Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.11
Αυτή η Ενημέρωση έχει κάτι το ιδιαίτερο, καθώς έχει πάει στον αριθμό 14.11, όπως βλέπετε.
Η Ενημέρωση 14.11 περιλαμβάνει το σύστημα πανηγυρισμού Fist Bump που είναι πλέον ενεργό στην Αρένα, την επιστροφή του Παζαριού Μπλε Βασικής Ουσίας, τη δυνατότητα αναφοράς Riot ID στην Επιλογή Ήρωα, μια ενημέρωση στους περιορισμούς της Ουράς Αναμονής Κατάταξης Σόλο/Δυάδας, λεπτομέρειες για τον επερχόμενο σέρβερ Μέσης Ανατολής, αλλαγές ισορροπίας στην Αρένα και τις συνηθισμένες ρυθμίσεις Ηρώων και αντικειμένων που ξέρετε και αγαπάτε. Διορθώσαμε επίσης ορισμένα ενοχλητικά σφάλματα με τις απαντήσεις που είχαν τρελάνει τόσο εμάς όσο και εσάς.
Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Στοιχεία Ενημέρωσης
Ενδιάμεση Ενημέρωση 14.10
Σε περίπτωση που σας ξέφυγε, έγινε μια Ενδιάμεση Ενημέρωση στην Ενημέρωση 14.10, αλλά εξαιτίας ενός προβλήματος για το οποίο είμαστε εμείς υπεύθυνοι, δεν μπορέσαμε να τη δημοσιεύσουμε όσο γρήγορα το κάνουμε συνήθως. Για να βεβαιωθούμε ότι δεν χάσατε κάποιες σημαντικές αλλαγές, τις επισημαίνουμε ξανά σε αυτήν την Ενημέρωση, αλλά έχουν εφαρμοστεί ήδη. Θα επισημάνουμε αυτές που ήταν ήδη ενεργές σε περίπτωση που διαβάζετε σημειώσεις από την ομάδα και δεν θυμάστε τις αλλαγές από την Ενημέρωση 14.10 που αναφέρουν.
Μπορείτε να δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης της Ενδιάμεσης Ενημέρωσης 14.10 εδώ
Ενημέρωση Fist Bump
Οι πανηγυρισμοί Fist Bump έρχονται στην Αρένα στην Ενημέρωση 14.11! Τώρα μπορείτε να κάνετε γροθιά πανηγυρισμού και να δημιουργήσετε πυροτεχνήματα παντού. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πατήσετε το [U] για να κάνετε την έκφραση γροθιάς πανηγυρισμού και να γιορτάσετε ένα σπουδαίο play ή να ζητωκραυγάσετε έναν συμπαίκτη.
Το Παζάρι Βασικής Ουσίας επέστρεψε (ξανά)!
Το Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας επέστρεψε για άλλη μια φορά! Θα μπορείτε να ξοδέψετε την Μπλε Βασική Ουσία σας για να αποκτήσετε Αποχρώσεις, αξεσουάρ και άλλα από τις 30 Μαΐου στις 21:00 ώρα Ελλάδας. Όπως και την προηγούμενη φορά, επαναφέραμε τα Μυστηριώδη Μάτια και Εικονίδια, οπότε αρπάξτε την ευκαιρία τώρα που μπορείτε. Το Παζάρι θα παραμείνει ανοιχτό μέχρι τις 19 Ιουνίου στις 21:00 ώρα Ελλάδας, οπότε μην παραλείψετε να ξοδέψετε την Μπλε Βασική Ουσία σας!
- Λόγω τεχνικών προβλημάτων, παραμένει απενεργοποιημένη η δυνατότητα να δωρίζετε Μυστηριώδη Μάτια και Εικονίδια σε άλλους παίκτες. Η δυνατότητα θα επανέλθει, αλλά όχι σε αυτό το Παζάρι Μπλε Βασικής Ουσίας.
Υποβολή αναφοράς για τα RiotIDs
Από την Ενημέρωση 14.11, οι παίκτες θα μπορούν να αναφέρουν ακατάλληλα Riot ID στην Επιλογή Ήρωα, όπως και στο λόμπι τέλους παιχνιδιού. Από την οθόνη Επιλογής Ήρωα, πατήστε το κουμπί αναφοράς δίπλα στο πορτρέτο ενός παίκτη και επιλέξτε «Ακατάλληλο όνομα» από το αναπτυσσόμενο μενού για να κάνετε αναφορά.
Κατάταξη Σόλο/Δυάδας
Ο περιορισμός MMR Δυάδας κορυφαίων Βαθμίδων θα ενεργοποιηθεί ξανά στην Ενημέρωση 14.11. Εκτός Κίνας και Κορέας, οι παίκτες που έχουν MMR Επικυρίαρχου και άνω δεν θα μπορούν να μπαίνουν σε δυάδες. Στην Κίνα και την Κορέα, οι παίκτες που έχουν MMR Κυρίαρχου και άνω δεν θα μπορούν να μπαίνουν σε δυάδες.
Ο περιορισμός δυάδας ορατής Κατάταξης δεν αλλάζει μεταξύ Ενημερώσεων, άρα πρόκειται ουσιαστικά για υπενθύμιση. Εκτός Κίνας και Κορέας, οι παίκτες Βαθμίδας Επικυρίαρχου και άνω δεν μπορούν να μπαίνουν σε δυάδες. Στην Κίνα και την Κορέα, οι παίκτες Βαθμίδας Κυρίαρχου και άνω δεν μπορούν να μπαίνουν σε δυάδες.
Σέρβερ Μέσης Ανατολής (ΜΕ)
Ο σέρβερ ME ανοίγει τις ψηφιακές του πόρτες στις 26 Ιουνίου 2024. Οι λογαριασμοί που πληρούν τις προϋποθέσεις θα μπορούν να μεταφερθούν στον σέρβερ ME με κόστος 1 Μπλε Βασική Ουσία, από τη στιγμή που θα ανοίξει ο σέρβερ μέχρι τις 02 Σεπτεμβρίου 2024. Μετά από αυτό το χρονικό διάστημα, το κόστος θα αυξηθεί στη συνηθισμένη τιμή των 2600 RP για μια μεταφορά χωρίς επιστροφή. Λάβετε υπόψη ότι ο σέρβερ θα γίνει διαθέσιμος στο TFT για κινητές συσκευές μέχρι το τέλος του χρόνου.
Συστήματα
Στις αρχές της φετινής χρονιάς, οι επαγγελματικές ομάδες άρχισαν να χρησιμοποιούν ξανά την επιτηδευμένη εναλλαγή λωρίδων, όπου οι ομάδες συνήθως δεν αλληλεπιδρούν ιδιαίτερα στα πρώτα πέντε λεπτά του παιχνιδιού. Δεν έχουμε πρόβλημα με αυτήν την πρακτική που κάποιες φορές είναι βιώσιμη, αλλά θέλουμε να κοστίζει περισσότερο στις ομάδες. Για να το πετύχουμε αυτό, αυξήσαμε περαιτέρω τη Μείωση Ζημιάς στους Πύργους της Μεσαίας και Πάνω Λωρίδας στην αρχή του παιχνιδιού, ενώ ο Πρώτος Πύργος δίνει πλέον περισσότερο Χρυσό.
ΟΧΥΡΩΣΗ ΠΥΡΓΟΥ
- Μείωση Ζημιάς για τα 5 πρώτα λεπτά: 50% ⇒ 75%
ΧΡΥΣΟΣ ΑΠΟ ΠΥΡΓΟΥΣ
Δεν καταφέραμε να μεταφράσουμε εγκαίρως όλο το κείμενο που σχετίζεται με την αλλαγή για την Ενημέρωση 14.11 οπότε θα γράφει ότι δίνει 150 Χρυσό μέχρι την Ενημέρωση 14.12, αλλά στην πραγματικότητα θα δίνει 300 Χρυσό.
- Χρυσός από τον Πρώτο Πύργο: 150 ⇒ 300
Ήρωες
Κέιτλιν
Αυξήθηκε η αναλογία Ταχύτητας Επίθεσης. Μειώθηκε η ζημιά από τη Βολή στο Κεφάλι του W. Μειώθηκε η ζημιά του R.
