Σημειώσεις Ενημέρωσης 14.15

Η Ενημέρωση 14.15 είναι ζωντανή και έχει άγριες διαθέσεις!🦁
Έφτασε η ώρα για άλλη μια Ενημέρωση και αυτήν τη φορά περιλαμβάνει αλλαγές για το Φαράγγι των Επικαλεστών, το ARAM, την Αρένα ΚΑΙ το Σμήνος! Μπορεί να πει κανείς ότι εξαπολύσαμε ένα... σμήνος αλλαγών. Έχουμε μπόλικες νέες Ενισχύσεις και αντικείμενα για την Αρένα, καθώς και κάποιες αλλαγές στη Λίμνη με τους Κυπρίνους. Όσο για το ARAM, κάναμε αρκετές αλλαγές ισορροπίας στους Ήρωες. Περνώντας στην ολοκαίνουργια λειτουργία Σμήνους, έχουμε μπόλικες ενισχύσεις στους Ήρωες ώστε να γίνουν εξίσου πανίσχυροι με μια συγκεκριμένη Ηρωίδα που το έχει ξεφτιλίσει... όχι, όχι, δεν λέμε για σένα, Ρίβεν.

Οι αλλαγές ισορροπίας σε αυτήν την Ενημέρωση χωρίζονται σε μερικές ευρύτερες κατηγορίες: Αρχικά, εξετάζουμε πολλούς Ήρωες Μεσαίας Λωρίδας που πιστεύουμε ότι θα έπρεπε να είναι ισχυροί στη φάση λωρίδων, αλλά δεν είναι. Στις περισσότερες περιπτώσεις, προσπαθούμε να διατηρήσουμε το γενικό επίπεδο ισχύος τους, με κάποιους ανασχηματισμούς. Δεύτερον, μετατοπίζουμε τα επίπεδα ισχύος των αντικειμένων Ζημιάς Επίθεσης και Ισχύος Ικανότητας, με αποδυναμώσεις στον Σφαγέα Κράκεν, στο Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού και στις αναβαθμίσεις Καίριου Χτυπήματος του Τελευταίου Ψίθυρου, καθώς και αναβαθμίσεις στο Ξέσπασμα Καταιγίδας, στην Κοσμική Ενέργεια, στη Ρουκετοζώνη, στη Ράβδο του Κενού και στη Μάσκα της Αβύσσου. Τρίτον, αποδυναμώσαμε τις περισσότερες αναβαθμίσεις Μποτών δεύτερου επιπέδου κατά 10-20%, ώστε να μην είναι πλέον απαραίτητα η καλύτερη επιλογή πρώτου αντικειμένου στις περισσότερες λωρίδες.

Διαβάστε τις Σημειώσεις Ενημέρωσης του TFT εδώ!
Caden «Riot Sakaar» House

Στοιχεία Ενημέρωσης

Οι αμφιέσεις Πριμόρντιαν Άατροξ, Πολεμικό Λιοντάρι Λεόνα, Πολεμική Αρκούδα Ιλλαόη, Πολεμικός Λύκος Υασούο και Πριμόρντιαν Μπράιαρ θα είναι διαθέσιμες από τις 31 Ιουλίου 2024 στις 22:00 ώρα Ελλάδας!

Ενδιάμεσες ενημερώσεις

02/08/2024 - Μίνι Ενημέρωση για την Ωρόρα

Ωρόρα

  • Βασική Θωράκιση: 27 ⇒ 23
  • Παθητική - Ζημιά με βάση το ποσοστό Ζωής επί τοις εκατό: 4% (+1,5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας) ⇒ 2,5% (+1,5% ανά 100 Ισχύ Ικανότητας)
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 8/7,5/7/6,5/6 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 δευτερόλεπτα
  • Q - Μειωμένη ζημιά νέας χρήσης σε υπηρέτες: 50% ⇒ 75% μειωμένη ζημιά

Ενημερώσεις στους Περιορισμούς Κατάταξης

Δοκιμάζουμε μια αλλαγή στους Περιορισμούς Κατάταξης, μόνο στον σέρβερ KR. Από την Ενημέρωση 14.15 και στο εξής, οι παίκτες με Περιορισμό Κατάταξης θα πρέπει να κερδίσουν τρία παιχνίδια, αντί να ολοκληρώσουν πέντε παιχνίδια για να αποκτήσουν ξανά πρόσβαση στην Ουρά Αναμονής Αγώνων Κατάταξης.

Ήρωες

Ακάλι

Μειώθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας. Αυξήθηκε η ζημιά και ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R στα χαμηλότερα επίπεδα της ικανότητας.

Η Ακάλι θα έπρεπε να είναι ισχυρότερη στην αρχή του παιχνιδιού ώστε να μπορεί να κυριαρχήσει έναντι του αντιπάλου της στη λωρίδα, αντί να περιμένει να ενισχυθεί αργότερα. Επιπλέον, όταν φτάνει στο σημείο που ενισχύεται, θέλουμε να μη βασίζεται τόσο πολύ στην Υπέρτατη Ικανότητά της για να είναι αποτελεσματική στη μάχη. Κάναμε την πρώτη της Υπέρτατη πιο επικίνδυνη, ώστε να είναι πιο αποτελεσματική στη λωρίδα, ενώ μειώθηκε η βασική ζημιά της Υπέρτατης αργότερα στο παιχνίδι, αντισταθμίζοντας τον βελτιωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης από το Πέπλο του Λυκόφωτος.

W - Πέπλο του Λυκόφωτος

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 20 ⇒ 20/19/18/17/16

R - Τέλεια Εκτέλεση

  • Αρχική ζημιά: 80/220/360 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 110/220/330 (+30% Ισχύος Ικανότητας) (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Ελάχιστη Ζημιά Δεύτερης Χρήσης: 60/130/200 (+30% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 70/140/210 (+30% Ισχύος Ικανότητας)
  • Μέγιστη Ζημιά Δεύτερης Χρήσης: 180/390/600 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 210/420/630 (+90% Ισχύος Ικανότητας)
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 100/80/60 ⇒ 120/90/60

Ωρόρα

Μειώθηκε η Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής και άλλαξε ο τύπος υπολογισμού του μπόνους των πνευμάτων. Μειώθηκε η καθυστέρηση της δεύτερης χρήσης του Q. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του W και ρυθμίστηκε η χρονική στιγμή διακοπής της Αορατότητας. Μειώθηκε η ταχύτητα εφόρμησης του E. Μειώθηκε η ζημιά του R.

Σε αυτήν την Ενημέρωση έχουμε τις καθιερωμένες διορθώσεις μετά την κυκλοφορία της νεότερης Ηρωίδας του League, με αρκετές ποιοτικές βελτιώσεις που θα κάνουν πιο ομαλό τον τρόπο παιχνιδιού του νέου μέλους της Ομάδας Άνιμα. Πέρα από τις ποιοτικές αλλαγές, παρατηρήσαμε ότι είναι κάπως πιο ισχυρή από όσο θα έπρεπε, ιδιαίτερα σε αγώνες υψηλού επιπέδου, οπότε αποδυναμώσαμε κάποια πλεονεκτήματα που μπορούν να αξιοποιήσουν περισσότερο οι κορυφαίοι παίκτες.

Παθητική - Αποκήρυξη Πνευμάτων

  • Βασική Ταχύτητα Κίνησης: 5 (+0,25% ανά επίπεδο) ⇒ 5% (+0,2% ανά επίπεδο)
  • Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης ανά πνεύμα: 5% ⇒ 2% (+0,15% Ισχύος Ικανότητας)

Q - Διττή Κατάρα

  • Χρόνος Επαναφόρτισης δεύτερης χρήσης: 0,5 δευτ. ⇒ 0,1 δευτ.
  • Το Q2 δεν μπορεί πλέον να μην πετύχει τον αρχικό του στόχο

W - Διάσχιση του Πέπλου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 18/17/16/15/14 ⇒ 22/21/20/19/18
  • Οι αυτόματες επιθέσεις διακόπτουν πλέον την Αορατότητα στο ξεκίνημα της αυτόματης επίθεσης και όχι στην προετοιμασία

E - Αλαφροΐσκιωμα

  • Ταχύτητα Εφόρμησης: 800 Ταχύτητα ⇒ 150+2x Ταχύτητα Κίνησης

R - Ανάμεσα στους Κόσμους

  • Ζημιά: 250/375/500 (+65% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 200/325/450 (+60% Ισχύος Ικανότητας)

Ωρέλιον Σολ

Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Q. Μειώθηκε η Εμβέλεια του W στα υψηλότερα επίπεδα της ικανότητας. Αυξήθηκε το κόστος Μάνα του Ε.

Οι αλλαγές που κάναμε στον Ωρέλιον Σολ στην προηγούμενη Ενημέρωση τον έκαναν ισχυρότερο από όσο θέλαμε, οπότε πρέπει να αντισταθμίσουμε την πρόσθετη ισχύ με ορισμένες άμεσες αποδυναμώσεις, ώστε να μην κορυφώνεται τόσο γρήγορα και τόσο απότομα η δύναμή του στο παιχνίδι. Αν θέλει να φτάσει στα επίπεδα ισχύος ενός αστρικού δράκου, ο Ωρέλιον Σολ πρέπει να προσπαθεί να μαζεύει στοίβες υπό πίεση.

Q - Ανάσα του Φωτός

  • Κόστος ανά δευτερόλεπτο: 30/35/40/45/50 ⇒ 35/40/45/50/55

W - Αστρική Πτήση

  • Εμβέλεια: 1500/1600/1700/1800/1900 ⇒ 1500

E - Συνένωση

  • Κόστος Μάνα: 80 ⇒ 90

Κασσιόπη

Αυξήθηκε το βασικό Μάνα και μειώθηκε η Ανάπτυξη Μάνα. Το κόστος Μάνα του Q μειώθηκε σε όλα τα επίπεδα ικανότητας εκτός από το πρώτο και ελαττώθηκε η ζημιά του. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του W. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Ε και ελαττώθηκε η ζημιά του.

Εδώ και αρκετό καιρό, η Κασσιόπη υποφέρει στη φάση λωρίδων, όπου μπορεί να αλληλεπιδρά μόνο με τους υπηρέτες, καθώς πρέπει να περιμένει μέχρι να ενισχυθεί αρκετά και να αποκτήσει τα αποθέματα Μάνα που θα της επιτρέψουν να πολεμήσει αποτελεσματικά. Παρά αυτές τις αδυναμίες, εξακολουθεί να έχει καλή απόδοση. Σε αυτήν την Ενημέρωση της δώσαμε τη δυνατότητα να αλληλεπιδρά περισσότερο με τους αντιπάλους της στη λωρίδα, αλλά μειώσαμε την τρομερή ζημιά που κάνει αργότερα στο παιχνίδι, καθώς τώρα μπορεί να φτάσει πιο άνετα σε αυτό το σημείο.

- Βασικά στατιστικά

  • Μάνα: 350 ⇒ 400
  • Ανάπτυξη Μάνα: 60 ⇒ 40

Q - Έκρηξη Δηλητηρίου

  • Κόστος Μάνα: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Ζημιά: 75/110/145/180/215 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

W - Μίασμα

  • Κόστος Μάνα: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

E - Διπλά Δόντια

  • Κόστος Μάνα: 50/48/46/44/42 ⇒ 40
  • Μπόνους Ζημιά Δηλητηρίου: 20/40/60/80/100 (+60% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/40/60/80/100 (+55% Ισχύος Ικανότητας)

Έζρεαλ

Μειώθηκε η ζημιά του Q.

Πήραμε πίσω την πρόσφατη αύξηση της αναλογίας Ζημιάς Επίθεσης του Q του Έζρεαλ, αλλά διατηρήσαμε τις υπόλοιπες ενισχύσεις από εκείνη την Ενημέρωση, επειδή έχει εξελιχθεί σε υπερβολικά ισχυρή επιλογή, τόσο στους επαγγελματικούς αγώνες όσο και στην Ουρά Σόλο και επειδή θα επωφεληθεί έμμεσα και από άλλες αποδυναμώσεις αντικειμένων σε αυτήν την Ενημέρωση.

Q - Μυστικιστική Βολή

  • Σωματική Ζημιά: 20/45/70/95/120 (+140% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/45/70/95/120 (+130% Ζημιάς Επίθεσης) (+15% Ισχύος Ικανότητας)

Ιρέλια

Αυξήθηκε η βασική Ζωή και μειώθηκε η Ανάπτυξη Ζωής.

Η Ιρέλια έχει δύο μικρά προβλήματα στην αρχή του παιχνιδιού: Πρώτα απ' όλα, δεν εξαρτάται τόσο από την ίδια αν θα νικήσει ή θα χάσει ενάντια σε συγκεκριμένους αντιπάλους και δεύτερον ο αντίπαλός της δυσκολεύεται υπερβολικά να αλληλεπιδράσει μαζί της λόγω της πολύ υψηλής Θεραπείας της. Σε αυτήν την Ενημέρωση προσπαθήσαμε να κάνουμε τη φάση λωρίδων της Ιρέλια πιο δυναμική: Είναι πιο εύκολο να δεχτεί ζημιά από μακρινά poke, αλλά έχει περισσότερη ισχύ από νωρίς για να μπορεί να νικάει στις μάχες που αποφασίζει να εμπλακεί.

- Βασικά στατιστικά

  • Αναπλήρωση Ζωής: 8,5 ⇒ 6
  • Ζωή: 590 ⇒ 630

Λεόνα

Μειώθηκε η ζημιά της Παθητικής. Μειώθηκε η ζημιά του W.

Η Λεόνα αποδίδει καλά στην Ουρά Σόλο και είναι η δημοφιλέστερη Υποστηρίκτρια στους επαγγελματικούς αγώνες, οπότε πρέπει να αποδυναμωθεί. Δεν θέλουμε να περιορίσουμε την ανθεκτικότητά της, αλλά δυσκολέψαμε τις εκτελέσεις της, επειδή γίνεται πολύ ισχυρή με το Ξαφνικό Χτύπημα και το Ματωμένο Τραγούδι.

Παθητική - Ηλιακό Φως

  • Μαγική Ζημιά: 32-168 ⇒ 32-151

W - Έκλειψη

  • Μαγική Ζημιά: 55/90/125/160/195 (+40% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 55/85/115/145/175 (+40% Ισχύος Ικανότητας)

Σιβάνα

Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Οι παίκτες της Σιβάνα το μελέτησαν το πράγμα και ανακάλυψαν ένα λαχταριστό build με το Δόρυ του Σοτζίν και το Μαρτύριο της Λιάντρι. Είναι όντως ευρηματικό και μπράβο τους, αλλά δεν μπορεί να συνεχίσει να νικάει τόσα πολλά παιχνίδια. Χρειάζεται μόνο μια μικρή διόρθωση, καθώς είναι μια από τις απλούστερες Ηρωίδες όσον αφορά τον τρόπο παιχνιδιού της, άρα η ισορροπημένη Σιβάνα πρέπει να έχει ποσοστό νικών άνω του 50% για τους περισσότερους παίκτες. Μειώσαμε λειτουργικά τη βασική ζημιά της Σιβάνα σε ορισμένες ικανότητες, μετατρέποντας τις αναλογίες συνολικής Ζημιάς Επίθεσης σε αναλογίες μπόνους Ζημιάς Επίθεσης σε μπόνους Ζημιά Επίθεσης και ενισχύοντάς τις. Με αυτόν τον τρόπο, θα αποδυναμωθούν τα τρέχοντα build υψηλής Ισχύος Ικανότητας, ενισχύοντας παράλληλα τη Σιβάνα Ζημιάς Επίθεσης, η οποία δεν είναι ιδιαίτερα δημοφιλής.

E - Πύρινη Ανάσα

  • Βασική Ζημιά: 60/100/140/180/220 (+40% συνολική Ζημιά Επίθεσης) (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+80% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Ενισχυμένη ζημιά: 60/100/140/180/220 (+75-135 ανάλογα με το επίπεδο) (+ 70% Συνολική Ζημιά Επίθεσης) (+ 120% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 85/125/165/205/245 (+ 75-135 ανάλογα με το επίπεδο) (+ 100% Συνολική Ζημιά Επίθεσης) (+ 100% Ισχύος Ικανότητας)
  • R - Ενισχυμένη Ζημιά με το πέρασμα του Χρόνου: 30-60 ανάλογα με το επίπεδο (+ 5% συνολική Ζημιάς Επίθεσης) (+10% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 30-60 (ανάλογα με το επίπεδο) (+ 15% συνολική Ζημιάς Επίθεσης) (+10% Ισχύος Ικανότητας)
  • Διόρθωση σφάλματος: Η Ζημιά μετά το πέρασμα του χρόνου δεν δηλώνει πλέον ότι προκαλεί 12% περισσότερη ζημιά από όση πραγματικά κάνει

Σκάρνερ

Αυξήθηκε η βασική Ανάπτυξη Ζωής. Μειώθηκε το κόστος Μάνα του Q. Το E δεν αρπάζει πλέον στόχους πίσω από τον Σκάρνερ.

Μετά τις προηγούμενες αποδυναμώσεις, ο Σκάρνερ βρέθηκε σε ένα σημείο όπου είναι πιο αδύναμος από όσο πρέπει. Όμως υπάρχει και ένα πρόβλημα με τους μηχανισμούς του, καθώς, αν χρησιμοποιήσει το E προς τα πίσω, μπορεί να αρπάξει αμέσως έναν εχθρό και να τον τηλεμεταφέρει στις... τι έχουν οι σκορπιοί, δαγκάνες; Θέλουμε να ενισχύσουμε τον Σκάρνερ και να καταργήσουμε αυτήν την αλληλεπίδραση με το E, ώστε να παραμείνει ένα ανθεκτικό Τανκ που έχει τα εργαλεία για να ανταποκριθεί στις μάχες στην αρχή του παιχνιδιού.

- Βασικά στατιστικά

  • Ανάπτυξη Ζωής: 105 ⇒ 110

Q - Αναταραχή

  • Κόστος Μάνα: 50 ⇒ 45
  • Η πρώτη επίθεση μετά από χρήση ικανότητας θα γίνεται πιο γρήγορα και ομαλά χωρίς την παρέμβαση του παίκτη

E - Πρόσκρουση της Ιστάλ

  • NEO: Δεν μπορεί πλέον να αρπάξει μονάδες πίσω του

Σάιλας

Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση. Μειώθηκαν ο Χρόνος Επαναφόρτισης και η ζημιά έκρηξης του Q. Άλλαξε η αναλογία Θεραπείας του W και μειώθηκε η ζημιά του. Μειώθηκε η ζημιά του Ε.

Ρυθμίσαμε τον Σάιλας ώστε να λειτουργεί περισσότερο ως Πελταστής και λιγότερο ως Εκτελεστής Ισχύος Ικανότητας. Για αυτόν τον λόγο, μειώσαμε τις αναλογίες Ισχύος Ικανότητάς του, διατηρώντας τη βασική ζημιά των ικανοτήτων του, ενώ μειώσαμε και τους Χρόνους Επαναφόρτισης, για να προτρέψουμε τον Σάιλας να χρησιμοποιεί επανειλημμένα τις ικανότητές του, επενδύοντας περισσότερο στην Επιτάχυνση Ικανότητας και στην ανθεκτικότητα, αντί να μεγιστοποιεί την Ισχύ Ικανότητας με κάθε δυνατό τρόπο. Επιπλέον, προσθέσαμε αναλογία μπόνους Ζωής στο W για να τον κάνουμε να εκτιμά περισσότερο τα αντικείμενα Ζωής και Ισχύος Ικανότητας που προτιμούσε όταν υπήρχαν ακόμα Μυθικά Αντικείμενα. Ιδανικά, ο Σάιλας θα είναι εξαιρετικός στις αψιμαχίες μικρότερης κλίμακας, λόγω της Θεραπείας του, ενώ στις μεγαλύτερες ομαδικές μάχες θα πρέπει να βασίζεται στην κλοπή των Υπέρτατων για να είναι αποτελεσματικός.

- Βασικά στατιστικά

  • Θωράκιση: 27 ⇒ 29

Q - Μαρτύριο της Αλυσίδας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης 11/10/9/8/7 ⇒ 10/9/8/7/6
  • Ζημιά έκρηξης: 70/125/180/235/290 (+90% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 60/115/170/225/280 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

W - Φονιάς Βασιλέων

  • Θεραπεία: 20/40/60/80/100 (+35% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 20/60/80/100 (+20% Ισχύος Ικανότητας) (+5% μπόνους Ζωή)
  • Ζημιά: 65/100/135/170/205 (+80% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 65/100/135/170/205 (+70% Ισχύος Ικανότητας)

E - Απόδραση / Απαγωγή

  • Ζημιά: 80/130/180/230/280 (+100% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 80/130/180/230/280 (+80% Ισχύος Ικανότητας)

Τάλον

Η εφόρμηση του Q φτάνει πλέον πιο κοντά στον στόχο.

Ο Τάλον είναι κάπως πιο αδύναμος από όσο θα έπρεπε και έχει ένα ενοχλητικό πρόβλημα, καθώς οι ικανότητές του μπορούν να τον προδώσουν μερικές φορές. Ενισχύσαμε το Q του ώστε να εφορμά προς τον αντίπαλό του σε όλες σχεδόν τις περιπτώσεις, για να τον βοηθήσουμε να πετύχει τη δεύτερη βασική επίθεση.

Q - Νοξιανή Διπλωματία

  • Οι χρήσεις μικρής εμβέλειας πλέον εφορμούν σε απόσταση 150 μονάδων από τον στόχο του

Βάρους

Αυξήθηκε η βασική Ζημιά Επίθεσης. Αυξήθηκαν τα μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Παθητικής. Μειώθηκε η Ζημιά του W κατά το χτύπημα.

Ρυθμίσαμε τον Βάρους πριν από μερικές Ενημερώσεις προσπαθώντας να κάνουμε πιο εύκολη την εξισορρόπησή του για τους περισσότερους παίκτες, χωρίς να κυριαρχήσει στους επαγγελματικούς αγώνες. Έχουμε κατασταλάξει στην κατεύθυνση που πρέπει να ακολουθήσουμε, αλλά βρίσκεται σε μια κατάσταση όπου είναι κάπως αδύναμος για τον μέσο παίκτη, ενώ οι βελτιστοποιήσεις του δεν είναι τόσο εύχρηστες. Κάναμε λιγότερο ελκυστική την αναβάθμιση του W στην αρχή του παιχνιδιού και μεταφέραμε αυτήν την ισχύ σε στοιχεία που είχαμε αποδυναμώσει, πιο συγκεκριμένα στη βασική Ζημιά Επίθεσης και στην Παθητική του. Επίσης, ενισχύσαμε περισσότερο την Παθητική εξόντωσης Ηρώων του για να διασφαλίσουμε ότι μπορεί να λειτουργήσει σε συνθήκες με υψηλό αριθμό εκτελέσεων.

- Βασικά στατιστικά

  • Ζημιά Επίθεσης: 57 ⇒ 59

Παθητική - Ζωντανή Εκδίκηση

  • Ταχύτητα Επίθεσης μετά από εκτέλεση Υπηρέτη: 10% ⇒ 10/15/20% (στο επίπεδο 1/7/13)
  • Εξόντωση Ήρωα: 40% Ταχύτητα Επίθεσης και +15% Ταχύτητα Επίθεσης ως Ζημιά Επίθεσης ⇒ 50% Ταχύτητα Επίθεσης, και 25% Ταχύτητας Επίθεσης ως Ζημιά Επίθεσης και Ισχύ Ικανότητας
  • Όριο Ταχύτητας Επίθεσης Εξόντωσης Ήρωα: 2,763 ⇒ 3,0

W - Φαρέτρα του Μαρασμού

  • Ζημιά κατά το χτύπημα: 7/14/21/28/35 ⇒ 5/10/15/20/25

Υασούο

Αυξήθηκε η βασική Θωράκιση. Αυξήθηκε η ζημιά του Ε.

Ο Υασούο θα έπρεπε να είναι πολύ πιο δραστήριος στην αρχή του παιχνιδιού, ενώ το E του θα έπρεπε να τον βοηθά να κερδίσει μερικές σύντομες μονομαχίες στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Επειδή είναι φανερό ότι ο Υασούο δεν έχει το απαιτούμενο επίπεδο ισχύος, ενισχύσαμε τον σαμουράι του ανέμου με ξεκάθαρο τρόπο.

- Βασικά στατιστικά

  • Θωράκιση: 30 ⇒ 32

E - Σαρωτική Λεπίδα

  • Ζημιά: 60/70/80/90/100 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 70/85/100/115/130 (+20% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης)
  • Μπόνους ζημιά ανά στοίβα: 15-25% (60-100% μέγιστο) ⇒ 25% (100% μέγιστο)

Προτάσεις

  • Προτεινόμενοι Ρούνοι: Ενημερώθηκαν οι προτεινόμενοι ρούνοι για την Πάνω και τη Μεσαία Λωρίδα

Γιόνε

Αυξήθηκε η ζημιά του Q. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο.

Ο Γιόνε είναι ένας από τους πιο αδύναμους Ήρωες στη Μεσαία Λωρίδα, αλλά γίνεται καταπιεστικός στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού. Θέλουμε να εξομαλύνουμε λίγο αυτήν την καμπύλη ισχύος. Κάναμε πιο επικίνδυνο το Q του στη λωρίδα και δυσκολέψαμε την πρόσβαση στον στόχο του στα μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού για να αντισταθμίσουμε την ισχύ που θα αποκτήσει.

Q - Θνητό Ατσάλι

  • Ζημιά: 20/40/60/80/100 (+105% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης) ⇒ 20/45/70/95/120 (+105% συνολικής Ζημιάς Επίθεσης)

R - Σφράγισμα της Μοίρας

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/90/60 ⇒ 120/100/80

Ζεντ

Μειώθηκε η αναλογία Ζημιάς Επίθεσης του Q και αυξήθηκε η ζημιά του σε όλα τα επίπεδα της ικανότητας εκτός από το πρώτο. Αυξήθηκε ο Χρόνος Επαναφόρτισης του R.

Στην προηγούμενη Ενημέρωση, ο Ζεντ έφτασε στο επίπεδο ισχύος που θέλαμε με τις ενισχύσεις που του δώσαμε, αλλά θέλουμε να διορθώσουμε κι άλλο την καμπύλη ισχύος του. Θέλουμε να έχει τα εργαλεία για να κυριαρχεί στη λωρίδα και να μην βασίζεται τόσο πολύ στην αναλογική του ενίσχυση κατά την εξέλιξη του παιχνιδιού. Επιπλέον, δεν θα μας πείραζε καθόλου να τον δούμε στους επαγγελματικούς αγώνες κάποια στιγμή. Ρυθμίσαμε το Q του ώστε να είναι ισχυρότερο στην αρχή και στη μέση του παιχνιδιού και μειώσαμε ελαφρώς τη συχνότητα χρήσης του R ώστε να μην είναι τόσο ισχυρός στα μεταγενέστερα στάδια των Κανονικών παιχνιδιών και των Αγώνων Κατάταξης που παίζει συνήθως.

Q - Κοφτερό Σούρικεν

  • Ζημιά: 80/115/150/185/220 (+110% μπόνους Ζημιά Επίθεσης) ⇒ 80/120/160/200/240 (+100% μπόνους Ζημιά Επίθεσης)

R - Σημάδι του Θανάτου

  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 120/100/80 ⇒ 120/110/100

Αντικείμενα

Χορός του Θανάτου

Ο Χορός του Θανάτου εμφανίζεται σπανιότερα από όσο θα θέλαμε, ιδιαίτερα σε ένα meta όπου οι συνθέσεις με υψηλή Ζημιά Επίθεσης είναι τόσο ισχυρές, οπότε ενισχύσαμε τη Θωράκιση που δίνει για να γίνει πιο σαφές ότι προορίζεται για να αντιμετωπίσει αυτές τις συνθέσεις.
  • Θωράκιση: 40 ⇒ 50

Σφαγέας Κράκεν

Είχαμε αναπροσαρμόσει τον Σφαγέα Κράκεν για τους παίκτες που ήθελαν να ρισκάρουν για να αποκτήσουν ένα πλεονέκτημα στην αρχή του παιχνιδιού. Αν κάποιο ADC ήθελε να αφήσει την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος και να θυσιάσει λίγο DPS όταν έφτανε στο σημείο να έχει τρία αντικείμενα, μπορούσε να επιλέξει τον Σφαγέα για να αποκτήσει ένα προβάδισμα την αρχή του παιχνιδιού. Όπως αποδείχτηκε, όμως, το κόστος ευκαιρίας του Σφαγέα Κράκεν ήταν πολύ υψηλό, σε βαθμό που αυτοί οι Ήρωες δεν μπορούσαν να το αγνοήσουν. Μειώσαμε τη ζημιά του Σφαγέα συγκεκριμένα για Ήρωες που μάχονται από απόσταση και αφαιρέσαμε λίγη Ταχύτητα Κίνησης ώστε να μην μπορούν να ξεφεύγουν τόσο γρήγορα από τους Ήρωες που μάχονται από κοντά.
  • Ταχύτητα Κίνησης: 7% ⇒ 5%
  • Σώριασμα: 140-310 ⇒ 80% αποτελεσματικότητα για Ήρωες που μάχονται από απόσταση (112-248)

Τα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ

Όταν ρυθμίσαμε τα Χαιρετίσματα στην Ενημέρωση στο μέσο της σεζόν, ανεβάσαμε τη Διείσδυση Θωράκισης σε βαθμό που η ομάδα δεν υπέφερε, ακόμα και όταν γέμιζε με ADC με υψηλή Σωματική Ζημιά. Κατά συνέπεια, επαναφέραμε τη Διείσδυση Θωράκισης στα επίπεδα που είχε πριν από την Ενημέρωση, ώστε να εξακολουθεί να είναι μια καλή επιλογή όταν το απαιτεί η περίσταση, χωρίς να πριμοδοτούμε τόσο πολύ τις ομάδες που βασίζονται αποκλειστικά τη Σωματική Ζημιά. Παράλληλα, ο Αναπόφευκτος Θάνατος ενισχύθηκε σημαντικά με επιπλέον 5% Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος, οπότε μειώσαμε τη Ζημιά επίθεσης κατά 5 (η αποδυνάμωση που ξέρετε και αγαπάτε).
  • Διείσδυση Θωράκισης: 40% ⇒ 35%

Αναπόφευκτος Θάνατος

Δείτε τη σημείωση για τα Χαιρετίσματα του Λόρδου Ντόμινικ
  • Ζημιά Επίθεσης: 40 ⇒ 35

Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού

Το Στιλέτο Στατικού Ηλεκτρισμού είναι ισχυρότερο από όσο πιστεύει ο κόσμος. Το αγοράζουν συχνά οι Ζέρι, Κάι'Σα και Σίβιρ και τελευταία έχει γίνει μια αρκετά δημοφιλής (και αποτελεσματική) επιλογή για τον Τζιν και την Ας. Επειδή αποδυναμώσαμε τον Σφαγέα Κράκεν, τον άμεσο ανταγωνιστή του, έπρεπε να αποδυναμώσουμε (ελαφρώς λιγότερο) και το Στιλέτο. Όπως και με τον Σφαγέα, διατηρήσαμε την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης, για να μπορούν οι Ήρωες που μάχονται από κοντά να καταδιώκουν τη λεία τους, αλλά τη μειώσαμε.
  • Ταχύτητα Κίνησης: 7% ⇒ 5%
  • Συνολικό κόστος σε Χρυσό: 2800 ⇒ 2900

Ξέσπασμα Καταιγίδας

Το Ξέσπασμα Καταιγίδας υπολείπεται σημαντικά σε δημοτικότητα της Φλόγας της Σκιάς και πιστεύουμε ότι πρέπει να χρησιμοποιείται πιο συχνά. Για να κάνουμε πιο ξεκάθαρο τον σκοπό του αντικειμένου, αυξήσαμε την μπόνους Ταχύτητα Κίνησης του Επιδρομέα της Καταιγίδας για να ενθαρρύνουμε την πρωτοβουλία και τις οργανωμένες κινήσεις. Επίσης, περιορίσαμε την αποδυνάμωση της Θύελλας για Ήρωες που μάχονται από απόσταση για να γίνει πιο ελκυστικό το αντικείμενο για αυτούς.
  • Επιδρομέας της Καταιγίδας - Μπόνους Ταχύτητα Κίνησης: 25% για 2 δευτερόλεπτα ⇒ 35% για 2 δευτερόλεπτα
  • Θύελλα - Συντελεστής Ηρώων που μάχονται από απόσταση: 75% ⇒ 90%

Κοσμική Ενέργεια

Ενισχύσαμε πολλά αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας σε αυτήν την Ενημέρωση, ξεκινώντας από την Κοσμική Ενέργεια. Σε γενικές γραμμές, εντοπίσαμε αντικείμενα Ισχύος Ικανότητας που πιστεύαμε ότι είχαν σαφή σκοπό, αλλά δεν ήταν αρκετά ισχυρά για να προσελκύσουν αρκετούς Ήρωες, οπότε ενισχύσαμε αυτά τα αντικείμενα σε μια προσπάθεια να ανεβάσουμε το επίπεδο ισχύος των Ηρώων Ισχύος Ικανότητας γενικότερα και να τους δώσουμε περισσότερες επιλογές που θα κάνουν πιο ενδιαφέρουσες τις αποφάσεις τους.

Η Κοσμική Ενέργεια έχει ελάχιστους παίκτες που την προτιμούν και αυτό είναι κρίμα, καθώς μπορεί να γίνει μια πολύ καλή επιλογή Επιτάχυνσης Ικανότητας για Ήρωες Ισχύος Ικανότητας που θέλουν να γίνουν πιο ανθεκτικοί. Για να τη βοηθήσουμε να ξεχωρίσει από άλλες επιλογές, αυξήσαμε την ανθεκτικότητα που προσφέρει για να προσελκύσουμε τους Ήρωες που μπορούν να αξιοποιήσουν καλύτερα το αντικείμενο. Επίσης, ενισχύσαμε ελαφρώς την Ταχύτητα Κίνησης και βελτιώσαμε την αναλογική ενίσχυση, αφού κανείς δεν μπορεί να αποκτήσει την Κοσμική Ενέργεια στο επίπεδο 1, εκτός και αν παίζει στο Εργαλείο Εξάσκησης.

  • Ζωή: 250 ⇒ 350
  • Ταχύτητα Κίνησης του Χορού Ξορκιών: 25-60 (επίπεδο 1-18) ⇒ 40-60 (επίπεδο 8-18)

Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη

Δεν υπάρχουν πολλοί Ήρωες που να βρίσκουν ελκυστική τη Ρουκετοζώνη αυτήν τη στιγμή και, για ένα αντικείμενο που υποτίθεται ότι ενθαρρύνει τις εφόδους στην αντίπαλη ομάδα, πιστεύουμε ότι τα στατιστικά του θα μπορούσαν να υποστηρίξουν καλύτερα αυτό το στυλ παιχνιδιού.
  • Ζωή: 300 ⇒ 400

Ράβδος του Κενού

Ενισχύσαμε τη Ράβδο του Κενού πριν από λίγο καιρό και πιστεύουμε ότι πρέπει να συνεχίσουμε σε αυτήν την κατεύθυνση για να γίνει ένα συναρπαστικό αντικείμενο για Μάγους άμεσης ζημιάς.
  • Ισχύς Ικανότητας: 90 ⇒ 95

Αντιμαγική Κάπα

Κάναμε μια μεγάλη αλλαγή σε αυτήν την Ενημέρωση, αποδυναμώνοντας τις μπότες δεύτερου επιπέδου. Για να το πετύχουμε αυτό, έπρεπε να αποδυναμώσουμε και την Αντιμαγική Κάπα. Αυτό είχε και μια θετική παρενέργεια, καθώς το αντικείμενο έγινε λιγότερο καταπιεστικό για τους αντίπαλους Μάγους. Όλα τα αντικείμενα που κατασκευάζονται από την Αντιμαγική Κάπα έχουν τα ίδια συνολικά στατιστικά και κόστος, εκτός εάν αναφέρεται κάτι διαφορετικό.
  • Κόστος: 450 ⇒ 400
  • Αντίσταση Μαγείας: 25 ⇒ 20
  • Τα αντικείμενα που προκύπτουν έχουν την ίδια συνολική τιμή και τις ίδιες τελικές τιμές Αντίστασης Μαγείας.

Μπότες του Ερμή

Ο γενικός μας στόχος με την αποδυνάμωση των μποτών δεύτερου επιπέδου ήταν να γίνουν η σωστή επιλογή μόνο για όσους θέλουν πραγματικά την Ταχύτητα Κίνησης και να πάψουν όλοι να τις επιλέγουν υποχρεωτικά επειδή είναι τα καλύτερα αντικείμενα στην αρχή του παιχνιδιού. Σε ιδανικές συνθήκες, η καλύτερη επιλογή για τη φάση λωρίδων θα είναι η κατασκευή του πρώτου Θρυλικού Αντικειμένου, αλλά ίσως αξίζει περισσότερο να αναβαθμίσετε την Ταχύτητα Κίνησής σας, αν πρέπει να αποφύγετε βολές επιδεξιότητας ή να μειώσετε την απόσταση με τον αντίπαλό σας που μάχεται από μακριά.

Οι Μπότες του Ερμή αποδυναμώθηκαν περίπου κατά 200 Χρυσό συνολικά, σε αξία και στατιστικά. Έδιναν τόση ανθεκτικότητα, σε τόσο χαμηλή τιμή που μπορούσε να εξουδετερώσει εύκολα τους αντιπάλους που βασίζονταν στην Ισχύ Ικανότητας και ήθελαν να παίξουν επιθετικά.

  • Συνολική Τιμή: 1100 ⇒ 1200
  • Αντίσταση Μαγείας: 25 ⇒ 20

Περικνημίδες του Μπερζέρκερ

Οι Περικνημίδες του Μπερζέρκερ έχασαν Ταχύτητα Επίθεσης, μειώνοντας την αξία τους περίπου κατά 150 Χρυσό, άρα τώρα ίσως να μην είναι η καλύτερη επιλογή για ολοκλήρωση πρώτου αντικειμένου.
  • Ταχύτητα Επίθεσης: 35% ⇒ 30%

Ιόνιες Μπότες της Διαύγειας

Οι Μπότες της Διαύγειας έχασαν περίπου 100 Χρυσό από την αξία τους. Μας αρέσει όμως που πολλοί Μάγοι προτιμούν την Επιτάχυνση Ικανότητας από τη σταθερή Διείσδυση Μαγείας, οπότε δεν τις πειράξαμε πάρα πολύ.
  • Συνολική Τιμή: 900 ⇒ 1000
  • Επιτάχυνση Ξορκιών Επικαλεστή: 12 ⇒ 10

Αρματωμένα Καρφιά

Τα Αρματωμένα Καρφιά ενισχύθηκαν συνολικά στην Ενημέρωση 14.10 καθώς έγιναν φθηνότερα, αυξήθηκε η Θωράκισή τους και αποδυναμώθηκε ελαφρώς η Παθητική κατά των επιθέσεων. Είναι τόσο ισχυρά που έχουν γίνει αυτονόητη επιλογή σε πολλές λωρίδες όπου συγκρούονται μεταξύ τους Ήρωες Ζημιάς Επίθεσης, καθώς η λωρίδα κρίνεται περισσότερο από την ταχύτητα προώθησης του κύματος, παρά από τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ των Ηρώων. Τώρα που μειώθηκε ξανά η συνολική αξία σε Χρυσό, το αντικείμενο θα είναι ελαφρώς πιο αδύναμο από όσο ήταν στην Ενημέρωση 14.9.
  • Συνολική Τιμή: 1000 ⇒ 1200
  • Επίστρωση: 8% ⇒ 10%

Παπούτσια Μάγου

Τα Παπούτσια Μάγου χάνουν σε άμεση σύγκριση με τις Μπότες του Ερμή και αυτό θα εξακολουθεί να ισχύει στην επόμενη Ενημέρωση, αλλά ελπίζουμε ότι, με τις διαφορές στην τιμή και τη γενική ώθηση προς την ολοκλήρωση του πρώτου Θρυλικού Αντικειμένου, αυτό δεν θα έχει μεγάλη σημασία. Επειδή μειώσαμε τα συνολικά επίπεδα Αντίστασης Μαγείας στο παιχνίδι με τις αποδυναμώσεις στην Αντιμαγική Κάπα και τις Μπότες του Ερμή, δεν πειράξαμε πολύ τα Παπούτσια Μάγου, συμβαδίζοντας με τις μικρότερες αποδυναμώσεις στις μπότες από αυτήν την Ενημέρωση.
  • Διείσδυση Μαγείας: 18 ⇒ 15

Μπότες Γρηγοράδας

Οι Μπότες Γρηγοράδας έλαβαν κι αυτές μια αποδυνάμωση μικρής κλίμακας, χάνοντας 100 Χρυσό από την αξία τους, καθώς έχουν ξεκάθαρη θέση στο σύστημα και δεν έχουμε πρόβλημα αν τις προτιμήσουν περισσότεροι Ήρωες που θέλουν ντε και καλά να βάλουν κάτι στα πόδια τους.
  • Συνολική Τιμή: 900 ⇒ 1000

Συμβιωτικές Σόλες / Συγχρονισμένες Ψυχές

Δεν αποδυναμώσαμε τις Συμβιωτικές Σόλες γιατί είναι κάπως πιο αδύναμες σε σχέση με τις άλλες μπότες. Κατά συνέπεια, ίσως αρχίσουν να τις προτιμούν λίγοι Ήρωες, λόγω των αποδυναμώσεων σε αυτήν την κατηγορία.
  • Καμία αλλαγή

Παρανοϊκό Ξίφος

Όταν το Παρανοϊκό Ξίφος έδινε ακόμα σταθερή Ζημιά Επίθεσης, είχαμε μειώσει τη ζημιά του κατά το χτύπημα, γιατί είχε γίνει υπερβολικά καταπιεστικό στη λωρίδα ενάντια σε Ήρωες με Μαγική Ζημιά. Τώρα που δεν δίνει πια Ζημιά Επίθεσης, θα λέγαμε ότι είναι αγορά-παγίδα στην αρχή του παιχνιδιού. Εξομαλύναμε λίγο τη ζημιά που κάνει στην αρχή του παιχνιδιού για να γίνει ξανά βιώσιμο ως πρώτο αντικείμενο.
  • Ξέφτισμα: 15-80 ⇒ 40-80

Μάσκα της Αβύσσου

Πριν από μερικές Ενημερώσεις, είχαμε προσπαθήσει να κάνουμε τη Μάσκα της Αβύσσου πιο ελκυστική, τόσο για Τανκ Υποστήριξης με χαμηλό εισόδημα όσο και για Τανκ εισοδήματος με έφεση στην επίθεση. Τα Τανκ εισοδήματος δείχνουν τελικά να προτιμούν περισσότερο αυτό το αντικείμενο, οπότε τα υποστηρίζουμε πλήρως με κάποιες αλλαγές που θα κάνουν το αντικείμενο ακόμη πιο συναρπαστικό. Η σημαντική ενίσχυση στην Αύρα μείωσης Αντίστασης Μαγείας, σε συνδυασμό με μια μικρή αύξηση στην τιμή θα χαροποιήσει τα Τανκ Μαγικής Ζημιάς και θα προσφέρει μια επιλογή στους παίκτες που θεωρούν ότι η σύνθεση της ομάδας τους βασίζεται υπερβολικά στη μαγεία.
  • Συνολική Τιμή: 2300 ⇒ 2500
  • Μείωση Αντίστασης Μαγείας της Αποδόμησης: 20% ⇒ 30%
  • Ακτίνα Αύρας Αποδόμησης: 600 ⇒ 700

Ρούνοι

Σκοτεινή Σοδειά

Ρυθμίσαμε τη Σκοτεινή Σοδειά τον προηγούμενο μήνα, σε μια προσπάθεια να γίνει μια επιλογή υψηλού ρίσκου που ανταμείβει την κυριαρχία στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού. Στόχος μας ήταν να γίνει ελαφρώς ισχυρότερη από όσο ήταν στο παρελθόν, κάτι που δεν συνέβη, οπότε αποφασίσαμε να ενισχύσουμε απευθείας τον Ρούνο. Ο μικρότερος βασικός Χρόνος Επαναφόρτισης θα κάνει τον Ρούνο πιο ελκυστικό για παίκτες λωρίδας, ενώ η ταχύτερη επαναφορά μετά από εξόντωση θα τον κάνει πιο ισχυρό για όλους στις ομαδικές μάχες.
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 40 ⇒ 35
  • Χρόνος επαναφοράς μετά από εξόντωση: 1,5 δευτ. ⇒ 1 δευτ.

Γρήγοροι Ελιγμοί

Οι Γρήγοροι Ελιγμοί προσφέρουν υπερβολική ασφάλεια στην αρχή του παιχνιδιού, επιτρέποντας στους Ήρωες που αποκτούν γρήγορα προβάδισμα να ποδοπατούν τους αντιπάλους τους στη λωρίδα, λόγω της υψηλής Θεραπείας που προσφέρουν. Σε αυτήν την Ενημέρωση, μειώσαμε τη Θεραπεία των Ελιγμών στην αρχή του παιχνιδιού και την αυξήσαμε στα επίπεδα 14+.
  • Θεραπεία: 8-110 (γραμμική) (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% Ισχύος Ικανότητας) ⇒ 5-120 (μετά από εφαρμογή πολλαπλασιαστή προόδου στατιστικών) (+10% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης) (+5% Ισχύος Ικανότητας)

Αρένα

Αλλαγές Συστήματος


Η Λίμνη με τους Κυπρίνους

Αφήσαμε τη Λίμνη μας λίγο ατημέλητη και άρχισε να φυτρώνει βλάστηση γύρω-γύρω. Πέρα από την πλάκα, όμως, διαβάσαμε στα σχόλιά σας πόσο εκνευριστική μπορεί να γίνει η Λίμνη με τους Κυπρίνους, οπότε κάναμε λίγες αλλαγές για να περιορίσουμε τα σημεία που λέτε οι περισσότεροι ότι σας ενοχλούν.

Πιστεύουμε ότι η Λίμνη με τους Κυπρίνους έχει αξία ως χάρτης, καθώς επιβραβεύει τη σωστή τοποθέτηση σε ολιστικό επίπεδο και το ρίσκο της απομόνωσης, αλλά με αυτές τις αλλαγές προσπαθήσαμε να μειώσουμε τις περιπτώσεις που αισθάνεστε απομονωμένοι ή παγιδευμένοι σε ένα νησί. Θεωρούμε ότι αυτή η αλλαγή είναι ένα καλό πρώτο βήμα στην προσπάθειά μας να κάνουμε τον χάρτη λιγότερο εκνευριστικό, για αυτό θέλαμε να σας την προσφέρουμε το συντομότερο δυνατόν, ενώ ετοιμάζουμε μεγαλύτερες αλλαγές για το μέλλον. Πείτε μας τη γνώμη σας για τις αλλαγές όταν τις δοκιμάσετε και εμείς θα προσπαθήσουμε να βελτιώσουμε τον χάρτη με άλλους τρόπους.
Νούφαρο
  • Ο χρόνος κλεισίματος αυξήθηκε από 5,4 δευτ. ⇒ 10,8 δευτ.
  • Ο Χρόνος Επανεμφάνισης μειώθηκε από 6,6 δευτ. ⇒ 3,2 δευτ.
Εκρηκτικά Χωνιά
  • Διόρθωση σφάλματος: Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα Χημοτεχνικά Εκρηκτικά Χωνιά να συμπεριφέρονται όπως τα κανονικά Εκρηκτικά Χωνιά, μετά από μία χρήση
  • Το Εκρηκτικό Χωνί στο Βόρειο Νησί μεταφέρθηκε λίγο πιο κοντά στο κέντρο
  • Ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Εκρηκτικών Χωνιών αυξήθηκε από 5 δευτ. ⇒ 10 δευτ.
  • Αφαιρέθηκε το Εκρηκτικό Χωνί στο Νοτιοανατολικό Νησί
Μαγοτεχνικές Πύλες
  • Ο Χρόνος Επαναφόρτισης των Μαγοτεχνικών Πυλών μειώθηκε από 12 δευτ. ⇒ 8 δευτ. (μόνο για τη Λίμνη με τους Κυπρίνους)
Βλάστηση
  • Προστέθηκε περισσότερη βλάστηση σε κάθε νησί
Σημεία εμφάνισης παικτών
  • Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να εμφανίζονται στο Νοτιοανατολικό Νησί
Δακτύλιος της Φωτιάς
  • Το αρχικό μέγεθος αυξήθηκε κατά 16% (μόνο για τη Λίμνη με τους Κυπρίνους). Τώρα θα έχετε περισσότερο χρόνο για να αντιδράσετε μέχρι να αρχίσει να συρρικνώνεται ο αρχικός δακτύλιος.
  • Ο Δακτύλιος μπορεί τώρα να κλείσει σε οποιοδήποτε νησί, αλλά είναι πολύ πιο πιθανό να επιλέξει το Νοτιοανατολικό Νησί
Κίνηση
  • Όταν κάνετε κλικ σε ένα νησί ενώ το Νούφαρο είναι κλειστό, ο Ήρωάς σας δεν θα μένει πλέον ακίνητος, αλλά θα κινείται προς το πλησιέστερο σημείο στην άκρη του νησιού σας.

Ενισχύσεις και Πρισματικά Αντικείμενα

Το ξέρουμε ότι έχετε λαχταρήσει νέο περιεχόμενο για την Αρένα και αυτό ακριβώς σας έχουμε. Σε αυτήν την Ενημέρωση προσθέσαμε 13 Ενισχύσεις και 12 αντικείμενα για να κάνουμε τη δράση πιο πικάντικη. Στόχος μας είναι να διευρύνουμε την ποικιλία των build που μπορείτε να φτιάξετε και να δημιουργήσουμε συναρπαστικές στιγμές που σας επιτρέπουν να κλέψετε τη νίκη την τελευταία στιγμή.

Ενισχύσεις


Πρισματικές Ενισχύσεις

Απανωτές Βολές
  • Όταν επιτίθεστε, εκτοξεύετε 5 επιπλέον βολές που προκαλούν Σωματική Ζημιά, η οποία αυξάνεται όσο πιο μακριά βρίσκεται ο στόχος σας από εσάς. Κάθε σημείο του ορίζοντα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 3 δευτ. Κάθε βολή μπορεί να προκαλέσει Καίριο Χτύπημα και εφαρμόζει επιδράσεις κατά το χτύπημα με αποτελεσματικότητα 20%.
Δύο Όπλα
  • Οι επιθέσεις σας και οι επιδράσεις κατά το χτύπημα προκαλούν 50% λιγότερη ζημιά. Αποκτάτε 250% Ταχύτητα Επίθεσης.
Υπέρτατη Ρουλέτα
  • Αντικαταστήστε το Ξόρκι Επικαλεστή Εγκατάλειψη με την Υπέρτατη Ικανότητα ενός τυχαίου Ήρωα με σημαντικά μειωμένο Χρόνο Επαναφόρτισης. Η Υπέρτατη Ικανότητα αλλάζει τυχαία κάθε φορά που τη χρησιμοποιείτε.
  • Πιθανές Υπέρτατες Ικανότητες Ηρώων: Δρ. Μούντο, Λουξ, Λούσιαν, Γκάνγκπλανκ, Τσο'Γκαθ, Γκράγκας και Μοργκάνα
Πρισματικό Αυγό
  • Η πρώτη σας εξόντωση σε κάθε Ήρωα σε έναν γύρο δίνει 1 στοίβα. Στις 5 στοίβες, το αυγό εκκολάπτεται σε Πρισματικό Αμόνι. Στη συνέχεια, εκκολάπτεται ένα άλλο αυγό κάθε 7 στοίβες.
Στατιστικά για Στατιστικά για Στατιστικά!
  • Αποκτήστε 4 Αμόνια Στατιστικών!

Χρυσές Ενισχύσεις

Υπερασπιστής του Φωτός
  • Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, κάνετε Αυτόματη Χρήση μιας προστατευτικής δέσμης φωτός προς τον σύμμαχό σας, η οποία δίνει Ασπίδα σε εσάς και σε όσους συμμάχους διαπεράσει. Έπειτα, επιστρέφει σε εσάς και επαναλαμβάνει τις ίδιες επιδράσεις.
Καρποί των Κόπων σας
  • Μοιραστείτε τις επιδράσεις των Ανθών Ισχύος με τον κοντινό σύμμαχό σας και αυξήστε τα οφέλη που λαμβάνετε από αυτά κατά 25%.
Επανάσταση Επικαλεστή
  • Ανανεώστε τον Χρόνος Επαναφόρτισης για κάθε Ξόρκι Επικαλεστή μία φορά ανά γύρο.
Στατιστικά για Στατιστικά!
  • Αποκτήστε 3 Αμόνια Στατιστικών!

Ασημένιες Ενισχύσεις

Ώρα για Γλίτσα
  • Κάθε λίγα δευτερόλεπτα, κάνετε Αυτόματη Χρήση μιας ριπής γλίτσας, προκαλώντας Μαγική Ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται κοντά. Αν χτυπήσετε Ήρωα, εκκρίνετε μια μάζα σε κοντινή απόσταση. Οι σύμμαχοι που περνούν πάνω από τη μάζα ανακτούν Ζωή, ενώ οι εχθροί την καταστρέφουν.
Τσεκούρι
  • Όταν κάνετε Εφόρμηση ή Μεταφορά, προκαλείτε Έγκαυμα σε έναν κοντινό εχθρό, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει της μέγιστης Ζωής του σε διάστημα 5 δευτερολέπτων.
Καυτές Εκπτώσεις
  • Πουλήστε στη στιγμή όλα σας τα αντικείμενα που δεν σχετίζονται με αποστολές στο 100% της αξίας τους.
Στατιστικά!
  • Αποκτήστε 2 Αμόνια Στατιστικών!
Πλήρης Αυτοματοποίηση
  • Αυτή η Ενίσχυση καταργήθηκε.

Πρισματικές Ενισχύσεις

Αιχμή του Λυκόφωτος

Στατιστικά:

  • 70 Ζημιά Επίθεσης
  • 100 Ισχύς Ικανότητας
Το Ενδιάμεσο Μονοπάτι
  • Όριο 130 μπόνους Ζημιά Επίθεσης και 180 Ισχύς Ικανότητας: Στην αρχή κάθε μάχης, μπαίνετε τυχαία είτε στον Κόσμο των Πνευμάτων ή στον Υλικό Κόσμο.
  • Κόσμος των Πνευμάτων: Αποκτάτε 20% Ισχύ Ικανότητας και 30-120 (ανάλογα με το επίπεδο) Επιτάχυνση Ικανότητας.
  • Υλικός Κόσμος: Αποκτάτε 20% Ζημιά Επίθεσης και 50%-150% (ανάλογα με το επίπεδο) Ταχύτητα Επίθεσης.
Βοηθός Μαγικής Ομοβροντίας

Στατιστικά

  • 75% Ταχύτητα Επίθεσης
  • 500 Ζωή
Πυρ και Κίνηση
  • Όσο βρίσκεστε κοντά στον σύμμαχό σας, κάθε δεύτερη επίθεση εξαπολύει μια βολή από τον σύμμαχο στον στόχο, προκαλώντας Σωματική Ζημιά και εφαρμόζοντας τις επιδράσεις του συμμάχου σας κατά το χτύπημα.
Τίμημα του Φονιά

Στατιστικά

  • 40 Ευέλικτη Ισχύς
  • 50% Ταχύτητα Επίθεσης
  • 10% Ταχύτητα Κίνησης
Σπορά
  • Αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής σας από όλες τις πηγές κατά 25%.
Θερισμός
  • Κατά το χτύπημα, προκαλείτε μια μικρή ποσότητα Πραγματικής Ζημιάς βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής και μειώνετε τη μέγιστη Ζωή του στόχου ανάλογα με τη ζημιά που του προκαλείτε μέχρι το τέλος του γύρου. Τα συνεχόμενα χτυπήματα στον ίδιο εχθρό αυξάνουν αυτήν τη ζημιά.
Αντίλαλος

Στατιστικά

  • 35 Θωράκιση
  • 35 Αντίσταση Μαγείας
  • 40% Ταχύτητα Επίθεσης
Αντίλαλος
  • Αποκτάτε μέγιστη Ζωή που αυξάνεται ανάλογα με την μπόνους Ταχύτητα Επίθεσής σας.
Αντήχηση
  • Οι επιθέσεις προκαλούν επιπλέον Μαγική Ζημιά κατά το χτύπημα, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή σας.
  • Όταν δέχεστε χτύπημα από επίθεση ή ικανότητα, αποκτάτε 5 στοίβες Αντήχησης για 6 δευτερόλεπτα. Όταν Ακινητοποιείτε έναν αντίπαλο Ήρωα, εφαρμόζετε τις επιδράσεις σας κατά το χτύπημα 3 φορές και αποκτάτε 25 στοίβες Αντήχησης.
Ραμπλ
  • Όταν έχετε 100 Αντήχηση, τραβάτε τους κοντινούς εχθρούς προς το μέρος σας κάθε 8 δευτερόλεπτα.
Αλεξικέραυνο

Στατιστικά

  • 500 Ζωή
  • 30 Θωράκιση
  • 30 Αντίσταση Μαγείας
  • 8% Ταχύτητα Κίνησης
Επίκληση Κεραυνού
  • Κάθε 14 δευτερόλεπτα, κάνετε Αυτόματη Χρήση μιας ικανότητας που δημιουργεί ένα σύννεφο καταιγίδας πάνω από τη θέση σας, το οποίο εκτοξεύει έναν κεραυνό μετά από σύντομη καθυστέρηση. Ο κεραυνός προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει μέγιστης Ζωής και Επιβραδύνει για 2 δευτερόλεπτα. Αν σας χτυπήσει ο κεραυνός, αποκτάτε Ασπίδα για 2 δευτερόλεπτα.
Πλήρης Αυτοματοποίηση
  • Οι Χρόνοι Επαναφόρτισης των Αυτόματων Χρήσεών σας μειώνονται κατά 1 δευτερόλεπτο και επωφελούνται από την Επιτάχυνση Ικανότητάς σας.
Δόρυ με Αδαμάντινη Αιχμή

Στατιστικά

  • 75 Ευέλικτη Ισχύς
  • 30% Ταχύτητα Επίθεσης
Όπλο Ευρείας Εμβέλειας
  • Αυξάνει την Εμβέλεια Επίθεσης κατά 75.
Κατάλληλο Σημείο
  • Προκαλεί ζημιά αυξημένη έως και κατά 30% με επιθέσεις και 40% με ικανότητες, ανάλογα με την απόσταση του στόχου από εσάς.
Μανδύας του Πυρομάντη

Στατιστικά

  • 85 Ευέλικτη Ισχύς
  • 400 Ζωή
  • 15 Επιτάχυνση Ικανότητας
Σπίθα
  • Όταν χτυπάτε έναν αντίπαλο Ήρωα με επιθέσεις ή ικανότητες, του προκαλείτε Έγκαυμα που κάνει Μαγική Ζημιά μέσα σε 3 δευτερόλεπτα.
Φλόγα Εξαγνισμού
  • Όταν προκαλείτε Έγκαυμα σε έναν αντίπαλο Ήρωα, δημιουργείτε Φλόγα σε κοντινή απόσταση για 5 δευτερόλεπτα. Όσο βρίσκεστε μέσα σε μια Φλόγα, αποκτάτε 20% Ταχύτητα Κίνησης και 5% Ολική Αρπαγή Ζωής. Οι εχθροί που βρίσκονται μέσα στη Φλόγα δέχονται 75 Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο.
  • Το μέγεθος και η ισχύς της Φλόγας αυξάνονται ανάλογα με το πόσες διαφορετικές πηγές Εγκαύματος έχετε.
  • 50 Μαγική Ζημιά, 2% Ολική Αρπαγή Ζωής και 4% Ταχύτητα Κίνησης για κάθε διαφορετική πηγή Εγκαύματος.
Διπλή Μάσκα

Στατιστικά

  • Κανένα!
Ομοφωνία
  • Αποκτάτε ένα ποσοστό από τη Ζωή, τη Θωράκιση, την Αντίσταση Μαγείας, τη Ζημιά Επίθεσης, την Ισχύ Ικανότητας, την Ταχύτητα Επίθεσης και την Επιτάχυνση Ικανότητας του συμπαίκτη σας. Το ποσοστό διπλασιάζεται, αν έχει και ο συμπαίκτης σας τη Διπλή Μάσκα και είναι ζωντανός.
Γάντι της Μαύρης Τρύπας

Στατιστικά

  • 800 Ζωή
  • 25 Επιτάχυνση Ικανότητας
  • 200% Βασική Αναπλήρωση Ζωής
Επαύξηση
  • Κατά το χτύπημα, αποκτάτε 1 στοίβα Επαύξησης και 5 στοίβες αν Ακινητοποιήσετε έναν αντίπαλο Ήρωα. Αυτές τις στοίβες διαρκούν μέχρι το τέλος του γύρου. Μέγιστο όριο: 50 στοίβες. Κάθε στοίβα αυξάνει το μέγεθος και τη Βασική Αναπλήρωση Ζωής σας.
Ενεργή: Σκοτεινό Άστρο
  • Δημιουργείτε μια Μαύρη Τρύπα που αυξάνεται αναλογικά με το μέγεθος και την ανθεκτικότητά σας. Τραβάει προς το μέρος της τους κοντινούς εχθρούς, προκαλεί Μαγική Ζημιά ανά δευτερόλεπτο και δίνει 1 στοίβα Επαύξησης. Η διάρκεια αυξάνεται ανάλογα με τη μέγιστη Ζωή.
Βασιλοκτονία

Στατιστικά

  • 60 Ζημιά Επίθεσης
  • 15 Θνησιμότητα
  • 8% Ταχύτητα Κίνησης
Τερματισμός των Δυναστειών
  • Στην αρχή κάθε γύρου, ο εχθρός με τη λιγότερη Ζωή ανακηρύσσεται Αντιβασιλέας. Αν εξοντώσετε τον Αντιβασιλέα, αποκτάτε μόνιμα Ζημιά Επίθεσης και μηδενίζεται ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Υπέρτατης Ικανότητάς σας.
Τζίτε Κίνκου

Στατιστικά

  • 70 Ευέλικτη Ισχύς
  • 12 Θνησιμότητα
  • 12 Διείσδυση Μαγείας
  • 30 Επιτάχυνση Ικανότητας
Ανάμεσα στα Πλευρά
  • Μπορείτε να βλέπετε τα τρωτά σημεία των κοντινών αντίπαλων Ηρώων. Όταν προκαλείτε ζημιά μέσω του τρωτού σημείου, ο στόχος δέχεται Πραγματική Ζημιά βάσει ποσοστού μέγιστης Ζωής, η οποία αυξάνεται ανάλογα με τη Θνησιμότητα και τη σταθερή Διείσδυση Μαγείας και αποκτάτε Ταχύτητα Κίνησης για 1,5 δευτ.
Κουκλοπαίχτης

Στατιστικά

  • 30 Ισχύς Ικανότητας
  • 15% Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδων
  • 40 Επιτάχυνση Ικανότητας
  • 125% Βασική Αναπλήρωση Μάνα
Τραβήξτε τα Λουριά τους
  • Όταν επιτίθεστε σε έναν Ήρωα, προσθέτετε μια στοίβα για 5 δευτερόλεπτα. Στις 4 στοίβες, ο Ήρωας γίνεται Αφιονισμένος για 2 δευτερόλεπτα. Δίνετε στους Αφιονισμένους εχθρούς επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης η οποία αυξάνεται ανάλογα με την Ισχύ Θεραπείας/Ασπίδων και την Ταχύτητα Κίνησης. Χρόνος Επαναφόρτισης 45 δευτερόλεπτα.
  • Όταν θεραπεύετε, δίνετε Ασπίδα ή ενισχύετε τον εαυτό σας ή έναν σύμμαχο, ο Χρόνος Επαναφόρτισης μειώνεται κατά 5 δευτερόλεπτα.
  • Αν είναι ζωντανός μόνο ένας αντίπαλος, του προκαλείτε Φόβο για το ίδιο χρονικό διάστημα.

Ρυθμίσεις ισορροπίας


Ήρωες

Δεν κάναμε πολλές αλλαγές ισορροπίας σε αυτήν την Ενημέρωση, επειδή είχαμε πολύ νέο περιεχόμενο και θέλουμε το meta να μεταβάλλεται με οργανικό τρόπο. Προσθέσαμε όμως πολλές ενισχύσεις σε εναλλακτικά build και αποδυναμώσουμε ορισμένους δημοφιλείς Ήρωες με υψηλά ποσοστά αποκλεισμού. Τέλος, φέραμε τα στατιστικά της Δύναμης της Τριάδας και του Βοηθού του Λούντεν πιο κοντά στις εκδόσεις των αντικειμένων για το Φαράγγι των Επικαλεστών, γιατί μάλλον αποδυναμώσαμε υπερβολικά αυτά τα αντικείμενα λαμβάνοντας υπόψη το μικρότερο κόστος σε Χρυσό στην Αρένα.

Ενισχύσεις Ηρώων

Μάλζαχαρ
  • Αναλογία Ζημιάς Επίθεσης Πλάσματος του Κενού: 40% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης 60% μπόνους Ζημιάς Επίθεσης
Κόρκι
  • W - Αναλογία συνολικής Ισχύος Ικανότητας: 150% 180%
Ζιν Ζάο
  • Παθητική - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας Θεραπείας: 65% 85%
  • E - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 60% 90%
Τζάρβαν ο Δ'
  • E - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 80% 100%
Λεόνα
  • W - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 40% 70%
  • R - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας: 80% 100%
Άλισταρ
  • E - Αναλογία Ισχύος Ικανότητας ανά ενεργοποίηση: 7% 10%

Αποδυναμώσεις Ηρώων

Βόλιμπεαρ
  • W - Θεραπεία βάσει Ζωής που λείπει: 6/9/12/15/18% 6/8/10/12/14%
  • W - Ζημιά βάσει μπόνους Ζωής: 6% 5%
Μοργκάνα
  • Q - Χρόνος Επαναφόρτισης: 10 12
Μορντεκάιζερ
  • R - Κλοπή στατιστικών: 10% 8%
Σιντζντ
  • Q - Αναλογία συνολικής Ισχύος Ικανότητας: 70% 65%
  • R - Μπόνους στατιστικά: 30/65/100 30/55/80

Αντικείμενα


Ενισχύσεις αντικειμένων

Δύναμη της Τριάδας
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 15 20
  • Ζημιά Επίθεσης: 30 35
Βοηθός του Λούντεν
  • Επιτάχυνση Ικανότητας: 20 25
  • Ισχύς Ικανότητας: 80 85

Διορθώσεις σφαλμάτων Αρένας

  • Διορθώθηκαν πολλά σφάλματα των νέων αντικειμένων της Αρένας από το PBE.
  • Διορθώθηκαν πολλά σφάλματα των νέων Ενισχύσεων της Αρένας από το PBE.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα προτεινόμενα αντικείμενα της Ωρόρα που έλειπαν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την παρακολούθηση του Μάγου Σκοπευτή που παρακολουθούσε τη ζημιά των Εκρηκτικών Χωνιών και των Ανθών Ισχύος.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την κάμερα Πανίσχυρου Εχθρού που δεν έκανε ζουμ σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Αφύπνιση Μαγείας που προκαλούσε διαφορετικές τιμές ζημιάς σε τυχαίες στιγμές.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στον Όλαφ να χρησιμοποιεί το Ράγκναροκ (R) για να διακόψει νωρίς τον Πανίσχυρο Εχθρό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την επεξήγηση της ικανότητας Βαρύ Χέρι που δεν έδειχνε τη ζημιά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τους κύκλους Ανάστασης που δεν συγχρονίζονταν με την πραγματική ζώνη Ανάστασης, αν πέθαινε ένας Ήρωας ενώ ήταν αναγκασμένος να κινηθεί.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το Αιθέριο Όπλο που έκανε το W του Γκράγκας να προκαλεί μεγαλύτερη ζημιW - Μέγιστη Ζωή που αποκτά από εκτελέσεις μονάδων:ά από το κανονικό.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την ΠΡΟΣΑΡΜΟΓή που είχε ως αποτέλεσμα να πέφτει η Ισχύς Ικανότητας σε αρνητικές τιμές όταν ο παίκτης πουλούσε ένα αντικείμενο Ευέλικτης Ισχύος που έδινε Ζημιά Επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την αποδυνάμωση Πετσόκομμα του Σαρκοφάγου να μην εμφανίζεται στους εχθρούς.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τον Στοιβόσαυρο που έδινε μπόνους στοίβες σε όλους τους παίκτες στο λόμπι και με τον Στοιβόσαυρο που συσσωρευόταν με επιπλέον Στοιβόσαυρους.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανέβαζε τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Q του Τάρικ όταν χτυπούσε φυτά

ARAM

Γεια σας, φίλοι του ARAM! Σε αυτήν την Ενημέρωση, εστιάζουμε περισσότερο σε ρυθμίσεις για συγκεκριμένους Ήρωες και διορθωτικές αλλαγές. Η Ας έχει παραμείνει σταθερή στις τελευταίες Ενημερώσεις. Για να ενισχύσουμε την υποστήριξη που παρέχει στις ομαδικές μάχες, αποφασίσαμε να της δώσουμε επιστροφή Χρόνου Επαναφόρτισης του R της. Έχουμε κάποιες αλλαγές για τον Σάιον προς το παρόν, αλλά σκοπεύουμε να δημιουργήσουμε καλύτερους μοχλούς στο μέλλον που θα μας επιτρέπουν να ρυθμίζουμε αποτελεσματικά την ανθεκτικότητα και τη ζημιά του. Οι υπόλοιπες αποδυναμώσεις Ηρώων είναι διορθώσεις που έγιναν λόγω των αλλαγών στο Φαράγγι των Επικαλεστών. Ωστόσο, θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε προσεκτικά τον Μϊλιο, καθώς το Q του ενεργοποιεί πολύ πιο εύκολα την επιστροφή Μάνα στο ARAM. Θα συνεχίσουμε να κάνουμε ποιοτικές βελτιώσεις και ελπίζουμε να περάσετε όμορφα στη Μαινόμενη Άβυσσο! Σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη και τα σχόλια που μας στέλνετε!

Ενισχύσεις

Ας: Χρόνος Επαναφόρτισης του R: 110/90/70 δευτ. &Arr; 100/80/60 δευτ.

Αποδυναμώσεις

  • Αφέλιος: Ζημιά που δέχεστε: 95% ⇒ 100%
  • Χουέι: Ζημιά σε υπηρέτες: 100% ⇒ 80%, Ζημιά που προκαλείτε: 100% ⇒ 95%
  • Μίλιο: Επιτάχυνση Ικανότητας: 0 ⇒ -10
  • Σεζουάνι: Ζημιά που προκαλείτε: 105% ⇒ 100%

Ρύθμιση

Σάιον:
  • W - Μέγιστη Ζωή που αποκτά από εκτελέσεις μονάδων: 4 ⇒ 2
  • W - Μέγιστη Ζωή που αποκτά από εκτελέσεις μεγάλων μονάδων ή Ηρώων: 15 ⇒ 8
  • W - Αντοχή Ασπίδας: 8/10/12/14/ 16% ⇒ 6/8/10/12/14% της μέγιστης Ζωής
  • Ασπίδα που αποκτά: 80% ⇒ 100%
  • Εμμονή: -20% ⇒ 0%

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Μαγοτεχνική Πύλη: Αυξήθηκε η ακτίνα τοποθέτησης και επιλογής της Μαγοτεχνικής Πύλης, ώστε να είναι λιγότερο πιθανό να μπλοκαριστεί από άλλους Ήρωες.

Σμήνος

Ρυθμίσεις ισορροπίας

Κάναμε τις πρώτες ρυθμίσεις στο Σμήνος! Για αυτήν την Ενημέρωση εστιάσαμε κυρίως στην απόδοση, στις διορθώσεις σφαλμάτων και στην ενίσχυση ορισμένων Ηρώων και build που δεν αποδίδουν αρκετά καλά. Αποφύγαμε επίτηδες τις αποδυναμώσεις, εκτός από τις περιπτώσεις που επηρεάζουν την απόδοση του σέρβερ ή της εφαρμογής (συγγνώμη, φίλοι του Υασούο) ή που ξεφεύγουν ΕΝΤΕΛΩΣ από τα όρια.

Συστήματα

Εξοργισμένοι Αρχηγοί
Αλλάξαμε τον τρόπο λειτουργίας των Εξοργισμένων Αρχηγών για μεγαλύτερη σαφήνεια.
  • Παλιός τρόπος λειτουργίας: Μετά από 5 λεπτά, οι αρχηγοί εξαγριώνονταν (χωρίς προειδοποίηση) προκαλώντας ζημιά που σκοτώνει τους παίκτες με ένα χτύπημα (πάλι χωρίς προειδοποίηση). Μετά από 7 λεπτά, οι αρχηγοί σκότωναν όλους τους παίκτες που είχαν καταφέρει να επιβιώσουν με κάποιον τρόπο (πάλι χωρίς προειδοποίηση).
  • Νέος τρόπος λειτουργίας: Μετά από 5 λεπτά, οι αρχηγοί εξαγριώνονται ορατά και λάμπουν με κόκκινο χρώμα. Για τα επόμενα 30 δευτερόλεπτα προκαλούν ζημιά αυξημένη κατά 20% και στη συνέχεια εξαπολύουν μια έκρηξη που σκοτώνει όλους τους παίκτες. Οι χρόνοι εξαγρίωσης του Άατροξ μηδενίζονται όταν περνάει στη δεύτερη φάση του.

Ενισχύσεις και αποδυναμώσεις

Αρχηγοί

Ο Άατροξ συνειδητοποίησε ότι ορισμένοι ΔΕΙΛΟΙ Ήρωες έχουν βρει συγκεκριμένα σημεία όπου δεν μπορούν να τους φτάσουν τα ιπτάμενα σπαθιά του στη δεύτερη φάση. ΠΑΕΙ ΑΥΤΟ.

Η Μπράιαρ προπονήθηκε σκληρά για τη μεγάλη της μάχη με τους παίκτες. Όλα προκαλούν περισσότερη ζημιά.

Η Ρεκ'Σάι δεν βομβαρδίζει πλέον τους Ήρωες με βλήματα όταν τους εκτοξεύει στον αέρα, προκαλώντας αξέχαστες στιγμές ατελείωτης διασκέδασης

Περιορίστηκε το πλαίσιο χτυπήματος των βλημάτων της Ρεκ'Σάι ώστε να ταιριάζει με τα γραφικά.

Γενικές αλλαγές για όλους τους Ήρωες

Οι Ήρωες που δεν μπορούν να στοχευτούν μπορούν πλέον να ανασταίνουν συμμάχους και να συλλέγουν κάρτες, Ζωή, βόμβες και κενά.

Καταργήθηκε ένα μικρό περιθώριο κατά το οποίο οι Ήρωες που ανασταίνονταν δεν ήταν άτρωτοι (άρα μπορούσαν να σκοτωθούν ή να δεχτούν ζημιά αμέσως μόλις στέκονταν στα πόδια τους).


Ήρωας

Μπράιαρ
  • Το Άγριο Χάραγμα (εξέλιξη όπλου) δεν χάνει πλέον μόνιμα την ικανότητα να προκαλεί Αιμορραγία όταν πεθαίνει η Μπράιαρ.
  • Η Μείωση Ζημιάς από την Ψαρομανία (E) διπλασιάζεται πλέον από 25% σε 50% όταν η Ζωή της Μπράιαρ πέφτει κάτω από 50%. Προηγουμένως, η ενεργοποίηση αυτής της επίδρασης γινόταν όταν η Ζωή της Μπράιαρ έπεφτε κάτω από 30% και είχαμε παραλείψει να το αναφέρουμε στην επεξήγηση.
Ωρόρα
  • Το E ανατινάζει πλέον τα υπάρχοντα καταραμένα σημάδια κατά τη χρήση
  • Δεν μπορεί να στοχευτεί πλέον ενώ χρησιμοποιεί το R
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές επέτρεπε να στοχευτεί η Ωρόρα ενώ τηλεμεταφερόταν μεταξύ των δύο πλευρών της Υπέρτατής της
Ιλλαόη
  • Το μήκος των πλοκαμιών αυξάνεται πλέον αναλογικά με το Μέγεθος Περιοχής
  • Το Μέγεθος Περιοχής κάνει πλέον τα Πλοκάμια εμφανώς μεγαλύτερα
Υασούο
  • Οι ζώνες τυφώνα που δημιουργούν οι Περιφερόμενες Θύελλες (εξέλιξη όπλου) προσαρμόζονται πλέον ανάλογα με τη Διάρκεια και το Μέγεθος Περιοχής
  • Βασικό Μέγεθος Περιοχής: 250 200
  • Βασική Διάρκεια: 4 2,5
Σεραφίν
  • Χρησιμοποιεί πλέον κανονικά πολλαπλούς Κυκλωνικούς Λεπιδοφόρους, Νάρκες Άνιμα, Βαλλίστρες Λαγού του Πολέμου και Πύρινα Κοντά Τόξα
  • Δεν χάνει πλέον μόνιμα την ικανότητά της να επιβραδύνει εχθρούς όταν πεθαίνει
Τζινξ
  • Η Ταχύτητα Κίνησης της Παθητικής δεν υπολογίζεται πλέον πολλαπλασιαστικά (σε υψηλότερες τιμές Ταχύτητας Κίνησης έχανε τον έλεγχο του χαρακτήρα γιατί πήγαινε ΥΠΕΡΒΟΛΙΚΑ ΓΡΗΓΟΡΑ)
Λεόνα
  • Ασπίδα της Αυγής - Χρόνος Επαναφόρτισης
  • 3/2,75/2,5/2,25/2/1,75 2,75/2,5/2,25/2/1,75/1,5
  • Αναλογία Θωράκισης
  • 2,0 3,0
  • Ηλιακό Φως - Ζημιά
  • 75 300
  • Η επίδραση Ηλιακού Φωτός του Φωτός του Λιονταριού ενεργοποιείται κανονικά πλέον από όλα τα όπλα.
  • Η Έκλειψη (E) αφαιρεί πλέον άλλες Ασπίδες μόνο όταν λήγει
  • Το R δεν χάνει πλέον την ικανότητά του να Ακινητοποιεί όταν πεθαίνει η Λεόνα
Ρίβεν
  • Είναι όπως πρέπει (υπερβολικά ισχυρή, δηλαδή)
Ζάια
  • Δεν έχει κανένα πρόβλημα (αφού είναι ασταμάτητη)

Όπλα και Ενισχύσεις


Ενισχύσεις Όπλων

Πύρινο Κοντό Τόξο
  • Δεν παύει πλέον μόνιμα να κάνει ζημιά μετά τον θάνατο
Μυδραλιλαγοβόλα
  • Ζημιά: 16/36/56/76/96/96 15/35/55/75/95/115
  • Ενίσχυση Ζημιάς εξέλιξης σε Ακινητοποιημένους στόχους: 10% 15%
Bot Γιούμι
  • Ο Χρόνος Επαναφόρτισης ξεκινάει πλέον στην αρχή της διάρκειας, και όχι στο τέλος. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης και η Διάρκεια ρυθμίστηκαν σύμφωνα με αυτήν την αλλαγή (όλες αυτές οι αλλαγές είναι ενισχύσεις).
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 10/10/9/9/8/8 20/20/18/18/16/16
  • Διάρκεια: 12/14/14/16/16/16 10/12/12/14/14/14
  • Μπορεί πλέον να δημιουργήσει πολλά Bot Γιούμι ταυτόχρονα (ναι, τι, αφού είναι AI)
  • Το Ολόγραμμα Yuum.AI προσαρμόζεται πλέον κανονικά ανάλογα με το Μέγεθος Περιοχής
Τ.Ι.Μ.Π.Ε.Ρ.Σ
  • Ζημιά: 100 - 400 100 - 500
  • Χρόνος Επαναφόρτισης: 15 13
Υπέρλαμπρο Πεδίο
  • Ζημιά
  • 5/15/25/35/45/45 5/15/25/35/45/55
  • Αναλογία Ζωής
  • 3,5% της μέγιστης Ζωής 5% της μέγιστης Ζωής
Τρένο
  • Τώρα λειτουργεί ως Σύντροφος Συναισθηματικής Υποστήριξης :3
  • Ζημιά: 150/325/500/675/850/850 (+1,0 Θωράκιση) 125/325/525/725/925/925 (+5,0 Θωράκιση)
Κυκλωνικοί Λεπιδοφόροι
  • Ζημιά: 50/50/55/55/60/60 55/55/60/60/65/65
  • Το βλήμα έγινε πιο αργό για να παραμένουν σαφή όσα συμβαίνουν στην οθόνη
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τα εξελιγμένα βλήματα να μην χτυπούν τον στόχο τους όσο συχνά θα έπρεπε

Αποδυναμώσεις Όπλων

UwUβόλο
  • Ζημιά: 45/50/55/60/65/70 45/50/55/60/65/65

Βελτιωμένες Ενισχύσεις

Κανόνι από Γυαλί
  • Η αύξηση ζημιάς είναι πλέον πολλαπλασιαστική και όχι προσθετική
Σφαιρο-Μανία
  • Μείωση Ζημιάς
  • 20% 15%
Ακίνητη Ανάφλεξη
  • Δεν συσσωρεύεται πλέον και δεν προκαλεί ζημιά στον Ήρωα όταν είναι νεκρός. Όταν πεθαίνει ο Ήρωας. ο μετρητής μηδενίζεται πλέον
  • Δεν συσσωρεύεται πλέον και δεν προκαλεί ζημιά στον Ήρωα όταν παίζει μια κινηματογραφική σκηνή. Όταν πεθαίνει ο Ήρωας. ο μετρητής μηδενίζεται πλέον
  • Δεν προκαλεί πλέον ζημιά στον Ήρωα όσο είναι Άτρωτος

Αποδυναμώσεις Ενισχύσεων

Εκτός Δρόμου
  • Ζημιά/Ζωή/Πεδίο Επιρροής ανά στοίβα: 4% 3%
Ταχύτητα Εμβολισμού
  • Αύξηση ζημιάς βάσει ποσοστού Ταχύτητας Κίνησης: 1 0,5

Σμήνος - Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές


Ποιοτικές αλλαγές

  • Βελτιώθηκε η απόδοση του Πύρινου Κοντού Τόξου, της Εξελιγμένης Πύρινης Βολής και των Περιφερόμενων Θυελλών του Υασούο.
  • Βελτιώθηκε η απόδοση του παιχνιδιού γενικότερα.
  • Η πρόοδος στα επιτεύγματα για την περισυλλογή Κενών και Βομβών ισχύει πλέον για όλη την ομάδα.
  • Προστέθηκαν οπτικά εφέ που επιβεβαιώνουν ότι πιάσατε την Κόκκινη Κουκκίδα.

Διορθώσεις σφαλμάτων

  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τη Μανία Καταβρόχθισης (E) της Μπράιαρ να προκαλεί επιπλέον Ζημιά Πεδίου Επιρροής από τις ικανότητές της στο Φαράγγι των Επικαλεστών όταν χτυπούσε εχθρούς με τον Ηλεκτροσκαλιστή του Προύμπι.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα λόγω του οποίου οι παίκτες δεν έπαιρναν ενίσχυση ταχύτητας όταν τους απωθούσε η εμφάνιση της Μπελ'Βεθ στη μάχη αρχηγού, αν βρίσκονταν πολύ κοντά στο σημείο εμφάνισής της ή αν ήταν νεκροί.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την προσθήκη της Αναβάθμισης Διαθεσιμότητας στις διαθέσιμες Ενισχύσεις της Γιούμι μετά το ξεκλείδωμά της. Αυτή η Ενίσχυση ξεκλειδώνεται πλέον για τους παίκτες από προεπιλογή.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε την ολοκλήρωση των αποστολών «Φίλοι; Φίλοι. 1» και «Φίλοι; Φίλοι. 2» στο επίπεδο δυσκολίας Ιστορία.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που επέτρεπε την ολοκλήρωση της αποστολής «Έκπληξη για τη Σεραφίν 2» μόνο με τη Λεόνα.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα στα παιχνίδια πολλών παικτών που έδινε πρόοδο στα επιτεύγματα για την εκτέλεση ανώτερων εχθρών μόνο σε έναν παίκτη.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την επεξήγηση της Ηλιακής Έκλαμψης (R) της Λεόνα που έδινε λάθος τιμή Εγκαύματος.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την πρόκληση Πλήρης Εξοπλισμός που είχε λανθασμένες συνθήκες.
  • Η ανταμοιβή Πεδίο Καταστολής της Μις Φόρτσουν δεν παύει πλέον να παγώνει τους εχθρούς μετά από 15 δευτ.
  • Οι εχθροί που παγώνουν από το Πεδίο Καταστολής στο τέλος της διάρκειάς του δεν μένουν πλέον μόνιμα παγωμένοι.

Διορθώσεις σφαλμάτων ποιοτικού ελέγχου

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα γραφικά του Θάρρους (E) της Ρίβεν που δεν προσαρμόζονταν σωστά με το Μέγεθος Περιοχής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την πρόκληση «Νικήστε X Ανώτερους Εχθρούς» σε Δύσκολο ή Ακραίο επίπεδο δυσκολίας να λειτουργεί μόνο σε λόμπι της Ουράς Σόλο.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τα επιτεύγματα Ιστορίας Χαρακτήρα [Friends? Friends] που μπορούσαν να ξεκλειδωθούν μόνο σε επίπεδο δυσκολίας Δύσκολο και άνω.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ιστορία Χαρακτήρα [Surprise for Seraphine 2] να ξεκλειδώνεται μόνο με τη Λεόνα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τη μορφοποίηση κειμένου σε πολλές γλώσσες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που είχε συνδέσει την πρόκληση Πλήρης Εξοπλισμός με λάθος επίτευγμα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την Ενίσχυση Αναβάθμιση Διαθεσιμότητας να μην προσφέρεται στους παίκτες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τους παίκτες να χάνουν μία Αναβάθμιση όταν μάζευαν δύο ή περισσότερες Κάρτες Πρόσβασης ταυτόχρονα.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε την υφή του χάρτη Το Προγεφύρωμα να μην εμφανίζεται σωστά.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Αλματώδη Κατάρα (εξελιγμένο όπλο) της Ωρόρα που είχε ανώτατο όριο στον αριθμό βλημάτων του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με την Αντήχηση Άνιμα (όπλο) της Σεραφίν που είχε ανώτατο όριο στον αριθμό βλημάτων του.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που έκανε τον Ιππόκαμπο να είναι αδρανής.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμφάνιζε λανθασμένα πορτρέτα σε ορισμένες αφηγηματικές ατάκες και αναφορές ολοκλήρωσης αποστολών.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που επέτρεπε στους παίκτες να βγουν από την αρένα της Ρεκ'Σάι προτού δημιουργηθεί. Αν εντοπιστούν εκτός ορίων, οι παίκτες αναγκάζονται πλέον να επιστρέψουν στην αρένα.

Απαιτήσεις Καταλληλότητας για την Ουρά Κατάταξης

Μετά από μια σειρά από αλλαγές που κάναμε φέτος, διαπιστώσαμε με χαρά ότι δεν βλέπουμε πλέον πραγματικούς νέους παίκτες να τοποθετούνται σε επίπεδα υψηλότερα από τις ικανότητές τους. Ωστόσο, θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι θα έχουμε καλύτερες ενδείξεις για την τοποθέτηση αυτών των νέων λογαριασμών, ιδιαίτερα αυτών που παίζουν κυρίως (ή και αποκλειστικά) ARAM ή παιχνίδια με Bots προτού τους επιτρέψουμε να παίξουν Αγώνες Κατάταξης.

Στο εξής, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν παίξει πρώτα 10 παιχνίδια στις ουρές αναμονής Κανονικού Παιχνιδιού στο Φαράγγι των Επικαλεστών, για να μπορέσουν να παίξουν Αγώνες Κατάταξης. Εξακολουθούν να ισχύουν και οι προϋποθέσεις που υπάρχουν ήδη (πρέπει να έχουν φτάσει στο επίπεδο 30 και να έχουν τουλάχιστον 20 Ήρωες). Με τη βοήθεια του Vanguard, θα ελέγχουμε τους λογαριασμούς και θα αποτρέπουμε την άνοδο επιπέδου και την αλλαγή των κατόχων τους, όταν υπάρχουν ενδείξεις ότι γίνεται παράτυπη αύξηση MMR και πώληση λογαριασμού. Θα παρακολουθούμε προσεκτικά και τους λογαριασμούς που παρουσιάζουν πλασματική εικόνα για τις πραγματικές τους ικανότητες σε αυτά τα αρχικά παιχνίδια, ώστε να βρίσκουν πιο εύκολους αντιπάλους.
  • Οι νέοι λογαριασμοί πρέπει πλέον να έχουν παίξει 10 Κανονικά παιχνίδια στο Φαράγγι των Επικαλεστών για να έχουν τη δυνατότητα να μπαίνουν στις Ουρές Αναμονής Αγώνων Κατάταξης

Ρυθμίσεις στην Απόρριψη Ουράς Αναμονής

Παρατηρήσαμε πρόσφατα ότι αυξήθηκε ο αριθμός των παικτών που χρησιμοποιούν το κουμπί απόρριψης με ακατάλληλο τρόπο, επηρεάζοντας τα παιχνίδια στα οποία συνδέονται για κακόβουλους σκοπούς. Πιστεύουμε ότι είναι λογικό οι παίκτες να απορρίπτουν μερικές φορές την Ουρά Αναμονής, όταν θέλουν π.χ. να κάνουν ένα διάλειμμα για φαγητό ή τουαλέτα, αλλά οι πολλαπλές απορρίψεις προκαλούν δυσκολίες στους υπόλοιπους εννέα παίκτες που προσπαθούν απλώς να συνδεθούν σε ένα παιχνίδι. Για αυτόν τον λόγο, θα μειώσουμε τον αριθμό των απορρίψεων που επιτρέπονται προτού επιβληθεί ποινή. Ετοιμάζουμε κι άλλα μέτρα για το συγκεκριμένο ζήτημα, αλλά δεν είναι έτοιμα ακόμα.
  • Απορρίψεις ουράς αναμονής που απαιτούνται για την επιβολή κλειδώματος: 4 ⇒ 2 απορρίψεις
  • Προειδοποίηση ότι θα επιβληθεί κλείδωμα στην επόμενη απόρριψη ουράς αναμονής: 3 ⇒ 1 απορρίψεις

Διορθώσεις σφαλμάτων και ποιοτικές αλλαγές

  • Διορθώθηκε ένα θέμα που προκαλούσε σφάλματα στην ταξινόμηση του Πίνακα Βαθμολογίας.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν επέτρεπε τη χρήση των Q και W του Τάρικ σε έναν συνδεδεμένο σύμμαχο από μέγιστη εμβέλεια.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με τη χρήση του W του Τάρικ στον εαυτό του όταν ο συνδεδεμένος σύμμαχος ήταν νεκρός, που έδινε Ασπίδα στο πτώμα αντί να βρει έναν άλλον σύμμαχο.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την Ωρόρα που έκανε το R της να στοχεύει στην αντίθετη κατεύθυνση, αν τηλεμεταφερόταν με ενεργοποιημένο τον Περιορισμό τοποθεσίας στόχου ικανότητας.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την Ωρόρα που απενεργοποιούσε και έδινε επίδραση Ασταμάτητου στο R της, αν το χρησιμοποιούσε σε συνδυασμό με τη Μαγοτεχνική Ρουκετοζώνη.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα ηχητικά εφέ των ικανοτήτων του Βάρδου να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα ηχητικά εφέ των ικανοτήτων της Σεζουάνι να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα σπάνιο θέμα που μπορούσε να δημιουργήσει πνεύματα που έριχναν τον σέρβερ όταν ο Βιέγκο καταλάμβανε την Ωρόρα. (Αχ αυτός ο Βιέγκο)
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τον δεσμό του W του Τάρικ να επαναλαμβάνει διαρκώς τα ηχητικά εφέ του, αν ο συνδεδεμένος σύμμαχος βρισκόταν τακτικά εντός και εκτός της μέγιστης εμβέλειας.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε το Q του Τάρικ να αυξάνει τον Χρόνο Επαναφόρτισής του επειδή η Παθητική του Ναβόρι δεν μείωνε σωστά τον Χρόνο Επαναφόρτισής του.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με τις περιγραφές του Σφαγέα Κράκεν και της Τρεμολεπίδας των Ναβόρι που δεν ήταν ίδιες στη συλλογή και στο παιχνίδι.
  • Διορθώθηκαν κάποια θέματα με τις προτάσεις Ρούνων της Ωρόρα.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που δεν εμφάνιζε το animation του W του Βιέγκο, αν το χρησιμοποιούσε ενώ ενεργοποιούσε την Παθητική του.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την Αποζημίωση που έκανε την τιμή της στο τέλος του παιχνιδιού να εμφανίζεται ως 0.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε το Ρίζωμα από το R του Κα'Σάντι να επηρεάζεται από την Εμμονή.
  • Διορθώθηκαν ορισμένες ατάκες της Ωρόρα στα Αραβικά που δεν ακούγονταν καλά σε πολλές γλώσσες.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με το Q της Ωρόρα που έκανε τη δεύτερη χρήση να μην ολοκληρώνεται, αν πέθαινε ο στόχος.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τα ηχητικά εφέ των ικανοτήτων της Σεραφίν να ακούγονται μέσα από την Ομίχλη Πολέμου.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με την Παθητική του Μούντο που του επέτρεπε να περνάει μέσα από το R της Ωρόρα χωρίς να απωθείται.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με το Q2 της Καμίλ που έκανε ορισμένες επιδράσεις να μειώνουν την Πραγματική Ζημιά που προκαλούσε.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που επέτρεπε την εμφάνιση και τη χρήση του R της Ωρόρα ενώ βρισκόταν εντός του R του Μορντεκάιζερ, αν το χρησιμοποιούσε πριν μπει στην περιοχή.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που επέτρεπε μερικές φορές στους Ήρωες να δράσουν στο ξεκίνημα της Ακινητοποίησης από το E του Σκάρνερ.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε ορισμένες ατάκες των ικανοτήτων του Ορν να μην ακούγονται.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε την Ωρόρα να φαίνεται όρθια μέσα στο μοντέλο του Ταμ Κεντς, αν την είχε καταβροχθίσει με το W ή το R του.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε την Τηλεμεταφορά και την Αχαλίνωτη Τηλεμεταφορά να μην εμφανίζουν μια γραμμή χρήσης.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε μερικές ατάκες της Κιάνα να μην ακούγονται.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε τους εχθρούς να ακούνε τις ατάκες της Κιάνα. (Δεν θα το πιστεύετε, αλλά έχει να κάνει με την προηγούμενη διόρθωση)
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε να μην ακούγονται οι ατάκες πρώτης συνάντησης της Τάλια.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα με τις ατάκες θανάτου του Κάρθους που δεν ακούγονταν μετά τη λήξη της Παθητικής του.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα λόγω του οποίου δεν ακουγόταν η μοναδική ατάκα πρώτης συνάντησης της Μοργκάνα με τον Τζάρβαν Δ'.
  • Διορθώθηκε ένα θέμα που έκανε μερικούς Ήρωες να εκτοξεύονται στον αέρα, αντί να απωθούνται, όταν χτυπούσαν ένα Εκρηκτικό Χωνί από μέγιστη εμβέλεια.

Επερχόμενες αμφιέσεις και αποχρώσεις