Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.14

Καλούνται όλοι οι νεοσύλλεκτοι της Ομάδας Άνιμα. H Ενημέρωση 14.14 είναι εδώ!

Καλούνται όλοι οι νεοσύλλεκτοι. H Ενημέρωση 14.14 είναι εδώ!

Η καλοκαιρινή μας εκδήλωση, Ομάδα Άνιμα, ξεκινάει με αυτή την Ενημέρωση! Γίνετε μέλη της ομάδας και αντιμετωπίστε τους Πριμόρντιαν στη νέα λειτουργία παιχνιδιού PvE περιορισμένης χρονικής διάρκειας με τίτλο Σμήνος | Επιχείρηση Ομάδα Άνιμα! Πολεμήστε τις ορδές των εχθρών μόνοι ή με τους φίλους σας και προσπαθήστε να εξοντώσετε τους αρχηγούς των Πριμόρντιαν!

Σε άλλα νέα, το Εισιτήριο Μάχης του Hall of Legends παρατείνεται κατά μία ακόμα Ενημέρωση, επομένως αν δεν έχετε φτάσει ήδη στο επίπεδο 100, έχετε στη διάθεσή σας άλλες δύο εβδομάδες για να τα καταφέρετε! Έχουμε επίσης τις συνηθισμένες αλλαγές ισορροπίας, όπως στην Τριστάνα στη Μεσαία Λωρίδα, στους Υποστηρικτές που τρέχουν να προλάβουν την Πανοπλία του Γόρμογκ, στην απογοητευτική δύναμη πυρός του Σμόλντερ και πολλά άλλα. Επιπλέον, έχουμε άλλη μια σειρά αλλαγών στην Αρένα και το ARAM, ενημερώσεις στους κανόνες παράδοσης του Γρήγορου Παιχνιδιού, στο ��ύπελλο Ντεμάσια του Clash και μια νέα ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα. Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε τα πάντα!

Είναι η τελευταία ενημέρωση των Μύθων της Μελάνης! Αποχαιρετούμε το σετ με μια αναδρομή στις καλύτερες και πιο αξέχαστες στιγμές που μας πρόσφερε, ανοίγοντας τον δρόμο για στρατηγικές που αναμένεται να δημιουργήσουν νέα meme και ετοιμαζόμαστε σιγά-σιγά για το επόμενο σετ, Μαγεία και Πανδαιμόνιο! Για περισσότερες λεπτομέρειες δείτε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Lilu «Riot Riru» Cabreros

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Κυβερνογάτα Γιούμι, Πολεμική Νυχτερίδα Ζάια, Πολεμικό�� Λαγός Ωρόρα, Πολεμικό Περιστέρι Σεραφίν, Πριμόρντιαν Ρεκ'Σάι, Πριμόρντιαν Μπελ'Βεθ, Ναύαρχος Μις Φόρτσουν και Κυβερνογάτα Γιούμι - Έκδοση Κύρους θα είναι διαθέσιμες από τις 17 Ιουλίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας.

Η νέα λειτουργία PvE καταιγιστικής δράσης του League, με τίτλο Σμήνος | Επιχείρηση: Ομάδα Άνιμα, θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου στις ακόλουθες ώρες ανάλογα με την περιοχή σας και θα διαρκέσει έως τις 19 Αυγούστου 2024.
  • 18:00 ώρα Ελλάδας για τη Δυτική Ευρώπη, τη Βόρεια Ευρώπη, τη Ρωσία, τη Μέση Ανατολή και Αφρική και την Τουρ��ία.
  • 21:00 ώρα Ελλάδας για όλες τις άλλες περιοχές.

Παράταση εκδήλωσης Hall of Legends

Θέλουμε να δώσουμε στους παίκτες περισσότερο χρόνο να βιώσουν και να γιορτάσουν την κληρονομιά του Faker. Έχουμε παρατείνει τη διάρκεια της εκδήλωσης κατά μία ακόμη ενημέρωση, για να ταιριάξει με τη διάρκεια μιας κανονικής εκδήλωσης. Επομένως, έχετε μέχρι τις 29 Ιουλίου. Καλή τύχη με την ολοκλήρωση 100 επιπέδων της ιστορίας του Faker!

Λάβετε υπόψη ότι η ΕΜΠ από τις αποστολές της εκδήλωσης θα συμβάλουν μόνο στο σχετικό εισιτήριο (η αποστολή Ομάδας Άνιμα στο εισιτήριο Ομάδας Άνιμα, οι αποστολές Hall of Legends στο Εισιτήριο Hall of Legends).

Σμήνος | Επιχείρηση: Ομάδα Άνιμα

Η ολοκαίνουργια λειτουργία PvE καταιγιστικής δράσης του League, με τίτλο Σμήνος | Επιχείρηση: Ομάδα Άνιμα, θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου! Εξοντώστε και αποφύγετε αμέτρητους εχθρούς, ελπίζοντας να αποκτήσετε αρκετή δύναμη στην πορεία για να σκοτώσετε τον μεγάλο κακό που σας περιμένει στο τέλος κάθε χάρτη. Και αν δεν τα καταφέρετε, ανασυνταχθείτε, αναθεωρήστε τη στρατηγική σας, συγκεντρώστε ενισχύσεις και προσπαθήστε ξανά! Προσθέσαμε επίσης μερικές νέες Προκλήσεις, οπότε μην παραλείψετε να τους ρίξετε μια ματιά.

Για περισσότερες πληροφορίες για το Σμήνος, ανατρέξτε στο άρθρο της Υποστήριξης Παικτών!

Το Σμήνος θα κυκλοφορήσει τις ακόλουθες ώρες, ανάλογα με την περιοχή σας, και θα διαρκέσει έως τις 19 Αυγούστου 2024.
  • 18:00 ώρα Ελλάδας για τη Δυτική Ευρώπη, τη Βόρεια Ευρώπη, τη Ρωσία, τη Μέση Ανατολή και Αφρική και την Τουρκία.
  • 21:00 ώρα Ελλάδας για όλες τις άλλες περιοχές.

Ωρόρα

Βλέπω ταυτόχρονα τον κόσμο των ��νευμάτων και τον κόσμο των θνητών. Είναι ο δικός μου, μικτός κόσμος και είναι πανέμορφος.
Η Ωρόρα, η Μάγισσα ανάμεσα στους Κόσμους, θα χοροπηδήσει στο Φαράγγι στις 17 Ιουλίου 2024, στις 22:00 ώρα Ελλάδας!
  • Περιγραφή Ικανοτήτων - Ωρόρα: εδώ!
  • Βιογραφία Ήρωα - Ωρόρα: εδώ!
  • Ανάλυση Ήρωα - Ωρόρα: εδώ!

Ήρωες

Αφέλιος

Αυξήθηκε η ζημιά των ικανοτήτων Δεσμευτική Έκλειψη, Φρουρός κι Επέλαση.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Αφέλιος είναι πιο αδύναμος από όσο θα έπρεπε αυτή τη στιγμή, οπότε ενισχύσαμε τα πιο αδύναμα όπλα του, δηλαδή αυτά που έχουν Ενεργές που δεν πείθουν για την αποτελεσματικότητά τους, αν δεν ενταχθούν σε συγκεκριμένους συνδυασμού��.

Q - Δεσμευτική Έκλειψη (Μοβ Όπλο)

  • Ζημιά: 50-110 (ανάλογα με το επίπεδο) (+26-35% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 50-140 (ανάλογα με το επίπεδο) (+32-50% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Q - Φρουρός (Λευκό Όπλο)

  • Ζημιά: 31-100 (ανάλογα με το επίπεδο) (+40-60% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 35-125 (ανάλογα με το επίπεδο) (+42-60% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Q - Επέλαση (Κόκκινο Όπλο)

  • Ζημιά: 10-40 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20-35% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 10-40 (ανάλογα με το επίπεδο) (+22-40% (ανάλογα με το επίπεδο) Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

Ωρέλιον Σολ

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Το αρχικό κόστος μάνα του Q αυξήθηκε, το παρατεταμένο κόστος μάνα προσαρμόστηκε. Αυξήθηκε η βασική εμβέλεια του W. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Ε, ρυθμίστηκε η λογική της Επιβράδυνσης. Αυξήθηκε η ζημιά του R.

Στην τρέχουσα κατάστασή του, μεγάλο μέρος της ισχύος του Ωρέλιον Σολ συνδέεται με την ικανότητά του να τρομοκρατεί τους αντιπάλους του στη λωρίδα με ένα γρήγορο πάτημα του Q, ιδιαίτερα σε αγώνες υψηλότερου επιπέδου. Αυτό δεν ταιριάζει τόσο πολύ με τον χα��ακτήρα, ενώ και η ίδια η ικανότητα δεν πείθει για Ανάσα του Φωτός, καθώς είναι σαν να... ρεύεται. Διορθώσαμε την κατάσταση μεταφέροντας μέρος της ισχύος του Q σε πιο ενδιαφέροντα και αλληλεπιδραστικά μέρη του κιτ του, όπως είναι η Αστρική Πτήση και η Συνένωση.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 58

Q - Ανάσα του Φωτός

  • Αρχικό κόστος Μάνα: 7,5/8,75/10/11,25/12,5 ⇒ 30/35/40/45/50 (Σημείωση: Αφού πληρωθεί το αρχικό κόστος, τότε ενεργοποιείται το παρατεταμένο κόστος Μάνα.)
  • Παρατεταμένο κόστος Μάνα: Κάθε 0,5 δευτερόλεπτα, ξεκινώντας 0,5 δευτερόλεπτα στη διοχέτευση ⇒ Κάθε 0,25 δευτερόλεπτα, ξεκινώντας 1,25 δευτερόλεπτα στη διοχέτευση
  • Κόστος Μάνα κατά το W: Αυτή η ρύθμιση κόστους Μάνα μένει απαράλλαχτη όταν χρησιμοποιείτε την Ανάσα του Φωτός κατά το W.

W - Αστρική Πτήση

  • Εμβέλεια: 1200 (+7,5 ανά Αστρόσκονη) ⇒ 1500/1600/1700/1800/1900 (+7,5 ανά Αστρόσκονη)

E - Συνένωση

  • Κόστος Μάνα: 80/85/90/95/100 ⇒ 80 σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
  • Αποδυνάμωση Ταχύτητας Κίνησης: Επιβραδύνει τις μονάδες εκτός Ηρώων και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους στο 0 ⇒ Επιβραδύνει τους υπηρέτες λωρίδας και τα τέρατα της Ζούγκλας και μειώνει την Ταχύτητα Κίνησής τους στο 0

R - Πεφταστέρι/Οι Ουρανοί Πέφτουν

  • Ζημιά από το Πεφταστέρι: 150/250/350 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 150/250/350 (+75% Ισχύος Ικανότητας)
  • Οι Ουρανοί Πέφτουν: Προκαλεί 125% της ζημιάς από το Πεφταστέρι
  • Ζημιά Ωστικού Κύματος του Οι Ουρανοί Πέφτουν: 100% της ζημιάς από το Πεφταστέρι ⇒ 90% της ζημιάς από το Πεφταστέρι

Μπελ'Βεθ

Μειώθηκε η βασική Εμβέλεια Επίθεσης. Η Εμβέλεια Επίθεσης της Πραγματικής Μορφής προσαρμόστηκε ώστε να μην επηρεαστεί.

Η Μπελ'Βεθ είναι υπερβολικά ισχυρή στην Ουρά Σόλο κορυφαίου επιπέδου εδώ και αρκετό καιρό και θέλουμε να εξομαλύνουμε το επίπεδο ισχ��ος της ώστε να είναι πιο συνεπές σε όλα τα επίπεδα ικανότητας των παικτών. Κατά συνέπεια, αναστρέψαμε μερικές από τις αλλαγές που κάναμε στην Ενημέρωση 12.12, αμέσως μετά την κυκλοφορία της, οι οποίες την έκαναν πιο κατάλληλη για παίκτες κορυφαίου επιπέδου. Μειώσαμε την εμβέλεια των βασικών επιθέσεών της, για να περιορίσουμε τη δυνατότητά της να χτυπά άλλους Ήρωες που μάχονται από κοντά προτού προλάβουν να αντεπιτεθούν.

Βασικά στατιστικά

  • Εμβέλεια Επίθεσης: 175 ⇒ 150

R - Ατέλειωτο Τσιμπούσι

  • Μπόνους Εμβέλεια Επίθεσης 50 ⇒ 75

Μπραντ

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης και μειώθηκε η ζημι�� του E.

Ο Μπραντ παραμένει πιο καυτός από ποτέ παρά τις πρόσφατες αποδυναμώσεις, οπότε χρειάζεται κι άλλες αποδυναμώσεις για να τεθεί η πυρκαγιά του υπό έλεγχο. Η Απανθράκωση είναι μια από τις πιο εκνευριστικές του ικανότητες, οπότε αποφασίσαμε να μειώσουμε τη ζημιά της και να περιορίσουμε τη διαθεσιμότητά της.

E - Απανθράκωση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης 12/11/10/9/8 δευτερόλεπτα ⇒ 13/12/11/10/9 δευτερόλεπτα
  • Μαγική Ζημιά: 60/85/110/135/160 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 55/80/105/130/155 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Τσο'Γκαθ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q. Αυξήθηκε η βασική ζημιά του E.

Ο Τσο'Γκαθ δεν αποδίδει όσο θα έπρεπε αυτή τη στιγμή και είναι κάπως πιο αδύναμος από όσο θα θέλαμε, οπότε αυξήσαμε τη βασική ζημιά της Διάτρησης και των Κοφτερών Καρφιών του, ώστε να τιμωρούν περισσότερο τον αντίπαλο και να ικανοποιούν περισσότερο τον παίκτη που χρησιμοποιεί σωστά αυτές τις ικανότητες.

Q - Διάτρηση

  • Μαγική Ζημιά: 80/140/200/260/320 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/145/210/275/340 (+100% Ισχύος Ικανότητας)

E - Κοφτερά Καρφιά

  • Μαγική Ζημιά: 22/37/52/67/82 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+3% (+0,5% για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης) της μέγιστης Ζωή�� του στόχου) ⇒ 20/40/60/80/100 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+3% (+0,5% για κάθε στοίβα Καταβρόχθισης) της μέγιστης Ζωής του στόχου)

Κόρκι

Ενημερώθηκε η προτεινόμενη σειρά ικανοτήτων. Μειώθηκε η βασική Ζωή.

Το ποσοστό νικών του Κόρκι είναι πολύ χαμηλό για το επίπεδο ισχύος του, καθώς πολλοί παίκτες στη Μεσαία Λωρίδα εξακολουθούν να μην επενδύουν στο Q, το οποίο αποδίδει καλύτερα από το αναβαθμισμένο E σε αυτόν τον ρόλο. Οι επαγγελματίες που ξέρουν να τον αξιοποιούν σωστά έχουν διαπιστώσει πόσο ισχυρός Ήρωας είναι, με αποτέλεσμα να επισκιάζει τους υπόλοιπους Ήρωες στην κατηγορία του. Για να βοηθήσουμε τους αντιπάλους του που δυσκολεύονται να τον αντιμετωπίσουν στη λωρίδα, μειώσαμε λίγο την ανθεκτικότητά του στις μάχες στην αρχή του παιχνιδιού.

Προτάσεις

  • Προτεινόμενη σειρά ικανοτήτων: Ενημερώθηκε η προτεινόμενη σειρά ικανοτήτων του Κόρκι για τη Μεσαία Λωρίδα, ώστε να είναι σαφές ότι η πρώτη ικανότητα που πρέπει να αναβαθμιστεί πλήρως είναι το Q.

Βασικά ��τατιστικά

  • Βασική Ζωή: 640 ⇒ 610

Φίντλστιξ

Το Q πλέον αποκρούεται από ικανότητες που μπλοκάρουν βλήματα

Παρατηρήσαμε ότι ο φόβος του Φιντλ δεν ταίριαζε με τις προσδοκίες: ρίχνει ένα κορά��ι στον στόχο του, που είναι βλήμα, επομένως θα έπρεπε να μπλοκαριστεί από ικανότητες, όπως το Τείχος Ανέμου. Τώρα όμως λειτουργεί μια χαρά!

Q - Ζόφος

  • Ο Ζόφος πλέον αποκρούεται από το Τείχος Ανέμου του Υασούο, τον Άθραυστο του Μπράουμ και την Πιρουέτα από Λεπίδες της Σαμίρα.

Χέκαριμ

Αυξήθηκε η Ανάπτυξη Ζωής. Μειώθηκε η διάρκεια του W, αυξήθηκε η Θεραπεία, μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης. Ρυθμίστηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E.

Σε αυτή την Ενημέρωση θα επαναφέρουμε αρκετές αλλαγές που συνέβαλαν στη στροφή του Χέκαριμ προς τους παίκτες κορυφαίου επιπέδου: την αύξηση της διάρκειας του W από την Ενημέρωση 13.21 και την αποδυνάμωση της Θερα��είας του W από την Ενημέρωση 13.17. Ένα πολύ διαδεδομένο πρόβλημα στους παίκτες χαμηλότερου επιπέδου ήταν ότι προτιμούσαν να αναβαθμίζουν δεύτερο το E, ενώ το W ήταν πολύ καλύτερη επιλογή, οπότε θα φέρουμε πιο κοντά τις αναβαθμίσεις των E και W όσον αφορά το καθαρό επίπεδο ισχύος τους.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 99 ⇒ 106

W - Πνεύμα του Φόβου

  • Διάρκεια: 5 ⇒ 4 δευτερόλεπτα
  • Θεραπεία: 20%, που μειώνεται σε 10% για τη ζημιά που προκλήθηκε από συμμάχους ⇒ 25%, που μειώνεται σε 12,5% για ζημιά που προκλήθηκε από συμμάχους
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15,5/15/14,5/14 ⇒ 14 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας

E - Σαρωτική Έφοδος

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 18 δευτερόλεπτα σε όλα τα επίπεδα ικανότητας ⇒ 20/19/18/17/16 δευτερόλεπτα

Ιρέλια

Μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης. Αυξήθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης της Παθητικής. Ελαττώθηκε η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του R για το Q.

Οι αλλαγές αυτές ρυθμίζουν τον γενικότερο τρόπο παιχνιδιού της Ιρέλια, μεταφέροντας μέρος της ισχύος της από τα τελικά στάδια του παιχνιδιού στην αρχή και στο μέσο του παιχνιδιού. Για να την ενισχύσουμε στην αρχή και στο μέσο του παιχνιδιού, αλλάξαμε την Παθητική της ώστε να ενισχύεται γραμμικά στα επίπεδα 1-18 και αντισταθμίσαμε αυτή την ενίσχυση κάνοντας πιο αυστηρές τις απαιτήσεις της Ορμής Λεπίδας στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζημιάς Επίθεσης: 4 ⇒ 3,5

Παθητική - Θέρμη της Ιονίας

  • Ταχύτητα Επίθεσης: 7,5/13,75/20% (επίπεδα 1/7/13) ⇒ 7,5-25% (επίπεδα 1-18)

R - Αιχμή του Προστάτη

  • Ορμή Λεπίδας - Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης: 0,5/1,5/2,5 ⇒ 0,5/1/1,5 δευτερόλεπτα

Τζαξ

Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του E σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το τελευταίο.

Αποδυναμώσαμε ελαφρώς το E του Τζαξ σε αυτή την Ενημέρωση για να μειώσουμε την αποτελεσματικότητά του (και τον εκνευρισμό που προκαλεί) στις μονομαχίες και στον έλεγχο των υπηρετών στην αρχή του παιχνιδιού.

E - Αντεπίθεση

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 17/15/13/11/9 δευτερόλεπτα

Τζέις

Αυξήθηκε η ζημιά του Q σε Μορφή Κανονιού.

Ο Τζέις δυσκολεύεται αυτή τη στιγμή και, αν και έχουμε ενισχύσει αρκετά πρόσφατα τη λιγότερο δημοφιλή μορφή του που μάχεται από κοντά, φτάσαμε στο σημείο που πρέπει να αυξήσουμε τη ζημιά της πρωταρχικής ικανότητάς του, του Q από απόσταση.

Q - Ηλεκτροφόρο Πλήγμα

  • Σωματική Ζημιά: 55/110/165/220/275/330 (+120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 60/115/170/225/280/335 (+125% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Κίντρεντ

Μειώθηκε η βασική Ζωή. Μειώθηκε το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης του Q.

Οι Κίντρεντ αποδίδουν πολύ καλά σε αγώνες υψηλότερου επιπέδου και χρειάζονται αποδυνάμωση. Επιλέξαμε να ρυθμίσουμε την ισχύ τους στη μάχη στην αρχή του παιχνιδιού, ώστε να μην κερδίζουν τόσο εύκολα τις αψιμαχίες και τις εισβολές από τόσο νωρί��.

Βασικά στατιστικά

  • Βασική Ζωή: 610 ⇒ 595

Q - Χορός του Βέλους

  • Μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 30%

Λίλια

Μειώθηκε η Θεραπεία της Παθητικής ενάντια σε διαδοχικούς Ήρωες. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Η Λίλια έχει υπερβολικά υψηλή απόδοση αυτόν τον καιρό, χάρη στο νέο της αγαπημένο αντικείμενο, τις Ρουνικές Στάχτες, και τις αναβαθμίσεις που προκύπτουν από αυτές. Επειδή είμαστε ικανοποιημένοι γενικά με τον ρόλο αυτών των αντικειμένων στο παιχνίδι, αποφασίσαμε να αποδυναμώσουμε απευθείας τη Λίλια. Στοχεύσαμε συγκεκριμένα τα πιο ιδανικά σενάρια, όταν έχει τη δυνατ��τητα να αποφεύγει ολόκληρη την αντίπαλη ομάδα και να θεραπεύεται παράλληλα, και προσπαθήσαμε να μην πειράξουμε τις εκκαθαρίσεις και τις μονομαχίες της στην αρχή του παιχνιδιού.

Παθητική - Ονειροφόρο Κλωνάρι

  • Αποτελεσματικότητα Θεραπείας ενάντια σε Ήρωες: 100% για τον πρώτο, που μειώνεται σε 33% για διαδοχικούς Ήρωες ⇒ 100% για τον πρώτο, που μειώνεται σε 15% για διαδοχικούς Ήρωες

E - Περιστρεφόσπορος

  • Ζημιά: 70/95/120/145/170 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Μίλιο

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του Q, αυξήθηκε η εμβέλειά του και πλέον αποζημιώνει το μισό κόστος του Μάνα όταν χτυπά έναν αντίπαλο. Αυξήθηκε η εμβέλεια για τη δεύτερη χρήση του W που είναι πλέον πιο αργό όταν ακολουθεί τους μακρινούς στόχους. Ρυθμίστηκε η αντοχή της Ασπίδας του Ε.

Στην τρέχουσα κατάστασή του, δυσανάλογο μέρος της ισχύος του Μίλιο συνδέεται με την παρενόχληση του αντιπάλου στη λωρίδα στα πρώτα λεπτά το παιχνιδιού, ιδιαίτερα όταν βάζει την Ασπίδα του και τρέχει κοντά για να χρησιμοποιήσει την αυτόματη επίθεσή του. Αυτές οι αλλαγές περιορίζουν την αποτελεσματικότητα αυτής της στρατηγικής και τον ενθαρρύνουν να αναζητήσει περισσότερες ευκαιρίες για να παρενοχλήσει τον αντίπαλό του με το Q (ενώ τώρα το χρησιμοποιεί μόνο ως εργαλείο απεμπλοκής όταν δέχεται επίθεση).

Παθητική - Φωτιά στα Μπατζάκια μας!

  • Ζημιά: 15% της Ζημιάς Επίθεσης του συμμάχου, που ακολουθείται από 15-50 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20% της Ισχύος Ικανότητας του Μίλιο) Ζημιά Εγκαύματος για 1,5 δευτερόλεπτα ⇒ 7/11/15% (επίπεδα 1/6/9) της Ζημιάς Επίθεσης του συμμάχου, που ακολουθείται από 10-50 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20% της Ισχύος Ικανότητας του Μίλιο) Ζημιά Εγκαύματος για 1,5 δευτερόλεπτα

Q - Υπέρτατη Μέγα-Κλοτσιά Φωτιάς

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 12 ⇒ 10 δευτερόλεπτα
  • Εμβέλεια: 1000 ⇒ 1200
  • ΝEO: Αν χτυπήσετε τουλάχιστον έναν Αντίπαλο Ήρωα με Υπέρτατη Μέγα-Κλοτσιά Φωτιάς επιστρέφεται ένα 50% του κόστους του σε Μάνα.

W - Ευχάριστη Ζεστασιά

  • Εμβέλεια Νέας Χρήσης 700 ⇒ 3000 μονάδες
  • ΝΕΟ: Η Ευχάριστη Ζεστασιά είναι πιο αργή όταν ακολουθεί στόχους που είναι σε απόσταση πάνω από 2500 μονάδες από τον Μίλιο.

E - Ζεστές Αγκαλιές

  • Αντοχή Ασπίδας: 60/90/120/150/180 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 45/75/105/135/165 (+45% Ισχύος Ικανότητας)

Νίνταλι

Μειώθηκε η ζημιά του W. Μειώθηκε η ζημιά του Ε. Αυξήθηκαν οι αναλογίες Ζημιάς Επίθεσης

Η Νίνταλι είναι από τις πιο δύσκολες Ηρωίδες μας όσον αφορά τον τρόπο παιχνιδιού της, πράγμα που σημαίνει ότι το ποσοστό νικών της είναι πάντοτε μικρότερο κάτω από τη Βαθμίδα Κυρίαρχου. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή είναι υπερβολικά ισχυρή, οπότε μειώσαμε τη ζημιά που κάνει σε Μορφή Κούγκαρ. Επίσης, θέλουμε να δούμε ποιες είναι οι δυνατότητες της Νίνταλι αν επενδύσει σε Ζημιά Επίθεσης, οπότε αυξήσαμε ορισμένες από τις αναλογίες Ζημιάς Επίθεσής της για τους πιο θαρραλέους παίκτες που θέλουν να δοκιμάσουν αυτό το εναλλακτικό build.

W - Άρπαγμα

  • Μαγική Ζημιά: 60/110/160/210 (+30% Ισχύος Ικανότητας) 55/100/145/190 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+30% Ισχύος Ικανότητας)

E - Νύχιασμα

  • Μαγική Ζημιά: 80/140/200/260 (+40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+45% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/130/190/250 (+70% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+40% Ισχύος ��κανότητας)

Ραμπλ

Η βασική ζημιά του Q μειώθηκε, ο συντελεστής ζημιάς σε υπηρέτες ρυθμίστηκε, ενώ βελτιώθηκε η λογική του τελευταίου χτυπήματος σε υπηρέτες.

Ο Ραμπλ έχει πολύ υψηλή απόδοση στους επαγγελματικούς αγώνες σε όλη τη διάρκεια του Split, οπότε πρέπει να τον αποδυναμώσουμε στο σημείο που αφήνει τα μικρότερα περιθώρια αντίδρασης στους αντιπάλους του: μια ικανότητα που διαπερνά τους υπηρέτες, δεν μπορεί να αστοχήσει και δεν έχει μόνιμο κόστος σε πόρους. Ελπίζουμε ότι, με αυτές τις αλλαγές, οι αντίπαλοί του θα μπορέσουν να αλληλεπιδράσουν μαζί του και να αμφισβητήσουν την κυριαρχία του στην αρχή της φάσης των λωρίδων.

Q - Εκτοξευτής Φωτιάς

  • Συνολική Μαγική Ζημιά: 125/140/155/170/185 (+110% Ισχύος Ικανότητας) (+6/7/8/9/10% της μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% Ισχύος Ικανότητας) (+6/7/8/9/10% της μέγιστης Ζωής του στόχου)
  • Συντελεστής ζημιάς σε υπηρέτες: 55/60/65/70/75% ⇒ 70% σε όλα τα επίπεδα ικανότητας
  • ΚΑΤΑΡΓΗΘΗΚΕ: Ο Εκτοξευτής Φωτιάς δεν αποτρέπει πλέον την εκτέλεση υπηρετών από άλλους υπηρέτες αν αυτοί θα πέθαιναν από άλλη μία ενεργοποίηση του Εκτοξευτή Φωτιάς.
  • ΝΕΟ: Ο Εκτοξευτής Φωτιάς πλέον προκαλεί 1 μπόνους ενεργοποίηση ζημιάς (αν το επιτρέπει η διάρκεια της ικανότητας) εάν θα εκτελούσε έναν υπηρέτη λωρίδας.

Σάιον

Αυξήθηκε η ζημιά του W.

Ο Σάιον είναι κάπως αδύναμος αυτή τη στιγμή, οπότε προσπαθήσαμε να τον φέρουμε στο ίδιο επίπεδο με τα ισχυρότερα Τανκ στην Πάνω Λωρίδα. Για να το πετύχουμε αυτό, αυξήσαμε την απειλή ζημιάς του στην αρχή του παιχνιδιού όταν αντιμετωπίζει άλλους Ήρωες Πάνω Λωρίδας.

W - Κλίβανος Ψυχών

  • Μαγική Ζημιά: 40/65/90/115/140 (+10/11/12/13/14% της Μέγιστης Ζωής του στόχου) ⇒ 40/65/90/115/140 (+14% της Μέγιστης Ζωής του στόχου)

Σμόλντερ

Αυξήθηκε η βασική ζημιά του Q.

Προσπαθούμε να εξομαλύνουμε την καμπύλη ισχύος του Σμόλντερ στη διάρκεια του παιχνιδιού και η αλήθεια είναι ότι δεν είναι τόσο καυτός όσο θα θέλαμε στην αρχή του παιχνιδιού. Γι' αυτό δώσαμε στον Σμόλντερ περισσότερη δύναμη πυρός στη λωρίδα ώστε να γίνει πιο μαχητικός, όπως αρμόζει σε έναν δράκο.

Q - Σούπερ Καυτή Ανάσα

  • Ζημιά: 15/25/35/45/55 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/30/40/50/60 (+100% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Τριστάνα

Αυξήθηκε το βασικό Μάνα. Μειώθηκε η Ταχύτητα Επίθεσης και προστέθηκε κόστος Μάνα στο Q. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W.

Η Τριστάνα έχει καταλάβει ολοκληρωτικά την επαγγελματική σκηνή στη Μεσαία Λωρίδα και είναι υπερβολικά ισχυρή και στην Ουρά Σόλο. Σε αυτή την Ενημέρωση, προσπαθήσαμε να την αποδυναμώσουμε κυρίως στη Μεσαία Λωρίδα, αυξάνοντας το κόστος Μάνα των ικανοτήτων που χρησιμοποιεί συνήθως για να πιέσει στη Μεσαία Λωρίδα. Η αύξηση του βασικού Μάνα τής επιτρέπει να χρησιμοποιήσει δωρεάν το πρώτο Γρήγορο Πυρ και το Άλμα Ρουκέτας έγινε φθηνότερο ώστε να μην χάσει το βασικό εργαλείο των επαναφορών της.

Βασικά στατιστικά

  • Βασικό Μάνα: 250 ⇒ 300

Q - Γρήγορο Πυρ

  • Κόστος Μάνα: 0 ⇒ 50
  • Ταχύτητα Επίθεσης 65/80/95/110/125% ⇒ 50/65/80/95/110%

W - Άλμα Ρουκέτας

  • Κόστος Μάνα: 60 ⇒ 50

Ζεντ

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε η Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης του E ανά χτύπημα σε αντίπαλο.

Ο Ζεντ έχει επ��σκιαστεί τελευταία (αν και του αρέσουν οι σκιές), οπότε προσπαθήσαμε να του δώσουμε ένα μικρό πλεονέκτημα στην αρχή του παιχνιδιού ακονίζοντας τα σούρικέν του και ενισχύοντας τους συνδυασμούς του με το E.

Q - Κοφτερό Σούρικεν

  • Ζημιά: 70/105/140/175/210 (+110% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 80/115/150/185/220 (+110% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

E - Κόψιμο της Σκιάς

  • Μείωση Χρόνου Επαναφόρτισης ανά χτύπημα σε αντίπαλο Ήρωα: 2 ⇒ 3 δευτερόλεπτα

Ζάιρα

Ρυθμίστηκε η ζημιά των φυτών της Παθητικής. Μειώθηκε η μπόνους ζημιά σε τέρατα στα πρώτα στάδια του πα��χνιδιού.

Η Ζάιρα υπερισχύει των ανταγωνιστών της αυτή τη στιγμή τόσο στη Ζούγκλα όσο και στην Υποστήριξη, οπότε πρέπει να κλαδέψουμε λίγο τη ζημιά που κάνει με τα φυτά της. Αντισταθμίσαμε μέρος αυτής της απώλειας αυξάνοντας ελαφρώς την αναλογία Ισχύος Ικανότητάς της για να την παρακινήσουμε να χρησιμοποιεί αντικείμενα που αξιοποιούν καλύτερα την Ισχύ Ικανότητας, όπως το Καπέλο του Ράμπαντον, και για να γεφυρώσουμε κάπως το χάσμα μεταξύ του Μαρτυρίου της Λιάντρι και του Μαύρου Πυρός.

Παθητική - Αγκαθόκηπος

  • Ζημιά φυτών: 16-84 (ανάλογα με το επίπεδο) (+18% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15-75 (ανάλογα με το επίπεδο) (+20% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μπόνους ζημιά σε Τέρατα: 60-100 (ανάλογα με το επίπεδο) ⇒ 50-100 (ανάλογα με το επίπεδο)
  • Ενημερώθηκε η επεξήγηση και η εμφάνιση του Χρόνου Επαναφόρτισης για ακριβέστερη ευθυγράμμιση με τους χρόνους εμφάνισης των σπόρων

Αντικείμενα

Πανοπλία του Γόρμογκ

Οι Ήρωες Υποστήριξης αγοράζουν πρώτα την Πανοπλία του Γόρμογκ και πετυχαίνουν το όριο μπόνους Ζωής συνδυάζοντας το αντικείμενο Αποστολής Υποστήριξης (200 Ζωή), το Θραύσμα Στατιστικού αναλογικής αύξησης Ζωής και, μερικές φορές, τη�� Πλούσια Βλάστηση. Θεωρούμε ότι, με τους 1000 πόντους Ζωής που δίνει η Πανοπλία + τους 200 πόντους Ζωής που δίνει η Αποστολή Υποστήριξης + τους Ρούνους είναι μάλλον υπερβολικά εύκολο να πετύχει κανείς το όριο των 1300 πόντων Ζωής και θα προτιμούσαμε οι Υποστηρικτές να μην αποκτούν τόσο γρήγορα αυτό το αντικείμενο και να ξεκλειδώνουν την Παθητική του με αυτόν τον τρόπο.

  • Ελάχιστη απαίτηση Ζωής της Καρδιάς του Γόρμογκ: 1300 ⇒ 1500 μπόνους Ζωή

Ρούνοι

Απορρόφηση Ζωής

Όταν σχεδιάσαμε την Απορρόφηση Ζωής, στόχος μας ήταν η αναπλήρωση της χαμένης Ζωής αργότερα στο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτή τη στιγμή επιβραδύνει τη φάση των λωρίδων με υπερβολικές ποσότητες αναπλήρωσης. Κατά συνέπεια, αποδυναμώσαμε κατά 50% τη Θεραπεία στην αρχή του παιχνιδιού και μεταφέραμε μέρος αυτής της ισχύος στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού.

  • Θεραπεία: 2-20 (γραμμική αναλογική αύξηση ισχύος) ⇒ 1-23 (ακολουθεί την πρόοδο του βασικού στατιστικού) (Σημείωση: Πρόκειται για αποδυνάμωση στα επίπεδα 1-12 και ενίσχυση στα επίπεδα 13-18.)

Αρένα

Ήρωες

Ενισχύσεις Ηρώων

Χέκαριμ
  • Αναλογία συνολικής Ισχύος Ικανότητας του W: 80% ⇒ 120%
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 100% ⇒ 130%

Ιρέλια
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 80% ⇒ 100%
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 70% ⇒ 100%

Άιβερν
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13/12/11/10 δευτ.
  • E - Μαγική Ζημιά: 60/75/90/105/120 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 80% Ισχύος Ικανότητας)

Κένεν
  • Αναλογία Ζημιά Επίθεσης του W: 80/90/100/110/120% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 110/120/130/140/150% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Κογκ'Μο
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του E: 90% ⇒ 100%
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας της Ελάχιστης Ζημιάς του R: 45% ⇒ 55%

Νίκκο
  • W - Μαγική Ζημιά: 40/75/110/145/180 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας)

Νίνταλι
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Ε σε Μορφής Κούγκαρ: 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Οριάνα
  • Ανάπτυξη Ζωής: 110 ⇒ 125
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Παθητικής: 15% ⇒ 25%
  • R - Χρόνος Επαναφόρτισης: 110/95/80 ⇒ 60/50/40 δευτερόλεπτα

Πάνθεον
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του W: 1,5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας ⇒ 2% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας
  • Αναλογία Ισχύος Ικανότητας του R: 100% ⇒ 150%

Θρες
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 19/16,5/14/11,5/9 ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 δευτερόλεπτα
  • Μαγική Ζημιά του Q: 100/150/200/250/300 (+ 120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100/150/200/250/300 (+ 130% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μαγική Ζημιά του E: 75/120/165/210/255 (+ 70% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/120/165/210/255 (+ 90% Ισχύος Ικανότητας)

Τουίτς
  • Ανάπτυξη Ζωής: 80 ⇒ 104
  • Σωματική Ζημιά ανά Στοίβα του E: 15/20/25/30/35 (+ 35% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 15/20/25/30/35 (+ 40% Μπόνους Ζημιά Επίθεσης)
  • Μπόνους Ζημιά Επίθεσης του R: 30/40/50 ⇒ 30/45/60

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Άλισταρ
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 14/13/12/11/10 ⇒ 17/16/15/14/13
  • R - Μείωση ζημιάς: 55/65/75% ⇒ 50/60/70%

Μπραντ
  • W - Μαγική Ζημιά: 75/120/165/210/255 (+ 60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 50% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Μαγική Ζημιά ανά Χτύπημα: 100/175/250 (+25% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 100/150/200 (+20% Ισχύος Ικανότητας)

Γκάρεν
  • Q - Διάρκεια Σιωπής: 1,5 ⇒ 1 δευτερόλεπτο

Μάστερ Γι
  • Ε - Μπόνους Πραγματική Ζημιά: 20/25/30/35/40 (+ 30% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20/25/30/35/40 (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Νααφίρι
  • Αναλογία Μέλους της Αγέλης: 6% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 5% μπόνου�� Ζημιάς Επίθεσης
  • Q - Αρχική Σωματική Ζημιά: 45/57,5/70/82,5/95 (+ 25% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Q - Συνολική Αναλογία Αιμορραγίας: 100% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 80% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης

Πάικ
  • Αποθήκευση ζημιάς κοντά σε έναν εχθρό: 60% ⇒ 30%
  • Αποθήκευση ζημιάς κοντά σε πολλούς εχθρούς: 120% ⇒ 60%

Σάκο
  • W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 12% ⇒ 8%
  • W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας σε έναν στόχο: 18% ⇒ 14%
  • E - Μαγική Ζ��μιά: 70/95/120/145/170 (+80% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) (+50% Ισχύος Ικανότητας)

Σουέιν
  • R - Θεραπεία ανά δευτερόλεπτο: 10/20/30 (+ 18% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 10/15/20 (+ 18% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 20/30/40 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 15/20/25 (+ 10% Ισχύος Ικανότητας)

Γιόρικ
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης των Νεκροφάγων: 20% Ζημιάς Επίθεσης ⇒ 15% Ζημιάς Επίθεσης
  • Q - Θεραπεία: 10-68 (+ 4/5/6/7/8% Ζωής που λείπει) ⇒ 10-68 (+ 3/4/5/6/7% Ζωή�� που λείπει)

Ζεντ
  • Q - Σωματική Ζημιά: 80/120/160/200/240 (+ 115% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70/110/150/180/210 (+ 110% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)

Ενισχύσεις

Ενδυναμώσεις Ενισχύσεων

Ρίξτε Λάδι στη Φωτιά
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 60 ⇒ 40 δευτερόλεπτα

Ανυπέρβλητη Δύναμη του Κακού
  • Ισχύς Ικανότητας ανά Στοίβα: 1 ⇒ 2

Χιονοπόλεμος!
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 ⇒ 8 δ��υτερόλεπτα

Αποδυναμώσεις Ενισχύσεων

Το Όπλο της Κτηνωδίας
  • Θνησιμότητα: 10 ⇒ 5

Αντικείμενα

Αποδυναμώσεις αντικειμένων

Ζοφερή Λεπίδα του Ντράκθαρ
  • Ζημιά Επίθεσης: 55 ⇒ 50
  • Θνησιμότητα: 22 ⇒ 20

Πέτρινη Πανοπλία του Γκαργκόιλ
  • Θωράκιση: 75 ⇒ 65
  • Αντίσταση Μαγείας: 75 ⇒ 65

Νύχια του Λωποδύτη
  • Ζημιά Επίθεσης: 65 ⇒ 60
  • Θνησιμότητα: 22 ⇒ 20

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που υπολόγιζε εσφαλμένα τη ζημιά και τη Θεραπεία της Δαιμονικής Εξύψωσης (R) του Σουέιν
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε Το Δώρο των Πνιγμένων (Π) του Πάικ να υπολογίζει εσφαλμένα την αποθηκευμένη ζημιά όταν είχε κοντά του πολλούς εχθρούς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Αδιάρρηκτη Θέληση (R) του Άλισταρ να δίνει υπερβολική Μείωση Ζημιάς
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τ��ν Ασπιδοφόρο Θόλο (W) του Πάνθεον να προκαλεί λιγότερη ζημιά από το κανονικό
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Γλίτσα του Κενού (E) του Κογκ'Μο να προκαλεί λιγότερη ζημιά από το κανονικό
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Μαστίγωμα (E) του Θρες να προκαλεί λιγότερη ζημιά από το κανονικό
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση των Νυχιών του Λωποδύτη που έδειχνε εσφαλμένες πληροφορίες
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην επεξήγηση της Ζοφερής Λεπίδας του Ντράκθαρ που έδειχνε εσφαλμένες πληροφορίες
  • Διορθώθηκε ένα ��φάλμα στον Χρόνο Επαναφόρτισης του συστήματος ενέργειας του Στιλέτου Στατικού Ηλεκτρισμού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Γιαταγάνι των Φαντασμάτων, το οποίο όταν το χρησιμοποιούσε ο Λι Σιν στη φάση προετοιμασίας, τον άφηνε σε κατάσταση μάχης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Αντοχή Ασπίδας του Μεγάλου Μυαλού, η οποία αυξανόταν από τον Δάσκαλο της Διττότητας στη φάση προετοιμασίας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκαλούσε την εμφάνιση των παλιών Ονομάτων Επικαλεστή των παικτών Αρένας με την υψηλότερη Κατάταξη στην καρτέλα Κατάταξη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στα Βαριά Τραύματα του Ρίξτε Λάδι στη Φωτιά, τα οποία δεν μείωναν τη Θεραπεία
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Ηχητικό Κύμα (Q1) του Λι Σιν, το οποίο δεν επηρεαζόταν από τον Ικανό Ελεύθερο Σκοπευτή
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Παθητική Σκληρότητα, η οποία ενεργοποιούταν πολλές φορές για ορισμένες επιδράσεις Γείωσης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στις Αναθεματισμένες Αλυσίδες που τις έκανε να μειώνουν υπερβολικά τη ζημιά που προκαλούσε η Νέμεση
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Ενεργή του Πολεμικού Άσματος της Σουρέλια που έδινε εσφαλμένη ποσότητα Ταχύτητας Κίνησης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη λειτουργία της παρακολούθησης του Εμβλήματος των Σιδηρών Σολάρι
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη λειτουργία της παρακολούθησης του Τέρμινους
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε τη λειτουργία της παρακολούθησης της Σκληρότητας
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Κάρτα Αμονιού του Τσεκουριού της Κόλασης, η οποία εμφάνιζε εσφαλμένες πληροφορίες
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στην Ενεργή του Δόξα ��ετά Θάνατον (P) του Σάιον, το οποίο παρέμενε ενεργό κατά τη μετάβαση στη φάση σχεδιασμού
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο OK Μπούμερ-ανγκ που προκαλούσε θανάσιμη ζημιά σε Ήρωες που ανασταίνονταν με την Μπάμπουσκα
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους Ήρωες να πετάγονται εκτός χάρτη όταν εκτοξεύονταν στον αέρα πριν περάσουν από μια Μαγοτεχνική Πύλη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στις επεξηγήσεις του Ξεσπάσματος (Q) και της Σαρωτικής Εφόδου (E) του Χέκαριμ που εμφάνιζαν εσφαλμένες τιμές
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε Το Μερτικό Σ��υ του Πάικ να μην μπορεί να χρησιμοποιηθεί στους γύρους Αγοράς Αντικειμένων και Επιλογής Ενισχύσεων

ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM! Σ�� ��υτή την εν��μ��ρωση, ασχολούμαστε με Ήρωες που έχουν γίνει δυνατοί λόγω των επιπλέον ενισχύσεων. Θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε τη Λούλου καθώς αποδίδει διαφορετικά σε διάφορα επίπεδα δεξιοτήτων. Επιπλέον, διορθώσαμε ένα πρόβλημα σε μια επεξήγηση για όλα τα αρχικά αντικείμενα που κατά λάθος επισημάνθηκαν ως θρυλικά. Τα αρχικά αντικείμενα δεν κατηγοριοποιούνται πλέον ως θρυλικά, οπότε αγοράστε τα ελεύθερα όταν έχετε τον Ορν ως συμπαίκτη.

Άλλη μια επισήμανση, δουλεύουμε επίσης πάνω στο σφάλμα των ανανεώσεων. Ευχαριστούμε για τη συνεχή υποστήριξή σας και τα λέμε στη Γέφυρα.

Αποδυναμώσεις

  • Λούλου: Ασπίδες που δίνετε: 105% ⇒ 100%, Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%
  • Θρες: Ζημιά που δέχεστε: 100% ⇒ 105%
  • Βιέγκο: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Ζέρι: Ζημιά που δέχεστε: 90% ⇒ 100%

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Ενημερώθηκαν όλες οι Επεξηγήσεις του Αρχικού αντικειμένου και αφαιρέθηκε το: «Αυτό το αντικείμενο υπολογίζεται ως Θρυλικό αντικείμενο».

Τουρνουά Clash - Κύπελλο Ντεμάσια

Το επόμενο μας τουρνουά Clash, το Κύπελο της Ντεμάσια, ξεκινάει αυτό το Σαββατοκύριακο!
  • Οι εγγραφές αρχίζουν: 15 Ιουλίου στις 11:00 (τοπική ώρα)
  • Ημερομηνίες τουρνουά: 20 και 21 Ιουλίου (~16:00-19:00 τοπική ώρα, διαφέρει ανά περιοχή)


Αν έχετε απορίες ή αναζητάτε το πλήρες πρόγραμμα του Clash για το 2024, μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τη σελίδα υποστήριξης με τις συχνές ερωτήσεις για το Clash εδώ!

Ανανέωση στο Μυθικό Κατάστημα

Επιστρέψαμε με άλλη μια μεγάλη ανακοίνωση για τις επερχόμενες εναλλαγές στο Κατάστημα. Θα καλύψουμε τα πάντα μέχρι την εναλλαγή της Ενημέρωσης 14.20. Μετά από αυτό, θα κάνουμε άλλη μια (μικρή) συνολική ενημέρωση για να ολοκληρώσουμε τη χρονιά. Να είσαστε καλά!

Διαθέσιμα τώρα

  • Ιππότης της Έκλειψης Σέννα - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • DRX Άατροξ - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • Στρακαστρούκα Βέιν - Έκδοση Κύρους: 200 ΜΟ
  • Σαγηνευτικός Μπραντ - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ

Αφαιρούνται από το Μυθικό Κατάστημα

  • Καταρίνα Αυλής των Νεράιδων - Έκδοση Κύρους
  • True Damage Σέννα - Έκδοση Κύρους
  • Θαρραλέος Φοίνικας Ζάια - Έκδοση Κύρους
  • Σύναξη Μαγισσών ΛεΜπλάν - Έκδοση Κύρους

Ενημέρωση 14.16

  • Υασούο της Σκοτεινής Μελάνης - Έκδοση Κύρους: 125 ΜΟ
  • Κάι'Σα K/DA ALL OUT - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • Φιόρα Θηρίο της Σελήνης - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • True Damage Κιάνα - Έκδοση Κύρους: 200 ΜΟ
  • Τζέις Νικητής Παγκόσμιου Πρωταθλήματος - Έκδοση Κύρους: 125 ΜΟ

Ενημέρωση 14.18

  • Φύλακας των Άστρων Σοράκα - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • Τάλον Άγριας Δύσης - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • Oψιδιανός Δράκος Σεττ - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • K/DA Ακάλι - Έκδοση Κύρους: 200 ΜΟ
  • Πάικ Ιππότης της Στάχτης: 125 ΜΟ
  • Μαγοτεχνική Άνι: 125 ΜΟ
  • Νότιλους Κριστάλις Ιντόμιτους: 100 ΜΟ
  • Απόχρωση Νότιλους Κριστάλις Ιντόμιτους (Ραγισμένος): 40 ΜΟ
  • Απόχρωση Πάικ Ιππότης της Στάχτης (Καρβουνιασμένο Ξύπνημα): 40 ΜΟ
  • Σημείωση: ο Νότιλους Κριστάλις Ιντόμιτους θα έχει επίσης μια έκφραση για 25 ΜΟ, αλλά δεν έχει ονομαστεί την ώρα που γράφονται αυτές οι Σημειώσεις Ενημέρωσης. Μείνετε συντονισμένοι για ενημερώσεις καθώς πλησιάζει αυτή η Ενημέρωση.

Ενημέρωση 14.20

  • Μις Φόρτσουν Καταπατημένης Συνθήκης - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ
  • Ψυχομάχος Σάκο - Έκδοση Κύρους: 125 ΜΟ
  • Ρίβεν του Αδάμαστου Ξίφους - Έκδοση Κύρους: 200 ΜΟ
  • Ομάδα Άνιμα Τζινξ - Έκδοση Κύρους: 150 ΜΟ

Γρήγορο Παιχνίδι

Οι κανόνες παράδοσης για το Γρήγορο Παιχνίδι έχουν κάνει καλή δουλειά για να διασφαλίσουν ότι οι παίκτες δεν κολλάνε σε μονόπλευρα παιχνίδια. Ωστόσο, διαπιστώσαμε ότι ακόμα και τα αμφίρροπα παιχνίδια τελειώνουν λίγο νωρίτερα από όσο θα θέλαμε, επομένως αυξάνουμε λίγο τους χρόνους π��ράδοσης με την ελπίδα ότι περισσότερες ομάδες θα συνεχίσουν να παίζουν και θα τελειώσουν τα παιχνίδια που η απόσταση μεταξύ των ομάδων δεν είναι μεγάλη.

Εξετάζουμε επίσης αλλαγές στους Περιορισμούς Κατάταξης για να αντιμετωπίσουμε πιο εύκολα τα προβλήματα που προκαλούν οι παίκτες που χρησιμοποιούν το Γρήγορο Παιχνίδι για να ολοκληρώσουν γρήγορα τα απαιτούμενα παιχνίδια τους. Αν και δεν υπάρχουν αλλαγές σε αυτήν την Ενημέρωση, θέλουμε να σας ενημερώσουμε ότι βρίσκονται στα προσεχώς μας.
  • Το όριο 70% (συνήθως 4/5) είναι πλέον διαθέσιμο στα 15 λεπτά αντί για τα 10 λεπτά.
  • Το όριο 50% για να περάσει (συνήθως 3/5) είναι πλέον διαθέσιμο στα 25 λεπτά αντί για τα 20 λεπτά.

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που απέδιδε τις εκτελέσεις με το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού στον Ήρωα που πετύχαινε την εκτέλεση και όχι στον Ήρωα που αγόραζε το αντικείμενο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τις αυτόματες επιθέσεις της Παθητικής του Άατροξ να μην ενεργοποιούν επιδράσεις αντικειμένων/αυτόματων επιθέσεων, αν η Παθητική θα σκότωνε τον στόχο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ξεκοκκάλισμα (Q) του Πάικ να τραβάει τους εχθρούς στην τρέχουσα θέση του Πάικ, αντί για τη θέση που βρισκόταν ο Πάικ όταν χρησιμοποίησε την ικανότητα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε μερικές φορές την Ενδυνάμωση (W) του Τζαξ να μην λειτουργεί σε Πύργους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το Ηχητικό Κύμα (Q) του Λι Σιν να αποκαλύπτει κοντινά Μάτια κ��ι παγίδες του αντιπάλου.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου ακουγόταν εσφαλμένα η ατάκα από την Αποστασία (W) του Ακσάν όταν έκανε ζημιά σε εχθρούς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Τζέις να μην στρέφεται προς τον στόχο μετά τη χρήση του Κεραυνοβόλου Πλήγματος (E).
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε στον Κάρθους, τον Κογκ'Μο και τον Σάιον να δίνουν εντολές κίνησης μετά τη λήξη της κατάστασης ζόμπι της Παθητικής τους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τη Θνησιμότητα που έδινε η Ευκαιρία σε μία μορφή κατά την αλλαγή μορφής να παραμένει ενεργή επ' αόριστον μέχρι να επαναφορτιστεί η Παθητική και να εφαρμοστεί ξανά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Κατεδάφιση να προκαλεί ζημιά σε άτρωτους Πύργους στο εργαλείο εξάσκησης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε το W της Γιούμι και το E της Ρελ να μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε εχθρούς που δεν ήταν ορατοί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Άρι να δημιουργεί τον κλώνο ενός εχθρού που είχε σκοτωθεί εντός της Ομίχλης Πολέμου όταν ανακάλυπτε το πτώμα του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκαλούσε την ενεργοποίηση της Παθητικής της Κακοήθειας όταν μια Ασπίδα Ικανοτήτων μπλόκαρε τον Παγωμένο Τύμβο (R) της Λισάντρα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που δεν επέτρεπε να ακουστούν τα ηχητικά εφέ επίθεσης του Τζαξ κάθε δεύτερη επίθεση κατά την επίθεση σε κτίρια.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανακατεύθυνε το Κατά Ριπάς (R) της Μις Φόρτσουν, αν τη χτυπούσε η Κάθοδος του Δράκου (R) της Σιβάνα ενώ η ΜΦ είχε Ασπίδα Ικανοτήτων.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε υφές φόντου από το Βασίλειο του Θανάτου (R) του Μορντεκάιζερ αντί για ��α οπτικά εφέ εδάφους του Ανκόρ (R) της Σεραφίν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανέβαζε την ένταση της απάντησης της Φύλακα των Άστρων Ζάια σε Προκλήσεις (Ctrl+2) σε επίπεδα άνω του κανονικού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε να μην ακούγονται τα ηχητικά εφέ κατά τον θάνατο του κλώνου του Καθρεφτισμένου Ειδώλου (Παθητική) της ΛεΜπλάν του Αρχαίου Δάσους.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις