!

W - Σεισμική Ώθηση

Κόστος Μάνα 70/80/90/100/110 40/30/20/10/0
Χρόνος Επαναφόρτισης 16/15/14/13/12 δευτ. 14/12,5/11/9,5/8 δευτ.
Ακτίνα Εκτόξευσης στον Αέρα 200 225
Καθυστέρηση Χρόνου πριν από την Εκτόξευση Στον Αέρα 0,8 δευτ. 0,75 δευτ.
καταργήθηκεΑΠΑΛΟ ΣΑΝ ΤΗΝ ΑΜΜΟ Το W - Σεισμική Ώθηση δεν προκαλεί πλέον ζημιά

E - Ξεφτισμένη Γη

Χρόνος Επαναφόρτισης 16/14/12/10/8 δευτ. 16/15/14/13/12 δευτ.
Ζημιά στην Αρχική Χρήση 50/75/100/125/150 (+40% Ισχύς Ικανότητας) 60/105/150/195/240 (+60% Ισχύς Ικανότητας)
Ενίσχυση Επιβράδυνσης 20% (+4% Ισχύς Ικανότητας) 20/22/24/26/28% (καταργήθηκε η αναλογία Ισχύος Ικανότητας)
Ζημιά Έκρηξης Βράχου 50/60/70/80/90 (+30% Ισχύς Ικανότητας) 25/45/65/85/105 (+30% Ισχύς Ικανότητας)
Μείωση Ζημιάς ανά Επιπλέον Χτύπημα Βράχου 15% 25%
Μέγιστη Ζημιά Έκρηξης Βράχου 155/186/217/248/279 (+93% Ισχύς Ικανότητας) 62,5/112,5/162,5/212,5/262,5 (+75% Ισχύς Ικανότητας)
Καθυστέρηση μεταξύ της χρήσης και της εμφάνισης της Πρώτης Σειράς Βράχων 0,1 δευτ. 0 δευτ.
Η Καθυστέρηση μεταξύ της εμφάνισης Σειράς Βράχων μετά την Πρώτη Σειρά 0,1 δευτ. 0,17 δευτ.
ενημερώθηκεΤΕΚΤΟΝΙΚΕΣ ΜΕΤΑΤΟΠΙΣΕΙΣ Το E - Ξεφτισμένη Γη πλέον εμφανίζει 6 σειρές βράχων που επεκτείνονται από την Τάλια με 4 βράχους ανά σειρά (προηγουμένως εμφάνιζε 4 σειρές βράχων με 6 βράχους ανά σειρά)
νέοΜΕΤΑΞΥ ΣΚΥΛΛΑΣ ΚΑΙ ΒΡΑΧΑΡΥΒΔΗΣ Οι Βράχοι πλέον ακινητοποιούν τους εχθρούς που εφορμούν μέσα τους για τη διάρκεια της εφόρμησης + 0,6/0,7/0,8/0,9/1 δευτ. (Σημείωση: η μέγιστη διάρκεια ακινητοποίησης είναι 2 δευτ. και τα τέρατα ακινητοποιούνται πάντα για τη μέγιστη διάρκεια).
καταργήθηκεΕΝΑΣ ΒΡΑΧΟΣ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ Το E - Ξεφτισμένη Γη δεν εκρήγνυται πλέον για να προκαλεί επιπλέον ζημιά μετά από 4 δευτ.

R - Τείχος της Υφάντρας

Εμβέλεια 3000/4500/6000 2500/4500/6500
Εμβέλεια Εφόρμησης κατά το Άλμα σε Τείχος 400 700
Ταχύτητα Εφόρμησης κατά το Άλμα σε Τείχος 1000 1200
ενημερώθηκεΧΟΡΟΠΗΔΗΧΤΕΣ ΚΟΤΡΟΝΕΣ Αν μετακινήσετε την Τάλια ενώ καβαλά το Τείχος της Υφάντρας, η Τάλια εφορμά στην τοποθεσία που κάνετε κλικ, έως τη μέγιστη εμβέλεια εφόρμησης, αντί να την πετάει κάθετα στο τείχος.
ενημερώθηκεΩΡΑ ΓΙΑ ΣΕΡΦ Η εφόρμηση όταν κάνετε άλμα από τοίχο αφήνει πιο πολλά περιθώρια λάθους όταν προσπαθείτε να εφορμήσετε μέσα από εμπόδια
νέοΟΧΙ ΤΟΣΟ ΓΡΗΓΟΡΑ ΣΠΟΥΡΓΙΤΑΚΙ Η ζημιά από τους αντίπαλους Ήρωες ή κτίρια πλέον αποτρέπει την Τάλια να χρησιμοποιεί το R - Τείχος της Υφάντρας για 3 δευτ.
αφαιρέθηκεΟΙ ΠΙΟΝΙΕΡΟΙ ΤΑ ΚΑΒΑΛΟΥΣΑΝ ΑΥΤΑ ΓΙΑ ΜΙΛΙΑ Η λήψη ζημιάς δεν πετάει πλέον την Τάλια από το τείχος της

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Τάλια μερικές φορές έχανε την παθητική της μόνιμα αν είχε ενεργή μια Ασπίδα Ξορκιών
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Τάλια μερικές φορές δεν είχε μειωμένο χρόνο επαναφόρτισης στο Q - Πλεκτό Θραύσμα όταν γίνεται χρήση σε Κατεργασμένο Έδαφος

Άρι

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R σε όλες τις βαθμίδες.

Η Άρι παίζεται αρκετά από την ενημέρωσή της και μετά. Είναι πάρα πολύ συνεπής στις εξολοθρεύσεις μεμονομένων στόχων και στις εκτελέσεις Carry, ενώ παραμένει σχετικά ασφαλής και οριακά εκτός εμβέλειας. Χαμηλώνουμε λίγο τη διάρκεια της Καταστολής Πλήθους και των εφορμήσεων, κάνοντας πιο διασκεδαστική την καταδίωξη.

E - Γοητεία

Χρόνος Επαναφόρτισης 12 δευτ. 14 δευτ.

R - Πνευματική Ορμή

Χρόνος Επαναφόρτισης 130/105/80 δευτ. 140/115/90 δευτ.

Μπράουμ

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Παθητικής στα υψηλότερα επίπεδα ικανότητας. Αυξήθηκε η μείωση Ζημιάς του Ε.

Ο αγαπημένος όλων Προστάτης Πόρο έχει μείνει λίγο στην απ' έξω τελευταία. Ελπίζουμε να επαναφέρουμε το χαμόγελο στο φοβερό μουστάκι του (και στα πρόσωπα των Πόρο του), ενισχύοντας την προστατευτική δύναμή του.

Παθητική - Χτυπήματα Διάσεισης

Χρόνος Επαναφόρτισης ανά στόχο 8/7/6 δευτ. 8/6/4 δευτ.

E - Άθραυστος

Μείωση Ζημιάς 30/32,5/35/37/40% 35/40/45/50/55%

Χέκαριμ

Αυξήθηκε η αναλογική αύξηση ζημιάς επίθεσης του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W.

Ο Χέκαριμ είναι αδύναριμ μετά τις τελευταίες αποδυναμώσεις που είχαν στόχο το τανκ build του. Τον βοηθάμε να καλπάσει και πάλι στο παιχνίδι (προσέχοντας παράλληλα να μην φέρουμε ξανά στο προσκήνιο το build που σκότωνε τους πάντες με ένα E) ενισχύοντας την αύξηση στατιστικών από τα αντικείμενα και βάζοντας λίγη παραπάνω ιπποδύναμη στη βασική ικανότητα επιβίωσής του, για να διανεμηθεί η δύναμή του στο κιτ του πιο ομοιόμορφα. Αυτές οι αλλαγές θα βοηθήσουν τον Χέκαριμ να βρει ένα πιο σταθερό πάτημα στο meta χωρίς να δημιουργήσουμε κάποιου είδους ιπποδρομία ψευδοεκτελεστή - άλογο ιπποδρόμου.

Q - Ξέσπασμα

Σωματική Ζημιά 60/90/120/150/180 (+85% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) 60/90/120/150/180 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

W - Πνεύμα του Φόβου

Χρόνος Επαναφόρτισης 18 δευτ. 14 δευτ.

Μάστερ Γι

Μειώθηκε η μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του R.

Ο Ξιφομάχος του Γούτζου έγινε κάπως υπερβολικά γρήγορος στο να σκοτώνει τους εχθρούς του, ειδικά στο τέλος του παιχνιδιού. Μειώνουμε την αναλογική αύξηση ζημιάς για να τον επιβραδύνουμε και να δώσουμε την ευκαιρία στους εχθρούς του να τον προλάβουν.

R - Χαϊλάντερ

Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης 25/45/65% 25/35/45%

Νίνταλι

Μειώθηκε η βασική Ζωή.

Η Νίνταλι πιάνει θηράματα αριστερά και δεξιά με την πρόσφατα αυξημένη απόδοση των ικανοτήτων της, ειδικά στα υψηλότερα επίπεδα του παιχνιδιού. Θα αποδυναμώσουμε την ισχύ της στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού, για να μην κερδίζει τόσο εύκολα προβάδισμα.

Βασικά Στατιστικά

Βασική Ζωή 570 540

Πάικ

Αυξήθηκε η μετατροπή της γκρίζας Ζωής της Παθητικής. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Q, αυξήθηκε η επιστροφή Μάνα και πλέον επιστρέφει Μάνα μετά από χτύπημα σε έναν αντίπαλο Ήρωα. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R, μειώθηκαν οι ευκαιρίες για «Το Μερτικό Σου»

Ο Πάικ έχει σχετικά κοκκαλώσει στη μεσαία λωρίδα μετά τις αλλαγές του στη Σεζόν 9, επομένως θα τις επαναφέρουμε για να επιστρέψει Αντεροβγάλτης στην κάτω λωρίδα. Επιπλέον, προσαρμόζουμε ορισμένα άλλα μέρη του κιτ του, ώστε να βελτιώσουμε τον ρόλο που έχει ως μη συμβατικός υποστηρικτής. Οι εξοντώσεις (και οι σάκοι) διασφαλίστηκαν.

Παθητική - Το Δώρο των Πνιγμένων

Ζημιά που Μετατρέπεται σε Γκρίζα Ζωή όταν βρίσκεται κοντά σε δύο ή περισσότερους εχθρούς 40% (+0,5% ανά Θνησιμότητα) 45% (+0,5% ανά Θνησιμότητα)

Q - Ξεκοκκάλισμα

νέοΜΕΧΡΙ ΤΟ ΜΕΔΟΥΛΙ Το Ξεκοκκάλισμα πλέον επιστρέφει Μάνα όταν χτυπάει έναν αντίπαλο Ήρωα
Κόστος Μάνα 50/55/60/65/70 74/78/82/86/90
Επιστροφή Μάνα: 50% 75%

R - Αίμα Στον Βυθό

Χρόνος Επαναφόρτισης 120/100/80 δευτ. 100/85/70 δευτ.
καταργήθηκεΜΙΣΟΑΔΕΙΕΣ ΤΣΕΠΕΣ Ο Πάικ δεν λαμβάνει πλέον το «Το Μερτικό Σου» μετά από επιτυχείς εκτελέσεις σε αντίπαλους Ήρωες με το R του (ο τελευταίος σύμμαχος που έδωσε βοήθεια θα λάβει το «Το Μερτικό Σου»)
καταργήθηκεΟ ΤΖΑΜΠΑΣ ΠΕΘΑΝΕ Ο Πάικ δεν λαμβάνει πλέον ένα επιπλέον Χρυσό «Το Μερτικό Σου» όταν οι σύμμαχοι εκτελούν αντιπάλους εντός της περιοχής εκτέλεσης του Αίμα Στον Βυθό

Ρενάτα Γκλασκ

Μειώθηκε η βασική Θωράκιση. Μειώθηκε η Ζημιά της Παθητικής.

Η Ρενάτα Γκλασκ κοντεύει να μονοπωλήσει την Κάτω Λωρίδα σε όλα τα επίπεδα παιχνιδιού και η δουλειά πάει καλά στο Ανώτερο Επίπεδο. Η παθητική της βγάζει υπερβολικά πολλή αξία, ενώ δεν χρησιμοποιεί ιδιαίτερα αντικείμενα υποστήριξης που κάνουν ζημιά. Αυτές οι μικρές προσαρμογές για αναλογική αύξηση αντικειμένων Ισχύος Ικανότητας θα τη βοηθήσουν να ισορροπήσει, να διαφοροποιηθεί από τους άλλους και να χτίσει τον χαρακτήρα της.

Βασικά Στατιστικά

Βασική Θωράκιση 29 27

Παθητική - Αξιοποίηση

Επιπλέον Μαγική Ζημιά όταν η Ρενάτα σημαδεύει έναν στόχο 1-3,5% (επίπεδα 1-13) (+1% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) 1-2% (επίπεδα 1-9) (+2% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας)
Επιπλέον Μαγική Ζημιά ενάντια σε σημαδεμένους στόχους 1-3,5% (επίπεδα 1-13) (+1% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) 1-2% (επίπεδα 1-9) (+2% ανά 100 Ισχύος Ικανότητας) (η ζημιά ενάντια σε μη σημαδεμένους στόχους παραμένει η ίδια)

Ρένεκτον

Αυξήθηκε η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης και Ζωής. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του W στα πρώτα επίπεδα και μειώθηκε στα τελευταία. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του R.

Ο Ρένεκτον είχε εξαφανιστεί από τους επαγγελματικούς αγώνες μετά τις αλλαγές στα αντικείμενα Μαχητών στην ενημέρωση 12.3. Θέλουμε να επαναφέρουμε λίγη από την αναλογική αύξηση ισχύος, ώστε να δίνει καλύτερη αίσθηση όσο προχωρά το παιχνίδι. Μειώνουμε επίσης το χάσμα μεταξύ των build που ανέβαζαν το W δεύτερο ή το E δεύτερο, εφόσον αυτή η επιλογή οδηγούσε σε μεγάλες απώλειες στο ποσοστό νικών στο μεσαίο επίπεδο παιχνιδιού. Το μάθατε πρώτη φορά εδώ, τα κροξ είναι και πάλι της μόδας.

Βασικά Στατιστικά

Ανάπτυξη Ζωής 92 97
Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης 3,75 4,15
Ζημιά Επίθεσης Στο Επίπεδο 18 132,75 139,55

W - Ανελέητο Αρπακτικό

Χρόνος Επαναφόρτισης 13/12/11/10/9 δευτ. 16/14/12/10/8 δευτ.
Συνολική Σωματική Ζημιά 10/30/50/70/90 (+75% Ζημιά Επίθεση) 10/40/70/100/130 (+75% Ζημιά Επίθεση)
Συνολική Σωματική Ζημιά κατά την ενίσχυση 15/45/75/105/135 (+75% Ζημιά Επίθεση) 15/60/105/150/195 (+75% Ζημιά Επίθεση)

R - Γιγάντωση

Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο 40/80/120 (+10% Ισχύς Ικανότητας) 50/100/150 (+10% Ισχύς Ικανότητας)

Ρένγκαρ

Μειώθηκε η ζημιά του W σε τέρατα.

Οι αλλαγές του Ρένγκαρ στο 12.7 βοήθησαν αυτό το γατάκι να προσαρμοστεί λίγο υπερβολικά στους έξω χώρους, στο σημείο όπου πλέον είναι όντως ο βασιλιάς της ζούγκλας. Επαναφέρουμε μια ενίσχυση στην εκκαθάρισή του (και μόνο εκείνη την ενίσχυση) ώστε να τον αφήσουμε κατά τα άλλα όπως είναι.

W - Πολεμικός Βρυχηθμός

Ζημιά σε Τέρατα 85-150 (επίπεδα 1-18) 65-130 (επίπεδα 1-18)

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι ενισχυμένες ικανότητες και η θεραπεία του W - Πολεμικού Βρυχηθμού του Ρένγκαρ θα ακούγονταν και μέσα από την Ομίχλη Πολέμου

Σιβάνα

Ο Ρυθμός Ενεργοποίησης Ζημιάς του W μειώθηκε.

Σας παρουσιάζουμε ένα μικρό μέρος ποιοτικών αλλαγών και μια σειρά από διορθώσεις σφαλμάτων για να αναζωπυρώσουμε τις φλόγες της Σιβάνα.

W - Παρανάλωμα

νέοΗ περιοχή της ζώνης επίδρασης του E - Πύρινη Ανάσα της Σιβάνα πλέον εφαρμόζει σημάδια στους εχθρούς που εισέρχονται στη ζώνη.

E - Πύρινη Ανάσα

νέοΗ περιοχή της ζώνης επίδρασης του E - Πύρινη Ανάσα της Σιβάνα πλέον εφαρμόζει σημάδια στους εχθρούς που εισέρχονται στη ζώνη.

Διορθώσεις Σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το Q - Διπλό Δάγκωμα της Σιβάνα δεν θα επιτιθόταν σε στόχους που δημιουργήθηκαν από παίκτες (όπως τα μανιτάρια του Τίμο ή τα πλοκάμια της Ιλλαόη) δύο φορές
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η δεύτερη επίθεση του Q - Διπλό Δάγκωμα της Σιβάνα δεν θα προκαλούσε ζημιά, αν ο αντίπαλος έτρεχε μακριά της
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το οπτικό εφέ του W - Παρανάλωμα της Σιβάνα δεν εμφανιζόταν σωστά όταν βρισκόταν εντός του R - Βασίλειο του Θανάτου του Μορντεκάιζερ

Σάιον

Μειώθηκε η Παθητική Ζημιά του Απέθαντου Σάιον ενάντια σε κτίρια.

Ο Σάιον έχει λίγη παραπάνω δόξα μετά τον θάνατο. Παρόλο που το «inting Σάιον» τα πήγε καλά, δεν πιστεύουμε πως είναι μια καλή κατεύθυνση γι' αυτόν ή για το League μακροχρόνια. Η ρίψη πύργων με split push σαφώς θα έπρεπε να είναι εφικτή ακόμα και όταν έχει μείνει πίσω, αλλά αυτή η στρατηγική χρειάζεται να πεθαίνει συνεχώς, και αυτό δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό για κανέναν. Αποδυναμώνουμε την ισχύ του split push του απέθαντου Σάιον, για να εξισορροπήσουμε τον κύκλο ζωής του.

Παθητική - Δόξα μετά Θάνατον

νέοΔΕΝ ΤΑ ΓΚΡΕΜΙΖΕΙ ΠΙΑ Ο Σάιον πλέον κάνει 60% μειωμένη ζημιά σε κτίρια όταν βρίσκεται στη φάση φρενίτιδας μετά την αναγέννηση (περιλαμβάνει ρούνους και αντικείμενα)

Θρες

Η Ισχύς Ικανότητας Παθητικής και το Μπόνους Θωράκισης ανά Ψυχή αυξήθηκαν. Αυξήθηκε η αναλογική αύξηση αντοχής ασπίδας του W από τις Ψυχές.

Πόσο αξίζει μια ψυχή; (Όχι και πολύ, αυτήν τη στιγμή.) Η χρήση του Θρες έπεσε λιγάκι, ειδικά σε αγώνες Μεσαίου και Υψηλού Επιπέδου, οπότε αυξάνουμε την αναλογική του δύναμη, κάνοντας τη συλλογή των ψυχών των νεκρών να αξίζει περισσότερο. Πρέπει να τα πιάσεις όλα.

Παθητική - Καταδίκη

Ισχύς Ικανότητας και Μπόνους Θωράκιση ανά Ψυχή 0,75 1

W - Σκοτεινό Πέρασμα

Αντοχή Ασπίδας 60/90/120/150/180 (+1 ανά Ψυχή) 60/90/120/150/180 (+2 ανά Ψυχή)

Βάρους

Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης της Παθητικής μετά από Εκτελέσεις Ηρώων και υπηρετών. Αυξήθηκε η Μαγική Ζημιά του W κατά το χτύπημα.

Ο Βάρους ήταν σχετικά αδύναμος μετά τις αποδυναμώσεις Θνησιμότητάς του την περασμένη Σεζόν. Ενισχύουμε ξανά τα build του κατά το χτύπημα για να τον βοηθήσουμε στην εκδίκησή του.

Παθητική - Ζωντανή Εκδίκηση

Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης μετά από Εκτελέσεις μονάδων εκτός Ηρώων 10/15/20% (+15% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης) 10/15/20% (+20% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης)
Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης μετά από Εκτελέσεις Ηρώων 40% (+30% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης) 40% (+40% μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης)

W - Φαρέτρα του Μαρασμού

Μπόνους Μαγική Ζημιά Παθητικής κατά το χτύπημα 7/10,5/14/17,5/21 (+30% Ισχύς Ικανότητας) 7/12/17/22/27 (+30% Ισχύς Ικανότητας)

Αντικείμενα

Διεμβολισμός

Ο Διεμβολισμός είναι ένα σημαντικό εργαλείο για split push, αλλά όταν αγοράζεται ως πρώτο αντικείμενο, τα πλουσιοπάροχα μπόνους αντιστάσεων μπορούν να ακυρώσουν εντελώς τη φάση λωρίδων και να οδηγήσουν σε άσχημες εμπειρίες. Εξακολουθούμε να πιστεύουμε πως είναι μια χρήσιμη προσθήκη στο παιχνίδι αφού, συγκριτικά με τα παρελθοντικά αντικείμενα για split push όπως το Ζζ'Ροτ, ο Διεμβολισμός απαιτεί από τους Ήρωες να βρίσκονται στη λωρίδα όταν κάνουν split push. Επομένως, αποδυναμώνουμε την ισχύ του στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού.

Μπόνους Αντιστάσεις Ήρωα κατά το Μοναχικό Κυνήγι (Ήρωες που μάχονται από κοντά) 20-60 (επίπεδα 1-18) 10 (επίπεδα 1-11) και 20/35/43/51/59/67/75 (επίπεδα 12-18)
Μπόνους Αντιστάσεις Ήρωα κατά το Μοναχικό Κυνήγι (Ήρωες που μάχονται από απόσταση) 10-30 (επίπεδα 1-18) 5 (επίπεδα 1-11) και 10/17,5/21,5/25,5/29,5/33,5/37,5 (επίπεδα 12-18)
ενημερώθηκεΠΙΟ ΓΕΡΑ ΚΕΛΥΦΗ Προκαλεί 20% Μπόνους Ζημιά από όλες τις πηγές σε κτίρια ΜΟΝΟ οι επιθέσεις προκαλούν 20% μπόνους ζημιά σε Κτίρια

Clash MSI

Το MSI 2022 έφτασε, όπως και τα τουρνουά Clash με θεματική του MSI! Η δημιουργία ομάδων για το Κύπελλο Clash MSI ξεκινά στις 09 Μαΐου και το τουρνουά θα διεξαχθεί στις 14 και 15 Μαΐου! Η δημιουργία ομάδας για τη 2η εβδομάδα του Κυπέλλου θα ξεκινήσει στις 16 Μαΐου και το τουρνουά θα διεξαχθεί στις 21 και 22 Μαΐου!

Ως μέρος του Clash MSI, οι παίκτες που αγοράζουν ένα Premium Εισιτήριο κατά τη διάρκεια του Clash πληρούν τις προϋποθέσεις για τις ακόλουθες ανταμοιβές: (ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η περιοχή της Ιαπωνίας αποκλείεται από αυτήν την ανταμοιβή λόγω νομικών περιορισμών.)

Οι παίκτες που τερματίζουν μεταξύ της 1ης και της 5ης θέσης στο τουρνουά θα λάβουν μια τυχαία Μόνιμη Κλασική Αμφίεση Κατακτητή

Οι παίκτες που τερματίζουν μεταξύ της 6ης και της 8ης θέσης θα λάβουν ένα Θραύσμα Κλασικής Αμφίεσης Κατακτητή

Ενημέρωση εφαρμογής

Αφαιρέθηκε το κουμπί Επιδιόρθωση από το μενού των ρυθμίσεων εφαρμογής του League of Legends μιας και ήταν μια κουραστική δυνατότητα. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στην Επισκευή του Εαυτού της εφαρμογής μέσω του μενού ρυθμίσεων εφαρμογής της Riot Games.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι παλιές περιγραφές ικανότητας του Σουέιν εμφανίζονταν στη Σελίδα λεπτομερειών Ήρωα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο Σουέιν μπορούσε να ενεργοποιήσει ξανά το E - Χείρα Βοηθείας για να τραβήξει αντιπάλους πιο κοντά του, ακόμα και αν είχαν απαλλαχθεί από την επίδραση του Ριζώματος
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο Ρένγκαρ μπορούσε ακόμα να προκαλέσει ζημιά με το Q - Θηριωδία όταν είχε τυφλωθεί από το Q - Βελάκι Τύφλωσης του Τίμο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο τα Ινχίμπιτορ της πλευράς του Χάους (Κόκκινη Πλευρά) εμφάνιζαν μπλε εικονίδια όταν επιλέγονταν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι ατάκες κίνησης και επίθεσης της Κέιλ δεν αναπαράγονταν σωστά όταν βρισκόταν σε Εξύψωση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το W - Ασταθές Αραχνίδιo της Ελίζ αγνοούσε τον Βαρόνο και δεν έσκαγε
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η ατάκα του R - Παράνοια του Νόκτουρν θα έπαιζε πιο δυνατά από όσο πρέπει, αν οι παίκτες έβλεπαν πάνω από 1 Ήρωα που έχει περιορισμένη όραση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Στάση Αρκούδας του Ούντιρ με Μαύρη Ζώνη δεν εμφάνιζε τις σωστές οπτικές υφές
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Ιρέλια έπαιρνε στοίβες της Παθητικής - Θέρμη της Ιονίας μόνο για Ήρωες που χτύπησε, όταν χτυπούσε Ήρωες και υπηρέτες/τέρατα ταυτόχρονα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Λίλια δεν λάμβανε το σωστό ποσό θεραπείας από την Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο τα ηχητικά εφέ για το W - Ομοβροντία της Ας θα σταματούσαν να παίζουν, αν αναβαθμίζονταν στο επίπεδο 2 κατά τη χρήση της ικανότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το R - Ομοβροντία Κανονιών του Γκάνγκπλανκ θα ακύρωνε τις αυτόματες επιθέσεις των συμμάχων, αν είχε αναβαθμιστεί με το Ηθικόν Ακμαιότατον
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η επεξήγηση του Q - Χρονοστρόβιλος του Έκκο εμφάνιζε εσφαλμένη αναλογία ισχύος ικανότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η ζημιά από το Q - Ανεμοστρόβιλος της Τζάνα δεν συνυπολόγιζε σωστά τη βασική αναλογία ισχύος ικανότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο ο συνδυασμός από E - Χτύπημα Σύννεφου σε Q - Ισοπεδωτικό Χτύπημα του Γουκόνγκ δεν θα έδινε στοίβες Κατακτητή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο οι Πύργοι θα έδιναν προτεραιότητα και θα στόχευαν αντιπάλους που έχουν υποστεί ζημιά από την Παθητική - Ικαθιανή Έκπληξη του Κογκ'Μο
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο τα ηχητικά εφέ του Q - Χτύπημα Άλφα του Μάστερ Γι θα ακούγονταν μερικές φορές στην αντίπαλη ομάδα στην Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η Παθητική - Πισώπλατο Μαχαίρωμα του Σάκο θα ακουγόταν μερικές φορές στην αντίπαλη ομάδα από την Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο τα ηχητικά εφέ αλλαγής όπλων και ικανοτήτων του Αφέλιος θα ακούγονταν μερικές φορές από την Ομίχλη Πολέμου
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο η θραύση της ασπίδας του Γαριδρομέα θα ακουγόταν μέσα από την Ομίχλη Πολέμου

Επερχόμενες Αμφιέσεις και Αποχρώσεις