Η Κέιτλιν είναι αρκετά ισχυρή αυτήν τη στιγμή, αλλά βασίζεται κυρίως στο Πρώτο Χτύπημα για να εξοντώσει με τη μία τους αντιπάλους της. Θέλουμε να τονίσουμε την επαναλαμβανόμενη ζημιά της και να μειώσουμε λίγο την άμεση ζημιά της. Στόχος μας με αυτές τις αλλαγές είναι να παραμείνει δυνατή, αλλά να μετατοπιστούν λίγο τα πλεονεκτήματά της.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 0,568 ⇒ 0,594
W - Δόκανο για Γιορντλ
- Αύξηση Ζημιάς Βολής στο Κεφάλι: 40/85 /130/175/220 (+40/50/60/70/80% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 40/85/130/175/220 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
R - Άσος στο Μανίκι
- Σωματική Ζημιά: 300/500/700 (+170% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 300/500/700 (+150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Καμίλ
Μειώθηκε η Ταχύτητα Κίνησης του Q. Μειώθηκε η ζημιά κατά το χτύπημα του R.
Η Καμίλ κέρδισε ξανά το κοινό της στην Πάνω Λωρίδα, κάτι που μας χαροποιεί ιδιαίτερα. Ωστόσο, τώρα που έχει ξανά τη βάση παικτών της, δεν μας ενδιαφέρει να είναι η ισχυρότερη Ηρωίδα Πάνω Λωρίδας στο παιχνίδι, οπότε μειώσαμε την ισχύ της στις μονομαχίες, ώστε να μειωθεί το γενικό επίπεδο ισχύος της στην Πάνω Λωρίδα στην Ουρά Σόλο.
Q - Πρωτόκολλο Ακρίβειας
- Ταχύτητα Κίνησης: 30/35/40/45/50% ⇒ 25/30/35/40/45%
R - Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο
- Ζημιά κατά το χτύπημα: 10/30/40 (+4/6/8% τρέχουσας Ζωής) ⇒ 5/10/15 (+4/6/8% τρέχουσας Ζωής)
Κόρκι
Όλες αυτές οι προσαρμογές έγιναν στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτά κυκλοφορούν ήδη.
Q - Βόμβα Φωσφόρου
- Ζημιά: 70/110/150/190/230 ⇒ 70/115/160/205/250
E - Μυδραλιοβόλο
- Αναλογία Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 200% ⇒ 250%
R - Ομοβροντία Πυραύλων
- Αναλογία Μπόνους Ζημιάς Επίθεσης: 70% ⇒ 80%
Ντρέιβεν
Μειώθηκε η Λατρεία που χάνεται όταν πεθαίνει.
Ο Ντρέιβεν μάλλον αποδυναμώθηκε υπερβολικά στη μίνι Ενημέρωση, αλλά δεν είναι τόσο κακός όσο υποδεικνύουν τα ποσοστά νικών του, μιας και αρκετοί παίκτες δεν σπεύδουν να αγοράσουν τον Αιμοδιψή. Ενημερώσαμε τα Προτεινόμενα Αντικείμενά του για να βοηθήσουμε τους παίκτες να κάνουν σωστές επιλογές για το build τους και τον ενισχύσαμε λίγο με τρόπο που δεν θα του επιτρέψει να τσακίζει τους αντιπάλους του στη λωρίδα με την άμεση ζημιά του.
Παθητική - Πρωτάθλημα του Ντρέιβεν
Μειώσαμε τον μπόνους Χρυσό ανά εκτέλεση του Ντρέιβεν στη μίνι Ενημέρωση, από 40 (+2,5 ανά στοίβα) στα 10 (+2 ανά στοίβα).
- Λατρεία που χάνεται όταν πεθαίνει: 75% ⇒ 50%
- Μπόνους Χρυσός ανά Εκτέλεση: 10 + 2 ανά Λατρεία ⇒ 25 + 2 ανά Λατρεία
Q - Περιστρεφόμενο Τσεκούρι
Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε στη μίνι Ενημέρωση οπότε έχει εφαρμοστεί ήδη από τη 14.10.
- Βασική ζημιά: 45/50/55/60/65 ⇒ 40/45/50/55/60
Γκάνγκπλανκ
Αυξήθηκαν η Ανάπτυξη Ζωής και η Ανάπτυξη Θωράκισης.
Ο Γκάνγκπλανκ σίγουρα έμεινε πίσω με τις αλλαγές στα αντικείμενα Καίριου χτυπήματος στην προηγούμενη Ενημέρωση, αλλά τα πάει αρκετά καλά με build που περιλαμβάνουν τη Δύναμη της Τριάδας και την Αιχμή του Απείρου. Εξακολουθεί να είναι κάπως αδύναμος, ακόμα και στα καλύτερα build του, οπότε τον βοηθήσαμε λίγο. Συγκεκριμένα, ενισχύσαμε την ικανότητά του να μπαίνει στη μάχη για να πολεμήσει από κοντά με άλλους Ήρωες Πάνω Λωρίδας, ώστε να έχει κι άλλες διαθέσιμες στρατηγικές εκτός από συνδυασμούς με την Μπαρουταποθήκη.
Βασικά στατιστικά
- Βασική Ζωή: 600 ⇒ 630
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 4,7
Γκναρ
Αυξήθηκε η ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Ο Γκναρ δεν τα πάει και πολύ καλά και η 14.10 δεν τον βοήθησε καθόλου. Ενισχύσαμε τη ζημιά του Μινι-Γκναρ για να έχει λίγη περισσότερη βασική ισχύ όταν είναι απομονωμένος και μάχεται με τους αντιπάλους του στις πλαϊνές λωρίδες, χωρίς να τον ενισχύσουμε στις ομαδικές μάχες, γιατί όταν συμβαίνει αυτό μόνο οι επαγγελματίες μπορούν να τον αντιμετωπίσουν.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3 ⇒ 3,2
Q - Ρίψη Μπούμερανγκ
- Σωματική Ζημιά: 5/45/85/125/165 (+115% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 5/45/85/125/165 (+125% Ζημιάς Επίθεσης)
Χουέι
Μειώθηκε η ζημιά του QQ. Μειώθηκε η ζημιά του QΕ.
Ο Χουέι ήταν από τους Ήρωες που ευνοήθηκαν περισσότερο από τον Πυρσό Μαύρου Πυρός στην Ενημέρωση 14.10, πράγμα που σημαίνει ότι τώρα είναι υπερβολικά ισχυρός βάσει των υπολογισμών μας και το ποσοστό νικών του θα συνεχίσει να αυξάνεται καθώς οι παίκτες υιοθετούν τα νέα του build. Επειδή ενισχύθηκε σημαντικά στην εξόντωση υπηρετών και στη συνολική ζημιά που κάνει στις ομαδικές μάχες, αποδυναμώσαμε συγκεκριμένα αυτούς τους τομείς.
QQ - Καταστροφική Φωτιά
- Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής: 4/5/6/7/8% ⇒ 3/4/5/6/7%
QE - Πύρινο Ρήγμα
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 20/40/60/80/100 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/40/60/80/100 (+20% Ισχύος Ικανότητας)
Ιρέλια
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζωής.
Η Ιρέλια ωφελήθηκε μάλλον υπερβολικά από τις συστημικές αλλαγές προηγούμενης Ενημέρωσης και μειώσαμε λίγο τη δύναμή της. Επικεντρωθήκαμε στην Ανάπτυξη Ζωής της μιας και είναι μία από τις υψηλότερες στο παιχνίδι, κάτι που θα την κάνει να βασίζεται περισσότερο στην επιδέξια αποφυγή ικανοτήτων ή στη μείωση της ζημιάς τους με τον Αδάμαστο Χορό.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 124 ⇒ 115
Τζινξ
Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης.
Η Τζινξ ήταν τελικά μια από τις Ηρωίδες που ωφελήθηκαν περισσότερο από την ενημέρωση των Αντικειμένων ADC. Δεν επωφελείται μόνο από τα βελτιωμένα στατιστικά, αλλά και από την απλότητα των διαθέσιμων build. Επειδή θα αποδυναμωθεί και η Αιχμή του Απείρου σε αυτή την Ενημέρωση, κάναμε μόνο μια μικρή αποδυνάμωση για να την έχουμε υπό έλεγχο και να αφήσουμε χώρο να αγωνιστούν και άλλοι Ήρωες που βασίζονται στα Καίρια Χτυπήματα.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,15 ⇒ 2,9
Κάρθους
Μειώθηκε η ζημιά του Q.
Αποφασίσαμε να αποδυναμώσουμε τον Κάρθους μιας και η αλλαγή του Πυρσού Μαύρου Πυρός δεν ήταν επαρκής. Δεν θέλουμε να τον πειράξουμε πολύ, όμως, καθώς βρίσκεται σε καλή κατάσταση μετά τη μίνι Ενημέρωση. Η ταχύτητα εκκαθάρισής του δεν χρειαζόταν βελτίωση με τις αλλαγές στα αντικείμενα, οπότε την επιβραδύναμε λίγο μέσω της ζημιάς του Q για να αντισταθμιστεί η βελτίωση από τα αντικείμενα.
Q - Καμένη Γη
- Μαγική Ζημιά: 45/65/85/105/125 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 43/62/81/100/119 (+35% Ισχύος Ικανότητας)
Κα'Ζιξ
Αυξήθηκε η ζημιά του Q.
Ο Κα'Ζιξ έχασε μεγάλο μέρος του ποσοστού νικών του και δεν χρειαζόταν να συμβεί αυτό, οπότε αποφασίσαμε να τον βοηθήσουμε. Η εκκαθάρισή του έχει περιθώριο να είναι πιο γρήγορη για τον μέσο παίκτη, οπότε θέλουμε να τον ενισχύσουμε με τρόπο που θα τον βοηθήσει εκεί, αυξάνοντας ταυτόχρονα την αποτελεσματικότητά του στις εκτελέσεις. Συγκεκριμένα, επιλέξαμε να ενισχύσουμε τη ζημιά του Q, εφόσον αποδυναμώσαμε την αναλογία στην Ενημέρωση 13.17 και τώρα αντισταθμίσαμε αυτή την απώλεια με τρόπο που είναι πιο ευεργετικός στην αρχή του παιχνιδιού.
Q - Μυρωδιά του Φόβου
- Σωματική Ζημιά: 70/95/120/145/170 (+110% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
Κα'Σάντι
Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Ελαττώθηκε η Μείωση Ζημιάς και η διάρκεια φόρτισης του W. Αυξήθηκε η Θεραπεία του R.
Κάναμε κάποιες ρυθμίσεις στον Κα'Σάντι ώστε να γίνει ένας πιο επιθετικός Ήρωας και να μην βασίζεται τόσο στην αντοχή του στη ζημιά στην πρώτη γραμμή. Του δώσαμε λίγο έλεγχο στη λωρίδα και τον ενισχύσαμε στις μονομαχίες μέσα από την Αρπαγή Ζωής της Ολοκληρωτικής Επίθεσης. Όμως τώρα δεν μπορεί πλέον να απορροφά περισσότερη ζημιά από οποιοδήποτε άλλο Τανκ. Ελπίζουμε να τον παραμείνει μια βιώσιμη επιλογή στην Πάνω Λωρίδα για τους παίκτες που γνωρίζουν καλά τον τρόπο παιχνιδιού του, χωρίς να είναι το πλέον ανθεκτικό Τανκ, μιας και είναι ήδη το πιο απειλητικό. Κάνουμε ένα πέρασμα στους προτεινόμενους Ρούνους του, μιας και υπάρχουν αρκετές μη δημοφιλείς επιλογές που φαίνεται να είναι σημαντικά ισχυρότερες από αυτές που χρησιμοποιούν παραδοσιακά οι παίκτες.
Q - Χτυπήματα Ντόφο
- Κόστος Μάνα: 28/26/24/22/20 ⇒ 20
W - Δημιουργός Μονοπατιών
- Μείωση Ζημιάς: 40-65% ανάλογα με το επίπεδο ⇒ 30%
- Μέγιστη Διάρκεια Διατήρησης: 1,5 δευτερόλεπτα ⇒ 1 δευτερόλεπτα
- Μείωση Ζημιάς Ολοκληρωτικής Επίθεσης: 57,35-75% ανάλογα με το επίπεδο ⇒ 60%
R - Ολοκληρωτική Επίθεση
- Θεραπεία: 10/15/20% ⇒ 15/20/25%
Λούλου
Ενισχύθηκε η Εκτόξευση του R και μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Με τις αποδυναμώσεις στο Πολεμικό Άσμα της Σουρέλια που έγιναν στην προηγούμενη Ενημέρωση, η Λούλου έχασε μεγάλο μέρος της ισχύος της, καθώς ήταν μια από τις βασικές Ηρωίδες που το χρησιμοποιούσαν. Επειδή είμαστε ικανοποιημένοι με το νέο επίπεδο ισχύος του Πολεμικού Άσματος, ενισχύσαμε τη Λούλου με πιο άμεσους τρόπους. Σε αυτή την Ενημέρωση, επικεντρωθήκαμε στην απόδοσή της στην άμυνα, όταν συνεργάζεται με άλλους Ήρωες, καθώς είναι ήδη πολύ καλή στο να μετατρέπει Carry σε Σούπερ Carry.
R - Ραγδαία Ανάπτυξη
- Διάρκεια εκτόξευσης στον αέρα: 0,75 ⇒ 1
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/100/80 ⇒ 100/90/80
Μάστερ Γι
Αυξήθηκαν τα στατιστικά Βασική Ανάπτυξη Ζωής, Ανάπτυξη Θωράκισης, Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης και Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης.
Ο Μάστερ Γι αποδυναμώθηκε υπερβολικά στη 14.9 και μετά έχασε λίγη ακόμα ισχύ με την αφαίρεση του Φονικού Ρυθμού. Εδώ και πολύ καιρό, είχαμε καταστείλει την ανάπτυξη των βασικών στατιστικών του για να μην κυριαρχεί στα παιχνίδια χαμηλότερου επιπέδου. Τώρα μπορούμε να περιορίσουμε αυτή την καταστολή, οπότε του δώσαμε αρκετή πρόσθετη ισχύ, η οποία θα επηρεάσει περισσότερο τους σχετικά πιο άπειρους παίκτες.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζωής: 100 ⇒ 105
- Ανάπτυξη Θωράκισης: 4,2 ⇒ 4,7
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 2,2 ⇒ 2,5
- Ανάπτυξη Ταχύτητας Επίθεσης: 2% ⇒ 2,5%
Μορντεκάιζερ
Μειώθηκε η ζημιά και αυξήθηκε το ανώτατο όριο ζημιάς σε τέρατα της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του Q στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.
Ο Μορντεκάιζερ είναι αυτή τη στιγμή ένας από τους πιο δυνατούς Ήρωες στην Πάνω Λωρίδα, ειδικά στα χαμηλότερα MMR. Αποδυναμώσαμε ορισμένα μέρη του κιτ του που ωφελούν περισσότερο τους παίκτες χαμηλού MMR: το απομονωμένο Q και το E του. Επαναφέραμε επίσης λίγη από την ισχύ που είχαμε αφαιρέσει από τη Ζούγκλα, ώστε να πληγεί λιγότερο αυτός ο ρόλος σε σύγκριση με την αποδυνάμωση στην Πάνω Λωρίδα.
Παθητική - Ανατολή του Σκότους
- Ανώτατο όριο ζημιάς σε τέρατα: 28-164 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 40-200 (ανάλογα με το επίπεδο)
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 5-15,2 (ανάλογα με το επίπεδο) + 30% Ισχύος Ικανότητας + 1-5% μέγιστης Ζωής του στόχου (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 5 + 30% Ισχύος Ικανότητας + 1-5% μέγιστης Ζωής του στόχου (ανάλογα με το επίπεδο)
Q - Αφανισμός
- Ζημιά: 75/95/115/135/155 + 5-139 (ανάλογα με το επίπεδο) (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/110/140/170/200 + 0-45 (ανάλογα με το επίπεδο) (+70% Ισχύος Ικανότητας)
Νάμι
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Το κόστος Μάνα του W μειώθηκε στα υψηλότερα επίπεδα. Μειώθηκε η διάρκεια Επιβράδυνσης του R στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας.
Η Νάμι είναι μία από τις πιο προσιτές Ηρωίδες στο παιχνίδι. Λαμβάνοντας υπόψη τις απώλειες του ποσοστού νικών άλλων Ηρώων λόγω απειρίας, η Νάμι θα έπρεπε να έχει ένα από τα υψηλότερα ποσοστά νικών στο παιχνίδι, επομένως την ενισχύσαμε. Οι ενισχύσεις μας στο W είναι για να γίνει εξίσου ελκυστική η αναβάθμισή του με την αναβάθμιση του E. Η βασική Ζημιά Επίθεσης θα την κάνει καλύτερη στη λωρίδα όταν δεν στέλνει απλώς τις ικανότητές της μέσω του ADC της ομάδας και η ενίσχυση του R κάνει την Υπέρτατή της λίγο πιο Υπέρτατη.
Βασικά στατιστικά
- Ζημιά Επίθεσης: 51 ⇒ 54
W - Παλίρροια και Άμπωτη
- Κόστος Μάνα: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
R - Παλιρροϊκό Κύμα
- Επιβράδυνση: 50/60/70% ⇒ 70%
Νάσους
Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Μειώθηκαν το κόστος Μάνα και η Μείωση Θωράκισης του Ε.
Ο Νάσους δεν περνάει καλά αυτόν τον καιρό. Αυξήσαμε την Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης, η οποία πρέπει να είναι ισχυρή λόγω της συχνότητας με την οποία χρησιμοποιεί το Q όταν έχει τη Δύναμη της Τριάδας. Επίσης, μειώσαμε το κόστος Μάνα του E και ενισχύσαμε τη Μείωση Θωράκισής του, για να ενισχύσουμε και να ενθαρρύνουμε τη χρήση του Κατεστραμμένου Ουρανού ως δεύτερου αντικειμένου σε σύγκριση με την Παγωμένη Καρδιά (καθώς είναι ήδη ανταγωνιστική) και να του δώσουμε πρόσβαση σε υψηλότερη Καταστροφή πριν από το επίπεδο 14+.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,5 ⇒ 4
E - Πνευματική Φωτιά
- Κόστος Μάνα: 70/85/100/115/130 ⇒ 60/70/80/90/100
- Μείωση Θωράκισης: 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%
Ορν
Ο Ορν μπορεί πλέον να αναβαθμίζει όλα τα Θρυλικά Αντικείμενα σε Αριστουργηματικά Αντικείμενα.
Δεν χρειάζεται πλέον να εξηγείτε στους συμμάχους σας ποια αντικείμενα μπορούν να αναβαθμιστούν. Αυτό θα επιτρέψει στον Ορν να αξιοποιεί με συνέπεια τη δύναμη της Παθητικής του, χωρίς να σας απασχολεί αν οι σύμμαχοί σας θα επιλέξουν το σωστό build.
Παθητική - Ζωντανή Πυρά
- O Ορν μπορεί τώρα να αναβαθμίσει όλα τα Θρυλικά Αντικείμενα (εκτός από μερικές εξαιρέσεις, όπως τον Ψυχοκλέφτη του Μετζάι, το Ραβδί Αρχάγγελου και παρόμοια αντικείμενα) σε Αριστουργηματικά Αντικείμενα.
- Τα Αριστουργηματικά Αντικείμενα αποκτούν επιπλέον στατιστικά με βάση τα στατιστικά που δίνει το αρχικό Θρυλικό Αντικείμενο. (Εάν ένα αντικείμενο δίνει Ζημιά Επίθεσης και Ζωή, η αναβάθμιση θα σας δώσει περισσότερη Ζημιά Επίθεσης και Ζωή κ.λπ.)
Πάνθεον
Το Φορτισμένο Q έχει αναλογία Ισχύος Ικανότητας. Ο τύπος υπολογισμού της ζημιάς του W προσαρμόστηκε για αναλογική ενίσχυση βάσει μέγιστης Ζωής. Το Ε πλέον δίνει Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας μετά τη χρήση.
Ο Πάνθεον δεν τα πάει και πολύ καλά στην Πάνω Λωρίδα εδώ και αρκετό καιρό. Σε αυτή την Ενημέρωση, θέλουμε να επιτρέψουμε στον Πάνθεον να ενισχύεται πιο αποτελεσματικά με Αντικείμενα Μαχητών και να βελτιώσουμε την αναλογική ενίσχυσή του σε σύγκριση με άλλους Μαχητές και Τανκ. Παράλληλα, βελτιώσαμε την Καταιγιστική Επίθεση όταν ενισχύεται από τη Θέληση των Θνητών, καθώς η στρατηγική λήψη αποφάσεων σχετικά με τη Θέληση των Θνητών είναι κάτι που πρέπει να γνωρίζουν όσοι μαθαίνουν καλά τον Ήρωα και η Καταιγιστική Επίθεση δεν ήταν αρκετά καλή για να το στηρίξει αυτό.
Αλλάξαμε επίσης μερικές αναλογίες Ισχύος Ικανότητας, με την ελπίδα ότι δεν θα χρειαστεί να αποδυναμώσουμε το build Ισχύος Ικανότητάς του. Δεν περιμένουμε ο Πάνθεον Ισχύος Ικανότητας να έχει ιδιαίτερη επιτυχία στο Φαράγγι των Επικαλεστών, αλλά αν σας εμπνεύσει για κάποιο build στο ARAM ή στην Αρένα, καλή διασκέδαση.
Q - Δόρυ-Κομήτης
- Φορτισμένη ζημιά: 70/100/130/160/190 (+115% Ισχύος Ικανότητας) (+50% Ισχύος Ικανότητας)
- Ζημιά χωρίς φόρτιση: Χωρίς αλλαγή
W - Ασπιδοφόρος Θόλος
- Σωματική Ζημιά: 60/100/140/180/220 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% μέγιστης Ζωής (+1% ανά 250 μπόνους Ζωή) (+1,5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)
- νέο- Ελάχιστη ζημιά ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες: 50
- νέο- Μέγιστη ζημιά ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες: 200
- Η νέα προσθήκη ζημιάς ενάντια σε τέρατα και υπηρέτες δεν θα αναφέρεται στην επεξήγηση της ικανότητας στην Ενημέρωση 14.11, αλλά θα προστεθεί στην Ενημέρωση 14.12
E - Καταιγιστική Επίθεση
- νέο- Τώρα δίνει επίσης 5-30 (ανάλογα με το επίπεδο) (+2,5% μπόνους Ζωή) Θωράκιση and Αντίσταση Μαγείας για 4 δευτερόλεπτα μετά την ολοκλήρωση της ικανότητας
- Θα προστεθεί ένα νέο στοιχείο στα οπτικά εφέ της ικανότητας που θα δείχνει πότε είναι ενεργή αυτή η ενίσχυση στον Πάνθεον.
R - Αστρικό Άλμα
- Το χτύπημα του δόρατος θα αποκτήσει την μπόνους προσθήκη Ισχύος Ικανότητας που σημειώνεται ανωτέρω στην αλλαγή και έτσι θα προσαρμοστεί και η επεξήγησή του
Σαμίρα
Όλες αυτές οι προσαρμογές έγιναν στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτά κυκλοφορούν ήδη.
Βασικά στατιστικά
- Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 3,3 ⇒ 3
W - Πιρουέτα από Λεπίδες
- Ζημιά: 20/35/50/65/80 (+80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20/35/50/65/80 (+60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
R - Πυροδότηση Κόλασης
- Ζημιά: 5/15/25 (+50% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 5/15/25 (+45% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)
Σιντζντ
Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R στα πρώτα επίπεδα ικανότητας.
Ο Σιντζντ βγήκε χαμένος από τις συστημικές αλλαγές στην προηγούμενη Ενημέρωση. Για να επανέλθει σε μια λογική κατάσταση, αποκαταστήσαμε εν μέρει μια αποδυνάμωση της ζημιάς του Q του, η οποία δεν είναι πλέον απαραίτητη, καθώς τώρα δεν έχει τόσο συνεπή πρόσβαση στον στόχο. Επίσης, μειώσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης της Υπέρτατής του που είναι αρκετά υψηλός, καθώς το Φάντασμα έχει πλέον αποδυναμωθεί σημαντικά και ο Σιντζτ δεν συγκεντρώνει Επιτάχυνση Ικανότητας στα build του.
Q - Δηλητηριώδη Ίχνη
- Συνολική Μαγική Ζημιά: 40/60/80/100/120 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 40/60/80/100/120 (+85% Ισχύος Ικανότητας)
R - Φίλτρο της Τρέλας
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/110/100 ⇒ 100
Σμόλντερ
Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση καίριου χτυπήματος της Παθητικής. Μειώθηκε το κόστος και αυξήθηκε η αναλογική ενίσχυση των Καίριων Χτυπημάτων του Q.
Θέλουμε να δώσουμε στον Σμόλντερ λίγη ακόμα δύναμη μετά τη μίνι ενημέρωση, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιεί αποτελεσματικά build Καίριων Χτυπημάτων με υψηλή Ζημιά Επίθεσης, με την ελπίδα ότι, αν και θα ενδιαφέρεται κυρίως για τις ικανότητές του, θα χρησιμοποιεί επίσης και τις αυτόματες επιθέσεις, ώστε να πλησιάζει σε εμβέλεια επίθεσης πιο συχνά από μία φορά κάθε 3 δευτερόλεπτα. Επίσης, μειώσαμε το κόστος του Q, καθώς είναι σχεδιασμένο ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενώ φορτίζουν άλλες ικανότητες, όπως συμβαίνει με τον Νάσους, και δεν έχει πλέον εξαιρετικές επιλογές αντικειμένων για Μάνα, όπως ήταν ο παλιός Θεριστής Ψυχών.
Βασικά στατιστικά
Στη μίνι ενημέρωση 14.10 αυξήσαμε τη βασική Ζημιά Επίθεσης του Σμόλντερ από 55 σε 57.
- Ζημιά Επίθεσης: 57 ⇒ 60
- Βασική Ζωή: 575 ⇒ 605 (αυτή η αλλαγή έγινε στη μίνι ενημέρωση και έχει εφαρμοστεί ήδη.)
- Βασική Αναπλήρωση Ζωής: 3 ⇒ 4,5 (αυτή η αλλαγή έγινε στη μίνι ενημέρωση και έχει εφαρμοστεί ήδη.)
Παθητική - Εξάσκηση Δράκου
- Σούπερ Καυτή Ανάσα: 40-52% (ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος) ⇒ 40-70% (ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος)
Q - Σούπερ Καυτή Ανάσα
- Κόστος Μάνα: 23/26/29/32/35 ⇒ 25
- Αναλογική αύξηση Καίριου Χτυπήματος: 0-50% (ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος) ⇒ 0-75% (ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος)
Τάλια
Μειώθηκε η ζημιά του Q.
Η Τάλια έχει πάρει τα πάνω της και στους δύο ρόλους της, τόσο στα κορυφαία επίπεδα παικτών όσο και σε επαγγελματικό επίπεδο και, τώρα που προστέθηκε ένα νέο αντικείμενο που την ευνοεί στην αρχή του παιχνιδιού, ξέφυγε λίγο από τα όρια. Πήραμε πίσω λίγη από την ισχύ στην αρχή του παιχνιδιού που της δώσαμε σε μια προηγούμενη Ενημέρωση, κάτι που αναμένεται να την επηρεάσει και στους δύο ρόλους της (και θα τη στρέψει προς τη Ζούγκλα στα κορυφαία επίπεδα παικτών λόγω της ταχύτητας εκκαθάρισης).
Q - Πλεκτό Θραύσμα
- Ζημιά ανά Βράχο: 60/78/96/114/132 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 56/74,5/93/111,5/130 (+50% Ισχύος Ικανότητας)
Αντικείμενα
Πυρσός Μαύρου Πυρός
Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτό έχει ήδη κυκλοφορήσει.
- Ζημιά Εγκαύματος: 60 (+12% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45 (+9% Ισχύος Ικανότητας)
Ουράνια Αντίθεση
Η Παθητική της Ουράνιας Αντίθεσης ενεργοποιείται προς το παρόν από τον Όρκο του Ιππότη και, αν ο σύμμαχός συνεχίσει να δέχεται ζημιά, τότε μηδενίζει επανειλημμένα και τον Χρόνο Επαναφόρτισης, κάτι που μπορεί να αφήσει άσχημη εντύπωση και να σπαταλήσει την επίδραση. Η ενεργοποίηση από μικρές ποσότητες ζημιάς, όπως αυτές που προκαλεί η Αγκαθωράκιση, είναι σωστή, καθώς ο παίκτης συμμετέχει για να συμβεί αυτό. Ωστόσο, θέλουμε να εξαιρέσουμε συγκεκριμένα τον Όρκο του Ιππότη, ώστε αυτά τα αντικείμενα να αφήνουν καλύτερη αίσθηση όταν τα χρησιμοποιείτε μαζί.
- Η Παθητική δεν ενεργοποιείται πλέον από τη ζημιά του Όρκου του Ιππότη
Θεριστής Ψυχών
Ο Θεριστής Ψυχών εξακολουθεί να είναι λίγο αδύναμος για τους Ήρωες για τους οποίους προορίζεται, οπότε βελτιώσαμε λίγο την αξία που προσφέρει για το κόστος του σε Χρυσό.
Στη μίνι ενημέρωση αυξήσαμε τη Ζημιά Επίθεσης του Θεριστή Ψυχών από 65 σε 70. Αυτό έχει ήδη κυκλοφορήσει.
- Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 3200 ⇒ 3100
Μοιραίες Στάχτες
Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτό έχει ήδη κυκλοφορήσει.
- Ισχύς Ικανότητας: 40 ⇒ 30
- Ζημιά Εγκαύματος: 21 ⇒ 15
Αθάνατο Ασπιδοβέλος
Το Αθάνατο Ασπιδοβέλος πρέπει να είναι μια ισχυρή αμυντική επιλογή που θυσιάζει σαφώς τη ζημιά σε σύγκριση με άλλες επιλογές Ζημιάς Επίθεσης - Καίριου Χτυπήματος, για να αυξήσει σημαντικά την αντοχή σας. Η ενίσχυση του Αθάνατου Ασπιδοβέλους θα ωφελήσει αρκετά όσους χρειάζονται αντοχή στην άμεση ζημιά.
- Ασπίδα: 320-530 (ανάλογα με το επίπεδο 1-18) 32-720 (ανάλογα με το επίπεδο 9-18)
Αιχμή του Απείρου
Η Αιχμή του Απείρου είναι πολύ ισχυρή αυτή τη στιγμή και η πιθανή άμεση ζημιά που μπορεί να προσφέρει στα ADC από ένα τυχερό Καίριο Χτύπημα μάλλον πολύ υψηλή, οπότε μειώσαμε τις υψηλότερες τιμές.
- Ζημιά Καίριου Χτυπήματος: 50% ⇒ 40%
Όρκος του Ιππότη
Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτό έχει ήδη κυκλοφορήσει.
- Ζωή 300 ⇒ 200
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 10
Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού
Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού βρέθηκε πολύ πιο αδύναμο από ό,τι σκοπεύαμε σε αυτήν την ενημέρωση. Γνωρίζουμε ότι φαίνεται κάπως περιορισμένο ως αντικείμενο που δεν βασίζεται σε επιδράσεις κατά το χτύπημα και διεκδικεί τον ίδιο χώρο με άλλα αντικείμενα. Προς το παρόν, προσαρμόσαμε το αντικείμενο ώστε να είναι πολύ πιο αποδοτικό σε στατιστικά και του προσθέτουμε Ταχύτητα Κίνησης, ώστε να μπορεί να ξεχωρίζει καλύτερα από άλλα αντικείμενα χωρίς Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
- Φόρμουλα: Σφεντόνα του Ανιχνευτή + Τσεκούρι της Εστίας + 1000 Χρυσός ⇒ Σφεντόνα του Ανιχνευτή + Διαφεντεύτρα + 700 Χρυσός
- Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2900 ⇒ 2800
- νέο- Ταχύτητα Κίνησης: 7%
- Ζημιά Επίθεσης: 50 ⇒ 55
- Ταχύτητα Επίθεσης: 40 ⇒ 45
- Ζημιά Ηλεκτρικής Σπίθας: 90 ⇒ 120
Πριονωτό Μαχαίρι
Στην προηγούμενη Ενημέρωση, μετατρέψαμε τη Θνησιμότητα σε επίσημο στατιστικό αντί να χρησιμοποιούμε ενισχύσεις στο παρασκήνιο για να διαχειριστούμε τη Διείσδυση Θωράκισης που προσφέρει. Κατά συνέπεια, το Πριονωτό Μαχαίρι απέκτησε δυνατότητα συσσώρευσης. Επειδή έχουμε επιτρέψει σκόπιμα σε αυτό το αντικείμενο να είναι υπερβολικά ισχυρό ως κορύφωση της δύναμης των Εκτελεστών, αυτό δεν είναι επιθυμητό. Σε αυτή την Ενημέρωση, περιορίσαμε τον αριθμό των Πριονωτών Μαχαιριών που μπορείτε να έχετε στο απόθεμά σας σε ένα, αν και μπορείτε ακόμα να δημιουργήσετε οποιονδήποτε αριθμό ολοκληρωμένων αντικειμένων που δημιουργούνται από αυτό.
- Μέγιστος αριθμός Πριονωτών Μαχαιριών στο απόθεμα: 6 ⇒ 1
Ζήλος
Αυτή ήταν μια αλλαγή που έγινε στην ενδιάμεση ενημέρωση για τη 14.10 αλλά το επισημαίνουμε ξανά για λόγους ορατότητας. Αυτό έχει ήδη κυκλοφορήσει.
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 15%
Ρούνοι
Φονική Λεπίδα
Αν και είμαστε ευχαριστημένοι με τη νέα σχεδίαση της Φονικής Λεπίδας, η απόδοσή της είναι λίγο χαμηλότερη από την προηγούμενη Ενημέρωση, επομένως την κάναμε λίγο πιο ισχυρή.
- Προκαλείτε ζημιά αυξημένη κατά 8% (εκτός από Πραγματική Ζημιά) σε Ήρωες που έχουν πάνω από το 60% της μέγιστης Ζωής τους ⇒ Προκαλείτε ζημιά αυξημένη κατά 8% (εκτός από Πραγματική Ζημιά) σε Ήρωες που έχουν πάνω από το 50% της μέγιστης Ζωής τους
Απορρόφηση Ζωής
Η Απορρόφηση Ζωής είναι ξεκάθαρα η πιο αδύναμη επιλογή, οπότε την ενισχύσαμε λιγάκι.
- Θεραπεία: 2-17 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 2-20 (ανάλογα με το επίπεδο)
Αλλαγές ισορροπίας για το ARAM
Για την εξισορρόπηση του ARAM σε αυτήν την ενημέρωση, αντιδρούμε κυρίως στις αλλαγές στο Φαράγγι των Επικαλεστών και επίσης αφαιρούμε τυχόν συντελεστές που δεν είναι πλέον απαραίτητοι, όπως η Επιτάχυνση Ικανότητας του Χουέι ή η μειωμένη ζημιά για τον Έζρεαλ. Και επίσης έχουμε δύο συγκεκριμένες αλλαγές. Αρχικά, αποδυναμώσαμε περισσότερο τη διάρκεια του Αποβράσματος του Ακσάν για να ισορροπήσουμε πόση περισσότερη αξία παίρνει από αυτό στο ARAM. Δεύτερον, αυξήσαμε τον Χρόνο Επαναφόρτισης E του Βέιγκαρ αφού είναι πολύ δυνατό με μία μόνο λωρίδα. Τυπικά, πρόκειται για μια διόρθωση στην αλλαγή μας στην Ενημέρωση 13.7 που επηρέασε μόνο την επεξήγηση, αλλά πιστεύουμε ότι η αλλαγή αυτή εξακολουθεί να είναι σημαντική.
Οι ενισχύσεις Εφαλτήριο και Φύλακας της Εστίας επέστρεψαν στο ARAM! Θα σας δώσουν ένα γλυκούλι +1 στην Ταχύτητα Κίνησης (γουστάρω!). Οι ενισχύσεις επέστρεψαν στη Μαινόμενη Άβυσσο για να ενεργοποιήσουν τα Μονοπάτια Υπερηφάνειας κατά τη διάρκεια της Γιορτής Υπερηφάνειας! Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το Εικονίδιο Επικαλεστή Pride για να δείτε τα ίχνη σας στη Γέφυρα.
Ενισχύσεις
- Κόρκι: Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 20
- Έζρεαλ: Ζημιά που προκαλείτε: 95% ⇒ 100%
- Υασούο: Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης: +2,5%
- Γιόνε: Συνολική Ταχύτητα Επίθεσης: +2,5%
- Μις Φόρτσουν: Ζημιά που δέχεστε: 115% ⇒ 110%
Αποδυναμώσεις
- Σεν: Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 95%
- Βέιγκαρ: Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε: 20/18,5/17/15,5/14 ⇒ 23/21,5/20/18,5/17
- Ακσάν: Διάρκεια Αποβράσματος του W: 25 δευτ. ⇒ 10 δευτ.
- Μοργκάνα: Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 110%
- Νότιλους: Ζημιά που δέχεστε: 105% ⇒ 110%
- Χουέι: Επιτάχυνση Ικανότητας: 10 ⇒ 0
- Σκάρνερ: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
Αρένα
Ενισχύσεις
Αποδυναμώσαμε αρκετές από τις Ενισχύσεις που έδιναν Θεραπεία ή Θωράκιση, καθώς είναι ισχυρές και θέλουμε γενικά να μειώσουμε τη διαθέσιμη Θεραπεία στη λειτουργία. Συμπεριλαμβάνουμε και μία αποδυνάμωση στον Υπηρετοδημιουργό μιας και είναι πραγματικά πολύ αποτελεσματικός αυτήν τη στιγμή, ιδιαίτερα με τη Ρωγμή στην Πραγματικότητα.
Προσαρμοσμένες Ενισχύσεις
Σεισμός- Αποδείχθηκε τελικά ότι η ζημιά του Σεισμού είχε κολλήσει στο 140.
- Σωματική Ζημιά: 140-2000 (+80% Ισχύος Ικανότητας) (+150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 80-2000 (+40% Ισχύος Ικανότητας) (+135% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Αποδυναμωμένες Ενισχύσεις
Καίρια Θεραπεία
- Αυξημένη αποτελεσματικότητα Θεραπείας: 50% ⇒ 40%
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 25%
Ιερή Φλόγα
- Μέγιστο ποσοστό Εγκαύματος: 5% ⇒ 4%
Όλα για Σένα
- Αυξημένη αποτελεσματικότητα Θεραπείας και Ασπίδας: 40% ⇒ 30%
Κιτ Πρώτων Βοηθειών
- Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδας: 25% ⇒ 20%
Ψυχή του Ωκεανού
- Θεραπεία: 150 (+26% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+17% Ισχύος Ικανότητας) (+7% μπόνους Ζωή) ⇒ 100 (+26% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+17% Ισχύος Ικανότητας) (+7% μπόνους Ζωή)
Κουράγιο του Κολοσσού
- Ασπίδα: 100-400 (+6% της μέγιστης Ζωής) ⇒ 100-300 (+5% της μέγιστης Ζωής)
Ένοχη Ευχαρίστηση
- Θεραπεία: 10-180 (+2% της μέγιστης Ζωής) ⇒ 10-150 (+1,5% της μέγιστης Ζωής)
Υπηρετοδημιουργός
- Αυξημένη ζημιά, μέγεθος και Ζωή Συντρόφου: 50% ⇒ 45%
Ήρωες
Για την εξισορρόπηση Ηρώων σε αυτήν την ενημέρωση, στόχος μας είναι να ενισχύσουμε χαρακτήρες που δυσκολεύονται σε αυτήν τη λειτουργία και να δώσουμε προτεραιότητα σε εκδοχές που προσφέρουν χρησιμότητα, όπως η Επιβράδυνση του Ε του Φιζ ή η Ταχύτητα Κίνησης του Q του Ακσάν. Αποδυναμώσαμε επίσης πολλούς Ήρωες που είναι επί του παρόντος πολύ δυνατοί και στοχεύουμε συγκεκριμένα τη Θεραπεία τους (σε αρκετές περιπτώσεις) για να τη μειώσουμε στη λειτουργία.
Ενισχύσεις Ηρώων
Έκκο
- Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 121
- Εξερχόμενη ζημιά του Q: 70-130 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 90-150 (+30% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 22/20/18/16/14 ⇒ 14/13/12/11/10
Φιζ
- Ανάπτυξη Ζωής: 106 ⇒ 125
- Μαγική Ζημιά Ενεργής του W: 50/70/90/110/130 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/90/110/130/150 (+40% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 16/14/12/10/8 ⇒ 13/11,75/10,5/9,25/8
- Επιβράδυνση του E: 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
- R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 100/85/70 ⇒ 50
ΛεΜπλάν
- Ανάπτυξη Ζωής: 121 ⇒ 130
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 16/14/12/10/8 ⇒ 12/11/10/9/8
- Μαγική Ζημιά του W: 75/115/155/195/235 (+70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/115/155/195/235 (+80% Ισχύος Ικανότητας)
- Μαγική Ζημιά του Q: 75/100/125/150/175 (+45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/110/135/160/185 (+45% Ισχύος Ικανότητας)
Κόρκι
- W 23/22/21/20/19/ ⇒ 20/18/16/14/12
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 20 δευτ. ⇒ 12 δευτ.
Βίκτορ
- Μαγική Ζημιά του Ε: 70/110/150/190/230 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Ε: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
- Μαγική Ζημιά αρχικής έκρηξης του R: 75/125/175 (+50% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100/175/250 (+50% Ισχύος Ικανότητας)
Ζιγκζ
- Μαγική Ζημιά Παθητικής: 20-160 (ανάλογα με το επίπεδο) (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20-160 (ανάλογα με το επίπεδο) (+75% Ισχύος Ικανότητας)
- Μαγική Ζημιά του Q: 125/175/225/275/325 (+75% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 125/175/225/275/325 (+80% Ισχύος Ικανότητας)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 12/11/10/9/8 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8
- Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 120/95/70 ⇒ 30
Ακσάν
- Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Q που χάνεται σταδιακά: 20% ⇒ 40%
- Χρόνος Επαναφόρτισης του E: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 15/14/13/12/11
- R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 100/85/70 ⇒ 40
Αποδυναμώσεις Ηρώων
Ντάριους
- Θεραπεία του Q που λείπει ανά Ήρωα που δέχεται χτύπημα: 15% ⇒ 10%
- Σωματική Ζημιά του Q: 50/80/110/140/170 (+100/110/120/130/140% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 50/80/110/140/170 (+80/90/100/110/120% Ζημιάς Επίθεσης)
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6
- Χρόνος Επαναφόρτισης του W: 5 δευτ. ⇒ 7 δευτ.
Βάι
- Συνολική Σωματική Ζημιά του Ε: 0/15/30/45/60 (+120% Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 0/15/30/45/60 (+100% Ζημιά Επίθεσης)
- Σωματική Ζημιά του R: 150/275/400 (+90% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150/200/250 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
Κέιν
- Παθητική του Ντάρκιν - Θεραπεία: 25% (+0,5% ανά 100 Μπόνους Ζωή) ζημιάς μετά από μείωση ⇒ 15% (+0,5% ανά 100 μπόνους Ζωή) ζημιάς μετά από μείωση
- Θεραπεία του R του Ντάρκιν: 75% της ζημιάς του R ⇒ 50%
Γκράγκας
- Παθητική - Θεραπεία βάσει μέγιστης Ζωής: 6,5% ⇒ 3,5%
Γκάρεν
- Ποσοστό Μείωσης Ζημιάς του W: 30% ⇒ 20%
- Διάρκεια μείωσης Ζημιάς του W: 4 δευτ. ⇒ 3 δευτ.
- Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ε ανά Περιστροφή: 36/37/38/39/40% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 33/34/35/36/37% Ζημιάς Επίθεσης
Τραντλ
- Ζημιά του Q: 10-90 (+115-155% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 10-90 (+105-145% Ζημιάς Επίθεσης)
- Συνολική Μαγική Ζημιά του R: 20/25/30% της μέγιστης Ζωής του στόχου ⇒ 10/15/20%
Μπράιαρ
- Παθητική - Αυξημένη Θεραπεία: 0-40% (ανάλογα με τη Ζωή που λείπει) ⇒ 0-35% (ανάλογα με τη Ζωή που λείπει)
- Μείωση αντιστάσεων του Q: 10/12,5/15/17,5/20% ⇒ 8/10/12/14/16%
- Θεραπεία του W: 36/39/42/45/48% της ζημιάς που προκαλείται ⇒ 24/28/32/36/40% της ζημιάς που προκαλείται
- Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης του W: 60/70/80/90/100% ⇒ 50/60/70/80/90%
Βλάντιμιρ
- Χρόνος Επαναφόρτισης του Q: 9/7,9/6,8/5,7/4,6 ⇒ 10/9/8/7/6
- Θεραπεία του Q: 20/25/30/35/40 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% Ισχύος Ικανότητας)
Άατροξ
- Θεραπεία του Ε: 20/23/26/29/32% της ζημιά που προκλήθηκε μετά από μείωση ⇒ 18/19,5/21/22,5/24%
- Αύξηση Θεραπείας του E στη διάρκεια του R: 24/29/34/39/44% ⇒ 20/24/28/32/36%
- Αυξημένη Θεραπεία του R: 30/45/60% ⇒ 25/35/45%
Αντικείμενα
Για την εξισορρόπηση αντικειμένων, ενισχύσαμε και αποδυναμώσαμε πολλά Θρυλικά και Πρισματικά αντικείμενα που είτε χρειάζονται βοήθεια είτε είναι πολύ δυνατά. Για τις αποδυναμώσεις, είχαμε ως στόχο τη Θεραπεία τους όταν θεωρήσαμε ότι ήταν λογικό να το κάνουμε, γιατί θέλουμε να την περιορίσουμε γενικά στη λειτουργία (όπως κάναμε και στις αποδυναμώσεις των Ηρώων).
Ενισχύσεις αντικειμένων
Θεϊκή Κρίση του Άτμα
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 15% ⇒ 20% (η Παθητική εξακολουθεί να δίνει έως 30%)
Αιώνιος Παγετός
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 ⇒ 25
- Ζημιά: 100 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 150 (+50% Ισχύος Ικανότητας) (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
- Επιβράδυνση: 65% ⇒ 70%
Δύναμη του Ανέμου
- Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 65
- Αναλογία μπόνους Ζημιάς Επίθεσης της Ενεργής: 60% ⇒ 80%
Δαιμονικός Εναγκαλισμός
- Ισχύς Ικανότητας: 70 ⇒ 80
Κατοπτρική Λεπίδα
- Ταχύτητα Κίνησης: 10% ⇒ 12%
- Ευέλικτη Ισχύς: 55 ⇒ 65
Σπαθί των Θεών
- Ευέλικτη Ισχύς: 100 ⇒ 110
Βοηθός του Λούντεν
- Χρόνος Επαναφόρτισης Παθητικής: 12 δευτ. ⇒ 8 δευτ.
Ηλεκτρικό Στροφόσπαθο
- Ζημιά Επίθεσης: 45 ⇒ 50
- Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 ⇒ 20
Αιθεριολεπίδα της Γιόμου
- Χρόνος Επαναφόρτισης ενεργής: 45 δευτ. ⇒ 20 δευτ.
Μαγοτεχνικό Σπαθοπίστολο
- Χρόνος Επαναφόρτισης Ενεργής: 30 δευτ. ⇒ 20 δευτ.
Αθάνατο Ασπιδοβέλος
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 25%
Δύναμη του Ανέμου
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 20% ⇒ 25%
Αποδυναμώσεις αντικειμένων
Νύχια από Σκοτοχάλυβα
- Ταχύτητα Επίθεσης: 60% ⇒ 50%
- Θωράκιση: 65 ⇒ 55
Θεϊκό Βάραθρο
- Θεραπεία από το Μαγικό Ξίφος: 55% της ακαθάριστης ζημιάς ⇒ 40%
Ρωγμή στην Πραγματικότητα
- Χρόνος Επαναφόρτισης: 5 δευτ. ⇒ 8 δευτ.
- Ζημιά Προνυμφών του Κενού: 8 (+8% Ισχύος Ικανότητας) (+4% Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 6 (+8% Ισχύος Ικανότητας) (+4% Ζημιάς Επίθεσης)
Το Θαύμα της Ελέισα
- Μέγιστη Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδας: 40% ⇒ 35%
- Θωράκιση: 70 ⇒ 65
- Αντίσταση Μαγείας: 70 ⇒ 65
Περικεφαλαία του Αιμομάντη
- Θεραπεία: 12% της ζημιάς που δέχονται κοντινοί αντίπαλοι ⇒ 10%
Υπέρλαμπρη Αρετή
- Συνολική Θεραπεία σε εαυτό και συμμάχους: 16% της μέγιστης Ζωής ⇒ 10%
Το Μαρτύριο της Λιάντρι
- Ισχύς Ικανότητας: 60 ⇒ 50
- Ζωή: 300 ⇒ 250
Έκλειψη
- Ζημιά Επίθεσης: 60 ⇒ 50
Τσεκούρι της Κόλασης
- Θεραπεία: 2% της τρέχουσας Ζωής του στόχου ⇒ 1,5% της τρέχουσας Ζωής του στόχου
- Ολική Αρπαγή Ζωής: 12% ⇒ 10%
Κατεστραμμένος Ουρανός
- Θεραπεία βάσει Ζωής που λείπει: 6% ⇒ 5%
- Αναλογία βασικής Ζημιάς Επίθεσης Θεραπείας: 110% ⇒ 100%
Φυλαχτό του Φύλακα
- Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδας: 20% ⇒ 15%
Σφυρί του Φύλακα
- Αρπαγή Ζωής: 8% ⇒ 5%
Δύναμη της Εντροπίας
- Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος: 30% ⇒ 25%
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΠΟΙΟΤΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΑΡΕΝΑ
Ποιοτικές αλλαγές
- Προστέθηκε ένα κουμπί για εναλλαγή των καρτών επιλογής Ενίσχυση/Αμόνι. Τώρα θα έχετε τη δυνατότητα να ανιχνεύετε άλλες ομάδες πριν δεσμευτείτε για την επιλογή σας.
- Πλέον μπορείτε να κάνετε Fist Bump με τον συμπαίκτη σας στην Αρένα.
- Τα προτεινόμενα αντικείμενα της Αρένας έχουν ενημερωθεί για όλους τους Ήρωες.
- Τα Αντικείμενα που προσφέρονται μέσω Αμονιών εμφανίζουν τη ετικέτα περιγραφής του αντικειμένου τους για να σας βοηθήσουν να προσδιορίσετε γρήγορα την περίπτωση χρήσης τους.
- Η Επιταχυνόμενη Μαγεία δείχνει πλέον σωστά ότι μηδενίζεται σε κάθε γύρο.
- Ενημερώθηκαν διάφορες προσφερόμενες Ενισχύσεις για να αποφευχθούν πιθανές καταστάσεις όπου σας προσφέρεται μια Ενίσχυση που δεν θα έκανε απολύτως τίποτα.
- Ενημερώθηκε η επεξήγηση της Ύβρεως για να διασαφηνίσει τι κάνει στην Αρένα.
- Τα εγκαύματα από τον Πυρσό Μαύρου Πυρός και την Κακοήθεια υπολογίζονται ως εγκαύματα για τον Καταχθόνιο Αγωγό.
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Καταργήθηκε η τυπική Ενίσχυση Εξισορρόπησης Ηρώων από όλους τους Ήρωες, καθώς δεν σκοπεύουμε επί του παρόντος να μεταφέρουμε τους συντελεστές ζημιάς του ARAM στην Αρένα.
- Οι πυργίσκοι του Χάιμερντιγκερ αποκτούν πλέον κανονικά την μπόνους Ζωή του Υπηρετοδημιουργού, αντί για μικρότερη ποσότητα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Διχαστή να δίνει επιπλέον Ολική Αρπαγή Ζωής κατά λάθος
- Ο Τάλον πλέον προσφέρει σωστά ενισχύσεις σχετικές με την εφόρμηση και Πρισματικά αντικείμενα.
- Μάσκα της Αβύσσου - πλέον εφαρμόζει σωστά την αποδυνάμωσή της.
- Παρεμποδιστής - Η ζημιά με το πέρασμα του χρόνου που προκαλεί Καίριο χτύπημα δεν προσθέτει πια στοίβα Παρεμποδιστή με κάθε ενεργοποίηση.
- Τα Σαγόνια του Μαλμόρτιους - πλέον δίνουν σωστά Ολική Αρπαγή Ζωής αντί για Αρπαγή Ζωής
- Γιαταγάνι των Φαντασμάτων - δεν δείχνει πλέον το κείμενο Εντοπισμού Σφαλμάτων.
- Αποδυνάμωση Επιβράδυνσης Χημικοδεξαμενής Τούρμπο - δεν δείχνει πλέον το κείμενο Εντοπισμού Σφαλμάτων.
- O Δρασκελοθραύστης αποτελεί πλέον ορθά μέρος της ομαδοποίησης αντικειμένων Ύδρας και δεν μπορεί πλέον να προσφερθεί μέσω αμονιού εάν έχετε ένα αντικείμενο Ύδρας.
- Ο δείκτης Θεραπείας της Αγκαθωράκισης πλέον ενημερώνεται κανονικά.
- Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού δεν εμφανίζεται πλέον όταν φιλτράρετε με βάση το Καίριο χτύπημα.
- Το Πετραδένιο Γάντι πλέον προβάλει κανονικά την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος.
- Τα αστέρια από το Κέντρο του Σύμπαντος δεν παραμένουν εκεί μετά τον θάνατό του.
- Ο πίνακας αποτελεσμάτων εντός του παιχνιδιού αποκλείει πλέον τα κλικ, για να αποτρέψει την κατά λάθος επιλογή μιας Ενίσχυσης ή ενός αμονιού όταν προσπαθείτε να τον μεταφέρετε.
- Οι επικαλύψεις μάχης εμφανίζονται πλέον σωστά και αποκρύπτονται κατά την επανασύνδεση στη διάρκεια της μάχης.
- Το κουμπί της Οθόνης Τέλους Παιχνιδιού Προσθήκη Φίλου πλέον λειτουργεί κανονικά.
Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές
Ποιοτικές αλλαγές
- Ενημέρωση Αρχικού Bot AI - Βελτιώσεις συμπεριφοράς AI που επικεντρώνονται στη βοήθεια νέων παικτών.
- Αρκετές θέσεις όπου οι παίκτες θα έβαζαν ένα Riot ID έχουν χωριστεί σε δύο πλαίσια εισαγωγής, ένα για το Όνομα παιχνιδιού, το άλλο για το Σλόγκαν.
Διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές την επιλογή θέασης να γκριζάρει και δεν σας επέτρεπε να παρακολουθήσετε τα παιχνίδια των φίλων σας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές έκανε τις λήψεις επανάληψης να μην ολοκληρώνονται πλήρως και εμφανιζόταν το μήνυμα σφάλματος «Κατεστραμμένη Επανάληψη» κατά την προσπάθεια προβολής τους.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου κατά την επίθεση σε έναν κλώνο του Γουκόνγκ, όταν αυτός μπορούσε να ενεργοποιήσει το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού στον Γουκόνγκ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού να εμφανίζει τη ζημιά που προκαλεί ως μηδενική.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε λανθασμένη εμφάνιση του αριθμού πυρομαχικών του Κόρκι όταν ανεβαίνει επίπεδο.
- Διορθώθηκε ένα οπτικό πρόβλημα με τον αριθμό πυρομαχικών του Κόρκι όπου δεν εμφανίζονταν 2 πύραυλοι στην πρώτη άνοδο επιπέδου του R.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Q του Χάιμερντιγκερ να μένει κλειδωμένο μερικές φορές όταν είχε φορτίσεις.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού απενεργοποιούσε τα Ομοιώματα του Φίντλστιξ.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το μπόνους Κίνησης στη μάχη από τις Συγχρονισμένες Ψυχές θα διαλυθεί αφού επιτεθεί σε ένα μάτι.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού μπορεί να απενεργοποιήσει τους κλώνους, μερικές φορές και τους δικούς σας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου το W ή το R της Τριστάνα ενεργοποιούσε άμεσα το E της όταν είχε Ισχύ Ικανότητας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα κατά το οποίο η εμφάνιση της ζημιάς που προκλήθηκε από Τα Άγρια Βέλη των Γιουν Ταλ εμφανίζει έναν παράλογα εσφαλμένο αριθμό λόγω καταμέτρησης Ζημιάς πριν τη μείωση ή/και ζημιάς σε τέρατα/υπηρέτες.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε τη μη εμφάνιση της τιμής της Θνησιμότητας του Όπλου της Κτηνωδίας.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα Στατιστικά του Πολυτεχνίτη να μην εμφανίζονται στον Πίνακα στατιστικών ήρωα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ζημιά με το πέρασμα του χρόνου από τον Πυρσό Μαύρου Πυρός/τις Μοιραίες Στάχτες μπορεί να συσσωρεύει την Παθητική Εστιασμένη Θέληση από το Δόρυ του Σοτζίν.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η εκτέλεση Προνύμφων του Κενού και του Κήρυκα του Φαραγγιού συσσώρευε στοίβες Θρύλου και για εκτέλεση Επικών και Μεγάλων Τεράτων.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου όταν ο Μορντεκάιζερ έκανε χρήση του R στον Μάλζαχαρ ενώ είχε την Ασπίδα της Παθητικής δεν απορροφούσε την Ασπίδα.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Κακοήθεια θα συνέχιζε να προκαλεί ζημιά σε επικά τέρατα με την κατάσβεση του εγκαύματος.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Υασούο να κάνει χρήση των E+Q και μετά να κάνει ανάκληση για να καθυστερεί την εκτόξευσή στον αέρα.
- Διορθώθηκε η επεξήγηση του Δρασκελοθραύστη μιας και έλειπε η περιγραφή του Σαρωτικού Χτυπήματος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα ήχου κατά την αναπαραγωγή της ικανότητας W της Ελίζ, ενώ είναι σε ανθρώπινη μορφή.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε την Έβελιν να ακούσει το ηχητικό εφέ του Q, ενώ χτυπούσε έναν στόχο σε μέγιστη εμβέλεια.
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η Παθητική του Βιέγκο δεν προκαλούσε Ζημιά από το Q του Κόρκι όταν εμφανιζόταν ως δαιμονισμένος Κόρκι.
Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις
Οι παρακάτω αμφιέσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την Ενημέρωση:
Οι παρακάτω αποχρώσεις θα κυκλοφορήσουν σε αυτήν την ενημέρωση: